战舰世界尔的摩打的最远防空炮是那个,中国近程防空导弹和中程我知道是那个,就是不知道打的最远的防空炮是长什么样子

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在贴吧发了个贴,吐槽炮弹精度,十公里还有炮弹还能有打不中的,各种装B党就出来了,拿炮术说事,就好像自己炮术逆天,别人没打中就是炮术烂,完全没看到别人说的意思.
我就这么说,不说驱逐船太小不好打了,就算大家都开个德梅因,十公里站着不动对撸谁能保证每炮都中对方?你别说告我你9发炮弹中1发也叫全中,另8发吃屎了你就不算了?
 战列世界本来精度就不高嘛,这是事实,却有一大帮装B党喜欢拿炮术来说事,各种说的天花乱坠,战列十公里能炮炮中快速机动的驱逐,十公里别人给侧面一轮就能秒,就当别人没玩过一样.
反正现在这游戏没打脸的东西,爱怎么装就怎么装吧.
本帖最后由 横推一千万 于
09:25 编辑
&距离是22KM&
&命中这个东西完全是看脸的。。昨天开坑罗拉多。。开场放水侦。。直接3发装甲区 带走对面满血的奥尔良。。&
纯单野的大坑货
为了大和为了poi
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lz你一会儿就又人来喷你了
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不是装B,是你去玩个巡洋舰,10公里和个会玩的BB对炮,看看自己是个什么下场。
保准是秒杀你,想都不用想。不秒杀你也只剩皮血。
不用很高级别,6级即可。
巡洋舰要把和BB的交火距离控制在14公里以上是必须的。
简单来说,只有蠢货CA才会在10公里上和BB对炮。
为什么?因为15公里上,对方炮术再好,100%能命中你,但是,在对方开炮的一瞬间,巡洋舰满舵外切,这一炮也得打飞,能打中你要么说明他太高端,你怎么规避都算清楚了,要么说明他是个低端玩家,误打误撞反而打中了。但是,因为你船身切了角度,几乎不可能造成重伤。
但是10公里,根本就来不及外切炮弹就飞到你身上了,所以10公里是巡洋舰不可能规避的距离。
如果你在10公里上打一个横着船身对着你的巡洋舰,9炮只中一炮,那么你只能反思自己的炮术。
&楼主好愤青,显然他没有理解你的意思- -&
&今天刚用伊吹玩死一个大和,弹程8秒,不是知道是多少公里,反正没怎么掉血,战列打AP不用切,直着顶一轮横过来随便打算好时间再把角度摆正就好&
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崩之夙愿 发表于
不是装B,是你去玩个巡洋舰,10公里和个会玩的BB对炮,看看自己是个什么下场。
保准是秒杀你,想都不用想。 ...
所以很多人就是像你一样,我说的是设计的精度不行,你偏偏要讲战术.10KM我站着不动,你9炮能中9炮?
纯单野的大坑货
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横推一千万 发表于
所以很多人就是像你一样,我说的是设计的精度不行,你偏偏要讲战术.10KM我站着不动,你9炮能中9炮 ...
所以说你还是误解别人说的话。
【并不存在10公里射击时精度也很成问题的中高级船。】
可能3级BB存在这个问题,并且可能还挺严重。但是一艘三级船都能让你这么大火气的喷人我也实在无话可说。
而且你讨论的巡洋舰是得梅因,与得梅因相对应的自然是其他10级船,其他10级船在10公里上的命中都足够致命,并不会出现因为炮弹乱飞而9发1中现象。
会出现这现象的也就是4、5级BB,但是这个问题也出现在15公里,甚至更远的射程上。10公里上不会让你觉得精度不够用。
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崩之夙愿 发表于
不是装B,是你去玩个巡洋舰,10公里和个会玩的BB对炮,看看自己是个什么下场。
保准是秒杀你,想都不用想。 ...
我才玩到三级,不知道对面各舰的威力先对射两轮打的过就继续打打不过就开始跑。
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崩之夙愿 发表于
所以说你还是误解别人说的话。
【并不存在10公里射击时精度也很成问题的中高级船。】
可能3级BB存在这个 ...
我说的10公里只是打个比方,10公里已经很近了,在这种距离上还有近失弹,说明命中率本身就有问题,正常交战多发生在15KM-20KM上,这种距离上对静止目标的命中就已经不足,对玩家来说也就是只能&打的到&,主要的战斗的随机性变的过强,而且打掉一个目标的战斗时间也明显过长,
纯单野的大坑货
是男人就要开扎古
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哈哈给他个南卡 让他10KM打DD
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五级战列舰火炮一般8门以上单发装甲区1w,6级的克爹血量3w左右,10km齐射散步很小侧面被弹很大装甲区外漏一般只要中三发装甲区基本就没了,你说一轮齐射死不死.
本帖最后由 zkxgustaf 于
12:17 编辑
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还是鱼雷的游戏哦
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横推一千万 发表于
我说的10公里只是打个比方,10公里已经很近了,在这种距离上还有近失弹,说明命中率本身就有问题,正 ...
你玩WOT,开随便什么车,100米,看看有没有射失的可能。。。。
你玩WOT,看看会不会有62A炮去和弹夹是满着的白云贴脸对抽。。。。
WOT蹲平多还是WOWS蹲平多我就不说了吧。。。
至于秒人。。。WOWS里是合法秒。也就是说,不是爆你弹药架,单纯的是打中弱点,BB打CA只需要2发基本就带走了。也就是一轮齐射,2发打出甲区,第三发打出半伤,就可以带走了。
只对比WOT和WOWS的话,WOWS的有效操作时间比WOT要高。
而且不知道你有没有打过高级房,高级房一群野人自行组成编队前进。CA主动给BB CV护航,CV玩命撕逼不让BB被雷,BB会先打对方CA给己方DD往上扑的机会
因为不这么打不行。
而且,实际上你的比方也不正确。高级船,10公里近失弹已经很少了。
战斗的随机性上确实比WOT要强,比如很多鱼雷攻击,真的要看缘分。但是10公里炮击确实不在此列。
你应该还是船的级别较低,如果不想练高级船,只想看看10公里炮击是不是存在大量打不中,可以走到美系3级巡洋舰圣路易斯那里,在7公里距离上对敌方进行炮击试试。
:那是你不会瞄。。。&
:甲区还需要炮炮穿?很多CA中BB两个甲区就要回海港了。&
&打中甲区是小慨率事件,根本不可能炮炮穿!&
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横推一千万 发表于
在贴吧发了个贴,吐槽炮弹精度,十公里还有炮弹还能有打不中的,各种装B党就出来了,拿炮术说事,就好像自 ...
lz说的对,一群号称高手的家伙在吹牛炮术高明
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横推一千万 发表于
在贴吧发了个贴,吐槽炮弹精度,十公里还有炮弹还能有打不中的,各种装B党就出来了,拿炮术说事,就好像自 ...
10km是会有炮弹打不中的现象啊,哪怕是BB对轰,只要左右扭动,总会有几发无法命中,轮射可能稍微好点,齐射肯定会有;更别提打DD了,说自己10km保证能一轮秒满血DD的请拿自己的录像,也不用多,10盘连续录像就行
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扯了这么半天,就没人提提 有效杀伤距离和最远杀伤距离的梗么
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天天跨射的我捂着脸路过。。。
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文 章摘 要
战舰世界新手基础指导,全面易懂的新手必看指南,全面的新手教学。
一、喜欢这游戏的原因  玩这款游戏,你绝对不亏!信不信由你,玩过就知道。  本人是首次接触三大战争游戏(坦克、飞机、舰船)之一的舰船游戏,感觉只有这样的游戏才适合我这样的时间不怎么充裕的人,当然时间充裕更好,双休日我从早玩到晚上的。  1、不需要每天投入太多时间,闲暇之余就可以玩;  2、配对合理,不用去跟高级船对打;  3、时间长度合适,一局20分钟,中途死了还能抽空奶个孩子;(补充一句,很多人担心死了之后退出没有经验,我告诉你,你船死了之后大胆退出,去换船玩,系统会自动结算给你的。不要浪费那宝贵的时间去等游戏结束!!!)  4、投入合理,反正目前来说还不需要大投入;  5、重点是可玩性高,就喜欢瞄准了人打,计算时间、距离、速度,恩,不错。二、关于舰船系列的选择(算是给新人的一些科普)  目前总共有4系列,分别是航母——战列舰——巡洋舰——驱逐舰。  这四系很多人应该都有分析过,但解说的不够简单,我简单解说下,其实就是相生相克的关系(先说相克,相生关系下文解说),基本上是战列舰克巡洋,巡洋克驱逐,驱逐克战列,所以打的时候一般不要出现下驷打上驷的情况,会被骂。  这是这三系相克,航母身份特殊,航母的操作视角是用飞机,与其他三系不一样。其他三系是用船打,航母是操作飞机用鱼雷去打。  这三系的主要特点:  战列舰:重装战士——血厚攻高速度慢——远距离的噩梦  巡洋舰:平衡战士——血一般速一般攻击一般——中距离的梦魇  驱逐舰:速度战士——血薄速度超快攻击主要用鱼雷——近身的魔鬼  三、关于炮弹的选择  攻击手段主要有3种。  1、HE炮弹:我定义为燃烧弹(用于打驱逐舰或者用于巡洋舰烧战列舰甲板),因为专门用来烧甲板,能让对方持续出血,特点是伤害稳定。一般巡洋舰装备HE弹攻击,新手玩巡洋舰就暂时别考虑用其他炮弹。  2、AP炮弹:我定义为穿甲弹(基本上用于战列舰打战列舰和巡洋舰),就是一炮落下之后打穿甲板,打进船舱,在舱内爆炸,所以伤害更高。运气好打到装甲区,就可形成高伤害(你可以理解为暴击,但是装甲区大约固定是指船身中间部分)。战列舰装备AP弹,新手玩战列舰就不用考虑其他弹药,游戏开始直接按数字键2上弹。  3、鱼雷:巡洋舰和驱逐舰还有航母的飞机配备有鱼雷。其中,驱逐舰和航母飞机必备鱼雷,巡洋舰只有部分国家的船只才有。鱼雷基本上需要近身打击才能命中,但是伤害爆高。可以说,鱼雷是战列舰和航母这类龟速战舰的克星。  四、关于准心  不管伤害有多高,打得中才是硬道理。  这个不是说说就能解决的了,必须你实战中去体会。我想提醒的是:不是每一艘船的预判都适合你晋升之后玩的下一艘船。因为炮弹的弹道不同,船与船之间的距离不同,炮弹的速度不同,炮弹在空中滞留时间不同,对方的船速及航向不同,这些都极大影响炮弹的精准度。所以关于准心的问题,真的只能是你自己去试验。以我的经验,4-5级船的时候,打全速战列舰预判5-7格,打全速巡洋舰预判8-11格,打全速驱逐舰,预判12-14格。五、关于如何打出高伤害。  毫无疑问要打装甲区。装甲区在哪里?船分船头,船尾,和船中间。装甲区在船身靠船头的位置。你打的时候瞄准水线打,水线就是甲板面,你按SHIFT键放大之后能看到的船的甲板面就是水线了。虽然不是次次能中,但基本上高几率会高一点。六、关于战舰选择  驱逐舰,速度快,机动性高,放鱼雷打战列舰爽,适合性格好动喜欢刺激的人选择。  巡洋,各种支援和占圈,走位够风骚的话上能打战列,下能打驱逐,适合略阴险,有点小聪敏又喜欢把握战局的人玩。  战列,虽然速度慢,但是攻击距离远,输出伤害高,是不少人的选择,但是要忍受常人无法忍受的等,等,等,适合那些有耐心,不急躁,善于计算弹道的人玩。  航母:阴险之人的上上之选。母舰躲在最角落,专门用飞机放鱼雷去偷袭,不是阴险是什么???不过伤害真的不错!!七、关于游戏的一些注意  1、界面最上面的中间有两种模式选择,一个是人和机器对打,玩家组成一队,机器会给出与玩家舰船等级和型号相同的一队,对打。另一种是P2P,也就是玩家互打,两队都是玩家,舰型随机但是差距不会很大,不会十级的船配备到1级的船队里去打。  2、胜利的方式。很多新人不知道胜利的方式,只管打船,其实这是错误的。因为输了奖励会大幅下降,赢了即便输出不高也能获得高额奖励。一般来说,大多数地图都是让你占圈得分。所以你要记住,无论如何随时随地不要忘记去占据圈圈(就是游戏中的A\B\C\D区),特别要提醒的是,你想获得更多的科技值,除了在战斗时要打核心区外,更重要的是占领区域,或者守卫区域,或者阻止对方占领,这在战斗中会显示。  3、不要单独行动。上文说了,舰系之间是相生相克的关系,相克已经说的很清楚了,相生没说。所谓相生就是指,你要利用相克的关系去阻止对方的船舰克制队友的船舰,保证队友存活就叫相生。比如,对方驱逐舰来打队友战列舰的,你是巡洋舰就要冲上去打对方的驱逐舰来阻止他。  4、舰船图标。游戏地图上对于不同的船舰会显示不同的符号图标。很多新人不会去认,导致相生相克关系混乱,我用文字表述一下:驱逐舰是三角形,巡洋舰是三角形加菱形拼在一起,战列舰比巡洋舰多了一个色块。  驱逐舰=一个色块  巡洋舰=两个色块  战列舰=三个色块  航母=两个方块  具体文字表述不清楚,你去游戏里玩一下,注意一下就能分清楚了。八、关于舰船升级  新手对于科技树以及升级路线一开始会有点陌生,我也是一样的。我就手把手细化一点说。  1、科技树分成四个国家。每个国家分别有四个系列(从左到右是航母,战列舰,巡洋舰和驱逐舰,有的国家不是四系都有),升级科技的话,每一艘都会有箭头表示,主流箭头是向下,一级一级地升级,有些箭头是向左右分的,这时候就要注意了,这类向左右分的船,你不能因为船位不够就卖了,会亏死你。  2、上面说的是科技树升级,也就是换船。现在说每一艘船的配件的升级。你点港口选择你要使用的船,再点配件,你就会发现左侧有配件框,这个配件框其实也是有讲究的,每一个配件也有向下的箭头表示升级路线,你要注意的是,有些配件是必须升级的,有些配件是不需要升级的,不要无谓浪费科技值,特别是前期。哪些是必须要升级的配件呢?你看配件区箭头指向最下面那一级别的船,那么这些箭头沿途的配件都要升级。比如战列舰,一般来说都是升级舰身。九、美系新墨西哥级战列舰  1、新墨西哥据说是美系战列舰最成功的作品,但是从纽约到新墨西哥,这个过渡时期真的很痛苦。纽约的炮弹弹道稳定,命中率高,而新墨西哥的前炮和后炮的弹道是完全两码事情,并且炮弹在空中的弧度也相当的诡异,不止如此,炮弹的落点左右的跨度较大,前后的宽度也比较深,所以经常会出现你一炮12个炮弹打过去,6发打在对方船的那一侧,6发打在这一侧,偏偏一个炮弹都没中,或者偶尔打中一个船尾。新墨西哥击中船尾的几率要远远高于击中装甲区。  2、那么如何才能改进新墨西哥的命中呢?新墨西哥的炮弹最远距离算上配件和侦察机能达到20公里,但是这个距离的命中更像是麻花,不要奢望了,所以侦察机的使用只在开局或者你追赶超出17公里射程的时候使用。主要有效距离是在15公里以内。15公里以内,瞄的时候不要对着水线打,我个人感觉对着水线打的命中不如对着水线以上1-2毫米,也就是水线和甲板中间的那个点打。如果对着水线打一般中3-4炮,对着我说的方法打,平均能多中1-2炮,而且击穿几率会高一点。  3、墨西哥拿分其实没有那么容易的,所有战列舰都一样,所以新墨西哥拿分的手段还是要通过打出高伤害高击穿,新墨西哥不要脱离队伍,但也不要贴得队伍太紧。为什么?因为一旦开打之后,很多人胆小会立马掉头跑,巡洋舰速度快,一个掉头,他距离对方的距离拉远2-3公里,而你变成了距离敌方最近的船只,你就会被群殴,再厚的血,也挡不住起火进水主炮被损毁方向盘被烧掉等等,而且因为速度慢,你跑也跑不掉,运气好能留下三分之一血回家 ,运气不好你就躺尸了。  4、新墨西哥在近距离打的时候,特别是5-10公里范围之间,你千万不要和对方平行打,因为你会 将甲板暴露给对方,承受的伤害会更多,最好的姿势是保持船头和对方船只45度角左右,这样你的4个炮塔都能瞄到对方,并且对方打你的时候容易出现跳弹,你承受的炮弹更多,意味着你输出的更多。NO blood,no LIFE,对不?  5、因为航速问题,战列舰在选择区域位置的时候,千万别走四边,那样会绕太多的圈圈,你会来不及支援团队。最好是保持在中心左右50度的圈子范围内,这样正面左边右边三面兼顾,当然,你要多利用山地,防止自己三面受敌。  6、虽说战列舰是肉盾,但这个游戏里,肉盾不是用来冲和顶的,战列舰最大的作用其实还是输出。十、关于船买了zai  很多朋友可能会遇到船位不够,就把原来的船卖了的情况,但是不知道买船卖船会不会有损失。  1、船的经验值是存在科技树上的,你卖掉之后经验值还在,不会丢失,买回来之后还能继续用。  2、升级过组件的船(舰身,炮塔、鱼雷等等)卖掉之后重新买回,那么这些组件的科技不会丢失,也就是说你研发成功的依然是研发成功的,不需要再去打经验研发,但是这些组件如果你要安装的话就要重新花银币购买安装,包括你的配件也是一样的。  3、装了配件的船(伤害控制小组等等),这些船在卖掉的时候界面上可以选择直接出售,而不用选择用金币拆除,就可以出售,出售之后这些东西就失去了,你再买回来的船需要重新安装的话和组件是一样的,需要重新银币购买。  4、金币船买了也可以再买,但是得花金币。  5、如果你的船卖掉之后,你去点击将舰船经验转换成全局经验(25经验+1金币=25全局经验),结算界面会列出所有你有经验的船(包括你已经卖掉的船),你在选择转换的时候注意优先转换你卖掉不用的船的经验。  6、卖了再买是一件亏本的买卖。以一艘VI=6级船为例,全配的船卖掉之后再买一艘再全配,你大概需要亏200-400万左右。所以,卖船请谨慎再谨慎!!
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战舰世界游戏资料
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第三人称射击
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责任编辑:
合作公会:战舰世界里面的防空炮怎么用??按那个键!谢谢_百度知道
战舰世界里面的防空炮怎么用??按那个键!谢谢
提问者采纳
因为驱逐舰在烟雾里关掉防空炮可以防止被敌人飞机发现。如果想关掉的话就按P,敌人飞机进入防空范围了就会自动攻击防空炮是默认自己开启的
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
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点敌人的飞机吗
对啊。。队友飞机又不打你
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出门在外也不愁战舰世界航母入门教学 航母使用技巧介绍
作者:中津静流
日期: 08:42
在战舰世界中关于航空母舰的全方面详细介绍,而且还有各种数据分析与使用攻略,无论是老玩家还是新玩家都可以在这里找到自己需要的东西。
  战舰世界缩写释义
  DD:Destoryer,驱逐舰
  CL:Cruiser,轻巡洋舰
  CA:Cruiser,重巡洋舰
  BB:Battleship,战列舰
  CV:Carrier,航空母舰
  TB:TorpedoBomber,鱼雷轰炸机,部分文章/视频中称作舰攻(舰上攻击机),本文中简称鱼雷机
  DB:DiveBomber,俯冲轰炸机,部分文章/视频中称作舰爆(舰上爆击机),本文中简称轰炸机
  WoWS:WorldofWarships,战舰世界
  WoT:WorldofTanks,坦克世界
  SPG:SelfPropelledGun,自行火炮
  CD:CoolDown,冷却时间
  &端着望远镜走路&:由于WoWS中的瞄准视角是类似WoT中的望远视角,有的玩家专注于对炮,忽视周遭事物而一直停留在瞄准视角中,俗称&端着望远镜走路&。
  本文根据0.3.0.87313版本所作,部分内容或机制可能与当前版本不同,仅供参考
  Quickfacts
  按照目前的机制,舰船和飞机航速应为现实的三倍。
  航空母舰是典型的高速舰种(4级兰利例外,其本质是煤船改装),防空火力也很充沛,多数有副炮
  航空母舰的技能只有损管,CD为95秒
  航空母舰有3种飞机:战斗机,鱼雷机,俯冲轰炸机,此外BB/CA/CL/弗莱彻金币船还有水上飞机(侦察作用)
  航空母舰的主要输出手段是鱼雷机
  每队飞机6架(点了第5层制空权技能后战斗机/轰炸机为7架每队),最多可出动5队(4级2队,5-6级3队,7-8级4队,10级5队)
  飞机的搭配靠&飞航控制模块&决定(要靠经验点出来的),实际都是WG给的预设,但还是比较丰富的(制空配置-1队轰炸机其他都是战斗机,纯输出配置-不带战斗机,正常配置-三种飞机均衡搭配等等)
  6级以后完全摆脱双翼机(最后的双翼机是鱼雷机-马丁T4M,6级塞班的白板鱼雷机)
  战斗机的等级压制非常严重,一队高一级的战斗机打两队低一级的通常能做到打掉7-9架之后自己只损失3架
  鱼雷机、轰炸机和水上飞机都有自卫火力,但很一般(4级时一队战斗机打鱼雷机很可能未全歼对方反而自己掉一架,6级以后打鱼雷机/轰炸机就是单方面屠杀了)
  防空炮的最大射程为7km左右(全技能,全配件,接近地图的一格半),最远的防空炮的射程为8.2km。近程高炮的射程小于5km。
  开场是需要整备的
  无需狂按F来起飞-只需要随便指派一个任务(甚至随便找个地方点左键),无论飞机是整备中,还是整备完毕等待其他飞机起飞,都可以如此操作
  最多只能设置5个路径点
  航空母舰没有侦察机,充当侦察任务的通常是战斗机(整备快,飞行速度快)
  定位:
  战斗机-争夺制空权,干扰/消灭敌方鱼雷机/轰炸机/水上飞机,侦察,预警鱼雷
  鱼雷机-主要输出手段,制造进水
  轰炸机-打断占领,骚扰、点亮敌方驱逐舰,制造火灾,自卫
  一个循环:整备(30-40s)-起飞(12s)-飞行/攻击-降落,若机队被全歼则启用备用机直接开始整备
  飞机可以发现鱼雷
  飞机不会撞山,但飞跃山峰需要额外时间
  飞机被战斗机追上并攻击会导致移动速度降低甚至原地停留
  飞机可以点亮藏在山后面的敌人(无需飞跃)
  伤害概念:一波美系顶级航空鱼雷(8级列克星敦开始搭载9867伤害的鱼雷,6级塞班开始搭载8500伤害的鱼雷)-2枚秒杀任何驱逐舰,6枚秒杀任何巡洋舰,6-7枚秒杀游骑兵(7级CV),8-10枚秒杀满血长门(7级BB)/列克星敦(8级CV),10-12枚秒杀满血天城(8级BB)。3发顶级(10级)俯冲轰炸机炸弹足以炸沉8级驱逐舰,任何一发穿透的炸弹都有可能引爆驱逐舰的弹药导致秒杀。
QQ群: 【点击图片 即可加入】
[10-09][09-16][08-04][07-15][07-15]

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