暗黑3巫医魔牙套装2.4 2.4版本有哪些新套装 暗黑3巫医魔牙套装2.4新套装属性一览

暗黑3 2.4版本什么时候出?2.4版本更新内容一览
日 来源:游迅网 编辑:纯真
重制套装物品
& &重制套装物品
& &我们长久以来的目标就是让职业套装之间更加平衡。而更新档2.4.0将会是套装改良上的里程碑,游戏中24组套装几乎全部都经过重u、修正或重新审视。有些套装会经过彻底大改造(例如召魔者的棘刺或暗影装束);有些更动则是让能力与游戏体验更加有趣(就像殷娜的真言或不死鸟的华服)。
& &我们已彻底重制了两套已有的两件套套装,而且还会新增一组圣教军的两件式新套装:连枷搭配护盾。这些套装将能激发无数前所未见的装备技能组合,对于喜欢打破六件式套装局限的玩家,这更是一大福音。
& &每组套装的更动数量不一,请密切注意日后的公众测试补丁说明,你会在其中找到更多详细资讯!
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第3页: 重制套装物品
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备案编号:沪ICP备号-6暗黑3 2.4翻新套装属性效果介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-26 14:38:31
暗黑3 2.4翻新套装属性效果介绍。在暗黑3的补丁2.4中,很多套装进行了调整和翻新,下面跟随小编去看看详情吧!
若干职业套装都将在补丁2.4.0中获得大幅改动,其中有两种套装的套装散件数量由4件新增为6件,比如&唤魔师的荆棘&和&暗影装束&。
其它诸如&阿克汉的战甲&以及&不死鸟的华服&等套装也将获得小幅的威力提升调整,以便它们能与其它优秀套装相抗衡。
还有一些套装只获得了一些调整性的改动,比如将一些新技能也添加到套装加成效果中,或者调整一下伤害数值,还有的就是完全重新设计。
以上就是小编给大家带来的暗黑3 2.4翻新套装属性效果介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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暗黑3最新版稀有装备极限属性表一览
&作者:巴哈姆特 来源:Grsii
  本表格总结了1.05(1.06版本也适用)版本中稀有装备的极限属性值。
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《暗黑3》2.3全新传奇物品与套装预览
日 11:26&&&&&阅读(1715)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《3》2.3全新传奇物品与套装预览,新版2.3更新,本次更新上线了全新的传奇物品与新套装,那么这些新套装是什么样子的呢,下面小编就来为大家详细介绍一下吧!
视频介绍:
暗黑3 2.3新套装:
我们在补丁里追加了三个全新套装并对两个原有套装进行了更新!在2.3.0补丁里,你就可以为你的圣教军装备上圣光追寻者套装,向你的敌人施展天罚之剑后再砸出无限的祝福之锤。通过装备乌莲娜的谋略套你的武僧使用七星闪时可以施加爆裂掌把敌人变成活体兵器。厄拉祈尔之魂套将会让巫医们的妖术和尸蛛爆发令人的力量,你面前的敌人将会经受缓速与剧毒的考验。
一些原有套装也获得了更新!比如,你可以重新穿上巫医的狱牙套装用坏疽将敌人折磨致死,又或者穿上维尔套装肆意挥洒御法者的强横力量。
暗黑3 2.3版本全新传奇物品:
2.3.0补丁也将有新增和更新的传奇物品来协助大家的除魔之旅。以下就是其中的一些例子!
最后,让我们一起来看看第四赛季的专属传奇物品!我们为每个职业都至少追加了一件新的传奇装备,同时还有一颗全新的传奇宝石。
这些物品以及更多更新都会在即将到来的2.3.0补丁里提供,但是你现在就可以在PTR里中对其进行测试!
暗黑破坏神3
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Blizzard
发行时间:
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暗黑3PTR2.4魔法师火鸟套装玩法分享
来源:编辑:奥特曼
暗黑3PTR2.4魔法师火鸟套装玩法分享暗黑3PTR2.4对很多装备进行了调整,曾经大火的魔法师火鸟套装也重新出现在大家眼前,下面小编就为大家分享下有凯恩之角琉璃猪带来的魔法师火鸟套装玩法。一、前言2.4PTR开了有两周了,萌萌哒的新不死鸟套已经测试的差不多了,接下去再有的就是一些小修补了,因此写下这篇不死鸟的BD介绍及高层心得贴。而由于目前蛇 bug 存在,导致蛇的极限伤害并不能完全体现,希望能尽快修复bug。二、引导流的核心引导流的伤害核心是不死鸟dot,其余伤害均为辅助,因此最快速度完成聚怪并叠满不死鸟dot是重中之重引导流的生存核心是风筝聚怪+短时间爆发输出,由于不死鸟dot叠满后,除非距离过远否则一直持续到怪物死亡,因此如何在保持不死鸟dot不断的情况下聚更多的怪物是重中之重三、引导流的装备选择目前引导流大部分装备已经绑死,少数部位可以根据自身所选择的层数灵活选择。所有防御向部位的副属性不再单独列出,请选择单抗、近减、远减、杀回等。1.武器:绝命武器的选择至关重要,2.4新增的绝命由于独立增伤75%-100%的特效,成为不二选择。推荐属性:均伤、智力、体能、ED2.副手:不死鸟之瞳推荐属性:均伤、火伤、智力、体能、暴击3.手套:不死鸟之爪推荐属性:智力、暴击、暴伤、体能4.衣服:天鹰胸甲2.4新增的天鹰胸甲特效,由于引导流不耗秘能的特点,可以带来常驻的50%减伤,成为必选(也可以穿不死鸟衣服萃取天鹰)推荐属性:智力、体能、三孔、护甲5.头盔:不死鸟之冠推荐属性:智力、体能、暴击、孔6.肩膀:不死鸟之翼(也可以穿2.4新增的引导披肩萃取天鹰)推荐属性:智力、体能、生命%、护甲/cdr7.腿部:不死鸟之腹推荐属性:智力、体能、双孔、护甲8.鞋子:不死鸟之足推荐属性:智力、体能、护甲、全抗or秒回9.腰带:引导腰带2.4新增的引导流腰带,其特效带来的高减耗,保证了引导流可以持续输出及触发天鹰胸甲的减伤效果推荐属性:智力、体能、生命%、护甲10.护腕:古帕萨卫士护腕虽然自2.3起加入了控制递减,但古帕配合冰戒的减伤效果依然卓越(下一版护盾戒指改为护腕后会更新此处的优化选择)推荐属性:火伤、智力、体能、暴击、12特效12特效12特效(重要所以说三遍!)11.项链:旅者之誓2.4旅者套的效果已经更改,WIZ由于被动极其不给力,因此是最适合使用旅者套的职业推荐属性:火伤、暴击、暴伤、孔12.戒指罗盘玫瑰推荐属性:远古均伤、智力、暴击、暴伤、孔阿莱斯之环推荐属性:远古均伤、暴击、暴伤、孔暗黑3补丁2.4测试魔法师“引导不死鸟”玩法全解四、引导流的萃取焚炉、引导肩甲与元素戒五、引导流的宝石选择1.受罚者之灾:不死鸟套的老大难依然是对boss的伤害,因此受罚者依然是首选宝石2. 太极石:由于引导流的属性中几乎没有A类增伤,因此太极提供的A类增伤效果会超过囚者的独立增伤,同时其带来的坚韧提升也保证了生存,因此是必选宝石3. 困者之灾:其独立增伤的特点提供了大量的输出,因此是必选宝石4. 转煞秘石:防御向宝石,觉得自己扛不住了就替换掉困者,可选5. 贼神的复仇之石:独立增伤,在风筝过程中基本可以享受最大效果,但当引导站桩时,需要依靠冰戒+古帕靠近怪堆,此时只能享受最低特效,可选六、引导流的技能选择主动技能:瓦解射线-热能汇聚:核心技能,大范围保证了其引怪及快速叠满不死鸟dot的特性传送- 安全通道:核心技能,极大提高了机动性和减伤寒冰护甲- 冰晶护体:核心技能,生存的保证魔法武器- 偏斜护盾:核心技能,2.4改为最大血量4%的护盾值,可以理解为一个固定数值的击回钻石体肤- 晶化躯壳:可选技能,2.4改为最大血量80%的护盾值时间延缓:可选技能,符文可自由选择,眩晕及减速的控制效果拔群,打boss有罩子会相当舒服,同时可以触发困者宝石特效冰霜新星- 深度冰冻或 冻骨之寒 :可选技能,10%暴击收益约为12%-13%,增伤幅度并不明显且并不加强本身的控制效果;33%的A2类易伤收益超过20%,但由于不死鸟dot的叠加机制,大部分怪物基本很难享受到此易伤黑洞- 黑洞视界:可选技能,控怪+吸地板,增强生存能力镜像- 多重分身:可选技能,配合黑洞,可以提供超强的控场+吸地板,单独使用的话效果不佳被动技能:幻术师:核心技能,保证了传送的几乎无cd使用,极大提高生存能力不稳异能:核心技能,春哥不用解释了吧无畏无惧:核心技能,独立增伤特点配合冰戒古帕最大化输出残影:半核心技能,硬减伤应该也不用解释了吧法能护体:可选技能,2.4改为最大血量70%的护盾,但在实际战斗中几乎无法保持接下来继续谈一下引导流冲击高层秘境的一些心得:一、请永远牢记:高层地图是最重要的,没有一个好的地图,任何的装备、技能、手法都是空谈二、我们需要的不是个别零散的怪物,我们需要的是多组精英+大量小怪,因此除非地形所限,尽量不走回头路,永远向前,让怪物跟在我们身后接受不死鸟dot的拷(烤)打三、适当的吃伤害是必要的,因为我们需要触发幻术精通来刷新传送术的cd四、引导流的基本操作1. 对于无精英怪群直接放弃即可,利用闪现速度脱离,每只小怪仅能提供1层增伤buff,完全没有打的必要2. 对于1-2组精英怪吸引到怪物仇恨并叠好不死鸟dot后,顺手拉到周围的小怪然后向下继续风筝,除非出现大量的高进度小怪,否则一般不需要清理,慢慢风筝即可。除非精英的血量已经低于20%或幻术技能的精英血量低于30%,否则尽量不要主动击杀精英3. 对于3-4组精英怪直接站桩躲好技能开撸吧!当清理掉蓝精英或一些血少的精英时,剩余的精英参照第2条处理,即任何时刻保证自己风筝着精英在击杀小怪五、引导流的优化操作1.由于2.4新增的绝命和引导肩膀带来的2.5倍独立增伤,因此站桩引导才是我们最大化输出的方式。尽量选择在元素戒非火阶段时风筝聚怪,火阶段时站定引导输出4秒(生存压力大时请无视)2.由于不死鸟dot的叠加原理,A1类增伤是优于A2类易伤的,如果带了增伤罩子,请在引怪时先将罩子放在怪堆头顶再引导(生存压力大时请无视)3.合理利用钻石皮肤,如在元素戒火阶段时利用钻石皮肤强吃伤害爆发4.合理取舍,剩下单独的金闪闪之类的,无法风筝带走的地形请果断走人,硬钢反而会亏时间
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责任编辑:奥特曼
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