谁知道LOL发呆?你们谁认识他女主播私聊土豪种子我,我有事

从江宁婆婆那里拿来的,写得很清晰,讲的很明白&br&&img data-rawwidth=&407& data-rawheight=&18696& src=&/1edd623a0160abcf2c96_b.jpg& class=&content_image& width=&407&&&br&&br&&br&某网站的投票,只想说,还好,我国实行的是代议制&img data-rawwidth=&495& data-rawheight=&228& src=&/23a8a3c8fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/23a8a3c8fa_r.jpg&&
从江宁婆婆那里拿来的,写得很清晰,讲的很明白某网站的投票,只想说,还好,我国实行的是代议制
难道你们都没有看出路飞的真面目其实是一个心胸狭隘聪明又腹黑的黑道头目吗?&br&&br&路飞听说有一个叫索隆的,很能打,正在创业期的他动了心思,亲自前去小岛救他。&br&&br&他的想法,是想把索隆作为手下一名斗将,在茫茫大海上,为自己披荆斩棘,战无不克。&br&&br&但很快,他就发现这个叫索隆的不好控制——这家伙的目标居然是天下第一大剑豪!&br&&br&路飞可是要做海贼王的男人。&br&&br&一个海贼王身边有一个天下第一的大剑豪,那到底谁是天下第一?&br&&br&出去见人,人家说,快看啊这就是打败了某某某的天下第一的大剑豪,你让路飞的脸往哪放?&br&&br&于是,路飞开始有意消耗索隆的战斗力。&br&&br&如果稍有留意,你会发现,每次战斗刚刚开始,路飞都会莫名其妙的失踪或失去战斗力一段时间。在这段时间里,草帽海贼团里,顶雷子的,冲在最前的,受伤最重的,几乎都是索隆。&br&&br&等到敌人被消耗的差不多,路飞才会忽然跳出来,出手击败最终BOSS,如压轴巨星般树立自己的威望。&br&&br&路飞对索隆是有戒心的,他怕后者会在名望上超过他,他怕后者会尾大不掉越发不好控制。所以,在路飞手下,索隆一直在受打压。招纳香吉士,名为看重他的厨艺,实则是为了制衡索隆。&br&&br&如此春风化雨不着痕迹的打压手段,路飞实在是个高手。&br&&br&至于娜美,创业初期的路飞,当然需要借助她的航海技术。&br&&br&但前期,路飞对娜美的航海技术也并不那么看重。&br&&br&直到,在海上餐厅,娜美自己一个人驾驶着黄金梅利号逃跑回到了恶龙领域。&br&&br&一个人!独自航行那么远!这是多么惊人的航行技术!&br&&br&路飞暗想,嗯,此人可用。&br&&br&所以,即使知道娜美叛变,路飞也一定非要把她弄回来不可。这是路飞的唯才是举。&br&&br&收买人心,路飞还是很有一套的。他总要先做些什么,感动你,让你觉得他是真心对你好,然后他再摆出一幅“过去的事情就过去了我不在乎只要以后你好好跟着我就行”的嘴脸。于是,你死心塌地,你忠心耿耿。&br&&br&但是,也有不那么忠心耿耿的。&br&&br&乌索普。&br&&br&在草帽海贼团尚未名扬天下的初期,乌索普是团队里最有发言权的下属。&br&&br&因为,黄金梅利号,就是乌索普的朋友,可雅小姐送给他们的。可以说,因为有了乌索普的面子,才有了草帽海贼团初期奋斗的资本。所以,路飞才会主动邀请乌索普上船。&br&&br&因此,黄金梅利号,变成了乌索普的权势,是乌索普在组织内可以发展做大的资本。&br&&br&这种倾向,路飞绝对不会允许。&br&&br&但在初期,他拿乌索普毫无办法。创业起步阶段,正是用人之际,不能冷落人心。但他始终对此耿耿于怀,不能自已。所以,听说娜美杀死乌索普之后,他第一时间表示不信,仍旧要救回娜美。&br&&br&其实,听说乌索普死了,他心里乐着呢。&br&&br&乌索普已死,再没人有能力和他争夺黄金梅利号的主权,接下来只要再努努力,把那个出色的航海士抢到手,就万事大吉。这种消息,怎能不让他高兴?&br&&br&也因此,后来需要销毁黄金梅利号的时候,路飞的态度会那么果断,乌索普的反抗会那么坚决。&br&&br&路飞,需要树立真正的威望,即使为此凿沉一条船。&br&&br&说到罗宾之前,我们需要先谈谈薇薇公主。&br&&br&路飞早就知道薇薇的目的,她想挽救自己的国家,她知道自己的敌人在哪里,她需要打败她们。&br&&br&作为一个立志做海贼王的男人,路飞有着远大的战略眼光。他敏锐的意识到,此人可用,此战可成名。&br&&br&所以,从一开始,路飞就没想让她上船。他只是在利用她。&br&&br&而作为一个曾经做过卧底,深入敌方刺探敌情的女人,薇薇公主可不像表面上那么单纯。她明白,路飞只是在利用她。而她,也利用了这种利用,以达到自己的目的。&br&&br&两个人,心照不宣的将对方与自己绑在了一起。&br&&br&最后的结局,也正如路飞预料的一样,阿拉巴斯坦战役,击败七武海之一克洛克达尔,一战成名,威震天下。&br&&br&就此,两人的利益链也就结束了。&br&&br&所以,战后,薇薇公主会拒绝继续跟随草帽海贼团,而路飞,也就此离开阿拉巴斯坦,与这个国家,这里的人,再无瓜葛。&br&&br&但罗宾的出现,却是个意外。&br&&br&罗宾,是草帽海贼团的接纳的第一个叛将。&br&&br&首先,对路飞来说,这意义重大。这意味着,草帽海贼团已经步入正轨,渐成气候。&br&&br&其次,对之前的草帽海贼团来说,成员要么是大老粗,要么是骗人精,而罗宾,却有着丰富的学识,傲人的气质。对于一个羽翼渐丰的组织来说,路飞迫切需要一个有着丰富学识的人来装点门面。&br&&br&所以,在草帽海贼团,索隆是战将,香吉士是厨师,乌索普是修船工(但后来路飞找来了弗兰奇彻底架空乌索普),乔巴是医师,娜美是航海士,布鲁克是音乐家,而罗宾呢?几乎无所事事,没什么实际职位。&br&&br&实际上,罗宾真的不需要什么职位。她是草帽海贼团的形象代言人,是草帽海贼团能够广纳贤才的证明。&br&&br&于是,在罗宾背叛草帽海贼团的时候,路飞怒不可遏。&br&&br&一个投靠了我们的败军之将,又一次叛变了我们去投靠了老东家。你让世上其他人怎么看我们?大家都认为草帽海贼团不能容降纳叛,以后还怎么发展壮大?&br&&br&所以,路飞一定要救回罗宾,一定要让她在城墙上大声喊出要追随路飞的誓言。因为,对路飞来说,这至关重要。&br&&br&综上,路飞,是一个有着远大抱负的战略家,也是一个猜忌多疑的阴谋家。这才是他的真实形象:&br&&img src=&/a2cabc1bad5bebdaf6f83_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a2cabc1bad5bebdaf6f83_r.jpg&&&br&&br&..........................................................&br&&br&当然,以上都是开玩笑啦!&br&&br&理智的诸君,你们看到这个答案的时候,脑子里首先想到的应该是“我擦原来这都可以”,而不应该是“你绝对是在撒谎黑我大路飞”&br&&br&至于不理智的诸君……我就没办法了
难道你们都没有看出路飞的真面目其实是一个心胸狭隘聪明又腹黑的黑道头目吗?路飞听说有一个叫索隆的,很能打,正在创业期的他动了心思,亲自前去小岛救他。他的想法,是想把索隆作为手下一名斗将,在茫茫大海上,为自己披荆斩棘,战无不克。但很快,他就发…
我发现有些人真的挺可怜的,大概就是生活之中所谓的撸瑟吧。&br&好了,我没必要对你们证明什么,证明我花钱玩游戏就是为了要从你们身上找优越感?&br&做人最好别把自己太当回事了,尤其是……&b&你自己什么都不是,什么都没有的时候。&/b&&br&不知道从什么时候开始,凡是在敢表露出一点经济条件好的,就会被你们这种人说是故意秀优越。&br&在某些脑子构造有问题的人的思维里:有钱人们赚钱,花钱,都是为了秀优越,都是为了气我们这些诚实善良又可怜的屌丝们!&br&得,有钱人的人生是为你们而活的,这么说满意了吧?&br&成天的精神自慰,很酸爽吗?&br&我很纳闷,自己不努力,怪人秀优越?&br&撸瑟的世界是没救的。&br&就算我把跑车豪宅都捐了,存款都送出去,你们这种人的生活也不会有半点提高依然还是撸瑟。&br&何必呢?&br&&b&你拼命蹦跶,玩命蹦跶,拼命往上跳,跳死了都够不到的高度,其实根本就是别人懒得弯腰俯下身子的一个位置而已。&/b&&br&(傲娇脸)
我发现有些人真的挺可怜的,大概就是生活之中所谓的撸瑟吧。好了,我没必要对你们证明什么,证明我花钱玩游戏就是为了要从你们身上找优越感?做人最好别把自己太当回事了,尤其是……你自己什么都不是,什么都没有的时候。不知道从什么时候开始,凡是在敢表…
谢谢邀请,这个问题问得很好。&br&&br&但这个问题确实也很大,我也是边回答边思考,以下我提到的说法都是&b&一家之言,&/b&&b&只是把自己的一点看法拿出来探讨,不一定对所有人胃口&/b&。&br&&br&先放结论:&b&善良与邪恶是否是生存与达成目的的较为高明的形式,是不确定的——(单体的)生存先于善恶,善恶是次生的社会概念。&/b&&br&&br&&b&1.(单体的)生存先于善恶&/b&&br&首先解释下什么是“单体”,这是个我自己杜撰的概念,指的是,&b&尚未形成广泛社会联系的个体或者族群。&/b&&br&比如说,当世界上只有你一个人的时候,作为人类,你就是单体;当某个地方只存在你一个xx族的时候,你就是这个族意义上的单体(这时候你不一定是人类意义上的单体);当一种物种与另外的物种分属完全不同的两大物种的时候,该物种组成的群体,相对于其它物种而言,也是单体。&br&&br&为什么要谈这个单体,&b&因为就单体而言,生存比道德重要。&/b&&br&两个层面的意思:&br&&br&(1).举个例子,人类和自己的饲养的牲畜,就是彼此的单体之关系。人类为了自己的生存,可以屠杀它们,吃掉它们,这个过程,没有什么不道德的地方。(当然,佛家有慈悲之心,认为对动物的杀害是恶,但是他们也吃素啊,植物也是生命啊。物种间的生存很多时候就是个零和博弈,有生必有死。)也就是说,&b&对于彼此呈单体关系的,生存先于道德。&/b&&br&(2)另外就是:&b&当单体关系被模糊了甚至被消除了之后,生存不一定先于道德。&/b&比如说,两个民族为了争一点资源,资源根本不足以保证两个民族同时活下来,必须要零和博弈,那么争个你死我活,也没什么道德可言。假如有一天他们发现,合作比斗争收获更大是存在可能性的,从而建立了联系,那么单体关系就会被模糊,这时候再搞不利于民族团结的事情,就是不道德的。&br&&br&&b&2.善恶是次生的社会概念&/b&&br&道德其实是一个&b&社会概念&/b&,&b&道德的产生,是为了让整个社会更好地生存与发展&/b&,所有建构的道德规范与法律规范,莫不源自于此。&br&假如这世界上只有你一个人,哪有什么道德?&br&假如这世界上只有一个单体,哪有什么道德?&br&&br&从另外的方向来思考:为什么屠杀犹太人是丧失道德,灭绝人性的行为?&br&因为就种族的角度而言,日耳曼人和犹太人确实是互为单体,但是从整个人类的角度来讲,这种单体关系是很弱的,组成社会的人类之间,其差别化的单体关系不足以成为歧视,甚至是屠杀的借口!&br&&br&每一个时代都有每一个时代的道德,从未来来看,我们当下的道德标准,也是很不完善的,所谓后之视今,亦尤今之视昔,由是而已。&br&&br&&b&3.回到主题&/b&&br&大道理讲完,回到主题:为什么说善恶是否是更高级的生存策略,是不确定的?&br&我认为的原因如下:&br&&br&&b&(1).策略本身是中性的;&/b&&br&就拿普通的人际交往来说,一个人施行的大部分策略,包括依照各种心理学原理来布下的局,大多都是方法层面的东西,没有结合实行者的动机,施行的效果,是无法说它是善还是恶的。&br&这个时候,对于做出的策略,如何来判定其善恶呢?&br&我刚才提到的基于单体的一点理论,算是一个基础,假如善恶的判定要走一百步的话,我走了大概两三步了。(善恶判定本身是很难的。)&br&另外:&b&策略本身有高明与低劣之分,但是善恶是用来评价人而不是评价策略的,策略无善恶。&/b&&br&&br&&b&(2).世界很复杂,策略的效应具有不确定性;&/b&&br&这个世界很复杂,&b&一个人在这个复杂世界所作出的策略,往往很难看出它传导产生的效果&/b&,从而也就很难定性原发行为的善恶与否。&br&比如说,一个杀人犯,杀了人,破坏性很大,该判死刑。&br&但是一个股票市场的欺诈者呢?看着好像没杀过人,破坏性小,但是,真正细究之,可能发现,他的欺诈行为导致了数百个家庭的破产,几十人自杀,那么他的行为破坏性是否更大呢?是不是该把他判一个比死刑更重的邢呢?&br&你看,很难说。&br&&br&&b&(3).定义善恶存在“幸存者偏差”效应;&/b&&br&有一句话,叫作:胜者为王,败者为寇,所谓的善恶,往往是对幸存者的狭隘评价。&br&虽然我们很多时候希望不要这样,但是事实总是事与愿违。&br&&br&最后活下来的人,写下了历史;&br&最后胜利的人,提供了标准;&br&&br&而善恶本身又是动态的,在一个高速发展的社会里面,很多新的东西,都在重新建构。&br&就像很多年前,人们因为粮食不够吃而杀掉“女巫”,以及因为图灵是同性恋而判定他有罪一样。&br&对于我们社会当下的善恶,如何证明它的真呢?&br&&br&只能说,值得思考。
谢谢邀请,这个问题问得很好。但这个问题确实也很大,我也是边回答边思考,以下我提到的说法都是一家之言,只是把自己的一点看法拿出来探讨,不一定对所有人胃口。先放结论:善良与邪恶是否是生存与达成目的的较为高明的形式,是不确定的——(单体的)生存…
谢 &a href=&/people/fo-xiao-78& class=&internal&&佛晓&/a& 邀 &br&&br&在解释具体的原理之前,先提几个基本的概念。我们人类中的成年人,大部分在一个日周期中有一次闭眼的长期睡眠,或者一次闭眼长期睡眠和一次午睡(nap),这两种分别被称为 单相睡眠(monophasic sleep)[1] 和 双相睡眠(biphasic sleep)[2]. &br&&img src=&/5395eefaeb30afdb_b.png& data-rawwidth=&552& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&552& data-original=&/5395eefaeb30afdb_r.png&&达芬奇睡眠法(一天之中多次睡眠,每次持续短时)是多相睡眠(Polyphasic sleep),而且是一种极端形式(全天睡眠总时间小于3小时):&img src=&/bd10cbd2ac25aef2c17a88a_b.png& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&244&&&br&在回答&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么吃饭会有饱的感觉,睡觉却感觉永远睡不够? - Owl of Minerva 的回答&/a&&中提到,对每个人来说,&b&每天睡太多和每天睡太少一样对身体有害,因为这两者都打断了人体的昼夜节律&/b&,节律的调控指令主要是由下丘脑神经核团suprachiasmatic nucleus(SCN)发出,而SCN的节律对准信号来自于人眼底视网膜的ipRGC细胞(&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么人在春天想恋爱? - Owl of Minerva 的回答&/a&)。所谓的&u&达芬奇睡眠法,要求每天在固定的时间休息和睡眠,因此并没有打破人体的节律&/u&。而是削减了每天总体的睡眠时间。所以需要考虑睡眠节律问题:&br&&img src=&/32d18dd3dcba_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/32d18dd3dcba_r.png&&在回答&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么有时午睡之后,情绪会变得比较低落、空虚? - Owl of Minerva 的回答&/a&&中提到,一般正常成人在一个完整晚上睡眠中,大脑在进行着具有一定周期性的功能和状态循环。根据EEG的数据特征,睡眠周期大致可以分为两个部分,分别为NREM(非快速眼动睡眠期,阶段1-4)和REM(快速眼动睡眠期,阶段5)。NREM与REM循环交替称为一个睡眠周期,每次夜晚的睡眠通常有 4~5个睡眠周期,每个周期约90~110分钟[3]。达芬奇睡眠法使用每四个小时一次20分钟睡眠进行休息,在每次睡眠中都不可能完成一个睡眠周期,甚至每次都没有进入深度的睡眠状态。达芬奇睡眠法实践者普遍反映TA们能清楚的回忆起梦境的内容,这正是睡眠都没有进入深度阶段的表现。&u&由于每天有六个这样的睡眠,实践者可能在清醒时间并不感到太困&/u&。&br&&br&在回答“&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么有时午睡之后,情绪会变得比较低落、空虚? - Owl of Minerva 的回答&/a&”中提到 睡眠-清醒 的&触发器开关&机制(The flip-flop switch)[4].&br&&img src=&/132e9c072fb8d5c43dc97d2bdd1ca469_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/132e9c072fb8d5c43dc97d2bdd1ca469_r.png&&&br&整套机制控制人体的清醒和睡眠,但是状态的彻底转化&b&需要一个小时以上&/b&。随着这套机制运行的,是人体的内分泌状态的改变。在触发器开关拨动到睡眠阶段时候,神经系统内部会开始分泌血清素这样一类物质[5]。血清素压制大脑皮层的兴奋水平,隔离紧张感,让人放松。这是我们在一段深度的睡眠之后感觉心情舒畅的原因。另外,血清素还是重要的免疫系统调控因子[6-8]。&b&达芬奇睡眠法实际上是一种睡眠剥夺操作&/b&。实践者的血清素的信息调控变化会导致免疫系统的紊乱,除了因此导致身体易感染外,还会影响到神经系统的自我修复,使人容易患上神经性疾病。因此达芬奇睡眠法的深度睡眠缺乏会在长时间上导致恶劣效果。&b&达芬奇睡眠法实际上是最大限度的欺骗大脑神经系统——以损坏免疫系统和神经系统为代价&/b&。&br&&br&目前确有证据证明,有某些基因突变的人,每天需要的睡眠会少一些(~ 2 hrs)[9], 但是这并没有推翻人体需要深度睡眠的普遍事实, 而是给人类所需睡眠时间的多样性增添了一笔。达芬奇睡眠法的“不科学”,在于其极端性,它并没有否认多相睡眠。相反的,实验数据证明,每天睡眠多次(&2), 总体睡眠时间在健康水平(对于成人是~8 hrs),其人可能具有更好的认知表现 [10]。&br&&br&关于一个人每天所需睡眠的时长,可参考美国国家睡眠组织的研究结论[11]:&br&&img src=&/7b6c27fec9ed203b5f46b30_b.jpg& data-rawwidth=&971& data-rawheight=&2430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&971& data-original=&/7b6c27fec9ed203b5f46b30_r.jpg&&&br&以上。&br&-------&br&[1] Stampi, Claudio. &i&Evolution, chronobiology, and functions of polyphasic and ultrashort sleep: main issues&/i&. Birkh?user Boston, 1992.&br&[2] Wehr, Thomas A. &In short photoperiods, human sleep is biphasic.& &i&Journal of sleep research&/i& 1.2 (1992): 103-107.&br&[3] Carskadon, Mary A., and William C. Dement. &Normal human sleep: an overview.& &i&Principles and practice of sleep medicine&/i& 2 (2000): 16-25.&br&[4]
Saper, Clifford B., Thomas E. Scammell, and Jun Lu. &Hypothalamic regulation of sleep and circadian rhythms.& &i&Nature&/i& 437.): .&br&[5] Portas, Chiara M., Bj?rn Bjorvatn, and Reidun Ursin. &Serotonin and the sleep/wake cycle: special emphasis on microdialysis studies.& &i&Progress in neurobiology&/i& 60.1 (2000): 13-35.&br&[6] Arreola, Rodrigo, et al. &Immunomodulatory Effects Mediated by Serotonin.&&i&Journal of immunology research&/i& ).&br&[7] Baganz, Nicole L., and Randy D. Blakely. &A dialogue between the immune system and brain, spoken in the language of serotonin.& &i&ACS chemical neuroscience&/i& 4.1 (2012): 48-63.&br&[8] M?ssner, Rainald, and Klaus-Peter Lesch. &Role of serotonin in the immune system and in neuroimmune interactions.& &i&Brain, behavior, and immunity&/i& 12.4 (1998): 249-271.&br&[9] Pellegrino, Renata, et al. &A novel BHLHE41 variant is associated with short sleep and resistance to sleep deprivation in humans.& &i&Sleep&/i& 37.8 (2013): .&br&[10] Stampi, Claudio. &Polyphasic sleep strategies improve prolonged sustained performance: a field study on 99 sailors.& &i&Work & Stress&/i& 3.1 (1989): 41-55.&br&[11] Hirshkowitz, Max, et al. &National Sleep Foundation’s sleep time duration recommendations: methodology and results summary.& &i&Sleep Health&/i& 1.1 (2015): 40-43.
邀 在解释具体的原理之前,先提几个基本的概念。我们人类中的成年人,大部分在一个日周期中有一次闭眼的长期睡眠,或者一次闭眼长期睡眠和一次午睡(nap),这两种分别被称为 单相睡眠(monophasic sleep)[1] 和 双相睡眠(biphasic sleep)[2]. 达芬奇…
感谢朋友你的邀请,在一些层面上,LOL的外挂是不能更改游戏进程的,&br&因为以前,只能做出一些补刀提醒,打野时间的外挂,&br&但是在后来对于游戏参数的更改,&br&可以让部分英雄超远距离攻击,英雄技能无CD,&br&也包括上面所说的无限破败,脚本泽拉斯百分百中炮,&br&这些外挂都让人深恶痛绝,&br&&br&给你分享一个网上关于诚信LOL的小故事。&br&&br&每一个绝版皮肤背后都有一个故事,至死不渝瑞兹也是如此。&br&  他可能是最丑的几个皮肤之一了,在美服被叫做行尸走肉,在中国却是实力的象征。&br&  恐怕除了那个基本没人知道谁拿去了的武器大师网吧冠军皮肤,至死不渝是拥有玩家最少的,至今拥有这个皮肤还在游戏的,恐怕不到两百人了。&br&  献给那些饱受创伤却仍坚守正道的召唤师?&br&  什么是正道?&br&  这件事还要从头说起。&br&  英雄联盟称呼自己为没有外挂的网游,并且悬赏一万RMB来征集外挂,后来直接改成五万QB,这股自信不是所有人都有的。&br&  但是两年了,还真的没有外挂的出现,大家也渐渐的忘却了这件事。&br&  知道发呆在用金山游侠修改游戏的时候,偶然发现金山游侠可以修改天赋页。&br&  出于好奇和试试看的态度,他将三十点全部加到了减少召唤师技能冷却上面。&br&  他的好友面条老秃驴(下文称之为面条)看着好友在鼓捣东西,于是好奇的看了一眼。&br&  “我靠这是啥?无限闪现吗?”面条被眼前的场景吓了一跳。&br&  发呆自己也没有想到,这随意的一试居然发现了英雄联盟历史上最大的BUG,他的手有些颤抖,脑海一片空白。&br&  一个可怕的想法浮现在他的脑海里。&br&  如果利用这个BUG来打排位?会是怎样的结果呢?&br&  “发呆,你怎么不说话?”面条看着有些呆滞的发呆,忍不住推了他一把。&br&  发呆将拳头重重的捶在桌子上,转身对面条说。&br&  “我们报告腾讯,封掉这个BUG。”&br&  面对诱惑,他选择了放弃,因为他是一个英雄联盟的玩家,冒险岛,永恒之塔等因为外挂倒下的游戏摆在眼前,他不想这么做了。&br&  他微微的眯起了眼睛,虽然很遗憾,但是他并不后悔。&br&  他曾经无比崇拜竞技场的2500五字斗士,然而两年内3000已经成为决斗者……&br&  魔兽世界已经因为这个吃了大亏,发呆这么想着,拨通了腾讯客服的电话。&br&  “我,举报一个BUG。”&br&  那一刻,他是一个最普通的玩家,带着对游戏最纯粹的热爱,拨通了那个改变艾欧尼亚的电话。&br&  “哦?我们是不可能有外挂和BUG的,你想钱想疯了吧。”电话里的声音懒洋洋的,显得十分不耐烦。&br&  发呆认真的解释着,表示确实有这么一回事。&br&  “行,谢谢您的举报,我们会在三个工作日内给你打复。”对面显然不耐烦了,直接挂断了电话。&br&  发呆还想说些什么,但是他张了张嘴,听着耳边传来的忙音,咬着嘴唇沉默下来。&br&  “我们可以去论坛发帖。”面条皱了皱眉,显然没想到是这个结果。&br&  发呆沉重的点了点头,眼里闪过一丝不明的幽光。&br&  “我发现了这个游戏的BUG,希望官方做出解释。”&br&  面条嚼着口香糖,潇洒的打出了回车键。&br&&br& “成了,呆,你说咱们拿了五万块钱干点啥好呢?”面条拍了拍发呆的肩膀,换来的只是对方木讷的点头。&br&  他无趣的耸了耸肩,摁下了刷新键。&br&  屏幕由上而下刷新,却只剩了一行字。&br&  “你所浏览的帖子不存在。”&br&  “怎么回事?帖子被删了?”面条很奇怪。&br&  发呆的嘴角微微上扬,变成了一个嘲讽的弧度。&br&  虽然之前也有人举报BUG说人打了半天打不死之类的,结果进去一看对面是蛮族之王……&br&  但是他们的帖子是真实的,亲手实验过的啊。&br&  面条骂了一句脏话,换了礼貌的措辞重新发送了一次。&br&  再度被删除,秒速删除,比樱花飘落的速度每秒五厘米还快。&br&  发呆笑了。&br&  事到如今,结果已经很明了了。&br&  有人不希望承认自己的游戏出了那么大的岔子。&br&  有人不希望他们拿到这五万块钱。&br&  发呆坐了起来,微微的握紧了拳头。&br&&br&  “你怎么了?”面条有些奇怪的看着发呆,后者对他报以微笑。&br&  “当行的路我已走完了,当守的道我已守住了。”发呆笑着对面条说,“既然他们不相信……”&br&  “你愿意和我一起么?哪怕变成黑暗?”&br&  发呆的身子微微前倾,看着面条。&br&  面条无语道:“你圣经的话都整出来了装哪门子逼呢,就说干谁吧。”&br&  发呆想用另一种方式引起腾讯的注意,那就是让所有人都知道。&br&  发呆的脸上带着张狂的笑容,如同掌握着千军万马。&br&  他的排位分数只有一千四百分,大约是白银二到黄金五的水准之间。&br&  但是,他即将亲自谱写一个奇迹,以至于后面的诺言小狗等人争相模仿。&br&  若世界是黑暗,则我便是黎明。&br&&br&  五分钟,一局排位结束了。&br&  发呆自己都没有想到,五人中推,无限治疗有多么可怕。&br&  只要手指没有抽筋,对面甚至连一个兵都打不死……这种心理上的挫败感比从游戏里打垮敌人更可怕。&br&  发呆赢下了这一局,然后没有犹豫,和面条开始了第二局的排位。&br&  他要做的,就是一路赢下去,不为自己,只为腾讯能够看到他。&br&  为了无数英雄联盟的玩家,就算化身恶魔又何妨?&br&  他选择了劝退神器寡妇制造者,在当时版本的AD寡妇没人想用,但是他选择了寡妇。&br&  因为他不是为了胜利。&br&  而是为了更深的东西。&br&&br&胜利!胜利!胜利!&br&  一路上所有阻挡他们的人都被他斩落马下,包括职业选手,也就是上图的WE前任打野夜尽天明。&br&  草莓也没有阻止发呆的步伐。&br&  六个小时内,从一千四百分打上两千分。&br&  发呆一个人击败了艾欧尼亚的所有高手,贴吧沸腾了,一瞬间大江南北天涯海角的人都在议论着一个人的名字。&br&  发呆丶是谁?为什么会有这个BUG?&br&  官方在干什么?&br&  发呆揉了揉眼睛,缩在椅子里一言不发。&br&  面条拍了拍发呆的肩膀道:“我们闹到这个地步,腾讯应该注意到了吧……”&br&  发呆摇了摇头,在没有损失腾讯利益的情况下,他们是不会承认的。&br&  他活动了僵硬的手指,重新扑在了电脑上。&br&  “那就迎接这场更深的狂欢吧。”&br&&br&  未来战士,美服还未发售。&br&  发呆直接将其购买下来,然后将全英雄的价格修改为一金币。&br&  一瞬间席卷商城。&br&  他重新登上QQ,给腾讯客服发去了信息。&br&  “我打上了2000分,影响了游戏公平。”&br&  “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”&br&  “我的无限治疗击败了职业选手,若风他们现在连排位都不敢。”&br&  “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”&br&  “整个电信一区已经被我们打穿了,贴吧乱做一团。”&br&  “您的投诉已经成功,请等待我们的答复。”&br&  “我一金币买全英雄全皮肤。”&br&  “……你说什么?”&br&  半个小时内,腾讯紧急维护,关闭商城。&br&  发呆看着仍然没有被修复的无限闪现和花了半个小时就修复好的商城。&br&  发呆叹了一口气,眼神中带着悲伤和一个老玩家的失望。&br&  他嘲讽的笑了起来,为了腾讯的机智,也为太傻的自己。&br&&br&  “我们怎么办?”面条无奈的看着发呆。&br&  “我要把这个bug公开出去。”发呆将手支在下巴上,严肃的说。&br&  当天晚上,艾欧尼亚瞬间爆炸。&br&  在发呆不断的利用五分钟中推拿到排位分的同时,国服出现了一个又一个的大神。&br&  觅Hong灬冰排位开始连胜。&br&  全服赤佬排位开始连胜。&br&  得心应手排位开始连胜。&br&  放荡子排位开始连胜。&br&  他们跨越了职业个业余的鸿沟,将无数没有卡天赋的人斩落马下。&br&  但是贴吧所有人的目光还是集中在一个人的身上。&br&  发呆丶&br&  大家在谩骂他破坏游戏平衡的同时,也在好奇,为什么他要公布这个BUG?&br&  留下来自己用不行吗?他究竟想得到什么?&br&&br&此时已经接近晚上十一点,发呆一局未输,已经一千八百分。&br&  要知道当时的艾欧尼亚第一排位只有两千三百多分。&br&  大家都在等待,谁来阻止发呆?&br&&br&  WE战队全体下线躲避发呆,并且发微博进行谴责,发呆第一场失败终于到来,放荡子终结了发呆的连胜。&br&  但是发呆的脸上浮现出一丝笑容,无限闪现和无限治疗已经蔓延了整个英雄联盟,官方现在恐怕急的如同热锅上的蚂蚁。&br&  我是被自己打败的。&br&  大家沉默了,难道只有卡天赋才能制裁卡天赋?&br&  这时,在中国的各个角落,无数人期待阻止发呆的人出现。&br&  他们最终出现了。&br&  晚上,1800分段,小Tian上线,利用亡灵勇士的眩晕加集火击败发呆。&br&  晚上,1830分段,Rollant上线,利用邪恶小法师陪合哨兵之殇击败发呆。&br&  晚上,1850分段,小名叫无敌上线,利用剑姬和队友配合直接秒杀发呆,不给治疗术的机会。&br&  逆袭!逆袭!&br&  发呆不断的被狙击,但是他没有停下前进的步伐。&br&  整个电信一区,如入无人之境!&br&&br&在大家都被发呆创造的神迹震惊之时,有人想到了,发呆为何吃力不讨好的去做这件事?&br&  这和DNF的连发不同,发呆必须不停的按着治疗术才能保证己方一个兵都不死,所以他的一场排位最多持续五分钟,因为再拖下去自己的手速会慢下来,这就是发呆被放荡子打败的原因。&br&  他不是加藤鹰,也不是职业选手,他为什么要做到如此决绝的地步,而且他花了六个小时去玩排位,真的只是为了争那个徒劳的国服第一吗?&br&  发呆究竟想做什么?&br&  无数人点开了盒子,此时的盒子还可以用玩家的自制皮肤,所以几乎人手盒子,无盒子不开撸。&br&  大家关注着发呆的战绩,部分人的心理却慢慢改变了。&br&  一个如此坚持和努力的人,为什么妄想和全服为敌?&br&&br&  发呆还在继续着屠杀,召唤师技能冷却归零已经蔓延开来。&br&  这是英雄联盟历史上最大的外挂时间,波及七个大区的高端排位,五千多人使用金山游侠卡天赋。&br&  发呆用一己之力,改变了这一切。&br&  腾讯之前悬赏的五万元重重的打了自己的耳光,玩家也不是傻子,有人终于发现,官方论坛有人举报外挂被删帖。&br&  大家需要腾讯的解释,但是腾讯只修复了商城的BUG,对于满屏的帖子和谩骂不闻不问。&br&  然后腾讯突然表示,这是BUG,不是外挂,英雄联盟没有外挂,所以这五万块钱,不能给举报者。&br&  何其机智的偷换概念?&br&  发呆排位的次数更加频繁。&br&  最终,WE前打野夜尽天明发微博表示,将会和草莓一起,和发呆一战!&br&  职业玩家迎战国服新任路人王。&br&&br&当晚仅艾欧尼亚就出现了一千多名开挂玩家。&br&  这恐怕是国服最黑暗的时候了。&br&  夜尽天明,也就是刀哥,此时站了出来,不管是出于什么理由,影响游戏平衡的外挂都不应该存在。&br&  发呆此时是怎么想的,已经不重要了,事已至此,所有玩家都已经陷入了疯狂状态,不管发呆是对是错,他已经将整个电一打的一团糟。&br&  国服刚开始是1200分,定位赛胜利分数加倍,一般就是赢一局十来分二十多分的样子。&br&  在当时的电一两千分以上大神,几乎全部都是职业选手。&br&  而发呆轻松跨越了这一个需要无数磨砺和努力才能跨越的鸿沟。&br&  从一千四百分到近两千分,只花了八个小时。&br&  这场战斗从一开始,结局就已经注定了。&br&  后来事情的结果大家都知道了,他在七分钟后,在微博上贴上了另外一张图。&br&  就是下图。&br&  基地前的发呆,甚至秀了一场花式闪现。&br&&img src=&/6f89fb4eba1ca8db63cbb3_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/6f89fb4eba1ca8db63cbb3_r.jpg&&职业选手也被打败了。&br&  大家全部沉默了。&br&  就算拼尽全力狙击这些人,又能又多大的成功率呢?&br&  发呆究竟为什么要这么做,再度摆在了人们的面前。&br&  发呆是一个背负黑暗而叛逆的英雄?&br&  还是一个唯恐天下不乱的作弊者?&br&  那时的英雄联盟,没有多少YY主播,选手不会去卖肉松饼,不会去请女粉丝吃六块钱的麻辣烫,不会去玩炉石传说天天酷跑斗战神三国杀,都怀揣着梦想,关注的人不多,当时环境比现在差一百倍,却是中国唯一能打败韩国的一年。&br&他拿到国服第一,不会有任何好处。&br&  不为利?为名?&br&  可是这样终究损害了玩家的利益,换来的只能是恶名。&br&  从下面若风的微博就可以看出,发呆这样做的结果,只有被人唾弃。&br&  但是他还是这么做了。&br&&img src=&/ffc7e3c0ed854c7d108e6_b.jpg& data-rawwidth=&312& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&312&&S2时期,无数大神大腿还隐藏在民间。&br&  但是不出意外的是,他们当时全部都是电一的两千分以上大神。&br&  发呆在此时突然下线了。&br&  他停止了排位。&br&  但是他的继承者们仍然在不断努力。&br&  比如得心应手。&br&  然后他输了。&br&  职业选手们在这一刻同仇敌忾,在看到排到得心应手的那一刹那,他们没有说话,默默选择了挂机。&br&  你们可以看到这张图,就知道当时的S2隐藏了多少职业选手在两千分段。&br&  但是更多的人没有这么做。&br&  有躺赢的机会,我为什么不赢?&br&  在大家的良心和道德还有些许的体育精神渐渐消失的时候。&br&  这件事情的发起者,发呆。&br&  却默默的消声匿迹了。&br&  仿佛这一夜他所做的神迹都是一场梦境。&br&  发呆此时究竟去了哪里?&br&  所有人都在等待着。&br&&br&&img src=&/b0c366c1f0ec834a8c1d52_b.jpg& data-rawwidth=&525& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&525& data-original=&/b0c366c1f0ec834a8c1d52_r.jpg&&发呆在什么地方?&br&  没有用按键精灵的他,在连续进行了八个小时排位后,终于倒下了。&br&  “你太累了。”面条看着发呆布满血丝的眼睛,忍不住说道,“这只是一个游戏罢了,何必为了它做到这个地步?按这样下去,这游戏一年内肯定会倒的。”&br&  发呆揉着太阳穴没有说话。&br&  很多事情,你不去说,不去反抗,就永远都不会成功。&br&  就算没有他,也会有别人站出来,因为他们都热爱这个游戏。&br&  这不是那些游戏一改动就骂娘说不玩的人能做到的。&br&  “我只是做了我应该做的事情,因为我是一个玩家。”发呆的手指微微有些颤抖。&br&  他真的是用自己的行为,对腾讯的流氓行径进行着无声的抗议。&br&  发呆强忍着痛苦,再次点开了排位的页面。&br&  面条愤怒的摁住了发呆的手,忍不住低吼道:“还来?你疯了?你要打到国服第一吗?”&br&  “你是想一辈子被官方蒙骗?还是想当一个英雄?一个国服第一!哪怕,只有几分钟?”&br&  发呆慢慢的说道,然后朝着键盘倒了下去。&br&  此时面条才发现发呆已经发起了高烧。&br&  “用发自内心的呼喊?只为惊醒那些被坑了的普通玩家?”面条无奈的笑了笑,点起了一支烟,将发呆背了起来。&br&  既然如此,那我就陪你再疯一会。&br&&br&  “我不知道你是怎么想的。”面条坐在病床前看着发呆。&br&  “我只是希望受骗的人能少一些。”发呆看着面条的眼睛无奈的笑道,“还记得一周年活动的全英雄免费吗?人是会变得,指不定他们以后会如何欺骗他们……”&br&  未来战士成为英雄联盟第一个破百的皮肤之后,一发不可收拾。&br&  崔斯特的抽牌活动之后,尝到甜头的腾讯推出了鞭炮,雪球,神秘商店,提莫彩蛋等换汤不换药的抽奖,就是用五块钱十块钱坑你,利用人的赌博心理往里跳。&br&  然后一边悄悄给英雄点券降价,一边金币涨价,一边说每出一个新英雄就降价一个英雄,一边告诉我们点券降价也算降价,盖伦已经从二十块降到十块了你们怕不怕。&br&  发呆拼命的阻止和挽救,妄图挽回那个纯粹的英雄联盟。&br&  那个猴子全球最低价的英雄联盟。&br&  那个会全英雄免费的英雄联盟。&br&  那个投票就会领皮肤的英雄联盟。&br&  但是他失败了。&br&  面条无奈的拍了拍他的肩膀,然后站了起来。&br&  “你永远不是一个人,如果你要承担世界的黑暗,我帮你,把你的账号密码给我。”&br&  面条转身走了出去,留给发呆一声轻笑。&br&  等候许久的玩家再度沸腾了。&br&  他们发现,四个小时后,发呆再次上线,开始排位。&br&  只是没有人看出,和他双排的面条老秃驴,已经不在了。&br&&br&顺带一提。&br&  S2时期是有代练的。&br&  分的代练当时特别贵。&br&  居内部人士爆料,当时的收费是一分三块钱。&br&  如果发呆不去报告这个BUG,自己偷着用,每隔半分钟偷偷治疗,一次摁两下,这样不会有什么人发现的,然后靠这个赚钱。&br&  一个账号就可以赚一万二。&br&  但是他没有,因为他知道自己是一个英雄联盟玩家。&br&  面条登上了发呆的账号,继续进行着排位。&br&  既然走上了这条路,就不能回头。&br&  后面尽管出现了无限破败,但是他和发呆的性质已经不同了。&br&  所以,发呆只有一个,人们永远会记住这个人的名字。&br&  他在那个夜晚,一己之力,击败了电信一区。&br&  也击败了腾讯苦心营造的假象。&br&  一个月后。&br&  (这个时间完美证明腾讯对玩家是多么重视和负责,对外挂事件的回复速度感人肺腑。)&br&  腾讯发布了一款新皮肤,就是我用来镇楼的那一款。&br&  和瑞兹的皮肤行尸走肉合并了起来。&br&  称之为“至死不渝”。&br&&br&  至死不渝?&br&  送给那些饱受创伤却仍坚守正道的召唤师?&br&  不好意思我笑了。&br&  何谓正道?&br&  玩家们在等一份迟来的道歉。&br&  很多人突然理解了发呆。&br&  这拿到皮肤的五千多人,都在等待腾讯对这次外挂事件的声明或者处理结果。&br&  但是没有,在外挂铺天盖地的席卷电信一区的时候,腾讯在忙着删帖,粉饰太平,制造一切都很和谐的假象。&br&  我记得从这次以后,腾讯就变了。&br&  没有了有趣的活动。&br&  少了令人眼前一亮的改动。&br&  换来无数的以花钱为主的东西和无数削弱。&br&  当年的限定再度拿出来卖,再也没有一百以下的特效皮肤,螳螂的霸天异形成为绝唱。&br&  S2打完排位到一定分数增送的冠军之刃锐雯,最后也拿来卖钱了。&br&  发呆和面条还在等待腾讯的处理结果。&br&  他们终于等到了。&br&  封号,一年。&br&二零一三年,我们没有等到发呆的归来。&br&  他可能真的失望了吧。&br&  五千多人被封号,五千多人领到了皮肤,这些就够了吧。&br&  因为腾讯以前从没有如此大面积的封过号,也没有封过这么久,所以有些人是很满意的。&br&  发呆就这么倒下了。&br&  排位重新回档,他的名字从前面被彻底抹去。&br&  但是不少玩家在和别人聊起天来时,还是会谈起曾经有一个人。&br&  他为了一件微不足道的事,改变了所有人的那个夜晚,让他不再平淡。&br&  那执着的前进,可能没有人知道,但是他真的可能是国服唯一的一个,没有操作,没有意识,只有执着的坚持者。&br&  那一夜,他站在艾欧尼亚的巅峰,和无数人站在一起,他看到了什么?&br&  没有人知道。&br&  哦,后面也有想模仿发呆哥的,比如无限破败的那位,但是没有人记住他。&br&  因为发呆是最纯粹的。&br&  后来,他变成了发呆哥。&br&  国服第一路人王发呆。&br&&br&后来腾讯似乎想起了被打脸的屈辱,作为拳头最大控股方,有了无限火力。&br&  而曹破天也在这次事件中被封号一年,引发了最后的一次狂欢。&br&  被称为曹破天与腾讯客服的对话音频发到了网上,大家纷纷表示喜闻乐见。&br&  既然说到了曹破天,而且天哥也回了我的帖子,我就顺带提两句。&br&  曹破天作为国服第一蛮王,是大家亲切的好朋友,他创造了英雄联盟最早的娱乐视频。&br&  那是真的娱乐视频,视频里的台词至今还引人捧腹。&br&  “哎哟卧槽鼠标垫滑了,哎呀我死了。”&br&  “哈哈哈,我杀人啦,哈哈哈,你这个蛆虫敢杀我女神!”&br&  “这个蛮族之王的E技能,特牛逼,他能转,嗖的一下就过去了,牛逼吧。”&br&  “我现在教大家蛮王的逃跑技巧,我们先E一下,然后对着塔下狂点鼠标右键,你看他还被塔打了一下,非常的划算。”&br&  “突然出来一个恶魔,不然我就能杀他了,都赖中路那小法。”&br&  他是为了娱乐而娱乐,为了游戏而游戏,用最纯粹的英雄联盟,告诉你二十一分钟七级的蛮王也能找到自己的快乐。&br&  所有人都能从他身上,找回自己逗比的影子。&br&  而那段音频里,他用独有的黑色幽默讽刺了腾讯。&br&  和发呆一起,消失在了我们的视野中。&br&  发呆之后,再无发呆。&br&  曹破天之后,再无蛮王。&br&  腾讯之后,再无联盟。&br&&br&有人注意到,发呆最终都是治疗和闪现。&br&  其实完全可以带惩戒,五分钟清理野区,带上高地,所有兵逗惩戒完,花式闪现走人。&br&  但是发呆没有,他始终在最正面抵抗着,而且当对面合力击杀掉他之后,他就再也没有出基地。&br&  为什么?&br&  因为他们想赢。&br&  发呆就让他们赢。&br&  与胜负无关。&br&  所以一年之后,曹破天归来,开始了奇葩打野的道路,我有幸和他打过,不管多逆风,不会喷人。&br&  所以东海名剑排位打到零分,战斗力只有二百多,照样玩着无数新套路,比如下路时光辅助机器人。&br&  所以发呆彻底消失,离开了这个游戏,也许他换了账号再玩,但是他只留下了一个传说。&br&  他们告诉我们,英雄联盟是怎样玩的。&br&  是被腾讯操控,陷入无尽的金钱深渊?还是被排位捆绑,整日只知道上分晋级?&br&  都不是,我说过,在小小的屏幕背后,我们拥有一片很大的世界,但是离开这个世界,我们只是互联网上空虚寂寞的灵魂。&br&  发呆给我们留下的,还有一丝更深的东西。&br&  你,为什么玩英雄联盟?&br&  发呆已经得到了答案。&br&&br&  故事到这里本来就应该结束了,但是发呆之后其实是真的有一位奇怪的继承者的。&br&  在发呆之后,BUG层出不穷,腾讯也自暴自弃不去理会,总之版本更新之后BUG就会消除。&br&  但是有一个人不同。&br&  他在钢铁烈阳是一个神话般的存在,也是LOL至今的未解之谜。&br&  一个亡灵勇士,传送加引燃。&br&  偷塔,被杀丢人头,出装备,继续偷塔。&br&  但是每当他要输的时候,对面就会有人离奇的掉线。&br&  最灵异的一次,直接掉线五个。&br&  他的胜场不断增加,也到了一千八百分。&br&  他是怎么做到的?&br&  我不知道,比起发呆,这位才是真正神秘的人。&br&  我在家里有一天闲来无事水帖时,我看到了这一切。&br&  所以我才写出了毒液蛮王。&br&  纪念神秘的李佳归来。&br&  那些掉线的人,究竟怎么样了呢……&br&  他可能是会超越发呆吧,可是,故事却又这么结束了。&br&&br&只是和发呆一样,成为英雄联盟的传说。&br&  如今我写出来,只是不想有些事被忘记。&br&  这些老故事有很多,总有一天,我会全部讲给你们听。&br&  发呆的故事结束了吗?&br&  面条微微叹了一口气,说:“你还想继续吗?”&br&  发呆一句话都没说。&br&  他站在了阳光之下,透过树荫,光影在他的脸上跳动,他沉默了许久。&br&  “会改变的,路还有很长。”&br&  他突然冒出这么一句话。&br&  “那么你是想继续玩下去了?”面条耸了耸肩,顺手点了一支烟放进嘴里。&br&  烟雾旋转着向上飘散,在空气中慢慢缭绕,转眼消失不见。&br&  “谁知道呢。”发呆也笑了,露出不怎么整齐但洁白的牙,恢复了平时腼腆的样子。&br&  “如果还想再来,我陪你。”面条揉了揉发呆的头,笑着说。&br&  然后他们勾肩搭背的走远了。&br&  没有人知道他们在那个不眠的夜晚是多么辉煌。&br&  就算你杀穿了整个艾欧尼亚,在普通人眼里,这只是平凡的一个晚上。&br&  我们只是普通的玩家,无法改变这个游戏,那么也要努力着,不被游戏改变。&br&  正如微笑的一个ID说的一样。&br&  “我们活在梦里”。&br&  至少我们还在前进着,一切都没有改变。&br&  只是在某个连跪的下午,我还是会想起那个倔强的少年。&br&  他叫发呆丶&br&  他只是一个普通的游戏玩家。&br&  和你我没什么不同。&br&&img src=&/88e053ba43cc74e750336_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/88e053ba43cc74e750336_r.jpg&&&br&转自抗吧&br&&br&原文作者还创作了很多有趣的小说,很棒,本文为转载,特此声明。
感谢朋友你的邀请,在一些层面上,LOL的外挂是不能更改游戏进程的,因为以前,只能做出一些补刀提醒,打野时间的外挂,但是在后来对于游戏参数的更改,可以让部分英雄超远距离攻击,英雄技能无CD,也包括上面所说的无限破败,脚本泽拉斯百分百中炮,这些外…
辅助了三年的ADC&br&突然嫌我垃圾&br&找了新欢双排&br&我改了个名&br&「垃圾辅助」&br&&br&说来也巧&br&改名之后&br&第一把排位&br&就排到了他&br&&br&我选的锤石&br&他选的EZ&br&6级对拼的时候&br&对方辅助和我方adc被拼死&br&&br&他剩30血&br&惊恐地往塔走去&br&我一路跟着他&br&平A 取消 平A 取消&br&被塔打到剩200血&br&也没有察觉&br&他一个大招把我收走&br&&br&我瘫坐在电脑前&br&喃喃自语道&br&“你还没认出我吗…”&br&看着我的尸体&br&双排的画面一张张的闪过&br&&br&我们ADC:“怎么不杀他?”&br&我:“.......”&br&“你让我想起了那会WE刚散伙的时候的卷毛。”&br&“但他可不是微笑啊...”&br&对啊&br&他&br&可不是微笑&br&&br&我振作了起来&br&在接下来的战局中&br&屡Q屡中&br&每次都精确的预判到他奥术跃迁的位置&br&“看呐,我多了解你…”&br&&br&最后一波团战&br&闪现E 亚索接大&br&对面打出了GG&br&&br&游戏结束了&br&探险家:“锤石你打得不错,我们双排吧?”&br&我:“不了吧。。”&br&&br&“我毕竟是个......”&br&“垃圾辅助。”
辅助了三年的ADC突然嫌我垃圾找了新欢双排我改了个名「垃圾辅助」说来也巧改名之后第一把排位就排到了他我选的锤石他选的EZ6级对拼的时候对方辅助和我方adc被拼死他剩30血惊恐地往塔走去我一路跟着他平A 取消 平A 取消被塔打到剩200血也没有察觉他一个大招…
1 :没想到这个答案能得到这么多共鸣,感谢大家,深表荣幸。&br&&br&2:对于“已经必输了,又何必浪费时间的说法”我在客观上表示认同,在一有优势就稳滚雪球的局里,胜负确实很容易看清。但正如同您有投降挂机的权利,我也有继续玩下去的权利,因为失败的体验,也是我“游戏体验”里不可缺少的一部分,这只是观念不同而已,您可以“反对+没有帮助”。&br&&br&3:跟着评论去看了“外一赢了呢”,真心感人,另外这种翻盘+打脸真是一种最爽的游戏体验。&br&&br&4:常常把“心理疏导”作为游戏的一部分,在印象里至少有一半的几率,两个人会因为一句劝导而停止吵架。对于那些翻来覆去都没新词的喷子,我一般是把他们当小孩子看,有时候一句“乖,别闹”,对方就无语了。&br&&br&5: 为了一个不知能否实现的愿望,人有时会豁出一辈子的。笑其愚蠢的人,毕竟只是人生的过客而已—— 芥川龙之介&br&&br&6:原谅我的啰嗦,祝大家游戏愉快^_^&br&&br&——以下是原答案——&br&&br&开局掉线一个,然后两个开骂,陆续送头挂机。&br&&br&只剩我和一个蒙多,从头到尾没说话,也没停止操作。&br&&br&我也不知道一场必输的游戏为什么还要打下去,大概以前打3c的时候喜欢说城不倒人不跑。&br&&br&我根本没想到能撑到25分钟,更没想到在三路破后能打了对方一波团灭。&br&&br&三路超级兵滚滚而来,我看到我黑掉的屏幕里,那个无比肉的蒙多,那个想去哪就去哪的蒙多,孤独的站在基地前。&br&&br&在无数的超级兵里,他的血量蹭蹭的往下掉,然而他没有后退,耳机中传来他不甘的怒吼,他周身火焰,开启了大招,战斗到了最后一刻。&br&&br&那个在对面五个人中都没倒下的蒙多倒在了城前,只为基地晚一秒的爆炸。&br&&br&那一刻我有一点难过,也有一点感动。&br&&br&游戏结束,我们俩隔着三个红色的逃跑名字互相点了团队合作,然后各自离开,心照不宣,不需言语。&br&&br&相比那些动不动就送头挂机的人,这个即使明知必败,却仍不停止努力的蒙多闪闪发亮。&br&&br&游戏如此,何况人生?
1 :没想到这个答案能得到这么多共鸣,感谢大家,深表荣幸。2:对于“已经必输了,又何必浪费时间的说法”我在客观上表示认同,在一有优势就稳滚雪球的局里,胜负确实很容易看清。但正如同您有投降挂机的权利,我也有继续玩下去的权利,因为失败的体验,也…
&p&谢邀……为什么《疯狂动物城》是一部让人恐怖与绝望充满核打击力量佛挡杀佛神挡杀神的作品?刚屁颠屁颠二刷回来……一刷的去看的时候真是&b&震撼到浑身发抖&/b&,于是一结束放映就迫不及待去朋友圈发了感想:&/p&&blockquote&和羊去看《疯狂动物城》,简直是卧!!!槽!!!我俩抱头痛哭你麻痹,这片子简直是领先功夫《熊猫3》
五年,超能陆战队三年,小门神二十年!!!太恐怖了,毛发、群戏、流体、追逐动画、绑定、灯光等等所有!!所有都是秒杀级的这简直是人类最顶尖的技术水平尼玛中国观众没福气啊、这么牛逼的东西居然不会欣赏....我和羊抱着痛哭我们做毛动画啊啊啊...然后看字幕List……羊说制作人员2.5倍于追光团队,Support人群全部加起来四倍啊啊啊.....哭了&/blockquote&&p&sorry,身为一个淑女竟然爆出口了,原谅我!!(捂脸)&/p&&br&&p&然后就有好多朋友跑过来问:&/p&&blockquote&&i&五郎五郎!这片为啥子这么&/i&&i&nb,好是好,好像好莱坞动画都这样,好久不看你辣么激动了啊!?到底好在哪里啊?&/i&&/blockquote&&p&当时在一个电影群里我激动的打了这些话后,一个资深的制片姐姐说:&b&嗯,感觉五郎同学正在家嚎啕大哭,感觉就是那种绝望感,觉得自己一辈子都参加不了这样的作品,从技术到世界观……&/b&&/p&&br&&p&这是我现在心情最好的形容&/p&&br&&p&小动物看完两次,&b&我还是失魂落魄、黯然销魂、欲哭无泪、灵魂哀嚎!!!(我也要学狼午夜嚎叫了,嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷)&/b&&/p&&img src=&/5f02bf136_b.png& data-rawwidth=&311& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&311&&&p&和我一起看电影的羊羊同学也抱头在电影院中打滚,脸色惨白颤抖的和我说:你知道小动物最后那场舞台秀的表演的灯光多么恐怖吗!!!&b&《小门神》里头最强技术点面舞厅这场戏……可是夜店怎么和人家演唱会比啊啊啊啊啊啊啊!!!!!人家的难度是我们的十倍!!&/b&&br&&/p&&br&&p&最关键是:尼玛这是最后出片尾credit上字幕的环节,感觉就是迪士尼伸伸懒腰:唉,片子做完了,好累啊,怎么做片尾呢?演唱会这个点子好,那我随手做一个吧~~~吧……吧……吧…………&/p&&img src=&/8baaf3cd7808f8fea5c756_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8baaf3cd7808f8fea5c756_r.png&&&p&&img src=&/9dc8dbe4dce5d7fcabdc70_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9dc8dbe4dce5d7fcabdc70_r.png&&上图是小门神,下图是小动物……我们不比其他就看布光……==追光可以代表中国电脑动画技术最强了吧……然而……&/p&&p&问题是……这部电影的恐怖之处并不仅仅在这里……&/p&&p&看大家写了很多感觉还是没理解到这是一部多么多么多么多么多可怕的电影!&/p&&br&&p&&b&我一定要跑上来和大家说下啥叫“恐怖和绝望!&/b&”&/p&&br&&p&如果你不去看将是你一生的遗憾!!!!&/p&&p&&b&(无剧透!无剧透)&/b&&/p&&br&&p&迪士尼动画工作室的创作模式是【联合导演制】,就是基本由2-3个导演组成一个head,然后进行集体创作,而pixar则延续传统还是走单一导演的路线……这就是为毛迪斯尼的动画现在能做那么信息量大的片子……一个脑瓜子比不上一群脑瓜子啊!!!(联合导演制弊端是需要更高的一个Boss来Hold住有最终决定权,这个人就是不世出天才,约翰拉赛特大神) &/p&&br&&p&问题小动物讲故事的方法很恐怖:&b&用很简单的方式来讲述一个很深刻的内容&/b&&/p&&blockquote&“成年人看到政治讽刺和阶级偏见,青年人看到追求梦想,儿童看到可爱的动物”&/blockquote&&p&而例如《小门神》让人头疼的一点是王叔叔用很复杂的话来讲了一个很simple的故事!!完全反着来!!其实也不能怪王叔叔,中国绝大部分创作者和导演都是这样的讲故事方法。&/p&&br&&p&这么给大家形容吧,《疯狂动物城》(简称小动物),我们把pixar的《恐龙当家》和小动物对比就是一个最鲜明的反例!&/p&&p&在创作上,两者都遵循同一个&b&“&/b&&b&what…if…”概念&/b&&/p&&blockquote&&p&&b&如果恐龙没有灭绝建立了恐龙的世界?&/b&&/p&&br&&p&&b&如果小动物进化建立了小动物们的世界?&/b&&/p&&/blockquote&&img src=&/2af284c5a21beb9_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/2af284c5a21beb9_r.png&&&p&结果你看看两部片子如马里亚纳海沟一样的差距啊!!!!!!这就是好与坏最鲜明的对比,简直是惨不忍睹!!!!&/p&&p&《恐龙当家》的导演要哭成瀑布了……能想象到面对同一个概念的题材,人家《动物乌托邦》构建的世界辣么宏大!辣么精巧美颜!设计的辣么棒!!!还发挥了每一只小动物的特性,构建出一个可信的世界?故事和角色塑造扎实的连一根针都插不进!!小笑点恰到好处!!!可看看我和《恐龙》?导演真是哭昏在厕所,你们这群小动物不是欺负人么!!!(后来恐龙当家的导演就被开除了……估计身心受到极大的创伤,仿佛被基神削了人棍……叫天天不应叫地地不灵)难怪《恐龙当家》被拉赛特给撤了打回去重新做……真是从里到外被虐暴了!最后票房也是pixar史上最惨的电影票房。&/p&&p&导演不哭,站起来撸,导演想了想我的《恐龙》不会一无是处吧……&b&对!!渲染!!我的渲染吊炸天!!模拟真实环境和灯光!!最关键是我们有大瀑布和主角掉落水中变成湿哒哒的运算方案!!!大瀑布这个镜头我们坚持了&/b&&b&4分钟烧掉几百T的硬盘!!!&/b&(恐龙当家的渲染的确超级吊,详情参见&a href=&///?target=http%3A////1549613-all.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&独家揭秘《恐龙当家》诞生幕后 50小时一幅画 皮克斯如何挑战动画新极限&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&&img src=&/639cffde8dcda3c8debf3e6_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/639cffde8dcda3c8debf3e6_r.png&&(上图为恐龙当家的瀑布效果图)&/p&&p&小动物说:嗯哼~这些我们都有啊~我们还有角色在雨中,穿着的衣服变湿哒哒的镜头哦亲~(关于角色和水的特效互动有多恐怖……李安微微一笑:你以为少年派的一亿美金花在哪里了亲?)&/p&&p&问题《恐龙当家》相比只是个战五渣,&b&形容强者最好的方式就是形容他的对手的恐怖,小动物最恐怖的是和其他这几年最优秀的动画电影妖孽们的对比……&/b&&/p&&p&下面到了小动物vs妖孽们的时间&/p&&br&&p&&b&《小黄人》说:虽然我们成本最低……但是偶们能卖萌mua&/b&&b&!&/b&&/p&&p&小动物说,嗯,我们也能卖萌,不仅如此,我们还不是光溜溜的,还有毛发哟~(《捉妖记》的胡巴等哭昏在厕所:为了降低运算量所以没毛发的阴谋都被你们发现了!!)每一根毛都要占用多少cpu!!!!!!!!!小动物里简直就是毛茸茸的天下啊!!!&/p&&p&&img src=&/1ed74efca313c8b6dd0e3e8b366b5a4a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/1ed74efca313c8b6dd0e3e8b366b5a4a_r.png&&&img src=&/2db604e1c721ecda_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/2db604e1c721ecda_r.png&&凡是光溜溜的都是“耍流氓作弊”好嘛!&/p&&p&&img src=&/b6c91fe562faf_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b6c91fe562faf_r.png&&看男神的毛!还仿照真实狐狸一样有渐变&/p&&br&&p&&b&《玩具总动员3&/b&&b&》说:我们有火车追逐和爆炸等的大场面!!!&/b&&/p&&p&小动物眉毛一扬:但是你只敢在沙漠里做啊~我可是在从地下通道到城市里横跨十几公里的火车追逐哦!!!(玩过《神秘海域2》看过制作花絮就知道游戏中的火车追逐做了一个像甜甜圈一样的roop,火车在里面循环跑解决场景制作问题……可是小动物都是实打实做的从头到尾的场景啊啊啊!!)&/p&&p&&img src=&/e912fb8f9be24b_b.png& data-rawwidth=&1733& data-rawheight=&932& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1733& data-original=&/e912fb8f9be24b_r.png&&&img src=&/7df9a0fb7a89bcffd01331_b.png& data-rawwidth=&1532& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1532& data-original=&/7df9a0fb7a89bcffd01331_r.png&&对比下玩具3和小动物的火车(抱歉,小动物的追逐现在没办法有)&/p&&p&&b&《冰雪奇缘》说它有和ucla&/b&&b&计算机物理专家们联合开发的冰雪动力学技术来呈现前所未有的冰雪视效!(好长,喝口水)&/b&&/p&&p&小动物说我们也有啦,借用这套技术了,谢谢姐姐们!!还给姐姐们埋了彩蛋。&/p&&p&&img src=&/780cd5850b61bebf4ae570f0b77d8011_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/780cd5850b61bebf4ae570f0b77d8011_r.png&&&img src=&/1f350b7dbb_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/1f350b7dbb_r.png&&你对比下两者雪的效果…………&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&《冰雪奇缘》和《驯龙高手》当中的冰与雪在制作上有何不同?国内对于水和冰雪的解决方案都是怎样的? - 电影&/a&&br&&/p&&br&&br&&p&&b&《无敌破坏王》说他有一麻袋npc&/b&&b&和群集动画(crowd animation&/b&&b&)和城市建设与世界观设定!&/b&&/p&&p&小动物说谢谢大哥,我们把数量增加了n倍,构建了更为庞大的动物乌托邦!!!有一年四季、冰雪、雨林、沙漠、城市、地下通道、大坝、博物馆、农田,信息量量简直是禽兽不如的疯狂………………&/p&&img src=&/f929cb01d92a5e860ae3adbfb88f10aa_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f929cb01d92a5e860ae3adbfb88f10aa_r.png&&&img src=&/f3b66acdcd7fedbc84413f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f3b66acdcd7fedbc84413f_r.png&&&br&&br&&p&&b&《功夫熊猫3&/b&&b&》说我们有N种小动物,费尽心力努力做布料,因为毛茸茸的动物穿衣服太难了!很容易露馅的!!&/b&&/p&&p&小动物说纳尼?风太大我听不见?这个好easy,你看我们都有几百只穿衣服的毛茸茸的动物,这都能拿出来说嘛?我真的心疼熊猫3在群集动画的种类和这点上真的被小动物啪啪啪吊打到爹妈都不认识啊啊啊!!!!(无意黑熊猫3,熊猫3从美术和技术上来讲也是顶尖的,但是对比小动物还是有些觉得有些落寞……可惜了)&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&《功夫熊猫 3》是中美合拍的,中方主要负责什么? - 动画&/a&&/p&&img src=&/897eabb5f9c0acadd71a_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/897eabb5f9c0acadd71a_r.png&&&p&&img src=&/d0b23ead9fbae_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d0b23ead9fbae_r.png&&(对比下熊猫的动物集群和小动物的设计和种类数量……)&/p&&br&&p&&b&《超能陆战队》说我们又开发N&/b&&b&年的最强的漫反射渲染器创造出绝美的旧金山城市!!&/b&&/p&&p&小动物说我们继承下来这套技术做的不是城市,而是一个世界!&/p&&p&&img src=&/72e98fba93baf07bff212bf_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/72e98fba93baf07bff212bf_r.png&&图1是超能陆战队的夕阳画面&/p&&p&&img src=&/c74ecc11a94e3518ebff76f_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c74ecc11a94e3518ebff76f_r.png&&图2是小动物的,是不是整体更加细腻了?&/p&&p&(关于超能陆战队hyperion渲染器的恐怖和in-house优势见下)&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///big-hero-6-hyperion-renderer/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《超能陆战队》CG制作解析 揭秘Hyperion渲染器&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&Hyperion渲染器的优势是什么?超能陆战队
? - 电影&/a&&br&&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&《超能陆战队》相比《冰雪奇缘》在动画技术上有哪些进步? - 动画制作&/a&&br&&/p&&br&&p&&b&《头脑特工队》说我们有最强的High Concept&/b&&b&(高概念)和最棒的创意,还有奥斯卡&/b&&/p&&p&小动物说:嗯,幸好我们不在同一届奥斯卡比拼,对,我们也有最棒的创意的表达能力(我知道小动物vs头脑特工队到底那个强肯定还是有争议,但是我个人觉得《头脑大作战》的概念和创意很棒,但是这个创意和世界构建的完成度相当低!还是被小动物秒杀)&/p&&img src=&/b35ec74490_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b35ec74490_r.png&&&br&&p&&b&《精灵旅社2&/b&&b&》导演表示,尼玛3d&/b&&b&动画的绑定限制了动画啊!我想要的无敌叼炸天的动画动作做不出来啊!!!原画师们,俺给你们画一遍2d&/b&&b&版,你们把我2d&/b&&b&的画面,把3d&/b&&b&模型撕碎了给我必须做出来!!&/b&&/p&&p&小动物表示……(打哈欠)唉?为啥绑定会让你做不出动画的动作啊?嗯,我们给所有群众演员的鼻子都做了绑定可以做各种小细节………………&/p&&p&(羊同学补充说:其实这么对比有点不公平,精灵旅社是突破传统绑定,小动物是绑定的细节碉堡,其实无法相比= =但是核心是大家记得,小动物的绑定真的吊炸天啊啊啊!!!!)&/p&&p&&img src=&/4c42dbe17e3d067fa30c_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/4c42dbe17e3d067fa30c_r.png&&&a href=&///?target=http%3A//.cn/forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3Dhighlight%3D%25BE%25AB%25C1%25E9%25C2%25C3%25C9%25E7& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&作品_动画电影《精灵旅社2》制作解析-Making of Hotel Transylvania 2 Animation -&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p& (可怜的原画师被要求动作一定要调成导演画的2d那么夸张)&/p&&br&&p&你要问小动物有啥缺点?我们几个人讨论了下…..哆哆嗦嗦觉得:嗯,也就特效部分比较少,还没看到碾压级东西……不过我们觉得:尼玛小动物如果想炫一个特效也是分分钟秒杀级的吧啊啊啊啊!!!!!!!&/p&&img src=&/dcb50f9fc5ead947d04e_b.png& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&408&&&p&&b&羊还说最恐怖的是这片子的中期设计和资产量!!!简直是史无前例!!!&/b&&/p&&p&下面由羊同学解释下:啥叫&b&中期设计&/b&和&b&资产量&/b&?&/p&&br&&blockquote&&p&简单来说就是做3d动画做一个场景道具会考虑到性价比,尼玛万一我做一个巨复杂的结果只用几秒咋办?不过很多时候我们也都会做,因为可以储存起来以后循环利用嘛!这样就降低成本啦!&/p&&p&而迪士尼可怕在于人家几十年的积累有很多资产库,包括特效资产库。比如做一个火球镜头,我们需要从零开始做。一个人花一周时间测试,再一周细化。人家库一打开几百种火球带setup,导演过来像选爱妃一样挑一下,一点一个火球搭好,再花两天调一调搞定就好啦~~&/p&&/blockquote&&p&尼玛万恶的迪士尼的资产库简直就是像&b&金闪闪的宝具【王之财宝】&/b&一样应有尽有啊啊啊啊!!!!(再次哭的眼泪都干了)&/p&&img src=&/dad5ec23dc861_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/dad5ec23dc861_r.jpg&&&br&&p& 小动物的制作预算是&b&1.65亿美金,折合10&/b&&b&亿人民币左右&/b&……以前我们看到好莱坞动画电影的预算都是:&/p&&blockquote&“我屮艸芔茻!!羡慕!嫉妒!恨!!!!他们的钱好多!!!别吐槽中国不好啊!我们的预算差距十几倍!!!能比吗!!!”&/blockquote&&p&现在看到小动物的成本预算是:&/p&&br&&blockquote&“我屮艸芔茻!!!10亿软妹币居然能做出来!!尼玛给我们20亿软妹币我们绝壁做不出来啊啊啊啊!!!怎么办!!!!!!!!怎么办!!!!迪斯尼90多年历史的技术积累怎么样都追不上啊啊啊啊!!好绝望!!不想活了!!我们做毛动画!回老家种地卖煎饼吧!!!!(嚎啕大哭)”&/blockquote&&p&&b&羊同学说:人家动画的资金成本是我们10倍以上,流程节约的时间也不知道是我们的多少倍,然后两个乘起来………………&/b&&/p&&p&啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!&/p&&img src=&/730b5dbc41cc_b.png& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&259& class=&content_image& width=&343&&&p&&b&尼玛这真的不是小动物!!简直是天启骑士、圆桌武士、耶稣基督、恶魔撒旦、妈妈咪呀!小动物真是以一挡十!团灭掉这几年最强的所有动画电影最引以为傲的技术部分!!!毁的连渣渣都不剩!!!就像各路武林高手拿着倚天剑屠龙刀打狗棒,嗷嗷打折降龙十八掌、独孤九剑、龟派气功、螺旋丸、龙破斩,结果被小动物的随手一丢的核弹一颗打下去全体团灭!!!&/b&&/p&&p&小动物才是真正的:&/p&&blockquote&&p&&b&“唉,一个能打的都没有,无敌是多么寂寞&/b&&b&~”&/b&&/p&&/blockquote&&br&&p&&b&如果把这些近几年世界上最强的好莱坞动画电影放在一起,参加同一届的奥斯卡,我还是觉得毫无疑问,取的那一届奥斯卡动画电影王座的还是小动物&/b&。&/p&&p&最后小动物表示:哦对了,这还只是我们几年前的水平嘛~(动画制作周期为3年,可以理解成你看到的是1-3年前的东西了)&/p&&p&小动物没有大场景?还行?和以前好莱坞动画没啥不同?挺逗的?挺萌的?这就是个动画?&/p&&p&片?&/p&&p&呵呵&/p&&p&我唯一能说的就是:&b&那一天,人类会回忆起了被《疯狂动物城》支配着的恐怖,以及被囚禁在笼中的屈辱。&/b&&/p&&img src=&/83ff211c4cebca590f68b580_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/83ff211c4cebca590f68b580_r.jpg&&&p&PS,中国人民真幸福,比美国还早几小时,比日本还早一个月看到这部电影,当然最有趣的是&/p&&p&和某片同期上映真是一个有趣的对比&/p&&p&&b&中国电影最xx之一vs人类最强科学和艺术的结晶作品的对决&/b&&/p&&br&&p&卧槽我打了那么多字几小时时间你告诉我你还没去看?那还不滚去看美帝国主义的战略核武器!!!!!!!!&/p&&br&&p&啥,你问我中国人拍会是啥样?&/p&&p&我估计会是……&/p&&p&……&/p&&p&……&/p&&p&……&/p&&p&……&/p&&p&…&/p&&img src=&/74f66e5cf96f2e891533_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/74f66e5cf96f2e891533_r.png&&&br&(被朋友指出虹猫蓝兔在当时来说剧本是很扎实,动画是很细腻的,不过由于大人投诉最后被停播)
谢邀……为什么《疯狂动物城》是一部让人恐怖与绝望充满核打击力量佛挡杀佛神挡杀神的作品?刚屁颠屁颠二刷回来……一刷的去看的时候真是震撼到浑身发抖,于是一结束放映就迫不及待去朋友圈发了感想:和羊去看《疯狂动物城》,简直是卧!!!槽!!!我俩抱…
最令我震撼和感动的,是二十世纪最伟大的建筑师之一——勒o柯布西耶的最后一个作品,在法国 Firminy 小镇的圣彼得教堂,下面是我专栏中对它的简单介绍:&br&&br&&a href=&/designlife/& class=&internal&&圣彼得教堂:勒o柯布西耶的最终作品 - 设计生活 - 知乎专栏&/a&&br&&br&&img src=&/e92dc39e18_b.jpg& class=&content_image&&&br&&br&&p&2013年初,在欧洲之行即将结束的时候,我来到Firminy,一个在法国卢瓦雷省的小镇。 这里有勒o柯布西耶的五个作品:青年活动中心,体育场,游泳馆,集合住宅,而这座圣彼得教堂,便是他一生最后的作品。&/p&&p&柯布西耶对于二十世纪的建筑界来说,是一个无法绕开的名字。从出版《新精神》杂志起,相继提出“新建筑五点”主张,鼓吹多米诺建构体系,一直引领着现代建筑的发展方向。同时他不断地反思与探索,从过去的个人风格之中挣脱,开创新的风潮。进入五六十年代之后,他的晚期开始追寻对于庞大体量以及使用粗砺混凝土表达的可能性,一反之前所喜爱的『机器』、『精确性』的母题,进入更为神秘玄奥的风格阶段,称之为『粗野主义』。圣彼得,可以看做这一阶段创作的最后总结。&/p&&p&Firminy 外边最引人注意的便是体量巨大的屋顶以及在环绕在屋顶四周的排水管道。一侧挑出的雨棚下面是低矮的入口。略显沉闷的外貌与其后来给人的震撼体验形成了鲜明的对比。&/p&&img src=&/0aadc206faef0360b5fab_b.jpg& data-rawwidth=&4928& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4928& data-original=&/0aadc206faef0360b5fab_r.jpg&&&br&&br&&p&入口处门上的既像飞鸟、又像手的把手图形,是他后期最爱的符号之一。&/p&&img src=&/be02ece428b_b.jpg& data-rawwidth=&4819& data-rawheight=&3192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4819& data-original=&/be02ece428b_r.jpg&&&br&&p&进来之后,可以看到旁边是下沉的展厅:&/p&&img src=&/bd4b7cbaf53e0af48b6a0_b.jpg& data-rawwidth=&4928& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4928& data-original=&/bd4b7cbaf53e0af48b6a0_r.jpg&&&br&&p&继续向前下台阶,进入展厅,从下沉展厅回望入口:&/p&&img src=&/b9d4c7d086e56f12414df7_b.jpg& data-rawwidth=&3092& data-rawheight=&4668& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3092& data-original=&/b9d4c7d086e56f12414df7_r.jpg&&&br&&p&展厅当时在进行柯布西耶的作品模型及手稿的展出:&/p&&img src=&/e44ece7e4b6e_b.jpg& data-rawwidth=&3550& data-rawheight=&2364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3550& data-original=&/e44ece7e4b6e_r.jpg&&&br&&p&从下面的首层平面图中可以看到,从右端的入口进来以后,整体下沉的一层被中轴线上的楼梯分成三个部分:&/p&&img src=&/5cce2ce788ee5fd3f633db_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/5cce2ce788ee5fd3f633db_r.jpg&&&p&通过一小段台阶,来到上面的教堂:&/p&&img src=&/c90bbae2a21_b.jpg& data-rawwidth=&4245& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4245& data-original=&/c90bbae2a21_r.jpg&&&br&&p&进入一片黑暗,但抬头望去,上有天光,如同望进夜空之中。&/p&&img src=&/6da3c2c369bd50d91576_b.jpg& data-rawwidth=&4928& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4928& data-original=&/6da3c2c369bd50d91576_r.jpg&&&br&&p&这无法让人不联想到朗香教堂里那面光墙。然而相比朗香整面倾泻而下的光墙,圣彼得里的显得更加节制而富有象征意味。两种颜色分别代表了太阳和月亮,另一侧的光孔按照猎户座来排列。祭坛处后有背光,映衬出经台的轮廓,每一处都浸满了神秘的气息。&/p&&img src=&/4a9edd1e21cd63d17f4eecc_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&4928& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/4a9edd1e21cd63d17f4eecc_r.jpg&&&br&&p&遗憾的是,柯布西耶本人未能得见这一作品落成。在他去世后的第六年,圣彼得教堂开始动工了,但接下来是一段长达28年的中断,直到2003年,当地政府才又一次筹措资金,在2006年完工,此时距离他去世已有41年。&br&&/p&&br&&p&&b&圣彼得对于我最震撼之处在于它是一个混凝土砌成的隐喻。下方的九宫格式的布局,整体下降,剪力墙的互相穿插对于空间的分割,是秩序化的、嘈杂的尘世。而通过一小段楼梯,我们进入上面寒冷的教堂。偌大空间里没有半点分隔,只见日月星辰的光芒照入,除了自己的呼吸外听不到半点声音,这里是神圣的天国。教堂不仅仅只是我们在其中寄托信仰的场所,教堂建筑本身也成为我们表达对人生与宗教思考的对象。&/b&&br&&/p&&br&&p&建筑史学家 Spiro Kostof 曾经提到,朗香教堂巨大到夸张的屋顶,是石器时代建筑的回响。那么在 Firminy 则是更进一步(或者说,更退一步),强烈地唤起人们关于古老的穴居传统的回忆。&b&柯布西耶,这位二十世纪始终站在建筑潮流最前端的先锋人物,提出种种叛逆口号与主张、彻底改变了人类居住与生活的革命者,在 Firminy,穿越数千年的建造历史,回到了文明最初的起点,带给我们最为神秘的建筑体验。&/b&&/p&&br&&p&(平面图来源:&a href=&///?target=http%3A//www.bdonline.co.uk/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Architecture news from the architects' favourite weekly website&i class=&icon-external&&&/i&&/a&, 其余照片均为自摄)&/p&
最令我震撼和感动的,是二十世纪最伟大的建筑师之一——勒o柯布西耶的最后一个作品,在法国 Firminy 小镇的圣彼得教堂,下面是我专栏中对它的简单介绍:2013年初,在欧洲之行即将结束的时候…
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