lollol钻石和白金能排嘛一可以和砖几的排

想上白金和钻石的玩家就来看看吧 条条精辟
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:01-30 01:34
  想上白金和钻石的玩家就来看看吧 条条精辟
  1.你只需要会玩2个位置。最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。
  2.注意节奏。上单危险的时间2到3级。中单2到5级。下路一般5到7级。这个时间和对面换血都可能被打野带走。
  3.辅助在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容知道对面切你adc的起点在哪里。
  4.钻石下路2级就就看出来谁爆了。所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会。一定要5级之前出结果,对面不会送你钱。辅助要时刻观察4个人的位置和技能时间。视野就不说了。
  5.对面有优势不会放过你门的第2个蓝。如果逆风。第2个蓝的位置要提前埋伏和视野保证会一次打走对面。还可带走小龙。优势很快就来了。
  6.打野去抓人之前看的不是对线情况。而是对面打野的位置。意识。这就是为什么常常被反炖而从开始就输的原因。因为你们打野可能只有白银的意识。
  7.如果你想说话。你可能在那几秒的时间丢掉了一个小地图的视野。比如对面辅助在哪里插了眼。这个时间你可能就输在那75金币的视野。导致一切不可避免的小失误
  8.白金和钻石的差距就是几个小兵的钱。没什么可怕,都是一级你怎么知道玩不死他?和你对线的。你要抓住对面补刀的那1秒不到的机会给他一套伤害。这样的机会每几秒都会出现。一定要抓住那一点机会消耗打出一点优势。
  9.中期不知道做什么,两边都僵持的时候。尝下在baff小龙埋伏。对面辅助一定会来送钱。而且对面少人不敢上,也许那些白金辅助觉对不知道,只是一个眼而已不会有事的吧
  10.adc记住要看一个人,对面切入爆发的是谁。他没出现,你就别出现。因为他们就是为了切你而活着。哪里会有辅助真的会在乎你?自己带上水银刀吧。别傻了。
  11.逆风是什么?10个入头也就一个人多几百金币,几十攻击和发强,为什么会输?因为你觉得打不过而已,其实只要用点头脑,在团里面找到自己的定位。其实根本没有逆风一说,技术才是真的。只能说你确实不如别人而已。顺风也一样。不要怕。注意节奏。小龙,buff大龙,这图还有其他地方能去?
  12.最重要的一个。一定要开局分析一下打团的时候,对面打出的控制和伤害技能有几个会可能在你身上,最要注意的就是上单和打野,进去就没了的,这样的人果断拉黑吧,他们一辈子都是在无脑抱大腿的。
  13.前期如果不知道对面打野在做什么,看看自己这边的打野的buff时间,大概会知道他们可能在什么位置。钻石的同学们不会丢掉那刷新时间的。那个东西真的对中单和打野gank.很重要。特别是中单。多分析一下就会很容易掌握节奏了。2级,6级,和7级之后小龙战都要掌握好时间。
  14.半夜2点后别排位,最强王者带练等着你,千万不要打,不然输死你。亲测多次。
  15.如果4楼,5楼没说玩adc,你可以提前选,那些人,他们只是不想玩辅助而已,其实对战绝对打不过,会输的
  16.如果中路不能按时那到第2个蓝爸爸。已经输了一半,其中99的关系和打野有关系。
  17.线上被单杀的,失误不止一次,如果是这样,也许你应该休息一下,钻石线上能被单杀,很丢人。走位可以不用s而是看对面技能丢出后的马上反应。很简单的。消耗同理,多练习。
  18.认真打,可以跳级,黄金4到2这样。连胜,省下很多麻烦也方便。大概10连胜
  19.优势不控小龙,那只是会拖延游戏时间。逆风不破塔,那就是回到线上继续送钱。打不过对面就放塔。不是低端。很认真的。打不过我就不和你对了。
  20.遇到sb就写下他名字。骂人看一次演一次。这样人带他上分,以后碰到还是坑你。我就喜欢演那些守门员,只要你技术好,意识好就不怕打不上去。挂几次怕什么。
  21.中单消耗英雄小生杯转帽子。才是真的叫ap.控蓝基本上小生杯完全ok.最多加2个多蓝。中亚先无视,比较慢而且脱了帽子伤害的节奏。
  22.上单如果是PS,螳螂,等等刺客。顺风容易打成逆风,如果是逆风就gg吧。不信你们可以看那些人的战绩。各位大腿守门员。起码我是看到不少。
  23.看一个adc技术看他的位移技能用的如何。神vn大滚8个角度,2货只知道前面和后面。左右滚的都不可能上白金的。先学会滚8个角度在玩adc吧。
  24.看一个辅助玩的如何,要看他打团能保护几个人。或者能找到最佳团的位置。只会保护adc的,很难上分。又不是一个人的游戏。有时候上单和ap比adc更需要安全感。
  25.看一个ap玩得如何,你只需要听他能单杀对面几次就可以了。果断加好友。技术王道。ap就是技术后期也就是操作绣。
  26.如果中路是技术,打野就是意识了。两者集合,就是上单,s4赛季上路才是核心。好的上单打团飞过去把辅助和adc恨不得压得想投降。这个时候基本就赢了,这样的上单要加好友,把adc和辅助压出团站外面。就基本赢了。进入就没了的上单刺客不提。
  27.黄金和钻石最大的关系就是。心里压迫。感觉打不过对面,其实无根据,对线对面会多利用回头的那一瞬间距离多a你一点伤害,两次下来就会想挂机的冲动。其实都是心里作用。
  28.团灭了。不要点tp,先看看对面活着的人往哪里去了,他们做了什么,要做什么。特别是对面活着的辅助去哪里做视野,可能你们出来后会死在第2个视野上。3分钟视野很久。被人看的感觉可不好。
  29.团灭了对面,辅助做大龙视野,其他人去打小龙,没有就推搭。尼玛的回去吃屎啊?那么想把20分的对局打到50分,不要太累好么?
  30.顺风被打逆风的。问3个人,一个adc.一个辅助视野,还有一个。马上打团的时候能别带线么。小学生。黄金太多这样的三个人了。特别第3个
  31.换人头。千万不能这样想。你不是青铜了。实在没办法换了把。
  32.辅助的皇冠在团中开才是最重要的。。团战中喔
  33.如果你看到对面辅助站着不动,他很可能在看小地图和其他位置,或许在骂人。你要做的就是。。消耗。也许是故意的。
  34.打野如果战绩是负的。就输了。你说你一个去线上gank的还是去送爸爸的。看到这样的人,在钻石都很多,只能说,坐等20吧,这样的在钻石都有,下面的更是多不少,
  35.现在这个点还在排位的,不要在进入游戏的时候切出来看帖子,看看对面的队伍和战斗力。
  36.小地图永远是最重要的。一个大神看小地图的时间比大地图还要多。打野几乎只看小地图。
  37.如果我们上路开爸爸,一级可以在三脚或者河道埋伏对面,要么死一个要么残血回家,要么召唤师技能全丢,很好用的。
  38.中单顺风可以在对面蓝和红做个视野。心情好技术到位,顺便把打野一起秒了会很开心的。
  39.不要小看妹子,他们玩打野心计比很多大神还高,可能一局下来,他还在打野,
  40.现实高富帅lol战绩可能不到30级,对比一下,有些女屌还在最强王者约汉字,别傻了。哪里找楼主这样的双全齐美的?是不是跑题了
  41.实在打不上去,可以适当找代打一个小段位,给自己一点信心也可以观看大神操作和全图节奏。多学。
  42.5个位全部精通的,没有一个位置能非常出色,花心同理。还是选一个终生,一个替补为主把。
  43.如果你在s2过来的玩家。还在黄金,只能说你对游戏只是娱乐心态。如果真有认真用心去研究。大部分已经在钻石了。我的朋友从s2一起来的都差不多了
  44.开局骂对面。千万不要上单和中单,被针对就gg了。adc和辅助可以试试,反正s4的adc已经很悲哀了。卖一下也好。哈哈。同时说不定互相嘲讽赢了会有快感的。
  45.对面嘲讽是故意卖萌。如果是肉,我建议可以集火,团灭不要紧,要知道在肉,也可能在一秒就没了。不然他太天高地厚了,在嘲讽过去。这类人就是曾小贤,我最讨厌之一了
  46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的战绩,说不定只是一个大腿。上分代,可是连你好友都不会点确定的。
  47.黄金不团结,你就最好带头标记地图。起码他知道你们要做什么。也好给他一点缓和的空间,他们需要一点节奏来代动。
  48.白金打野开局打第2个buff的时候保证血量,而且不能给对面反野的机会。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感
  49.打野可以完全放弃下路。死抓对面上路野区和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起来的ap和上单一样能马上带走对面adc.
  50.往往当中单出杀人书的时候,快点叫打野帮忙,1235经济对面是要开始游走的节奏。打坏他的节奏让1235杀人书毫无用武。最后会卡在很尴尬的位置。中期1235真的很拖大件。
  51.切不死adc?不如先从辅助下手。因为辅助给adc太多空间,试过几次切不死就看看秒了辅助吧。adc心底会有一丝恐惧撤退的。从而打乱对面原本的计划,
  52.不推荐狗头发育类型。你怎么知道每一次都有25分钟给你补。还是实际一点。主流最好。很多op的英雄
  53.第一条小龙丢了就算了,第2次还是因为视野丢了的话。我会很想挂机的冲动,这样的节奏都没有。输了也活该。所有辅助们,心里要有点东西,视野也要用头脑做。
  54.优势一边没有破高地在16级之前打大龙。很可能会被一秒打成逆风。其中标记大龙的人就是最该死的。
  55.最好大龙时间是对面破高地后要回程不回的时候,复活先秒了那2货,然后把帮他的脱离危险的2货也带走,果断速度大龙搬回局面等待高地。不抓住机会,对面控龙。就连翻盘的机会都没了
  56.当ap连对面辅助都打不过的情况,可以卖萌,瞬间打团位移,然后配合我们这边切入给予对面危险最大的人。即使你废了,起码还可以有点用,你说你一套加点燃都丢辅助身上。你玩什么ap啊。转移目标吧。说不定起到作用
  57.小件和大件的性价比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有个暴风。这对下路对线来说比多兰鞋子不知道高多少。25分钟才草鞋的adc多了去了。
  58.任何一个职业都要配合a技能,就算是辅助也一样。最大输出点。这点都知道的。但是还是要提出来好点。
  59.如果对面adc发育很好,但是对面把他围一个圈,怎么杀入呢?很简单,只需要3个配合。团时的辅助加速,半肉突进去,对面adc交了位移技能的瞬间。收割英雄去切,辅助。adc一死,对面就乱了,这个时候配合加速的效果可以让对面进退两难。毕竟4包1缺点太大。记住adc位移后在切
  60.如果不是补位,不要用刺客英雄。确实在有些方面很难带节奏。而且特别需要队友。
  61.我说的最多就是小龙,所以你们一定要记住他的重要性。
  62.运气是什么?你也许只要玩个辅助找个草丛站着吃面。对面都会20头。这样的机会可不少。也可能在你这边。所以稳稳赢是不可能的,做好输的心态
  63.普遍的上分快的推荐,中单,上单。打野,辅助,最后是adc.唯一一个蛋疼的位置,adc现在s4很难找到出发点了。而且我自己很讨厌玩。
  64.如果自己发挥不好的情况有2种,一种骂队友。第2种,骂队友。楼主不是误导你们,是因为,你不骂他们,他们就要骂你了。
  65.lol玩多了不能代表什么,学不到经验。要进步得从5位数的人哪里看比赛。学习技巧。
  66.输了3次以上那就是你绝对哪里有问题,玩几把人机放松一下。回头在排位胜回高很多。不能固执
  67.打野来抓对面,线上的你不要演的太明显。可以用走位失误来骗取对面枪杀的心态。然后留住。我惯用手法。演技好
  68.刺客如果出现在对面视野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗杀的能力。一局下来让对面摸不透你,恭喜,你离钻石不远了
  69.无脑的肉和无脑的刺客一样的地方都是针对输出。只是一个可以抗几秒,一个飞在半空就黑白电视了。都是无脑就不要管他们了,死多了以后会找诀窍的。
  70.adc打肉是没错。但是打不动可以考虑下次团的时候让那个肉换个目标,adc可以也换个目标。目标换了就会容易点,全场肉追adc一路越几个塔还状态很好的多得是,只能说adc太没有存在了。
  71.辅助8级左右就可以游走做眼,这个时候正好团可能发起的时期做好工作对控制局面很有效果
  72.如果相信自己的技术或者帮朋友玩,开局就骂对面打野,让他来抓你。也让你的打野做好工作。战术决定成败
  73.41战术20分钟到35分钟可以,但是35后,4打5有防御塔都受不住。可能因为这战术导致输的情况太多。注意看情况在决定下一步自己做什么
  74.有些人对线打的很好,打团确和小学生一样。那是因为可能高估了自己的输出或者存活能力。没有具体分析团10个人的定位很难打高端场,楼主现在都还是不能完全掌握10个人的团定位。
  75.辅助定位比较轻松一点,其他人没那么多时间去分析小地图,如果你看到了地图上一些小信息,就标记一下,你的队友智商在3秒内提高100
  76.技术和意识,意识很重要,这也就是为什么在最强和钻石吵架很少用sala的原因。因为大家技术没差,只是智商可能就是先天性了,要多提高
  77.说到打团,先手和后手的都要注意的是寻找对面失误的点。比如琴女r丢到肉了,vn已经开r了。正面团大家都没优势,找到对面失误作为起手或者后手才是团的核心,你只有0.5不到的时间去观察,还要给1秒的时间队友
  78.楼主也是被拉黑的不能见人,谁没有脾气。遇到坑就释放的骂吧。那种人不骂不会成长,最好是现实在爆他菊花什么的。
  79.大后期两边拖来拖去如何是好?这个时候谁会指挥就大胆的来试试战术。说出几个重点。然后安全团一次,保证不团灭,等待下一次团的机会就能找到漏洞了。
  80.1级出门上单带多蓝的,上去就给他一套,2级在越兵来一套,然后点燃,打野收割,节奏非常好,百试不爽,但是前提,打野要比对面打野速度快,不然就被双杀了。
  81.在中路和上路没视野,怕对面打野抓你,你可以试试选定对面线上人。然后接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在顿你,如果往后,也可能在顿你,如果他还在补刀。恭喜,给他一套技能。打野来抓线上的人都会有点和平时不一样,不正常的补兵就是问题之一
  82.对面很明显的撤退不是因为你的打野来了。而是他丢失了那条路的视野。就是没有眼,这个时候,你可以凶一点,因为他怕打野抓,其实心里作用。抓住系列,决定命运。
  83.打下路辅助可以玩个小游戏,对面视野缺少但是不回家的时候,可以进一下退一下,进一下退一下。对面也会进一下退一下。很好玩的。耍对面的感觉很爽。但是必须你的视野ok,这样还可以保证线上adc安全补刀。
  84.中路如何消耗最容易?那就是对面想过来打你的时候用良好的走位躲掉他第一个技能后1秒预判他要走的位置。更容易中。
  85.钻石组比如光辉没q中,或者机器人没抓到其实很尴尬的。
  86.20分钟有2条路已经被压到2塔的时候,真的可以放弃了。这样的对局根本别说守,野区眼都不敢做。不用浪费时间了。
  87.如果你上了钻石千万不要骄傲。你现在打个匹配都会遇上王者哦,楼主现在除了排位就是人机,匹配真心不敢打。大家都不认真,输了也学不到经验。赢了也没什么开心。
  88.下路辅助第一件到底是什么?其实不是眼石。而是最大加钱装(就是工资装升一级)。性价比最高,如果逆风第一件是眼石。前期带1到2个眼回家补一下到78级都不要紧,现在打野抓下也是6级之后,加起来视野基本没什么问题
  89.中路带最危险的是下路。一个好的辅助,中路到6的时候,就要告诉adc了,很可能双杀破塔丢小龙。我想中路的不会仅仅只是杀人,而是良好的节奏。4v2你觉得有逃走的能力么。
  90.高端局队伍都不说话,开口第一句话很可能就是骂人了。那也是憋了很久,那时候他可能已经没有想打的欲望,接下来你可能看到就是演了。他们脾气向来可不好。至于低端先拉黑,免得污染界面。
  91.上下兵线很好,中路人不见了你给了标记后可以尝试去对面红和蓝逛逛。顺便好掌握对面下次什么时候刷新。这时相对安全。因为对面打野和ap去抓人,野区是真空,下次刷新可以带上打野去看看有收获。
  92.上路消失只有2个情况,一个是刷野区,还有就可能去小龙5人了,推塔吧,不要跟着一起去,你怎么知道到底是哪个?还不如标记后坐等结果如何。
  93.优势应该控制团的走向,爸爸和小龙快刷了就不要立刻团免得乱了节奏。反而会让整个情况变的非常不乐观。导致一个去红一个去蓝一个带线一个去小龙看,一个回家出装,抓一个后期就会丢大龙很可能一次就被gg了。
  94.团灭大部分原因是因为有些人先手的方式不对。特别是露脸看到3个就一套。队友都跟上丢完技能后,对面2个即使来收割,已经走不掉了。
  95.每次你输了一把,你要花更多的时间和精力去在下一把上面。若不是特殊情况,真的可以在努力试试挽回局面。至于上面提到的一些情况,根本没救就放手吧。也是一种幸福。
  96.小团你自己要上的时候千万不要马上撤回来,这样会让队友很难堪。比如刺客,鱼人r丢出去,然后你跳起来,结果r空了,但是对面已经上了,也就是说你掉到地上的时候很可能被秒,那就可以试试q然后往其他地方,或者沙漏。让对面原本激火的目标转移,让队友一点反应空间。但是你直接落地就中压或者。那就等于一点输出都没有。绝处逢生。
  97.对面都消失的时候,而且小龙还没刷的时候,一般可能在打爸爸,所以可能出现的位置和危险的位置是中路水路的4个交叉点,如果没有视野辅助最好不要去插,等对面3路上下出现一个人的时候可以考虑在最近的地方做视野,很可能是自己爸爸位置。保险一点。
  98.对面开始在塔前无脑优势消耗怎么半?这样的情况在35分钟之前用41最好,对面一个抓不死,2个个人去抓,4打三。还不简单吗?
  99.单机不可怕,可怕的是你们还不理解,单机是因为自己有1v2的能力,而且没3人抓不死。那种送太多的,可以在野区单机一下,打团也要做出一点贡献,不要让对面清小兵也把你带走了。
  100.看到这里的,回复一下
  游戏每个人每一局都是新的开始。只要你开心快乐,好的心态会让你赢在起跑线,认真分析细节方面,每一条知识每一局都可以帮助你走向钻石的道路。祝愿大家新年快乐。
  101.钻石大神们喜欢用高超的技术和进击的打法。基本上技能不会丢空。但是他们敢如此是因为有位移或者了解目前自己的状态如何。这点值得每个阶段的人学习。
  102.如果你对线的人停停顿顿,可能是在打电话或者网速卡。还有就是演的。但是前者更多。你不需要去枪杀,可以控线争取一定的优势,在确定之后。视野健全的情况在上。但是不要教了位移,不然很可能进去出不来。
  103.往往下路的辅助拿了人头,adc才会更加安全,相反的若是adc拿了人头确实会比开始还浪。导致抓的生活不能自立。
  104.关于人头是让打野还是线上,我觉得没差。所以不用刻意闪现去抢。cd太久容易变成打野嘴里的肥肉。而且对线也不敢太凶。因为没闪现确实很容易被针对。
  105.对面塔下优先打小兵还是塔呢?答案是15分钟之前是小兵,15分钟之后都开始要团和小龙等等,提早提高全队经济和视野是非常不错的。
  106.钻石有个最基本的,每个英雄的被动和技能连,还有cd时间。我想所有人都要大概摸清楚。比如一个男刀被动对各种状态的人伤害加深10百分比。可不要忘记。没事玩人机就看看英雄的出装和被动。有效果的。而且用的到。
  107.你知道5速鞋打野在上路多久可以到小龙吗?我可以告诉你,喝两口水,补掉几个兵,在你最后一个兵的时候他已经在你背后了。
  108.同样5速鞋风女家园。复活到大龙做视野不到10秒。10秒亲。两边视野都空的时候,你的辅助墨迹30多秒才做到河道,风女十几秒就把大龙周边视野做完了,剩下的20秒可以很清楚看到,你在哪里做了眼。可能你还不知道马上就死路一条了。
  109.关于5速鞋的打野会放弃野区的其他怪物刷新点,中路死歌发条等可以清下,但是打野要去对面反野,你有优势可以推线,然后跟随去保护,毕竟5速鞋的金币太贵,打野对拼对面不一定有优势的。做好完全的准备。
  110.水银鞋,护甲鞋比正规的铠甲和蓝盾差太多了。中期大件优先。先出草鞋,合成鞋子晚点在看着出好,不要浪费更有意义的东西,蓝盾和日炎,振奋和女妖,
  111.不要为了500金币960金币这样的情况回程,大件大件。差40金币就有腰带了,何必买呢。腰带比他好太多,天赋和符文加的护甲和摸抗很高了,生命才是王道。这点小性价比得东西导致你对线会打不过的。
  112.机油们的战绩都不好,他们玩游戏只为了娱乐。双排什么包下路被打爆很正常,如果敢说一个打野一个人其他位置才是真理。这样的机油一辈子都会在一起。这样的比双下更好的。
  113.如果你常常收到好友的邀请,要不你就是妹子,或者你已经在他们脑海里面留下很好的形象,普遍的adc和ap类型比较多受到欢迎。多陪陪他们关系好可以双排,因为他了解你了。容易上分
  114.说说团10个人的基本站位,只说标配,守护类型辅助和adc,ap站一个连接线的位置,可灵活两边进行防卫,先以对方集火目标为保护对象。突击辅助现在靠前一点,但是不能离开adc的普攻距离为最佳。注意就算切入,你的核心目标依旧不能离开自己这边的后排。最远不能超过2个闪现,不然后果你懂的。
  115.接着上面,adc和ap要有一个闪现的距离。如果你想被石头一起r的话。刺客ap可以混杂在上单打野位之间,adc就别跟去,要先找到一个良好的输出点,而不是看谁打谁。最好计算对面切你的距离,然后适当调整和辅助的距离。保证2人搭配最大化安全。活着才有输出。
  116.剩下的两个位置楼主不敢说,比较复杂,根据英雄不同而改变。根据对局改变,是选择切对面,还是保护,得临时发挥,但是一个劲往里跑一定上不去分的。懂得立刻改变战术,也是一种胜利的走向。
  117.对面隐身切后排的输出我会最先做出饰品真眼。来团1秒原地一个,这样就不会增加游戏难度了,和辅助的压力。大家都懂,过来看到就虚弱的。小技巧
  118.遇到狗头这样的,adc如何是好呢?有2个好的建议,一是叫辅助带个干锅,2就是自己带个水银。还有一个比较难。那就是位移点他,辅助套虚弱保证拖延时间闪现千万别丢。这个时候对面打野也会马上过来切你。配合护符加速保证生存后基本上可以点他们回头了,不过已经完了,这个配合要看辅助和整体走向顺风可以,逆风,那就不能用,可能被双杀。然后团灭。
  119.大顺风如何加快游戏节奏?压制对面野区为第一首选。让对面已经无法利用任何资源来翻盘。
  120.大逆风如何拖延节奏?同样利用我方野区做好视野来反找各种机会进行5打4,4打3,3打2,2打1,不过大逆风2打1可能被双杀的机会基本很高。这里呵呵了。
  121.平局如何做才能最快的获取优势?那就看谁获得的视野多,谁就占有优先发起攻势权。这里要看辅助眼位如何做了
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17173英雄联盟新闻导语
今次为大家带来lol攻略组王牌写手紫川家统领的排位心得,他用一个月时间单排,从白金4直接冲上钻石一,用坚持与毅力书写了自己的冲分血泪史!
  让我们先明确一个前提——分段越高坑越少。很多人十六个英雄的下限一到,就立刻兴冲冲地去排位,然后在白银青铜组出现了一大波的坑,这些坑有个外号,叫"小学生"。
  ——英雄的数量对排位的影响
  英雄少,排位有何弊端呢?假设玩家甲只有二十多个英雄,其中一多半是ADC。但是抢ADC的人很多,他其他位置不是不能打,也不是说打了就坑,但是他没有合适的上分英雄。对手上单鳄鱼,他只有易大师是能勉强上单的,因为便宜,玩的人也多。
  这只是一个例子,英雄少,就意味着选择的余地小,不但靠前顺位会被反选,而且有时候几个人都只会一个位置,自己不能补位就意味着其他位置要坑。这样位置分配不合理,定分赛就往往失利,可能四个人打得都好就上路千里送超神最后四打五输了。虽然说定分赛掉下去还是可以打回来,但是脱坑过程太过艰难,且实无此必要。
  反过来说,英雄多,排位有何益处?首先可以自己反选;其次可以更从容地补位,弥补团队短板;而有的时候,你还可以和队友交换,避免被反选或者二次反选。孙子云:庙算者胜。如何统筹安排位置和英雄,则是英雄联盟的制胜之道。
  很多时候,特别是低分段,操作是可以被英雄克制弥补的;也因此,选择练习一些强力英雄上分,比选择一些冷门英雄更轻松。当然,没有最强英雄,只有最强玩家,自己水平不够,英雄再强力也无用。
  ——紫川排位血泪史
  个人想在这里讨论一下一个排位之外的事。我们为什么要来打排位?我们为什么要来玩英雄联盟?我自己一开始就是觉得好玩,轻松。后来江湖事,江湖怨,是在负面情绪地驱使下去冲排位。最后不是我在玩游戏,是游戏在玩我。其实很多时候被人坑了又怎么样?自己还是可以打好自己的部分,还是可以享受游戏的乐趣。这也是我不赞成盲目排位的原因,太伤。
  不算重置到低段以后快速康复,我S3黄金四到白金一假日单排七天;S4白金四到钻石一单排刚好一个月,主打的莫甘娜刚好是在第一百局的时候到钻一的。可能你们会更多的看到我怎么上分这么快,但可是那之前呢?我打了六七百局的排位结果只是从白银到黄金,原始资本积累不可谓不血腥。
  我后来吸取教训,认为要在匹配练好水平再去假日里冲排位。有句话叫水到渠成,而假日高频度的排位也能让我以战代练,在实战中进一步提高。当然,这需要一定的韧性,没到35%请勿轻易尝试。每次冲排位我都是有了感觉以后才去,也就是感觉我随便打都能带节奏,操作和意识能碾压当前分段。
  好了,现在言归正传,着眼点回到英雄上面。英雄部分我准备先介绍一下当前版本各位置强势英雄,然后就英雄性价比和反选/通用来提供我心目中最经济的英雄列表,毕竟本人金融专业。
  有一个前提:热门并不等于必买。
  鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
  巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。
  就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
  个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。
  关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水
  打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
  (螳螂之后没有排名顺序)
  潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
  猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
  李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
  寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
  而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
  Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
  其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。
  卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。
  金克斯据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
  德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
  女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
  韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
  希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
  EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
  EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
  VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。
  莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
  前面四个位置都没有第二之分,但辅助里錘石绝对能称之为第二。并且,会打的錘石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了錘石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,錘石最大的福音。錘石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,錘石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用錘石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
  风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的錘石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It's fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+錘石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
  卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
  蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
  最后进入本文高潮部分,即英雄推荐列表。推荐英雄分三种:强烈推荐、经济推荐、容错推荐、高难度备选、低估备选。
  鳄鱼是一哥不消说。
  瑞兹作为450反选鳄鱼实乃天作之合。
  蒙多作为1350,带传送抗压也能反选鳄鱼,不过前期不稳。后期的蒙多不消说。
  大头上单对付不擅长应对的强势近战略无脑。
  瑞雯、贾克斯可选,但不够稳,也不建议先选。
  虫子是狗头和贾克斯的天然克星。个人虫子排位打狗头的战绩是七战七胜,主E谁用谁知道。虫子打贾克斯更好打,大招和点燃能废贾克斯大招一半,而前期的回复简直是欺负小朋友。无论是沉默还是击飞,贾克斯又一个技能被废掉了。打团虫子价值也比贾克斯高。
  哨兵上单是一个战略性策略。首先,AP上单可以让中路走AD。吉格斯制霸中路,但是猴子之类的突进上单依然可以压制吉格斯。其次,哨兵上单可以反选强势AP上单如兰博、瑞兹等。最后,哨兵对抗AD带传送也依然可以抗压,而团战价值更甚。
  吉格斯虽然贵了些,但是上手不难,团战距离安全,对走位要求低,本身伤害不俗,最关键的是,虽然吉格斯有些无脑,但并不意味着没有操作空间。一个出色的吉格斯能够合理地设置WE来反杀对方打野中单实现1v2,团战更不用提。顺便,吉格斯越墙能力非常强大。
  天使美服中单胜率排行第二, 少有的五项全能,对线强势而出装多样化。
  高难度的五个中单各有其强势之处,但难度也很明显,这个也不多说。
  哨兵本身太冷,但中单反AP是其本身定位,团控给力。
  中单法师,玩的就是距离,布兰德不但手长,被动也流氓。
  光辉需要一定的技巧,因为一旦技能不能命中就会丢失大量DPS。光辉的其实是一个大后期英雄,对对方DPS的秒杀能力其实还是次要的,神技是双倍群体护盾,冷却时间逆天。
  维克托的E技能其实只要鼠标按住左键是可以慢慢放的。维克托是可以一个E收一波六个兵的大神,手长且单挑群战双优。
  强烈推荐为什么给了两个?因为螳螂往往非Ban即选,还是李青更现实一些。
  没想到吧?易大师打野。高端局传送惩戒的易即使前期送了后期也能偷塔翻盘。易大师中期开始清野异常简单,但作为经济推荐,对操作和意识有极高的要求。
  寡妇有些无脑,性价比非常高。
  阿木木中低分段可谓打野第一稳。高端局会被反出翔,个人亲测- -、
  虫子其实打野也是一个不错的选择,还能上单反选狗头、武器。
  猴子前期会被反野,无红无蓝难以抓人;潘森前赢后输乃是常事;这两个英雄要有较深的理解和掌控能力才能赢得稳。皇子前期抓人很凶,但一般人难以利用。皇子虽然抓人凶,但是格斗能力不算强,易被反野,所以利弊各半。
  魔腾和人马优缺点都很明显,但可以通过个人操作和意识来扬长避短。在强势打野被Ban的情况下,这两只可出奇制胜。
  前面的都不消说,低估备选的三个ADC都是非常有价值的ADC。韦鲁斯对线能力异常强大,配合带控辅助简直无情。老鼠和韦鲁斯类似,而且在S4新视野机制下小幅增强。奎因的大招并非无用,只是需要玩家把握时机,奎因对智商要求较高,用好压迫力强大。
  莫甘娜个人认为从大角度来看,第一辅助当之无愧。瑞文、蛮王等高输出为什么后期难?被控容易被集火秒杀。有了莫甘娜,从此不再寂寞。
  想了很久把錘石从强烈推荐拿到了高难度备选里。一个是确实很难打,还一个是作为6300,非Ban即选,有时候在经济有限的情况下,并不一定要买。
  索拉卡传统是搭手长ADC打消耗,但国服也有大神开发出1级升Q带治疗强势压线的打法。这种打法旨在利用自身强回复的优点,一级强势互换,不但能压制对手,还能抢二持续保持对线压力。不过这种打法需要对索拉卡和游戏具有较高的理解,不推荐新手使用。
  风女是反突进专家,曾是主流辅助里唯一能抗住錘石的英雌。只要998(1350),风女由你带回家。
  卡尔玛前期强势无比,上中下三路全能外加强克龙女。
  璐璐中单辅助无论压线还是保输出都是可圈可点。
  高难度的四个辅助之前已述。
  娜美绝对是被低估最多的辅助,虽然有些难玩,但控场能力真心很强。另外,一个最关键的点在于,娜美绝对是亚索的最佳良伴,要在一起么、、、
  宝石主要是国内外总是和基情联系在一起,大牌明星广受绯闻骚扰。重做有增强也有削弱,但对于技能冷却来说,团战的塔里克无脑晕人加血有点。。。难受。。。塔里克在打菜刀队时效果拔群。
  最后,整合一下。下列英雄属于必买范畴:
  这18个英雄必买,总金币数额是:450*4+0*2+0*5=55950.
  下列英雄属于根据自身位置和偏好而提供的扩展包
  这14个英雄的总金币数额是:0*2+50
  下列英雄属于挑战自我的极限扩展包
  这15个英雄的总金币数额是:0*4+00
  最后的最后,如果自己不会打,只是因为觉得英雄强才去选,这样的结果往往不太会好。只有水平到了,排位才能打得少,赢得多。
  ——排位策略综述
  单排上分快,确实有一些个人心得。虽然本文的重点放在英雄上,但还是在这一段讲解一些排位策略。
  关键策略:秒退。
  秒退的前提:阵容不好,甚至队友选得阵容暴露智商。 举个例子,对面上单是鳄鱼,结果队友后选还选了个贾克斯。我可以说,70%概率己方上路是要被打爆的,剩下两成是平风,一成是顺风。如果队友选的是瑞文, 而且知道鳄鱼对瑞文有一定压制,也许他有一定的水平也比较自信,如果打野稍微帮一下瑞文并不是不能打崩鳄鱼。如果不能确定,那么如何做决策呢?在必要性不 确定的时候,我们看可行性。如果这只是本日第一次,那么就只扣三分,在查了战绩发现不是很会打瑞文的情况下,不用犹豫就秒了。第二次开始是十分,所以第二 次开始要慎重。
  秒退还看胜点。0 胜点秒比较自由,晋级赛秒了算失败。但是,这并不意味着,晋级赛不能秒。假使单排,而第一次晋级赛失利了,那么第二次如果阵容不好可以秒掉,这样可以快速 再次达到100胜点然后再次晋级。比这个策略更优的选择是,找朋友双排,让朋友帮你秒。当然这关系要过硬的,不然反目成仇也不是不可能。
  怎么看秒退呢?我 个人是非常支持的。因为很多时候你不秒,五个人都要输;你秒了,四个人都赚了,损失的是对面五个人可能的胜场和胜点。但预期并不是必然的,对方五个人的直 接损失只是多排几分钟而已。比较一下风险和收益,显然是合理地秒对大家都好。大家都是江湖儿女,谁没有秒的时候呢?于人方便,于己方便。
  排位不是很推荐双排,除了晋级赛。双 排会让对面水平增高一截,一个比较极端的情况是:白金的局,俩黄金双排,六个白金,对面两个不双排的是钻石。毕竟双排有优势,排位系统是会有所平衡的。那 么双排如何分配呢?以非代练而言,两个人都在下路效率并不高。毕竟这个版本ADC并不强势,而三个单人路队友哪怕只萎了一个,被送超神的对面carry就 很可能打崩全场。双排比较好的选择是上中路配打野。单人路不停捧小金人演戏,然后打野无脑蹲。
  真心不建议找代练,除非不打排位,否则不适应更高分段的节奏只会损人不利己。
  祝各位游戏愉快。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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