我的世界命令方块代码怎么获得自定义木剑

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我的世界怎么用命令方块自定义武器附魔属性
发表时间: 16:14 来源:互联网 作者:未知 
问:我的世界怎么用命令方块自定义武器附魔属性 答: 如果想要加一个锋利5级的钻石剑 /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]} ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个 id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID l
  问:我的世界怎么用命令方块自定义武器附魔属性
  如果想要加一个锋利5级的钻石剑
  /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
  ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
  id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
  出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
  举个例子:
  /give @p 276 1 0
  {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
  附魔的最高等级是24288,不建议使用,一般20级左右就可以了。
  附魔ID:
  装备:
  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  武器(剑):
  16 - 锋利,Sharpness (剑)
  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
  19 - 击退,Knock Back (剑)
  20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
  工具:
  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
  武器(弓箭):
  48 - 力量,Power (弓箭)
  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
  50 - 火元素,Flame (弓箭)
  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
  用内置修改器也可以,更简单。
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MC命令方块自定义怪物和掉落装备技巧(单人/多人)
小编:3F时间: 09:52
  MC命令方块自定义怪物和掉落装备技巧(单人/多人)。在我的世界中如果可以自定义自己的怪物以及掉落的装备你会这么做吗?当然会拉,那下面就是游戏园小编给大家介绍的关于使用命令方块自定义怪物和掉落装备的方法了,希望大家喜欢。
  首先 让我们输入/give 你的名字 137 1 获得一个命令方块~
  然后右击 输入/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Zombie,
  SpawnCount:2,
  SpawnRange:2,
  RequiredPlayerRange:24,
  Delay:10,
  MinSpawnDelay:10,
  MaxSpawnDelay:100,
  MaxNearbyEntities:3,
  SpawnData:{
  Attributes:[
  {Name:generic.attackDamage,Base:5},
  {Name:generic.maxHealth,Base:100},
  CustomName:&可怕的僵尸~&,CustomNameVisible:1,
  HealF:100,,DropChances:[1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f]
  } 这个是仅名字和自定义血的僵尸
  MaxSpawnDelay:100,是说明100血 CustomName:&可怕的僵尸 是怪物名字 Delay:10,
  MaxSpawnDelay:100,
  MaxNearbyEntities:3,这些是怪物出现频率
  现在 让我们制作一个掉装备和带上装备的僵尸
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Zombie,
  SpawnCount:2,
  SpawnRange:2,
  RequiredPlayerRange:24,
  Delay:10,
  MinSpawnDelay:10,
  MaxSpawnDelay:100,
  MaxNearbyEntities:3,
  SpawnData:{
  Attributes:[
  {Name:generic.attackDamage,Base:5},
  {Name:generic.maxHealth,Base:100},
  CustomName:&可怕的僵尸~&,CustomNameVisible:1,
  HealF:100,Equipment:[
  {id:268,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
  Unbreakable:1b,
  ench:[
  {id:48,lvl:15},
  StoredEnchantments:[
  {id:48,lvl:15},
  AttributeModifiers:[
  {Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:3,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G},
  {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:-0.03,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:S},
  {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:1,AttributeName:generic.maxHealth,Name:H}
  display:{
  Name:&僵尸の剑&,
  Lore:[&带有浓浓的。。&],
  },{id:313,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
  Unbreakable:1b,
  },{id:312,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
  Unbreakable:1b,
  },{id:311,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
  Unbreakable:1b,
  },{id:310,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
  Unbreakable:1b,
  ,DropChances:[1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f]
  然后 就会出现 下面的图是看属性的
  PS:在此非常感谢我的世界玩家的分享。
  以上就是MC命令方块自定义怪物和掉落装备技巧(单人/多人)。更多精彩尽在游戏园我的世界专区哦~
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我的世界武器附魔攻略 用命令方块自定义附魔教程
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