行星边际2新手玩什么还可以玩吗?

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九城舍弃其它产品 专攻《行星边际2》
[浏览数:发表时间: 17:57:00发表来源:多玩新游戏频道作者:文光]
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  新游戏频道5月28日消息,今日,上海壮游官方宣布获得《》和《》国服代理权消息,续《MU》之后,已经是第三款从九城手里夺取的游戏。
《奇迹MU》
日九城正式签约获得国服代理权
《奇迹世界》
2007年引入国内由第九城市代理运营
《奇迹世界2》
2011年九城以1200万美元签约
  按目前情况来看,九城经已打算放弃旗下多款产品,而且九城董事局主席兼CEO朱骏在日前还增持500万美元股票看好《行星边际2》。从这种种现象来看,九城方的做法非常的明确,把所有的精力主要放在《行星边际2》这么一款产品上,而且对该产品信心十足。
  另外,《行星边际2》将于6月9日开启内测,25日正式开启大规模开放测试,这个节奏还是挺让人满意的。从前两次测试情况来看,游戏配置需求高和新手引导方面是硬伤,据官方说在下一次测试将会有全新的改进,当然,是否如此得测试当天才能真正感受到。
  《行星边际2》最新MV
  关于该游戏:《行星边际2》(Planetside 2)是由第九城市代理,索尼在线娱乐公司开发,旨在为玩家打造一款全新体验的MMOFPS战争网游。游戏支持千人同图作战,玩家需要在广阔的战场中为所属三大阵营争夺资源,还可亲身体验驾驶坦克、飞斗的乐趣。这配置能玩行星边际2么?剑灵呢?, 这配置能玩行星边际2么?剑灵呢
这配置能玩行星边际2么?剑灵呢? x法百盒知谷版贪保楷电脑型号 X86 兼容 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c ) 处理器 AMD Athlon(速龙) II X2 250 双核主板 nVidia VER:G1.0L (Nvidia nForce 430(MCP61))内存 2 GB ( 创见 DDR3 1333MHz )主硬盘 西数 WDC WD5000AVDS-73U7B1 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡 Nvidia GeForce GT 630 ( 1 GB / 七彩虹 )显示器 三星 SAM078F SA300/SA350 ( 21.7 英寸 )声卡 Nvidia nForce 430(MCP61) 高保真音频网卡 Nvidia nForce 430(MCP61) EthernetRT 十二翼丶天使1 这配置能玩行星边际2么?剑灵呢?
行~玩低特效是没压力的,剑灵和行星边际2都是高配置游戏哦,一个画面好,一个号称千人同图,x法百盒知谷版贪保楷楼主的胃口真大~
你这机器说实话显示器还是可以的。能玩是肯定的,不过最好换一下显卡,比如来个650啥的。内存加点。|  
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只需一步,快速开始
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行星2真的好玩吗?
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
因为这个游戏,花了几千升级电脑,装机下载激活码搞了三四天,在昨天凌晨总算搞定,满怀激动的进游戏,晕了,这打击感,画面,这上手性,这就是神作?本以为是个网络版孤岛3,没想到就是个伦敦之门2,SOE根本不了解FPS的要点.做出了这么个四不像....要拍砖的尽管拍好了,在这发发牢骚,只是因为当年EQ何其经典,这个四不像的东西绝算不上神作.....
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高级玩家, 积分 371, 距离下一级还需 229 积分
高级玩家, 积分 371, 距离下一级还需 229 积分
去前线体验一下吧。
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游戏达人, 积分 2357, 距离下一级还需 1143 积分
游戏达人, 积分 2357, 距离下一级还需 1143 积分
游戏可玩性比战地3略高,画面大概是战地叛逆连队2的水平,引擎技术和寒霜光照引擎差不多,都是光能传递模式,不过是dx9的游戏,画面适合大场景,不是ce系的那种油光画面,偏写实,但是色彩风格比较艳丽,又有点卡通感~
不过最大撸点是人多,战地3一个房间64个人最多,这个一个房间1000人以上,坦克飞机不限量领~你懂的!
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游戏达人, 积分 2357, 距离下一级还需 1143 积分
游戏达人, 积分 2357, 距离下一级还需 1143 积分
最后,游戏配置要求略坑,如果你是AMD的U,可以直接放弃了,卡到你想把你的u丢马桶!
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高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
AMD的U很坑吗?我用得很好啊,基本上不卡。。
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
arnoldbai 发表于
AMD的U很坑吗?我用得很好啊,基本上不卡。。
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超级玩家, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
超级玩家, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
貌似4G以下内存的,5分钟一断
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初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
很好,辛苦楼主发这么有意义的帖
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
说真的,不怎么样,至少没全球使命2好玩, 即日起每天登陆游戏都能领取丰厚奖励,连续登陆天数越多,奖励越丰厚!使用“全球使命手机应用”同样可以领取哦。
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游戏亡灵, 积分 -14, 距离下一级还需 14 积分
游戏亡灵, 积分 -14, 距离下一级还需 14 积分
全球使命2最近更新了很多活动,感觉比其他游戏好玩多了,这才真是一款为玩家着想的游戏.
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初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
就是来看看的
Powered by行星边际2不花钱一样玩 老玩家经验分享
作者:红闪佩剑将军 来源:互联网 发布时间:03-29
  最近很多行星边际2的玩家都在讨论游戏道具付费的问题,小编今天特意找了一篇行星边际2老玩家针对如何不花钱玩行星边际2的文章,下面我们大家就一起来看看这位老玩家的经验吧。
  一、免费游戏道具收费模式的发展简介
  免费游戏道具收费制度,从《征途》这款游戏开始打响第一炮。当然在《征途》这款游戏之前也有部分游戏采用了这种模式,但是运营效果不佳。无论我们怎么说《征途》这款2D游戏,拉响了免费游戏道具收费的序幕。随后国内各大游戏厂商积极效仿,这成了国内游戏的一个特色。随后韩国的游戏也开始为国内厂商量身定做。
  免费游戏用低门槛的方式吸引玩家,集合了大量游戏人气,也给付费玩家提供了展示的场所。随后我们玩家慢慢体会到,免费游戏道具收费的模式一点也不比月卡收费游戏花费少,而且更多。大量的RPG游戏甚至FPS游戏引入了道具收费后,玩家们渐渐清醒的发现,由于大量破坏游戏平衡的道具使用,让大部分玩家感觉很厌恶。玩游戏感觉就是在比拼谁花费的多。花钱多的玩家人物角色就是一个BT 般的BOSS.游戏为了延长短暂的寿命,把升级的经验调低。这就好比一个韩国游戏开发者说:给他们一些怪,就能玩很久。游戏简单重复制作,换汤不换药。同样的游戏内容,换点建筑和人物就又是一款游戏,更有甚者只是改个游戏名后又堂而皇之的开服了。
  随后我们发现,很多玩家看到太多的游戏,同质化严重,玩家渐渐对免费游戏道具收费的模式深恶痛绝。早年游戏少,我们是很多人玩一款游戏,现在是一个人玩很多游戏。当然,这种游戏模式本身没有过错,过错在厂商的利益驱使,从而导致游戏失去了本位。我们也看到国内游戏发展的如火如荼,这和免费游戏道具收费的模式的功劳不可分开。国内游戏厂商也慢慢从代理起家发展到自主研发的道路上。
  二、《行星边际2》优于国内目前大部分游戏的优势
  1.没有破坏游戏平衡性的收费道具
  行星边际2开发商原话翻译:绝对不会出现 Pay To Win(通过花费就可以取胜)的情况,游戏的运营模式是Free To Play(免费游戏)。
  纵观目前国内运营的大部分游戏,有几个能做到这样。不花费金钱,你能和他用的BT武器、极品装备比吗。当初行星边际2一公布游戏运营模式的时候,我们就很担心出现破坏游戏平衡的问题。很多老玩家说过,如果出现破坏游戏平衡性的道具,我绝对不会去玩。
  我们看到游戏运营中推出的收费道具大致内容如下:
  (1).排队系统,优先会员
  行星边际2服务器对每个地图进行了阵营人数限制,当大量玩家抢着进某一个地图的时候,优先会员与会员排队进入,已经进入地图的免费玩家也不会被踢下线。
  (2).在同样的游戏时间内,获得游戏经验(XP)比免费玩家多,资源点单位时间内增加的比免费玩家快。
  (3).用游戏点(SC)购买的武器,阵营通用武器,同账号下所有角色共有,一次购买武器所有角色享有。阵营特色武器,同账号下所有本阵营角色通用。
  (4).载具或者人物涂装
  (5).娱乐性附件(比如决裂的喇叭等这些附件,会员可以购买个喇叭开决裂的时候,按喇叭玩。
  以上会员权益综述:
  会员可以比免费玩家早点拿到武器,但是免费玩家也可以拿到,不像国内很多游戏,你不花钱就不会拿到。就是厂商推出的一些会员武器也是和游戏内的用免费获得的证书点换到的武器大同小异。游戏中的主要武器你不花钱一样都可以拿到。一代的时候,厂商给付费老玩家发了一把大砍刀,但是你对着他用枪不也干掉他了。他要是拿着大刀冲过来,不也是找死。早一枪把他撂倒了,一炮把他送回去重生。国内很多游戏付费玩家拿到的装备和武器,对免费玩家肆掠。这能让免费玩家安心玩吗。
  2.没有简单的重复制作,全新的游戏引擎,全新的游戏设计
  虽然名字上有一代重复的嫌疑,但是行星边际2在继承了一代大规模FPS游戏模式(MMOFPS),游戏人物和地图都是用新的游戏引擎制作,不一样的游戏地图,又有着星际online游戏环境的架构和人物设计。继承优良传统,创造新的游戏体验。而且目前我们玩家也看到了,游戏开发商也一直在启用一代优秀的游戏设计理念,满足新老玩家的愿望。
  3.人物等级和获得的武器无关
  如果是会员,可以直接购买到武器,如果是免费玩家,可以通过证书点根据自己的爱好特长换取武器。目前的人物等级也只是表示获得游戏经验多,玩的时间长而已。人物等级不会和角色血量武器装备厚度挂钩的。无论升级到多少级,你的血量也不会变厚。而且在一代的时候,人口多的阵营的角色血量要略低于人口少的阵营。
  三、免费玩家玩《行星边际2》的技巧:
  1.本阵营在某个地图满员,而你要排队进入这个地图的时候.你可以排好队伍后,在本地图热点战斗先玩,等到排队到你后,系统会提示你进入选择传送的地图,不需要在传送终端等待,这个设计很人性化。目前我也发现很多玩家总是认为服务器没有人口限制,只能说在某一个时间一方阵营人口多,但是没有到达本阵营人口上限情况下,其他阵营玩家少的缘故。如果地图上三方阵营全部满员的话,人口比例是33%VS33%VS33%。当你看到一个阵营人口是50%左右的时候,实际上此时服务器根本没有满员。怪只能怪这个时间段这个人口少的阵营玩家少而已。而且系统对阵营人口少的一方玩家获得经验有经验加成,从而引导其他玩家进入该阵营获得更高的单位时间内的经验积累。人口少的阵营击杀敌方,会获得比人口多的阵营击杀敌方的经验高。人口越少,每个玩家获得的经验比例越高,提高等级和获得经验的时间也越快。目前的经验加成是给予区域人口比例。比如某一个城市范围内。
  2.尽量不要单独玩,尽量在游戏内找个队伍。在同样的战斗情况下,队员与队员之间有经验加成。而非本队队员经验没有加成。比如:弹药补给,给队内会员加弹药是15XP,而给非本队成员加弹药是10XP。所以尽量和队伍内的大部分玩家在一起玩。在地图上看,就是和雷达上显示的圆圈数字们在一起玩。(雷达和地图上显示的圆圈数字就是你本队的队友)。
  3.初期武器不太好的情况下,多考虑辅助性职业,比如医疗和工程兵,开个重生或者弹药补给车,是小队长的及时放重生信号灯。这些是经验增长最快的形式。多与队友并肩作战,群撸一个敌人,大家都有经验分成。尤其是激励战斗的情况下,辅助性的经验不可小觑。
  4.多利用付费会员玩家,如果经常在一起玩的好机友有付费的,让他买个队员经验加成。大家一起玩的时候,免费玩家可以分享经验加成。比如当占领一个大的据点的时候,普通玩家或者没有使用经验加成的玩家获得的经验是1000XP,那么我们队内玩家是1045XP左右。
  巴士小编:看了这篇文章你是不是也已经学到了经验,小编觉得游戏最终目的就是让自己玩的开心,只要开心了不花钱没有厉害的武器道具一样玩的爽!
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