angel arena angelreborn 炼金属性怎么打

DOTA2RPG Angel Arena Reborn 天使竞技场攻略
今天小编给大家带来得时关于DOTA2RPG Angel Arena Reborn 天使竞技场攻略,小伙伴们一起来看一看吧。
地图类型:玩家对抗
玩家数:2-10人
& & & & 今天小编给大家带来一个最近新登上DOTA2 RPG人气TOP 10的地图的简易攻略。这个地图是玩家分为两队,默认胜利目标是击杀对面英雄50次。装备系统和原版差别不大,在原版装备系统的基础上有一些升级版的道具,比如说暗灭加强版,大炮加强版这些,虽然系统是英文的但是看图标就很好理解了,取得方式后文会提到。
& & & &&英雄系统和原版DOTA2略有差别,英雄池很深,基本上英雄都有,但是部分英雄在这个图技能是完全重做过的。如果你选择英雄的时候是用的左右滑动的模式,你会发现前一部分英雄是英文名字的,技能也是改动过的。因为改动过于多,在这里就不一一详细介绍了,不过改动过的技能被动很多,主动很少,也并没有什么特别难以理解的技能,基本上用一次就知道效果了,像小编玩过的几个,比如说主宰JUGG,1技能增加攻速同时也会增加收到的伤害,2技能被动增加闪避几率,3技能类似于赏金的隐身,4技能被动增加攻击,吸血和护甲,所以来说技能虽然不同但是很容易理解。再比如说斧王AXE,1技能是个小强的穿刺,2技能减少受到的伤害,3技能也是类似于赏金的隐身,大招类似于大树的大招附加不俗的伤害。在这里要提到一点,很容易发现很多改过的英雄的3技能都是类似于赏金的隐身,确实,像小编玩了一局,己方英雄全部有这个隐身技能,这样的话,真眼在战局中就很重要了。然后其他的英雄名字没有改变过的,那就是没有改动过的英雄,技能和原版DOTA2一样。
& & & &&游戏初期的话,主要是伐木FARM,每方基地的周围会有6个野点,初期的话野怪对于英雄是很强大的,可能需要几个人一起打才能打得过。值得一提的是,每个野点每分钟都会自动刷新几波,意思就是说没有人拉野它也会自动增加一波,如果一个野点一直没人打,过几分钟过去看的话你就会发现那里汇聚了一大波野怪,在初期没有强力的清野能力的时候,这波野怪就是个大麻烦了,在游戏里被野怪击杀还是很常见的,不过被野怪击杀并不会增加对方的人头数,这点可以放心。这个游戏的特色之一就是击杀野怪会掉落物品,在最初期的话掉落的物品像是力量手套,敏捷便鞋,圆环啊,护腕卷轴啊这些最基本的东西,捡起来合成可以提供一定的战力,当然有个小技巧,前期缺钱的情况下,打掉一波野掉落的东西是很多的,而且掉落的东西一段时间不捡就会消失掉,这时候可以用小鸡或者人工运输捡起来拿回基地卖掉,迅速获取第一桶金。英雄选择的话,建议首发英雄选择有清野能力刷钱能力的英雄,因为在游戏的中后期可以换英雄的,在中后期有了装备和金钱的支持的话,刷野打钱就很轻松了。
& & & &&游戏特色之一是有个决斗系统,每五分钟会从两边随机挑出一位英雄进行决斗,获胜方好像是基地里会刷书,记得捡了吃,不然过一会会消失掉。吃书系统和很多RPG地图一样,在钱没地方花的时候买书吃提升属性,这里就不多介绍了,只需记得STR是力量,AGI是敏捷,INT是智力就好了。关于书的话,不定期家里也会刷几本在地上,记得去吃,关于家里刷书的机制的话暂时还是特别明白,还待玩家们去发掘。
& & & &&游戏中期的话,野怪也会升级,你会发现刚刚你还能割草的野怪这会就打得你不要不要的了。在有了一定的装备基础之后,大概每个人都有几件大件装备了,就可以尝试着找对面的人去打架了,记住,这个游戏的目标是击杀对方50次噢。不过像小编玩的几局都是玩家人数较少,打架打不起来,中期一直在刷,然后慢慢地就进入了游戏后期。
& & & &&游戏后期的话这个游戏还是有点意思的,英雄等级是没有上限的,可以一直加黄点,这个图里好像是一个黄点加10点全属性。然后装备六格以后加上等级大概有个30,40级的样子的时候可以去找BOSS杀了。
& & & &&地图正中央有个BOSS,长得跟一个末日使者一样。目测是最好杀的BOSS了,不过由于位置处于正中央,是兵家必争之地,所谓风险越大,回报越大,击杀BOSS必掉几本书,然后还会掉落一到两件买不到的神装,就如上文中提到的加强版大炮之类的,在后期英雄格子很紧俏的情况下,这些加强版神装就是很必要的装备了。正中央BOSS打掉之后往正下方走有一个全能骑士BOSS,击杀后也掉落神装,比如加强版散夜对剑。击杀掉全能骑士BOSS之后旁边有个类似于骨法的幽冥守卫样子的东西,点击可以进行英雄转生,就是可以选择更厉害的英雄,等级清零,装备保留。这里可以选择的英雄有8个,感觉确实是比一开始选出的英雄要厉害一些,不过转生之后你吃的书就全部没有了,而且等级清零,很有可能出现的情况是,转生之前你还可以吊打对面的英雄,转完生就被吊打了,所以转生请慎重。
& & & &&地图正中央正上面有个传送祭坛,点开有八个BOSS的老家可以选,选了就可以传送过去打BOSS。老样子击杀BOSS可以获得加强版的装备,是获胜的关键。不过BOSS掉落的装备的话,有个机制是谁先捡到就是谁的,所以打掉BOSS捡装备的时候跟队友沟通一下,不然你捡了你不要但是队友要的东西,你丢下来他也用不了了,所以别急着抢,记得沟通。
& & & &&总的来说,这个对抗地图还是有些新意的。不像之前介绍过的一些对抗地图就是干干干,这个地图不光有玩家对抗的元素在里面,还结合了一定的英雄培养的元素,让游戏在中后期有了更多的玩法和可能性。这也很好的解释了这个地图为什么最近突然出现在了人气TOP 10吧。喜欢组队打BOSS掉装备的感觉的话,这个图将会是一个不错的选择。
  以上是小编为大家整理的DOTA2的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在网管之家游戏攻略
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地图类型:玩家对抗
玩家数:2-10人
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& & & &&英雄系统和原版DOTA2略有差别,英雄池很深,基本上英雄都有,但是部分英雄在这个图技能是完全重做过的。如果你选择英雄的时候是用的左右滑动的模式,你会发现前一部分英雄是英文名字的,技能也是改动过的。因为改动过于多,在这里就不一一详细介绍了,不过改动过的技能被动很多,主动很少,也并没有什么特别难以理解的技能,基本上用一次就知道效果了,像小编玩过的几个,比如说主宰JUGG,1技能增加攻速同时也会增加收到的伤害,2技能被动增加闪避几率,3技能类似于赏金的隐身,4技能被动增加攻击,吸血和护甲,所以来说技能虽然不同但是很容易理解。再比如说斧王AXE,1技能是个小强的穿刺,2技能减少受到的伤害,3技能也是类似于赏金的隐身,大招类似于大树的大招附加不俗的伤害。在这里要提到一点,很容易发现很多改过的英雄的3技能都是类似于赏金的隐身,确实,像小编玩了一局,己方英雄全部有这个隐身技能,这样的话,真眼在战局中就很重要了。然后其他的英雄名字没有改变过的,那就是没有改动过的英雄,技能和原版DOTA2一样。
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本文链接:本文链接:DOTA2RPG Angel Arena Reborn天使竞技场英雄技能翻译-网络游戏_游戏攻略-脚本宝典
DOTA2RPG Angel Arena Reborn天使竞技场英雄技能翻译
今天小编给大家带来的是关于DOTA2RPG Angel Arena Reborn天使竞技场英雄技能翻译,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于DOTA2DOTA2RPG Angel Arena Reborn天使竞技场英雄技能翻译,小伙伴们一起来看一看吧。
注 1:这些是新英雄,虽然英雄头像都一样,但技能全换了。不是所有英雄的技能都不一样,相同技能用了同样的图片。
  1、致残
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  致残敌方目标,减缓敌方移动速度,削弱敌方攻击并造成持续伤害.
  持续时间:5/6/7/8/9/10/11/12
  持续伤害:10/20/23/25/27/28/30/40
  削弱伤害:50/80/120/180/200/250/300/350
  移动速度减缓:10%/12%/15%/18%/22%/25%/30%/32%
  2、光束攻击
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  召唤一道光束伤害多个敌人
  数量:2/3/4/5/6/7/8/9
  伤害:85/135/215/265/320/345/380/425/460
  3、死亡之鹰
  技能:无目标
  召唤一只可以存在60s的死亡之鹰作为友军.
  伤害:45/55/65/75/85/95/105/115
  护甲:9/11/13/15/19/23/28/33
  4、激怒
  技能: 无目标
  激怒!增加生命恢复、护甲、伤害,并获得短暂生命恢复效果.
  生命恢复:30/40/50
  护甲增加:10/12/14
  伤害增加:50%/70%/90%
  生命恢复效果:600/
  持续时间:40/50/60
  &&&&&&&&&&&&&&&&
  1、雷暴
  技能:无目标
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  在英雄周围召唤致命雷暴,伤害范围内敌人.
  持续时间:2/3/3/4/4/5/5/6
  伤害:50/80/100/120/180/220/230/250
  作用范围:300/350/350/400/400/450/500/600
  2、蛇之迅捷
  技能:被动
  你将变得更敏捷,获得闪避增幅,并不会在小地图中出现.
  闪避值增幅:10%/12%/14%/15%/18%/20%/25%/30%
  3、冲刺(猛冲)
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  在短时间隐身后,这个单位将会显形,并增加移动速度和额外伤害.
  持续时间:25/30/32/33/34/35/38/40
  隐身时间:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1
  额外伤害:30/50/70/90/110/130/150/200
  4、剑刃风暴
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  剑刃风暴会碾压你的敌人并造成250-275的伤害.
  斩击次数:2/4/6
  斩击跳跃范围:425
  神杖升级斩击次数:4/6/9
  神杖升级冷却时间:50
  1、魔焰
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  魔焰会燃烧敌方单位的魔法值,并对被燃烧的单位造成等量伤害.
  燃烧伤害:60/80/100/200/300/400/500/600
  2、烈焰地狱
  技能:切换
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  烈焰将燃烧英雄脚下的土地,对范围内敌军造成持续伤害.
  伤害:20/30/40/60/100/120/150/180
  作用范围:300/300/300/300/400/500/500/500
  3、死亡光环(这不是邪恶光环么)
  技能:光环
  影响:友方
  死亡光环可以治疗友军并增加他们的移动速度和生命恢复.
  作用范围:900
  生命恢复:6/8/9/10/11/12/13/15
  移动速度:4%/5%/6%/8%/10%/12%/14%/15%
  4、恶魔降临
  技能:无目标
  变身成恶魔,增加攻击伤害、攻击速度、攻击范围和短暂生命恢复效果.
  持续时间:30/60/90
  基础攻击:1.3
  增加伤害:60/80/120
  增加生命恢复:500/
  &&&&&&&&&&&&&&&&
  1、冲刺(猛冲)
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  在短时间隐身后,这个单位将会显形,并增加移动速度和额外伤害.
  持续时间:25/30/32/33/34/35/38/40
  隐身时间:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1
  额外伤害:30/50/70/90/110/130/150/200
  2、治愈工房
  技能:被动
  为友军提供治疗并按百分比治疗自己.
  治疗:0.5%/0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1%/1.1%/1.2%
  3、荆棘外壳
  技能:被动
  伤害类型:纯粹
  无视技能免疫:否
  将受到的伤害按百分比反弹给攻击者.
  反弹伤害:5%/7%/9%/12%/15%/18%/22%/26%
  4、精灵之火
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  无视技能免疫:是
  精灵之火可以使敌方无法隐身并削弱他的护甲.
  护甲削弱:12/17/25
  持续时间:10/15/20
  1、淬毒武器
  技能:被动
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  给普通攻击添加毒素,减缓敌方移动速度并造成额外伤害.
  持续时间:1/2/3/4/5/6/6/6
  额外伤害:10/15/20/23/25/28/30/35
  减缓移动速度:11%/12%/13%/14%/17%/18%/19%/20%
  2、死亡打击
  技能:被动
  无视技能免疫:是
  增加暴击几率与暴击伤害.
  伤害增加:150%/170%/190%/200%/210%/220%/230%/250%
  暴击几率:22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%
  3、冲刺(猛冲)
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  在短时间隐身后,这个单位将会显形,并增加移动速度和额外伤害.
  持续时间:25/30/32/33/34/35/38/40
  隐身时间:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1
  额外伤害:30/50/70/90/110/130/150/200
  4、剑刃风暴(这不是无敌斩么)
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  剑刃风暴会碾压你的敌人并造成250-275的伤害.
  斩击次数:2/4/6
  斩击跳跃范围:425
  神杖升级斩击次数:4/6/9
  神杖升级冷却时间:50
  &&&&&&&&&&&&&&&&
  1、小娜迦分身
  2、仇恨光环
  技能:光环
  影响:友方
  为英雄增加重击能力(有几率短暂击晕敌方单位并增加额外伤害),此技能可以增加所有友军的攻击速度和移动速度.
  作用范围:900
  攻速增幅:10/15/20/25/30/35/40/45
  移速增幅:5%/6%/7%/8%/9%/10%/11%/12%
  持续时间(英雄):1
  持续时间(单位):2
  击晕几率:5%/8%/10%/12%/14%/16%/20%/22%
  额外伤害:40/50/60/70/90/120/140/160
  3、冲刺(猛冲)
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  在短时间隐身后,这个单位将会显形,并增加移动速度和额外伤害.
  持续时间:25/30/32/33/34/35/38/40
  隐身时间:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1
  额外伤害:30/50/70/90/110/130/150/200
  4、剑刃风暴
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  剑刃风暴会碾压你的敌人并造成250-275的伤害.
  斩击次数:2/4/6
  斩击跳跃范围:425
  神杖升级斩击次数:4/6/9
  神杖升级冷却时间:50
  注 1:若对技能翻译有更好的建议,欢迎跟帖回复建议~希望能与大家一起将DOTA2-RPG地图翻译做得更好。
  1、血之匕首
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  英雄向敌方单位投掷一把沾血的匕首,造成伤害与持续伤害.
  伤害:50/75/100/125/130/135/140/150
  每3秒伤害:30/40/50/60/70/80/90/100
  2、心灵打击
  技能:被动
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:否
  精神力辅助这个单位增加攻击伤害.此技能可以叠加.
  可叠加层数:5
  每层增加伤害:10/12/14/16/18/20/25/30
  3、光环
  技能:被动
  影响:友方
  祝福半径范围内所有友军英雄,增加他们的伤害.
  伤害增加:14%/16%/18%/22%/24%/28%/32%/34%
  作用范围:1000
  4、转化
  技能:单位目标
  影响:单位
  将一个单位转化成金币,此技能不能作用于远古单位.
  生命转换金币:20%/30%/40%
  &&&&&&&&&&&&&&&&
  1、力量之锤
  注 1:这些是新英雄,虽然英雄头像都一样,但技能全换了。不是所有英雄的技能都不一样,相同技能用了同样的图片。
  注 1:若对技能翻译有更好的建议,欢迎跟帖回复建议~希望能与大家一起将DOTA2-RPG地图翻译做得更好。
  注 3:这是Angel Arena Reborn天使竞技场再临 中文翻译篇,第二部分。
  1、狂暴之怒
  技能:无目标
  你将变得暴怒,增加攻击速度与伤害.
  技能持续时间:25/30/35/40/45/50/55/60
  攻速增幅:60/70/80/90/100/120/150/180
  伤害增加:50/50/45/40/35/30/30/25
  2、蛇之迅捷
  技能:被动
  你将变得更敏捷,获得闪避增幅,并不会在小地图中出现.
  闪避值增幅:10%/12%/14%/15%/18%/20%/25%/30%
  3、冲刺(猛冲)
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  在短时间隐身后,这个单位将会显形,并增加移动速度和额外伤害.
  持续时间:25/30/32/33/34/35/38/40
  隐身时间:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1
  额外伤害:30/50/70/90/110/130/150/200
  4、降临仪式
  技能:被动
  这个单位将举行一个降临仪式,增加他的生命恢复、护甲、基础伤害与攻击速度,并缩短攻击间隔.
  恢复生命:20/30/40
  护甲增加:2/4/6
  伤害增加:2%/5%/10%
  速度增幅:8%/10%/12%
  基础攻击间隔:1.6/1.5/1.45
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  向目标单位投掷一柄力量之锤,击晕半径范围内所有敌军.此技能可以被闪避.
  作用范围:255
  伤害:100/175/225/280/320/380/430/500
  2、淬毒武器
  技能:被动
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  给普通攻击添加毒素,减缓敌方移动速度并造成额外伤害.
  持续时间:1/2/3/4/5/6/6/6
  额外伤害:10/15/20/23/25/28/30/35
  减缓移动速度:11%/12%/13%/14%/17%/18%/19%/20%
  3、荆棘外壳
  技能:被动
  伤害类型:纯粹
  无视技能免疫:否
  将受到的伤害按百分比反弹给攻击者.
  反弹伤害:5%/7%/9%/12%/15%/18%/22%/26%
  4、骷髅王大招重生
  1、诅咒
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  无视技能免疫:否
  向敌方单位释放黑暗诅咒,使敌方单位丢失普通攻击伤害并减缓移动速度.
  持续时间:6/6/6/7
  减速百分比:8%/10%/12%/14%/16%/18%/21%
  丢失概率:40%/45%/50%/55%/60%/65%/70%/75%
  2、淬毒武器
  技能:被动
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  给普通攻击添加毒素,减缓敌方移动速度并造成额外伤害.
  持续时间:1/2/3/4/5/6/6/6
  额外伤害:10/15/20/23/25/28/30/35
  减缓移动速度:11%/12%/13%/14%/17%/18%/19%/20%
  3、光环
  技能:被动
  影响:友方
  祝福半径范围内所有友军英雄,增加他们的伤害.
  伤害增加:14%/16%/18%/22%/24%/28%/32%/34%
  作用范围:1000
  4、暗之力量
  你将得到来自黑暗的祝福,伤害与护甲得到增加.
  护甲增加:60/80/100
  伤害增加:60/80/100
  持续时间:5/6/7
  &&&&&&&&&&&&&&&&
  1、步枪切换
  技能:切换
  在步枪模式与机枪模式中切换.在机枪模式中,有些功能将会消失(例如重击).
  机枪基础伤害:0.01
  机枪伤害范围:200/210/220/250/280/300/350/380
  机枪伤害惩罚:85%
  机枪移动速度减缓:50
  步枪基础伤害:1.5
  步枪伤害范围:550/600/650/700/750/800/850/900
  步枪移动速度增加:25
  2、精准射击
  技能:被动
  无视技能免疫:是
  每次攻击都有几率窃取敌方生命值并增加伤害.另外,还将造成纯粹伤害.
  触发几率:10%/12%/14%/16%/18%/19%/21%/22%
  窃取生命值:6%/8%/10%/12%/14%/18%/20%/22%
  额外伤害:20/30/50/70/90/120/160/180
  3、冲刺(猛冲)
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  在短时间隐身后,这个单位将会显形,并增加移动速度和额外伤害.
  持续时间:25/30/32/33/34/35/38/40
  隐身时间:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1
  额外伤害:30/50/70/90/110/130/150/200
  4、Gun Joe
  技能:无目标
  没人能与Gun Joe对抗,Gun Joe能打败所有人
  他将免疫魔法并获得100闪避值.纯粹攻击无法帮助你.能跑则跑!
  持续时间:3/4/5
  1、地刺
  技能:点目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  来自地球的力量将击晕并碾碎你的敌人!
  击晕时间:1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.9/2.2
  伤害:80/140/200/260/300/350/400/500/600
  2、复仇之盾
  技能:被动
  减少并反射此部分伤害.
  反射伤害:3%/5%/8%/10%/12%/15%/18%/20%
  3、冲刺(猛冲)
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  无视技能免疫:是
  在短时间隐身后,这个单位将会显形,并增加移动速度和额外伤害.
  持续时间:25/30/32/33/34/35/38/40
  隐身时间:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1
  额外伤害:30/50/70/90/110/130/150/200
  4、末日根源
  技能:无目标
  伤害类型:魔法
  无视技能免疫:否
  束缚范围内所有敌人,削弱他们的护甲并造成伤害.
  技能持续时间:2/3/4
  作用范围:675
  减少护甲:5/10/15
  伤害:100/150/200
  以上是小编为大家整理的DOTA2的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在宝典游戏频道!
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