《刀塔热血传奇版权》的版权问题何时能完就看双方态度了

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不知道以后刀塔传奇还能不能玩(因为版权)有没有类似刀塔传奇的RPG手游可以玩的
我有更好的答案
我还是喜欢玩怪物猎人ol怪物猎人ol是属于需要各种配合以及手法操作的一款游戏对装备或者什么要求不高虽然土豪还是会刷怪比普通玩家快很多但并不会出现太大的压制情况每次打怪攻击不同的地方都有不同的特效画面还那么美,音效特特别刺激玩的完全停不下来了
永恒交响曲(Symphony of Eternity)
永恒之曲还算得一款良心制作,标准的日式拯救世界模式。
虽然是复古2D,但画风还不错,一股小清新。。。喜欢日式RPG的童鞋,此作决计不会令你失望,颇有PC游戏的感觉
Symphony of Eternity 又名永恒之曲是一款高品质的RPG游戏,游戏从画面到操作都相当复古,使用了传统的回合制,攻击方式有普通攻击和特殊技能,当然也可以使用道具。野外遇敌方式并不是讨厌的踩地雷式,玩家可以选择进行交战或者避开敌人。
关于RPG游戏:
角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-playing game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这...
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《刀塔传奇》惨遭下架
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死磕《刀塔传奇》背后,魔兽版权让暴雪操碎了心
从目前的形势来看,暴雪和Vavle似乎并不打算对莉莉丝和龙图松手。
18日,暴雪联合Valve发布声明,表示将继续起诉莉莉丝和龙图的产品《刀塔传奇》,在声明中暴雪表示,将与Valve集团一同向北京市海淀区人民法院提交关于《刀塔传奇》的新一轮诉讼,将针对开发商莉莉丝科技(上海)有限公司与运营商北京中清龙图网络技术有限公司的商标、商标权及不正当竞争进行诉讼。
先梳理一下《刀塔传奇》和暴雪以及Vavle之间的二三事
如果说《我叫MT》是2013年的爆款,那么《刀塔传奇》无疑是2014年最大的黑马,能够从千军万马尤其从腾讯互娱中杀出重围,实在是一件极其困难也是极其幸运的事,去年《刀塔传奇》总流水21.6亿,直接催生了两家公司,研发商莉莉丝和发行商龙图上市。莉莉丝的CEO之前还在腾讯呆过,这直接导致了去年腾讯互娱宣布架构调整——将旗原有的8个工作室拆分为天美、光子、魔方、北极光4个工作室群,下辖共20个工作室。
而《刀塔传奇》从本质上来说是借鉴了魔兽世界的元素,里面大量的人物姓名,道具名称,外观造型都直接照搬魔兽的内容,这自然引起了魔兽世界的开发商,暴雪的不满,3月份,暴雪娱乐宣布正式在台湾起诉《刀塔传奇》研发商莉莉丝。
随后,5月份,DOTA的运营商以侵犯著作权、商标权和不正当竞争为由,将《刀塔传奇》的开发运营商中清龙图公司和莉莉丝公司诉至法院,索赔3100万元人民币,北京海淀法院已受理此案。此后,暴雪娱乐加入Valve对《刀塔传奇》的该诉讼。
10月7日,大陆版《刀塔传奇》中国在App Store下架,截止到目前为止,仍未重新上架,由于下架的缘故,玩家无法充值,龙图甚至想出了自己开一个淘宝店的方法来保证流水。#为了赚钱也是蛮拼的#
10月8日,龙图首次回应下架事件,龙图负责人表示:DOTA并不是一款独立的、商业化的游戏,而是由众多玩家创造的、维护的、免费体验的游戏,是游戏史上最具创新的一款产品。Valve申请DOTA商标,2011年,暴雪提出26条反对理由,2012年双方达成和解,Valve只拥有DOTA2的商标,所以,DotA内容归玩家所有。言下之意,他们不构成侵权。#我从未见过如此XXXX之人#
那些年,暴雪起诉过的公司
毫无疑问魔兽世界是当今世界上含金量最高的IP之一,刚刚推出的《魔兽世界》电影预告片已经在游戏玩家中掀起了巨大的反响和讨论,很多当年的魔兽玩家表示要买10张票支持这部电影,游戏就更不用说了,暴雪精益求精的品质,对游戏授权的把控(几乎不会授权给外面),魔兽IP超级的吸金能力,让不少游戏公司动了歪脑筋,但暴雪显然也不是吃素的,漫漫维权路,暴雪陪你走到底。
下面是网上梳理的暴雪起诉过的游戏产品,文章来自
暴雪起诉《我叫MT Online》
《我叫MT Online》是最早借助“魔兽”威名成功的国产手游,尽管打着“魔兽”同人动画的正版授权旗号,但在国产手游突飞猛进的发展初期,这种行为还是无法被暴雪肯定。不时有暴雪官方的发言指出将起诉这种行为,但这样的口头起诉仅止步于口头,在随后的时间里暴雪似乎和《我叫MT Online》研发商达成了某种默契,直到《我叫MT2》的发布会现场,手游研发商证实了暴雪的默许合作态度。
暴雪起诉《卧龙传说》
《卧龙传说》是国产手游历史上第一款敢于直接扇暴雪耳光的“跨时代”产品,它全盘抄袭《炉石传说》的行为注定“载入史册”,但也注定昙花一现。日,上海市第一中级人民法院就暴雪娱乐有限公司及网易公司诉上海游易网络科技有限公司不正当竞争纠纷一案作出判决,《卧龙传说》惨淡停运并赔偿侵权损失。
暴雪起诉《太极熊猫》
在《卧龙传说》惨淡收场之后,暴雪联手网易在中国掀起了一大轮“律师函”行动,《太极熊猫》在这个时期也不幸躺枪。一份网络曝光的“律师函”显示,暴雪及网易曾向苹果投诉《太极熊猫》中主角熊猫形象侵犯了《魔兽世界》的知识产权,希望官方能够下架其侵权游戏。该消息曝光之后,《太极熊猫》官方进行了大范围的声明,最后这个事件不了了之,《太极熊猫》至今仍然稳定运营。
暴雪起诉《全民魔兽》
《全民魔兽》是《卧龙传说》之后又一款惹毛暴雪的手游,游戏中满满的魔兽原版造型及名称,让暴雪实在看不过去,马上牵手网易针对《全民魔兽》游戏(曾用名:《酋长萨尔》)侵犯《魔兽世界》知识产权一案在广州知识产权法院提起诉讼。今年3月12日,广州知识产权法院颁布禁令,要求《全民魔兽:决战德拉诺》游戏立即停止发行和运营。
除了上面这些,暴雪甚至和他现在维权的盟友阀门社Vavle也闹过,2012年2月,暴雪一度将Vavle告上法庭,称其侵权。不过随后双方宣布达成和解,Vavle公司可以商业化使用DotA,包括DotA2,暴雪在星际争霸2,魔兽争霸3的游戏中保留DotA的使用权,但不作为商业化使用。
莉莉丝:你告我侵权,我也告你侵权
更搞笑的事是,前不久,莉莉丝游戏向美国加州Menlo Park联邦法院提起对美国手游开发商uCool的诉讼,称该公司的《Heroes Charge》对莉莉丝游戏造成了侵权。一家涉嫌抄袭魔兽的手游产品,告了另外一家侵犯其版权的游戏公司。
还有更好玩的,据触乐的报道,也被暴雪告过的《我叫MT》的研发商乐动卓越几天前在全球最大的游戏平台Steam上,上架了他们的游戏《Heroes and Titans:Online》,并且得到了Steam的首页推荐。除了寥寥几篇新闻稿,乐动卓越没有非常张扬地到处宣传。
《Heroes and Titans》其实是个手机游戏,触乐此前也曾经报道过,而提到它的理由,主要是因为被苹果全球推荐。更准确一点地说,是因为这是首个被苹果全球推荐的打魔兽擦边球的刀塔传奇Like游戏。
乐动卓越此前大赚特赚的《我叫MT2》就是个刀塔传奇Like,不过出于多种微妙的心态,《我叫MT2》在保留核心战斗的情况下,对养成系统做出了许多修改。此后推出的《Heroes and Titans》似乎意识到这些修改并不成功,又回归了《刀塔传奇》的养成路线,在此基础上加强了表现力,加入了《我叫MT2》中的多角色团战等玩法。
可想而知这样一款山寨作品被推荐后,来自中国玩家的愤怒。
于是steam上出现了一个神评论:“盗用DOTA版权开发的《刀塔传奇》的山寨版的PC版登陆DOTA版权所有者VALVE旗下的STEAM啦!”
#贵圈真乱#
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与原文不一致《刀塔传奇》遭下架后,CEO是这么解释的!--百度百家
《刀塔传奇》遭下架后,CEO是这么解释的!
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10月7日,《刀塔传奇》因“未知原因”已从App Store消失,游戏内也无法充值。此前Valve曾提出诉讼,称《刀塔传奇》侵权。因此业内人士纷纷怀疑,游戏下架和这一事件有关。
10月7日,《刀塔传奇》因“未知原因”已从消失,游戏内也无法充值。此前Valve曾提出诉讼,称《刀塔传奇》侵权。因此业内人士纷纷怀疑,游戏下架和这一事件有关。10月8日,葡萄君走访了中清龙图,和龙图CEO杨圣辉沟通之后,了解到了一些相关情况。
“《DOTA 2》和《刀塔传奇》都借鉴了DotA元素”
在访谈中,龙图方面先介绍了DotA和DOTA的缘起与其商标注册的种种事件。杨圣辉称,暴雪开放地图编辑器的行为和引擎开源一样,是一个极具创新精神的举动。而Valve注册“DOTA”商标,并不说明其拥有“DotA”地图编辑器的权利。归根结底,DotA是由玩家创造,大家共同拥有的集体财富,《DOTA 2》和《刀塔传奇》都借鉴了DotA元素,彼此间不存在侵权关系。若论抄袭,反而是《DOTA 2》抄袭了DotA全部的玩法。而且,《刀塔传奇》的百度搜索指数也远比《DOTA 2》要高。
上方的曲线为《刀塔传奇》的指数
“为了玩家,我们会考虑和解。”
然而,对于龙图和苹果的沟通情况,杨圣辉并没有正面回应:“事发突然,我们还在讨论一些细节,甚至还需要当面沟通,之后才有结果。不过有很多人都猜测是因为版权问题,所以不如我们主动交代清楚。”
同时,中清龙图的法务也回应了一些案件细节的疑问:“在年初,就有报道称Valve要起诉我们的商标侵权,但半年后才看到正式诉状。听说Valve也曾想通过其他法律手段起诉我们不正当竞争等等,但可能是因为证据不充分,立不住脚,他们自己撤销掉了。我们也咨询了行业委员会和许多专业人士,他们都表示DotA和斗地主一样,只是一种玩法,我们不会构成侵权。我们认为,龙图胜诉的把握很大,超过95%。”据悉,国内许多含有“刀塔”字样的游戏已经成功申请了商标,而《刀塔传奇》的商标也在申请周期当中。
葡萄君提到了在暴雪压力下,《刀塔传奇》修改人物形象的事情。对此杨圣辉表示,多一事不如少一事,为了不影响用户的感受,确实会做一些修改。Valve起诉一事也是一样,所谓的版权问题就是利益问题,龙图愿意为了玩家牺牲利益,争取达成和解。
“贴吧的负面言论不实,玩家是支持我们的”
经葡萄君了解,对于《刀塔传奇》下架,许多玩家的态度都比较负面:
贴吧和好友的一些负面言论
对此,《刀塔传奇》的运营负责人表示,贴吧是玩家负面情绪的聚集地,大部分玩家还是希望游戏回复正常的。她还展示了一篇玩家写给苹果,要求重新上架《刀塔传奇》的长篇公开信。
“许多人专程联系我们,感谢我们把DotA的精神发扬光大。服务是一个长期的事儿,这次的运营也不会出问题。”
“刀塔传奇收入占比过高只是阶段性问题”
在访谈最后,杨圣辉阐述了龙图未来的发展规划。除去《大主宰》和正在测试的《尸兄》、《古剑奇谭》,龙图也在和Line合作研发消除游戏,努力完成MMO、MOBA、FPS、RPG品类上的布局,并储备了一些来自MARVEL和DC的IP。这些产品会从今年Q4到明年上半年陆续上线。“《刀塔传奇》收入占比较高只是阶段性的问题。我们还把重点放在了泛娱乐领域上,用动画片和周边等形式巩固用户的需求,让品牌价值得到更好的延续。”
此外,杨圣辉对《刀塔传奇》的寿命也很有信心:“三到五年内不会出现问题。”
总结起来,中清龙图方面认为,《刀塔传奇》只是借鉴了DotA的人设,和《DOTA 2》没有关系。Valve的起诉是为了商业利益,龙图则可能会为了玩家,牺牲一些利益,达成和解。然而,龙图并没有解释苹果下架《刀塔传奇》的具体理由。事件的走向到底如何,版权问题的解决方案又是什么,依旧有待于事件的进一步发展。
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