辣鸡王者荣耀李白原画抄袭抄袭我大自由之战

CJ现场拉横幅 《自由之战》痛诉《王者荣耀》恶意抄袭 - 今日头条()
导今天在CJ现场腾讯展台前,又出现了大新闻。有人拉出了“抄袭=犯罪”的横幅,经考证是MOBA手游《自由之战》的DW团队在控诉腾讯的《王者荣耀》恶意抄袭。在7月28日的Chinajoy之上,位于N2馆的腾讯展台被游戏开发者拉出“抄袭=犯罪”的横幅控诉腾讯对他们进行了抄袭。原来这是MOBA手游《自由之战》的团队在控诉腾讯MOBA手游《王者荣耀》的恶意抄袭。根据该团队所述,他们花了480天闭关开发的“双轮盘+锁定”系统实现了用手机打MOBA游戏梦想,并且已经成功申请了全球专利。不过在上线10个月后就被《王者荣耀》恶意抄袭,侵犯专利。今日产业舆情指数2016ChinaJoy正式开幕关注指数:100舆情:正面蓝港科技杀入VR,获《边境计划》全球全平台发行权关注指数:86舆情:正面2016上半年中国游戏市场收入达787.5亿元 增长30.1%关注指数:85舆情:正面
DW团队用480天做出来的游戏被腾讯10个月就抄出来是,谁都愤怒。就像在班里做数学,一题班里很少人能做出来的题目被我做出来了,被一个叼毛拿去抄了,还跟老师说是他做的得到全班表扬,而我内心是奔溃的
王者荣耀“不玩了,明天还得上学” 自由之战“不玩了,明天还得上班” 王者荣耀“对面好厉害,赶紧充钱” 自由之战“对面好厉害,早好好打” 王者荣耀“对面有某某某英雄,这局输了” 自由之战“对面阵容挺好,要好好打”
腾讯全靠QQ庞大的用户群体
王者荣耀我永远支持你们
自由画质受不了,而且一旦逆风就不容易翻盘。
王者荣耀玩家:赶紧打 打完我得去看喜羊羊
王者玩起来有什么用,阵容都不用看的,而且还看英雄好不好来决定胜负,王者除了会抄袭,什么也不会,自由出来有些年头了,一步一步才走到今天
然后腾讯起诉你抄袭英雄联盟的人物。
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(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司如何看待2016CJ上《自由之战》声讨腾讯《王者荣耀》侵权抄袭?
是不是抄袭?为什么不通过提出诉讼的方式解决?腾讯游戏对国外游戏公司收购频繁,对国内自主游戏的收购和运营表现如何?
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264 个回答
看了评论后,我发现王者粉的大部分言论都以自由之战品质差或自由之战抄袭lol为主。且不说我认为谁的品质好,那些粉丝从来不正面回答本帖的问题,而是评价自由之战的品质,拜托 ,想不出来反驳的理由就不要瞎说了。再说我们讨论的是品质问题吗?还有说自由之战抄袭lol的,对不起 ,被害者的堕落并不能减轻凶手的责任。照你们这逻辑,杀过人的人就不能告别人杀人了。其次 ,moba不是一个游戏,而是一种。虽然腾讯收购了lol,但那是腾讯做的吗?啊?
我就说说王者荣耀首先我要强调我很烦这个游戏不是和游戏本身有关是身边总有一堆人在谈论那所谓的可笑的技术操作啊哈?扪心自问看我操作,我极限反杀啦!这游戏考验操作吗?你出装不对,要这么出!就这么点装备讲个什么出装?ad乖乖ad,ap乖乖ap,肉就赶紧肉(这也是我认为这个游戏最大的败笔)新英雄你买了吗,好使吗?刚出的时候强到爆表 过两天削成狗呵呵。画质我就不说了卡通战争水平不能插眼没有迷雾我还没要反补这种配置呢好吗(挑剔了)再谈谈我提到的败笔出装问题dota的魅力是装备的多样性和特殊的主动技能(还记得带着跳刀七进七出的场景吗)lol的魅力是法强这个概念,产生了一个有趣的现象,有的英雄有较高的攻击成长,他又有一个ap加成极高的技能,那么就可以依据局势进行出装,增加乐趣)而王者荣耀出装真的太单一如果这个不改的话。。。那又能怎么样呢?滑稽最后一句话自由之战不是和tx去斗还有tx身后的gcd你觉得打得过吗?虚荣大法好
都是千年的狐狸你跟我玩什么聊斋吖
游戏玩法的借鉴或者抄袭到底算不算抄袭,这个是游戏行业一直以来的问题,拉横幅是因为自由之战最早上线的,吸引了很多用户,腾讯 一出王者,应该是拉了好多用户过去,经济利益严重受损,建议,还是以法律途径解决吧,有专利的话可能会好一些, 目前也只有向苹果投诉,告到法院
这些问题还是由玩家去评论吧,优胜虐汰,只有好的游戏才能被玩家所喜爱。
CJ已经过去了。才过来忍不住手痒回答一发。必须客观的说。DW这波营销,我给满分。1
0成本扩大影响力与知名度2
给老玩家打鸡血。让他们依然觉得自己是牛逼的。数据楼上已经贴出来过了。大家不讨论情怀。只聊生意。这波是不是能给满分?师出有名啊。所以我对DW的这次事件,看法就是满分。接下来说说自由之战这产品本身。说实话自由之战刚出来的时候,我挺喜欢玩的。英雄和技能无缝衔接了DOTA和LOL。对于我这种玩过,但是手残的玩家简直是福音。突然就能找到自信了。所以自由之战是国内首个MOBA的噱头。其实也算是说了实话。然而无奈的是盖娅作为发行公司,渠道资源还是比拼不过腾讯游戏。腾讯游戏后来居上,我觉得圈内人也没什么不可理解的。能杀出腾讯重围的游戏,没点真本事哪儿行啊。毕竟自由之战同质化还是严重。大家只是把它当手机版LOL玩的。而腾讯的产品功力是值得称道的。1.0版本的自由之战和王者荣耀,可玩性绝对是自由之战更高。然而现在,我也不知道。我估计以腾讯的尿性,早就超越自由之战了吧。所以啊。大家都是商人。互联网圈子不就是你抄我我抄你。谈情怀的都是包装。自由之战这产品在盖娅已经不是核心产品了。都主要去海外赚钱了。所以这一波。除了低成本营销没别的目的。以为他们真想讨公道的各位可以洗洗睡了。我真想知道这次策划是谁做的。胆子也是不小。利益相关:前 自由之战宝盒(盖娅出品,绝对官方)产品经理
就自由和农药的操作,不算lol的人物和地图 这种模式的确是应该有法律保护的
我来说一下吧,这个游戏玩了一年半(大一上快期末被基友推荐),玩到现在准大三,期间也见证了自由的发展,累计冲了50多吧,铂金套集齐,累计1500局,虽然是基友推荐的,但是都是路人局,还是有发言权的。然而,这款游戏虽然陪伴了我很长时间,我手机上也只有这款网游,但是多半给我带来的是不愉快,前期刚开始玩,什么都不会,慢慢玩到现在了解了MOBA,但时不时退游,目前的状态就是,玩到恶心,就卸载,等一段时间后再装回来,然后玩玩被恶心到,卸载。期间也试过《王者荣耀》,确实是画质不符合我口味,太粗糙了,这点确实被自由完爆,没玩多久就卸载《王者荣耀》了,退游。下面我说下自由的不可忽视的缺点吧。1. 自由虽然看上去画质很精美,但是细节做得确实是太差了,玩起来是不爽,打团经常能看到几个残血跑掉。我玩3v3比5v5时间长,因为时间短,人数少,比较好锁定吧,而且手机带不动(华为荣耀6),自由优化确实很糟糕,我开高清还是20fps左右,网络也不稳定。2. 各大平台更新慢,我华为应用市场算是最慢的吧,已经一周没更新了,其他平台早早更新了,况且各大平台的账号是不同步的,这很硬伤,换个平台就要重玩,联系过客服数据迁移什么的,没打算。3. 还是锁定问题,5v5兵线推到塔下,你攻击塔,对方兵线过来的话,你的锁定从塔转移到小兵身上了,又要重新锁定。4. 传送问题,5v5传送经常失效,需要用手指拖动地图到塔边/队友边,然后弹出传送按钮,好,点击,咦,失效了,原地不动。我就不明白了,你点击左边的队友按钮,能快速查看队友的情况,为啥不弹出传送按钮?这样不是更方便么?5. 网络问题,偶尔能看到兵线错位,还有一个技能很明显延迟才发出。6. 及其不平衡,多控,基本能控到死,强势英雄经常能一套带走。7. 游戏过程中,点开语音按钮有机会会卡退。8. 还是双轮盘+锁定问题,我个人觉得操作极不方便,自由不能考虑出键盘/手柄操作模式么?3v3锁定英雄就比较吃力了,5v5岂不是要被骂死?刚锁定就灰屏了。9. 匹配经常连败,然后卸游。以上几点都是可改进的,看贵司了。
希望他们能通过法律途径解决
(本人知识量有限,请放平心阅读)看到评论里这么多说DW“抄袭就没说话权利”的,那鹅厂是不是要把嘴切下来了。先不谈其他,DW已经拿到了这个专利,而腾讯依然放肆抄。鹅厂这么大个公司不可能都是法盲吧,鹅厂和ZF没有点关系怎么能搞出来这一出。假定法律是公平的,那为什么DW会去CJ而不是直接诉讼,这背后肯定是有问题(具体什么问题大家心里明白)。所以说,“创新只会沦为鹅厂赚钱的阶梯”。如果鹅厂再“壮大”一点,就会变成“你抄我(鹅厂)了,我就得告死你,直到你赔偿损失为止;我抄你,我抄你?那是看得起你。你告我?能告出结果再说吧”——————————————————————DW“抄袭”的都是一些无关痛痒的,就跟几个操作系统的ui完全一样,但是人家的核心就是不同,这能是“抄袭”吗,人家带命令行的系统多了,你能一杆子打死吗。鹅厂的抄袭是直接怼到专利上了,是“受法律保护”的东西,即使再小。个人情况:不用除QQ外的腾讯的东西,不玩“腾讯原创”的游戏
一脸懵逼,告诉我不只有我一个人看到这么两极化的答案区敢到不知所措好不好TAT公说公有理,婆说婆有理,自己也不好说这到底谁的错是吧QAQ等待结果出来那天吧=皿=
此人一再删除我的评论,并且发表侮辱我的言论,最终屏蔽我,在此我只能另开回答来维护我说话的权利。至于有没有人能看见我就不管了。 目前我已经举报他侮辱我,希望知乎管理员能够给我一个公正的答复。
-----------------------------------------------------------------------------------题主问的是自由之战和王者荣耀,你回答的是自由之战和虚荣。你说从良没用,开发自由之战的小团队一开始的时候是抄了别人家的东西,现在也慢慢从良了,腾讯抄袭游戏的历史有十余年至今仍不知悔改。臭名远扬的盗贼王家偷了李家的东西,李家要告王家,却有人不断指责李家过去偷过张家东西而不去指责李家。你说自由之战开发商欠骂不要脸,腾讯这么大的一家公司抄袭国内小公司的游戏,不仅不知感恩,还嫌对方拉横幅指责自己抄袭是坏了自己声誉,真是有脸。-----------------------------------------------------------------------------------补充:1、我无意为自由之战开发商曾经的抄袭之名开脱,只是看不惯有人带偏节奏,究竟是自由之战开发团队更恶还是腾讯更恶,我相信明眼人都看得出来;2、在我印象中王者荣耀是腾讯第一次将抄袭的魔爪伸向国内,而状告腾讯抄袭是不是首次我则毫无印象。但有人站出来公开指责,状告终究是一件好事。腾讯从端游一路抄到手游,从大红大紫的游戏一路抄到连小厂商都不放过,不能让它这么放肆下去。
王者荣耀不是抄的LOL吗?操作界面这种类型的也有很多啊,为什么自由之战就告王者荣耀?只是想搞个大新闻吧。自由之战只是蚍蜉撼大树而已。不过我还挺希望腾讯能在这一次吃点亏,哈哈。
大家都冷静冷静。这个事儿其实我个人觉得你喊抄袭,他喊没抄袭其实没什么意义。因为本身症结就不在公司身上。知识产权保护问题重在监管。就像篮球比赛一样,你喊打手 他说没碰着。就算争到打起来也没用,因为最终判断这个的人应该是裁判,而不是球员或观众。讲真,追究起来又有多少盖帽真的会连一丁点手都没有碰到呢?现在行业里的哨儿黑,要想争取自己的利益往往需要撼动的不是对手而是准绳。革命总归是要流血的。重要的是前仆后继。
首先我想说。这个创意是来自于自己,自己原创的值得尊敬。但是如果你本身都是抄别人的,那你怎么挺着腰板去告别人。自由之战是从两年前开始断断续续玩的,非常像lol,可以说英雄名字技能还有模式都是lol的影子。所以我也是抱着无聊的时候用手机玩玩代替电脑端的lol的心态但是自由之战的匹配确实有时候我等很久,都没有人。用钱的地方很多,皮肤什么的lol也有就不说了。例如说武器,我当时是第一次看到这个奇怪的收费方式,我当然是不会去买的,如果值得买我可能会消费,但是这一点都不值得。我记得我是经常重新下载(因为手机内存问题和玩腻了要删除)但是每次自由之战还是跟我以前看到过的一样,没有去完善。而且那个游戏英雄操作界面不顺手,玩的不是特别舒服,地图不够完善。所以我感觉并不能让我在手机过过lol的瘾,但是英雄画风不错这个是比王者荣耀好的。王者荣耀是最近才玩的,也是抱着无聊用手机客户端代替一下lol的感觉。王者荣耀那个操作是顺手多了,也不断改进,收费项目呢,没有自由之战那么多,匹配很快比较方便,(虽然不够lol好玩。)但是还是像自由之战一样摆脱不了lol的影子,比起王者荣耀,自由之战算是有点自己的原创在里面,上面说过,自由之战英雄画风真挺不错的,如果抱着美型的心态就选自由之战吧。怎么说呢,如果王者荣耀抄的是英雄的立绘那确实是很不对因为那个是人家心血熬出来的东西,可如果说其他方面。。。当然抄袭都是不对的,但是你学lol我也学lol还告抄袭,这不是很合适(其实最该告抄袭的是lol吧,冤有头债有主要算账也是lol理直气壮告抄袭)至于改了英雄再来告腾讯,那这就是你不对了,要追究别人的责任自己又逃避自己的责任。你要是不逃避自己的责任至少我觉得是值得维权的,你要没有责任你告腾讯也是应该的,虽然不一定成功但是总会有很多人知道你们是款原创的好游戏。但你们要这几年用最用心最勤劳的态度对游戏不断改进。以你们的群众基础,那今天也没王者荣耀什么事了说实话我玩王者跟腾讯没关系,看到我就玩,一开始我是抱着如果没自由之战好玩就删了吧,还不如玩自由之战。但是游戏体验是还不错,至少是有改进的。当然我没有说王者荣耀是很顶尖很棒的游戏。但是论消费者满意度,在消费方面王者荣耀不说免费,就说跟自由之战比,还是有所收敛。
不通过法律途径的声讨一律当营销
讲真 这两个游戏我都玩过 就自由之战那个配音
在我ipad里都没存活过一晚
我怎么转都不会晕 来 你告诉我这个人物的技能和拳头公司的游戏是不是可像了呢
不喷了 我去吸屁股了
贴吧水军转战知乎了吗?
快看 那个小偷说那个小偷是小偷!
只要有本事拿出来专利书,就支持自由之战。话说很多人的观点,“你产品有抄xxx游戏,你凭什么说别人抄你操作模式”,这个观点逻辑不成立吧…
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社交帐号登录为什么王者荣耀抄袭自由之战,但玩的人还比自由之战人多_百度知道
为什么王者荣耀抄袭自由之战,但玩的人还比自由之战人多
提问者采纳
腾讯至少有5亿用户
所以知道王者荣耀的比知道自由之战的多多了
而且自由之战没王者荣耀稳定
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
这个问题就好比穿越火线是抄反恐精英的,但是穿越火线玩的人比反恐精英,应多多了。
那到底为什么
因为王者荣耀的配置要高,他还是腾讯游戏,自然要多一点了啦
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出门在外也不愁是不是抄袭?为什么不通过提出诉讼的方式解决?腾讯游戏对国外游戏公司收购频繁,对国内自主游戏的收购和运营表现如何?
首先说明:本人参与过自由之战封测,现在偶尔会开一局王者荣耀打发时间。&br&&br&普遍认为德军总部是FPS游戏进入3D时代的标志,它的制作人后来又推出了大名鼎鼎的DOOM。&br&是不是它也可以认为以后的FPS游戏都是抄袭我的呢?你看我首创了3D视角下的移动,3D视角下的射击瞄准。&br&如果说这个范围太大,那就再举一个单纯的“操作方式”的独创。不记得PC端第一款右键开狙击镜瞄准的FPS游戏是哪一款了,但是不是它就可以跳出来指责CS、COD、战地、狙击手等等一系列右键开瞄准镜的FPS游戏都是抄袭呢?&br&私以为任何一种能够形成行业标杆的操作方式的开创,都是一个壮举——自由之战的双摇杆系统,从便捷性、操作性上,很可能在移动端MOBA游戏中形成这样一种标杆。这一点当然值得我对它致敬。&br&但这不应该成为“任何一款使用双摇杆锁定的MOBA都是抄袭”的论断理由。&br&就好像不会有哪款早期FPS游戏对后来者说“WASD移动是我首创,你是抄袭”,“鼠标左键攻击右键瞄准是我首创,你是抄袭”一样。
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