寻找一款单机游戏: 自己指挥一群士兵与敌人联合作战指挥,可以控制士兵的移动和位置,里面有仿真地形。

一款老单机游戏,内容大概是二战时期,一群士兵与一群士兵打,你可以控制其中一个士兵,并且游戏还有炮台,_百度知道
一款老单机游戏,内容大概是二战时期,一群士兵与一群士兵打,你可以控制其中一个士兵,并且游戏还有炮台,
求这款游戏,很老的了你可以去控制炮台,用炮台打敌人,谢谢,如果是的话
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原来是这样,感谢!
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荣誉勋章:先头部队
什么类型的?????
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出门在外也不愁当前位置:& &
特别企划:史上三大最宓セ蜗
10:08:47&&&|&(0)&|&正文背景色:
  血狮我虽然没玩过,但是光看画面的话,那个时代的血狮就和今天的斯大林VS火星人差不多。  1997年初,国内各大游戏媒体上开始刊登《血狮》的彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。
  我绝对可以保证,当年中国绝大多数玩家的热血都已经被这部游戏煽动起来了,以我为例,当时在我的心目中,血狮绝对是一个超越《Command&&&Conquer》的游戏(广告上就是那么写的),游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令作出回应,更令人振奋的是,这是个中国抵御外侵为题材的游戏。
  但是当游戏拿到手里的时候,我的兴奋一下子转化成了失望,那是一个什么样的游戏呢?游戏中平民房与其它物体并不成比例;什么3D模型很差劲,经常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层叠在一起……士兵的动作更是少,像素级的移动使得士兵的移动超级缓慢……两国交战,士兵们竟在悠闲地散步,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基本的防卫AI都没有。控制技术也十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案。例如:命令士兵前去某地,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士兵,有的南辕北辙,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大觉,有的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动……只有一个士兵去近距离扔手榴弹……当你指挥坦克去攻击某物体(如敌坦克)的时候,该己方坦克却"聪明"地攻击兵营,命令士兵到某地,常常因中间有障碍物而停下,而不会绕道而行,敌人的AI与己方一样低,游戏根本就无法进行下去。
下一篇: [编辑:小卷]【导读】幽浮内部敌人全国家防守通关攻略_士兵培养心得。
相信部分玩家都有一点偏执,总想把自家的士兵培养的很棒,所有的国家都防守好,尽快出到优势科技武器,我也这样想,于是以下就一定到用到s/L的读档,但个人是不修改主意,请不愿读档的朋友绕行.
国家防守攻略以及士兵培养心得:
开局把第2波里面的非平等创造和隐藏的潜力打开,基地国家选择上推荐美国,因为开局钱多一点,初期比在南美设基地多了100多,
由于是最高难度没有教学直接第一关,进入关卡后检查4个兵士有无射击80命中的,没有就读档,4个士兵有一个80不难,挑到后在战斗中注意保护他不要受伤,第一场战斗不难,多用手雷,不要怕损失点材料,过关后这个80的神枪手最好能成为狙击,
这时要用到S/L大法了.然后可以给他改个你喜欢的名字,做个记号.一号主力狙击.
进入内政,第一个月所有钱都要精打细算,只招2个新兵,在2个新兵里挑出主力2号狙击手,技能推荐都升移动狙击,以后战斗注意着重陪养2狙击,第一个月其它兵不要着重陪养.
没这个精力也没资金, 理事会任务和第一次外星人绑架都要挑到奖励工程师,在距下次议会还有21日之前买4卫星, 之后在16日之前做卫星发射台,不够钱就黑市卖东西,之后还有钱可以做电站.外星人牢房,
卫星准备好了要到最后2天再放,绑架任务挑的合理的话应该是4个国家红了,正好卫星放在对应国家
第四难度第一个月最多的就是小矮子--4格血,一个手雷炸不死,但他们会自己用心灵控制另一个给BUFF,这时注意观察,电波的位置暴露了2个矮子的位置(就算你看不见),有可能的话干掉心灵控制发起者.被控的那一个会一起挂掉,一箭双雕;
最大难点还是瘦子,血多枪法准,被打暴击一枪还死不了,你被打中一发基本就是躺,所以为避免太高强度的读档,不要进全是瘦子的图,像墓地拆炸弹那关, 实在避不开我们也不怕他,手雷火箭弹伺候~~只要先把生化能源点拿掉炸了也没事~
战术上以双狙击为核心,前面兵探路遇敌手雷先炸伤,尽量多抢下生化能量点,为以后打好基础,只要不伤及主力狙击,死伤也难免要有心理准备,重装兵的火箭弹能炸到2个以上就大胆用,支援兵的长腿和烟雾弹也非常好用,在无法避免处于敌人火力下时放烟雾会有很好效果,
第一个月4卫星上天没有国家退出,那恭喜你度过了第一个难关,下面是第二个月的多项选择,这里内政发展有多项选择,你可以集中资金放2组卫星或放一组卫星
但到月底一定要攻打外星人分支总部,权衡利弊后,我个人推荐放一组卫星的选择,这样可以有资金兼顾科技发展,尽快研制出中高级装备使战斗不那么艰难,
尽快建外星人牢房.出晕枪,抓一个矮人(拷问后是光束武器加快),一个光子人(攻打基地必须),后可以准备在月底前攻打基地,科技也不会太落后,应该出到光束武器了,打完基地后就基本度过了全国家防守最艰难的时期
到了中期以后,由于士兵陪养起来了,(起码主力双狙在)会好打很多,内政就是更多元化多选择性的发展了,,先冲电浆武器,还是先出战斗装甲,或者出MEC装甲+无人坦克,
我个人应为爱上了MEC机甲酷酷的造型,走起来大步的机器声,语音上带点金属腔.还真有点终结者范呢,于是着重陪养了机甲战士,使用后来发现新版出来的机甲战士真的有点强一点也不鸡肋;
每款游戏的制作者总想把各职业各角色尽量做得平衡.又要有不同特色,各有专长,但这只是理想化的,往往最后总是还是有个职业是相对最强,幽浮也不例外,从未知敌人开始,狙击手就稳稳坐着第一交椅,而且是越到后期越强力,突击兵由于到了中后期强势的火力输出慢慢取代了重装兵的地位,成为第二,
到了内部敌人版本(不讨论乱数的随机技能),表面上减弱了超视距射击,其实新的基因工程增加了隐身跑狙的强势地位,新出来的机甲战士MEC可以技能走防御路线做盾.可以走输出路线做dps,倒数第二技能原地双发无冷却时间,更具有相对强的生存能力,让第二位的突击兵地位受到冲击;
关键还特帅,在使用机器人拳击最后打死红皮拳手,敌方MEC,机器人毁灭者时还有终结动画看哦~
游戏嘛,可以按自己的喜好来玩.怎么组合自己的终极6人小队,你可以玩6狙击 或后期全换成突击+支援, 一样能通关,像我比较喜欢机甲战士,这局第四难度陪养了3个机甲陪2狙击
1支援(1突击机动),感觉还真是不弱,下面回复多的话我会写点我的战术小队成型要点, 欢迎大家来讨论.
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寻找一款单机版战争游戏.游戏开始时是一群士兵准备登陆,在一艘登陆艇上面。
游戏以第一人物视角,是二战时期的,游戏开始就是玩家控制人物在水里经行登录,一开始一群士兵登录是二战时期的游戏,求~,网吧里面是万象系统的就有这款游戏
游戏一开始的时候就是在水里打仗啊~~~!@!!@#@¥@#%#……¥%&%……*……&8
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使命召唤1和2都有这个关卡叫诺曼底登陆,还有荣誉勋章系列都有的
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