英雄联盟lol 6.16版本好久更新啊啊啊!!!我等不及了!!!!!我都存了王者荣耀10000金币币了

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刀妹真的要死了!6.16版本英雄改动分析
发布时间:16-08-09 11:19
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
导读:测试服已经更新了有关6.16的改动,除了新英雄克烈以及SKT冠军皮肤登场以外,还有不少英雄相关的改动。听说刀妹这次真的要死了,赶紧跟随小编一起来看看吧!
刀妹已死 泰坦当立
刀锋意志艾瑞莉娅
被动:艾欧尼亚热诚
判定范围从1400降低到1000
我方英雄较多时:增加 0%韧性
双方人数均等时:增加 10%韧性
我方英雄较少时:增加 25/30/35/40%韧性 (1/6/11/16级)
改动解析:判定范围降低400PX,对于刀妹来说无疑是晴天霹雳。判定范围的降低肯定会直接影响到刀妹对于韧性的需求,刀妹一向被称为控不住的英雄,现在好了,周围一圈人结果真正触发的韧性加成却没有多少,我估计设计师一定是排位的时候被刀妹吊在天上打所以才会有此举动。看了一下国服上单刀妹的胜率,也就51%左右,不是很能理解设计师。
除了范围以外,关于韧性加成的机制也有了不小的变化。目前只要在刀妹周围出现了3位英雄,那么她就可以获得40%的韧性。2位英雄25%,1位英雄10%。现在的机制变成了:
我们人多不给加韧性,即便是5V4或者4V3这种大型团战也没有;
双方人数一样,即5V5或者4V4等同等规模团战,刀妹仅仅会获得10%的韧性,而在之前只需要有一位英雄在附近就有10%韧性。
只有我方人数较少时才会获得跟之前一样的待遇,比如说刀妹被对方打野GANK,刀妹被4包1,各种被别人强势爆破才能有正常的待遇,心疼刀妹。
深海泰坦诺提勒斯
R:深海冲击
现在冲击波也能对路径上命中的敌人造成晕眩效果持续1/1.5/2秒
改动解析:意外的惊喜,泰坦大招对于路径上命中的敌人也会附加眩晕效果。而目前只有对释放目标有这个效果,路径上的地方目标只会被击飞,不会附加眩晕效果。毫无疑问是个不错的加强,虽然泰坦现在已经不是很热门。但是不论他作为上单还是辅助胜率都还有所保证,这次改动也许会让泰坦再次成为赛场上的大热门。
琴瑟仙女娑娜
E:迅捷奏鸣曲
自身移动速度增益AP加成从0.08降低到0.06
自身移动速度增益从13/14/15/16/17%降低到10/11/12/13/14%
R:狂舞终乐章
基础技能冷却时间减免效果从20/30/40%降低到10/25/40%
改动解析:由于之前那次加强让琴女太过逆天,所以来来回回修改了几次都觉得不是很好,这次应该也不是最后一次。
首先是E技能AP对于速度的加成降低,同时E技能提升速度的百分比也相应降低,现在满级E跟之前2级E的移速加成一样。再来看大招,1、2级大招对于基础技能的CD减免效果降低。几乎是砍掉了一半的CD减免,心疼琴女就稍微加强了一下下,现在连砍好几个版本。
机械先驱维克托
R:混乱风暴
风暴的最大移动速度从450降低到400
风暴的最小移动速度从170增加到200
风暴开始减速的距离从350降低到300
风暴降低到最低速度的距离从950降低到900
改动解析:很多人抱怨维克托大招太过强力,说是大招追着跑,不用位移根本跑不过它。再加上很多维克托会选择冰杖这件装备,这就导致很多英雄会吃一个满大,电的生活不能自理。
如大家所愿,设计师灵机一动把大招给削弱了。最大移动速度降低,最小移动速度提升。300PX就会降低速度,900PX之后基本上就跑不动了。
飞升模式大革新
一、机制调整
击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从 5 降低至 3
现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。
圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:
1.双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。
2.除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。
3.除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。
如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。
二、地图调整
泽拉斯的下方不再有草丛
看了这次改动还真的不小啊,以前可以快速的结束游戏,现在由于胜利点数降低难免要有一场恶战了,还记得当时别人在打泽拉斯的时候,我们偷偷猫在草丛准备给他致命一击获得BUFF的那个草丛吗,它已经被移除了,再也不能体验到偷BUFF的感觉了,这个模式刚出来的时候我就体验了,还真感觉不错呢,从一开始打架抢据点,到后面阴人偷BUFF,也有很多乐趣呢,小伙伴对这个模式有没有很热爱呢?改动后会不会更好玩,更刺激呢?
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& &lol6.16版本更新了什么内容?lol6.16版本都做了哪些更新?今天小编就带大家一起来看一下lol6.16版本更新内容的简单介绍,一起来看一下吧!
& &6.16版本改动内容
& &英雄改动
& &刀锋意志 艾瑞利娅
& &被动:艾欧尼亚热诚
& &判定范围从1400降低到1000
& &移除之前根据附近地方英雄数量增加韧性的机制
& &新效果:已方英雄较多时增加0%韧性、双方英雄数量一样时增加10%韧性、已方英雄较少时增加25/30/35/40%韧性(1/6/11/16级)
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6.16版本更新:新英雄暴怒骑士克烈上线!
13:51:19 && 文章来源:游久uuu9 && 作者:彼冥
导读新英雄暴怒骑士克烈上线!
新英雄:暴怒骑士 克烈(Kled, the Cantankerous Cavalier)
视频预览:
属性和技能
攻击范围:125
移动速度:345
非骑乘状态
攻击范围:250
移动速度:285
克烈不使用法力,没有蓝条,他的红条分为两部分,一部分呈绿色,是克烈的血条,一部分呈橙色,是斯嘎尔的血条。&
被动技能:怯懦蜥蜴(Skaarl the Cowardly Lizard)&
骑乘状态:斯嘎尔代替克烈承受伤害,当斯嘎尔血条为零时,取消骑乘状态。额外生命值效果只对斯嘎尔有效。
非骑乘状态:克烈技能改变,朝着敌方英雄移动时增加100+5每级(受等级影响)的移动速度,但普攻伤害降低至80%。
击杀敌人和攻击敌方英雄、小兵、和建筑等都会帮助回复斯嘎尔的勇气值,当勇气值达到100时,斯嘎尔回归,同时拥有50%(1级)/60%(6级)/70%(11级)/80%(16级)的生命值。
回城后会变为骑乘状态
当你处于非骑乘状态时,想象你拥有一个固定血量值,你的治疗无法超越这个值
额外生命值效果只对斯嘎尔有效,非骑乘状态克烈只有基础生命值和生命成长值。
Q技能:飞索捕熊器/随身手枪
骑乘状态:飞索捕熊器(Bear trap on a Rope)
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7
克烈扔出一个系有铁夹的绳索,带有25/50/75/100/125 (+60% 额外AD)的物理伤害,勾中第一个击中的敌人或大型野怪,对穿过的小兵造成150% 的伤害。
如果克烈停留在勾中的敌人附近1.75秒,会造成50/100/150/200/250 (+120% 额外AD)的物理伤害,将敌人猛拉向自己并在1.5秒内减速对方40/45/50/55/60%。
转换成非骑乘状态后,武器会变成手枪,并重置勇气值。
非骑乘状态:随身手枪(Pocket Pistol)
冷却时间:最大弹药2,20秒重装弹药时间,3秒冷却时间
克烈发射子弹会将自己推向反方向。击中敌人造成30/45/60/75/90 (+?)的物理伤害,第一发子弹后会对敌人造成20%的额外伤害。
每击中敌人一次会回复斯嘎尔5%的勇气值。
W技能:暴烈秉性(Violent Tendencies)
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8
被动:当克烈使用普通攻击时,他会发疯获得150%的攻击速度持续4秒。然后此效果进入冷却。
第四次攻击会造成20/30/40/50/60+4/5/6/7/8%(每100攻击力提高5%)目标最大生命值的额外伤害。
E技能:比武(Jousting)
只有骑乘状态下可使用&
冷却时间:14/13/12/11/10秒
克烈冲刺,对路上的敌人造成20/45/70/95/120+60%额外攻击力的物理伤害。
如果此技能命中敌方英雄或者大型野怪,克烈获得50%的额外移动速度持续1秒,并且再次激活此技能会再次冲刺相同目标,造成等量伤害。
R技能:冲啊啊啊啊啊啊!!(CHAAAAAAARGE!!!)
只有骑乘状态下可使用
冷却时间:160/140/120
距离:5000
克烈向目标位置冲锋,留下的路径会为队友提高移动速度。冲锋时,克烈会获得一个随着时间提高的护盾,最多200/300/400+300%额外攻击力,冲锋结束后持续2秒。
斯嘎尔会冲撞第一个遇到的敌人,造成至多12/15/18%+(每100攻击力12%)目标最大生命值的物理伤害,伤害取决于他冲锋的距离。
新皮肤:克烈阁下(Sir Kled)&
视频预览:
【 】【 】
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> 6.16版本改动汇总 SKT皮肤完成重制
6.16版本改动汇总 SKT皮肤完成重制
发布时间:16-08-08 16:29
来源:多玩
作者:叫我蒙面超人
责任编辑:Leaf
目前6.16版本的测试服更新已经完成,让我们一起回顾下这个版本对游戏进行了哪些改动!
新英雄:暴怒骑士 克烈
我们的下一个新英雄克烈以及他的坐骑斯嘎尔已经来到测试服中进行测试!
技能与属性
*生命值400
*成长生命值65
*基础护甲26
*成长护甲4
*基础魔抗32.1
*成长魔抗1.25
*基础每秒生命回复1.2
*成长每秒生命回复0.15
*基础攻击力55
*成长攻击力3
*攻击距离125
*移动速度:345
非骑乘状态
*除生命值,攻击距离和移动速度外与骑乘状态相同
*生命值340
*成长生命值70
*攻击距离250
*移动速度285
骑乘:斯嘎尔为Kled承受伤害。当斯嘎尔的生命条耗尽后。克烈会落地。额外生命值效果只对斯嘎尔v生效。
非骑乘:克烈的技能发生改变。向敌方英雄移动时获得100+5x英雄等级的移动速度,但是普攻制造成80%的伤害
克烈击杀敌人、攻击敌方英雄、建筑物以及史诗野怪时会为斯嘎尔恢复勇气。勇气达到100点后,克烈再次登上坐骑,斯嘎尔拥有(1级是50%,6级是60%,11级时70%,16级时80%)生命值。
*绿色血条为克烈,其余为斯嘎尔
*回城后会骑上斯嘎尔
*当你下坐骑后,可以认为自己有血量的限制,无法超越
*额外生命值效果只对斯嘎尔有效。非骑乘状态克烈基本上只有基础生命值和成长生命值。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
克烈扔出一个捕熊陷阱,钩住第一个踩中的敌方英雄或者史诗野怪,并且造成25/50/75/100/125+60%额外攻击力的物理伤害。对被穿过的小兵造成150%伤害。
如果克烈留在被钩住的敌人附近1.75秒,他会造成50/100/150/200/250+120%额外攻击力的物理伤害,并将敌人猛拉向自己,减速敌人40/45/50/55/60%持续1.5秒
非骑乘:武器会换成枪,获得一个远程的充能型技能
非骑乘Q技能
冷却时间:最大弹药数2,20秒弹药准备时间以及3秒冷却时间
克烈用枪进行轰击,自己被后做起向后击退。被击中的敌人会受到30/45/60/75/90+加成的物理伤害,除了第一发子弹外每发子弹会对敌人额外造成20%伤害
击中敌人的每发子弹会为斯嘎尔恢复5%的勇气。
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
被动:当克烈使用普通攻击时,他会发疯获得150%的攻击速度持续4秒。然后此效果进入冷却。
第四次攻击会造成20/30/40/50/60+4/5/6/7/8%(每100攻击力提高5%)目标最大生命值的额外伤害。
E技能(只有骑乘状态可用)
冷却时间:14/13/12/11/10秒
克烈冲刺,对路上的敌人造成20/45/70/95/120+60%额外攻击力的物理伤害。
如果此技能命中敌方英雄或者大型野怪,克烈获得50%的额外移动速度持续1秒,并且再次激活此技能会再次冲刺相同目标,造成等量伤害。
R技能(只有骑乘状态可用)
冷却时间:160/140/120
距离:5000
克烈向目标位置冲锋,留下的路径会为队友提高移动速度。冲锋时,克烈会获得一个随着时间提高的护盾,最多200/300/400+300%额外攻击力,冲锋结束后持续2秒。
斯嘎尔会冲撞第一个遇到的敌人,造成至多12/15/18%+(每100攻击力12%)目标最大生命值的物理伤害,伤害取决于他冲锋的距离。
上线皮肤 克烈爵士
全新英雄皮肤
6.16测试服中还推出了2015总决赛冠军SKT T1战队的纪念皮肤!
这次改动后的SKT T1皮肤中新增了阿兹尔皮肤,并且将之前的希维尔皮肤换成了卡莉丝塔皮肤。
飞升模式回归测试服
飞升模式回归测试服进行测试,同时飞升模式的机制进行了一些改动&&现在你可以在里面拾取碎片了!
-击杀泽拉斯后,失去他掉下碎片的玩家会进入飞升状态,而非之前击杀泽拉斯的玩家进入飞升状态。
-碎片刷新出来后,它就可以被拾取,但是要遵循以下规则:
1.如果圈内有双方成员,那么不会发生任何事情
2.否则,如果圈内有击杀泽拉斯的玩家,他会飞升
3.否则,最靠前碎片中心的玩家会飞升
-击杀飞升单位的点数奖励由3提高到5
-地图改动:飞升的泽拉斯下方的草丛被取消
刀锋意志 艾瑞莉娅
*生效范围由1400下调到1000
*不再根据附近每个敌方英雄的数量降低控制技能的持续时间
*现在会根据艾瑞莉娅是否被敌人淹没来降低她被控制的时间(自己+队友vs敌人)
*拥有人数优势时,降低的控制时间为0%
*人数均等时,降低的控制时间为10%
*被敌人淹没时,降低的控制时间为25/30/35/40%,分别在1/6/11/16级发生变化
深海泰坦 诺提勒斯
*现在&沿路上&的敌人会被击晕1/1.5/2秒
琴瑟仙女 娑娜
*自身移动速度加成由每100法术强度8%下调到6%
*自身基础移动速度由13/14/15/16/17%下调到10/11/12/13/14%
*降低的基础技能冷却时间由20/30/40%下调到10/25/40%
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