克烈不能触发血手,人性还是白色骑乘骆驼都不能触发

关于新英雄克烈给我感觉。。。。
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皮鞭二姐妹前来会会铁钩三兄弟
帮JR免费P图,当然我有空的话。有需要的加我微信ck0341。
引用1楼 @ 发表的:你说的三兄弟是哪三兄弟 锤石,机器人,泰坦
这货怎么杀他啊,是不是先要把他从宠物上打下来才能杀?还是他自己的血没了就死了?
How many roads must a man walk down,before we can call him a man?
围脖欢迎骚扰 /i/slimchoi
引用6楼 @ 发表的:铁钩三兄弟 鸡鸡人锤石泰坦这个钩子不行。
和女朋友交往了两个月之后,终于要去见对方的母亲了
“妈,这是我男朋友”她笑着说
我连忙扯了扯她的袖子,僵硬的笑道:“别跟你妈开玩笑了,叫舅舅”
那个美丽的妇人突然大哭起来:“傻孩子,他是你爸爸!”
引用23楼 @ 发表的:这货怎么杀他啊,是不是先要把他从宠物上打下来才能杀?还是他自己的血没了就死了?你可以理解为他自带一个护盾 护盾打掉之后才能打到他的血
这个英雄真的强。发自手机虎扑
w太烦人自动放,感觉输出一件黑切加巨型就行了,出别的也没多大用。
从一开始,你的未来里就没有我。
引用25楼 @ 发表的:你可以理解为他自带一个护盾 护盾打掉之后才能打到他的血昨天用诺手打他,对面也是新买的不会玩,还没等我研究明白怎么打呢,队友各种炸,就输了;后面一盘用提莫对他,对面也是不会的,我虽然压着他可是杀不掉,虽然赢了可是线上杀不掉很烦,不过打团的时候这货被控住了感觉会被瞬秒。今天再尝试看谁打他比较容易
How many roads must a man walk down,before we can call him a man?
围脖欢迎骚扰 /i/slimchoi
克烈。。。辣舞?
引用29楼 @ 发表的:克烈。。。辣舞?整个帖子就服你…
这英雄不能打野,刷野又慢又伤,万一屎干儿一跑,那移速真是日了狗发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:哦 我说他说的三兄弟是把克列也算进去了
那以后LOL就有铁钩四兄弟了 记得有期五狼黑,麦克白拿个洛克,强行把自己算进铁钩兄弟里面发自手机虎扑
既要有 了 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 的奋斗精神,
又要保持 不以物喜,不以己悲 平静心态。
刚买了,第一把,被TM吊打。。。
引用11楼 @ 发表的:哦 我说他说的三兄弟是把克列也算进去了
那以后LOL就有铁钩四兄弟了 还有诺手呢
我玩了两把,两把都是打的诺手,被无情糯颉U娴拇虻囊坏闫⑵挥校蠼淘趺创蚺凳
引用29楼 @ 发表的:克烈。。。辣舞?其实应该叫克雷德更靠谱,据说翻译这个名字的人黑了一把明凯。
引用1楼 @ 发表的:你说的三兄弟是哪三兄弟 钩子三兄弟
泰坦机器崔氏
挺厉害的,而且我觉得好有趣
刻意去做得左右逢源人见人爱似的,这是取巧和讨好,成了烂好人,你还有你自己么?
这英雄有坐骑的时候是真的肉
引用16楼 @ 发表的:这英雄不就跟肉装艾克一样打粘人骚扰吗,艾克的控制技能也是看天,克烈由于是AD加成输出还高一些,opgg的主流出装就是黑切加上巨型九头蛇之后出肉装减CD穿透回复加肉,基本上克烈的出装考虑也就这样了
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59人参加识货团购647.00元289人参加识货团购339.00元43人参加识货团购49.00元164人参加识货团购368.00元50人参加识货团购219.00元55人参加识货团购368.00元76人参加识货团购208.00元38人参加识货团购598.00元108人参加识货团购399.00元158人参加识货团购128.00元57人参加识货团购129.00元20人参加识货团购799.00元最凶残约德尔人克烈曝光 坐骑竟是个胆小鬼! - 今日头条()
在前不久,国服发布新英雄克烈的视频短片《重聚》,很多人对这个新英雄有着期待和疑惑。作为一名约德尔人,拥有着纳尔的身材以及雷恩加尔的迷你外观无疑让人浮想联翩。而近日,这名约德尔人正式登陆美测服,相信在8月份左右应该就会登陆国服,接下来就由叶言来为大家介绍这名“雷恩纳尔”。新英雄有只爱逃跑的坐骑凶暴骑士(暂译)首先,新英雄的名字叫克烈,他是一名偏远程的近战。为什么要这么说呢?首先当他独自一人时,他的攻击距离为250,大概比赵信的攻击距离要远那么一丢丢;而当他召唤出蜥蜴史卡尔(暂译)时,他的攻击距离为125,比纳尔的狂暴形态还要近。而最愚人的一点就是,当他处于非骑乘状态时,他的移速只有285,开创英雄联盟移速新低。而这些都不是大问题,问题是克烈还拥有一只喜欢逃跑的蜥蜴,所以我觉得新英雄应该改名叫做克烈尔辣舞(Clearlove)更加合适!新英雄技能介绍:双形态、超酷大招被动:胆小蜥蜴(暂译)骑乘状态:史卡尔代替克烈承受伤害,当史卡尔血量用尽时,克烈会取消骑乘(克雷德所有的额外血量将加成至史卡尔的血量)。在取消骑乘时,克列会有一瞬间无法被选定(可以用来转移塔的仇恨、躲避英雄技能)。非骑乘状态:克雷德更换技能,并且克雷德往敌方英雄移动时增加100+[8*等级]跑速,但是普攻仅会造成80%伤害。克烈由击杀单位及攻击敌方英雄来回复史卡尔的勇气值,勇气值达到100时,克烈重新骑乘,并且使史卡尔回复50/60/70%生命值(1/6/11等)解析:和纳尔一样的怒气机制,在没有骑乘时克烈的战斗力并不强,只是更加灵活(大概是追击能力更强)。而当拥有骑乘之后,克烈的战斗力将比之前要高的多。克烈在拥有坐骑之后,自己的血条一部分将变成史卡尔的血条,当史卡尔的血条耗尽,他就会做出ClearRun的行为。而从被动上来看,新英雄是非常适合打上单的。即使在对拼时占据劣势被人打掉坐骑,也可以在两波兵线中重新召唤出史卡尔来帮助自己补充血条继续战斗。虽然克烈没有回复能力,但是被动就能保证他的赖线能力一流。骑乘状态Q:绳索圈套(暂译) 克烈掷出陷井绳索对路径上的敌人造成25/50/75/100/125(+0.6额外物攻)物理伤害(对小兵造成150%伤害),在陷井触碰到大型野怪或敌方英雄时会勾住如果克烈接近勾住对象1.75秒,将额外造成50/100/150/200/250(+1.2额外物攻)物理伤害,并且将目标拉至自己身边且造成40/45/50/55/60%缓速持续1.5秒解析:这个技能类似于妖姬的E技能,但是比妖姬的E技能更为强势。第一段伤害并不算高,但是第二段伤害是第一段伤害的两倍,在线上作为消耗手段也非常不错。如果这个英雄出现在上单位,可以利用这个技能配合打野完成GANK,只要触发第二段是非常容易GANK成功的。非骑乘状态Q:袖珍手枪(暂译) 冷却时间每20秒1充能(最短3秒冷却,最多储存2发)克烈发射一发霰弹并使自身后弹,对敌人造成30/45/60/75/90(+?)物理伤害,子弹为不可穿透,多个弹丸若同时集中一名敌人,每个弹丸额外造成20%伤害每命中一发弹丸可以回复史卡尔的5点勇气值。解析:这是克烈在非骑乘状态时的保命手段,类似于男枪的大招。因为并不知道加成,所以这个技能的伤害高与低我们无法得知。但是由于他可以发5发子弹最高造成180%伤害,且是一个充能技能,加成应该不会很高。W技能:暴力倾向(暂译) 被动:技能未在冷却时,当克烈进行普攻,他就会发狂,在4秒内的接下来4次普攻获得150%攻速加成,效果结束后技能进入冷却。第四下会造成额外20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8%(每100 AD提升5%)目标最大生命物理伤害。解析:这个技能给予了克烈非常高的爆发,也使得他并不需要什么攻速就能在对拼中大占便宜。在满级W+200AD时,克烈的第四次4次普攻能砍掉目标18%的最大生命值,这是非常可怕的伤害,堪称坦克杀手。当然,因为这个技能不受控制,有时候并没有攻击敌方却让W进入冷却会非常尴尬。骑乘E技能:正面比武(暂译) 克烈对指定敌人突进,造成20/45/70/95/120(+0.6额外物攻)物理伤害,如果目标为大型野怪或英雄,会增加自身50%移速持续1秒,并且可以再对该目标使用一次此技能解析:这个技能类似于鳄鱼的E技能,一般在追击时会非常好用。但限定必须骑乘才能使用,所以骑乘对克烈还是非常重要的。骑乘R技能:冲锋锋锋!!(暂译) 克烈向目标处冲锋,产生轨迹使队友获得跑速加成,当冲锋的时候,克雷德获得一个随冲锋时间提升的额外护盾,最大护盾值为200/300/400(+3.0额外物攻),在冲刺2秒后达到最大值。克烈撞击指定英雄,造成12/15/18% (+0.12 AD)%目标最大生命物理伤害,伤害随冲锋距离提升解析:克烈的大招有点像蔚的R+轮子妈的R+老司机的R结合出来的产物,一般在中后期拥有150额外AD时,大招可以给予800左右的护盾,这么高额的护盾无疑是让它来开团的。新英雄定位分析:上野最佳1、上单位从总体上来看,克烈的切坦能力非常卓越,作为一个伤害型上单再合适不过了。在打上单时,可以利用自己的坐骑的血量来消耗对面,在坐骑被打掉之后补好每一个刀并利用袖珍手枪来快速叠加勇气召唤史卡尔从而打出续航。在打野来时利用Q技能捆绑打出控制,并用E技能跟进,最后使用大招来帮助打野完成GANK。2、打野位在使用打野位时,通常使用大招进场接近目标使用QE,并打出W的4刀特效来完成GANK。因为有坐骑的血量作为续航,而且无蓝耗,克烈在野位上的表现也很不错而中单和辅助无疑都不是克烈能够胜任的,只有250的攻击范围而且毫无远程消耗手段决定了克烈在中路会被欺负得体无完肤。而虽然Q技能携带了小控制,但作为一个高AD加成的英雄,没有装备的支撑只能是酱油一个,所以辅助位并不是克烈的选择。OP的技能组合发条魔灵当克烈使用大招进团时,发条将E技能给克烈并让克烈带球进团,使用大招打出完美配合。暮光之眼 当克烈使用大招进团时,慎将大招给予克烈,让克烈不仅拥有大号给的护盾,更有慎的坚实保护。有了慎的配合,进团切掉ADC简直随随便便。结语虽然克烈是一个约德尔人,但并不代表他有多么好欺负,凶残的性格以及奇特的技能组合决定了他要在英雄联盟里占据一席之地,让我们期待他的到来吧。
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(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司LOL新英雄克烈全攻略 中单打野上单出装
作者:塞上云
  新英雄在无限的彩蛋背后终于要登场了,我们可以看到又是一个约德尔人额!和他的坐骑,小编第一眼就爱上了这个英雄,简直是太炫酷了,不仅外型呆萌,技能无消耗,还可以用血腥暴力来形容,大招gank成功率百分之百,抓单能力几乎无人能够与之匹敌,是位名副其实的老司机,那么应该如何玩好新英雄?今天小编就为大家献上新英雄的技能解析与玩法定位。
  背景故事
  克烈是个诺克萨斯退役侦察兵,是一个放冷枪的狡猾的家伙,眼睛跟狮子狗一样瞎了一个的约德尔人(很有可能),骑着的类似于鸟的是它的伙伴。
  关于诺克萨斯:
  诺克萨斯如同它的风格一样黑暗凶险。城市建于花岗岩山脉之上,部分城区却又深入地底。建筑物耸立山巅或是深入山腹。城外令人望而生畏的人工护城河,注满了女巫邪恶腐臭的药剂。护城河成了隔绝外界访问的最佳屏障,仅留下少数几个重兵把守的关卡。居住在山顶的是诺克萨斯最高委员会总部,从远处看,这建筑就如同一个骷髅头。在城墙外躺着的是无法入住城内的穷人(或许他们才是幸运儿)。
  城市的地下部分同地上部分几乎一样庞大,无数的商店、酒馆和居民区填满了这个声名狼藉的城邦破败的下半部。诺克萨斯拥有全符文之地最庞大的地下通道网络,无数诺克萨斯贵族宣称对众多迷宫般的过道和地下房间拥有所有权。
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  两种形态两套技能
怯懦怯战蜥蜴斯嘎尔[ 被动 ]
  技能介绍:
  斯嘎尔是克烈(一般来说)值得信赖的坐骑,它有自己的生命值,会在战场上替克烈承担伤害。斯嘎尔会共享克烈通过 装备、符文和天赋所获得的额外生命值。当它的生命值跌至零点时,斯嘎尔就会逃之夭夭,抛下克烈独自一人继续战斗。
  在单打独斗时,克烈的技能会有所不同,并且当他朝着敌方英雄移动时,会获得额外的移动速度。克烈在攻击防御塔、英雄和大型野怪时会帮助斯嘎尔逐渐恢复勇气,最终把这头胆小如鼠的牲口重新唤回战场。
  测试服数据:
  骑乘状态:
  斯嘎尔代替克烈承受伤害。当斯嘎尔生命值降低至0时,克烈将会离开坐骑。额外生命值只会作用于斯嘎尔。
  非骑乘状态:
  克烈的技能改变。在朝敌方英雄移动时,会获得[100 + 5 *英雄等级]的移动速度加成,但普通攻击的伤害降低至80%。
  克烈通过击杀敌人、攻击英雄、建筑以及史诗野怪,可以让斯嘎尔回复勇气。勇气达到100时,克烈将重新骑上斯嘎尔,此时斯嘎尔的生命值为[50% 在 1级时,60% 在 6级时,70% 在11级时,80% 在16级时]
  绿色的部分是克烈的生命值,剩余的为斯嘎尔的生命值。
  克烈的总生命值时克烈生命值+斯嘎尔生命值,当生命值达到克烈的生命值值时,会处于非骑乘状态。
  额外生命值只会作用于斯嘎尔的生命值。处于非骑乘状态时,克烈只有基础生命值+每等级生命值成长。
  返回基地会让克烈处于骑乘状态。
  处于非骑乘状态时,有个&生命值上限&,所回复的生命值不会超过这个值。
  被下马后,会有一段短暂的时间无法获得勇气。
  获得勇气:
  +4 怒气 击杀小兵
  +5怒气 攻击敌方建筑或史诗野怪
  +20怒气 击杀或协助击杀英雄(最后3秒有进行过攻击)
  +15怒气 攻击敌方英雄
  解析:这个技能就类似的被动转换形态,但是却更难理解,可以通过击杀一些单位进行快速的怒气积攒,显然克烈更需要即使转换形态毕竟他自身实在太脆弱了,下马后的克烈伤害还会被百分比降低同时还有一定血量上限,所有装备生命加成都只能是他的小蜥蜴获得收益,召唤蜥蜴之后获得又等级提高的血量当然这会算作克烈的总体血量,没有坐骑的克烈是非常非常脆弱的,血量也随着等级变化有变化的血量上限,如果想要玩好克烈就尽可能积攒勇气乘骑坐骑进行战斗。
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飞索捕熊器[ Q 骑乘状态 ]
  技能介绍:
  克烈甩出一只带绳的捕熊陷阱,对沿途的目标造成伤害,并钳住第一个命中的敌方英雄。如果暴怒骑士与被击中的目标保持在一定距离之内,几秒钟后克烈就会收紧绳索,把无助的目标拉向自己,同时造成减速和可观的伤害。此技能会对小兵造成额外的伤害。
  测试服数据:
  冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  克烈扔出一个捕熊绳索,可造成25/50/75/100/125 (+60% 额外 AD) 的物理伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄或是大型野怪。穿越过的小兵会受到150%伤害。
  如果克烈站在被勾住敌人附近,持续1.75秒,他将造成50/100/150/200/250 (+120% 额外 AD) 的物理伤害,把敌人拽向自己,并使其减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。
随身手枪[Q 非骑乘状态 ]
  技能介绍:
  克烈掏出手枪开火,朝一个方向射出一大蓬子弹,同时将自身击退一段距离。
  测试服数据:
  冷却时间:最多可存储2次,每次充能时间为20秒(随等级而减少),使用后的冷却时间为3秒。
  克烈发射手枪散弹,使自己后跳。敌人受到30/45/60/75/90 (+80%额外AD)的物理伤害,多中一发子弹伤害就会增加20%。
  每发击中敌方英雄的子弹,会回复斯嘎尔勇气值的5%。
  解析:Q技能拥有两种形态,一个是骑着蜥蜴使用Q技能是AOE清兵的好帮手,还是一个可以控制敌人的利器,非常高的AD加成,类似延迟版泰坦的Q技能,如果在非坐骑状态下,我们的克烈会使用上他的手枪,每次使用技能可以向后方位移一小段技能,命中可以提供回复怒气,类似男枪的大招,在乘骑蜥蜴进行战斗后使用来逃回安全区域是最佳选项。
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暴烈秉性[ W ]
  技能介绍:
  克烈的普通攻击会让他进入狂热状态,提高他接下来的四次普通攻击的攻速。 狂热中的第四下攻击会根据目标的最大生命值百分比造成额外伤害。
  测试服数据:
  冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
  被动:当克烈进行普通攻击时,他会进入狂暴状态,接下来的四发子弹或是持续4秒钟,获得150%攻击速度加成。接着W进入冷却状态。
  第四次攻击会造成额外物理伤害,数值为20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% 每 100 额外 AD)目标最大生命值。
  解析:这是克烈体现他无比强大爆发的技能,类似老版本神圣剑一样,让你接下来的4次普攻拥有150%的攻速,就是没有附加神圣剑的暴击属性,还会强化最后一级造成目标最生命值大百分比伤害,拥有高额AD加成,就算没有乘骑坐骑手枪也是一样的远程效果。
比武[ E 仅骑乘状态]
  技能介绍:
  克烈和斯嘎尔朝一个目标区域突进,对沿途的敌人造成伤害,并暂时获得移动速度的爆发。如果比武撞到了一个英雄,或是大型的野怪,克烈和斯嘎尔就能再次释放此技能,对目标发起二次突进,再次造成伤害。
  解析:又是一个bug清兵技能,类似鳄鱼的E技能,只要摸到了大型野怪或者敌方英雄,就可以来回穿越敌人造成AOE伤害,当然这个技能只限制乘骑蜥蜴的状态,我们可以轻松利用此技能追杀敌人或者通过穿越小兵逃离战场。
冲啊啊啊啊啊啊!![ R 仅骑乘状态 ]
  技能介绍:
  克烈和斯嘎尔朝着指定地点冲锋,创造一个护盾,同时给路径上所有的友军提供加速。斯嘎尔会一头撞上第一个挡路的敌人,根据目标的最大生命值造成百分比伤害。
  测试服数据:
  冷却时间:160/140/120秒
  范围:5000
  克烈冲向目标位置,留下一片区域可以提高友方的移动速度。冲锋时,克烈获得一层护盾,会随着时间而增强,最大值为200/300/400 (+300% 额外 AD),在冲锋结束后可持续2秒。
  斯嘎尔将会攻击第一个接触到的敌方英雄,最多造成12/15/18% (+12% 每 100 AD)目标最大生命值的物理伤害,数值将会随着冲锋距离而变化。
  激活R时,所有敌人都会听到号角声。
  在冲锋过程中免疫团控效果。
  解析:老司机开车?No!应该说是自带定位系统的撞车,可以称之为gank成功率百分百的技能,即使对面闪现了,一个非常强大的抓单技能控制技能,让你可以在5000码的超大范围内开车,还会像老司机开车那般有特定的音效,冲锋挡在你开车范围内的第一个敌人,并免疫控制,随时间增加高额护盾,非常变态的AD加成护盾,还可以对冲锋目标造成高额最大生命值百分比伤害。
  技能总览大概就介绍到上面了,我们这边就来做个小总结
  克烈单独状态拥有两个技能。
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  武器:远程手枪。
随身手枪[Q 非骑乘状态 ]:对前方敌人打出散弹,并向后位移小段距离。
暴烈秉性[ W ]:为自身后面4发手枪子弹进行攻速增强。
  其实没有坐骑的克烈也不是鸡肋,这边克烈两个技能都是为了快速叠加勇气值而生,偏向于防守,但伤害真的就是比坐上蜥蜴的克烈低了许多。
  克烈是一个非常完美的战士,同时拥有着刺客般的爆发,只是控制稍微不足而已,Q技能的单体控制对于线上或者抓单而言还是非常好用的,追人必备的两段远距离位移,如果说你发现你的对面有一个叫克烈的小约德尔人千万不要尝试走单。
  定位分析
  克烈拥有强大的爆发与输出能力,还拥有强力突进技,只是防守能力略显不足,那他到底适合走哪一路呢?
  这边说说小编对新英雄的理解
  和所有传统的上单相比,最相像的两个上单就是瑞文与鳄鱼了,同是无消耗,都是那种打一套爆发就后撤的玩法,还拥有类似老司机大招的强化版,支援游走的能力完全可以担任中路打野位置,所以我们这边可以直接排除下路两个位置,毕竟克烈是非常需要发育的。
  其实上单克烈最好的归宿的,对上战斗力相仿的战士,克烈是可以一拼的,论爆发联盟没有几个上单可以与其抗衡,打完一套基本对面就得后撤,如果自己状态不佳,坐骑没了还可以利用Q技能向后撤离,多段位移可以轻松在敌方打野来临之际助你逃生。
  上单核心装备推荐
  解析:打上单位置至少你要能够为团队承受一定伤害,半肉也行,上面推荐的几个核心装备能够为你增加输出的同时不至于太脆。
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  其次是打野位置,克烈拥有3个AOE技能帮助你快速清野,坐骑形态的QE技能与非坐骑形态的Q技能,坐骑的血量能够帮助你抗住非常多的伤害,在野区肯定是能够混的很好,同时克烈拥有3个利于GANK的技能,坐骑形态的QER技能,抓人也是非常靠谱的。
  打野核心装备推荐
  解析:克烈除了大招并没有很有效的控制,对于打野刀的选择我们蓝色附魔战士肯定是最佳选项,对于他这种非常依赖技能打伤害的英雄三相肯定是增加爆发的首选。
  就是感觉如果在中撸混的话会有比上撸稍微难一些,虽然有着不错的清线能力,但是克烈手短,而且皮脆,禁不起消耗,这里就比较考验走位了与技能命中率了,中路大多对上的是手长的法师,Q得中就可以一试,如果是对上近战刺客就好打多了,配合上被动坐骑的高额血量提升,和对面脆皮刺客站着撸完全不虚啊!输出也不见得会比他们低。
  中单核心装备推荐
  解析:如果克烈打中单其实出装思路应该是跟一般刺客出装没什么两样,首选对抗法师的饮魔刀以及血手让你避免被秒杀的风险,幕刃其实算是用来配合克烈的W技能,如果你攻击面板高的话连续4发普攻会非常致命。
  出装思路来源
  一个依靠技能吃饭英雄,如果全方面考量出装明显就会降低其输出,所以我们选择了几项优先属性,AD加成、穿甲、冷却、特效以及暴击,排除了攻速这一选项,但也不是说不能出。
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  AD加成
  我们可以看到,克烈的各种技能AD加成都高的吓人,尤其是大招护盾加成,高达300%,还有其他不科学的伤害加成,这些数据让克烈这个英雄套上了高输出的形象,他所需要的也正是那些AD加成特别高的装备来增加自身的爆发与输出。
饮血拥有不俗AD加成与吸血效果,同时让你得到一个溢出的护盾,为坐骑蜥蜴增加额外血量。
不俗的AD加成,同时为你在关键时刻提供魔法护盾与双吸,是你对抗法师的利器。
超高的AD加成,在打完一套爆发之后还可以为你弥补不足伤害,被动与W技能简直绝配。
想要增加伤害,频繁的技能释放,还有技能释放后的普攻特效怎么少得了这货。
  一个纯正全物理伤害的英雄,除了AD加成以外还能够为他带来增益的装备无疑是破甲,在高额破甲的支撑下,对抗坦克你也能如切菜一般轻松。
轻语就是破甲装备的门面装备,两种样式的轻语根据战局选择。
幽梦是前期刺客出的比较多的装备,当然它也适合克烈,短时间增加机动性与爆发,可以帮助你快速在前期建立优势。
这件破甲装备小编认为是最适合的了,高额的百分比破甲能在你的技能轮流释放下迅速跌满,克烈留人能力并不强,我们就需要增加其移速与机动性,像黑切与三相就能够完美实现这一点。
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皖ICP备号-1关于新英雄克烈给我感觉。。。。
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我本人是AD,但是最近在练上单。朋友的号买了克烈,我就借来玩两把。打了一共5把,4匹配1排位。过来给大家分享一下自己的感觉。首先说被动技能:这个技能有三个很厉害的地方:第一,坐骑跑的一瞬间防御塔是会丢失仇恨值的,有点类似蜘蛛的E,在有坐骑的情况可以比较放心的去顶塔。第二,在坐骑回来的一瞬间相当于你一下子加了一小管血,类似鳄鱼大招,这一点也是这个英雄对线期的强点和难点,而且在有W的情况下,A英雄回的真的还挺快的。第三,哪怕坐骑只有1滴血,像盖伦瑞文死歌大招这样只触发一次伤害的高伤害技能,都只能打死坐骑,而本人不会承受伤害。然后Q技能:骑乘状态下是一个钩子,和三兄弟不同的是这个钩子可以穿兵,清线很好用。钩子第一段的距离550左右,还行,但是触发第二段的伤害以及回钩就需要400左右,比较短,所以面对一些灵活的英雄想要触发二段比较困难,但是请记住,这是一个伤害型技能,不是所有的钩子伤害都不高的。& & & & & 非骑乘状态下的Q就是男枪普攻和大招的结合,打出大概六七发,目标中的数量越多伤害就越高,不能穿兵,Q到地方英雄时回的坐骑能量还行,没有W平砍高。另外还有一个后坐力效果,距离和男枪大招基本一样,可以越地形。无论哪种状态,Q的CD都不长,40CD后5秒,还是很可观的。W技能:这是一个被动,强制触发的,大幅度的增加攻速和伤害。有W技能的克烈,打所有近战都和打儿子一样,但是如果W在CD就尴尬了,这技能对线期的CD10秒多,还是比较长的。如果你对线克烈,不要被他的高伤害吓到,掐准W的CD过来拼,如果你是克烈,就一定要控好W。E技能:一个不能越地形的位移,记住,不能越地形!这个技能只有骑乘状态下能用,如果E到英雄和大型野怪,可以触发二段E,有3秒左右的时间来施放,就和缝衣服一样,穿过去再穿回来。对线期一个很强的粘人技能,像剑姬艾克这种比较灵活的,一旦被E到,基本会吃到你一整套的伤害,半血以下E到他基本可以逼出召唤师技能。团战无论是作用于粘后排还是E前排进去打一套W再二段E跑出来都可以。大招:距离很远就是了,没有具体和卡牌潘森比较过。奔跑的过程中有护盾,有加速气流,队友可以跟着加速,至于多块,反正能跟得上你。不会被控(好像别人说护盾被打破了就会被控),但是冰鸟巨魔岩雀巴德的技能还是有效的。中途不能取消,必须强制性到达目的地,除非碰到敌方英雄。而且这个技能的伤害比较客观。& & & & & &我简单说一下我的感觉,这个技能抓单很强,但是阵地战5V5就被高估,因为如果克烈被敌方坦克英雄挡下来,那他的威力就要损失大半。他也不像龙王,可以中路一条线冲过来丢个大玉螺旋丸晕至少两三个人,他只能撞一个。如果把这个技能看做轮子妈的大招也可以,单论移速加成是强于轮子妈的,但是必须和克烈站在一起,这个就有点局限性。如果敌方团灭25秒,你们大小龙都想要,那克烈这个大招可以省去很多跑路的时间。
这英雄肉的令人发指,随便出下装备就能到5000血,然而下了坐骑真的挺蠢的,因为5K血有3K5以上都在蜥蜴身上,打团下了坐骑根本不敢上去A人回怒,只能边q边跑,但是!但是!打团如果你下了马又能打满怒回了坐骑就是基本就是1个人收割全场的节奏,瞬间回近3k的血量,残局无解。而且我现在觉得打野比打上单更靠谱一点
引用14楼 @ 发表的:一份英雄清野速度慢的吓人,清完一圈野可以回家了,这英雄大哈蟆不回怒挺奇怪的。主W的没觉得特别慢,我甚至在1级不小心被辅助拿了石头人的情况下依然可以清一圈,而且他回家补给特别快,然后打野装出了熔渣之后就没有英雄清野慢的了吧。
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