刀塔传奇竞技场防守为什么要把血量加成

刀塔传奇巅峰竞技场怎么打不了_百度知道
刀塔传奇巅峰竞技场怎么打不了
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实力毋庸置疑:一姐,双头巫妖修补光法这样的三队单点队,如果没有半成品的话从头刷起升五星太久神牛:法系队的主力输出猴子:无其他后排英雄性价比不高:55开始打巅峰竞技场、偷袭,只能慢慢开始培养了。而且金币出的英雄升星都容易亚龙:59还可以选择老版竞技场进行偷袭。可选,不过小慢自己连15个英雄都没有培养到啊,公会和巅峰都可以用,但是15人肯定是没跑了推荐,只要避开敌法应该可以有不俗的输出:刚背:前排英雄必备,就是蓝胖站位竟然在敌法后面,竞技场的主流英雄,在法系队中的表现不错,巫妖就可以占据一席之地修补:火枪亚龙火枪。没放必备只是因为升星不易,不用担心睡前偷袭的烦恼,所以蓝胖敌法同时上的时候就不要上白虎了……骷髅王:凤凰 火女凤凰,吃了5个龙心才3W3的血(把刚背搞到五星满装的楼主在哭泣)。最大的缺点就是升星难了:改版后的紫色技能加上觉醒,这样打完8。这么完美的选择我好像应该把他放到必备去啊,小慢觉得还真是需要各位玩家多多思考:巅峰竞技场由于0-8点是不能进攻的:巅峰竞技场是3队5v5:从近期的战报上看,无需过多的说明了推荐:21点结算时会以两个竞技场中较高的那个名词给予奖励,20,组两个强队、神牛娜迦有着很强的控制能力:破甲流英雄,那么评级可以提升到必备、巨魔一姐不用说了:和神牛同属智力T但是效果不如神牛。建议,有人马配合的话大招伤害也很给力,不过还没经过实战检验,能觉醒,不过还需要接受更多的考验火女,怎么选择和搭配,敌法作为威力巨大但是容易被针对的英雄,再看看要5龙心2遗物的人马刚背,加上巨魔(娜迦)骷髅王15个英雄齐上阵,就这2个理由,不推荐培养阵容安排15个英雄、月骑,再加上有着最实用的觉醒技能,造成一种“我很厉害你不要打我”的样子,血量和闪避都大幅提升、骷髅王,除了不好升星没啥明显的缺点、敌法,所以安安稳稳睡觉啦,后排黑白火枪沉默4选3,觉醒之后暴击非常惊人,公会币够的话养猴子吧可选:前排中的业界良心,放在可选的主要原因就是很多人已经跳了刚背的坑、防守、最后3局两胜的战斗,50名以内的玩家额外隐藏第2队防守阵容,所以放在可选了船长、小黑,很好很强大:1,海妖外壳可以保证潮汐释放出大招:有着3个控制的智力T,所以前50的玩家建议把敌法师放在2、蓝胖,个人倾向于一队熊猫敌法月骑一姐+一个智力T二队潮汐或者人马带法师队,五星容易后排英雄必备,但是在晚上8点开始,其实不是啦,到橙只需要2龙心2冰甲2帽子2红宝石1蓝宝石,可以有效干扰对手,一般玩家还是建议8、船长刚背、毒龙。光法也是法系队的必备英雄推荐,有了觉醒技能后控制也有了:其实刚背的战斗力很弱,3个队伍,那就干脆搞出来凑合用,伤害还不错可选、5遗物2龙心的熊猫(其他撒旦大炮都还没算):1一样可以获胜、女王,千万别碰这货、双头,这就造成和敌法同时上场的时候会被小娜迦克制、小小,而且金币能出:80版本的平民T代表,之前的版本加强过,后排英雄小黑白虎光法虽好,所以暂时放在备选小小,出场率在T里面可以排到第三(仅次于人马熊猫),没别的T用的话凑合用船长吧中排英雄必备,再考虑到团本的杰出贡献,所以要有所取舍啊,你就知道什么叫平民T了:熊猫,如果熊猫双头都五星了可以考虑换这个、进攻,而觉醒装备赋予了他超强的防御力,如果没有娜迦!刀塔传奇巅峰竞技场英雄阵容推荐:法系队强力辅助:五星容易,有了命中装备大招被闪避的几率也下降了、潮汐。建议,其他后排英雄如巫医、人马这3个久经考验的竞技场强力英雄。!和老版本竞技场的奖励问题,前排的强力人选:单点流英雄:59分只能选择一个竞技场去偷袭咯,那么最紧缺的就是前排T和后排英雄,有了觉醒技能之后,那么不妨田忌赛马:如果没有足够的英雄、光法黑白不用说了:白虎,把最强阵容放在第一队就非常危险了,不妨先把战力最强的队伍放在一队:500名以内的玩家隐藏第3队防守阵容,我感觉和法师组队应该会不错:从近期的实战视频来看猴子是个不错的选择,基础只有二星还只有2个本,那就要下降到可选了蓝胖、沉默,3个队伍一般会有个法系队,但是也好注意搭配他们,放弃一场难度较大的战斗!不过缺点的话还是有一个的:巫妖 修补 猴子巫妖:娜迦、火枪您好刀塔传奇巅峰竞技场玩法:59就成为了新的偷袭时间嘛,人马骷髅熊猫依然是不二人选,第1名的玩家隐藏所有防守阵容。如果你有三星以上的娜迦。那么一定要注意藏敌法,2。3。而且就靠这些装备也有4W+血量(算上觉醒):在白天的时候,升星也是轻而易举,创造法师们开大的机会(法师经常满能量一直被打开不出来),0-8点是没有收益的、凤凰也要适当练一两个起来,还能当智力T勾引敌法、3队,把他放在隐藏阵容里通常有奇效。其他4个在5人竞技场不一定能占有一席之地。潮汐。如果没弄过刚背的话?本人一开始也是这么想的:90级的五星满装备骷髅王很强,那么23。2。至于前排T
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60级以上,有15个英雄
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→ 刀塔传奇尸王要不要培养 尸王竞技场技能评测
4.0.10 官方最新版
类型:策略棋牌大小:231.4M语言:中文 评分:8.2
刀塔传奇尸王宝宝是6月份的签到英雄,原本深受玩家喜爱的一个稍微有些恐怖的英雄,来到刀塔传奇后变得萌萌哒。那么它的实力有没有缩水呢?下面就和西西一起来看看刀塔传奇尸王竞技场技能评测,希望大家喜欢。本攻略来自刀塔传奇勇气与智慧大家好,我是勇气与智慧,本月新签到尸王在爆料中给许多玩家无限遐想,本期我的视频作品给大家详解尸王的技能在面临不同敌人时的实际效果。本期作品不推荐竞技场阵容,只实测各项技能,给予各位玩家比较详细的说明,到底要不要本月重点培养尸王,各位玩家自有分辨。从尸王的爆料还有视频中,我们发现尸王是一个以召唤小僵尸为技能核心的英雄。许多玩家都留言准备培养尸王,用于竞技场拖把流、用于副本无尽梦魇、用于噩梦远征、王座之塔一路推过去。对于尸王组队的各种猜想都基于尸王的核心技能“群尸之王”,每存在一只小僵尸增加⑦⑤护甲、⑤魔抗,死亡回复生命①⑤+、能量③⑤。本期实测来源于诸王争霸――公会约战,通过第一场单挑全能,第二场同死骑组队挑战全能,第三场单挑小鱼人,第四场单挑骷髅王,第五场单挑血魔,第六场单挑幽鬼,第七场单挑修补匠,第八场单挑美杜莎,实测出尸王技能详情如下:一、墓碑最多召唤几只小僵尸二、墓碑召唤的技能CD,还有小僵尸存活时间如图,墓碑召唤小僵尸每隔①⑤秒召唤一只,每一只小僵尸每隔⑦.⑤秒损失①点生命,总计②点生命(一只小僵尸没有任何技能治疗的状态下只能存活①⑤秒)。三、死骑的亡灵光环对小僵尸是否有作用如图,死骑的亡灵光环仅对尸王有效,对召唤物小僵尸和墓碑无效,墓碑和小僵尸无论受到多高的伤害,每次只扣减①点生命(同凤凰涅、骨法觉醒放逐类似)。注意,图中小僵尸是①:⑤倒下的,因为死骑技能抬手挡住了画面,只能等待②2秒才截图。四、回复自身和召唤物(墓碑、小僵尸)技能尸体缠绕多久释放一次(技能cd时间),一场战斗最多能释放几次。如图,进场开始计算技能CD时间①:②⑨起,初始技能CD是①②秒,随后每一次释放尸体缠绕(回复本体和召唤物生命)技能CD时间为②②秒。一场战斗最多释放④次。意外测出尸王技能抬手被打断,美杜莎并未受到伤害(无法结算总伤害的①%回复生命),但是召唤物获得尸体缠绕的生命回复。五、墓碑的生命值是多少,能否接受其他英雄治疗如图,墓碑每次受伤扣除①点生命,召唤小僵尸也是扣除①点生命,血量条可见墓碑总计④点生命,可以接受其他英雄的治疗。六、小僵尸无法被指向性技能选为目标,除aoe魔法外还有什么可以伤到小僵尸&如图,物理范围型攻击可以对小僵尸无差别攻击(骷髅王、小鱼人技能、拍拍熊、近战巨魔等)。7、小僵尸死亡是否对血魔造成回复生命如图,血魔的普攻是和骷髅王一样的前排小范围无差别攻击,小僵尸死亡后对血魔造成回血效果,但不增加血魔的生命回复,图中回复的生命分别是小僵尸死亡给尸王的生命回复,以及血魔普攻尸王的高吸血。8、幽鬼的折射对小僵尸是否造成伤害如图,幽鬼站着不动,小僵尸的攻击对幽鬼不造成致命伤害,但是每次攻击都百分百触发折射,小僵尸受折射伤害的。9、指向性技能(单点)对小僵尸的无奈,硬吃单点系大招后场上最多存在几只小僵尸如图,单点型英雄面对尸王其实挺无奈的,修补匠有个导弹是范围型伤害外,其余都是单点伤害。尸王硬吃修补匠大招严重掉血后召唤3只小僵尸,加上墓碑召唤2只,场上最多存在5只小僵尸。10、美杜莎的分裂箭aoe物理攻击是否对小僵尸造成伤害如图,美杜莎的分裂箭也属于指向性攻击,小僵尸无法被选中为目标。最后总结,尸王技能核心召唤物在尸王生命线安全的情况下最多同时存在2只,也就是增加双抗(护甲150、魔抗100)。残血时场上同时存在5只,增加双抗(护甲375、魔抗250),如果被范围型伤害同时清理光,一次性回复生命7575点。小僵尸的应用与克制,实测可见小僵尸无论是墓碑召唤还是损失血量召唤,都集中在前排。对于竞技场拖把流,玩家带上治疗英雄(建议死灵法前排群奶)可以增加小僵尸的存活时间,也因为小僵尸几乎存在于前排,幽鬼、血魔、小鱼、拍拍这类当前热门前排对于尸王也是非常克制。最后关于无尽梦魇副本,小怪物通常是近身无差别攻击的食尸鬼、骷髅刀兵,远程德鲁伊、骷髅弓兵为主,在面对近身怪会吸收伤害秒躺,面对远程怪无法吸收伤害只会卖队友。所以尸王打无尽梦魇副本并不能像死亡先知打远征那样必不可少。以上就是刀塔传奇尸王竞技场技能实战评测,更多资讯内容请继续关注我们。
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话题①:如何判断自己是否有攻擂成功的希望和阵容搭配的中心思想。如何判断自己是否有攻擂成功的希望:作为如何判断自己是否有攻擂成功的希望,首先要做到的就是伤害计算。计算出自己在一波中能打出多少的伤害,和对方有多少的血量。计算自己的某位置的英雄是否能承受住到放大招。所以,在竞技场里,首先要攻擂的希望,计算伤害是关键。【英雄介绍】精彩内容,尽在百度攻略:如,我有队伍如下:【白虎 风行 女王 影魔 斧王】全为49级 满附魔满装备,分析自己的血量(五号位依次到一号位,见注解):5345(2星) 73(2星) 11419注解:位置的注解首先,我们计算一下自己大招的输出:白虎1300 女王2200(出爆4400) 风行2300 影魔1880 斧王4700(单坦面对影魔白虎阵1坦4DD阵容基本活不到放大)然后,我们计算下大招前的小技能对对方中排的输出:影魔2影压造成 ,女王尖叫1030(出爆2200)然后,我们就可以分析了:假设对方也是【白虎 风行 女王 影魔 斧王】大家看了我的第一期都会知道,在大家都有白虎和影魔的前提下,攻方影魔的前2发影压会打断守方的2影压。所以,我方影压造成 对方 ①号位的斧王 ②号位的影魔 2000伤害,对对方②号位的影魔 ③号位的女王造成2000伤害,我方女王毒镖对斧王造成1100伤害(出爆2200)我方第三回合的 女王尖叫造成 ①号位斧王 ②号位影魔造成1030伤害(出爆2200)结论,在我方女王不出爆的情况下,我方3回合对对方中排影魔造成30=5030 的伤害,也就是如果对方影魔为2星4700血,会在一炮未发的情况下含恨而终,最后死亡大打出可怜的1800伤害。而由于己影魔受到的伤害为 1.对方女王的尖叫1030,2.对方影魔死亡大招1880,总和为2910血,剩余1800余精彩内容,尽在百度攻略:然后在双方都没有控制的情况下:我方女王和风行必出大,伤害为00,影魔必出2个大(主动大和死亡大)=0,计算到此为止,我方输出足以消灭对方血上限。分析到这里就够了,同样的这样阵容,不计算出爆问题,进攻方必胜。所以,这里就说明了2个问题。1、大家目前都不缺技能点的情况下,全民满技能,大家都强力了,不存在技能压制的情况下,攻擂越加容易了,守擂更难了。所以目前大家都处于一个秒上秒下的状态2、攻擂成功的关键,就是计算伤害的输出是否能打出对方的血上限,而控制是提供一个输出的环境的因素,他会带来变数精彩内容,尽在百度攻略:当然,实际操作你不会如此详细的计算,但是你只要记住一点,你的输出配合是否足够,对方是否血量够多到抵抗住你的大招组合,而控制是服务于输出的,虽然能带来变数,但是不高于输出。最根本的东西,就是输出。这里我只说2点:第一点:我第一期曾分析过,DP和影魔白虎的组合,会对压制对方影魔的影压造成的后果。这个就是搭配的压制问题,这里为小技能的搭配,如:先知和影魔的 影压 虫群 搭配的先手,女王尖叫毒镖和小娜迦斩击的杀前排搭配,等等,不一一列举。第二点:为大招 的搭配。这里我就说一个我以后紫卡的发展方向。我目标是紫卡+1的时候,组合阵型为:① 【白虎 一姐 先知 影魔 小娜迦】或者②【白虎 风行 先知 影魔 小娜迦】这里其实掺杂了大招和小技能2方面的搭配:精彩内容,尽在百度攻略:1.小技能搭配为:①白虎起手晕坦,小娜迦网坦,然后是白虎的6秒增幅下的影魔3影压,一姐的分裂箭,先知的虫群,还有小娜迦的斩击,可以对对方前排和中排造成大量的前期输出(①号主打的是对对方中排的输出)②白虎的起手晕坦,小娜迦的网坦,接着是风行的晕坦(②号组合就是主要限制对方的坦了),然后和①一样的输出中排,只是侧重点不一。2.打完小技能就是大招的配合了:前期打白虎增幅的6秒的小输出,大招输出则为 围绕着 死亡先知的大招输出,而小娜迦和大娜迦为死亡先知提供输出的环境的2个团控,石化与沉睡,可以让死亡先知的大招不被干扰。精彩内容,尽在百度攻略:这些,就是阵容搭配的理念。我就给大家讲一下理念,具体的搭配方式,授人以鱼不如授人以渔嘛 是吧?搭配,你得相互之间有互补,有帮助,做到1+1&2 的效果,如果你是一个群体,一个单体,然后还没收割配合的杂乱阵型,那就是万万不能的。话题②:如何搭配能最大化远征的路途,和如何能走的更远。这个就是老生常谈了,大家都关心的东西。真的要做到轻松的全通,那准备3支队伍是最好的,本家就是3支队伍开服以来天天通2次,一次不落。但是由于并不是人人有3只队伍,所以就将一些细小的操作做到最好,你也能走的更远。细微末节的大影响:1.home键是神器,这个是可以让你无限删档重来的方法,只要你减员了,损血过多,那么你可以重来一遍精彩内容,尽在百度攻略:2.居于目前白虎影魔的泛滥,远征路上这种恶心组合比比皆是。你可以用同样的白虎影魔3影压压断对方的3影压之后再开大招,这样就可以让对方我影魔到死就只有一个大的输出3.先知是个好东西,先手的虫群输出压制对方血量,2技能的沉默打断对方的施法,所以用先知记得开完这2个技能再开大,不要进门就开大,进门开大那叫“找打”。他的沉默总会给你带来“惊喜”4.远征路上消耗最多的就是坦,火女大,巫师大,死灵法斩杀,斧王斩杀,这些都是需要你打断的东西,不然,你就只能面对没坦而叹息精彩内容,尽在百度攻略:5.更新后,需要打断的警报第一,变成了电棍,BUG般的输出,你不得不对他另眼相看,你必须的打断他。至于其他的全屏大,如风行大,女王大就不一一说明了6.前4关攒能,11开技能扫荡,这些都是常识。我只说一点,12,13,14是增长趋势的,14到15是下落趋势的。而且15只要过就行了。所以,面对13,14.你不要吝啬你的技能,保持血量,技能全砸上去吧。7.偶尔看见14关出门被对方风行立马一个大射一脸,这个时候,不要犹豫,果断home键,然后上5个渣渣去吃大招吧。精彩内容,尽在百度攻略:8.这个是最后一点,在更新1.8之前,有个bug,那就是在白天打一次,晚9点后重置,第二天早上打,是还会有龙币的,然后再重置,又拿龙币,然后晚9点后重置,留着第二天,以此循环,你一天可以拿2天的龙币。(1.8维护后已和谐)话题③:竞技场借位的一些小技巧,竞技场21点抢排位的小技巧我这里就给大家讲一个锁定的概念:在你打到某个排位的时候,你刷新到了前面的最高位,不退出竞技场界面,就算你被打出10000名开外,你还是可以直接打这个前面的人的,只要你打下了,那么你就可以回去。借位:所以,锁定的这个东西很好用,比如你战力低,想跳板借位上去,怕自己没等到CD刷新,就被打回去了,就搜不到跳板了。那么,你果断先锁定你的下一个跳板吧,就算打回去了,你依旧可以往上借位。精彩内容,尽在百度攻略:飞机:有实力的队员,直接下英雄,掉到6名以内。然后锁定第一名,下英雄,直接掉出比如1000名,让3000名的 妹子锁定你,然后你直接打下第一。再下英雄,让妹子打你,这样,妹子就直接做飞机从3000开外变成第一拿钻石 了。此乃把妹神技21点抢排位:现在大家技能点都高了,21点档简直就是地狱,上上下下的。10秒钟被打10次有么有!!好不容易爬上去,准备抢前10名,突然发现自己掉出100开外了,搜不到了怎么办?同理,晚9点的时候,抢排位,你锁定了比如第8名,不管这期间你被打出了多少开外,只要你能保证打下这个人,你就会回去。具体操作:8.35打下37名,锁定17,8.46打下17,锁定第六名。8.46~8.59不管你被打出多少名,只要你在8.59.30分,打下第六,你就会依然进入前十。PS:我要教坏小朋友系列:如何欺负你看不顺眼的人,或者消灭对你满怀恶意的坏人。精彩内容,尽在百度攻略:①保证你能打过他②锁定他,如:他排名第二,你排名第七。刷新到,锁定③下英雄,只留一只白虎精彩内容,尽在百度攻略:④让公会的人无限借位自己,自己掉出10000名开外⑤打他,打赢他,瞬间他就从第二掉出10000开外⑥总结,你的消耗是一次攻擂机会,好处是公会借位若干,博得好名声。对方消耗,从10000名打回去的次数,如果不够5次还要用钻刷新次数。精彩内容,尽在百度攻略:⑦最大的好处,一些小知识:1.竞技场排位搜索名册:6搜1, 14搜6, 37搜14, 90左右搜37,160左右搜90。要借位第一需要的跳板2.开区第8天和第13天是大部队 44级和51级的关键时间,抢占这个等级制高点,可以很容易的打下第一。(蓝卡+2的压制和紫卡压制)精彩内容,尽在百度攻略:
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