DNF.减少技能多段传奇攻击间隔如何调的效果可以叠加吗?还是取最高值?

dnf80级职业技能修改详情
时间: 8:34:46 来源: 作者:乐游
dnf80级这次可谓有大更新了,诸多职业技能都有改动,削弱或者是增强。
同时也修改了游戏中的基础技能,相信这是对dnf各职业之间的平衡做一个调整吧
dnf80级这次可谓有大更新了,诸多职业技能都有改动,削弱或者是增强。同时也修改了游戏中的基础技能,相信这是对dnf各职业之间的平衡做一个调整吧所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害驱魔师技能修改内容潜龙最大技能等级上限提高断空捶击增加攻击速度,冲击波判定调整为近距离攻击巨旋风远距离攻击判定调整为近距离攻击判定,维持时间延长疾空旋风破调整为可以攻击倒地的敌人斗志散发增加力量/智力上限狂暴锤击挥动攻击范围增加啊,脉轮:烈焰攻击时物理攻击/脉轮:圣光攻击时为魔法攻击压制符新增压制符范围内减少火属性抗性效果式神:白虎新增白虎范围内的友军攻击速度效果破魔符新增攻击时减少物理防御效果星落打新增吸附周围敌人效果&&毒王(女)技能修改内容涂毒转职后技能攻击也适用中毒效果,调整持续时间/SP消耗量/威力双重投掷擒月炎,砖袭, 天罗地网, 毒雷引爆调整为受到双重投掷的效果影响爪精通增加敌硬直毒影针攻击触发硬直效果,新增中毒,减速状态伏虎霸王拳可以对没有倒地的敌人使用,无法抓取的敌人造成冲击天罗地网调整伤害比列和CD时间,对无法抓取的敌人追加伤害裂地飞沙对异常状态的敌人伤害增幅毒雷引爆对异常状态的敌人伤害增幅,砸地位置触发冲击波地裂砖袭调整攻击判定&&弹药(男)技能修改内容步枪精通新技能,使用步枪时影响攻击速度/CD时间/连射数尼尔狙击新增取消功能闪击地雷新增触发黑暗状态效果C4远程炸弹被装置的敌人减少物理防御&&战斗法师技能修改内容龙花霸第三击击倒效果调整为造成硬直战斗法师皮甲精通体力上限增加皮甲精通天击转职为战斗法师时提高最大技能等级上限龙牙增加硬直度双重锤击冲击波范围增加流星雷连击操作时刺击速度增加魔法盾增加消耗MP值炫纹爆弹增加CD时间/攻击持续时间,减少防御效果持续时间斗神意志1,2,3阶段需要的连击数减少,5,6阶段需要的连击数和属性上限增加[技能]&全职业&* 全职业的技能平衡调整。* 除了翔跃,远古记忆, 不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗. 决斗场无变动.* 调整60,70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。- 60级主动技能SP消耗量:80 → 60- 70级主动技能SP消耗量:120 → 70* 所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。&剑魂-剑圣&* 极鬼剑术(暴风式) : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 释放前后角色无敌。- 6级 : 暴风式释放中提高暴击率。- 9级 : 释放中10秒内斩铁式等级按觉醒技能级别增加。&阿修罗-大暗黑天&* 波动眼 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 命中率/攻速减少量增加,命中率攻速减少领域范围变大。- 6级 : 1,2,3击的魔法攻击增加,光翼CD减少。- 9级 : 波动眼攻击/天照魔法攻击增加, 持续时间减少&狂战士-狱血魔神&* 魔狱血刹 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 极限吸收敌血量时增加攻速/移动速度- 6级 : 增加血剑维持时间- 9级 : 爆发攻击增加, 减少攻击间隔。&鬼泣-弑魂&* 第7鬼神:暴走的怖拉修 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少。- 6级 : 按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。- 9级 : 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。&气功师-百花缭乱&* 千莲怒放 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 增加一阶段/二阶段伤害比率。- 6级 : 念花等级增加/开花需要的伤害量减少。- 9级 : 念花全开时附近怪物的光属性抗性减少量增加。&散打-武神&* 武神强踢: 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 吸附时间增加。- 6级 : 基础攻击速度/吸附范围增加,按类型的惩罚减少。- 9级 : 基本吸附速度/极限吸附速度增加。&街霸-毒王&* 死亡毒雾 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力..- 3级 : 毒雾内的敌异常抗性/物理防御/魔法防御减少量增加- 6级 : 毒雾内力量/智力/移动速度/攻击速度增加上限提高- 9级 : 增加毒雾的维持时间/毒持续时间/毒的级别/毒雾范围&女柔道-暴风眼&* 末日风暴 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 末日风暴使用后 按抛投次数增加攻击- 6级 : 末日风暴使用后 按螺旋彗星落次数增加攻击- 9级 : 末日风暴使用后 按死亡摇篮攻击次数增加攻击&男气功-狂虎帝&* 审判之金雷虎 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 金雷虎的移动速度增加- 6级 : 金雷虎踩踏冲击波攻击增加- 9级 : 金雷虎的跳跃次数增加&男散打-武极&* 烈焰焚步 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 变身时造成伤害- 6级 : 地下残留的火焰造成伤害- 9级 : 烈焰焚步结束后一定时间内增加力量&男街霸-千手罗汉&* 天崩地裂 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 使用时爆发的位置每一定时间造成伤害- 6级 : 天崩地裂使用后一定时间被提高毒瓶投掷,毒针,罗网投掷,砖块投掷的异常状态级别。- 9级 : 天崩地裂使用时自动补满毒瓶,毒针,罗网投掷,板砖叠加次数。&男柔道-风林火山&* 风林火山 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 抓取范围增加- 6级 : 按抓取怪物的数量一定时间提高力量- 9级 : 攻击次数增加,攻击减少&游枪手-枪神&* 死亡印记- 新增死亡印记在一定时间后爆炸给敌人造成伤害的效果。* 疯狂屠戮 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 前方乱射移动速度幅度增加,前方乱射全开时发射数量增加- 6级 : 空中乱射移动速度幅度增加,空中乱射全开时发射数量增加- 9级 : 快速按键盘到极限时发射速度增加&男枪炮师-狂暴者&* 卫星定位- 新增攻击卫星定位范围内的敌人是增加暴击率的效果。* 卫星射线 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 卫星射线激光数增加- 6级 : 锁定目标/激光移动速度增加- 9级 : 降低被攻击的对象的光属性抗性&男机械-机械&* 毒蛇炮- 贯通几率增加* 伪装- 新增释放伪装中提高回避/物理防御/魔法防御/受到物理,魔法伤害减少效果。* 空战机械:风暴- 空战机械:风暴持续时间内可以跟角色一起移动到其他房间* 盖波加之拳 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 可以调整传送扣出现位置前到后- 6级 : 盖波加之拳释放中增加以召唤的机械们的攻击- 9级 : 攻击次数减少,攻击增加&男弹药专家-大将军&* C4远程炸弹- 调整为跟C4飞速炸弹的BUFF不重叠。异常BUFF变更为最新更新的技能* 聚合弹- 调整为基本攻击中可强制。* 黑玫瑰特种战队 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 罗占娜(散弹)的眩晕时间/眩晕级别/眩晕几率增加。- 6级 : 阿娜卡(榴弹) 发射CD减少,范围增加- 9级 : 艾米妲(枪1) 发射数/(枪2)发射数增加, 集中射击后角色可移动&女漫游-沾血者&* 死亡左轮- 双枪极舞刃的基本攻击,跳跃攻击,冲刺攻击受死亡左轮的影响* 双枪极舞刃 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 增加回避率/移动速度的上限幅度- 6级 : 增加攻击速度上限幅度- 9级 : 释放中提高隐匿切割等级&女枪炮-重炮掌控者&* 远古粒子炮 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 主炮造成硬直/击退力量增加- 6级 : 主炮发射时调整为可以攻击触发器部位敌人,爆炸时给敌人造成伤害。- 9级 : 主炮发射时小激光一直维持&女机械-机械之心&* 毒蛇炮- 贯通几率增加* 伪装- 新增释放伪装中提高回避/物理防御/魔法防御/受到物理,魔法伤害减少效果。* 空战机械:狂风- 空战机械:狂风持续时间内可以跟角色一起移动到其他房间* G-0战争领主 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 增加一人限制锁定次数- 6级 : 增加导弹数量- 9级 : 战争领主释放后一定时间提高G-1科罗纳的级别。&女弹药-瓦尔基里&* C4远程炸弹- 调整为跟C4飞速炸弹的BUFF不重叠。异常BUFF变更为最新更新的技能* 聚合弹- 调整为基本攻击中可强制。* EMP暴风 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 新增EMP暴风落地时被击的怪物眩晕效果- 6级 : 增加散发电力场时候击中的目标的硬直频率- 9级 : 新增进入特殊感电的敌人一定时间内无法移动效果&元素师-大魔导师&* 陨星幻灭 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 锁定光圈移动速度/可锁定范围增加- 6级 : 陨落的间隔减少- 9级 : 最终爆炸威力增加&召唤师-月之女皇&* 契约召唤:卡西亚斯 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 提高卡西亚斯级别,召唤后硬直减少- 6级 : 增加消耗HP比率,千鬼杀威力- 9级 : 必杀剑威力增加, 卡西亚斯维持时间减少.&战斗法师-贝亚娜斗神&* 变身贝亚娜 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 增加贝亚娜血量/防御/移动速度- 6级 : 苍天击CD减少,天地碎霸CD减少 威力增加,冲刺攻击次数增加- 9级 : 攻速增加,变身中减少炫纹CD,变身解除后按炫纹数量一定时间增加智力&魔道学者-魔术师&* 技能融合 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 雪人旋转攻击硬直时间增加- 6级 : 缩短杰克追击者生成时间- 9级 : 延长罗刹维持时间,罗刹攻击间减少&冰结师-冰冻之心&* 冰之回旋 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 生成的冰刃数量增加- 6级 : 生成大冰刃时吸附周围怪物,威力降低- 9级 : 大冰刃的多段攻击次数/威力减少&元素爆破师 - 魔皇&* 雷光链- 固定锁定目标数* 元素锁链 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 1,2,3击扩大范围几率增加- 6级 : 攻击次数增加,威力减少。- 9级 : 最后一击攻击,扩大范围几率增加&圣骑士-天启者&* 天启之珠 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 多段攻击威力增加/释放后硬直减少- 6级 : 攻击范围/BUFF范围增加- 9级 : 多段攻击间隔减少/BUFF时间,攻击时间延长&蓝拳圣使-神之手&* 泯灭神击 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 第一击成功增加最后一击成功攻击力,第一~二击成功时增加最后一击打击攻击力,第一~二~三击成功时增加最后一击成功攻击力。- 6级 : 新增最后一击蓄力功能- 9级 : 泯灭神击使用后初始化幻影化身CD,增加幻影化身攻击力&驱魔师-龙斗士&* 潜龙- 最高等级一级调整为可升级的成长性技能. SP消耗减少(50→ 学习SP 20,此后10)* 断空捶击- 攻速增加,冲击波判定调整为近距离攻击* 巨旋风- 远距离攻击判定调整为近距离攻击判定* 星落打- 最大蓄力时调整为只增加攻击,蓄力时可吸附周围怪物* 疾空旋风破- 调整为可攻击倒地对象* 斗志散发- 增加力量/智力上限幅度* 狂暴锤击- 增加攻击范围,脉轮:烈焰状态使用时判为物理攻击,脉轮:圣光使用时判为魔法攻击* 苍龙逐日 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 脉轮:烈焰状态释放时一定时间增加物理暴击率,脉轮:圣光状态使用时一定时间增加魔法暴击率- 6级 : 脉轮:烈焰状态释放时一定时间增加力量,脉轮:圣光状态使用时一定时间增加智力- 9级 : 脉轮:烈焰状态释放时一定时间增加火属性,脉轮:圣光状态使用时一定时间增加光属性&复仇者-审判者&* 恶魔化执行审判者 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 提高防御/血量/攻速/移动速度- 6级 :取消黑暗杀戮蓄力时间- 9级 : 变身后初始化伏魔殿/天灾降临&刺客-银月&* 月轮舞: 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 暴击伤害量增加- 6级 : 基本攻击/冲刺/跳跃多段攻击次数增加,攻击减少- 9级 : BUFF叠加次数/基本攻击/冲刺/跳跃攻击范围增加&死灵术士-灵魂收割者&* 千魂祭 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.- 3级 : 刻印范围增加- 6级 : 使用后一定时间内提高降临:尼古拉斯的级别- 9级 : 使用后一定时间内提高降临:暴君巴拉克的级别
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6720好评)DNF..里双属性攻击可以叠加吗?_百度知道
DNF..里双属性攻击可以叠加吗?
比较典型的例子就是85SS手弩冰火之莲,双属性攻击在计算触发效果时,但是并不是由最终伤害值决定,您可能火强不如冰强高您好,很高兴为您解答,但是火属性攻击的触发效果仍然可以触发,打出来的伤害按照冰属性算,您的哪个属强越高,双属性攻击叠加只取其中一个属性是没问题的,他们的效果都会触发,无论伤害取哪一种。另外,效果出的就是哪个属性的,而是由您自身的属强来决定。楼下的回答是不严谨的
来自团队:
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双属性攻击可一叠加
伤害判定是取最高值
既然只能取最高值那咋还叫叠加?
比如说冰火
攻击时有冰有火 但是伤害判断的最高值
又不是伤害叠加
那有毛的用啊?
你问的是属性叠加
也没说是伤害叠加........
那么属性叠加有啥好处没啊?
不过一般没人这么干
就你说的作用不大
不是说只能取最高值吗?
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出门在外也不愁DNF双属性攻击,有人说是取最大值为伤害,但是如果属性强化相同,会叠加吗?_百度知道
DNF双属性攻击,有人说是取最大值为伤害,但是如果属性强化相同,会叠加吗?
我有更好的答案
nf攻击存在两种属性时,另一个无效。当两种属性强化同样时,以怪物抗性选择最大伤的属性攻击,取属性强化最高的那个的伤害
是叠加的。不容质疑的叠加这个练力法的都知道吧
属性怎么相同阿。四属性取最高
如何都不会叠加
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出门在外也不愁地下城与勇士
男枪二觉全技能观看评测 刷图效果展示
  本帖为男枪二觉资料,友情提示,本文所有文字数据为韩服正式服数据,视频中的数据为韩服体验服数据。
  本文内含:
  1、4个男枪手二觉插画(静态)及名字:
  2、二觉施放技能GIF动画
  3、男枪手二觉后职业平衡调整
  4、男枪二觉职业特征展示
  5、四职业二觉技能分视频展示、满级属性展示(85级可学),二觉评测技能以及未来方向性预测
  6、四职业二觉刷图展示
  7、新增修炼之房解读
  技能测评和预测性分析均为个人见解,有不同意见的欢迎分享。
  一、二觉插画
  漫游-掠天之翼
  大枪-毁灭者
  机械-机械元首
  弹药-战地统治者
下一页 二觉插画欣赏
下一页 二觉插画欣赏
下一页 二觉插画欣赏
下一页 二觉插画欣赏
  二、二觉技能施放GIF,要签名的抱走
  4月29日韩服正式服实装,完整GIF放送
下一页 二觉插画欣赏
下一页 男枪技能平衡调整
  三、男枪平衡调整已出:
  [男枪手平衡调整]
  &男鳗鱼&
  * 乱射-增加攻击
  * 快速拔枪
  - 增加普通攻击
  - 减少冷却
  * 复仇反击
  - 增加攻击
  - 增加眩晕几率
  - 加强射术效果
  - 增加乱射发射次数
  - 爆头一击暴击率固定为100%
  * 远程格挡
  - 加强射术效果
  - 增加攻击速度增加比率
  - 状态持续时间随着技能等级增加
  * 三重控制
  - 加强射术效果
  - 增加瞬踢攻击增加比率
  - 增加回旋踢攻击增加比率
  * 强化-移动射击
  - 增加每级装弹数
  * 浮空劫击
  - 增加攻击
  - 加强射术效果
  - 增加暴击率增加比率
  - 增加默认射击次数增加比率
  * 爆头一击, 回头一击
  - 习得射术时新增爆头/回头一击,击杀敌人时对周围敌人造成伤害的效果
  * 回头一击
  - 增加攻击范围
  - 增加攻击
  * 极限多重爆头
  - 增加攻击
  - 终结一击附带爆炸效果
  * 死亡左轮
  - 死亡左轮持续时间内所有技能适用暴击伤害增加效果
  &男枪炮&
  * 枪炮师重甲精通
  - 提高力量增加比率
  - 减少最大精神增加比率
  - 减少最大MP增加比率
  * FM-92刺弹炮
  - 增加攻击
  - 增加爆炸范围
  * FM-31榴弹发射器
  - 增加攻击
  * 量子爆弹
  - 增加导弹攻击
  - 增加爆炸攻击
  * 压缩量子炮
  - 减少蓄力上限后自动发射时间
  - 减少蓄力上限时间
  - 增加最小蓄力攻击
  - 增加最大蓄力攻击
  - 增加最大蓄力时爆炸范围
  * FM-92SW刺弹炮
  - 增加刺弹炮攻击
  - 增加火焰地带攻击
  - 增加灼伤等级
  &男机械&
  * Ex-S毒蛇炮 - 子弹调整为火属性攻击
  * 拦截机工厂 - 子弹调整为火属性
  * 空战机械:风暴 - 机枪调整为火属性
  * 强化-毒蛇炮- 新增每级增加持续时间效果
  * 空投支援 - 减少落地间隔
  &男弹药&
  * 地狱烈炎
  - 增加爆炸攻击
  - 增加火焰地带攻击
  - 显示最大蓄力时伤害
  * C4远程炸弹
  - 提升物理防御减少比率
  * 手雷
  - 新增弹药专属效果
  - 对异常状态敌人施放时附加伤害
  * 散弹枪
  - 增加攻击
  - 显示近身施放时造成的伤害比率
  * 尼尔狙击
  - 增加攻击
  * 强化-G-35L感电手雷
  - 减少TP消耗量
  * 强化-G-18C冰冻手雷
  - 减少TP消耗量
  &通用技能&
  * BBQ - 增加攻击
  * 踏射 - 增加冲击波攻击
  * G-14手雷 - 增加攻击
下一页 二觉特效
  四、男枪二觉职业特征展示
  漫游:站街拔枪动作有黑羽出现
  大枪:背后的枪修改了,更加精致
  机械:原本脑袋后面飘了一个机器人变成两个,而且机器人形态不错
  弹药:我没看出有变化&&(除了胸前的徽章)
  二觉后男枪背后枪变的变化。
下一页 技能展示及评测
  五、男枪手4职业二觉技能展示、85级契约技能属性图、二觉技能测评(以下技能截图均为85级契约属性)
  1、男漫游二觉介绍
  觉醒名:掠天之翼
  暗鸦为射速和精确度达到巅峰的枪手。
  通过威力大又快速的射速技能使漫游的魅力更加一层。
  1.左轮奥义
  增加左轮装装弹量:1
  左轮物理攻击增加比率:16%
  左轮无视防御物理攻击增加比率:8%
  强化左轮的活塞,装弹,膛线使其增加子弹数,攻击,攻击速度。
  技能视频:
  技能点评:
  视频中选择点满技能和不点技能做出对比,男漫游伤害有得到一部分提升。
  没有点技能时候,平A最后一下为5万8,点了此技能为6万8,由于视频中鳗鱼拿的是70级假紫左轮0强化,所以差距比较小。国服目前成型漫游的伤害应该比较可观。
下一页 技能展示及评测
  2.疾风骤雨
  替换左轮次数:4
  最小发射次数:4
  最高发射次数:6
  子弹攻击:1239%
  暴击率增加比率:25%
  穿刺几率:90%
  技能视频:
  技能点评:
  面向前方的群怪神技,但是百分比很低,而且漫游的百分比一贯不算太高,还是依赖于高强或者高面板才能打出可观的伤害。
下一页 技能展示及评测
  3.爆头掌握
  爆头一击攻击增加比率:41%
  爆头一击暴击率增加比率:37%
  爆头一击穿刺增加比率:21%
  减少回头一击冷却时间:27%
  普攻最后一击进行爆头。爆头一击更容易瞄准眉头,回头一击冷却减少原因可以频繁使用。
  技能视频:
  技能点评:
  未点此技能,爆头伤害4万8;回头伤害5万8,cd13.9秒。
  点了此技能,爆头伤害9万6;回头伤害11万6,cd10.1秒。
  非常大的提升了爆头的伤害。
下一页 技能展示及评测
  4.第七翼动
  射击攻击:2612%
  最终一击攻击:13059%
  迅雷不及掩耳之势跳进敌人之间对周围敌人发射子弹。暗鸦经过的地方留下黑色羽毛残像。
  通过方法键可以进行控制以及连续输入攻击键时更快速的施放技能。
  技能视频:
  技能点评:
  无法点评,虽然描述中可以用方向键进行控制,但是很难在最后一击打中应有目标。等待大神发掘的技能。
  男漫游二觉后预测性分析:
  1、提升方面,使用左轮(废话!)攻击得到了有效提升。爆头得到了非常大的加强。增加了一个面向前方群怪的强大主动技能。二觉技能不做评价,有待开发。
  2、不足方面,没有高强或者高面板依然刷图非常吃力。乱射、枪鹰、多暴没有太大的提升,还是十分蛋疼&&
  整体评价,单从二觉技能上看感觉没有得到质的飞跃。伴随二觉而到的技能改版更加倾向于体术类的提升,虽然其中也有死亡左轮、爆头、乱射的提升,但是并不十分明显。漫游在二觉后整体是一个趋向于体术与射术频繁转换来得到伤害提升的一个职业,各位鳗鱼大神们,这是 一个需要操作的职业。(我不会用鳗鱼刷图,我只会用鳗鱼PK)
下一页 技能展示及评测
  2、枪炮二觉介绍
  觉醒名:毁灭者
  驱逐者是极大限度的加强改造自身身体的枪炮。
  新增强力又华丽的重火器技能来改善枪炮原先单调固有模式加强打击感。
  上面是韩服正式服的技能数据,下面是测试服的技能数据,男大枪加强了不少。
  1.潜能训练(75级技能)
  蓄力时间减少比率:13%
  后坐力减少比率:20%
  施放后硬直减少比率:27%
  增加力量:407
  强化筋力使其更容易使用重火器。通过强化筋力减少重火器蓄力上限,僵直,后坐力。
  技能视频:
  技能点评:
  减少蓄力时间没啥感觉,后坐力减少没啥感觉,僵直减少没啥感觉,但是妥妥的提升了接近500的力量这是非常有感觉的!
  一个技能直接在面板上多出近500的力量,不得不说大枪的春天到来了。
下一页 技能展示及评测
  2.地脉振荡器
  立即施放
  落地伤害:976%
  落地冲击波伤害:40200
  装置地震带伤害:10050
  地震波伤害:20100
  地震次数:6
  地震眩晕几率:100%
  地震眩晕等级:LV87
  地震眩晕时间:6秒
  最终爆炸伤害:106250
  召唤震波产生器攻击周围敌人并聚集至中心。召唤位置可以通过方向键指定。
  技能视频:
  技能点评:
  已测试此技能的眩晕,魂牛、魂菠萝丁、魂假猪可眩晕,其余魂图boss无法眩晕。白图不做测试,随便碾压。
  有小范围的吸附,可以在放了此技能后用量子激光这些技能。是大枪为数不多的聚怪型技能。
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  3.重火器改良(80级技能)
  激光炮攻击增加比率:28%
  激光炮附带迷你激光攻击:
  聚焦喷火器攻击增加比率:37%
  反坦克炮攻击增加比率:24%
  被反坦克炮弹击中攻击:5320
  FM-31榴弹发射器攻击增加比率:47%
  FM-31榴弹发射器爆炸范围增加比率:115%
  改造重火器使其发挥更大的性能。增加激光炮,聚焦喷火器,反坦克炮,FM-31榴弹发射器的攻击。
  激光带有缠绕效果
  技能视频:
  技能点评:
  对大枪的几个主力输出的小技能有了大幅度的提升,攻击翻了接近一倍,简直碉堡。
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  4.毁灭射线
  立即施放
  冷却180秒
  激光攻击:617% 4230
  地面爆炸攻击:370% 2540
  发射激光次数:9
  蓄力激光攻击:951% 6520
  蓄力激光地面爆炸攻击:740% 5070.
  装备为驱逐者研制的激光手炮后进行攻击。向前挥动指定次数的光速炮
  后跳至空中蓄力发射双手激光炮。
  技能视频:
  技能点评:
  史上制作最粗糙二觉没有之一,乱射的模型,极武圣的二觉轨道,尼玛NX敢用心点吗?而且大枪的多数攻击是百分比 固伤,这技能直接就是百分比,生生是让大枪们都去成为高强党么?而且这百分比的比率也不高,这个技能除了卖萌看不出啥用处。
  男大枪二觉后预测性分析:
  1、提升方面,两个被动技能让大枪的面板和技能得到了非常大的增幅,焕然一新,脱胎换骨有木有!
  2、不足方面,二觉尼玛是来卖萌的?
  整体评价,从二觉技能和技能改版上都可以看出,男大枪的原有技能和面板得到了质般的飞跃性提升。针对魂图这种高减伤的图,提升多少尚未可知,要等到韩服的正式服更新以后才比较好做出判断。单从测试服的数据和刷图表现来看,男大枪得到了非常大的BUFF啊!
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  机械二觉介绍
  觉醒名:机械元首
  机械领主为精通制造机械人和装置炸弹的技术员。
  善用高科技的辅助机械加强制造机械速度并威力更强。
  1.HS-1 机械助手
  施放时间减少比率:18%
  冷却时间减少比率:8%
  适用技能:RX-78追击者/EZ-8自爆者/EX-S毒蛇炮/空战机械:风暴/空投支援/拦截机工厂/EZ-10反击者/EX-8毒蛇炮ZERO
  周围的机械代替机械领主进行装置。
  技能视频:
  技能点评:
  机械脑后的小宠物终于有了用武之地,加了这个被动之后呢,麻麻再也不担心施法时候被人打断了,无论是你站着跑着跳着被揍着,都可以放机器人,简直逆天!
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  2.超负荷引爆
  立即施放
  冷却15秒
  攻击增加比率:24%
  爆炸范围增加比率:36%
  持续时间:10秒
  解除周围机械的输出限制进入负荷状态。虽然进入负荷状态增加攻击但是有持续时间限制的问题。
  技能视频:
  技能点评:
  男机械一直以自爆流为主,此技能大大的BUFF了男机械的特色,作为BUFF的存在,冷却15秒持续10秒,也是非常强大的。
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  3.TX-80终结者
  立即施放
  冷却40秒
  电磁球持续时间:1.5秒
  电磁球多段攻击间隔:0.15%
  电磁球多段攻击:1115%
  战斗机械等级:LV87
  战斗机械持续时间:5秒
  战斗机械射击冷却时间:0.25秒
  战斗机械射击攻击:837%
  战斗机械爆炸攻击:11154%
  虽然是无传送门情况下想要传送物体的实验装置,但移动地点产生的电磁场足够可以用于武器。
  召唤的战斗机械持续时间内战斗结束后跳至敌人自爆。
  技能视频:
  技能点评:
  男机械多了一个主动施放的机械技能,伤害不错,打在怪身上有硬直,可搭配其他机械技能完美使用。
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  4.超时空行军(城管大队)
  立即施放
  冷却180秒
  前进步数:27步
  前进攻击:137%
  爆炸攻击:5920%
  召唤次元空间堆起来的战斗机械向前进军。向前突进时踩踏一切后自爆。前进时输入技能键也会立即自爆。
  技能视频:
  技能点评:
  这不是机械大队,这是城管大队&&一觉召唤出盖波加一只手,二觉直接召唤城管毁灭宇宙。是一个清图的好技能
  男机械二觉后预测性分析:
  1、提升方面,麻麻再也不用担心我被打断了,任何时候都可以放机器人了!自爆得到了30%的提升。
  2、不足方面,TX80追击者感觉没有机械惯有的持续输出的特点,技能cd较长,但爆发却不高,配合其他技能还可使用,单用感觉很不舒服。
  整体评价,机械的技能被火属性化了一部分,也就意味着吃属强了,这是最大的BUFF。男机械依然是一个持续输出为主且拥有了更完美的输出环境的职业。二觉以后帽子不用选施放了啊,直接选智力吧,生生又多出近百点啊,这对面板也是个很大的提升。二觉技能让男机械有了很强的清图能力,不过TX的小霸王真的大丈夫?还有人愿意组男机械吗?
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  4、弹药二觉介绍
  觉醒名:战场统治者
  指挥官为战争专家
  高科技兵器结合原有的技能加强控制和伤害。
  1、战地功勋
  每一个击杀标记增加物理/魔法攻击:33
  每一个击杀标记增加独立攻击:49
  击杀标记上限:13
  击杀特殊敌人时生成战场英雄标志。
  击杀精英时候生成标记。
  标志可以叠加并有上限。
  技能视频:
  技能评测:
  这个技能我觉得目前应该是有一些bug,因为不知道哪些怪物被标记了,状态栏也没提示,推测后续NX应该会做改进。这个技能如果完美被施放,那弹药会多900点的面板物魔攻击,390点的独立,提升非常可怕,但是按照视频里的叠加速度,达到900非常困难,这也让我很不理解。所以这个技能不做过多评价,等待后续正式服上线。
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  2、G-38ARG智能手雷
  冷却:40秒
  立即施放
  持续时间:15秒
  破甲弹反应次数:20
  破甲弹反应物理攻击:574%
  火属性反应魔法攻击:5720%
  冰属性反应魔法攻击:5720%
  光属性反应魔法攻击:5720%
  无属性反应魔法攻击:5720%
  最终爆炸物理攻击:17160%
  向前投掷自动对队员攻击反应的手雷。落地的手雷自动捕捉目标滚动吸附到目标身上,也可以通过指令主动攻击并爆炸。
  技能视频:
  技能评测:
  这个技能等于给怪身上附加一个debuff,触发可以获得额外伤害,唯一缺陷是对单独的一个怪物,无法群怪。(群怪你就逆天了好伐)
  既然是单怪技能,那么对精英怪和boss应该很不错的。
  一只怪死了就会转移到另外一只身上。
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  3、超新星核爆
  立即施放
  冷却45秒
  状态持续时间:45秒
  支援炮击冷却:1秒
  支援炮击几率:30%
  炮弹物理攻击:930
  无属性爆炸攻击:17790
  火属性爆炸魔法攻击:14020
  火焰地带多段攻击:750
  火焰地带多段攻击间隔:0.5秒
  火焰地带最大多段攻击次数:6
  光属性爆炸魔法攻击:14020
  光属性爆炸感电几率:70%
  光属性爆炸感电持续时间:7秒
  光属性爆炸感电等级:LV86
  光属性爆炸感电攻击:5230
  冰属性爆炸魔法攻击:14020
  冰属性爆炸冰冻几率:70%
  冰属性爆炸冰冻时间:4秒
  冰属性爆炸冰冻等级:LV86
  一定时间内后勤部队进行炮火支援。
  技能视频:
  技能评测:
  弹药二觉核心技能没有之一,冷却45秒持续45秒,全程覆盖,伤害可观。唯一缺点是吃固伤而不是百分比,子弹流的法系弹药需要堆一些独立了。
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  4、超级新星
  立即施放
  冷却180秒
  爆炸范围:350PX
  爆炸魔法攻击:10246%
  持续时间:1.5秒
  多段攻击间隔:0.1秒
  多段攻击伤害:3415%
  投掷天界科学家通过高科技能量动力改造的武器。
  产生的高温对敌人造成一定时间的伤害后最终爆炸。
  输入方向键可以调整投掷位置。
  技能视频:
  技能评测:
  瞎狗眼技能,全屏白色有木有!百分比很高,一个新的爆发型技能。
  男弹药二觉后预测性分析:
  1、提升方面,得到了一个全程持续的高伤BUFF,一个被动BUFF。输出的方式和方法和之前没有太多的变化,但是魔蛋流和地雷流弹药会因为二觉更加吃香。
  2、不足方面,弹药基本全部技能都是AOE,唯独一个二觉后的主动技能是单体附加,略显尴尬。狙击流弹药没有得到显著buff,开始往边缘滑落。
  整体评价,输出的方式没有太多变化,魔蛋流依然射不停,地雷流依然炸不停,狙击还是一蹲到底,但是输出的能力却得到了很强的提升。加之手雷tp减少,会有更富裕的点来增加伤害技能。不得不说男弹药被BUFF的有点多。
下一页 男枪二觉刷图展示
  六、四枪手刷图展示
  从左至右的面板:漫游、大枪、机械、弹药
  都是连灾民都比不上的面板,如果你指望这种面板能秒天秒地,那么你需要单机金手指。
下一页 新增DPS统计和修炼之房系统
  七、新增修炼房和DPS伤害统计
  [修炼之房]
  * 可以召唤怪物练习连招和计算造成伤害
  * 可通过NPC风振进入
  * 可以召唤普通副本/异界副本/魂副本部分怪物
  * 通过菜单快捷键召唤怪物/解除
  * 可以使用初始化冷却功能
  * 随时可以回城
  [新增伤害统计功能]
  * 新增伤害统计功能。除了PVP都可以计算伤害(技能伤害/技能使用次数/综合,平均伤害/恢复量)
  * 组队时队员伤害也会计算在统计中,最多计算5个副本的记录(结束游戏时初始化)
  1、DPS统计
  点击面板右下角
  出现这样一个统计页面,从左往右分别是,使用次数,综合伤害,平均伤害,占自己总伤害的百分比,以及分享。
  挺不错的机制,知道自己输出最高的是哪个技能。
下一页 修炼房展示
  2、修炼房
  主要是计算伤害和练习吧,怪物不会打你。
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