7.0前夕野德输出手法100级天赋的清晰预兆可以用了么

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2.0我的野德天赋
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我的野d天赋为 1 35 14 我出了清晰预兆,强化兽群首领,强化爪子
已分配点数:51  需要等级:60【平衡】 1 点?自然之握 1/1 级 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。可训练的更高等级: 等级 2:纠缠根须(等级 2) 等级 3:纠缠根须(等级 3) 等级 4:纠缠根须(等级 4) 等级 5:纠缠根须(等级 5) 等级 6:纠缠根须(等级 6) 等级 7:纠缠根须(等级 7)【野性战斗】 36 点?凶暴 5/5 级 使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少&5点&。?野性挑衅 5/5 级 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高&40%&,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高&15%&?野性本能 1/3 级 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高&5%&,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。?野蛮冲撞 2/2 级 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长&1秒&。?厚皮 1/3 级 使你由装备而得到的护甲值提高&4%&。?豹之迅捷 2/2 级 使你在猎豹形态下的移动速度提高&30%&,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高&4%&。?野性冲锋 1/1 级 向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。?锋利兽爪 3/3 级 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的造成致命一击几率提高&6%&。?猛兽攻击 3/3 级 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的&150%&。?血之狂暴 2/2 级 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成造成致命一击后,有&100%&的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成造成致命一击之后有&100%&的几率增加一个额外的连击点数。?野蛮暴怒 2/2 级 使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高&20%&。?精灵之火(野性) 1/1 级 使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。可训练的更高等级: 等级 2: -285点护甲 等级 3: -395点护甲 等级 4: -505点护甲 等级 5: -610点护甲?野性之心 5/5 级 使你的智力提高&20%&。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高&20%&,在豹形态下,你的力量提高&20%&。?兽群领袖 1/1 级 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高5%。?强化兽群领袖 2/2 级 受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成致命一击之后,有100%的几率回复总生命值的&4%&。该效果每6秒只能生效一次。【恢复】 14 点?强化野性印记 5/5 级 使你的野性印记和野性赐福的效果提高&35%&。?自然主义 5/5 级 使你的治疗之触的施法时间减少&0.5秒&,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高&10%&。?自然变形 3/3 级 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少&30%&。?清晰预兆 1/1 级 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟
现在是个秒人的时代,所以我没有穿5件大元帅,而是选择了元帅手和元帅腿。其他部位都是taq和naxx的散件。我+上爪子 4900+的血 3800+的蓝 豹形态ap1400+ 熊ap 1000+
个人认为这个天赋的好处是有了清晰预兆,为此我放弃了裂伤和激怒。我看了一些野d的视频,感觉他们的裂伤虽然伤害不低但缺乏后劲。因为野d和dz最大的不同就在于dz的被刺、伏击等技能都有天赋的加成,而野d却有着减少100%能量的天赋。大家可以试一下这个天赋,我和一个不是战斗z的dz pk,只要他连不上,就能不变身搞定他(他元帅装+naxx的匕首)激怒是个纯pk技能,战场里如果你要靠激怒的话,除非你有一身t2.5,否则别想,因为蓝根本不够用。
裂伤这个技能我没出主要是考虑到割裂是个纯fb技能,要想秒人还是要tg。没有清晰预兆的的裂伤会使你攒星很困难,有时到不了4星就被dz玩死了。
另求各位小d高手讲讲如何打武器zs。。。。
ps:貌似出了清晰预兆+猛虎+凶猛+100能量=3000+的暴击!
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wow7.0前夕猫德天赋加点 7.0前夕猫德PVP天赋加点推荐
来源:劳伦斯 发表时间: 08:42
摘要:猫德作为一大强力单体输出专精,无论是PVE还是PVP中的都十分好用,插旗多数职业都完全不虚,下面就给大家带来7.0前夕猫德PVP天赋加点,一起来看看吧。 第一层:不用看,肯定在血之
  猫德作为一大强力单体输出专精,无论是PVE还是PVP中的都十分好用,插旗多数职业都完全不虚,下面就给大家带来7.0前夕猫德PVP天赋加点,一起来看看吧。
  第一层:不用看,肯定在血之气息和月之灵之间选择,个人建议选择血之气息,而且血之气息提高暴击。不喜欢月之灵要跑的感觉
  第二层:野性冲锋和野性位移,考虑了下用惯了野性冲锋,就决定是你了。
  第三层:平衡亲和,感觉没什么用,,是野德啊喂,干嘛变人。守护亲和,我特别喜欢,因为它常驻10%减伤,很硬,变人被打就特别脆,我基本只在熊和猫之间变了,不变人。而且熊变猫和猫变熊不会卡gcd,不会卡在人形态上。恢复亲和也可以选择,刚才看到帖子用/cast !猎豹形态可以无缝猫变猫,感觉恢复亲和可以用了,毕竟这个天赋只有跑开的时候用才不会被打哭。毕竟回春愈合都会变回人。
  第四层:对于现在这种野德没吹风没精灵虫群的版本,我觉得还是来个晕比较划算,毕竟割碎需要星和能量,化身也不能三偷了。
  第五层:丛林之魂的用处我觉得可能在评级里可以A伤害用。化身这个天赋,个人觉得还是很实用,虽然只能潜行再去晕,但是多个晕总比没有强。野蛮咆哮,这个天赋时间和增加的伤害都被砍了50%,所以我不太喜欢 用这个,而且化身有保命逃命作用,这个天赋我看来觉得比化身弱一点。
  第六层:剑齿利刃,我觉得没必要一直刷新吧,,,感觉PK竞技场不则么用得到。锯齿创伤,这个天赋我很喜欢,野德版本的源生,伤害在短时间内全部跳完,很实用。月神的守护,我觉得这个天赋给的星太多,能量可能不够打出去两个凶猛撕咬?而且我最后一层点的是野蛮挥砍,我觉得我不缺星。
  第六层:野蛮挥砍,看上去像以前的毁灭图标,实际伤害也高,需要消耗的能量也少,很实用。血腥爪击,需要治疗之触,感觉用的简便和舒服程度上没有毁灭好。清晰预兆,看脸的天赋,不太推荐。
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魔兽世界野德练级天赋
T1:机动性天赋
豹之迅捷:全形态提速,推荐猫德选择
野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
野性冲锋:快速接近目标,推荐猫德选择
T2:治疗天赋
伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐猫德选择
新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
T3:控制类天赋
精灵虫群:远程单体减速
群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
台风:提供击退效果,raid可能会用到,猫德可选天赋
T4:DPS天赋
丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于猫德的任何场合。
化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
自然之力:平庸的伤害,猫德不考虑
T5:控制类天赋
惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
乌索尔旋风:群体减速 位移
蛮力猛击:单体晕
T6:治疗天赋
野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个猫德可以在dps上做文章的天赋。
塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
自然的守护:猫德懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
T7:DPS天赋
月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右猫德的多线输出。
血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,猫德新手慎用。
西瓦尔拉之爪:猫德懒人必备,新手福音
魔兽世界野德输出手法
单目标输出
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
4保持5星割裂
6如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
7使用撕碎来攒连击点数
血腥爪击新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
2凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
4痛击(触发清晰预兆的前提下)
双目标输出猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
4当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
5保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
6保持每一个目标的斜掠
7保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
8使用撕碎来攒连击点数
多目标输出1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
5使用横扫来攒连击点数
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  野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。
  能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。
  连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。
  野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。
  斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。
  撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。
  割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在地下城/团队副本首领身上使用它。
  凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。
  痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。
  横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。
  触发技能
  野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。
  清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有暴雪光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。
  掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。
  原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。
  水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。
  进攻性大招
  猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。
  狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用宏把两个技能连在一起会很有用。
  防御性大招
  生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。
  实用技能
  野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。
  潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。
  急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。
  狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。
  德拉诺特技
  在我们从90升到100级的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。
  强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。
  强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。
  强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。
  强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。
  这里没有很多有关野性PVE的雕文。
  大型雕文
  猎豹形态雕文(猎豹形态下受到的治疗提高20%):必备。该雕文与九命猎豹雕文互斥。你总是需要装备该雕文或九命猎豹雕文。
  野蛮咆哮雕文(当你在潜行下使用斜掠或撕碎时免费奖励一个5连击点数的野蛮咆哮):必备。你永远不会更改此雕文。
  狂奔怒吼雕文(使你狂奔怒吼的半径提高到30码):看情况。这是个很棒的团队技能。
  急奔雕文(急奔的冷却时间降低60秒):看情况。单刷很有用。
  凶猛撕咬雕文(你每花费10点能量就治疗你1.5%的总生命值):看情况。我们的自疗已经很强了。在做任务的时候会很有用。在团队中用处有限,因为你的自疗已经勾够了。
  野蛮雕文(让野蛮咆哮变成被动,但只提高30%的伤害):可选。可以用在单人做任务时,如果你不喜欢野蛮咆哮但是它能最大的提高伤害。
  小型雕文
  所有都可选。没有雕文给予你战斗增益,我们现在已经自带优雅雕文了。
  第1层移动力:看个人喜好选择。三个天赋在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。
  第2层治疗:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。
  第3层控制:台风是最佳的选项。
  第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。
  第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。
  第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。
  第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。
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