坦克世界里莱茵牛不牛?

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其实开始对德国新的这条TD线并不热衷,并没有想点亮的意思。可是呢,头脑总有发热的时候。就用全局点到了8级……0 }. m: u- k) l5 C
RhmB WT......为毛是8级而不是10级,我是看着白板期就是128.因为我自己还留着斐迪南和猎豹II,对这门坦克炮那是相当地有心得。# B, h# {! ^3 \' p
开始买了这车一看,好丑(外形控)。,外形就像被拍扁了一样。算了,丑了就丑了吧,装了炮控 伪装 炮队 就出门了。可能各位看官对我的这个配件有疑惑,这里我说说哈。判定一门炮的好坏其实不是射速越快越好滴,莱茵车的白板炮射速还好,瞄准速度够快。既然我是一辆TD,又不需要前线拼杀。比的不是射速,我要的是瞄的准 打的中 打不准射的再快也是渣渣。SO,我装了炮控而不是输弹机。接下来是伪装和炮队,不是说我装不起输弹机恰恰是为了配合这辆车区别于其他新系列TD的属性,隐蔽和视野~3 r6 J& w3 H4 E# o3 N' I- U
这辆车的视野够广,隐蔽在新TD里面最高~,这就够了。TD只要有了距离和隐蔽就是所有敌人的噩梦。炮队能极大提高我的视野,隐蔽能增强我在隐蔽方面的作用,德国高级TD的隐蔽差是老玩家心知肚明的,可是这辆车颠覆了这一点。$ `6 L+ i: e' t! I
人员配置我重新洗了一遍(我是4技能车组),隐蔽全满外带各个成员独有的技能,比如车长的灯泡和装填手的爆发装填。这样做的原因还是上面配件所说的,要做就要做到极致。. u. v- R7 w$ _, X8 |
说了一堆废话就是想告诉大家我的配件和人员技能的配置问题,接下来要说的就是我自己在野队战斗的时候一点点心得。不喜勿喷~) i& c2 ~& O6 D6 Q$ C$ O0 q, l+ D! S
先说说这车的隐蔽、炮塔和机动能力。这车的特点就是隐蔽好,这点没得说,利用了这点我曾经愣是隔着草丛距离仅仅不到127M黑死了2/3的E100。再说360的炮塔……别小看了这个相对于传统TD的改变。很多时候同样的条件下这车在不用丧失移动车体就失去隐蔽的条件下,可以攻击到敌人。同样的,这车的俯角和仰角不是很好。在俯角不好的条件下,利用好地形 比如找个突破爬上去自己给自己制造俯角打人。不带炮塔的话根本做不到这点。机动能力在8级TD里面算是中等的速度,不上不下的机动能力。能跟得上大部队的进攻节奏,也能比较快速地进入狙击阵地。
我点了150MM的炮,说实话这门炮实在是烂。装填18S左右,精度和瞄准速度烂的要命。我用了12盘直接替换掉,白板的128比起150好了不止一倍。用了150原本2800的场均输出直线掉到2190.心都碎了。
在野队里面,我做到的就是:距离既是生命。说白了,就那个薄薄的装甲被亮了等于被揍得体无完肤的命~。一级车都敢摸你,何况其他车。距离就是450-500M。在这点上面在大地图里面我只要时刻把鼠标移动到队友身上看看他们离自己的距离,再稍微估算一下敌人能大概出现的位置至少离自己200M以上。蹲好~!这点很重要,你能支援到队友同时能打击敌人自己又不会被亮。利用好草丛,很多时候我敢站在旷野上射击敌人。为什么?因为敌人和我之间隔着草丛或者树木。曾经和一个E100,2个人卡着对面4台车。我利用敌人和我之间一个小小的草丛自己仅仅利用有炮塔的优势稍微露了一点出去,我和敌人的距离仅仅200来M,愣是黑了4000伤害自己没被亮。
利用好地形,这点我估计很多人不是很清楚。坦克世界除了城市地图剩下的全是野战地图,地形的了解很重要。这车的俯角和仰角不是很好,往往一个小小的坎就给自己造成麻烦。但是为什么不化劣势为优势呢?很好地地形利用就体现出来了。往往一个小土坡就可能给你带来战机也可能给你自己制造不必要的麻烦。学会利用地形非常重要。甚至比你练就一身好的射击技术还重要。
好吧,说了好多。新手看看多了解,老手看看多点心得。还是那句话不喜勿喷~,可以多提提这车的打法和经验。一辆车千种说法。最后得瑟一句,虽然莱茵金属车是8级车,可是在10级房间同样不发怵~。就在发这个帖子之前打了一局10级房间4400+输出,输出第一。, ]: }4 V" X: f2 d&&[( m1 A. \
发发我的莱茵金属车的战绩
02:28:04 上传
,场均和胜率是败给了150MM了,我恨150.
感谢分享,推送首页~!
总评分:&金钱 + 80&
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性感的黑丝雨儿是我的最爱
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150炮我只用了一局就换了,太蛋疼……上弹就不说了,问题是那个精度,300米不要说打弱点了,能命中就不错了,银币弹穿深不足还必须金币弹伺候,由于精度不佳,HEAT远距离打在有间隙装甲或者黑洞装甲的车上完全不起作用………
黑丝高跟的性感美腿雨儿是我的最爱
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干翻航母 发表于
啥是150mm150大管子口径的
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不错挺受用的
★迪斯马斯克★
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感觉这车用128才强力!
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这个车确实不错,我是打算保留着的。150炮确实没有128炮实用,我是150炮和128炮换着玩,不过主要是128炮。128炮基本上输出稳定,150炮基本是RP炮,我个人最高输出是150炮打出来的,但是0输出也是150炮给的,所以128炮玩的多。
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150上了3局,输了两局,就一局上了3000的伤害。果断用128炮,太爽了,我喜欢10级房间,8级送的太多。
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Lv.7, 积分 5770, 距离下一级还需 4230 积分
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干翻航母 发表于
啥是150mm+ N; @( u&&g9 y- r9 q
莱茵金属车有两种口径的坦克炮,一种是白板买了就给的128MM坦克炮,另外一门就是6W+经验才能点亮的150MM坦克炮。
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Lv.5, 积分 2336, 距离下一级还需 164 积分
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外貌协会的表示&&外观第一,性能第二。。。。。% y( M: N- C3 _7 I
虽然明知白云什么的很牛,但是不打算出了。。。。
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Lv.7, 积分 5770, 距离下一级还需 4230 积分
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移动中的硬盘 发表于
外貌协会的表示&&外观第一,性能第二。。。。。# \* ]% b& e2 |1 O8 Y, f
虽然明知白云什么的很牛,但是不打算出了。。。。 ...
这个嘛……,可以有。
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Lv.5, 积分 1806, 距离下一级还需 694 积分
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干翻航母 发表于
03:03 ( y3 _' r8 \# W8 B( k
啥是150mm8 n5 k# q) E; C
15CM 炮 小学数学&&体育老师教的吧!!!还150MM 是口径 记得哦 口径是直径
那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
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坦克弹夹 发表于
150炮我只用了一局就换了,太蛋疼……上弹就不说了,问题是那个精度,300米不要说打弱点了,能命中就不错了 ...
打个500场E100,你就会玩150了。我前80场都是用128,最近这20场直接150的干。带2个基友各种愉快,随便打打就上3000了。
【外部图片】
那一抹清凉
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Captain Teemo on duty
Lv.8, 积分 10537, 距离下一级还需 9463 积分
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.心如止水. 发表于
19:17 6 {! @4 |/ y7 l& I2 e% Y3 A( u
感觉这车用128才强力!
128是能黑,射速快,精度略高,容错率高。但是我认识技术不错的都在玩150,我也跟风换150了。场场有惊喜。
【外部图片】
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作者:艾琳飞飞
来源:网络
发布时间: 13:51
内容简介: 其实开始对德国新的这条TD线并不热衷,并没有想点亮的意思。可是呢,头脑总有发热的时候。就用全局点到了8级。
  其实开始对德国新的这条TD线并不热衷,并没有想点亮的意思。可是呢,头脑总有发热的时候。就用全局点到了8级。
  RhmB WT,为毛是8级而不是10级,我是看着白板期就是128.因为我自己还留着斐迪南和猎豹II,对这门坦克炮那是相当地有心得。
  开始买了这车一看,好丑(外形控)。外形就像被拍扁了一样。
  算了,丑了就丑了吧,装了炮控,伪装,炮队,就出门了。可能各位看官对我的这个配件有疑惑,这里我说说哈。
  判定一门炮的好坏其实不是射速越快越好滴,莱茵车的白板炮射速还好,瞄准速度够快。既然我是一辆TD,又不需要前线拼杀。比的不是射速,我要的是瞄的准,打的中,打不准射的再快也是渣渣。
  SO,我装了炮控而不是输弹机。接下来是伪装和炮队,不是说我装不起输弹机恰恰是为了配合这辆车区别于其他新系列TD的属性,隐蔽和视野。
  这辆车的视野够广,隐蔽在新TD里面最高,这就够了。TD只要有了距离和隐蔽就是所有敌人的噩梦。
  炮队能极大提高我的视野,隐蔽能增强我在隐蔽方面的作用,德国高级TD的隐蔽差是老玩家心知肚明的,可是这辆车颠覆了这一点。
  人员配置我重新洗了一遍(我是4技能车组),隐蔽全满外带各个成员独有的技能,比如车长的灯泡和装填手的爆发装填。这样做的原因还是上面配件所说的,要做就要做到极致。
  说了一堆废话就是想告诉大家我的配件和人员技能的配置问题,接下来要说的就是我自己在野队战斗的时候一点点心得。不喜勿喷!
  先说说这车的隐蔽、炮塔和机动能力。这车的特点就是隐蔽好,这点没得说,利用了这点我曾经愣是隔着草丛距离仅仅不到127M黑死了2/3的E100。再说360的炮塔,别小看了这个相对于传统TD的改变。
  很多时候同样的条件下这车在不用丧失移动车体就失去隐蔽的条件下,可以攻击到敌人。同样的,这车的俯角和仰角不是很好。在俯角不好的条件下,利用好地形 比如找个突破爬上去自己给自己制造俯角打人。
  不带炮塔的话根本做不到这点。机动能力在8级TD里面算是中等的速度,不上不下的机动能力。能跟得上大部队的进攻节奏,也能比较快速地进入狙击阵地。
  我点了150MM的炮,说实话这门炮实在是烂。装填18S左右,精度和瞄准速度烂的要命。我用了12盘直接替换掉,白板的128比起150好了不止一倍。用了150原本2800的场均输出直线掉到2190.心都碎了。
  在野队里面,我做到的就是:距离既是生命。说白了,就那个薄薄的装甲被亮了等于被揍得体无完肤的命。一级车都敢摸你,何况其他车。距离就是450-500M。
  在这点上面在大地图里面我只要时刻把鼠标移动到队友身上看看他们离自己的距离,再稍微估算一下敌人能大概出现的位置至少离自己200M以上。蹲好!这点很重要,你能支援到队友同时能打击敌人自己又不会被亮。
  利用好草丛,很多时候我敢站在旷野上射击敌人。为什么?因为敌人和我之间隔着草丛或者树木。曾经和一个E100,2个人卡着对面4台车。
  我利用敌人和我之间一个小小的草丛自己仅仅利用有炮塔的优势稍微露了一点出去,我和敌人的距离仅仅200来M,愣是黑了4000伤害自己没被亮。
  利用好地形,这点我估计很多人不是很清楚。坦克世界除了城市地图剩下的全是野战地图,地形的了解很重要。这车的俯角和仰角不是很好,往往一个小小的坎就给自己造成麻烦。但是为什么不化劣势为优势呢?很好地地形利用就体现出来了。
  往往一个小土坡就可能给你带来战机也可能给你自己制造不必要的麻烦。学会利用地形非常重要。甚至比你练就一身好的射击技术还重要。
  好吧,说了好多。新手看看多了解,老手看看多点心得。还是那句话不喜勿喷,可以多提提这车的打法和经验。一辆车千种说法。最后得瑟一句,虽然莱茵金属车是8级车,可是在10级房间同样不发怵。
  就在发这个帖子之前打了一局10级房间4400+输出,输出第一。
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坦克世界152厉害还是莱茵厉害啊还有152的bl10会不会移除啊。。
提问者采纳
这两辆车的性能差不多,152的火炮伤害更高一些,防护能力也要比莱茵强,即便10级房也不能忽视152的存在莱茵好在隐蔽性强,但是皮脆,7级以上火炮一炮收走,火炮的准确性来说,莱茵的白炮的准确性是最高的,可以说指哪打哪,炮穿也够,但是伤害不是很高,150管子的高伤但准确性和穿深都不如152,跳弹是常事,而且152的装弹时间是16.87s,150管子是19.18s,要是两辆车对射的话,152完胜莱茵,但是就机动来说被莱茵近身的152会被虐的很惨人们常说的TD要被砍,其实指的是10级房,官方不会去找小车的麻烦,话说8级左右的任何车在对上缉浮光簧叱毫癸桐含昆9级或10级车的时候,都是弱势的存在,再被砍掉一些参数,那小车就永远都没有出头之日了
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他3条回答
综合来说还是莱茵好些,152的季老师跟704的季老师还是有点差距的,炮伤和穿深确实高,但是神经断腿炮,谁用谁知道,经常关键时候想砸键盘。莱茵是德系炮,好处不用说了,TD就指着距离活着的,炮不准,多高的伤害也发挥不出来,远距离莱茵完全的优势,而且转动炮塔是152永远的痛。装甲基本都没有,你能遇到的车都能打穿你,152除了炮盾靠谱,其他地方跟莱茵没啥区别,而且莱茵的隐蔽在德系车里算是非常好的。估计哪个版本也不会移缉浮光簧叱毫癸桐含昆除152炮,ISU这个车再摘掉152,基本就没啥活路了。
你说的是ISU152还是SU152
莱茵我都用过
莱茵最好用原装跑 装蛋快 穿透力也够 两个车都是远远的打黑枪的货
亮了就必须转移阵地 如果还有机会的话
152老牌神车 BL10不用说了
打谁谁难过 一般不用考虑弱点 直接打就行 10级车都扛不住他的炮 很少出现未穿透敌人装甲 跳蛋也很少 足以说明BL10是神炮了 同级里面最厉害的炮 别的炮比不了 隐蔽度还行 比M系的 D系的要高 缺点就是装弹速度慢 行驶速度慢 转弯慢 最怕别人绕 一般被绕就是死期到了 不过BL10足以弥补这一切 有ISU152在 就会对敌人造成心理震慑 我玩别的坦克的时候
我宁愿对抗莱茵 也不想对抗ISU152
莱茵 新出的线
用起来确实很爽 隐蔽度超高 12.8的炮那是相当的犀利 躲在后面打黑枪 莱茵的155炮不建议用
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准备金币弹。白板炮我感觉还不如玩猎豹Ⅱ去,起码还有装甲。
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