暗黑3 131级的暗黑3迅捷勾玉升级怎么升级的

每次攻擊時獲得迅捷效果,使你的攻擊速度提高 1%,閃躲機率提高 0.50%(+0.01%/等級),持續 4 秒。此效果最多可堆疊 15 次
每堆疊一層迅捷,冷卻時間縮短 1% (需要等級 25)
物品等級 1
需要等級: 1
「你不用比敵人強壯,只要身心更靈敏即可。」 —善德女王
同類物品傳奇 寶石
迅捷勾玉可以增加攻速与技能冷却时间减少,勾玉的效果堆叠受到技能触发系数的影响,但是每个被击中的怪物都会单独计算,非常适合高攻速且需求技能冷却时间减少的流派。
查看迅捷勾玉的更多评测请点击:
来自JustinFan的,对所有传奇宝石的作用机制进行了测试。
来自MsTer.贝的,用视频讲解的方式介绍了所有的传奇宝石。
网易公司版权所有暗黑32.4.1版本中改动的传奇宝石的详细介绍 _ 路由器设置|192.168.1.1|无线路由器设置|192.168.0.1 - 路饭网
您的位置: >
> 阅读资讯:暗黑32.4.1版本中改动的传奇宝石的详细介绍
暗黑32.4.1版本中改动的传奇宝石的详细介绍
暗黑32.4.1版本中改动的传奇宝石的详细介绍 今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4.1版本中改动的哪些传奇宝石,小伙伴们一起来看一看吧。 在 2.4.1 版本中,我们将对不少传奇宝石进行较大改动。在谈及这些改动以及改动理由之前,我们想先详细谈一谈传奇宝石背后的设计思路。
宝石及其用途 有些宝石用途相较其他宝石而言更加广泛。例如转煞秘石或火牛羚砂囊用来强化你的防御能力。这些宝石也许达到的目的相同,但方式却不同。重叠并不总是坏事,因为我们想让玩家根据不同需要自由地做出选择。 另一些宝石的用途就相对更加明确。侍从宝石、波亚斯基的芯片或贼神的复仇之石的特点就非常鲜明。如果你想以某种特定的风格进行游戏,那这些宝石是你的首眩若想玩荆棘伤害流,那必然要用波亚斯基的芯片。如果想放怪物风筝,那贼神的复仇之石能让你事半功倍。每一套技能与装备组合都应该拥有一些可靠的宝石选择,以强化其整体游戏性。
有些宝石不是很注重强化角色的整体强度,而是更侧重强化其他方面的游戏体验。比如说囤宝者的恩惠和自在宝石,分别用来提升金币获取与角色升级的效率。尽管在冲击高层大秘境的配装中不太可能看到这两种宝石,但的确有它们派的上用场的时候。
我们也设计了好几种多用途宝石。这些宝石通常针对具体属性提供多种收益,只不过比起专门提升伤害或防御的宝石来,这些宝石提供的收益在数值上也许略低一些。过去,这类宝石的定位没有我们预期的那么明确,因此在 2.4.1 版本中,我们将制作更多这类宝石,并让它们多用途的特点更加明显。 最后,还有些宝石也许无法归入上述提到的类别中。这些宝石往往是新手或是不想花太多心思琢磨如何选择宝石的玩家爱用的百搭型宝石。强者之灾和闪电华冠就是典型的例子。因为它们简单粗暴、效果实在,在一切技能与装备组合中都能发挥作用。
2.4.1 版本改动 刚才说到有些宝石很归为上述提到的类别中,就算分进了某一类,其作用也不如预期的理想。尽管我们并未对所有传奇宝石都做改动(未来我们或许会回过头来看看这次未改动的宝石),我们确实注意到有不少宝石或是需要更明确的定位,或是需要稍加打磨,以适应不断演变的庇护之地。 以下为一部分传奇宝石改动及其改动思路。 侍从宝石 我们将对侍从宝石做以下改动: 提高宠物的伤害减免量 伤害加成现在能与其他类似的加成相乘(例如塔斯克与西奥) 我们除了提升宠物流伤害外,还想强化宠物的整体生存能力。这颗宝石应该是玩宠物流玩家的首选,但之前的收益有些鸡肋。现在这些玩家应该会毫不犹豫地选择它了。 大家可能在琢磨为什么不把 25 级效果改为让宠物不会受到伤害。我们经常看到玩家给我们提这样的建议,不过不可预见性应永远是《暗黑破坏神》游戏体验的组成部分,我们想看到玩家在危急关头随机应变。宠物永久死亡永远存活这样的极端情况会让游戏的趣味性大打折扣,玩家应该时刻关注宠物的生命值,并在危急关头重新召唤它们。 迅捷勾玉 我们将对迅捷勾玉做以下改动: 现在每次攻击都可使你获得一层迅捷效果 每层迅捷效果也提升躲闪几率 躲闪几率随着宝石等级提升 我们最初设计迅捷勾玉的理念,是让玩家不断的获得与失去宝石提供的加成。我们的目标是让玩家获得更强大的潜能,但这份潜能时有时无。最后,我们还是决定放弃这个理念,而是改为让迅捷效果常驻,对收益的值进行调整。这样能更有利于我们把控和调整数字。 迅捷勾玉提供十分明确的增益效果,属于多用途宝石。不过,以前它在多用途方面略显不足,因此我们让其能提升角色的躲闪几率,进而强化角色的坚韧。这样一来,想提升攻击速度或缩短冷却时间(或两者都想要)的玩家就更有可能选择迅捷勾玉,因为现在这颗宝石还能提升他们的坚韧。 银河,织星者之泪 我们将对银河,织星者之泪(以下简称银河)做以下改动: 重击伤害提高 每升一级的伤害加成提高 25 级后自动重击的频率提高 重击每次击中敌人都能为你恢复生命值上限一定百分比的生命值 银河和迅捷勾玉类似,已经稍稍偏离了我们当初的设计理念。我们的想法是让这颗宝石为侧重范围效果攻击但对单体目标(例如秘境守卫)伤害略显不足的技能与装备搭配提供单体伤害加成。受罚者之灾亮相后,银河就无人问津了,我们得做一些改动,使其重获生机。将它改为能使玩家重获生机似乎是个很棒的主意。 我们最后决定不让银河与受罚者之灾争个高下(并给玩家出数学难题),而是让这颗宝石能以提供治疗的形式强化角色的防御,给玩家创造选择此宝石的新理由。如此改动后,这颗宝石更倾向于多用途类型,向需要强化恢复以及单体伤害能力的技能与装备组合提供有趣的新选择。 至简之力 我们将对至简之力做以下改动: 伤害加成现在能与其他类似的加成相乘(例如深渊挖掘裤) 25 级效果提供的治疗量提高 和侍从宝石的改动类似,至简之力应该成为以主要技能为核心的技能装备组合的首眩这也是我们一开始的设计理念。只需要稍作调整就能确保它能发挥其应有的作用。 太极石 我们将对太极石做以下改动: 已完全重新设计 只有消耗主要能量使用引导型技能时才会获得叠加效果 现在最多只能叠加 10 层 叠加效果持续时间缩短 基础伤害加成提高 每级伤害加成提高 25 级时基础护甲值加成提高 我们曾经提到过,不管使用何种技能和装备组合,太极石出场的频率高得有些过头。它过去没有明确的定位或角色,为了获得最大收益,用起来十分机械死板。我们从一开始就想让太极石成为以引导型技能为核心的技能装备组合的首选,我们并不想鼓励玩家为了维持增益效果而对着空气使用多重射击或先祖之锤。 尽管如此,我们也承认如此改动后,不少职业会觉得突然少了些什么;正因如此,我们改动了很多其他宝石,使其获得了与以前大受欢迎的太极石类似的特性。我们的目标不仅是让太极石的定位更加明确,还要让各种技能和装备搭配获得更多样化且侧重各异的宝石选择方案。 精雕细琢,至臻完美以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在路饭游戏频道!
本文地址:
相关文章列表轻松集宝石! 《暗黑3》传奇宝石升级大揭秘
轻松集宝石! 《暗黑3》传奇宝石升级大揭秘
【17173整理报道,转载请注明出处】  游戏中一共有 14 种传奇宝石。其中13种是通过宏伟秘境的秘境守卫获得。而第14种财神的恩惠(Boon of the Hoarder)掉落于宝藏库中的贪婪女爵(哥布尔领域)。宝石掉落率很高,平均每次击杀掉落 1 - 2 块。只有你尚未拥有的宝石(装备,在物品栏或仓库中均算拥有)才会掉落,所以收集齐所有宝石不会很久。
  注:传奇宝石只能镶嵌于戒指和项链上。
  宝石升级
  传奇宝石可以通过艾希进行升级,她是在完成宏伟秘境之后会出现的涅法雷姆幽灵 NPC。当选择升级传奇宝石时,你将终结当前的宏伟秘境进度并无法同时从艾希处获得新的秘境钥匙。
  宝石刚获得时,等级是从 0 开始,并随着升级而提升力量。在 25 级之后,额外的特效将解锁。
  每次完成宏伟秘境时你都有机会升级你的传奇宝石。取决于完成的宏伟秘境等级,你有3次机会提升宝石等级的机会。你可以把三次机会全部押在一块宝石上,或尝试给一块其他宝石。升级宝石并非每次都成功。升级成功率取决于你宝石当前的等级和宏伟秘境层数。如果宝石等级比宏伟秘境等级高出很多的话升级概率会非常低。规律大致如此:
  举例1:如果你的宝石是15级的,但你已经完成了24层难度的宏伟秘境,那么完成后宝石升级成功率是90%(+9对应90%)。
  举例2:如果你的宝石是40级的,但你只能完成到33层难度的宏伟秘境,那么完成后宝石升级的成功率是0%(-7对应0%)。
  尝试进行宝石升级是免费的,而且不会在失败时降级。
  当升级宝石之后,并不会影响你的宝石存放地点 - 无论是否已镶嵌进装备,还是在物品栏或仓库里。无所不能的艾希可以直接升级你已有的任何宝石,无论宝石放在哪。
  传奇宝石列表
  猛者之厄
  击杀精英怪群之后,造成的伤害提高 20%,持续 20.0 秒
  每级增加:+1.0 秒
  25级解锁:对精英怪的伤害提高 15.0%
「眼见强大的敌人倒卧跟前,比什么都能振奋士气。」 ―安多梅尔?周,仙塞岛的宝石名匠
  囚者之祸
  敌人受到控场效果影响时,你对他们造成的伤害提高 15.00%
  每级增加:+0.3%
 & 25级解锁:获得一道灵气,使 15 码内的所有敌人移动速度降低 30%
涂德琴女士向仙塞岛的工坊订做了这颗宝石,她说:「我希望我的目标昏睡或醉倒。如果办不到,动作迟缓也可以。」
  财神的恩惠
  25.0% 的机率在击杀敌人时爆出金币。
  每级增加:+1.5%
  25级解锁:拾取金币后 2 秒内增加 30% 的移动速度。
  扈卫之石
  你的宠物造成的伤害提高 15.00%
  每级增加:+0.30%
  25级解锁:你的宠物受到的伤害降低 25%
这颗宝石的核心拥有强大的力量,能与主人的追随者分享
  毒效宝石
  被你击中的敌人都会中毒,在 10 秒内受到 2000% 的武器伤害
  每级增加:+50%
  25级解锁:你使敌人中毒后,使其受到的所有类型伤害提高 10%
仙塞岛的制毒师们都在说,有个病恹恹的宝石匠叫做钟逸洛,他会跑到制毒师的工作室大喊「总有一天,我会让你们通通都失业!我一定会!」
  迅捷勾玉
  击中时有 50.0% 的机率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高 1%,持续 4 秒。此效果最多可堆栈 15 次
  每级增加:+1.0%
  25级解锁:每堆栈一层迅捷,冷却时间缩短 1%
「你不用比敌人强壮,只要身心更灵敏即可。」 ―善德女王
  活力宝石
  你被控场效果影响时,受到的伤害降低 30.0%
  每级增加:+0.4%
  25级解锁:被控场效果击中时,可使你恢复生命值上限 20% 的生命值
「有人说这颗宝石的力量源自使用者的生命力:每次使用它,都会折损寿命。对我而言,只要能从战场活下来就足够了,明天的事情就明天再操心吧。」 ―名闻遐迩的战士雷纳拉斯,在过世前一天所说的话
  银河,织星者之泪
  击中时有 15% 的机率惩戒附近的一名敌人,造成 2000% 武器伤害值的神圣伤害
  每级增加:+40%
  每 5 秒对附近的一名敌人发动天袭
「传说中,每年的某一天,有一对情人会分别来到河岸的两侧。鹊儿会筑成一道桥,好让两人可以相会。别离的时候,他们的泪水会盈满大地。这颗银河宝石就是他们的泪水。蕴藏其中的悲伤与愤怒,只会影响宝石周围的人。」 ―学者黄素珍
  阻御之石
  你受到的所有伤害中,有 25% 的伤害值不会立即发生作用,而是延迟于 3.00 秒内逐渐生效
  每级增加:+0.1 秒
  25级解锁:击杀敌人时有 10% 机率消除所有延迟生效的伤害
伊夫葛洛的群峰之中,偶尔能发现珍贵的宝石。据说,这些宝石发出的和谐音律能在战斗中拦阻死亡的到来
  倍苦增痛
  爆击会使敌人流血,在 3 秒内造成 1200.0% 武器伤害值的物理伤害
  每级增加:+30.0%
  25级解锁:获得嗜血狂怒,20 码内每一个流血状态的敌人,可使你的攻击速度提高 3%
香仪是仙塞岛的珠宝名匠中最美丽的一位,她为了从前的某位爱人,而制作了这颗宝石。她越是生气,工作的速度就越快:结果,这颗宝石一下子就做好了。直到她实际测试了宝石的效果,她才消了火气
  朴实之力
  主要技能造成的伤害提高 25.00%
  每级增加:+0.5%
  主要技能击中时会恢复生命值上限的 2%
「反复不断的朴实操练或许枯燥乏味,由此累积而来的力量却无可衡量。」 ―女宗座,莉安拉斯穆森
  消耗主要能量会提高 0.5% 伤害,持续 3 秒。此效果最多可堆栈 20 次
  每级增加:+1 最大堆叠
  每层效果可获得 0.5% 护甲值
「只要给予足够的资源,一个人就能拥有无穷的可能性。」 ―大祭司,白
  闪电华冠
  击中时有 15% 的机会获得闪电华冠的效果,对附近的敌人每秒造成 600.0% 武器伤害值的闪电伤害,持续 3 秒
  每级增加:+10.0%
  受闪电华冠效果影响时,移动速度提高 25%
疯女雅莉安以为自己有办法做出一颗宝石,可以变出一顶雷霆织成的兜帽。「闪电啊,」有人听到她喃喃自语,「降临我的头顶!」数周后,有人发现她的尸体:脑袋上的头发全烧光了,手里还紧握着这颗宝石
  贼神的复仇宝石
  击中敌人时,你与目标的距离每提高 10 码,你造成的伤害就提高 4.00%。最多可在距离 50 码时提高 20.00%
  每级增加:+0.05%, +0.25% 最大
  25级解锁:击中时有 20% 机率击昏敌人 1 秒
传说中,贼神之所以做出这颗宝石,是为了折磨那些逃走的敌人。其它的传说则宣称贼神根本不存在
【编辑:白小恋】
此文章由独家发表,转载请注明出处。
类型:MOBA
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
热门新闻排行
游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩暗黑3传奇宝石大科普:作用机制与测试结果分享
暗黑3传奇宝石大科普:作用机制与测试结果分享
传奇宝石自推出以来也成为了玩家们配装心得中不得不提的一个内容。如何选用传奇宝石,各传奇宝石又有着怎样的作用机制与能力呢?论坛玩家 JustinFan 通过自己的测试写了这篇传奇宝石科普,同时作为一名野蛮人玩家附上了从野蛮人角度的对传奇宝石的一些分析。
当然,如何选用,如何能发挥Build的最大威力,还需要科学搭配与实践。
本文作者凯恩之角 JustinFan,转载请注明作者和出处!
本帖是在刀锋版主的鼓励下进行的测试。测试时间略久,见谅了。毕竟是断断续续的测试,偶尔有点小想法,测一测。因为传奇宝石非常多,以下是我自己亲自测试的结果汇总,有一些有趣的小细节发现。另外有些内容从凯恩其他帖子实体测试搬运过来的。
测试过程冗长复杂,难免有疏漏之处,如有错误,恳请大家指正,共同进步!测试过程太多。为了让帖子清晰,恕不写入此贴。如有疑问,可以回复我,一起进行验证。
特效攻击类宝石
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
擊中時有 15% 的機會獲得閃電華冠的效果,對附近的敵人每秒造成 600.0%(+10.0%/等級) 武器傷害值的閃電傷害,持續 3 秒
受閃電華冠效果影響時,移動速度提高 25% (需要等級 25)
重要结果汇总:
1)闪电的伤害是看触发时刻,使用的武器对应的 DPH 当作 武器伤害基础值 计算的,受到电系加成。
例子1:比如冲锋伤害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH计算,闪电华冠也不例外。
例子2:狂乱,飞斧,左右手交替伤害,所以所有特效都是看触发时刻使用那一只手的dph来计算的。
2)闪电的触发率看两点:
a)需要乘使用的技能的触发系数!
b)每一个怪物独立计算触发。所以冲锋冲到一堆怪物里基本90%以上的概率会触发闪电
3)闪电伤害是随动机制:
所谓的随动机制,最简单的例子就是,三傻的攻击输出是随人物状态随时变化的,这种机制就是随动机制。
3)闪电攻击的特点:超大范围,每个怪物3s 内受到接近12-15次左右伤害。
用法讨论:
1)由于闪电伤害看DPH,所以双手占有绝对绝对的优势!
2)双持电冲锋遇到这个宝石真是尴尬,单体boss比银河差远了,群体比倍苦对电冲的贡献差远了。
3)闪电宝石的跑速还是挺好用的,打钱必备,可以配合点怪成金宝石,加上贪婪的戒指。(from 北非奶牛)
銀河,織星者之淚
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
擊中時有 15% 的機率懲戒附近的一名敵人,造成 2000%(+40%/等級) 武器傷害值的神聖傷害
每 5 秒對附近的一名敵人發動天襲 (需要等級 25)
重要测试结果:
1.伤害机制:随动伤害。
2.Boss战中易伤对特效伤害无用机制:
例子1:囚者在boss战中不会增加银河伤害。
例子2:boss战中无情暴虐不会作用于银河。
例子3:同理,在boss战奥丁的伤害也不会受到无情暴虐和囚者的易伤加成。
注:普通怪,精英怪时候,易伤技能对银河有加成。
3.除了随从触发的毒效会增加银河的伤害。包括boss战!
4.受到技能触发系数影响。同闪电华冠。
(52秒 100下 银河打了18下,每5秒一下。白送10下,技能触发8下。额测试基数的太少,但是可以说明问题了。)
5.同闪电华冠,伤害看触发时刻,使用的那个手的DPH。
注意:但是与华冠不同的是,由于银河的触发次数期望随攻击速度线性,所以,伤害也线性。所以DPH不是绝对重要。
1)配合焚炉对付boss(注意:一定要配合焚炉,单体伤害,如果不配合焚炉,不如麦剑,当然,卡好的麦剑是非常牛的。)
2)双手在试炼阶段,配合银河,无情,可以让你拿到甚至40层以上的石头,如果怪拉的动的话了。
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
爆擊會使敵人流血,在 3 秒內造成 1200.0%(+30.0%/等級) 武器傷害值的物理傷害
獲得嗜血狂怒,20 碼內每一個流血狀態的敵人,可使你的攻擊速度提高 3% (需要等級 25)
重要测试结果:
1)物理伤害,受到物理加成。
2)伤害机制:快照机制。
说明:经过测试,机制和麦剑火炼伤害机制完全一致,也就是说,切换场景,切换装备这些强制快照点都适用于倍苦。
评价:一个宝石也来快照,真是用的让人倍苦。伤害已经废了,有事烧纸。
3)增加攻击速度每个怪物加法计算。没有上限,甚至出现接近250%的攻击速度增加,荒弃墓园无武器聚集僵尸。
说明:比如我拖了50个怪,然后全部爆了,攻击速度就是增加 150%
例子:一般的冲锋增加的攻击速度在30%上下。
4)增加的攻击速度,会直接显示在面板上,所以由于奥丁会收到攻击速度的2次加成,奥丁的伤害会恐怖的要命。
5)攻击速度加成触发条件:20码内流血的敌人个数。
正因为如此,所以,双重撕裂,或者爆击流血不管伤害对怪如何叠加,增加的攻击速度,一个怪,最多一次。
6)流血伤害触发条件:暴击,三傻爆击也可以触发。
用法推荐:
双持电冲,配合奥丁裂片,爽的飞起。
反推荐:爷爷流,虽然三傻可以触发流血,但是攻击速度真是无法帮爷爷们加上。因为为了要攻击速度,必须站到怪中间,死的太快了。所以一般平均能增加9%左右的攻击速度就算不错了。
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
被你擊中的敵人都會中毒,在 10 秒內受到 2000%(+50%/等級) 的武器傷害
你使敵人中毒後,使其受到的所有類型傷害提高 10% (需要等級 25)
重要测试结果:
1)可以由随从触发毒伤,只要碰了就算。由随从触发的不增伤!即使宝石在你自己身上。
2)伤害是快照机制,和倍苦同样。
3)伤害数值,快照点状态的 DOT函数。
4)触发伤害,看击中时候,技能对应得左右手的dph。
5)双手武器绝对优势。
6)增加伤害属于易伤
7)毒系伤害受到精英伤害加成。
配合强横,做tank buff蛮子,有可能一战,其他我基本没想到有什么使用必要了。
随从会给你捣乱!这个很无语。他打一下就给你刷新少了10%,尤其是口马克这种。
Buff类宝石
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
擊中時有 50.0%(+1.0%/等級) 的機率獲得迅捷效果,使你的攻擊速度提高 1%,持續 4 秒。此效果最多可堆疊 15 次
每堆疊一層迅捷,冷卻時間縮短 1% (需要等級 25)
重要测试结果:
1)勾玉效果的堆叠受到技能触发系数影响。
2)勾玉效果的堆叠,每个怪物独立计算。
例子:比如10个怪物,冲锋冲入,期望就是3.33*勾玉概率(高等级90%左右)= 3
3)特效伤害无法触发勾玉。因为特效伤害无触发系数。
4)践踏,跳跃,冲锋群伤型攻击都可以一次打出几层勾玉效果叠加。其中,冲锋最好。
5)技能冷却时间按照技能触发点快照时刻CDR计算。所以尤其是boss的时候,满勾玉效果再按下回血盾才能达到无缝回血盾。
6)增加攻击速度,实际显示在面板上是 IAS,也就是虽说15%,但是稍微超过了15%的攻击速度,大概是17%的攻击速度。
7)增加攻击速度,和赛亚人增加的攻击速度是线性的加法。
用法推荐:
1)PTR时期预测过这是一个神石头,嗯,现在基本是主流冲锋的必选石头之一,另一个是囚者。
2)其他流派,爷爷流(不推荐),
3)地震流不是很推荐,触发低,而且只有cdr有用。
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
敵人受到控場效果影響時,你對他們造成的傷害提高 15.00%(+0.30%/等級)
獲得一道靈氣,使 15 碼內的所有敵人移動速度降低 30% (需要等級 25)
重要测试结果:
1)Boss战中不会影响特效伤害。比如银河,奥丁,裂片,闪电华冠
2)普通怪,精英,会增加特效伤害。
3)独立增加伤害。不与其他叠加
4)对boss有减速作用,有增加技能伤害作用,脱离范围伤害立即减少,buff是随动的,进入范围伤害立即增加。
注:boss 减速增加受到的技能伤害但不是特效伤害,人物使用技能的伤害。测试技能,飞斧,拉远距离和近距离增伤明显。
另外注明:
易伤对在boss站中对特效伤害无效,对技能伤害有效。比如无情暴虐。
用法说明:
还有什么好说的?试试就知道很强大了!冲锋,地震,还有其他职业大部分build的必备。
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
擊殺精英怪群之後,造成的傷害提高 20%,持續 30.0(+1.0/等級) 秒
對精英怪的傷害提高 15.0% (需要等級 25)
重要结果:
1)精英宝石的增加伤害属于技能增加面板伤害,同类型的加法叠加比如:赛亚人50%,还有战斗暴怒10%。
这些同类型的伤害是线性的相加:20%精英宝石+赛亚人50%+战斗暴怒10% =80%
2)精英伤害,加法作用于精英伤害加成。
用法建议:
1)高等级的秘境不推荐,因为精英击杀时成堆的击杀,所以2精英之间间隔相当长的时间。
2)低等级秘境的时候,还是比较好用的一个宝石,尤其是缺乏精英伤害的时候。而且精英伤害也可以作用于特效。
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
消耗主要能量會提高 0.5% 傷害,持續 3 秒。此效果最多可堆疊 20(+1/等級) 次
每層效果可獲得 0.5% 護甲值 (需要等級 25)
重要测试结果:
1)面板技能增加面板伤害。这个和精英宝石,战斗暴怒同一类型,所以非常亏,即便你是40等级,手按爆了,30%满buff,实际增伤害在赛亚人的时候只有20%不到。
2)护甲,0.5%每层,但是和25%坚定意志线性相加。同样非常亏。
3)注意使用战斗暴怒会导致狂暴怒气覆盖率严重下降,总之。亏大了。
使用建议:
自从ptr后期版本削弱之后,基本没有什么使用必要。本来估计是配合先祖锤设计的吧?后来弄的堆战斗暴怒了。
賊神的復仇寶石
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
擊中敵人時,你與目標的距離每提高 10 碼,你造成的傷害就提高 4.00%(+0.25%/等級)。最多可在距離 50 碼時提高 20.00%
擊中時有 20% 機率擊昏敵人 1 秒 (需要等級 25)
重要测试结果:
1)独立增伤。
但是:具体和强横等易伤是否线性相加不得而知。暂时没好的方法测试。同时也说明,基本没办法用。
猜测,和无处可逃这种被动伤害机制一致。
2)适用范围:上古之矛,飞斧
3)宠物和怪物的距离有关,而不是人物。对于三傻来说,这就是坑。
4)麦剑,同样无效。站的远近都不会影响火链子输出。
用法推荐:
1)以后说不定上古矛build有用。但是,目前还看不到“以后”。
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
主要技能造成的傷害提高 25.00%(+0.50%/等級)
主要技能擊中時會恢復生命值上限的 2% (需要等級 25)
重要测试结果:
1)增加主技能伤害,和深渊裤子线性相加。显示在特定技能增加伤害上。
2)回血触发不看技能触发系数,主要技能“击中”就算。
3)不看击中多少怪物,每次技能使用,只要判定击中怪物,就仅仅增加2%生命。
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
你的寵物造成的傷害提高 15.00%(+0.30%/等級)
你的寵物受到的傷害降低 25% (需要等級 25)
重要测试结果:
1)宠物全元素伤害增加,和元素增伤对宠物 线性相加。
比如40火伤,20宠物宝石,那么火三傻受到元素增伤是(40%+20%)=60%
2)对其他非宠物技能无效。
3)麦剑bb火链子伤害也有效奥!可以爽爽看。火炼烧的可厉害了。
4)对阴魂也有效的(By 刀锋边缘)
用法推荐:
1)爷爷流必选宝石。
2)麦剑配合比较好,也可以支持凶残的蛮牛砍刀奥!蛮牛还是很凶残的,就是召唤间隔便秘感严重。
防御类宝石
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
你受到的所有傷害中,有 25% 的傷害值不會立即發生作用,而是延遲於 3.00(+0.10/等級) 秒內逐漸生效
擊殺敵人時有 10% 機率消除所有延遲生效的傷害 (需要等級 25)
重要测试结果:
1)最高相当于25%的减伤。也就是增加33%的坚韧。( 1/(1-0.75)-1=33.3333%)
差不多一个半左右的防御被动。
用法推荐:
1)如果用在组队方面,还是一个效果不错的宝石。毕竟30%的坚韧已经非常好了。也是Nokia大神推荐的一枚宝石,在双人,三人组队的时候非常好用。即便以后古帕减伤护腕被砍,这个可以帮助克服坚韧瓶颈。
2)一定要拖多多的怪,杀的多,消除的快。配和回血盾墙都很不错。
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
你被控場效果影響時,受到的傷害降低 30.0%(+0.4%/等級)
被控場效果擊中時,可使你恢復生命值上限 20% 的生命值 (需要等級 25)
重要测试结果及用法:
1)开赛亚人或者忘却痛苦,直接无效。
注:不开的话了。。死的更快。基本没用。
2)被控场后即使减伤再多不过50%而已,和忘却痛苦比。。。实在无奈。其实都被控制了。。也就离红屏不远了。等着大家救你吧。
3)有可能适合其他职业比如dh,对于蛮子。。。洗洗睡吧。。。等暴雪给蛮子的专属防御宝石吧。
4)冰冻可以加血,对付衣卒尔时候可能有点用吧,可能。。。
5)但是比如雷轰,炮轰,带电,秘法光线,不要认为它会给你加血。。。
总之,对蛮子极端不推荐。
囤寶魔的恩惠
可以鑲在珠寶的鑲孔內。
擊殺敵人時有 25.0%(+1.5%/等級) 機率爆出大量金幣
拾取金幣後提高 30% 移動速度,持續 2 秒 (需要等級 25)
重要测试结果以及用法:
1)我为何要蛋疼测这个。
2)都掉那么多钱了。。。你还关心钱多少?
3)大秘境不会掉钱。
4)和黄金腰带的组合在t6迷境相当给力,配合大拾取范围。要几十亿坚韧的同志可以试试,反正我到了几十亿。
5)杀一个怪也会掉好几坨,反正长钱极端的快。
6)有人配出黄金圣斗士build。这才是真正的新一代贪婪的哥布林呀。具体。。我就不说了。
1)此贴长期更新,希望大家集思广益,提出自己的用法建议,以及对实验数据的质疑和验证,共同进步。
2)我相信大家的智慧远胜于我个人的,集体的力量是强大的,哈山人共同努力,才有美好明天。说了半天,其实我就是让大家参与到测试,提出新问题,共同研究。
3)测试过程拖延的太长,很晚才放上来,不好意思,致歉了。
4)最后表达对刀版长期以来手滑的一点小感叹。。呵呵。嗯,还是白版,刘版人好。Sadako你骚要敬业奥。
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有

我要回帖

更多关于 暗黑3勾玉 的文章

 

随机推荐