我的电脑能玩孤岛危机3画质补丁什么画质

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孤岛危机3 这画面也太烂了吧。。。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2740, 距离下一级还需 2260 积分
& & PC 显卡4830 开不了孤岛危机3.。玩了下主机板的,也太差了,那个材质, 看上去比PC 最低 还要差。。。
远不如**双雄3.。。 算了,孤岛危机没画面,还有什么意思呢。。 当年孤岛危机1 那种惊艳感,还历历在目。。
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猥然不动 Lv.7, 积分 5386, 距离下一级还需 4614 积分
主机配置摆那在呀,你还强求盒子给你什么牛X画质?要画质当然要玩PC了,最近游戏都很吃显卡,无限,今后的**4,孤岛危机3,你的显卡早该换了~玩着盒子还追求画质,这都什么年代了,你让盒子情何以堪?它老了
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猥然不动 Lv.7, 积分 5400, 距离下一级还需 4600 积分
4830在合理的设置下应该能跑,家用机平台为什么画面差就不多说了,都懂的:)
4830不支持DX11连游戏都进不了
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猥然不动 Lv.7, 积分 5024, 距离下一级还需 4976 积分
360是多少年前的东西了?&&要画面去拿着你的PC换显卡去&&很简单的事情&&看看跟着游戏是你换显卡快 还是换机器快
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猥风八面 Lv.8, 积分 12625, 距离下一级还需 17375 积分
几年前你的pc配置你用现在的比?那你几年前的电脑怎么不玩?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 976, 距离下一级还需 24 积分
有钱就换台好一点的PC吧,外星人什么的
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猥服出巡 Lv.4, 积分 987, 距离下一级还需 13 积分
比pc??呵呵。。你还是去玩你的pc去吧。。。
360区版主2香你敢每天给我煮饭不!!!!!
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猥人师表 Lv.6, 积分 3739, 距离下一级还需 1261 积分
孤岛危机3电脑只知支持direct11 **4据说也是。哎,都没法玩了,尼玛n卡的285 295都不让进游戏。是该换显卡了,
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EA的所谓crysis3榨干现役主机99%机能纯属放屁,PC版只支持DX11特效的,主机只能支持DX9,crysis2一开始可是为了主机连PC一开始都只支持DX9,后期要用DX11还得下一个好像6G的材质包,也就是说crysis3从一开始就没有对主机进行优化,我进过demo版玩过,卧槽,那榨干了“99%”的画面亮瞎我的氪金狗眼啊,我以为日后是双碟带高清材质包的,谁知道竟然木有.....
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猥然不动 Lv.7, 积分 5400, 距离下一级还需 4600 积分
疏忽了,crysis3只支持DX11的显卡,这游戏不玩PC版可惜了,不过感觉对画面不是很感冒的话不玩这个游戏也没什么可惜的:)
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→ 《孤岛危机3》画面设置心得分享 提高游戏帧数
【飞翔导读】这里就给各位玩家讲解下普通PC配置怎么玩转《孤岛危机3》,分享游戏的画面设置心得,希望大家喜欢。
EA公司的系列一直都号称“显卡危机”,要开满所有特效的话必须配备相当牛逼的显卡才行,其最新作品《》亦是如此。这里就给各位玩家讲解下普通PC配置怎么玩转游戏,分享《孤岛危机3》画面设置心得,希望大家喜欢。游戏特效:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开最高物件:也就是远处的一个箱子,桌子等等的物件的精细程度。近处的物体在低和最高选项下基本没有任何差别。此选项开最高的时候,对帧数影响大。而且和高和最高选项,物体精细程度差别小。所以选择高,帧数下降少,画面回报值高。粒子:此选项有待测试,开到最高的情况下,对帧数影响很小。后处理:通俗讲,也就是对远处的场景的处理程度和边缘精细程度。此选项比较吃帧数。开高和中画面差别不大,并且中对帧数保留较多,最高就不尝试了。著色:也就是一个开启后,让画面该亮的地方更亮,该暗的地方更暗,提高画面对比度的选项。对显卡要求很高!经过我测试,此选项开低就好,因为中和低看不出来差别,高和最高。对整体画面感觉影响不大。阴影:中等效果,是最优化效果。高和最高,对显卡要求突然变高。区别不大。水面效果:最坑爹的选项,我详细对比了低中高,基本没有太大水面效果差别,我再说一次,基本,没有,差别。而且中高对帧数影响大。在最高特效下。区别出来了。海面才变的波澜壮阔,但是吃的帧数。你懂的动态模糊:这个看个人喜好,对游戏帧数基本无影响的选项。
责任编辑:飞翔小编feichenpan
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> 孤岛危机3低端显卡的最优化画面进阶设置
孤岛危机3低端显卡的最优化画面进阶设置
时间: 16:34 |来源:网络|
作者:linda|点击: 6614
  巴士单机游戏小编使用的是HD6990M,虽然是当时移动平台最好的单卡。但是A卡的驱动你懂的,而且现在6990M的性能也只能算中流。
  破解补丁出来之后 我只玩了第一关, 第二关就强退了。用的是全低特效玩的。帧数在50+,60+(根据场面)画面优化很好。效果也还不错。
  但身为强迫症的重度患者,我重新对画面进行了详细设置,用Fraps截图对每个选项的低到最高效果,进行了对比。
  我选择测试的场景就是海上暴雨天气。有水,有远景,有对比度强烈的灯光。比较便于测试各个选项。
  游戏特效:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开最高
  物件:也就是远处的一个箱子,桌子等等的物件的精细程度。近处的物体在低和最高选项下基本没有任何差别。此选项开最高的时候,对帧数影响大。而且和高和最高选项,物体精细程度差别小。所以选择高,帧数下降少,画面回报值高。
  粒子:此选项有待测试,开到最高的情况下,对帧数影响很小。
  后处理:通俗讲,也就是对远处的场景的处理程度和边缘精细程度。此选项比较吃帧数。开高和中画面差别不大,并且中对帧数保留较多,最高就不尝试了。
  着色:也就是一个开启后,让画面该亮的地方更亮,该暗的地方更暗,提高画面对比度的选项。对显卡要求很高!经过我测试,此选项开低就好,因为中和低看不出来差别,高和最高。对整体画面感觉影响不大。
  阴影:中等效果,是最优化效果。高和最高,对显卡要求突然变高。区别不大。
  水面效果:最坑爹的选项,我详细对比了低中高,基本没有太大水面效果差别,我再说一次,基本,没有,差别。而且中高对帧数影响大。在最高特效下。区别出来了。海面才变的波澜壮阔,但是吃的帧数。你懂的
  动态模糊就看个人喜好了。对帧数基本无影响的选项。
  经过设置之后,我的帧数基本保持在40以上,画面效果还是很可观的。由于我用的是A卡。所以这个画面设置只是给非高端A卡用户的参考。我相信用高端卡的人只是少数吧。

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