dota2 ti6海选赛程赛程到底是怎样的

本人玩过280场左右Dota2,基本每局死一二十次的数据,属于很菜那种。知道大多数英雄的技能,玩过大约三分之一的英雄。补刀基本不会,一般都打五号位。大约一周两到三小时在斗鱼看dota2直播,每周和好友一起玩6-7局的样子。能听懂英语,但是可能听不懂游戏术语,技能,装备等。买了Ti6的门票,约了小伙伴一起去现场,不想去“纯体验现场气氛”。求问如何才能快速高效的学会看懂比赛,和大神们谈笑风生?有哪些需要学习的地方?不需要太过专业,有个三四千分选手看比赛的理解水平即可。以下是我觉得有可能有帮助的几点,想看看大手子们的观点,哪些对速成看懂比赛比较关键?1. 多看高分直播 (有哪些主播推荐?)2. 自己多打 (位置有关系吗?)3. 多和会讲解/话多的基友开黑 4. 记熟所有英雄技能及其名称,版本特点等5. 认真回顾往届比赛及解说6. 逛知乎,论坛,贴吧阅读玩家心得体验,技术分析等近1个月内时间比较充裕,该如何安排?
听解说呗我比你强我打800场不到,人称人头狗
&b&(多图预警~篇幅略长)第一次受邀正经回答DOTA问题,水平不足,不胜惶恐,请各位大神轻喷。&/b&&br&&br&谢 &a data-hash=&074f2f5c8f36& href=&///people/074f2f5c8f36& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@盛瑾瑜& data-hovercard=&p$b$074f2f5c8f36&&@盛瑾瑜&/a& 同学邀请。&br&&br&赶在TI6之前回答题主一下,时间剩的不多,请题主见谅。&br&&br&&b&我勉强从三个方面回答一下题主关于如何看懂TI 6的疑问:游戏本身一些“知识”、比赛本身一些“知识”和一些观众中广为流传的“梗”。&/b&&br&&br&题主应该已经算是“入门”了DOTA2这款游戏,其实已经可以基本看懂比赛的很多内容了,并不知道3000分左右的朋友看比赛的理解水平如何,我姑且从这三方面提几个建议吧:&br&&br&&b&1.DOTA游戏本身&/b&&br&&br&&b&(1)队伍的分工和对应的常规英雄&/b&&br&
DOTA游戏本身的竞技性就很强,每个队伍中每一个人员都有自己的定位,当然也有时候会有调整。(比如一二号位之间的互换等等)题主有300局左右的五号位体验,应该还算是有个基本的了解,这里不再赘述。看比赛的时候,评判战队中哪一个位置发挥得好的时候,需要对于团队定位有个基本的认识,题主可能对于5号位的理解更深。如果对于队伍中定位还有疑惑,可以先参看我这个回答,里面有定位也有典型英雄举例:&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&DotA2 里所谓的几号位是什么意思? - 疯癫的A兵者的回答&/a&&br&
(这个回答中部分内容对应版本老一些,可能英雄上面稍有偏差,分工仅仅是个大概念没有那么绝对)&br&&br&&b&(2)常见carry英雄的强势期和真空期&/b&&br&
每一个carry英雄都有自己“相对而言”的强势期和真空期,题主可能使用过不少英雄,但是更好地观看比赛最好更加了解一下这些carry英雄,比如每个carry英雄发力和乏力的时期。题主时间不多,不过仅仅关注一些常见carry英雄的话,也可以大致了解他们的强势期和真空期。carry英雄处于强势期或者真空期很大程度上会影响全队的节奏和策略,下面列举几个:&br&&img src=&/a3c0ad7e128dd6fca98d_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&391&&变体精灵是个典型,尽管在当前版本并不算热门。&br&&img src=&/b78b802ec7f6b7dca544b8_b.jpg& data-rawwidth=&85& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&85&&&img src=&/aed_b.jpg& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&293& class=&content_image& width=&415&&一般而言,虚灵刀+林肯的水人是比较常规的出装思路(很多情况下也会根据情况调整),装备更新前的水人带线风险略大(水人逃生也是很强),瞬间爆发也并不是太可怕,此时团队一般不会强行开团。水人的强势期则在装备更新之后,大后期则更为灵活。针对水人也是在其装备更新之前,生存能力一般的时候,压制其经济。&br&&img src=&/2bc5bec2ddc_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&328&&蚂蚁也属于这一类,装备选择相对固定的蚂蚁,由于自身身板很脆,惧怕沉默和先手控制,需要林肯法球,同时黯灭则为蚂蚁提供更为强大的减甲和输出。&br&&img src=&/b78b802ec7f6b7dca544b8_b.jpg& data-rawwidth=&85& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&85&&&img src=&/dc09ce5cf420a_b.jpg& data-rawwidth=&85& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&85&&蚂蚁的逃生和消耗能力很强,机动性很好,可以带线,但是团战中如果没有这些比较核心的装备,则很难真正打出很高输出。蚂蚁在装备更新之前,主动打架的情况并不很多。很多时候针对蚂蚁林肯之前都会有主动抓人等策略。蚂蚁其实在大后期并不很强势,所以需要在中后期装备上有所领先,这个时段算是蚂蚁的强势期。&br&&br&
另外,最近相对而言比较热的carry小黑(卓尔游侠),小狗(噬魂鬼)、TB(恐怖利刃),火猫(灰烬之灵)、斯温都有不同的出装思路,根据不同的体系各异,有时队伍控制足,可以减少切入装,有时对面抓人强,会出逃生装。此处不再一一列举,&b&题主看比赛的时候注意装备更新是否被对面的抓人打断,以及抱团打架或者推塔的时候双方核心是否都有了核心装备,可以对比赛进行大体情况有个清晰的了解。(我相信现场解说员也会很关心这些)&/b&&br&&br&&br&&b&(3)可以影响比赛节奏的英雄和关键道具&/b&&br&
比赛中BP环节很多时候都是围绕着各种“节奏点”展开的,而这些英雄也往往需要一些关键道具才能带起整体比赛的节奏。这些英雄以及他们出关键道具的速度往往可以成为主宰比赛的关键点,题主可以适当关注。&br&&img src=&/b50f0cf49ba7b56c51bbfe3a0b05363d_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&288& class=&content_image& width=&400&&蝙蝠骑士就是BP环节会重点“关照”(禁用或抢拿)和“针对”(拿复仇之魂或者神谕者)的一个英雄。蝙蝠带起整场比赛的例子屡见不鲜,使用不当带来灭顶之灾的情况也有发生(比如某人守高地时拉了个小兵)。&br&&img src=&/db391a0eac7d6d8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/db391a0eac7d6d8_r.jpg&&斯拉达也是重要的一个打架英雄之一,很多战队对其有偏爱(比如MVP战队)。大鱼的大招自带反隐,强大的减甲和先手控制能力使得大鱼成为害怕冲脸英雄的克星之一。&br&&img src=&/ef8cb08dcbcc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ef8cb08dcbcc_r.jpg&&兽王打野能力强,可以4号位钻野也能三号位混线,到6之后凭借强大的先手大招,可以配合队友打乱对面的节奏。&br&&img src=&/8d84bfd98ebcf0913640_b.png& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&但是,这些英雄需要切入装才能带起节奏,所以这些英雄(也包括莱恩)出跳刀的速度是题主比赛的时候需要关心的一个点,8~10分钟之前出的跳刀可以算是比较好的情况,能使对方防不胜防。(强势小鱼人的隐刀也有相当的威力,题主看比赛的时候也可以关注)&b&注意解说员一定也会关注这些方面,题主只需侧重看一下时间以及对面相对的发育情况,就可以对于场上形势有个大致的判断和预测了。&/b&&br&&br&当然,能带节奏的英雄并不限于这些,相信题主看了几场比赛就看出些端倪了,常常游戏的中期局势会被这些关键英雄和关键装备更新所左右。&br&&br&&b&(4)关注一下本版本的英雄变化&/b&&br&
目前版本又进行了一次更新,如果没有时间弄清楚所有英雄的情况,可以稍微了解一下版本变化较大(增强或者削弱)的英雄,可能有助于题主理解BP。也能让题主对于队伍体系有个大致了解。其实评价一个阵容好坏可以简单地从几个方面来看:&b&打架&/b&(抓人和团战),&b&推进&/b&,&b&带线&/b&以及&b&控盾&/b&能力。比如阵容里面有双团控,团战能力不弱,但是抓人可能费劲。幽鬼有团战之王的称号,打盾却太慢。题主综合这几个方面可以对队伍体系有个最基础的认识,版本变化可能带来一些队伍体系上面的变化。这里列举一些例子:&br&&br&现在版本比较热门的小黑(卓尔游侠),再次被增强。&br&&img src=&/a0a8d9d32e58edebed89fd4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a0a8d9d32e58edebed89fd4_r.jpg&&原先版本中小黑A杖效果更新,已经使得小黑有了全新的打法,&b&小黑光环配合4远和5远体系,在对线期十分强力&/b&,本身推塔速度又非常快,加上新装备飓风长戟使得其有一定防冲脸的作用。同时,一个体系的火爆同时会带动克制这个体系英雄的火爆,冰龙则是小黑体系的克星之一,狼人、猛犸等冲脸体系也是选择之一,题主观看比赛时也可注意一下BP中的博弈。&br&&br&原先版本热门的TB(恐怖利刃)体系遭到削弱&br&&img src=&/d6a1c5c315c6cdc78fdfb2_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&181& class=&content_image& width=&380&&上个版本的TB非BAN即选,全期强势,推进和打架很有不俗的效果,在推进体系中尤为明显,带线推塔速度极快,带盾则更为强力,然而这个版本中被削弱一些,可能不如之前那样火热,但是题主应该也能在西雅图看到这个英雄的出场。这个英雄往往可以早早地在优势路拿掉对方的外塔,压缩对面的空间。&br&&br&&img src=&/3133a1eac1f16d543a3c56ee01296f9b_b.png& data-rawwidth=&207& data-rawheight=&304& class=&content_image& width=&207&&龙骑士作为这个版本的热门英雄之一,自身身板硬,自带控制,大招可以持续磨塔的血量,颇为实用的肉核。可以搭配的体系很多,视阵容而定出装,可以选择切入装或者肉装,一般作为二号位使用。作为强力推进英雄,团战中也可充当肉盾。不出意外,题主在现场一定可以看到这个英雄。&br&&img src=&/9381aadd5ce48ff3fd46826_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9381aadd5ce48ff3fd46826_r.jpg&&上个版本大热的伐木机遭到了削弱,然而就现在的情况来看,伐木机还是大有出场的空间。当前的削弱还算不上致命,CD短的技能使得伐木机可以团战中打出不俗的输出。&br&&br&除了上述英雄外,就是传统英雄配置了,题主在游戏中也应该遇到过很多,不再一一举例,题主在现场也可能会遇到“路子野”的队伍,也算是观赛时候的乐趣之一。版本的变化有很多大神在知乎上面答过类似的问题,题主可以看一看。&br&&br&&b&2.比赛本身&/b&&br&
题主希望不仅仅能够体验气氛,还能和大神们一起充分交流,那就需要了解本次TI 6本身的一些内容,如果能多了解一下这些内容,也可以使得观赛体验更好一些。由于题主剩下时间不多,我这里做一个简单的整理和普及,主要是以下几个方面:&br&&br&&b&(1)比赛本身的规则&/b&&br&
TI比赛分为三个阶段:外卡赛、小组赛和正赛。小组赛一共有16支队伍参加,但是直接受邀只有14支队伍,8月2日的外卡赛中4支外卡赛队伍将会争夺最后两个参加小组赛的名额。这是TI的第一阶段。&br&&img src=&/91eafd76ceebf59d_b.png& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/91eafd76ceebf59d_r.png&&在第一阶段外卡赛中,有一只来自咱们国家的EHOME战队,题主看比赛的时候可以稍微关注、支持一下。&br&&img src=&/303c056bc2d00adfd652ab3aa03e8216_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/303c056bc2d00adfd652ab3aa03e8216_r.jpg&&在今年早些时候,EHOME表演抢眼,夺得了MDL冠军。不过之后队伍在版本变化和人员重组后没能再现辉煌,但是也进入外卡赛,从外卡赛队伍情况来看,除美国的COL战队外,其余都不在话下,很有希望5个中国战队会师小组赛。&br&&br&&b&小组赛和正赛&/b&&br&正赛分为胜者组和败者组,败者组相当于命悬一线,不能输掉任何一场和其他战队的比赛,否则就会被淘汰。胜者组中战败的队伍则直接掉入败者组,败者组胜利的队伍则晋级败者组下一轮比赛。而最终决赛在胜者组冠军和败者组第一之间进行。&b&这种赛制下,待在胜者组会有优势,因为可以少打很多比赛,可以“以逸待劳”&/b&,生理和精神上的压力都会小很多,所以大家即使在胜者组(即输掉比赛也不会被立即淘汰)也会全力求胜。&br&&br&&b&(2)本次比赛参赛的队伍(不完全整理,外国仅举几个豪门)&/b&&br&
看比赛的时候如果能有几个支持的队伍,体验会好很多,至少有了相对刺激一些的感觉。普及一下一些战队,希望对题主有帮助:&br&&br&&b& 中国区战队:&/b&&br&本次TI6中国区有四个战队获得了参加小组赛的资格,还有一个战队获得外卡赛资格(上文所述的EHOME),&b&如果您没有特别偏好,还请支持一下这些寄托咱们西恩人期望的战队们&/b&:&br&&br&&b&NEWBEE&/b&&br&&img src=&/b8c0b1d76b6aaa6a3c1f2df48dc2bd86_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b8c0b1d76b6aaa6a3c1f2df48dc2bd86_r.jpg&&目前中国区战队中最被看好的一支战队,也是近期表现最好的中国战队之一,&b&也是直接受邀的战队&/b&。NEWBEE有着辉煌的历史,在TI4上曾经1穿N夺冠,也是中国第二个TI冠军。这支战队在TI4后有所起伏,不过在今年人员调整之后再次焕发出生机,在各大赛事具有抢眼表演。队伍的风格相对而言比较偏打架,如果一旦进入NEWBEE的节奏,那么对手会十分头疼。&b&这支战队除了看其操作以及杀人推塔之外,要留意其对比赛节奏的把握,这是NEWBEE战队最大的看点之一,题主5号位打得多一些,可以多看看这支队伍的4、5号位,节奏把握的很到位,对于题主提升自身也非常有帮助。&/b&&br&&img src=&/7e014c69ba00b8a478cbe9eb_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/7e014c69ba00b8a478cbe9eb_r.jpg&&中国DOTA历史最为悠久也算是最老牌的豪门之一,LGD(老干爹)战队可以追溯到N多年之前,走出过无数名将,也是&b&直接受邀的队伍之一&/b&。相比于上述NEWBEE而言,&b&这个战队的风格则要“稳”很多,节奏相对也要慢一些&/b&。LGD(老干爹)战队,阵容几经更换,但是“稳字当头”的风格却一直保存下来。LGD(老干爹)战队最善于的打法就是在前中期取得一定优势后,逐步扩大经济领先,击败对手。即使在优势明显的时候,LGD(老干爹)战队也一直坚持杀人拿盾再上高,至于带线牵扯守高地翻盘的例子更是屡见不鲜。当然也有人批评这种战术“过于保守”,也有观众觉得比赛节奏慢,观赏性不高,然而战队依然坚持这种打法并取得不错的成绩。&b&看&/b&&b&LGD(老干爹)战队比赛,看点在于注意他们如何逐步扩大优势并形成经济上的碾压以及劣势局如何稳定比赛节奏牵扯对面,这是这个战队的长处。当然,如果题主不喜欢这种风格则另当别论。&/b&&br&&img src=&/825dc2cad23b2e881b622_b.jpg& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&310& class=&content_image& width=&310&&相比于LGD(老干爹)这种历史悠久的战队,wings算是“新贵”了,甚至在一年多之前都不为大众所知。而正是这一支战队,总是能够出人意料。比如在今年中国战队的低谷期上海特锦赛之后,崛起并夺冠,并在中国区的预选赛中一马当先,取得头名出线。这只队伍感觉上实力很强,但是发挥并不十分稳定,有时候有遇强则强,遇弱则弱的感觉。对阵曾经排名第一的liquid以及OG的时候总会有亮眼的表现,而在对阵弱队的时候成绩并不稳定,优势并没有强队碾压的感觉。&br&&img src=&/b1fcd49aa69_b.jpg& data-rawwidth=&286& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&286&&VGR不算是一只很发展顺利的队伍,但是实力不容置疑。从一开始不被看好,一路走到现在也算不错。我看的比较少,不妄自评论了。感觉队伍人员水平都不错(二号位上面略有争议,很多人觉得他不稳定,有时候很迷),队伍整体抗压水平不错,但是BP指挥的问题一直都被大家反复提及。在预选赛中艰难杀出,希望他们可以走得更远。&br&&br&&b&美国区:&/b&&br&&b&EG战队&/b&&br&&img src=&/2d48e02b363df54a53a804f3c4702f5e_b.jpg& data-rawwidth=&249& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&249&&上届TI5的总冠军,近期发挥并不十分尽如人意,尽管在美国预选赛头名出线,但是感觉还是距离巅峰时期有所差距。我个人觉得,目前EG的实力被有所低估,实际上EG还是保持了相当的实力。与带线牵扯风格不同,&b&EG战队一直重视团战&/b&,而且一旦进入EG优势之后,会打得很顺。我一直认为该队拥有世界上最好的三号位之一universe,团战中大招释放和处理非常到位,而且发挥相对稳定,是上届夺冠最大功臣。本次赛事回归EG后,阵容上面仍有很强的实力,&b&题主观赛时可重点关注下EG,尤其是其团战的发挥&/b&。&br&&br&&b&欧洲区:&/b&&br&&b&OG战队&/b&&br&&img src=&/20dccbe7af85b5abe507eccc12b3a774_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&160&&这是目前最为看好的队伍之一,夺冠的赔率也最低。今年已经在两个大型赛事中获得冠军。这只队伍的&b&看点很多&/b&,队伍中有天梯第一个达到&b&9000分的大神(miracle)&/b&,很多玩家认为其个人能力为世界最顶尖的选手之一。1、2、4、5号位都是一流水准,还在刚刚春季赛上面,对阵MVP战队&b&上演0封&/b&(即对方一个人头也没拿到就输掉比赛)尽管,近期状态有所下滑,还是最大的夺冠热门之一,题主到现场看不可不知道这个战队的存在。&b&小黑和TK体系都是OG拿手好戏,体系众多(如哈斯卡等)也是这个战队风格之一,很难针对&/b&。&b&题主可以重点关注一下,毕竟是现在顶级强队&/b&。&br&&br&未被列举豪门还有很多,比如liquid、A队、NAVI、secret等等,此处没法一一罗列。都是劲旅也有不同风格,题主现场观赛就会很有体会了。这里不再普及。&br&&br&&br&&br&&b&3.一些广为流传的“梗”&/b&&br&&br&
题主在现场和朋友们看比赛,肯定会有朋友提到不少DOTA比赛中的“梗”,如果不知道这些“典故”的来源,可能无法和小伙伴愉快的交流,这里普及一些DOTA比赛中比较有名的“梗”:&br&&br&&b&(1)选手梗&/b&&br&
首当其冲,当属&b&secret战队的EternaLEnVy(俗称EE)&/b&,是该战队的一号位:&br&&img src=&/4b49edbcca9a8cdf9bff075fa3c21bab_b.jpg& data-rawwidth=&96& data-rawheight=&119& class=&content_image& width=&96&&作为华裔的EE经常在比赛中团战上头送,经常被大家调侃,冠以“我的中国心”等等称呼。平心而论,EE水平不算差,不过确实有时候发挥不够稳定。大家调侃杰克毛时候,你知道说的是这个secret战队的华裔一号位就好。&b&请记住“3154”是他的代号&/b&。&br&&img src=&/bf71f3d5a8d94d_b.png& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&125& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/bf71f3d5a8d94d_r.png&&同样的,他的队友司职二号位的RTZ,也常常成为大家调侃的对象,无论是在EG还是在secret,尤其是震中杯之后,很多人调侃其&b&“刷了送&/b&”,这名选手实力不俗(史上第二个天梯9000+的选手),然而确实打一号位要比现在打的二号位厉害一些。说到他时,题主知道这些就可以了。&br&&br&&b&“美国老队长”&/b&&br&&img src=&/d240c01dde_b.jpg& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&306&&美国COL战队队长,常常被称为“美国老队长”。很多朋友如此称呼他是因为他的战术风格和R神(rOtk,老队长)风格相似。但是,两人之间关系却很紧张,R神曾经说过类似于不胜过他就退役的话。遗憾的是,这场“世纪对决”由于VG战队无缘TI6而暂时无法看到了,&b&当提到美国老队长的时候,题主知道一下这些事情就好&/b&。&br&&br&&b&OG战队的MOON&/b&&br&&img src=&/27404ed26_b.png& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&br&可以说这个人是OG战队中最富有争议的人物(很多人认为他是OG战队最大的短板),不过绝对是比赛中重要看点之一。他的比赛风格真的很&b&“有趣”&/b&,&b&总是能干出让人难以预料的事情&/b&,题主在看OG比赛的时候可以关注一下。他干的事情包括但不限于,在高地战中以不可思议的方式嘲讽对方;顺风局浪得飞起到不能理解;在比赛中闲的没事,使用小红本中的“液铬”改变河道的颜色;各种方式展示自己的存在感。。。。。。。&b&这个选手比较有个性,题主需要自己亲身观赛体会一下&/b&&br&&br&&b&苏跳跳&/b&&br&&img src=&/046cd82bcef64a938a5cb0cdf154bf3b_b.jpg& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&/046cd82bcef64a938a5cb0cdf154bf3b_r.jpg&&作为最为年轻的TI总冠军获得者,苏美尔可以算是电竞领域中很有天赋的少年。但是,他给中国玩家留下的总是“跳”的形象。可能正是因为年少得志,显得有些轻狂傲慢,无论是在网络媒体还是比赛中总是带着强烈的嘲讽,在国服天梯也“语多放肆”,遭到大家各种调侃。题主在看比赛的时候,提到苏跳跳知道他是这种情况就好了。&br&&br&&br&&b&(2)解说梗&/b&&br&不得不提我们“强大”的&b&单车老师&/b&,单车老师的解说经历只能用“传奇”二字来形容。很多人都认为单车老师有操纵比赛的能力。&br&&img src=&/65fef95cf1ad9209fda1_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/65fef95cf1ad9209fda1_r.jpg&&说白了,就是大家认为单车老师在解说中,支持谁,谁就立即团灭或者崩盘。当然,调侃归调侃,大家对其解说能力并不质疑,只是科学尚未能解释很多这种现象而已。“未识车,曾信科”(只是不知道现场还能不能听到中国的解说,我没有去过现场不大清楚)&br&&br&篇幅有限,只能简单说说,很多东西题主看比赛的时候就会逐渐理解,先祝题主观赛愉快~&br&&br&&b&仅仅是一些个人的理解和普及,新手临时抱佛脚可能有些用处,对很多大神来说可能都不值得一提,欢迎各位指正、补充~&/b&&br&&br&&b&本人DOTA小弱,仅仅是个人的一些观点,如有不妥求轻喷,答题较晚,留给题主时间不多,请原谅,欢迎爱好者们一同讨论~&/b&
(多图预警~篇幅略长)第一次受邀正经回答DOTA问题,水平不足,不胜惶恐,请各位大神轻喷。谢
同学邀请。赶在TI6之前回答题主一下,时间剩的不多,请题主见谅。我勉强从三个方面回答一下题主关于如何看懂TI 6的疑问:游戏本身一些“知识”、比赛本…
看到题主这么认真的研究如何看懂Dota比赛,晓光真是非常的感动。至于楼主关于看比赛的想法,我个人是不太推荐的。我个人认为,当前比赛是无法依靠主播直播、旧TI赛事、天梯环境去增加理解的。&br&&br&对于题主的话个人推荐‘&b&更多享受比赛、更多轻松观看比赛&/b&’。题主可能怕自己的理解不够,比赛这东西就是内行看门道外行看热闹,就跟体育比赛的技战术解说跟教练可能会有很深入的了解,但是观众更享受的是职业体育选手的表现跟比赛的氛围与结果。&br&&br&题主可以听懂英语并想多观看比赛的话,推荐题主可以去TwitchTV去观看TI6之前关注两个大型dota赛事。 比如ESL法兰克福站,这比赛是欧洲举办的两个大型的Dota赛事,照现在看的资料是比较最靠近TI6的一个比赛,大概6月份左右。题主只要能在TI6之前保持对于大型比赛的关注,仔细以自己的视角阅读下比赛阵容选择、选手表现等信息就可以了。&br&&br&本想向题主推荐自己的比赛理解,但是这东西是需要大量的观赛经验才能得到。而且题主观看比赛还是以轻松的心态来享受就可以了。至于主播直播主要是因为主播都是第一视角与天梯比赛,跟职业比赛的节奏是很难搭上边的,不过直播很有意思还是可以多看看。&br&&br&GL HF 享受比赛吧题主,带好美金别忘记去神秘商店多扫扫货。
看到题主这么认真的研究如何看懂Dota比赛,晓光真是非常的感动。至于楼主关于看比赛的想法,我个人是不太推荐的。我个人认为,当前比赛是无法依靠主播直播、旧TI赛事、天梯环境去增加理解的。对于题主的话个人推荐‘更多享受比赛、更多轻松观看比赛’。题主…
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A Deutschland actor --daemon时间主赛:8月03日-8月14日;
OG、Liquid、Newbee、LGD、MVP、NaviLGD、Newbee、Secret、Alliance、EGDC、TnC、Fnatic、Ehome、Escape
8月9日01:00
8月9日04:00
8月9日07:00
8月9日08:00
8月9日09:00
8月9日10:00
8月10日01:00
8月10日04:00
Ti6直播8月5日小组赛,注:版面原因,大家可以点击上面其他场次观看比赛!
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TI6小组赛积分榜
A组OG积分:11 4胜
A组EG积分:3 3胜
A组Wings积分:8 3胜
A组Alliance积分:8 3胜
A组TnC积分:7 3胜
A组NaVi积分:6 2胜
A组LGD积分:5 1胜
A组Escape积分:2 0胜
B组Ehome积分:12 5胜
B组DC积分:11 4胜
B组Newbee积分:8 3胜
B组MVP积分:6 0胜
B组Liquid积分:5 1胜
B组Fnatic积分:5 2胜
B组Secret积分:5 2胜
B组VG.R积分:4 1胜
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IMBATV-小飞机
[ 知名DOTA2解说 ]
ImbaTV是一家以DOTA2相关视频为核心的游戏内容分发平台。其创业过程异乎寻常的顺利——在设备没有配备完整情况下,转播TI4预选赛,创造最高38万人次直播。其后又获得了创新工场和红杉资本联合投资的数百万美元。据悉这是创新工场在游戏领域迄今为止首轮投资额最多的公司之一,仅次于此前被收购的智明星通。
2016国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,TI5的总奖金更是超过1800万美元,影响超前。

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