SteamBox手柄和steam xbox one手柄柄相比怎么样

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  搜狐数码 文/严灿
  我想,对于一部分人来讲;在某种意义上,游戏在很多时候,会承载着我们的喜怒哀乐。而高质量的单机或主机大作作为游戏中的中流砥柱,只有它们,才更具有代入感,才更能表达我们的的情感。而要想获得更好的游戏体验,连接我们与虚拟世界的纽带――手柄的体验就至关重要了。
  微软在前不久发布了一款专门针对PC游戏的手柄――Xbox One PC游戏控制器。那么它与Xbox One究竟有何联系?同市面上其他的游戏手柄又有何区别呢?不妨来看一下小编我的上手体验。
  初次上手,你会发现这款PC手柄同Xbox One原配手柄从外观、按钮到接口都不存在任何差异,只是专门针对PC平台配置了一根与其连接的USB数据线。
  当然,它还是具有无线连接的功能的,你可以直接与你的Xbox One适配。只不过,暂时还无法与PC建立此类的连接。
  所以,接下来我们要讨论的就是,这款微软专门为PC平台适配的Xbox One手柄在PC上的体验究竟如何呢?
  这款手柄通体采用了磨砂材质的塑料,触感细腻,对笔者这样容易出手汗的人来说十分友好。同时做工扎实,大小合适,也十分贴合手掌,第一印象不错。
  手柄的左右摇杆也采用了不对称的设计,两颗遥感蘑菇头的四周有菱形的防滑纹,中间凹陷;实际体验中阻尼感适中,反映也很灵敏,比如在《NBA 2K15》,球员行进和奔跑的速度就是基于你拨动左摇杆的幅度。
  接着我们来谈谈手柄前部的扳机,扳机在游戏中一般为功能键和快捷键,比如体育竞技中的加速/油门,格斗游戏中的大招等。
  这款手柄的四个扳机在设计上的反馈是不同的,上面两个类似于点击鼠标的触感,按的时候会发出咔嚓、咔嚓的声音,适合使用特殊技能时按下;而下面的两个按键则类似于薄膜键盘的感觉,没有那么脆,阻尼感很小,适合长按,油门键一般就是它们了。
  左手边的十字按键,就延续着传统手柄的设计了,实际体验中,该按键还是感觉有些偏硬,不过回弹时反馈还比较准确,整体手感一般。至于A/B/Y/X的话,感觉还是蛮有特色的,不同的色彩搭配,以及立体的表现方式,颜值不俗。按压时有明显的段落感,配合手柄整体的弧度,体验不错。不过或许有些朋友还是会觉得偏硬,但是你必须考虑到按键本身的寿命问题。
  其他就是一些不常用的菜单和功能键了:比如用于无线配对的,控制游戏开始或者暂停的,还有前部的microUSB接口和后面的Xbox专用耳机接口了。
  接下来就是关于游戏体验方面,虽说与Xbox One自带手柄硬件部分一致,但我们要明确两个问题:一是,它确实仅仅只是一只手柄,并不会附加Xbox One上的任何游戏资源;二是,PC上的游戏毕竟数量众多,它或许并不能完美的适配到所有游戏。
  将手柄与电脑连接好以后,用户需要自行到微软官网下载相关驱动,驱动目前仅支持Windows 7及以上用户,同时需要注意的是你必须保证你之前与USB连接相关系统驱动都更新完毕了,不然装完驱动后也会无法识别。成功后你不需要再进行任何其他设置,直接就可以进入游戏操作了。
  同时以后每一次手柄与PC连接后,上方的Xbox标志就会亮起,且手柄会震动一小阵。
  该手柄首先可以支持Windows Store内的Metro游戏,其中有些标示着Xbox Live的游戏该手柄基本都能完美适配。比如《狂野飙车8:极速凌云》,不需其他设置,连上就能玩,体验当然好过键盘。这也是微软手柄相比其他手柄的优势。
  小编接着使用该手柄体验了PC平台上的大型游戏,比如《NBA 2K15》、《极品飞车》等。手柄也同样能够直接适配这些游戏,不用单独设置,十分方便。这时候除了良好的手感,手柄震动反馈的魅力就体现出来了。
  Xbox One手柄的震动官方号称是“3D震动”,其实现方式是在手柄上装载了4个震动马达,除了常见的左右把手各一个外,在左右扳机后也各加入了一个。4个马达的触发条件和反馈是不同的,这样就带来立体的感觉。实际体验中也可以明显的感觉到不同场景下的不同震感,比如撞车和过弯时就有截然不同的感觉,时长和幅度都会有不同的反馈,体验十分不错。不过这也会带来一个问题就是,几局下来,手多少会有点麻木了,同时时间久了就会感觉手柄有些沉重了...
  整体而言,结合做工设计、按键手感还有震动反馈等来说,Xbox One PC游戏手柄算的上是一款足够出色的产品,它能给你的游戏带来更多的乐趣。同时其基本上也能完美的适配Windows平台上的主流游戏,十分方便。不足的是,部分按键手感还是有些偏硬,另外或许由于加入了4个震动马达的缘故,手柄重量也控制的不够好,用久了容易疲劳;同时作为一款游戏手柄,429元的售价也还是有些偏贵。
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如果不禁用,还是360好了...
社区昵称:alefen36
价格不是很介意的话,还是推荐买原装的吧
社区昵称:Librarain Wu
微软原装有线吧,价格不错,简单方便。
社区昵称:CrusaderEX
半年之后,就能用上one的了5
社区昵称:lidong chen
有钱直接上微软原柄,没钱的话,北通阿修罗用了1年多了,玩玩普通游戏很不错。
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:Leon
原装吧,没钱就存钱再买。个人推荐无线。
社区昵称:dick182
北通阿修罗TE撸了一年多了,还没有问题:
社区昵称:RED @_@! Dragon
原装有线,无线不方便。
社区昵称:Moser
直接美国亚马逊买360手柄
社区昵称:JohnZerW
阿修罗用着不错
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:Leon
luoej 发表于
原装有线,无线不方便。
等等,有线比无线方便?ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)
你确定你用过?无线也是插上玩啊。。。。&
有线只要插了就能玩,无线还得折腾&
同意,不在乎价格用无线更方便&
社区昵称:Paaroll Welwek Ver.12
之前买过一个价格与360有线差不多贵的北通的,后悔了!当时真是脑子进水……
北通那手柄有一些不大不小的毛病,搞得我很难受……
社区昵称:Super P
價格不太建議哦...
社区昵称:nazgul107zero
最早入的360有线大概有6年了。后来又入了一个无线的,表示现在等xbox one的手柄能pc用。
社区昵称:Box Man 001
加钱上 原装
社区昵称:烦死嬲
请入BOX手柄~~多加50块的钱..可以买个安心和HAPPY~~~
社区昵称:SORRY.抱歉我要鸽你了
前几天买了一只蓝魔&&= = 虽然真的很便宜,但是根本不知道怎么用
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PC还是主机的胜利?Steam主机完爆PS4及XBOXONE
PC和主机之间的大战一直都是玩家无止无休的争论话题。新世代主机刚刚问世,前阶段Valve公司又宣布推出Steam主机,似乎PC和主机之间的大战只会愈演愈烈。最近,据科技媒体报道,Steam主机很可能威胁到索尼和微软的家用主机统治地位,即使是同等价位的Steam主机,性能也要优于PS4和Xbox One。
以下是媒体给出的硬件配置对比:
Xbox One和PS4都采用的是AMD的美洲豹APU技术。都搭载了八核处理器。PS4的核心频率是1.6ghz,最大超频范围是2.75ghz。Xbox One的核心频率则是1.75ghz。
相比之下,由CyberpowerPC生产的Steam主机搭载的是A6-G CPU,相比之下Xbox One和PS4的CPU只能算是笔记本电脑的芯片。A6-6400K每个核心的处理能力都更强大,即便核心数量相对较少。A6-6400K在需要多线程处理的游戏上可能略逊一筹,但这种游戏终归是少数。
Xbox One和PS4的APU技术意味着他们的CPU和GPU其实是一块芯片。不过运算频率是分开的,所以依然和独立GPU的Steam主机具有可比性。Xbox One的GPU在正式投产之前升级了53mhz,最终是12个处理单元,核心主频853mhz。而PS4则是18个处理单元,核心主频800mhz。PS4的定制设计GPU让它的理论表现超出Xbox One高达50%。
CyberpowerPC生产的Steam主机搭载的是Radeon R9 270 GPU,2G DDR5显存。如果把Xbox One的GPU等同于超频版7770的话,R9 270的带宽超出它150%,像素率超出它100%。如果把PS4 GPU等同于 Radeon HD 7870, 则R9 270的带宽超出它17%,像素率超出它11%。当然,R9 270也是有超频潜力的,如果玩家改装更强的冷却系统,性能还会进一步提升。
Xbox One使用8G DDR3 RAM,32M ESRAM。其中操作系统吃掉3G DDR3。PS4也是8G,不过是GDDR5内存。关于PS4操作系统占用的内存,目前尚存争议,但大多数人表示也是同样的3G。
相比之下,CyberpowerPC Steam主机搭载8G DDR3 1600mhz双通道,可超频。目前我们不清楚Steam主机的操作系统内存占用情况,但Valve官方的最低配置是4G,也就是说系统占用不会超过2G,应该在1G左右。肯定嘛,SteamOS是基于Linux的,具有高度定制能力,肯定不会占用太多内存。
CyberpowerPC Steam主机售价499美元,Xbox One + Kinect售价499美元,PS4售价399美元。从配置上看是超值的,而且还具有超频的潜力,更开放的操作系统,而且有网就能连,不需要像Xbox Live或者PSN那样额外交钱。
从配置和性价比上,这款CyperpowerPC Steam主机都可以胜过PS4和Xbox One。你打算入手吗?而且,Steam主机的玩家,应该属于PC党还是主机党呢?
/article/179200
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今日关注游戏& Steam手柄真身将现,它会是xbox one手柄和 DS4手柄的有 ...
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原文链接:
& & Valve的Steam Machine项目进展并不如预期中顺利,虽然已经有包括技嘉、华硕以及Alienware等整机厂商的加入,但像是Steam OS操作系统以及Steam手柄这样的核心产品却迟迟不能到位。
外媒今天援引线人消息称,Valve将参加今年8月的德国科隆游戏展,并正式展出Steam手柄。
此前报道显示,Steam手柄的诞生之路略显坎坷,原本Valve打算在手柄正面中央部分加入一块能够自定义四个快捷键的触摸屏,但考虑到电池续航问题,这一设计最终被取消,同时变化的还有按键部分的设计。
设计师Eric Hope早先接受采访称,重新设计Steam手柄是导致Steam Machine发售时间推迟到2015年5月份的主要原因。
个人之见,以steam庞大的用户数量,相信Steam手柄还是可以杀出一条未来的!
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STEAM的手柄投资基本上是无风险的。
PC上面自然要用专业面向PC的手柄了,而且这是可编程手柄,可以改装成DCS的小电视控制器。
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JJSRX 发表于
STEAM的手柄投资基本上是无风险的。
PC上面自然要用专业面向PC的手柄了,而且这是可编程手柄,可以改装成DC ...
说不定steam手柄的设计会改变pc游戏的交互方式!
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救赎肖申克 发表于
说不定steam手柄的设计会改变pc游戏的交互方式!
此话怎讲?
游侠动漫组【活跃六代目ぅ火影
圣卡殿足球皇帝 贝肯鲍尔 无懈可击
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F.E.A.R☆無敵小强腿
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丑不说,手感估计也是奇葩。
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celine2199 发表于
没有摇杆我真是无力吐槽了....
遥杆成了触摸的了。不晓得灵敏度如何……
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JJSRX 发表于
此话怎讲?
以Valve公司的超前思维,steam手柄将是进军游戏设备的试金石,用以后很有可能赋予steam手柄 体感,虚拟现实等功能!·
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标题应为“有力”吧
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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上面两个块区域感觉很不适应。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID1947556主题阅读权限60帖子精华0积分3250金钱5216 荣誉17 人气92 在线时间8529 小时评议0
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新型& &感觉上是为FPS游戏准备的
日发布全新版本&&欢迎使用 下载:& &
最爽的游侠OL客户端,解压即用,无需设置……看视频再也不用等广告了。
UID6742748主题阅读权限40帖子精华0积分511金钱3568 荣誉0 人气57 在线时间11113 小时评议0
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触摸没有慢步走没有压级没有弹性力回位简直反人类,机械的好处是人能用触感去投入也就是手感,摸平胸有手感个J8!
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL00(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300(乌龟只有I60有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)
赛睿:H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围
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b41b13o2o4 发表于
触摸没有慢步走没有压级没有弹性力回位简直反人类,机械的好处是人能用触感去投入也就是手感,摸平胸有手感 ...
炮哥此言差矣,手柄上手时间长了,就会慢慢习惯了,触摸手柄将是未来手柄发展的大趋势。。
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xshiez 发表于
新型& &感觉上是为FPS游戏准备的
Valve就是以FPS游戏起家的,相信Valve会为FPS游戏进行特别的优化吧!
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头像被屏蔽
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UID1717482主题阅读权限60帖子精华0积分4630金钱13653 荣誉0 人气267 在线时间16873 小时评议0
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玩个游戏累死
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帖子精华1积分12447金钱27383 荣誉23 人气666 评议0
救赎肖申克 发表于
炮哥此言差矣,手柄上手时间长了,就会慢慢习惯了,触摸手柄将是未来手柄发展的大趋势。。
手机的我够有感触了,除非是摄像头手势但是手很累
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL00(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300(乌龟只有I60有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)
赛睿:H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围
UID2734718主题阅读权限30帖子精华0积分309金钱4232 荣誉0 人气12 在线时间1055 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 309, 距离下一级还需 191 积分
帖子精华0积分309金钱4232 荣誉0 人气12 评议0
b41b13o2o4 发表于
触摸没有慢步走没有压级没有弹性力回位简直反人类,机械的好处是人能用触感去投入也就是手感,摸平胸有手感 ...
请问哪个消息说没有慢步走没有压级没有力回馈呢?触摸板也可以有按压力度级别感应吧,而力回馈应该是整个手柄的功能,而不是摇杆功能。当然这个手柄应该是专为fps设计的,玩其他游戏如动作游戏可能会比较别扭。
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
综合区活动勋章
综合区活动勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
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2015年杰出版主勋章
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