三国全面战争汉之殇最好玩战争游戏吗

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→ 汉之殇全面战争 V1.06整合中文版 评论
汉之殇全面战争是国内玩家以《中世纪2全面战争》为基础自制的MOD作品,本作采用经典的三国题材作为主题,凭借全面战争的高级引擎和编辑器,游戏的场面非常宏大壮丽,玩家可以在这里真正体验到古代大规模冷兵器战役的震撼。
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吉林电信 网友 客人 发表于:
插入磁盘什么鬼
广东汕头联通 网友 客人 发表于:
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福建泉州电信 网友 客人 发表于:
这个游戏会和 三国全面战争 一样 卡死掉吗?
超多下载基地 当游网()
越当越快乐
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《汉之殇:全面战争》游戏是一款策略游戏。《汉之殇:全面战争》堪称是近年来历史游戏的巅峰作品,其气势恢弘的画面和对中世纪政治,军事及宗教的细节模拟,将策略游戏的深度和内涵提升了一个档次。
当然,再细节上,M2TW还存在着种种不足。恼人的BIG可以通过补丁的方式解决,单真实历史战役的缺乏,使得游戏的征服模式缺乏“历史”的线索----M2TW中的十字军和游戏后期出现的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合数的限制,根本无法让玩家尽兴。由澳大利亚总部制作的M2TW加强版《中世纪2----全面战争之王国》》将着手处理这个问题。CA澳大利亚总部制作者们非常推崇KOEI对历史策略游戏的制作理念,再M2K中,游戏将把中世纪时期出现的重大历史战役独立成篇,等待玩家的将是5个全新设计的宏大历史战役。历史剧本战役中将使用细化的地图。
《汉之殇:全面战争》是个非常受欢迎的游戏MOD,虽然游戏的人物看起来还是有点欧美的风格,但是宏大的场面以及各种规划精细的系统却让玩家体验到了真正三国战争的震撼。
一、系统方面:
新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
枭雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十几率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
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玩了半年汉之殇,一直没统一过,应该选什么势力好
我有更好的答案
为什么容易死。而且三国武将对队伍的影响很低这就跟顾客在菜馆选菜一样,看个人口味了。汉之殇比较注重武将的能力,而三国全面战争注重的是兵种,汉之殇的武将武将只要不是太“2”(这个概率基本为0)你就很难用其他兵种对付他,而三国全面战争不一样强如赵云你来对长枪兵他都不敢冲了,所以看你自己选择了。还有个人感觉汉之殇的兼容性不好,而汉之殇的武将有加士气跟攻击等等的技能对属下的士兵有较大的影响
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汉之殇真心不好,还是三国全战好玩
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引擎不一样
一个是中世纪2的
一个是罗马全战的
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