手机热血传奇微信250区250区小号这么多马哪里来的?

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{description}热血传奇手机版任务系统怎么玩 任务系统玩法介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
热血传奇手机版任务系统怎么玩?今天,百度攻略&笨手机小编就怕八路叫老乡将带大家来详细了解下热血传奇手机版任务系统玩法介绍,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。日常任务作用:日常任务的出现主要是为了让玩家可以尽快的提升等级,以及给予玩家一个可积累的物品,来让玩家获得相应的奖励。由于其奖励丰富,因此得到了不少玩家的青睐。精彩内容,尽在百度攻略:玩法:玩家可以自己手动完成任务或者通过使用元宝来一键完成。使用元宝一键完成不仅可以节约时间,还能够获得额外的奖励哦!例如:日常——酸楚之味中,顽疾通过元宝一键完成可以获得250000个经验值。投入产出说明:日常任务的奖励以经验值为主,日常任务有五个小任务组成,每个小任务完成以后都会有36500个经验值,在最后一个小任务完成时,还会额外奖励20个试炼凭证。试炼凭证是玩家进入石阁修炼的重要凭证。日常任务完成后可以得到丰厚的经验值,并且完成时间较短。这么好的任务当然要作为首要任务来完成了!精彩内容,尽在百度攻略:主线任务作用:主线任务的完成在得到奖励的同时还可以推动剧情的发展,或者触发新的剧情。例如:当人物等级上升到20级时,玩家可以通过完成主线任务开启除魔活动了!玩法:主线任务的完成不能依靠一键完成,只能靠玩家通过自己的努力来打怪或者跑任务来完成。同时主线任务随着玩家等级的升高不断加大难度,因此,玩家们级的也要努力提升自己的战斗力哦!投入产出说明:主线任务的奖励主要是以经验值为主。每个任务完成以后都会有100个金币以及不等量的经验值。经验值是随着人物的等级的增加以及任务的不断进行而不断增加的。例如:当人物等级从11级变为33级,并且主线任务不断深入时。奖励的经验值会从190上升到12095。除此之外,奖励中还会有一些用来锻造武器的材料。精彩内容,尽在百度攻略:支线任务作用:支线任务的完成对于剧情的发展没有太大的影响,但是可以增加游戏的趣味性。而且完成支线任务以后,玩家可以得到大量的金币以及经验,甚至可以说,支线任务就是专门免费给玩家送金币和经验的嘛!玩法:在人物等级较低时候,支线任务只能够靠玩家一个一个跑任务来完成。但当人物等级到达34级时,就可以选择用元宝来一键完成,一键完成以后还会有额外的奖励等你来拿。例如:在支线——抓捕盗贼中,一键完成任务后可以得到8000声望。精彩内容,尽在百度攻略:投入产出说明:支线任务的奖励以金币为主。随着人物等级的增高以及任务的不断深入,奖励的金币值也不断升高。在20级开启勋章活动后还会有声望值的奖励。例如:在玩家19级时,会有100个金币值以及500个经验值的奖励,但在玩家34级时,有12000个金币、1500个经验值以及1000声望值。环式任务作用:环式任务有两个到四个不等的小任务组成,每个小任务完成时会有一定的经验以及金币的放送。环式任务看起来比较繁琐,但是,你只要掌握了完成任务的精髓就会简单很多哦!精彩内容,尽在百度攻略:玩法:由于环式任务是不同的任务循环进行,因此,在完成环式任务时会出现任务名称不同,但是任务内容却相同的情况。这时,你可以将两个或三个任务同时进行。省时省力有没有很方便呢?例如:在环式——视察暴动,环式——药材紧缺,环式——道路安全这三个任务中,任务要求都是捕杀20个巨型蠕虫。那么,这三个任务就可以同时完成了哦!投入产出说明:奖励随着人物等级的提升以及任务的不断深入而不断增加。不同的环式任务会有不同的奖励。例如:在环式——李叔的病中,四个小任务完成后总的奖励有1200经验值以及2000个金币。但在环式——药材紧缺中,玩家会得到300个金币,1380个经验值以及三个用于开启藏宝阁的密令。环式任务完成的时间较长,相较于其他任务来说较为繁琐,玩家可以选择将其可以放到平时无聊的时候来完成!了解完了当前任务下面的四大任务类型,任务栏还有个可接任务按钮。可接任务指的是玩家有能力完成但还没有完成的任务。可接任务下的任务分类以及作用玩法与当前任务相同。如果玩家完成了当前任务,记得到可接任务中接取新的任务哦!精彩内容,尽在百度攻略:
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近年流行重度手游,梦幻西游手游版已经霸榜数月,此次腾讯联合盛大推出的热血传奇手机版,同属经典IP,它的前景如何?能否与梦幻西游一战呢?
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传奇手游正成为腾讯的现金牛,因为有足够的群众基础和消费能力。我所在的区 消费上十万的不下十个人,带马的不低于200人,而这在跨服战中整体并不算突出。。。
8月份开始接触玩传奇手游~目测已经充值RMB,算不上顶级,也算是中高端玩家。游戏的绝大部分都是80后玩家,集中28-30岁的玩家居多,游戏的开发尚未成熟,玩家流失严重,显然开发商为能做好 玩家 火爆的准备,圈钱为主,娱乐为辅。
记忆中的美好,因为那是一去不复返的。强追回来的“美好”,往往都是变了味的。
关注这个问题很多天了,说几句。《传奇》能不能打过《梦幻》?我心里也没底。说句实在话,梦幻是适合编制成手游的;而传奇恰恰相反,传奇重在PK,一个手机,一个不断在移动的设备,如何才能重现端游那种流畅度?非常难!更别说千人同屏的沙巴克了!!这背后需要付出的辛劳、人力、物力,恐怕比梦幻还要多的多。但是付出就一定有回报吗?难说。就算完完全全解决了技术上面的问题,把一个“不那么适合改成手游”的游戏做出来了,就一定能存活下来吗?难说。关键是用户。对于一个二者都没玩过的新玩家来说,恐怕选择《梦幻》的人更多一点。毕竟现代的游戏,画风精美、人物帅气……总归都会接触到的吧?梦幻还有现代的“萌”元素在身,而传奇呢……复古风……我敢保证,任何一个00后看到了传奇的宣传,都不会点进去。腾讯有着中国最广阔的平台,本是优点,到了这里大大打了折扣——那为什么传奇能够夺榜成功呢?我们仔细想想,夺的是什么榜?畅销榜。传奇玩家的付费能力是不容小觑的!这就是他们跟00后最大的差别。当年他们玩传奇,玩的是月卡型的传奇,一个月几十块钱,并不费什么钱,年轻人都玩得起,传奇就那么传遍了大江南北——十几年过去了,这批年轻人成家立业,不说当上CEO走上人生巅峰,好歹也是手头上有个几千上万薪资的劳动人民了吧~ 商城里一匹马600+人民币,在00后眼里这是多少零花钱都凑不够的,而在工薪阶层眼里,也就请朋友吃顿饭的钱~ 如果遇上了这群青年有人当了个小老板,噢,那就厉害了,直接开号就冲个几万买齐屠龙一身!你问为什么买?如果你月收入一百万,花个五万买点喜欢的东西奇怪吗?就好比月薪5000的人,花了250块买个鞋子买个包包一样自然(已同比例缩小);更何况屠龙可是当年有老板携带10W上飞机特地去另一个老板那购买的道具啊!青少年时望而却步的东西,如今只要8000,对不?这就是传奇玩家的可怕之处!想通了这点,一下子就明白这二者的关系了:梦幻针对的是青年少年人群,基数较大,但是付费能力中等偏上;传奇针对的是成年中年人群,忠诚度高,而且付费能力重量级别。长期走下去,到底谁能问鼎中原?我个人认为,如果传奇能够撑过最初几个版本活下来,到最后应该会是传奇获胜。梦幻会如何遏制、甚至对付襁褓中的传奇手游?传奇又会如何在逆流中反击站稳?让我们拭目以待!————————————————————————————顺便一提,传奇能有今天的成绩,并不是再吃老本,而是当年做广告花的功夫,现在仍在收成。尽管好几位朋友对陈天桥评价不高,但无可否认的是,他当年的做法对传奇延绵至今起到了至关重要的作用。
充值2000+ 玩了3天,之后就开始挂机了~~~~~~~~~~~这不是热血传奇,这是法师传奇~~~
今天给大家带来一款名为《热血传奇》的手游,由盛大出品、腾讯代理,根据15年风靡天朝各大黑网吧的端游《传奇》移植改编,承载着厚厚的烟灰、回忆以及情怀,顶着一股浓浓的泡面味强势回归,宣告了中国手游正式进入中老年老爷们市场。让我们一起来点开游戏图标,玛法大陆上那熟悉的石门缓缓打开,厚重的机关滚石翻动的声音如同在我的心脏上跳跃,我的眼神不禁模糊了,仿佛回到了那个烟味弥漫的小网吧,排风扇、叫喊声、键盘敲击声还有那位被我英俊的脸庞折服的槟榔妹,“帅哥,你好帅,蟋蟀的蟀”。我不置可否,轻蔑的笑了笑并没有回头,郑重的在键盘上桥下了我的游戏ID,那个让整个玛法大陆都闻风丧胆的名字,“茎长犯错”!对不起,你的昵称含有屏蔽字体!纳尼!!是了,我再也不是那个斜刘海盖住左眼的少年,半瓶霸王洗发水都盖不住我的忧伤,十五年过去了,不知道我这份激情还剩多少。进入游戏后映入眼帘的还是那熟悉的画风,有点荒凉的玛法大陆。在手机版中绝大多数地方都复刻了原版传奇风格,毕竟是怀旧像游戏,给老玩家们创造一个一样的环境也是极其重要的。接下来非常熟悉的打怪环节,从砍小鸡到杀野猪,再到游戏一直宣传的千人同屏战斗想一想就很热血有木有,然而真正开打的时候,哪呢哪呢?哎哟,老子人呢?哎哟,屏幕怎么一闪一闪的,哎哟,老子的眼睛。由于是在手机端,所以太多复杂的操作是没有了,系统贴心的制作了很多方便玩家的功能如自动喝药、自动打怪、自动寻路、自动放技能,为什么没有自动充值,差评!不仅没有自动充值,腾讯一改以往的敛财尿性,玩家之间一次交易只收1块钱手续费,这对于其他游戏动则上万的充值简直良心有木有?除了令人热血沸腾的战斗画面,另一大特色就是深不见底的副本任务,比如新手玩家最早接触到的石阁试炼还是之后开启的世界BOSS,总之只要你没AFK,任务你就可以一直做下去。有的玩家觉得《热血传奇》很难,个人觉得这是一种暴露智商的行为。我这有一套祖传的攻略,掌握了这个攻略,你至少能称为《热血传奇》金字塔最顶端的那群人之一。今天我做一个艰难的决定,把这个攻略和大家分享。在我的游戏史中,我将之称为带着闪闪发光璀璨光芒直击游戏深处的伟大攻略。整个攻略内容不多,但字字精华,那就是:任务→自动寻路→自动打怪→任务→自动寻路→自动打怪→打不过→充值→任务→累了下机→挂机。1元手续费,两个版本、15年的情怀、一百多个服务器、五千个日夜、我的传奇,我为自己买单!
这个问题很有意思,得慢慢回答。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------首先说能否与梦幻一战这个问题。现阶段来说,是可以的,起码从榜单或者从单方面数据表现上来看。ps: 贴一张app annie的收入图。 (8月22日)ps: 贴一张app annie的收入图。 (8月22日)
然后我可以很负责任的说,传奇的注册量在登上ios畅销第一的那几天,真的不多。因为腾讯的打法变了或者说腾讯受网易系冲击,平台红利减弱,不再像之前那么玩了。因为腾讯知道迟早有一天会玩完。。所以腾讯现阶段导量方式相较于之前一波流更合理些了。(注意是更合理些,不是最合理)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------再说腾讯手游,在15年几个头部产品,包括传奇,包括突击,包括后续的火影忍者,全民超神,几款游戏的定位都是不同的。往大了说,击穿现有领先品类,侵占蓝海市场。(腾讯从不是一个进攻性的公司,所以抢占,防守是它的目的。毕竟说到底还是在玩资本运作)往小了说,保持手游老大地位,跟网易等有苗头公司抗衡。那么在这个角度下,再看传奇在腾讯内部的地位及产品价值与意义:1.干掉梦幻2.洗腾讯外用户3.15年冲头部产品收入4.稳颓势5.等等所以在这个目的上,只要完成两项就算是完成任务,三项即为成绩优秀,不见得一定要完成干掉梦幻。毕竟已腾讯的发型速度,产品数量等,跟网易抗衡不是一将一帅之争。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------然后,接着刚开始说的,现阶段可以跟梦幻一争,但看长期呢?手游梦幻更多的是瞄准现有的传奇私服用户,对于有过传奇经历的用户其目标性反而没那么强。加之盛大是否会导量进入手游跟腾讯分成,这个问题我觉得作为腾讯角度来说并不那么乐观。所以传奇能否达到梦幻高爆发的地位,然后通过自有品牌效应吸量,在现有腾讯内部用户的基础上,这将是传奇能否长线保持竞争力的最重要原因。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------祝传奇团队大卖,祝市场更加良性竞争。
端游高投入低回报耗时长手游低投入高回报快餐式所以盛大早就弃端游,着手手游了。(详情百度盛大近年来人事变动)以天刀为例,腾讯早已迫不及待将此半成品投入市场,无异于杀鸡取卵。这样两个臭名昭著只争利润的公司,所出的手游,无非是釜底抽薪。所谓“怀旧经典”不过是噱头。所以并不看好。
利益相关必须匿名。首先,Appstore畅销榜第一是什么概念?在此之前,梦幻西游上来四个月,基本没有一个游戏能动摇它的位置,包括腾讯的产品。对于这样的重量级对手,寻求任何新产品打破格局的想法都是不现实的,因为从2到5加起来的销售额都不如梦幻。唯一破局的方法就是寻求一个同样量级的IP来对抗。因为AppStore畅销第一这个位置的战略价值已经不仅在于销售,而是资本和企业形象的问题了。在整个中国国产游戏圈里,在手游领域能具有和梦幻对抗实力的顶级IP可能仅剩下《传奇》(WOW非国产,LOL受限游戏类型很难有手游层面的解决方案)。知乎上的人往往书生意气,完全不了解游戏行业的情况。事实上《传奇》这个品牌下的私服产业几乎撑起了网页游戏的半壁江山,是一个连持有IP方的盛大都无法掌控的市场。直到今天版权相关法规越来越完善,盛大才能通过一系列的举措逐步收回权益。其实,仅靠私服进贡,盛大就能收到不亚于一个中型游戏公司的利益。之所以知乎的各位往往看不起传奇,是因为受过高等教育的人群里,对传奇的认识相对片面。玩传奇的主力用户根本不上知乎,但他们的付费能力碾压一般游戏用户毫无悬念(至少比梦幻的用户高出一截)。抛开大众对传奇的观感不说,这个品牌的价值毫无疑问是国内游戏行业的TOP级。因此腾讯和盛大的合作,也堪称是各取所需的典范:一个急需重型资产抢夺战略位置,另一个需要一次无争议的成功重返top俱乐部。在传奇手游上架之前,还有不少业内人士认为传奇已经非常过气,和如日中天的梦幻不是一个量级。然而网易其实比任何人都更了解这场竞争的实际差距,从传奇上架开始,梦幻使用了大量防御措施保护自己的位置,这段时间的活动和销售都有很多发力。现在双方处在很微妙的竞争态势下,但至少传奇上周末的畅销登顶已经打破了网易固若金汤的防守。当然,这种量级的对抗,不可能是一朝一夕之争,而更多要看双方在长期运作和版本规划上的较量——这种情况很类似于日榜上智龙与怪弹的对决。围绕这场巅峰之战的背后,几家大公司背后也是暗流涌动。但神仙打架,小鬼遭殃,最倒霉的恐怕还是那些这段时间想做推广的二线项目。这场竞争的背后,是重度游戏对手游市场彻底的占领,这也意味着中国手游市场以超过美国和日本的速度提前进入了成熟期。在此之后的市场集中度会进一步加剧,马太效应越来越明显,而中小厂商被迫进行创新才能在市场上寻得一席之地。PS:交易需要元宝是防止无成本交易导致小号和多挂毁灭游戏经济环境。这没什么好抱怨的,自由贸易的结果是什么?DENA的《热血兄弟》还尸骨未寒呢。
玩了一周,开了两个号,一共充了200元RMB。第一个号打到55级,2万多战斗力,法师。这个号一共充了102元,玩了7天的样子,最后还是2000多元宝,相当于原价200多元的RMB。第二个号一来就充了98元,玩了两天,37元,用元宝刷的级,花时间拉怪打,最后元宝1000多。第一个号的行会里面有个13岁的小孩儿,没充钱,一到50级就一堆50级的装备,战斗力比我53级的时候还高——就是没玩就自己去拉怪打,每天在线时间非常长。打了装备就在世界喊卖,还是赚了不少。给我的感觉,就是要么充个几百一千前面冲级快些刷出装备到好行会去;要么就是有时间刷刷刷。最不适合的就是没啥时间也不想一开始就充太多钱的人。其实还是觉得有些好玩的,但是不断地要求个人的时间,所以一共玩了不到10天,删除角色好好看书了。
玩了三天,删了,看到什么首冲送装备,花钱就能买到极品,我彻底醉了,这和那些盗版的有啥区别。升级全靠任务,不知道在玩什么?感觉是花时间看手机自己玩,只需要一直点任务,等他自动打怪,自动跑路就行了,实在没法深入玩下去啊。
appstore登顶了,昨天玩到20级领了个礼包就下了,说说感受。1、各种首充、礼包让我觉得这就是某个页游被移植到移动端了而已。2、下线自动挂机,上线领取经验,弱化了在线时间,就算在线时间少也不会落下很多等级。这样设定让玩家不用挂着手机无聊的刷怪,估计还有个心理因素,就是有一阵没登游戏之后就想登一次把离线经验领了。3、跑地图。这个传奇的特点继承了,看到地图上好多人都在跑,虽然是自动寻路,没有回程符,有飞鞋,瞬间抵达。4、地图和人物名字依然是传奇,有沙城。后期肯定主打的还是pk,交易行已经上线,玩家以元宝定价。5、这个游戏主旋律之一还是野外砍怪,估计是刺激pk,从定位上这不是一个休闲游戏,这是一个比较花时间和金钱的端游,但是很多礼包又像页游。
掉电刷刷的快,画面粗糙。
只是希望留下更多以前热血传奇的影子吧。
没有最坑,只有更坑,过去了就是过去了,现在的传奇也不是以前的传奇,现在的我们也不是以前的我们了!
盛大和腾讯,本来就是一个比一个会坑钱。两家联合运营的游戏么,不是要钱而是要命。
很聪明,我只有这个感觉。
盛大靠传奇起家,现在还翻着花样吃老底。
同上,没有光头胖子就行
我TM就希望不要出现一堆打着传奇名号的。广告用 XXX踢着猪 爆出屠龙刀 类似格式的。千万不要让林子聪再出来秀了!!!!评论补充:张卫健张靓颖--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------自从在US看到GOOGLE广告有那个以后,我就把他屏蔽了T.T
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