当击杀了第二条大龙小龙刷新时间大龙小龙刷新时间还会刷新吗官方回答

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你猜啊& &你猜啊& &你猜啊& & 你猜啊& &
沙皇撒谎啥好
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没图说你麻痹
请别再看我。
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好NB的感觉
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看不见吗?、、、、、、、、、、
love&&王力宏
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拉兵,3路超级兵拉个二三十个,围死大龙
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那个名字好长啊。。。
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&&明明击杀的是 小龙& &&&我当是 内什男爵
想和妹妹生女儿
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回答此问题的是:想要了解击杀大龙的意义,首先先要清楚一些关于大龙的基本信息。一、大龙是什么:姓名:纳什男爵;性别:不详;年龄:未知;种族:蛇形生物;昵称:大龙;家庭住址:河道西部;二、大龙的作用:因为大龙是中立生物的最强者,是站在食物链顶端上的生物,所以为了奖励击杀大龙方的英雄,会有强大的BUFF加成和物质奖励。强大的BUFF加成:强化属性:+40攻击力、+40法术强度;强化回城:回城的施法时间减少4秒。回城后立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。强化小兵:所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500)并免疫减速效果。近战小兵:+75攻击距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。远程小兵:+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。炮车:+600攻击距离,+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵:+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。强大的团队收益:金币收益:击杀大龙的一方每人会获得300金币的奖励,最后一击者会获得额外的25金币奖励。经验收益:击杀大龙的一方每人会获得900经验,在大龙附近的队友会获得额外的200点经验奖励。由此可以看出,大龙,不仅仅是游戏后期,团队为了确保胜利的关键,也是后期力挽狂澜的速效救心丸。所以,击杀大龙的意义很明显,就是为了大幅度增加团队获胜的概率。之所以说团队击杀大龙只是增加团队获胜的概率,而不是决定团队的胜负,是因为,大龙仅仅是一种“福利”,而不是诱导团队胜利的主要因素。从实质性的利益上来看:40点的AD和AP加成即使在游戏的中后期也是一种提升,要知道,如果是前中期的话,40点AD几乎可以相当于一把1550的暴风大剑的攻击加成了,而在游戏的后期,愤怒合剂也只有25点的攻击力的加成,而且合剂和大龙BUFF的叠加互不冲突也使得即使在游戏的后期,也可以刺激人物发育的最大上限。虽然通过击杀多次小龙也能到达高AD和AP加成,但是一次性的属性增加可以最大化的直接提升英雄潜力。900点经验可以说在游戏前期是比较可观的经验数量了,所以说,越早拿大龙,等级优势就越明显,而等级的差距最大的优势就在于技能等级上,或增加对线消耗能力,或增加GANK以及被GANK的生存能力。300金币的奖励不算多,但是一次性的直接获得300的金币则相当于团灭对方一次,所以潜在价值则是比较高的。通过获得金币奖励,可以在前期建立很好的装备优势。快速回城后的大量生命值和法力补充,无论是在对线后回城补给还是对于打野来说,都可以加强自身的被消耗能力,从而达到更快的带线推塔以及清野。如果前中期就能拿下大龙,会直接增强我方打野的GANK能力和威胁,可以在前期通过对线压制或者强拆来逐渐的拉开经济优势,一旦经济优势拉开,通过滚雪球的方式不断的拉开双方的装备差距和等级差距,就可以奠定胜利的基础。在后期拿下大龙,在经济上可以刺激神装的产出以及装备的附魔更换和选择,也提供了额外合剂的购买使用,在能力上,增强了我方在团战对峙使的持续消耗能力,并对推上高地和强拆防御塔起了一定有利的作用。当然,男爵之手为我们所提供的帮助不仅如此,最关键的一环,就在于男爵之手为我们所提供的晋级光环。不同于S2的老技能晋升,光环的作用是在BUFF期间内一直生效的,只要靠近兵线,就会对周围的小兵起到晋升的作用,所以,大龙BUFF对兵线能力的支持非常强,对于一些带线能力并不是非常强的英雄,可以借助BUFF对于小兵的提升顺利的将兵线带到防御塔下进行推塔。也等于变相的加强了对线能力,借助兵线达成团战之前的消耗对峙对于拥有大龙BUFF的一方是极其有益。从潜在的利益的角度来看:第一点,要拿大龙,就要考验团队的能力,并不是每一个团队都能拿下大龙,拿不下大龙的原因有以下几点:1、没控制好视野,没控制好视野包括没有布置视野和没及时排除对方视野,大龙视野不能依靠一个人来做,而是要依靠全队,那么做视野如此,排除对方视野更是如此,及时的购买真眼和扫描饰品可以更好的帮助队伍控制河道大龙附近野区,掌握敌方动向;2、没及时判断对方的意图,对方积极的进行排眼并且在线上失踪,那么趁对方成员不在来进行积极推线的话,很可能就被对方偷拿了大龙;3、团战的能力,我方在打大龙的时候,对方很可能过来抓,所以我方处在劣势,此时如果还纠结大龙战斗而不是积极的参与团战并且走位,那么一旦团战失利,就相当于白白送给对方一条大龙,并且在我方人员缺损、对方大龙BUFF齐全的话,就只能坚守高地了。4、大龙被偷,大龙被偷是属于人祸而不是天灾,视野是一方面原因,打野位置的惩戒技巧和专业水平也是一项重要的参考信息。综合四点来看,拿到大龙的队伍,一定拥有以下潜质:1、 团队配合默契,节奏感强,一支穿云箭,千军万马来相见;2、 团队视野控制的好,一旦大龙的视野被控制,也就相当于控制了对方的上半部分野区;3、 团队意识好,插眼、排眼、MISS信号统统都有,队员沟通顺畅;4、 团战能力强,队员大局观强,只有团战获胜的队伍才有机会拿到大龙;5、 打野出色,无论是给自己惩戒到大龙还是用惩戒偷到了大龙,都是对于一个打野的节奏和手法的考验;所以,说潜在利益有些牵强,不过能拿到大龙可以侧面的反映出整只队伍的战斗力和水准,而且要拿到大龙的这些准备工作,无论是视野还是对敌方节奏的判断都会对队伍的胜利带来机会。第二点,无论是拿到大龙还是抢到大龙,都会对对方的心里造成999点真实伤害,如果是抢到的,那么还会造成暴击。心里状态越兴奋,玩家的状态越好,而心里的挫折感越强,那么玩家的状态就会越差,同样,这种想法也会滚雪球式的不断增长,经常见到前期优势的队伍大龙争夺战失败后,接连几次团战都被团灭,然后被推到高地GG的现象发生,而也经常见到前期逆风,后期抢到大龙后,全队自信心爆棚,守高地守到胜利的时候。总结起来,击杀大龙的意义就在于两点,一、直接提升队伍的战斗力,二、直接提升玩家的心里状态,也是间接的提升队伍水平。就个人观点而言,我认为第二点的作用要远远大于第一点,因为,英雄的发育程度是有限的,而玩家的水平发展则是无限的。这也就是大龙能够极大的提高胜率的原因所在。
如果你还有不同的见解,也欢迎各位小伙伴在评论中参与讨论呦~
大龙毁一生你说意义有多大
拿了大龙在心理上就战胜了对方
呵呵,我玩剑圣单挑大龙!最后被对面的了。。
你挑个我看看 // @emperor九零後: 吞噬剑魔3装单挑大龙。 // @黑多帝国: AP赵信 四装单挑大龙
昨天我们被对面拿了3条小龙一条大龙结果对面还是没打的过我们团战
AP赵信15级单挑大龙………打完还不丢血。
大龙的好处还用说吗
1盖伦10蓝单挑大龙 // @emperor九零後: 吞噬剑魔3装单挑大龙。 // @黑多帝国: AP赵信 四装单挑大龙
TMD杀大龙哪里有钱
然而昨晚一个要赢的队打了大龙后,让我们赢了。
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英雄联盟的玩法就是自己人打小龙的时候让左下角显示“敌方军团已经击杀了巨龙!”打大龙时应该显示“敌方
英雄联盟的玩法就是自己人打小龙的时候让左下角显示“敌方军团已经击杀了巨龙!”打大龙时应该显示“敌方军团已经击杀了纳什男爵!”
雄联盟的玩法就是自己人打小龙的时候王牌,还有英雄装备专属搭配,我身边的亲友都在玩独特的对战玩法,师徒间可以互相帮助,每个英雄有四个部位的装备可以在对战中击落对方的装备,击落的装备技能可供自己使用还有师徒系统,让玩家可玩的自由空间很大有上百种明星英雄可供选择,对决可以,徒弟升级的同事
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那就是大野的锅喽~~~~~~
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