我的世界史莱姆在哪为什么史莱姆总是在我的屋子里出现

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《我的世界》(Minecraft - Pocket Edition)这款游戏在休闲沙盒游戏,乃至沙盒类游戏也可以说是相当有名的。这款游戏成功就是成功在这款游戏的自由度,科技宅即可拯救世界啊!不妨在这款游戏中设计出一个属于你的国家吧!
《我的世界》史莱姆农场教程
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我的世界史莱姆农场怎么制作 高效刷经验根本停不下来
来源:未知
作者:铅笔
  我的世界史莱姆是一种绿色透明状的生物,但是这种生物确实非常的有意思,将其打死的话会一直变成小的史莱姆并且自带弹跳性,非常的有意思,结合其自身特点玩家们可以做出史莱姆农场刷经验。那么史莱姆农场怎么做呢?一起往下看吧!
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  开始建造
  在开始建造史莱姆农场之前,第一个要决定的就是要将它在史莱姆生成区块或者在沼泽生物群系里建造。世界的每个区块都有 10% 的几率变成史莱姆生成区块。在史莱姆生成区块里,史莱姆可以在 Y=39 及以下的地方生成。这个方法需要事先挖掘好一个地下房间,并建造一个农场。在沼泽里,史莱姆可以在 Y=51 到 Y=59 之间的区间生成。这个方法的优点是不像史莱姆生成区块方法那样需要事先挖掘好一个房间并建造一个农场,而且农场的大小没有限制。
  第一步要在史莱姆生成区域建造农场。在大多数的农场设计里,都是建造一个生成平台,让史莱姆在上面生成,并移动到一个死亡陷阱里。通常要为大史莱姆和分裂而成的小史莱姆单独设计一个掉落陷阱。生成带通常是有2方块缺口的结构,允许所有尺寸的史莱姆生成(最大尺寸的史莱姆与玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,这样可以防止敌对怪物连同史莱姆一同生成。
  建造史莱姆农场的第二部就是运输系统。在 1.8 之前的陷阱里,通常使用一条用告示牌分隔的水流&隧道&。自从史莱姆在快照 14w06a 以后会游泳了,在 1.8 以后就需要讲究水如何放置了。
  分离死亡陷阱
  史莱姆农场的最后一步就是分离死亡陷阱。为了分离不同尺寸到最小尺寸的史莱姆,通常会使用一个掉落陷阱。最大的史莱姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史莱姆去到另外一个陷阱就会被杀死,并使用另一个掉落陷阱。为了获得更高的效率,分离的陷阱也可以作为一个死亡陷阱,虽然这种方法在很小的生成房间的史莱姆农场里很难建造。
  收集物品(可选)
  为了自动收集农场自动产出的粘液球,在陷阱末端挖一个洞,在大箱子上面放置一些漏斗(推荐使用一个2&2的洞,因为这样有更高的效率)。陷阱箱和普通箱子都可以相互放置并变成一个大箱子。
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我的世界史莱姆生成条件是什么 史莱姆在哪?怎么养
小编:天天时间: 10:41
  游戏中有一个绿色的像果冻一样的东西,这个东西在游戏中叫做史莱姆,我们可以史莱姆做出很多的东西哦,你想了解史莱姆吗?今天游戏园小编就带来了史莱姆的图鉴,希望大家能够喜欢!
  史莱姆(Slime,字面意义为&粘液&)是一种活泼、跳跃、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为一群小一号的个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。在1.4正式版之前,史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基岩层高3层,故史莱姆就非常常见了。1.4正式版开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成
  粘液球是粘性活塞[1]的重要材料。粘液球也可以与烈焰粉合成为酿造材料岩浆膏。
  0.6个方块大
  1.2个方块大
  2.4个方块大所有史莱姆都有相同的生成概率。
洞里的史莱姆史莱姆通过跳跃来移动。无论玩家是否在它们的视线之内,它们将总是跳向在方圆16格之内的离它们最近的玩家。如果该范围内没有任何玩家存在,它们将仅仅会朝着它们面向的方向沿直线跳去。当它们第一次生成时,它们的朝向将由程序随机选定。
  微小的史莱姆不会对玩家或其他实体造成直接伤害,它们仅仅有推动作用,有可能把你推进岩浆或其他的危险区域。大一些的史莱姆的攻击力与其尺寸成正比。
  不同尺寸的史莱姆事实上是不同的生物。史莱姆的尺寸能够为从1到256里的任意整数&&但只有尺寸1、2与4的能够天然生成。它们的攻击力与生命值是这样计算的:攻击力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。史莱姆被杀时会分裂为2-4只原尺寸一半大小的史莱姆,但微小的史莱姆不会分裂,仅仅掉落0-2个粘液球。
  史莱姆会从一切通常的伤害来源处受到伤害:燃烧,跌落,溺水,窒息,受到攻击,掉入虚空等等。史莱姆会践踏耕地。
  在浅水中,只要上方没有方块阻挡,史莱姆就能够以足够快的跳跃速度抵抗水流。但深水区它们会沉底并最终溺水死亡。它们也能够攀爬梯子或被推上台阶与楼梯。
  大型与小型的史莱姆会发出&潮湿地拍打&声;当玩家走到微小史莱姆将要跳到的方块上时也能听到此声音。大一些的史莱姆攻击玩家时还会发出溅泼的声音。随时间流逝,史莱姆不会变大或缩小。
  关于史莱姆的一个奇特现象是如果主世界中产生至少五只,它们会向相同的方向跳动而不是方向各自随机。同样的现象也会发生在岩浆怪上。
  这是在创造模式下建造的史莱姆农场的一个范例。请注意地上大量的粘液球并未燃烧。一旦确认史莱姆生成区块的位置,那么加速其生成进度就很容易了。玩家可以建造通常为3x3x3或更大的地下空间,然后照亮以避免其他攻击性生物生成,然后在一定距离外等待史莱姆生成。请参阅官方论坛上的史莱姆生成条件讨论主题以获得更多加快生成速率的方法。
  如果您想光明正大地不使用任何外部工具或MOD,也有一个简单的方法。下到40层以下,然后挖掘洞穴。大约10%的区块会生成史莱姆,所以洞穴要很大才能提高生成几率。根据概率论相关知识,一个跨越了7个区块的洞穴有50%几率包括史莱姆区块;跨越了22个区块的洞穴有90%几率包括史莱姆区块。当然不建议&光明正大&地寻找,尽管这种方法也不是没有效果。
  一旦发现史莱姆,有很多现成的方法猎杀它们。较小尺寸可以直接用剑,较大尺寸的建议直接用打火石在你和它们之间点火,这样它们朝你跳过来时会被点燃而受到伤害。
  由于用点火法猎杀史莱姆时粘液球被烧毁的几率很低,所以这种方法很流行。配合地狱岩在你的史莱姆农场的话就更为容易了。
  教程页面提供了一些例如超平坦下对付史莱姆的方法。史莱姆在超平坦地图下会大量生成,所以没必要为刷怪而担忧,但你需要用一些方法控制它们。
  多人世界中,史莱姆因在分裂的时候经常会拖垮服务器而臭名昭著。
  史莱姆的体型在多人游戏生存模式中有时会出现错误。因此有时候你会被看上去无害的&小型史莱姆&伤害到。
  史莱姆会在多人游戏生存模式中经常发生材质错误,它们会上下地抖动。虽然这不总是如此,但在某些服务器里它们会完全消失(有时仍然可以被攻击和攻击)。
  史莱姆能穿透玻璃。
  如果在史莱姆被杀后将要消失时玩家退出游戏,再登录后它会变红并侧向一边,看上去像其将要消失,但仍然向玩家跳来。
  当史莱姆因为分裂或载入区块而重生时,它掉落的经验是随机的。
  有时史莱姆会在地表生成(1.4)
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提问者采纳
成和平模式..,去百度找找吧,具体怎么删我也不清楚,不然就把史莱姆这个生物删掉
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