为什么那么多人玩cfLOL?

为什么dota2出了这么久了还是没有lol玩的人多?
我是打dota过来的,从6.59开始玩的,dota2出了我就跟着玩,不得不说除了人长的太欧美之外,其他画质什么的,都非常好,但是它却不像dota那么火,甚至于我这里的网吧都没几个人玩,我在上海奉贤……但是lol却一堆人~我感觉很伤感,当时随便去个网吧一排人都能打内战的日子,现在我也不怎么打了,因为一个人真的没有意思,室友玩lol我也不玩,上次一个妹子和我说dota太难了,呐,到底是真的太难了,还是学习太费时间现在的人都急于求成,我当初真的学习个英雄就找攻略看数据,看视频一直学从打电脑开始,也有人说是dota2宣传不到位,我就想问问dota2到现在为止,相比与lol输在哪
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其他一切原因都是次要原因,根本原因是这个游戏服务器垃圾!这个游戏服务器垃圾!这个游戏服务器垃圾!我已经被”尝试了数次连接,但是服务器没有响应“折磨了好几个晚上了,顶着延迟掉线排队五分钟以上玩游戏最后还要强行被逃跑,这种服务器怎么会有脸出来运营网游的?
为什么围棋出了这么久了还是没有五子棋玩的人多?
更正下,Dota2没输!
_(:зゝ∠)_没觉得输了啊······我经常见LOL玩腻了来玩DOTA2的却没见过DOTA2玩腻了跑去玩LOL的········难道说人数决定一个游戏的成功与否吗?WOW和EVE在国内那岂不是要被碾压了·····玩个游戏别想太多······
一输在代理商,二输在游戏文化和游戏包装。本质输在、这个时代大多数人需要的就是快餐游戏。DOTA2玩的人少、但是它依旧成功——仅仅玩的人少而已。===================更==================对于DOTA2玩家少这个实事有些DOTAER不愿意相信。。。可是现实太残酷4月16日,腾讯今日公布了《英雄联盟》的最新数据:截止2014年4月,《英雄联盟》全球同时在线人数突破750万人,刷新了去年3月由它自己创造的500万纪录而DOTA2呢。。。在线人数?该网站可以查询DOTA2的在线人数,让我看看。最高都没有超过100W。论覆盖人数:差距还是太大!/评论里有讨论皮肤、有兴趣的下看
恩 怎么说 我是属于双残党 比如脑残加手残
打dota的时候
我 根 本 就 不 知 道 我 自 己 在 哪!
没玩过dota2的表示,首先因为没有同学玩命安利,其次因为不能用QQ号直接进游戏。没错我就是这么懒
上手难度高,操作比lol蛋疼,新手来说快感来得太慢。d2的光标比war3光标还蛋疼。。。。让我选择我可能宁愿打d1。反正不坚持个30把以上我肯定找不回过去的感觉。其实何必纠结,玩游戏就是要爽快,而moba游戏和朋友玩才是最爽的。回头想想,星际二玩家或者魔兽3玩家可以同样发类似题主的问题,只是对象不一定是lol,也可以是dota。
LOL简单,易上手。Dota略难,不会的话被压得非常惨。我两个都玩,有人开黑我才玩Dota,要不打的水了对不起这么好的游戏。LOL随便玩。
游戏体验才是核心问题。和腾讯没半毛钱关系,因为lol刚进入中国的时候也不火,s1赛季鲜有人玩,然后才开始爆发。总有人对比两款游戏,画质也好上手难度也好游戏性也好,请各位认真客观的想一下,如果刀2和lol差距只有这些,那么用户差距会那么大?所谓难度也只不过是个正反补问题,新出的风暴英雄你又怎么看。 在我这里核心区别是lol对抗感更强死亡不会掉钱低端局几乎没停的在打架。中低端局才是主要的客户所在,高端局的客户不会轻易流失,而dota低端局体验非常差,常有老玩家来虐菜,新玩家花式被草。刀2里或许单个玩家的体验会很好,能够操控场上节奏杀穿全场,后期带个酱油就能2打5,lol里则是一个人不来团战没法打就算是个辅助。总的来说刀2输在低端局用户体验,然后又偏重了核心玩家(刀1玩家)体验,忽视了新玩家体验。我读大学的时候整个宿舍都玩刀1,很嗨。但是这不影响我的判断力,刀2可谓是有得天独厚的优势(超多的基础用户,忠实的玩家群体,稳定的游戏文化),可是冰蛙太想留下刀1玩家了,刀2和刀1没有本质的改变。作游戏就是在作体验。以下是补充内容最后说一下两个游戏的新手保护系统,我在前几天带妹子玩了一局lol入门人机,给我触动很深,教程之详细,角度之广,塔的攻击范围,塔的仇恨,英雄的最远伤害距离。总之很贴心,lol可以说是白手起家的典范,之所以逆转原因肯定是多种多样的。但是毫无疑问他总是不停的在改变。刀2出来后我很吃惊,尽然还要用力量敏捷智力来划分英雄,不怕侵权?而且意义何在?可能性=>可玩性,复杂性=&上手难度,要有可玩性又要上手简单是很难做到的,刀2本来可以改变整个游戏市场的,可惜刀2作到现在只是魔兽一张地图而已。为何不愿改变?
已有帐号?
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社交帐号登录英雄联盟究竟有多好玩?为什么那么多人玩,而我看见就头晕目眩的,而我朋友玩的还挺起劲儿。_百度知道
英雄联盟究竟有多好玩?为什么那么多人玩,而我看见就头晕目眩的,而我朋友玩的还挺起劲儿。
提问者采纳
这就跟人们抽烟类似。明明知道就是一股烟而已,还是有那么多人上瘾
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他15条回答
我校一学霸二模还是一本,后两个月被人带入网吧后迷上lol,结果高考扫手变大专!
简单易上手,既体现个人能力又要求团队合作…你晕可能是不习惯上帝视角的3D模式。
我成功说服了5个说不好玩的人坚持下去,结果他们已经上瘾了。lz坚持下去就知道撸的诱惑多大·
很简单的。一句话。不要怂就是干
进去就挂机,,然后看他们聊天,,
我校一学霸二模还是一本,后两个月被人带入网吧后迷上lol,结果高考扫手变大专!
你玩了,玩久一点,叫一个会玩的靠你。不是很坑的
技能组合 团队配合
一起玩才有意思
没兴趣,画面就不能够吸引人。
挺好玩的。
有人教就更好
能在游戏里有成就感
玩久了就不想玩了
我们都是交替打
玩几盘lol,在玩几盘英雄300
一玩就上瘾
那不咋地啊
头晕目眩的相关知识
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出门在外也不愁LOL上单盖伦为什么这么多人玩?_易玩网
LOL上单盖伦为什么这么多人玩?
为什么这么多人玩盖伦,小编认为是以下三点:一是一开始接触的就是盖伦哥了,二盖伦操作简单,入手即会,简单快捷,三是不耗蓝,伤害可观!一句德玛西亚,代表了lol!
那么为什么上单盖伦这么多人玩?盖伦深受广大玩家们喜爱的原因:技能操作简单,无脑,伤害高,不耗蓝,炫酷;人物高大上,帅哥级别,联盟中最具代表的英雄;
LOL英雄联盟5.16版本一上线,大反派盖伦也获得前所未有的新生,作为重装战士的他,貌似火得比其他三个重装战士更滋润。
短短十几天时间,就完全以高胜率占领了青铜白银段位的榜首位置,剑易蛮也都只能甘拜下风了,盖伦非ban即选成了低段位的主旋律,可见小学生人数之多。
那么为什么上单盖伦这么多人玩?
盖伦深受广大玩家们喜爱的原因:
1、技能操作简单,无脑,伤害高,不耗蓝,炫酷(在你放出大宝剑的那一刻是不是觉得非常的炫酷呀?那种斩杀的快感用过的人都知道。)
2、人物高大上,帅哥级别,联盟中最具代表的英雄
3、出装千奇百怪,可输出可肉,两套打法都可以达到极致,输出可秒人,肉到你不敢碰
4、克制很多上单英雄,Q沉默克可技能输出为主的英雄,R对于残血反杀的英雄来说非常致命
5、主E的盖伦配合日炎或者提亚马特(合成九头蛇)清兵极快。
既然这么多人玩,鱼玩君也和大家交流下他的一些简单的打法吧。
盖伦上单出装、天赋、符文
盖伦出装推荐
鱼玩君解析:三套出装的鞋子可以根据对手阵容做更改,对手控制多可以考虑水银鞋,伤害高考虑足具,否则就选择三速鞋最佳,减cd鞋次之。
总的三套出装的共同点是,需要走半肉出装最好,不管你是什么流出装,纯输出和纯肉出装没点卵用,半肉盖伦才是王道。
盖伦天赋推荐
盖伦符文推荐
红色印记:高级固定攻击力x8、高级暴击几率x1
黄色符印:高级固定护甲x4、高级固定生命值x5
蓝色雕文:高级固定魔抗x6、高级成长魔抗x3
紫色精华:高级固定攻击力x3
鱼玩君解析:红色符文一个暴击几率符文让盖伦自带蛮子被动,对线会惊喜不断;黄色的固定生命值可以让盖伦被动回血更足;蓝色的成长魔抗让后期盖伦拥有更高的魔抗,虽然看起来微不足道。盖伦技能攻击力加成很高,红色和紫色的攻击力可以让盖伦前期补刀无忧,对拼不虚。
PS:以上出装、符文和天赋仅供参考,每个人都有自己的一套神圣的打法。
玩盖伦的小学生人数揭示,用数据和图说话,绝不含糊!
图和数据奉上,鱼玩君只说一句话:青铜白银累计,全部9916130,青铜白银玩家占全部人数的三分之二,已大半壁江山,其他不解释!
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今年年初跟堂弟玩这个游戏,我就是怎么也玩不起劲,一两局后就在也没什么兴趣了,感觉有些无聊空洞,但堂弟从此玩的很high,差不多一年的“历练”,算的上中级水平了。大学寝室一小哥儿,也是从今年过年开始玩的,也相当high,这么长时间后热度不减,甚至有连输二十把后发誓不玩,第二天又继续,而且这小哥儿边玩边嚎叫,交了差不多一学期,骂了很多次后仍然那样,说是忍不住要叫出来,现在好多了,一旦嚎叫便跟他说:”老玩家了,注意点!“。不知道这个游戏真的那么精彩么,难道精彩的盖过真实世界?听说一些人为了戒lol,换成剑灵什么的。不知道现在的”游戏界“,是怎么样的个状态,真的能在其中找到最佳的无尽乐趣而躲避现实的便捷通道???不知哪位资深玩家指点一二,解释解释~~~
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1、类Dota游戏(MOBA)游戏时间碎片化;2、LOL相较于其它MOBA游戏,上手容易。且易学难精,容易让玩家投入更多的碎片时间;3、LOL有较好的匹配系统,并竟量让游戏不那么残酷,让不同实力等级的玩家都有可能在游戏里有好的表现。
玩lol之前竞技游戏只玩过澄海的3C,像比较有名的刀塔真三都木有玩过 ,玩了两年的lol现在转战炉石传说 ,只是简单说一下我个人的感受。
首先lol这款游戏比较容易上手(这个很重要),画面比较温和,不像dota操作太繁琐而且画面有些阴暗,其实我个人很看重画面的感觉的,lol类似于迪斯尼的画面风格应该适合绝大部分人群。其次是操作感和释放法术的连贯性,我玩了lol之后,因为大部分英雄都玩过,觉得无聊了所以又下了类似的游戏,总体来说除了DOTA以外,操作感和lol都是有差距的,现在暴雪也出类似的游戏,还是很期待的。还有就是拳头公司出新英雄的时间还是挺快的,每年都有相关的比赛。代理商腾讯也比较给力,宣传方面做的不错,口碑有了,游戏就能长久。本人排位最高打到白金不是什么大神,只是以一个用户的角度评价这款游戏,除了魔兽世界,就是lol让我玩了两年以上的时间,对这款游戏的前景还是很看好的。
因为好玩啊
就这么简单
因为大家都玩,我不玩的话就显得不合群了,这是为什么决定开始lol的原因。 刚开始几十把就是入门阶段,也就是新手时期,慢慢熟悉英雄,装备, 天赋,符文。这个时候体会不到游戏的乐趣,因为打匹配总是输。只能打人机练练英雄,升等级。等真正入门了,等级也到了30能打排位了,才是沉迷的开始。开始没日没夜的玩,看解说视频,看别人直播,关注各种职业赛事,慢慢已经成为一种习惯了。其实,爱玩lol多半是因为现实世界太无聊,网络世界比较新鲜刺激。年轻人不应该沉迷于其中,lol就是很多的数据和炫彩的画面而已。
其中有一种,认为打游戏是一种世界观的问题简单的说就是,相信这个世界必然有另一些世界的存在游戏,是另一个世界的一些可能表现
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&& 《英雄联盟LOL》为什么这么多人玩玩家心得
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这么2,为什么还有这么多人玩:
世界上游戏这么多,自己觉得不好玩,但不代表此游戏没有市场,肯定是有人喜欢的,不然商家肯定不会投资开发游戏,这就好比有的人就喜欢凤姐,凤姐美么?
操作挺需要技术和配合的
你是不是就打了一把简单的电脑啊?你打排位赛试试去
可能你压根就不爱玩竞技游戏吧
英雄联盟还是很好玩的,你说不好玩那是因为你以前没玩过类似真三国无双的游戏,其实真三国无双在各大对战平台上都是很热门的,我目前也在玩,人物很多很丰富。
英雄联盟为什么这么多人玩呢:
人物做的不错!~~~
然后 容上手!~~~
不需要自己背出装需要什么!~~~ 不用练反补
比dota简单,装备方面分类好,游戏里提供简单的攻略,我觉得最重要的是方便和好友一起玩!
我开始玩,也觉得这游戏没意思 抄袭dota嘛 不过现在已经是深陷其中啦 这游戏比起dota更简单 更容易上手 操作性没dota那么复杂 也没有dota那么高的入门门槛 而且几个好友一起开黑玩才是最大的乐趣啊~
我觉得就是LOL画质还是好滴,其次英雄各有特色,天赋符文更加个性化,角色的音效也是一大特色,该怎么说呢,总之我觉得LOL很有意思
首先他是TX游戏,只需QQ登陆,其次画面感强,宣传到位,再然后竞技游戏趣味强,可玩性高,贫名玩家也可以玩,不象别的游戏非土豪寸步难行。
这个问题有好几个原因!
(一)&它是刀塔的翻板,玩起来也不会太陌生。&&(二)国内就那点游戏,没有什么有意思的新游戏,突然出现一个新游戏,还是跟刀塔差不多的,那么咱们国内这些刀塔玩家就认同了,所以一点一点就有这么多的人完了!
好玩,团队竞技不同于个人竞技,它更注重的是配合和大局观,和个人竞技一味的冲杀不同
说出来没神马!!!就是竞技游戏互相砍杀,杀掉敌人的快感,当你成神的时候,被人敬仰夸奖的兴奋感,队友的配合击杀强敌,已军残血逃生的 兴奋心跳!!!
是一款模范DOTA的竞技游戏. &我认为它最大的乐趣在于和同伴们一起撸。输了互相骂娘。赢了一起笑。
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