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守望先锋是否需要向风暴英雄借鉴不断成长
暴雪该如何从他们的MOBA游戏风暴英雄中吸取经验,让成功?
如今,守望先锋Beta测试已经回归。我们已花了些时间细细体会暴雪在冬歇期对游戏做的改动,距暴雪交作业的时间也越来越近了。目前英雄的平衡性改动大部分很受欢迎,有些部分则完全没有收到关注。
距正式进入&暴雪去年在Blizzcon公布的所谓的&&春季&发售时间段还有一个月。据我们了解,游戏已经为正式发行做好了准备。但就专业游戏开发来说,我们仍有一些希望暴雪实现的东西。其中有很多来自守望先锋的MOBA兄弟,风暴英雄。
目前Beta中,一个明显缺少的东西就是天梯或排位模式了。制作人Jeff Kaplan指出,一个更具竞技特点的匹配系统会在正式发售后不久上线,而他们小组目前正在关注的这件事。
&我们知道这对于社区有多重要,玩家们一直都热情地谈论着这个问题,我们也对此感到十分激动。&Kaplan在最近的一个采访中谈到。很明显,从ESL的6v6周赛或其它草根锦标赛中,玩家们看到了守望先锋的电竞潜力。如果他们达到一定水平,也会希望有一个方式能参与其中。
在风暴英雄中,如今很多顶级队伍的选手都是从天梯中脱颖而出的。天梯在游戏中被称作是英雄联赛,将同水平的玩家匹配在一起战斗,从而更好地定义他们的水平。为守望先锋玩家提供类似的功能,可以让不同水平的玩家都从中获得乐趣,不论你是因暴雪盛名而来FPS小白或是这类FPS的老兵。相较可能因不同玩家水平差距带来的问题,Kaplan更关心的是:假设你是一个世界级的治疗,作为你的队友几乎都没有伤亡。但在一场天梯比赛中,已经有个天使,而你们缺一个狙击手。你确定你蹩脚的狙击水平能跟治疗能力一样排在同一场比赛中吗?
一个可能的解决办法是,根据每个英雄的水平来决定玩家的排位等级。在风暴英雄中没有实行这种计算方法,但在Dota2 重生的测试客户端中,有英雄MMR做参考。风暴英雄所拥有的是类似的为玩家成长性所设计的英雄等级系统,在守望先锋的测试中也引入了这一概念。
在风暴英雄中,只要你玩一个英雄足够长的时间,就会为他解锁大师级皮肤和配色等装饰性物品。守望先锋目前的系统会&伪随机&地奖励玩家一些装饰性物品,这一奖励的形式是随玩家等级提升发放的箱子。箱子中可能包含任何英雄的物品。Kaplan曾提到这个&随机&的开箱过程背后有一个比随机数更智能的系统。你会通过开箱得到更多更稀有主玩英雄的物品。
风暴英雄中的另一个概念,英雄奖励。玩家会随每个英雄使用时间的提升解锁更多的奖励。Kaplan曾说过需要摸着石头过河,因为守望先锋需要玩家为团队频繁更换英雄,设置这一奖励形式会影响团队合作的根基。
同其他部分一样,守望先锋的成长性系统仍在开发中。这一状态可能会持续几个月直到游戏发售,甚至有更大的可能性在发售后仍需继续修改。但是从其他游戏中获得的丰富经验,应该会帮助暴雪做出一款既适合休闲玩家,又拥有能吸引职业玩家的竞技游戏。
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显示暴雪游戏推荐求大神配个电脑_专门玩游戏的_风暴英雄_守望先锋能特效全开的
性价比高一点的吧_求懂电脑的大神配一个_详细一点哦_谢谢啦
去硬件区问比在这或者风暴区问要好哦
好歹说下预算啊
去装机吧或者显卡吧之类的地方,问“配台i5+960或者e3+960最经济划算的的配置”,会有一堆人给你补全细节的
开特高150-170帧
[b]Reply to [pid=77342,1]Reply[/pid] Post by [uid=326935]yqls[/uid] ( 17:03)[/b]_价位有点高啊_你这个配置玩啥都不是问题了
[b]Reply to [pid=77342,1]Reply[/pid] Post by [uid=]www[/uid] ( 17:09)[/b]典型的又想马儿飞,还嫌油价贵
e3+960足够了,价钱也不会太贵
[b]Reply to [pid=77342,1]Reply[/pid] Post by [uid=5380457]lkoo5488[/uid] ( 17:23)[/b]亲_看见我说性价比了没
[quote][pid=77342,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]www[/uid] ( 17:39):[/b][b]Reply to [pid=77342,1]Reply[/pid] Post by [uid=5380457]lkoo5488[/uid] ( 17:23)[/b]亲_看见我说性价比了没[/quote]想特效全开还要流畅也就楼上那机器配置了,显卡你可以不用那么好的,省个3000,也不用上固态硬盘和水冷,但是6、7000的预算是少不了
[quote][pid=77342,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=326935]yqls[/uid] ( 17:03):[/b]刚配的
开特高150-170帧[/quote]这。。。被宰的够狠,至少2000+,这位兄弟你不去和老板提刀见?
性价比应该I5或者E3,然后显卡960差不多了把,剩下的硬件区装机贴里5000左右的去补全就行了,这是高效果流畅60帧,如果还要便宜的话其实显卡还能再降一点,CPU也许也不用这么高 ...那就是中效果流畅60帧应该帧数都会比60高点,反正流畅就行了...
[b]Reply to [pid=77342,1]Reply[/pid] Post by [uid=254121]工口机动队[/uid] ( 17:55)[/b]六七千完全可以接受_一万二的预算木有的啊
E3 960基本标配了吧
[b]Reply to [pid=77342,1]Reply[/pid] Post by [uid=2056363]风华之言[/uid] ( 17:56)[/b]我砍不过老板陈 风暴烈酒
暴雪游戏大融合 风暴英雄增加守望先锋元素
日 21:43  作者:兔玩网  来源:兔玩网
评论(0人参与)
  增加守望先锋元素,Beta后,原版不同配色的肩上会有不同的图案。其中,后两个皮肤左肩上图案分别为守望先锋widowmaker(夺命女)和tracer(闪光)的头像。另外,每个配色皮肤右肩的数字也都不同。
第二个配色
  第二个配色左肩上图案为守望先锋英雄widowmaker(夺命女),右肩上数字为86。
  暴雪新游守望先锋英雄介绍:Widowmaker
第三个配色
  第三个配色左肩上图案为守望先锋英雄tracer(闪光),右肩数字为54。
  暴雪新作FPS游戏守望先锋英雄介绍:Tracer &
  《守望先锋》背景故事 英雄&闪光&的诞生
第一个配色
  第一个配色左肩上的图案为一个黑桃女郎,右肩数字为435。
  这女郎名叫凯拉-维莱丝,著名娱乐界人士。在UNN新闻台的下方滚动字幕中占有一席之地。如果你眼力够好,可以在UNN新闻上看到有关她的一个完整故事。
  (UNN:是星际争霸2中暴雪精心设计的联邦新闻电台,用于在剧情中报道联邦的相关内幕,使得读者能够通过另外一个侧面认识了解到联邦政府的腐败。暴雪也为UNN量身打造了凯特&罗克韦尔这一职业新闻美女主播。)
  那个贴花在被放出来前就已经在他的盔甲上。所以要么有人在他入狱期间贴了这个,要么凯拉在他入狱前就开始红了,一直持续到现在。科普卢星区的社交影星们可能也用什么新式的肉毒杆菌来养颜!
  Ps:这腿小编能玩一宿!
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魔兽世界玩家首选APP!陪你畅游6.0![杂谈] 我怎么觉得守望先锋要走风暴英雄的老路?
风暴英雄当时也是A测就进去玩还买了什么时空枢纽大礼包,结果单排玩了半个月实在玩不下去了就弃了。守望也早早入了328,感觉玩下来跟风暴英雄一个德行,队友不会玩、瞎jb打这局基本不用玩了,不过好在自己还能怼个痛快,这个确实比风暴强。不知道大家怎么看...
你是要走老路,不是别人要走
我只知道风暴让我这个不喜欢Dotalike游戏的人闲的没事还会想到上去匹一把人机玩玩
你觉得玩dota队友强行选5后期的赢面能有多大
用眼睛看[s:ac:计划通]
RT[img]./mon_/-7_572dcf30b75be.jpg[/img]
时间会证明一切
你开心就好
大家都是新手,等玩会了自然就都会玩了。dota2你一个老手配4个新手,新手不会配装,你搞得定?
[quote][tid=9297544]Topic[/tid] [b]Post by [uid=4931872]兰幻兰幻[/uid] ( 19:17):[/b]风暴英雄当时也是A测就进去玩还买了什么时空枢纽大礼包,结果单排玩了半个月实在玩不下去了就弃了。守望也早早入了328,感觉玩下来跟风暴英雄一个德行,队友不会玩、瞎jb打这局基本不用玩了,不过好在自己还能怼个痛快,这个确实比风暴强。不知道大家怎么看...[/quote]那是你的老路,守望我不清楚,风暴一直在玩
xxx早早入了xxx,但是玩起来跟风暴英雄一个德行,队友不会就不用完了没错,换别的游戏后面一句都没了
[b]Reply to [pid=97544,1]Reply[/pid] Post by [uid=]油煎的蘑菇[/uid] ( 19:19)[/b]一口水喷出来,这跟我一个朋友心路历程好像
希望以后可以出选定角色了再排,爱玩毒瘤的慢慢拍把 辅助 肉排的快

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