玩炉石传说有半年了感觉这游戏真心不错我打算把你彻底抹掉彻底入坑收集经典和上古包的全部卡 我打算把你彻底抹掉投入5000的预算够不够

炉石传说新手必合卡 那些值得你收集的卡牌
作者:病work来源:兔玩网评论(0人参与)
  炉石传说哪张卡有用!哪张卡好用!哪张卡需要优先获取已经成为了各位新手玩家一开始最困惑的问题之一,下面这篇帖子就完美解答了各位新手玩家关于这类的疑问。一篇良心的新手攻略,下面就分享给大家。
  作者从内测到现在本着要坑也不能我一个人坑的原则安利了不少人进炉石这个深坑,虽说我自己也有收集癖但毕竟不是每张卡都对新入坑的同学有用,还不如直接分解凑一套成型的卡牌,被我拉进来的朋友也经常问哪些卡好用哪些卡可以直接分,所以心血来潮写个帖子,老玩家就看着图一乐,新玩家可以借鉴下,起码我自己觉得这帖子还是挺良心的。
  开始之前请注意以下几点:
  1. 这些卡是普遍存在于现在的各类卡组里的,有些卡组并不是天梯常见卡组但它们都在各个版本环境中依旧有一战能力。
  2. 这里只谈论现在流行的卡组,过去流行过但现在少见的卡牌不在推荐之列,例如加基森。
  3. 这些卡如果你在构筑某个卡组时候没有,那么它们是值得你去合成或是开个冒险模式获得的,因为很多时候有没有它们卡组强度是两个级别。
  4. 所有卡牌标明出处以及适用卡组,供新玩家有针对性的选取。
  5. 如果你已经有了其中的一些卡牌那么请别分解它们,也许它对你现在所玩的卡组或职业没用但它们或许是其他卡组的中流砥柱。
  法力浮龙(经典包,机械法,火妖法)
  一句话评论:良好的成长性,优秀的职业契合性,萌系的外形?名字叫龙却不是龙&
  碎雪机器人(机械包,机械法)
  一句话评论:虽然体积缩小了但比过去的水爹还烦。
  火妖(黑石山黑翼之巢,火妖法)
  一句话评论:卡组名字说明一切,手顺的火妖法是用起来最酸爽的卡组之一。
  不稳定的传送门(机械包,机械法,火妖法)
  一句话评论:超稳定的橙卡传送门&
  地精炎术士(机械包,机械法)
  一句话评论:机械法的返场利器。
  安东尼达斯(经典包,各种法师)
  一句话评论:最好的职业橙之一,这张卡的有无直接影响了很多时候法师有没有斩杀对手或是绝地反击的机会。
  鹰角弓(经典包,中速猎,变速猎,T7猎)
  一句话评论:不带弓你还能叫猎人?猎人持续输出的核心。
  爆炸陷阱、冰冻陷阱、毒蛇陷阱(经典包,各种猎人)
  一句话评论:相比捕熊陷阱我觉得还是过去这些好用。
  重型刃弩(机械包,各种猎人)
  一句话评论:并非必须但不得不承认有时候它比鹰角弓好用。
  快速射击(黑石山黑石深渊猎人职业挑战,各种猎人)
  一句话评论:对手残血手里没卡时最希望摸到的直伤牌,顺便@下被完爆的暗色炸弹。
  结网蛛(纳克萨玛斯瘟疫区猎人职业挑战,中速猎)
  一句话评论:这张牌给过我们太多惊喜。
  关门放狗(经典包,各种猎人)
  一句话评论:一直被削弱但从未从猎人卡组里消失的一张卡,集返场、斩杀、解场多功能于一体。
  长鬃草原狮(经典包,变速猎,中速猎)
  一句话评论:真.职业橙。猎人是唯一一个可以带两张职业橙的职业,怎么样?感受到暴雪爸爸对猎人深沉的爱了吗?
  军情七处特工(经典包,各种盗贼)
  一句话评论:最好用的三费卡之一,盗贼前期返场站场的核心。
  刺骨(经典包,各种盗贼)
  一句话评论:我是没见过哪个盗贼卡组不带这张卡。
  修补匠的磨刀油(机械包,刀油贼)
  剑刃乱舞(经典包,刀油贼,快攻T6贼)
  伺机待发(经典包,刀油贼)
  几句话评论:这三张是一个体系的核心,虽然现在DZ基本只剩下刀油贼,然后就是比刀油贼还要稀少的快攻贼和机械贼,但不得不说刀油贼卡组的游戏性和操作性在炉石众多卡组中都是名列前茅的,而且对场面的判断以及对对手卡组的了解都要有一定深度才能玩好。所以你碰到一个玩的好的刀油贼无论输赢真心的打一句&打得不错&吧。
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从昨天到今天练2个小号,偶尔刷用来打打竞技场玩玩,顺便就刷数据,
毕竟有时间也帮朋友刷炉石的坐骑还有物品,但是基本上,
碰炉石基本都不想玩了,入坑难,哎
开始的6个教学关卡,30-50分钟内可以解决。
一职业20等级,开乱斗,3-5个小时,赢才多,输的话就很一点,
打人机,超过职业10等级基本经验低。
全职业等级10,也差不多3-5个小时也就是说如果算最基本入坑也要4个小时,
如果顺便开乱斗就需要更多时间了,这些都是了解基础的。
其实说实在是比以前好入坑,毕竟推广期乱斗送卡包,以后不一定送了。
完全不充值,而想试试的情况,反而入坑更难,打天梯和匹配只要看时间段,
如果是白天,晚上的时候,碰到玩家多,如果碰到对面成型基本就是胜率很低,
网上很多说基础卡可以打任务的,其实胜率都特别低,除非对方也是刚玩,或者脚本。
而半夜的时候脚本多如狗,以前封的基本没用,还是很多,10个都碰到8个以上,
对于新手是福利吧,
毕竟基本1-4卡包的情况下,打脚本会非常轻松,而碰到基本成型的基本可以投了,
哪怕会打也打的很辛苦,那些网上流传说基础卡就冲上去的基本是大神了,
普通新手基本就没用,很多人说的很轻巧,不花钱就玩上去了,其实按照
每日日常+每日30胜,也就140-200个金币进账,花近3-5个小时每天。
JJC无限打基本没可能,9胜虽然说无限,但是是理论上要是抽到尘多点就打不了。
也就是要过度到能弄其卡组快也要100-150个小时以上,如果一个月能打完基本
也就过度了,也就是不花钱的话,要辛苦一个月拿基本40-50包,
所以吸引新人还有投入就确实有点高,毕竟基本成型要那么多时间,
2张魔兽点卡时间,而且现在差异因为新卡牌差异会变的很大,现在推广期
有个包稍微比以前好那么点点,但是和刚开服比起来差太多了。
而且脚本号,非常多,说中国有那么多很多都是脚本,半夜玩就知道了,
出乱斗,最多只是缓解下玩天梯和JJC的人而已,对于想尝试的新人来说
确实入坑时间太长希望能出新的方法解决吧
乱喷说不花钱不要玩的,可以别秀智商了,
说很多群或者很多人,不花钱也可以轻松玩的,说的容易可以
去练几个小号在说话,现在这个环境下,去用基础卡打个十几把看看,
毕竟不是刚开服的情况,其次很多都是用脚本的,
开服的时候用脚本的多了去了 ,很多没封号而已,
确实很多想试试的,大部分都望而却步,卡差太大,
其次差距太大,连尝试的机会也就只能借朋友号试试,
然后自己练号就感觉很遥远了,
而直接花个几千去玩的基本也就是豪了,但是这类人还是比较少的
11:39:04 上传
11:39:06 上传
基础卡里面的中立卡,有用和频率高1费的就2个鱼人还有巫医,2费工程师过牌+软泥+2鱼人,
3费就狼骑,4费雪人,森金,5费就狂暴者,6费主要是食人魔,还是算可以的这些牌,
其他的基本上看不到,当然纯基础就不可能只看这些了,至于说猎人好弄的,呵呵,
基础卡只有0费猎人印记,1费奥术射击,追踪术,森林狼,3费动物伙伴和杀戮4费多重和驯兽师5费犀牛+秃鹰就没有了,
想武器和陷阱都是没有的,但是猎人最好弄吧,白卡基本60包都可以拿的7788,毕竟蓝卡除了重要的角鹰弓和飞刀次点的蓝卡狮子,
奥术傀儡,紫卡强化机器人,橙卡火车王外所需要的还是比较少,前提是开了60包基础卡的情况下
如果难度太大,玩的人就少了,万智牌国内就没怎么比国外流行,难度太大,其次是贵,游戏王虽然盗版卡多,
难度低,玩的确实也多,入坑难度大是不利于发展卡牌的,而且现在炉石卡库基本算少的可怜吧,也就500+张
成型的卡组和打法,基本就那么多,很多卡的可替代性还有可替换性太小了
入坑难度,除非确实完全入坑花钱到没什么,如果想试试基本很难,收集全,
顺便给计算下数据,国外的程序做的数据,整理了下:
于是炉石全卡的成本不包金卡的情况272包+510包+128元(纳冒险模式)+150元(黑石山冒险模式)。
经典要510包约合人民币以前最高40包要3915软妹币,现在60要3298软妹币
地精要272包,要1759软妹币。全卡要5335元,近5000元收集全卡
收集金卡要21340元,而且没算合成冒险模式的卡的基本保守估计
782包卡,金币也要78200金币,每日假设50的任务,平均算50.
每日150金币也要进521天左右。近年半每天都150金币要1年半时间
而如果要收集金卡,要乘以4倍的卡包数量3128,要312800金币
金卡要收集2085天,近5.7年。
加上冒险模式2个,5个区,5*700*2=7000金币=46天
有毅力的可以慢慢收集
很多直接就喷了说想要全卡,呵呵,看不完然后感觉想喷就喷了的喷党确实懒得说,毕竟是说入坑难度。
没想说不劳而获,想拉些新人来玩确实太难了,别说有那么多玩家,其实很大程度都是脚本和挂机。
本帖最后由 朙朙有小雨 于
20:40 编辑
&可以先从专精1 2 个职业开始,还是比较快的可以收集到完整的一套主流卡的&
:我也这么觉得&
&炉石传说专心一个号,日积月累就是全卡了,玩小号有意义?&
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寻找宿命的十一郎
Lv.8, 积分 10723, 距离下一级还需 9277 积分
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抛开人品不说的话,玩卡牌游戏靠的无非两点:卡牌积累和经验积累。前者可以花钱追上,后者只能花时间。都不花钱的情况下,玩两个月和玩一年的玩家胜率一样?明显不可能。
所以我强烈推荐新人去玩乱斗,卡牌差距被人为拉近,经验差距因为超高的随机性也被淡化,既能完成任务,又能熟悉游戏。
如果事物都有命中注定的归宿,那去往终点的道路就变得无比重要。
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UID帖子威望34 多玩草12076 草
其实感觉还是专注一个号比较号。小号就是偶尔上去打打。。这样攒钱比较集中嘛。。还不是那么累。不过随着卡包新的冒险模式的出现。新入坑但是不花钱的必定是难打些的。。。
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流浪男孩青梅煮酒#5423
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别人花了几千快全卡了,别人花了2年全卡了,你新开了号就和别人一样,你好有才哦
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。。乱斗模式就是悲剧,拿卡包可以,实际上对天梯和JJC匹配一点用没有,能熟悉的也就是那张卡牌而已,然后就没有了,毕竟里面的情况基本在其他东西来说也就是特殊情况,但是入门太坑了,万智牌虽然贵,但是可以交换,至少成本上还好说点,但是炉石卡牌可不能换,只能积累,但是积累的速度太慢了,而且有些时候像盗贼的伺机待发还有军7是很多盗贼卡组都是必须的,其他职业的某些牌基本都是要有的,而没有基本组起来就太难了,合成,尘太多了,根本不会够用,而分解其他职业的,忽然那个职业有新的打法,又要从新抽,那就更坑了,新号,一个月能组一套牌就不错了,而且是分解其他卡组,的情况下才能基本成型的而需要橙卡稍微多的基本没戏
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Lv.5, 积分 1198, 距离下一级还需 1302 积分
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哎,新号全卡,没那么说,也没那么想过,只是希望新人入坑轻松点,好拉些人来玩,毕竟帮N个朋友开炉石练号了,叫他们玩,玩个几把就不想玩了,入坑难度太大,,就好像以前介绍朋友玩WOW一样,开始点卡是挺贵的,还有些玩几把感觉太复杂,或者3D眩晕太严重,练级太久,等等,但是到开70后就很好拉人,毕竟入坑难度低太多了,而60想啦些朋友玩还是有点难的。虽然说很火,但是70人数才是多啊,还有80..
入坑轻松大家也轻松点,新老玩家差距太大,反而新玩的人会放弃,卡牌类游戏,本来入坑没炉石那么坑好么,主要是炉石的卡牌数量太少,各种可替代类似的卡太少,而进去的基础卡能打上去的基本很难,而就算我玩游戏王和万智牌,虽然不是特意弄,但是可以替代的卡太多了,组成的卡组还有类型多了去了,炉石卡少套路少,入坑还难,开始那点卡基本用的没几张,你玩的时候基础卡能占卡组的1/10就算不错的了,职业基础卡在一些比较稳定的卡组里面可用也就2-4张,除非改基础卡,但是改那个更麻烦
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我只玩一个小号。
我才不是傲娇受~!
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有才 你这种人应该就是那种净想天上掉馅饼的美事的家伙吧 不花钱 不花时间 想玩高水准的号? 天亮了 别做白日梦了 练小号 炉石时间足够了 自然可以全卡 我封测开始玩的 已经差不多全卡了 小号只有一个 送朋友了 那个号也有好几十张橙卡了 都是花时间弄出来的 你发这个帖子意义何在 想新号就全卡 能不能清醒点?
花生彼岸本无岸,魂落忘川犹在川。醉里不知烟波浩,梦里依稀灯火寒。花叶千年不相见,缘尽缘生舞蹁跹。花不解语话颔首,佛渡我心佛空叹
25仔の训练师
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浆岩暴怒者是什么,可以吃么?
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UID帖子威望6 多玩草1849 草
一个小号就很累了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4881精华0UID3907482帖子金钱6728 威望0
Lv.6, 积分 4881, 距离下一级还需 119 积分
UID3907482帖子威望0 多玩草18 草
很好奇炉石这游戏存在经验这一说法吗?
另外天下没有白吃的午餐,人家花了两年的时间弄了全卡,你新开号就想和人家一样
我就想问三字:凭什么
你说你玩过WOW,在WOW里玩了几年的人,和一个刚进来玩的新人能一样吗?
WOW到了最近几年才开始前期升级经验缩短而已,但WOW这游戏就仅仅是为了升级而已吗?
WOW里有句名言:满级了这游戏才开始
本帖最后由 真我的风采 于
16:25 编辑
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我不明白那些说全卡是什么鬼,我那句话说新账号要全卡,只是说入坑难而已,真不知道是不是喷人喷习惯了,还是看不懂,你玩一个号久了可能久没感觉,我也是内测玩到现在,确实需要时间弄卡和弄其他东西,毕竟我想的是如何啦些人晚点知道的人入坑,我帮朋友练了几个号了,自然知道入坑的难度,也拉过人玩其他的,谁想吃白费的午餐的,至少入坑难度低的好好么,刚开的新号只是为了测试练个新号基本要多少时间,你开个0-40包那一个月是否非常难打,至少比内测的时候难很多,很多后期卡确实有一张就很容易打蹦你基础卡,有几个和我一样,先刷各职业的各职业普通模式电脑,然后专家,用的都是基础卡和里面给的卡牌,了解牌,然后匹配了N把才慢慢天梯,魔兽我从内测开始就玩,没说刚玩和后面一样,只是,入门难度低点人多好玩点,虽然说60很好玩,但是玩的人和70.80能比,说WOW升级问题是因为确实当时投票不想玩WOW的原因,毕竟60级别练个号都要半年,如果没什么时间的基本就没什么人玩了,要知道60和70的人数相差太多了
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练小号只是为了JJC,而顺便知道入坑难度而已,至于喷我新开想全卡的,只能说喷人喷习惯了,或者看不懂字
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Lv.5, 积分 1198, 距离下一级还需 1302 积分
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很多说打快攻的猎人很容易弄,麻风侏儒、叫嚣中士、恐狼前锋,猫头鹰,我想说的是,都是要抽到的,也就是你开40包的程度才可能带,至于大哥之类的基本是抽的了,重要配合的紫卡不开了200包+基本是缺少,除非你分解8个职业去弄一个职业,动物园,如果不分解,不花钱充,最少要一个月时间,而且是按照我前面说的那么多个小时的一个月,以前还以为有的,哎,帮朋友练号打的时候,确实感觉的太离谱了,还有单卡强度大的,配合少,效果好,紫卡是例外,必须要配合,,说完全看脸就只能说不怎么会玩了,有烈焰风暴的法师基本可以打蹦你基础卡,而且没开到40,就算到40包没爆咋,没32武器,还有冰冻,等等的几率非常高除非开到100+包可能就好点,希望能看得懂的说吧,不然个个以为入坑多容易一样
本帖最后由 朙朙有小雨 于
18:34 编辑
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Lv.4, 积分 454, 距离下一级还需 546 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
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我玩的时候刚好快出第二个冒险,然后就到淘宝买了两个冒险,自己随便组了一套打天梯也玩到8级了。
实际炉石的卡池很浅,还是比较容易收集齐全的。
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入坑难度,除非确实完全入坑花钱到没什么,如果想试试基本很难,收集全,
于是炉石全卡的成本不包金卡的金卡272包+510包+128元(纳冒险模式)+150元(黑石山冒险模式)。
经典要510包约合人民币以前最高40包要3915软妹币,现在60要3298软妹币
地精要272包,要1759软妹币。全卡要5335元,近5000元收集全卡
收集金卡要21340元,而且没算合成冒险模式的卡的基本保守估计
782包卡,金币也要78200金币,每日假设50的任务,平均算50.
每日150金币也要进521天左右。近年半每天都150金币要1年半时间
而如果要收集金卡,要乘以4倍的卡包数量3128,要312800金币
金卡要收集2085天,近5.7年。有毅力的可以慢慢收集
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安利大法好 让炉石萌新入坑的正确姿势
11:45:51 条|来源:营地|作者:小日向光||
如何带领新人入坑炉石,这是一门学问,也是一门艺术。
  【的最大敌人不是其他卡牌游戏,而是守望先锋。----暴雪爹如是说】
  看着好友列表里越来越多的朋友,从每个月兢兢业业的在天梯5-10级徘徊,变成了【守望先锋游戏中】,不知道大家是否也和我一样,有一些蛋蛋的忧伤。
  相信每个炉石玩家都拥有几个现实中的朋友和自己一起玩炉石,闲来无事二人切磋几乎是茫茫天梯路上少有的快乐对决了。自入坑以来,我氪金的动力永远是自己组卡,尝试新的套路,但众所周知的,天梯想上分总需要一套有强度的卡组,而个人的卡组只会被猎萨术当成食粮,虐完你还不忘说声谢谢你......
  而天梯的等级大家都看得清清楚楚,每个月都打个15级着实不好看,为了农药,只能不停地玩爬一爬分......
  月初弄个10级左右,终于可以以【不菜】自居,安心遁入休闲模式玩自己开心的卡组,但除此之外,似乎也找不到更多的乐子了。
  但是!!
  每个玩家都经历过的事情,一定是身边的朋友兴致勃勃的问你,炉石好玩吗?能不能带我入坑?这无异于一块板砖扔进湖里,使我心里波动不已。
  以往的情况,我们可能会回答说,嗯,炉石传说蛮花钱的,不氪金要玩很久很慢,都是自己摸索的..... 而现在,我终于可以大声说:来吧! 暴雪爸爸送20包古神的低语,起码不花钱可以获得一套能玩的卡组了。
  只要我们练习一下基本知识,就能让基友感受到炉石的乐趣,万一他深陷其中,我们就乐得收获一名志同道合的玩家,何乐而不为呢?
▋ 第一步 入门
  炉石传说的入门都是从注册战网开始的....如果一个萌新连注册都不会,那大概我们就没法说下去了。。
  在第一次开始游戏的新手教程可以让萌新初接触随从交换和英雄技能的使用,虽然我不是第一次听说因为打不过伊利丹而弃游戏的新人,不过这个时候只要告诉他,【1血的随从用英雄技能解】,不仅可以帮助他胜利,也可以在他心中留下英雄技能的最基本认识,对之后的战斗大有好处。
  在一个新玩家第一次可以点击【我的收藏】开始,他就正式的入门了。
▋ 第二步 发展
  对新玩家来说,尝试和体验游戏是不想投入金钱的。初期的卡片数量极少,虽然有塔斯订购这样的优质卡片作为保底,但大多数基础卡依然是鶸。游戏前期的金币极少,无法自由的购买卡包,这时候只能通过隐藏任务来获得发育。
  炉石中隐藏任务不少,不过对于新人来说好做又实用的大概是下列几个
  -第一滴血 在对战模式中完成一场比赛。 1卡包
  -步步高升 将任意职业提升至10级。 1卡包
  -收集精华 分解一张卡。 95奥法之尘
  -蓄势待发! 解锁所有英雄。 100金
  -进入竞技场 进入竞技场 1竞技入场卷(免费回合)
  -在模式中赢得两次对战就会奖励5包&上古之神的低语&卡包!&
  -在标准模式中赢得七次对战,就会额外再奖励5包&上古之神的低语&卡包!
  再加上一登陆送的3包古神和克苏恩,再游戏的前1-2个小时,新玩家就可以在自己的摸索中逐渐的获得一些奖励。13包卡包和少量金币的尘足以组建一套不是很全的,克苏恩主题的卡组。
  对于新人来说,竞技场的第一次虽然免费,不过一般是0-3滚出的结果,把他当成白给一包卡包就好。再通过日常任务获得的金币最好买基础包,这是老生常谈的问题了,不过也不要忘了跟他说,以防他开心的买一堆冠军的试炼,导致血崩。
  顺便说一句,25级探底的标准模式很好赢,因为大家都是萌新,不用担心他拿不到白给的10包古神。再给我一次机会,我也很想去25级遨游啊~【你滚】
  那么拿到大概2-3包基础包,加上任务所得拥有大概200尘,和13包古神,最基础的开始游戏卡组模版我大概发一下,仅仅个人建议,只供参考。
▋ 开始卡组
  大量的使用白卡和基础卡,总造价不到400尘,不过13包总能开出一些其中的卡片,开到更好的蓝紫卡当然可以自由替换。【先不要给他组卡建议!很关键!让新人自由体验组卡和一张张替换的乐趣,才能让开到好卡的乐趣最大化】
▋ 第三步 训练
  师父领进门,修行在个人。
  一个刚入坑的新人可能自己战战兢兢的组好了自己认为好的卡组,但是很有可能因为经验的极度缺失使他去与玩家战斗的时候完全失败。
  很多新手玩家喜欢使用暗鳞治愈者,破碎残阳祭司这些卡,但是一旦失去了场面,这些卡身材的辣鸡就导致卡在手里观战到死。这些构筑的问题只有在实战中才能体现。这时候,需要我们这些老鸟为他们当陪练,和他们切磋和交流。
  当然,我们可不能欺负新玩家。我们与新人切磋的卡组,依我看来,只能使用蓝-白卡,最高的法力消耗不超过3点。也就是说,拿着鶸与鶸卡组战斗才算公平嘛~
  这套卡组在我看来,是符合上面的巨大让步规则的,最适合教导新人的卡组。思路是大量的过牌,不断的发现,通过复制保证随从数量,保证自己满手低费也不至于打光手牌。
  的奥秘是最有意思的奥秘,宝石甲虫发现的稀奇古怪的奥秘可以让新人眼前一亮~相信每一个人都有触发奥秘的时候【卧槽】一下的有趣经历吧233。
  嗜法者 和 尤格萨隆 这两张卡可以提供画面效果,也就是说为新人提供他所没有的稀奇法术可以开开眼界。尤格萨隆强大的古神力量也一定会让新人心旷神怡,连连敬佩,一个不小心就氪金了60包正式入坑,那就很完美了~当然没有傻龙是可以换其他的3费蓝白的。
  复制 这张卡已经退环境,不过这张卡的乐趣极大,可以的话选择在模式挑战好友。当然也可以把他们换成其他的奥秘,比如蒸发,镜像,也是可以让新人惊呼连连的233
  在与新手玩家的训练中,我们可以边打边作为一个长...一个老手,告诉他一些做人的道理。
  比如,最基本的【尽量用法术解怪,保住自己的随从打对面脸】【新人局有AOE赢一半】【不要忘记火冲】【每回合算斩杀,错过斩杀不可取】这些知识,以及卡组构筑上的【曲线平滑】【不要带太多功能牌】这些初级尝试,很容易让新人体会到游戏的巨大乐趣。
▋ 第四步 抗压
  玩炉石退坑的一大因素就是,被对手无情的脏,无情的欺负。我们可以在不超3费蓝白卡的基础上尽量满怀恶意组建卡组陪新人练习心理素质。
▋ 让新人感受圣光
  这套卡组满编心灵视界,思维窃取和变幻之影来脏人,偷偷藏着心火的小体系拿来偷袭。相信不仅是被偷了牌发出惊呼,遭遇心火一波的新人也会感受到【哇 这就是圣光吗】的奇妙感受。
  宝石甲虫 发现思维窃取的好卡。发现牌总是好的。
  博物馆馆长 找橙卡用的2333必要的时候请拿黑龙领主死亡之翼,非常非常吓人,也可以让新人感受变羊了大表哥的爽快感【而且自己也不亏,可谓是双赢~】
  年轻的酒仙 回收上面的甲虫和馆长。不停的刷偷牌和橙卡,无论是脏度还是节目效果都是10分好卡,裸上还不亏~
  北郡 狂野炎术师 强行过牌用,虽然很脏的牧师一点也不缺牌,不过北郡作为113嘲讽虚空行者用也不亏。炎如果不喜欢可以换了。
  变幻之影 对不起我食言了,这是4费卡......带了更脏,不带无所谓,只可惜牧师没有嗜法者这样的好娱乐卡啊,心塞。
  这套卡组不适合常用来切磋,有可能会气到你的朋友,不过和我这套卡组玩过的新人都有感受到馆长和宝石甲虫的有趣,纷纷氪金买了探险者协会,也算我推广成功吧~而且生气也是炉石的一环哦~
▋ 第五步 待续
  未完待续,实际上陪新手玩不是一件累赘的事情,有时候新手不厌其烦的发自己开的卡包,问你,哪张卡好啊??或者开到橙卡开心的抖你一下,分享他的乐趣,我也能从中获得快乐。闲暇的时间,有人陪我拓宽思路,玩一些有特殊限制的构筑切磋,我也因此更喜欢炉石和朋友对战了。
  希望我能抛砖引玉,也希望大家能多给新手一点爱。还有,不要跟新手说,【便宜好用的卡组是打脸萨】。
  别问我怎么知道的!!
  让我和我的12套娱乐卡组静静。【摔】
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