wow7.0星辰坠落星辰束带可以叠加吗

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备案编号:沪ICP备号-6魔兽世界7.0资料片军团再临德鲁伊职业技能改动一览
当前位置:魔兽世界7.0资料片军团再临德鲁伊职业技能改动一览
魔兽世界7.0资料片军团再临德鲁伊职业技能改动一览
发表: 15:01:21来源:99单机编辑:
  魔兽世界7.0资料片军团再临德鲁伊职业技能改动一览。自从暴雪嘉年华魔兽世界发布会曝光7.0资料片以来备受玩家关注,今天99单机网小编给大家带来魔兽世界7.0资料片军团再临德鲁伊职业技能改动一览,希望大家喜欢。
平衡亲和:
  星界支配:使所有法术、技能、以及攻击的范围扩大5码。
野性亲和:
  豹之迅捷:使移动速度提高15%。
守护亲和:
  厚皮:使所有受到的所有伤害降低10%。
恢复亲和:
  伊瑟拉之赐:持续治疗德鲁伊。若德鲁伊的生命值已满,则治疗附近盟友。
  与野性之心不同,亲和不是暂时性的增益效果。这一改动增强了非当前专精天赋的易用性,简化了游戏机制,让所有专精的德鲁伊都能根据不同的场合作出更为有趣的战斗决策。
  塑造宇宙形态的元素均是流溢的自然之力。有些生物试图征服这些自然元素的力量化为己用。而德鲁伊则相反,他们崇拜着自然的守护之灵。很久很久以前,自然界的平衡遭到破坏,导致这个世界受到了种种灾难的冲击,包括燃烧军团的首次入侵。
  平衡德鲁伊能够利用月亮、太阳以及星辰的神圣之力,施展奥术与自然魔法。由于他们拥有变化外形的能力,可以在战斗中变身枭兽强化自身的力量,对抗所有威胁自然秩序平衡的敌人。
  平衡德鲁伊的技能循环多年来经过了数次修整。这些循环的核心设计问题,在于迫使玩家必须时刻紧盯着图标提示,并且释放技能时大多按照既定的顺序。而《军团再临》中技能设计的重点则是提供一种更为灵活的战斗体验,让玩家使用自己喜欢的技能,满足特定的需求。日蚀、月蚀的能量条已经改成新的战斗资源&&星能。星能可以累积和消耗,并以此为基础创造出更为妙趣横生的强大技能效果。平衡专精的游戏性将围绕维持你的持续伤害,通过使用明月打击和阳炎之怒产生星能,并消耗在星涌术或星辰坠落上。以下为平衡专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  45码范围,瞬发。快速召唤一道月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在18秒内额外造成大量奥术伤害。熊形态下可以使用。
  45码范围,瞬发。快速召唤一道日光灼烧一名敌人,造成少量自然伤害,并对主目标及其5码范围内的所有敌人额外造成大量自然伤害,持续14秒。
明月打击:
  45码范围,2.5秒施法时间。召唤一道月光能量打击目标,造成大量奥术伤害,并对目标5码范围内的所有其他敌人造成少量奥术伤害。产生15点星能。
阳炎之怒:
  45码范围,1.5秒施法时间。向目标掷出阳炎能量球,造成中度自然伤害。产生9点星能。
  40点星能,45码范围,瞬发。向目标发射一道星光能量,造成大量星界伤害。还会使你获得月光和日光增效,让你的下一个明月打击或阳炎之怒的伤害分别提高30%。每种增效都能叠加最多3层。
星辰坠落:
  60点星能,45码范围,瞬发。召唤一波波流星坠落,攻击目标位置的敌人。造成大量星界伤害,持续8秒。位于你星辰坠落法术范围内的敌人将从你的月火术和阳炎术中承受30%的额外伤害。
精通:星光:
  提高星辰坠落和星涌术的伤害,并使相应的增益效果额外提高30%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个平衡专精的天赋为例:
远古祝福:
  瞬发。获得远古祝福,激活或替换下列两个增益效果之一:艾露恩的祝福&&使阳炎之怒和明月打击产生的星能提高50%。安瑟的祝福&&每2秒产生3点星能。
  野性德鲁伊同样致力于消除自然中不平衡的现象。他们观察精彩而复杂的物质世界,以及赋予万物使命的微妙环境。无论在陆地、海洋、茂密的丛林、寸草不生的荒漠&&死亡都是生命循环中的一环。自然就是掠食者与猎物之间永不止息的对抗。
  作为一名变形者,野性德鲁伊不断追寻着对这项法则更深刻的理解。德鲁伊追寻着与荒野的内在连结,在战斗中则会选择致命的猫科肉食动物形态。野性德鲁伊是凶残、敏捷的追踪者,他们在战斗中撕咬、啃噬,让敌人将血流尽。他们依靠着原始的狂怒驯服了混乱的力量。
  野性德鲁伊的游戏玩法基础比较稳定,与他们的背景故事吻合度较高。《军团再临》中对野性专精设计的变更不多,主要的注意力集中在天赋选项方面,尽量提供更多元化的战斗选择。野蛮咆哮在《德拉诺之王》中变更为可选天赋,让玩家有了更为多样化的选择,表现不错。我们决定继续在此基础上更进一步,将野蛮咆哮在天赋树上和另外两个非常有竞争力的天赋放在同一行,让玩家可以根据自己的游戏风格进行选择。以下为野性专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  40点能量,近战范围,瞬发。撕碎目标,对其造成中度物理伤害。奖励1个连击点数。对流血目标额外造成20%伤害。潜行时撕裂的伤害提高20%,爆击几率翻倍。
  35点能量,近战范围,瞬发。斜掠目标,造成少量流血伤害,并在15秒内额外造成大量流血伤害。使目标的移动速度降低50%,持续12秒。奖励1个连击点数。如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒。
  30点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发。终结技,使目标在24秒内受到大量流血伤害。根据连击点数决定伤害量。
凶猛撕咬:
  25点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发。终结技,根据连击点数决定造成的伤害,最多额外消耗25点能量值使伤害最多提高100%。当你用凶猛撕咬攻击生命值低于25%的目标时,将刷新你在该目标身上的割裂持续时间。对流血目标的爆击几率翻倍。
清晰预兆:
  被动。你的自动攻击有一定几率使你的下一个猎豹形态技能的能量消耗降低100%。
原始狂怒:
  被动。当一个产生连击点数的攻击造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。持续性伤害效果不会触发该效果。
精通:剃刀之爪:
  猎豹形态下的流血技能造成的伤害提高60%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野性专精的天赋为例:
锯齿创伤:
  被动。你的割裂、斜掠、以及痛击技能造成的伤害不变,但持续时间减少33%。
  与野性德鲁伊一样,守护德鲁伊也喜欢通过动物将自己与自然融为一体。他们与自然沟通,体会生命如何在逆境中寻找出路。他们发现只有最擅于保护自己与族群的生物,才能在适者生存的残酷世界中存活。守护德鲁伊发现了&坚韧&的深刻而和谐的价值,同时他们也了解到,&坚韧&也意味着强有力的攻击姿态,才能在危险来临时自保。
  他们可以变为熊形态,以厚皮、利爪、尖牙和怒气铸就铜墙铁壁,在自然之力的协助下,巍然伫立在盟友和敌人之间。
  守护德鲁伊有着强势的设计主题作为驱动,但目前的游戏操作中并没有很好地体现出来。事实上,守护德鲁伊曾经拥有极其强大的躲闪优势,几乎比其他所有坦克都更善于躲避攻击,而且他们还有专门为此设计的技能。然而这种特质与他们原本的形象并不相符。守护德鲁伊应当凭借他们纯粹的坚韧、厚实的皮毛、顽强的适应力、以及强大的回复能力成为最可靠的壁垒。因此,我们重新设计了德鲁伊战斗技能集合的几个部分,将重点转移到生命值、护甲、减伤、以及恢复等核心防御要素上,而不再强调躲闪。以下为守护专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
  近战范围,瞬发,6秒冷却时间。对目标施放裂伤,对其造成大量物理伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标额外造成20%伤害。产生5点怒气值。
  近战范围,瞬发,3秒冷却时间。割伤敌方目标,造成中度流血伤害,并在15秒内额外造成中度流血伤害。最多可叠加3次。有25%的几率重置裂伤的冷却时间。
  瞬发,6秒冷却时间。攻击8码范围内的所有敌方目标,造成少量流血伤害,并造成割伤效果,在接下来的15秒内额外造成中度流血伤害。
  40码范围,瞬发。召唤一道迅捷的月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在12秒内额外造成大量奥术伤害。熊形态下可以使用。
  40点怒气值,瞬发。使护甲值提高100%,持续6秒。多次使用该技能可以叠加。
乌索尔的印记:
  40点怒气值,瞬发。使承受的魔法伤害降低30%,持续6秒。
狂暴回复:
  10点怒气值,瞬发,20秒充能(2层)。在6秒内为你恢复此前6秒内所承受所有伤害的100%(至少为最大生命值的5%)。
精通:自然的守护者:
  使你的最大生命值和受到的治疗量提高40%(受益于标准装备中的精通属性)。同时使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个守护专精的天赋为例:
狂乱撕扯:
  被动。你的割伤流血现在也会降低目标对你造成的伤害,并提高你对目标的伤害,每层效果为3%。
  自然的慷慨馈赠理应得到回报。恢复德鲁伊在照顾诸多生命形态的过程中试图探索世界的秩序。无论植物或动物都是恢复德鲁伊的朋友,他们赞美生命的萌芽与成长。凡衰败之处,他们赋予复苏之机。凡中断之处,他们赋予再生之机。生命不仅需要保护, 滋养也同样重要。
  为了促进这种和谐,恢复德鲁伊与大自然的植物建立起密切联系,从花朵的怒放、种子的萌芽、菌菇孢子繁殖、以及树木的成长中吸取灵感。与大自然相似,恢复德鲁伊偏爱耐心与坚持,而生命也正是以此为基础成长和延续。他们会运用这种力量治疗创口,并提供持续性的恢复之力,帮助盟友摆脱死亡的厄运。
  恢复德鲁伊主题鲜明,这一专精的游戏方式深受玩家喜爱,这次也不会加以太多改动。恢复专精最值得改进的地方是精通,现在基本上已经变成了一个被动效果。我们对精通进行了重新设计,以强调持续恢复效果叠层的重要性,希望营造更投入的游戏体验,同时更贴合恢复这个主题。以下为恢复专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
精通:相生:
  你在目标身上的每个周期性恢复效果都会使你的治疗效果提高10%。
治疗之触:
  2%法力,40码范围,2.5秒施法时间。为一名友方目标恢复中度生命值。
  3.7%法力,40码范围,1.5秒施法时间。为一名友方目标恢复中度生命值,并在12秒内额外恢复少量生命值。愈合法术造成爆击效果的几率提高60%。
  1.9%法力,40码范围,瞬发。在15秒内为目标恢复中度生命值。
生命绽放:
  2%法力,40码范围,瞬发。在10秒内为目标恢复中度生命值。当生命绽放效果结束或被驱散时,目标会立即恢复中度生命值。同一时间只能在一个目标身上激活生命绽放。
百花齐放:
  4.3%法力,40码范围,瞬发。在目标位置处生长出一片治疗之花,每2秒为该位置10码范围内3个受伤的盟友恢复中度生命值,持续30秒。同一时间只能放置1片百花齐放。
迅捷治愈:
  1.6%法力,40码范围,瞬发,30秒冷却时间。立即为一名友方目标恢复大量生命值。
野性成长:
  7.5%法力,40码范围,1.5秒施法时间,10秒冷却时间。治疗目标周围30码范围内最多6个受伤盟友,为其在7秒内恢复中度生命值。治疗效果起初会很明显,随着时间的推移而逐步降低。
生命之种:
  被动。当你的迅捷治愈、愈合或治疗之触的直接治疗部分造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为其恢复生命值,数值相当于初次治疗法术治疗量的50%。
清晰预兆:
  被动。生命绽放的周期性治疗效果有4%的几率使你进入节能施法状态,令你的下一个愈合不消耗法力值。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个恢复专精的天赋为例:
  瞬发,1分钟冷却时间。使60码内盟友身上你施加的所有周期性治疗效果的持续时间延长10秒。
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中鸟德的技能星辰坠落有了新的改动了,那就是范围大得夸张,基本已经全屏攻击了。
不少国外玩家对此表示,这是专门为PVP设计的,试想如果打战场,几十个鸟德一起放星坠,那场面简直可以想象。
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魔兽世界在7.0版本中新增加了多种传说级的装备,新装备拥有逆天特效,大家是不是很期待呢,下面就跟随小编一起来看看吧!
戒指:你食尸鬼的近战攻击有15%的几率激活一个符文。
护肩:黑暗突变强化石像鬼/大军。
戒指:强化符文武器额外获得1层,并且充能速度提高20%。
腰带:激活无视痛苦会在5秒内回复15%的最大生命值。
护腕:灵魂劈裂会减少随机符印的冷却时间8秒。
护腕:投掷战刃每次弹跳伤害提高50%。
戒指:恶魔之咬额外产生1-20点怒气。
头部:眼棱命中目标降低冷却。
护肩:恶魔变身重置你所有符印的冷却时间。
胸甲:模糊的初始持续时间和最大持续时间提高50%。
靴子:邪能冲刺对第一个目标之后的每个连续目标的伤害提高20%。
戒指:狂暴回复会在6秒内额外治疗你20%的最大生命值。
胸甲:你平衡亲和,野性亲和,守护亲和,恢复亲和的效果提高100%。
护肩:被你野性成长治疗的盟友有20%的几率也获得回春术
腰带:生命绽放的爆炸治疗效果提高200%。
护腕:星涌术和星辰坠落有20%的几率让对方免费。
手套:你的流血效果爆击有40%的几率触发原始狂怒。
手腕:迅捷治愈会使你在目标身上的周期性治疗效果延长10秒。
戒指:阳炎之怒使你的自然伤害提高4%,持续5秒。最多叠加3次。
戒指:猎豹形态下你的能量上限提高100。
头盔:星涌术对受你月火术和阳炎术的目标的伤害提高20%。
手腕:你的流血效果对生命值低于25%的目标施放时会永久持续。
腿部:割伤可以多叠加3次。
护腕:痛击的半径和伤害提高25%。
鞋子:每次你的激活的目标施放法术,你会获得35点星界能量。
鞋子:生存本能额外获得1层,且充能时间加速20%。
戒指:对满生命值目标施放的回春术会在每次治疗目标时重置其全部的持续时间,直到目标受到伤害或10秒后。
鞋子:宁静对生命值低于50%的目标的治疗量提高50%。
披风:扰乱会使敌人受你伤害提高25%,持续8秒。
戒指:伤害性陷阱触发时获得集中值。
护腕:所有守护的冷却时间降低50%。
鞋子:凶暴野兽会降低杀戮命令3秒的冷却时间。
戒指:你的标记射击总会在普通目标之外额外命中你当前选择的目标,即使其并未受你猎人印记影响。
鞋子:每次你引导伤害性射击,强击冷却时间降低1秒。
鞋子:你可以在触发冷却前于3秒内再放置另一个陷阱。
头部:你使用假死,且假死激活时,你每秒回复20%的最大生命值。
腰带:你激活狂野怒火时,你和你的宠物获得50集中值。
腰带:你多重射击命中的每个敌人会使你下个瞄准射击的伤害提高10%。该效果最多叠加20次。
鞋子:猛虎之怒在4秒内额外回复40点能量。
鞋子:你可以在移动中引导精华之泉。
头部:禅悟冥想现在持续3次近战攻击。
戒指:醉拳持续时间延长3秒。
戒指:引导抚慰之雾至少3秒后,你下个氤氲之雾会瞬发。
鞋子:躲闪攻击产生3点能量。
鞋子:你在战斗中每10秒获得1真气。
胸部:醉酿投命中触发疗伤珠
护肩:抚慰之雾治疗2个目标
腿部:治疗有几率刷新疗伤珠
腰带:活血酒立即治疗你被净化醉拳的伤害的25%。
护腕:每次你施放复苏之雾,还魂术的冷却时间降低3秒。
护腕:你每消耗1真气,虎眼酒的持续时间延长1秒。
披风:业报之触能够反弹的伤害总量提升到你最大生命值的400%。
戒指:疾风步的速度加成提高20%。
戒指:站在你奉献里受到的伤害降低4%。
手套:圣疗术的冷却时间降低70%。
护肩:你生命值全满时,对你过量治疗的50%会转移治疗你圣光道标的目标。
腰带:对友方目标施放祝福会治疗他们20%的最大生命值。
手腕:你自由祝福,保护祝福和牺牲祝福的冷却时间降低25%,持续时间延长25%。
腿部:复仇者之盾额外弹射3个目标,并且每次弹射伤害提高50%。
戒指:单体治疗法术最多返还15%的法力消耗,取决于目标损失的生命值。
披风:圣殿骑士的裁决和神圣风暴会使你3秒内下个圣殿骑士的裁决或神圣风暴的伤害提高60%。
胸甲:每个被你复仇者之盾击中的敌人都会降低远古列王守卫4秒冷却时间。
头部:制裁之锤对生命值高于75%的目标造成的伤害提高350%,冷却时间降低75%。
戒指:复仇之怒激活时,每2秒获得1道神圣能量。
戒指:真言术:障持续时间延长5秒,并对所有站在其中的玩家施加救赎。
披风:救赎之魂消失后,你有100%的几率以100%的生命值和法力复活,数值基于你在救赎之魂期间的效率。每2分钟最多触发1次。
靴子:穿刺伤害提高,相当于你增加的移动速度的50%。
戒指:你的毁伤/军刀猛刺/幽暗之刃/背刺和出血/鬼魅攻击/伏击/暗影打击对你正前方15码内的所有目标额外造成15%的暗影伤害。
靴子:每消耗30点能量,你仇杀的剩余冷却时间降低1秒。
腿部:消失使你受到的伤害降低60%,持续10秒。
护腕:正中眉心每个连击点有20%的几率使你下个手枪射击的伤害提高850%。
护腕:你的终结技每消耗1个连击点,你暗影之刃就延长0.5秒。
靴子:你和你目标间每码会使你的暗影打击返还1点能量。
鞋子:站在你治疗之雨中的盟友受你其他治疗法术的治疗量提高。
戒指:治疗波提高治疗链的治疗量
手套:延长治疗之泉/治疗之潮/灵魂链接图腾的持续时间
护肩:震地图腾提高靠近中心的伤害
腰带:大地震击有20%的几率使你下个震地图腾免费。
腰带:当你毁灭闪电命中3个或更多目标时,你的伤害提高10%,持续10秒。
护腕:闪电链每次弹射伤害提高50%。
腰带:对生命值低于40%的目标施放激流会重置激流的冷却时间。
护腕:治疗链降低下个治疗之涌的法力消耗。
腿部:献祭光环的伤害有100%的几率降低猛烈烙印的冷却时间3秒。
戒指:斩杀现在可以用于生命值低于35%的目标。
戒指:破釜沉舟和盾墙的冷却时间降低30%。
胸甲:格挡产生6点怒气。
护腕:毁灭打击使你下个复仇或盾牌猛击的伤害提高30%。
护腕:致死打击现在产生10点怒气,而不是消耗怒气。
护腕:你每消耗5点怒气,回复1%的最大生命值。
腰带:激怒时获得10点怒气。
腰带:旋风斩命中3+目标时造成双倍伤害。
戒指:嗜血提高你2%的伤害,持续10秒。最多叠加3次。
护肩:战吼或狂暴之怒激活时,冲锋没有冷却。
手套:你和你目标之间的每码会使你英勇投掷的伤害提高25%。
未知/多职业
护腕:对低生命值目标的中毒/流血伤害提高
戒指-塔拉夏被动(注:我故意写上来是因为它的名字真的叫这个)用你火焰,冰霜或自然技能对敌人造成伤害会使你所有伤害提高2%,持续8秒。每种元素会单独增加1层,增加一层会刷新所有层数的持续时间。
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40人推荐51人推荐60人推荐70人推荐80人推荐95人推荐100人推荐7.0前夕职业攻略:鸟德输出爆发更简单
导读7.0前夕职业攻略:鸟德输出爆发更简单
  萌萌的的鸟德又回归了,它是团队中不可缺少的DPS和辅助战术者,那么7.0前夕鸟德德改动如何呢?赶快来了解下吧。
  技能输出
  鸟德在7.0前夕改变后,输出变得简单了许多,日能和月能之间的切换直接转换成了统一的星界能量,输出循环上就是简单的补充双DOT,打日怒攒星界能量,之后就遵循星涌+日怒+明月打击,之后就是如此循环。如果是需要AOE的场合在星界能量高的时候可以来一发星辰坠落,之后补上增效的双DOT。至于爆发期间要等到至少攒出一个星涌之后再开爆发,这样可以在一个超凡之盟中打出两套星踊+日怒+月亮打击。
  天赋选择
  第一层天赋比较纠结的是星辰和艾露恩战士。看似艾露恩战士在爆发期间可以打出更多的明月打击,因为艾露恩战士可以让下两次明月打击瞬发,并且是连续的两次。但如果你选择星辰领主的话,可以在你打出星涌之后的日怒和月亮打击的读条时间降低20%,而如果你后面的天赋选择了远古祝福的艾露恩祝福还可以使阳炎之怒和明月打击产生产生的星界能量增加40%,这样就可以艾露恩祝福+星辰领主配合更快的攒星辰能量,这样更快打出更多星踊,并且能在星涌期间更快打完两个加成的技能,直接大幅提高DPS秒伤。个人认为星辰是首选。
  第二层天赋
  战术性较强偏向PVP天赋,PVE可以优先选择新生增加一个保命回血技能。PVP中可以酌情选择其他两个。
  第三层天赋
  守护亲和让鸟德变得更硬,而野性让鸟德变移动速度变得更快,恢复就不考虑了。
  第四层天赋
  风筝小怪可以选择群体缠绕或者台风都可以,蛮力猛击更加适合PVP场合。当然群体和台风也可以在PVP中使用。
  第五层天赋
  丛林之魂和化身比较纠结,丛林可以大幅提高打完星涌后日怒打击和明月打击的DPS值,并且在AOE时可以大大增加星辰坠落之后双DOT的DPS,可以说是平稳的增加。而化身让爆发时间延长了15秒,打出更多DPS值,爆发期间肯定是伤害爆炸,如果是长时间的boss战斗推荐使用丛林;短期的boss战可以使用化身最大化,最快打出DPS。
  第六层天赋
  也是很纠结艾露恩祝福可以配合星辰领主让星涌+日光之怒+明月打击在同样的时间内打出更多的DPS,并且对于星能的积攒也十分快速。坠星触发的双DOT额外伤害也是非常可观。至于选哪个那就仁者见仁,智者见智吧。沟通星界瞬间产生大量星能配合化身打出短期打出高伤害,可以用在特殊boss战斗中。
  第七层天赋
  明显是大幅提高AOE的天赋层,看来鸟德要想不AOE也是难!自然平衡让日怒增加阳炎术的时间,让明月打击增加月火术的持续时间,可以平稳增加日常输出DOT伤害。
  星辰漂流可以用在需要AOE和大幅移动的boss战中。
  艾露恩之怒是站桩AOEboss战利器,绝对的大杀器。
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