手游帝国时代手游 攻略,为什么有的领主可以长期在线?

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即兴写一些个人的想法吧,不足之处还请原谅OTZ真后悔去年那个欧盟与中国的讲座没去听,否则就可以分享一些观点给诸位看官了【扶额中国真正有领主就是周朝,再统一是秦朝,为何一直统一,一个听得比较多的解释是因为农业生产是靠天吃饭的,生产必须有人统筹安排,吃不上饭时必须有人分配屯粮,所以更需要一个中央集权的国家。中国史我能力不足,还请专业人士补充说明OTZ欧洲的话,罗马帝国统一过,基督教大一统也算是一种统一啦【基督教包括了天主教、东正教、新教等等】,不认教皇也有个上帝嘛。再不成拿破仑某种程度上也一厢情愿地尝试过统一欧洲。论及欧洲诸国,英法德意西都是有过统一运动的,如德意志统一战争、意大利统一运动、英格兰与苏格兰合并、百年战争之后开始的法兰西领土聚合、西班牙的收复失地运动,等等。如果问欧洲为什么没被再统一,那首先必须明确一点:欧洲人一直都有欧洲一体化倾向的,这也是欧盟诞生的重要渊源(这种倾向的滥觞估计是罗马帝国)。罗马之后,欧洲诸国没有实力足以服众的领袖,欧洲也没有凑齐再统一的条件,因此没有再度成为一个统一体。统一是一体化、中央集权化的过程, 其第一个焦点是:谁来当“中央”?罗马之后,欧洲再也没有一个既有魄力又有绝对实力的国家出现了。英法互殴近千年,至今都没分出胜负;德法互殴超过一千年,现在各自觉得自己是欧洲老大;英国牛起来的时候,大陆上的国家说“你个岛国没有发言权”;法国牛起来的时候,英国牵头全欧洲组成了反法同盟;德意志牛起来的时候,欧洲为军事史扩充了一堆战例;俄罗斯试图伸手,它以西的国家都在想这毛熊是哪儿来的。因为没有任何一个国家能拿出压倒性的实力以迫使其他国家认同其领袖地位,所以欧洲只能如英国人所愿——维持均势。如果不能维持均势(即某一个国家崛起),就必然会走向战争,以恢复原本的互相制约的状态,查理五世的神圣罗马、路易十四和拿破仑的法国、腓特烈二世的普鲁士,都是如此。现在的多强牵制一超的局面纯属其他国家追不上,而不是其他国家放任和认同美国称霸。另一焦点是:为什么需要【另一个】“中央”?统一需要的因素不少,如信仰一致、单一国家太弱小、经济结构不完整、大家原本就是一家人、凑到一起能更有实力更有发言权、大家步调一致目标互不冲突,等等。但凑齐这些因素并不容易。近代欧洲国家统一的理论基础是民族主义,而民族主义是强调以民族区分国土的,对跨民族的统一起负面作用。进入近代以后,统一国家无一例外是民族国家,国王就是本国和本民族的唯一象征和唯一中心,这也就意味着他们不会认可其他民族的首脑成为本国的中心和象征。在民族主义盛行的时代强求欧洲统一,结果只能是某一民族奴役它族,具体可参见纳粹德国与维希法国的关系。欧洲一体化运动的再起和战后世界格局有关。美国佬扶摇直上,苏联人进驻柏林,夹在美苏之间的中东南欧如果不抱团取暖,就会被逐个击破。安全感缺失症患者法兰西牵头搞一体化,迫于形势,西德被迫与法国和解,六国联合创立欧共体,接着希腊、丹麦、英国等也加入,西班牙在佛朗哥去世后也加入(因为佛朗哥是法西斯政权,而且佛朗哥治下的西班牙经济形势还不错)。当下欧洲一体化的趋势表现为欧洲越来越多地以欧盟(而非本国)的名义表达态度,比如欧盟对华反倾销(联合征收关税)、对华武器禁运问题(欧盟似乎打算解禁?)、乌克兰问题(下周欧盟将与美俄乌召开四方会议),等等。个人觉得这种一体化和所谓的欧洲统一是不一样的,因为欧盟没有所谓的“中央”,且这种一体化的前提是国际格局保持一超多强和欧洲内部没有出现一个特别牛气的国家,以及——试想——欧洲想合体,美国人会不管么╮(╯_╰)╭以上。欢迎讨论,感谢补充,欢迎并感谢指正m(_ _)m9条讨论3622大肥貓历史学硕士昨天15:00支持者: jxk0991 -_--_- 水深三点六 虚数学生 Zeros 更多楼主的这个问题实际上是一个伪命题,如果从今天红色中国的领土来看(不包括台湾和漠北蒙古,但是包括南蒙古、蒙兀尓斯坦、东突厥斯坦、乌斯藏和满洲),中国历史上极少有统一的时候,甚至根本就没有统一的时候。把中国和欧洲作为对比,是一个很糟糕的做法,其实中国更应该和俄罗斯进行对照,这样就清晰得多了。中国历史上所谓的统一,基本上是局限于长城以南、河西走廊——青藏高原以东、越南以北这一方形区域。很多情况下这一区域不包括云南,甚至不包括两广,广东地区的中国化实际上要在明朝中期才开始。今天中国的领土,差不多完全得益于清帝国时代的对外扩张。很多人发问:为什么在17世纪的时候没有像西方那样扩张?实际上中国也在扩张,而且是非常疯狂的扩张,只不过这种扩张不是西欧式的,而是俄罗斯式的。中国和俄罗斯两个文明长期与游牧民族接触。这些游牧民族聚集的地区,东至杭爱山,西至钦察草原,也就是内亚。这一带的游牧民族,时常会劫掠周边的农耕文明,成为其主要的安全威胁。17世纪以来,技术进步赋予农耕文明巨大的优势,说的再清楚一点,就是大炮。18世纪初期,卡尔梅克人、也就是卫拉特人迅速崛起,卫拉特人在沿着成吉思汗的道路前进,但是在今天的南蒙古昭莫多,葛尔丹的骆驼被康熙的大炮击败,也基本结束了卫拉特人的崛起,但是实际上清帝国和卫拉特人的战争持续了长达一百年。在击败了游牧民族之后,中国和俄罗斯开始迅速瓜分内亚地区,直到这两个帝国狠狠的撞在一起,然后这种瓜分才结束。这也就是为什么今天的中国的领土中,大部分都是非中国化的地区。但是中国和俄罗斯的扩张,我认为其中还存在一个区别:俄罗斯的扩张有一定的现代因素,并不完全是传统式的,固然包含对内亚的瓜分,但是同时俄罗斯人不断的向东扩张,也是为了寻求利润;而中国不同,中国的扩张主要是寻求安全。中国传统的威胁来自内亚,准确的说,是蒙古高原。清帝国的统治者,使用联姻的方式,整合了科尔沁蒙古。你可以看到为什么皇太极娶了那么多成吉思汗的后代,而且都是寡妇,重要的目的就是让爱新觉罗氏和黄金家族产生联系,来换取蒙古人的认同,八旗满洲的公主,大部分都要嫁给八旗蒙古甚至喀尔喀蒙古的王公,也是这个原因。卫拉特人崛起之后,满洲的大汗以“为喀尔喀蒙古提供保护”为条件,换取了喀尔喀蒙古的王公对盟旗制的认同,在整合了蒙古两部之后击败了卫拉特人,取得了蒙兀尓斯坦的控制权。同样是为了整合蒙古,满洲的大汗推崇藏传佛教,这也是为什么皇帝要自称“老佛爷”的原因。在藏传佛教中,满洲的大汗、也就是清帝国的皇帝,是转轮王。为了保证蒙兀尓斯坦和乌斯藏之间的联系,清帝国在击败了卫拉特人之后,随后征服了东突厥斯坦,统一了天山南北。清帝国通过联姻整合了漠南科尔沁蒙古,通过盟旗整合了漠北喀尔喀蒙古、通过战争统一了天山南北、通过宗教整合了西藏。这样才形成了清帝国的版图。但是清帝国的主要目的还是整合蒙古,这一目的实现之后,清帝国也就失去了继续扩张的动力,而且清帝国的经济实力也无法支撑进一步的扩张,你看一下乾隆时期清军打廓尔喀人,有多吃力,就可以理解这种扩张的成本了。清帝国的版图能被中华民国和红色中国继承,是很多偶然因素的后果,并不是一种必然结果,清帝国结束之后,不论是蒙古的王公还是拉萨的活佛或者东突厥斯坦的贵族,都想独立。但是这些民族的意愿能否实现,更多的取决于列强如何反应。说的更简洁一点,近代以来,中国的统一,主要得益于美国一直不懈的作出卓绝的努力来维护中国的完整,和中国本身的行为没有什么关系。阿古柏作为成吉思汗的后代,希望统一东突厥斯坦,最后失败了,也是因为俄国无意将整个新疆从中国的版图分裂出去。喀尔喀蒙古的独立,则是美国和俄罗斯之间的协定,美国当时已经被中国政府的无能所震撼,逐渐放弃“将一个强大的中国作为盟友来维护美国的远东利益”这一政策,转向“通过美俄协定来维护美国的远东利益”这一做法。虽然五十年代解放军侵西藏的重要理由是“帝国主义染指西藏”,但是西藏留在了红色中国的版图之内,恰恰就是当时没有一个国际列强支持西藏的独立。藏军过于弱小,无法和解放军抗衡,美国对西藏没有兴趣,和西藏有着密切联系的英国又急于和红色中国建立良好的关系,不愿意在西藏问题上和北京对抗,唯一和西藏有着切实利害的印度,又错误的认为西藏的地理环境可以为印度提供屏障,从而没有对解放军入藏作出反应。但是这显然导致了六十年代初中印在边界的一些列冲突。所以说,中国的统一,或者说长时间的统一,基本上是个假象。如果将今天红色中国的版图作为标准,那么这种统一持续了只有三百年,如果将长城以南的统一作为标准,那么这种统一也仅仅占总时间的一半略多。_________________________________________________加一点答案:中国不应该和西欧对比,而应该和俄罗斯对比。传统中国是一个帝国。任何一个中国的皇帝,会把自己想象成一个万王之王。传统中国的皇帝,更准确的说,就是儒家的那个皇帝,本身就是一个天下式的君主。这一点和俄罗斯非常相似,俄国的沙皇喜欢将自己想象成罗马帝国的继承者。这种特征在清代的皇帝中体现的最为明显,北京的故宫里的那个穿龙袍的人,不仅仅是汉人的皇帝、同时也是满洲和蒙古的大汗、同时也是佛教的转轮王。千万不要认为这是因为清帝国控制了这些地区的后果,他也将自己想象成欧洲的、日本的、越南的、朝鲜的皇帝。所以,从儒家固有的逻辑而言,中国的皇帝是全天下所有人的皇帝,与距离远近没有关系。这也是为什么中国的皇帝在第二次鸦片战争之前一直不肯给予欧洲国家以平等待遇,就是因为中国的皇帝不能承认自己和欧洲的国王是平等的。所以,中国的皇帝会尽可能的征服其势力范围所及的任何政治实体。但是,之所以说尽可能,就是因为很多情况下他没有这样的能力,譬如对于日本。上面提到的清帝国的疆界,实际上就是清帝国的国家安全和军事实力之间的一个平衡,而并不意味着清帝国认为这就是它的边界。在帝国的话语中,绝不可能认为东突厥斯坦是帝国的一部分而尼泊尔不是,在清代的皇帝眼中,二者都是自己的疆域,但是在实际操作中,二者显然有区别,因为东突厥斯坦值得用武力去征服,而尼泊尔则没有这样的价值。另外,在清帝国的外交上还有个特例, 就是俄罗斯,尼布楚条约中,清帝国的皇帝和俄罗斯的沙皇是平等的,后人形容“康熙意识到了俄罗斯的强大,但是没有意识到俄罗斯强大到了什么程度。”不要把这种“天下式”的君主当成中国的特例,俄罗斯、波斯、印度甚至阿拉伯的君主都有这种倾向,而这种倾向和国家大小无关,很多东南亚的非常小的国家——我不是说老挝、越南一类的国家,而是那种一个河谷之中几万人的小国——都会把自己的皇帝想象成天下式的,这很显然是中国和印度影响之下的一个后果。相反,欧洲的民族国家,在历史上看上去反倒更像是一个特例。在地上画一条边界,承认外面是你的,里面是我的,这与传统的帝国形成了非常巨大的反差。按照沃勒斯坦的说法,民族国家是资本主义国际体系的产物。也就是说,欧洲的民族国家是个非常现代的现象。但是,为什么中国的民族国家能很大程度上继承帝国的边界,这个是我最上面回答的那些。
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制作公司:Ensemble
发行公司:Microsoft
游戏平台:PC
游戏类型:
发售日期: +
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  《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
游戏大小:2.49 GB
运行系统:XP/Win7 x32/Win7 x64
游戏语音:简体中文
没有任何记录
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
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游戏平台:PC
发售日期:2016年02月 +
游戏类型:即时战略
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游戏平台:PC
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游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
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游戏平台:PC
发售日期:2016年春季 +
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
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游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
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游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
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游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC/PS4
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游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:冒险解谜
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC
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游戏类型:动作
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游戏类型:动作冒险
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游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PS4
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游戏类型:动作角色扮演
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游戏类型:动作冒险
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游戏类型:动作
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游戏类型:冒险
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