横扫千军礼包黄忠的克星

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横扫千军 各阶段强力阵容搭配推荐
欢迎大家来到魔方网横扫千军专区,这里有最新鲜的资讯、攻略等,接下来小编要给小伙伴们介绍的就是阵容搭配攻略,下面就来和小编一起看看吧!
  对于一款策略类游戏来讲,阵容的搭配是非常的重要的,只有武将之间的配合默契才是取得胜利的关键,下面小编就给大家推荐几个强力阵容搭配推荐,希望大家喜欢。
  【前期的武将推荐】
  肉盾型武将:曹仁、许诸、孙策
  控制型武将:贾诩、祝融
  回复型武将:王元姬
  输出型武将:小乔、姜维
  还需要注意一点,司马懿前期大家都有,可以根据自己阵容需求培养。以上武将在精英关卡中均有掉落,玩家在初期如果没有更好的武将的话,可以适当培养使用。
  【中后期的武将推荐】
  肉盾型武将:马超、夏侯惇、关羽
  控制型武将:貂蝉、曹操、郭嘉、诸葛亮
  回复型武将:周瑜、大乔
  输出型武将:司马懿、黄忠
  PVE的武将阵容是肉盾*1、加血*2、控制*1、输出*1;
  PVP的武将阵容则倾向肉盾*1、加血*1、控制*1、输出*2较为合适;
  而且马超、貂蝉、司马懿可以稳定从副本中产出,保证你的后续发展;
  【针对大R玩家的武将推荐】
  壕看过来,如果撇开成本几率不算,对于大R来说最优推荐的阵型是:
  前排肉盾:马超(夏侯惇、关羽)
  控制/输出:诸葛亮(陆逊)、周瑜(大乔)、郭嘉(司马懿、孙尚香)、貂蝉(黄忠)
  PS:在不熟悉羁绊系统和确认最终阵型前,别随便分解消耗紫色武将。因为你除了需要上阵的5名将领外,也需要消耗其他的武将卡去激活上阵武将的羁绊。
  【主流武将的羁绊信息】
  国士无双
  羁绊效果:攻击增加14%,兵力增加14%
  羁绊阵容:
  赵云&夏侯惇&周瑜&郭嘉&大乔
  赵云&关羽&孙尚香&曹操&黄忠
  诸葛亮&关羽&马超&周瑜&黄忠
  赵云&陆逊&司马懿&貂蝉&马超
  特点:这个羁绊组合目前属于最高组合,但是要求也很高。由于游戏初期赵云很稀缺的原因,估计能成的就第3条了。同时属性加成很高,如果这个阵刚好这5个将,那么每个将的属性都能得到不少提升。
  不动如山
  羁绊效果:物防增加12%,法防增加12%
  羁绊阵容:
  大乔&貂蝉
  黄忠&陆逊
  诸葛亮&赵云
  周瑜&孙尚香
  马超&张飞
  郭嘉&司马懿
  曹操&黄月英
  夏侯惇&张飞
  特点:羁绊组合加成也很高,要求相对低,只需要两个将领便可达成,属于防御型羁绊。
  驰骤烈风
  驰骤烈风
  羁绊效果:攻击增加10%
  羁绊阵容:
  郭嘉&太史慈
  大乔&许褚
  周瑜&甄姬
  曹操&孙策
  夏侯惇&祝融
  关羽&曹仁
  黄忠&周泰
  孙尚香&甘宁
  马超&贾诩
  司马懿、诸葛亮&姜维
  特点:羁绊需求低,容易凑齐搭配且加不少的攻击。
  以上就是小编的全部内容了,更多先关攻略,请关注横扫千军专区。
游戏类型:策略游戏运营商:心动网络游戏版本:8.2.30
魔方游戏宝
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湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
其他三国游戏,作为三国最厉害的弓手,都是强的厉害,这游戏居然比不过孙尚香和黄月英。做为这游戏玩黄忠第三人的我(前面一位A0薛鬼神比我攻击还低,还有一位A1完美开局已经彻底放弃黄忠改为司马懿孙尚香),如今也算是第一人了,举例黄忠坑在那里:
1、释放技能,黄忠作为一个单攻职业,聚气居然120点才能发技能,孙尚香这种全体攻击武将都比黄忠快,更不要说黄月英吕蒙司马懿,5.0版本又比较好针对黄忠,一个援军打死不聚气,一个主公复活技,就连一个大乔紫三技能开盾+防都能扛得住黄忠一击(我黄忠17W战力,对方大乔11W战力)。建议修改为聚气100~110点释放技能
2、橙三天赋,黄忠作为一个单秒武将,给一个晕3秒,彻底是鸡肋,都单秒的技能用晕3秒有什么用,而且大乔紫三还是免晕。建议修改为主技能提升100%-150%伤害,这才符合黄忠技能的虽远必诛,如今6.0黄月英和吕蒙都增加50%技能伤害,黄忠同样一个主输出武将却这么悲催
3、神兵天赋,神兵三阶给最低血目标降气10点,也是一个鸡肋,最低血死都要死了降对方气有什么用。建议,还不如跟其他武将一样,增加自身10%攻击,持续5秒,或者神兵技能额外增加目标50%伤害,6阶100%伤害
4、装备羁绊,黄忠的装备羁绊是现在全武将最坑的一个没有之一,真龙装备羁绊和五雷装备是同一个部位都是衣服,要知道弄一件真龙装备最少3个星期,五雷跟不要说了1个半月,这么不合理,连张辽都分开的,可见策划对黄忠的不重视。建议改为五雷装备改为除了衣服的其他部位。
综合以上4点,就知道黄忠到底有多坑,为什么大R都不玩,为什么主玩黄忠V8却被V6以下孙尚香黄月英都能吊打了。6.0版本马上就开放,吕蒙黄月英都增加50%技能,貂蝉技能也多一个释放被动增加10聚气,周瑜紫三也增加中后排8%减少。做为一个4.0版本三大主输出武将的黄忠(其他2个孙尚香和黄月英)却更加的让人心寒。
我如今V9还差1000,自从5。0出来黄忠处境这么艰难,激不起冲钱欲望了,已经1个多月不怎么冲钱了,也别说6.0出来换其他武将什么的,玩了黄忠就是一个信念,发帖只是希望官方能够重视一下黄忠这个武将,同样给黄忠或者那些将要玩黄忠的玩家,黄忠如今的处境和一些期望。
一个版本一个“神”,说不定黄忠在以后的版本中也有雄起的可能哦~
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
不是神不神的问题,是策划思路的问题,现在策划的思想里面就知道解决夏侯惇孙尚香司马懿队秒人问题,应对就是加强一下黄月英、吕蒙和周瑜,提高一下生存空间。应付应付就行了,在开发新武将了圈钱,那还有什么时间对这种冷门武将的重视
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
楼主,月月与吕蒙哪个更历害呢?
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
楼主好口才,好文章!
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
无眠的小包子 发表于
一个版本一个“神”,说不定黄忠在以后的版本中也有雄起的可能哦~
云妹呢?最废了的吧
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
呃!我也是玩黄忠的。楼主说香香都比黄忠集气快,这点我还真没遇到过…同战力的香香出一次技能我黄忠能发两次了。同战力情况下只要挺过香香两次技能,我稳赢。
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
感觉这还是第一代手游画面跟战斗技能,就是出了个唐国强人气挺好!不过游戏太渣过不了多久感觉离死区不远了。
湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
xunhuanke101 发表于
呃!我也是玩黄忠的。楼主说香香都比黄忠集气快,这点我还真没遇到过…同战力的香香出一次技能我黄忠能发两 ...
你的是啥黄忠啊!技能那么快!为何那么吊
湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
反正黄忠玩的人越来越少了!他的技能天赋貌似越看越不靠谱,但是往往却又觉着挺对头的!不知道什么原因,又爱又恨!四不像的武将。很难培养!培养上手了应该很厉害!但是不是主流,是个另类的非主流输出武将,不建议玩家初期培养,会拖累玩家对游戏的否定态度!钟爱黄忠、永不换将!
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
蘇羲 发表于
你的是啥黄忠啊!技能那么快!为何那么吊
我阵容黄忠大乔周瑜郭嘉夏侯。
湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
xunhuanke101 发表于
我阵容黄忠大乔周瑜郭嘉夏侯。
马超—周瑜—大乔—孙权—黄忠。控制和减气才能发挥黄忠最大极限程度的单杀!孙权作为副输出减气延缓对面输出释放技能节奏,辅助黄忠完成单杀!
湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
蘇羲 发表于
马超—周瑜—大乔—孙权—黄忠。控制和减气才能发挥黄忠最大极限程度的单杀!孙权作为副输出减气延缓对面 ...
这是一个完美的黄忠配合阵容!真的是无可挑剔的
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
徐州吕小布 发表于
不是神不神的问题,是策划思路的问题,现在策划的思想里面就知道解决夏侯惇孙尚香司马懿队秒人问题,应对就 ...
你错了,群攻一到,前排就又开始肉起来了,到时候还是破不了
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
xunhuanke101 发表于
呃!我也是玩黄忠的。楼主说香香都比黄忠集气快,这点我还真没遇到过…同战力的香香出一次技能我黄忠能发两 ...
那是极限吧,黄忠射最起码早射4箭才能射到香香呢,还不算复活,复活就5箭,再加上现在香香肉的要死
湖中的水草, 积分 46, 距离下一级还需 79 积分
<font color="# 发表于
那是极限吧,黄忠射最起码早射4箭才能射到香香呢,还不算复活,复活就5箭,再加上现在香香肉的要死 ...
单攻悲剧才刚刚开始
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
蘇羲 发表于
你的是啥黄忠啊!技能那么快!为何那么吊
月月不好说,无攻速马,第一箭也比香香先出技能,从第二箭开始,紫三秒杀+个四星马回一半怒,黄忠放技能的速度是是其他武将的两倍,目前我遇到是这样,不同时代就不好说了。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
蘇羲 发表于
马超—周瑜—大乔—孙权—黄忠。控制和减气才能发挥黄忠最大极限程度的单杀!孙权作为副输出减气延缓对面 ...
妈的,刚打完的字,网络连接失败,白打了,不说啦
湖中的水草, 积分 44, 距离下一级还需 81 积分
消失的又不止他一个,孙权,曹操都没说话呢,老黄还排不上呢
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
xunhuanke101 发表于
我阵容黄忠大乔周瑜郭嘉夏侯。
我的游戏闪退什么原因
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
xunhuanke101 发表于
呃!我也是玩黄忠的。楼主说香香都比黄忠集气快,这点我还真没遇到过…同战力的香香出一次技能我黄忠能发两 ...
扯你个鸟蛋……
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
這個遊戲太枯燥乏味,充了兩千左右,忽然發覺被遊戲商坑爹了,坑什麼?就是坑俺每天重復地完成各項任務,悲催了,花錢買罪受,XX它了,可憐的體力才長幾個起來又為完成任務一下子見底,任務完成後除了花元寶購買一些遊戲裡面那可憐的增強東西(當然這是坑¥玩家的玩意),不是¥玩家就只能看見那幾支建築錘在動了,個人認為這遊戲應該改善以下問題,
1:在原來仼務丟落獎勵不減少情況下減少任務的品種數量。
2:減少徵戰休力消耗的單位數,由原來的5體力改1體力,以此類推,掠奪改為要消耗戰鬥體力,能多次掠奪,運鏢物品價值要提高價值,增加被掠奪的次數,掠奪過程中不能看見對方的貨值才對嘛:
3:增加點互相戰鬥的活動,
4:再讓玩家為完成任務以後一無事事而去玩一個遊戲的話,那這遊戲生命力也該停了,
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
蘇羲 发表于
反正黄忠玩的人越来越少了!他的技能天赋貌似越看越不靠谱,但是往往却又觉着挺对头的!不知道什么原因,又 ...
我对黄忠也是够了,橙一了怎么感觉还没以前好用,被一个个低v吊打,情何以堪,还有就是援军,别的将击杀不加怒可以,黄忠不加怒明显是坑
湖中的水草, 积分 37, 距离下一级还需 88 积分
黄忠橙三确实逗,而且很好针对
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
无眠的小包子 发表于
一个版本一个“神”,说不定黄忠在以后的版本中也有雄起的可能哦~
一个版本换一个阵容、你们赚翻了!玩家们把人民币准备好!一个月换一次阵容!最好全部的将都别分解!开始砸钱!
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
我极限22W战力黄忠攻击18W,打不死一个战力10W的周瑜
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湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
同样攻击的黄月英打我这夏侯惇每下25W,同样攻击的孙尚香2下就能死后排了,而黄忠居然打不死对方一个11W战力的周瑜。黄忠啊!6.0不改的彻底弃废了
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横扫千军之黄忠攻略 一箭破天!
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