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冀ICP证B2-当前位置:&&&波斯王子:武者之心 简体中文版
波斯王子:武者之心 简体中文版独特风格经典游戏
单机游戏排行榜排名:1270(总榜)热度值:0
总评:8.7分
共285人评分
Ubisoft继去年得奖无数的动作游戏《:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《》(Prince of Persia:Warrior Within)。《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。风格
在过去几代的《波斯王子》游戏里,式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向美学与限制级内容挑战。事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的与爽快程度,都是本作强调的重点。游戏特色A.挚友死亡的阴影 相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。 更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《武者之心》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。B.华丽的双刀流战斗
1.在《武者之心》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。
2.主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。
3.尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《》般的畅快过招。C.掌握时间的能力
时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。D.陷阱与环境的利用
做为动作冒险游戏的精神原点之一,《波斯王子:武者之心》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数
游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。
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《波斯王子:时之沙》详细攻略
发表时间: 14:11:16|
编辑:webadmin
  波斯王国苏丹率领着大军和自己的王子前去攻打一个小邻邦,大军包围了时之城却久攻不下;这时城中的国师杀死了时之城的国王。而任性的王子擅自离开队伍杀进了城中。由此展开了整个奇幻莫测的波斯神话之旅。
  一帮士兵正准备用木桩撞开大门。不料天有不测风云,忽然的一颗抛石车发射的蛋蛋把他们打了个凤舞九天。看来靠他们打开那扇门是没希望的了。右边衰败的石头兴许能够上去。也正好活动活动筋骨。虽然前面的城墙离站立的平台有一断高度,可这难不倒潇洒的。利用特殊动作的爬墙术轻而易举的攀上城墙。在穿过右边的一个塔楼之后遇到了第一敌人-一个用长矛的小足。嗯,正好拿来祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯继续自己的路程。接连砍杀过去。在到达一处平台之后发现前面有四个敌人,而且前方的路也断了。此时正好有一颗蛋蛋射到墙上打出了个大窟窿。看来路一定就在那里了。先干掉那些小喽啰再说。墙壁上砌出来的飘檐可以攀爬过去。感觉自己就像五线谱上的蝌蚪,忽上忽下的。终于冒着要么跌下去要么被抛石车砸死的危险跳进了那个窟窿。解决掉敌人之后发现左右两边的门都锁了。幸好有根大的石柱没有被刚才的抛石打断。利用它的高度使用蹬跳应该可以跳上二楼去。利用三根柱子作蹬跳,上二楼并非难事。
  如果前面失血过多的话,这里一开始的泉水可是疗伤的神水啊。喝饱之后再爬上来。利用特殊动作连续蹬墙可以过到对面。前方也需要利用蹬墙过去。不过由于要到达的平台和墙壁有个90度的转弯。需要在蹬墙末段再使用反蹬跳到对面去。在跳过第三个泉水之后的高台可以利用爬墙术+反蹬跳上去。来到一个大厅里王子发现一个很大的玻璃沙漏正在发着耀眼的光芒。旁边的一个小窗可以看见里面有一把闪闪发光的匕首。继续用爬墙术和蹬跳过到大厅的左边。下面的地板上已经多了机关。看准时机闪过去应该不难。飘檐仍然是可以也必须利用的地方。只有借助这里才能过去。跳过这里之后是个衰败的大殿。坍塌的殿体已经不能正常通行了。利用石壁上的飘檐爬过去。飘檐的不断坍塌,只有继续做五线谱上的蝌蚪了,利用圆柱可以下到一个稍开阔的平台前。一座高大的善神斯彭塔.曼钮的雕像坐落在正中标明这曾经是个祭祀的神殿。利用神像张开的双手爬到它的肩膀上。然后利用不断的蹬跳跳到神像的头顶。(图2)原来刚才放匕首的地方就是他老人家的头顶啊?冒犯了。在拿到匕首之后头上的巨大石柱忽然落了下来。手中的那把匕首忽然发出耀眼的光芒,头上的石头居然又退了回去。王子正在惊讶这把匕首的威力的时候,那巨石又复坠下来。幸好已经闪到了一边。看来这匕首有时间倒退的功能啊。由于刚才的巨石。使整个宫殿陷入危楼的境地。整个大殿正在不断的土崩瓦解。从旁边的门进去之后发现又回到了刚刚看到放着发出璀璨光芒的沙漏大厅里。而父王似乎也对这个闪闪发光的东西很感兴趣。正在组织人力把它卸下来搬回家收藏。
  连续蹬墙:按住鼠标二不放可以蹬着墙壁往前或者往上。
  格斗技巧:鼠标2是防御。如果面对敌人按跳跃的话会蹬着敌人的身体跳到背后砍人,非常有效果。
  地滚:方向+跳跃键。
  防御:持刀时按特殊动作键。
  左右蹬壁:按特殊动作上墙后跳跃可跳到相对的那一面去,如果再反跳到另一面的话就可以不断的重复这一动作,就可以利用距离不是很远的两面墙壁上或者下去了。动作难度主要就是按键幅度的控制。
  子弹时间:按一下R即可使用,会类似《》般行动缓慢。不过本人觉的并不好用。
  时间返回:长按R即可使用,主要作用是当你操作失误时返回10秒中之前。每次需要耗费一格黄色蓄力。
  异次元空间:使用匕首刺中敌人之后,敌人会象被石化一样的不能动。此时再砍它即可结束它的死命。需要耗费一格白色蓄力。
  SAVE点:很多开始的玩家找不到存储点,其实地上发着黄色光芒的时之砾即是。而且第一次进入的话会给你些下一关中的过关提示。
  补充体力:当玩家所剩体力不多的时候,一定会纳闷。为什么没有补血的东东啊?其实只要有水的地方就可以补充体力了。
  过场动画:攻打的大军凯旋而归。栓着很多俘来的MM以及奇珍回老家去了。而时之城苏丹的女儿公主Farra也在其列。皇宫里,大家都沉浸在胜利的喜悦之中。在国师的挑唆,王子用拣来的那把匕首刺向了沙漏。于是整个世界改变了。恶神安格拉.曼钮被释放了出来。和善神的3000之战再度暴发。整个皇宫都是被恶神统治的死尸。而且父王也在爆炸中生死未卜。宫人四散……
  第一节   大厅里已经满是异物了。这些异物有恶神的庇护是打不死的。远处有堆闪闪发光的东西。看来那就是泄漏出来的用于封印恶神的时之砾。一定要把它们通通找回来。
  当黑暗的力量现身于现世的时候,大地便开始了震动。艾路布斯山及其相连的山脉也为了抵抗魔军而相继隆起。皇宫也已经多处坍塌了。从还未完全被坍塌物的铁门进去。发现Farra正向走廊跑去。刚想追过去时又发生了崩塌,走廊的路被堵住了。只能从旁边绕过去了。楼梯断掉了,利用连续蹬墙下去;断裂的楼梯下有个时之砾。用匕首把它先收起来吧。左边墙上的旗杆可以利用抓杆回旋跳跳上去。然后利用蹬跳抓对面的杆荡到阳台上。此关的抓杆回旋跳利用率很高。而且一定使用这招才能过去。在穿过一个坍塌的长廊之后进入另一间房。这里看来是国王的寝室。下面也有异物在巡逻。抓杆过到对面。此地不能再一路荡过去了。要想下到对面就得利用蹬墙到对面的三个旗杆。依次降下来,否则会摔死。此间的异物根本不用理它,反正也打不死。直接到左边旗杆处。利用反蹬抓杆。然后再利用杆做支点甩回墙上再反蹬抓杆(好像我说的有点复杂耶=.= 看图3吧)。穿过走廊,这里有个时之砾可以收回。利用一切知道的技术上去之后来到一个满是水和蓝色的世界。空旷而优美。王子喝了一口中央水池里水之后主角忽然回到了刚刚经过的地方。只不过原先的洞已经封住了。只好继续往下走了。
  在这里忽然遇到Farra,她告诉了王子究竟发生了什么事情,并且让他一定要去把时之砾全部找回来。此时异物来袭,王子让Farra先走,自己留下来独立应战。走廊左边有一处时之砾。在跳过断裂的走廊之后,王子发现外面的已经到处都是在飞的怪物了。而且还有几只正在拖着时之沙漏飞到对面的里去。已经被地震毁得不成样子的宫殿,所有通道已经丧失了原有功能。只能通过断裂的柱子或墙壁等物飞过去了。值得注意的是,有些柱子离的比较远,需要利用蹬墙然后在反蹬到柱子上。一般墙上都会有柱子的投影,当王子到达那里时就可以起跳了。(图4)接连吸收两处时之砾之后,前边的柱子已经短的不能再抓了。只能从旁边迸裂的墙壁上下去。绕了一个大圈之后从平台跳抓到柱子上滑下去。下面的异物有时之砾庇护,看来恶战在所难免了。
  吸收:类似《鬼舞者》的鬼牙可以吸收异物身体里的时之砾。但只能够在打倒的异物上吸收。而且,如果被击倒在地的敌人你不去吸收时之砾的话,那么等一会它又会恢复过来。   抓杆回旋跳:或爬柱子或利用墙壁反弹抓杆。然后按特殊动作键使人荡起来。随后就可以按跳跃到达下一个目标点。但不要接连按跳跃键,否则会由于回旋速度不够掉下去。
  格斗技巧:异次元空间,用匕首刺中敌人的话敌人会被送入另一个缓慢的世界中。这时砍上一刀敌人就会拜拜了。但需要消耗那半月形的气。不过可以用吸收补回。
  第二节.     推开上一关中重点提示的那个木柜子,原来是个可以过去的隧道。前方的桥又被震塌了(咿?我为什么要用又呢?)看来还是得使用蹬墙跳了。前方有个机关,需要用旁边的木箱子压着才能过去。里面居然是个闪着刺眼白光的大堂。而且有深渊。右边墙上的拉环可以把前面的桥拉出来,但会自动缩回去。抓紧时间跑过去,在末端的时候起跳应该能够抓到中央的岛边。这时上面一个白痴在不断的嚷嚷着。似乎在讥笑王子过不去。还是四周。有滑槽、踏板,还有四根发着白光的管子。看来这是个大机关啊。利用岛中央的两个扳手可以把整个岛上升下降或者左右旋转。
  机关解法:(中级难度,本攻略不保证其他难度下的结果;在此只给个参考。)
  一开始就可以把右边的全日图案机关打开,然后上升一格,逆时针转270度。降下即可以打开第二个日全食机关。
  上升一格,顺时针转180度。上升两格,可以打开日偏食图案机关。
  顺时针转90度。降下一格可以打开日环食图案机关。上升一格;逆转90度。上升至顶即可打开所有机关。
  各图案机关摆放正确之后对面即会伸过一座桥过来。     不过那个闪着金色图案的门还是没有打开,从旁边的一个梯子上去。拉动头上的吊环即可打开。躲过前方的机关之后又见到个拉环,看来还是属于时间锁之类的东西。只不过这个拉环给你的时间比较充足一点,但路途比较长。而且还有不断移动的锯盘。看准时机过去应该不难。庭院里的战斗只是个热身。接下来仍然需要做高难度动作。吸收了庭院里的一个时之砾之后;用连续蹬墙把那嵌在石壁上的石头踩进去。庭院中央的石头就会升出来了。这时再上去就简单了。楼上的时之砾处上去仍然会到达上次蓝色的仙境。喝了池中央的水之后值会加强。墙壁上来回移动的锯盘很是讨厌。要被它打中就会掉下去呜呼唉哉了。看准时机过去还是很简单的。好不容易进入一扇门后又是个时间锁。这里要点技巧。即要躲避各种机关,又要抓紧时间跑过去。刚开始的地方可以从左边吊着过去。踩下壁上的机关可以让旁边的石檐伸出来,借住它可以往上爬。多试几回应该就能过去了。王子来到原先的皇宫大厅,发现Farra正在下面孤军奋战。而且对手正是自己那妖魔化的父王。这里出现的蓝色长刀兵不能对它使用蹬跃动作,否则会被它砍下来。消灭掉小喽啰之后剩下的BOSS就简单了。之后王子很酷的丢了一句:它不是我老爹
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