弹弹堂瞄准辅助怎样打的准

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历史上的今天
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blogAbstract:'9月13日巨人弹弹堂开服,巨人弹弹堂新手卡礼包发放:玩家领取新手卡奖励内容具体如下: 火焰精灵之翼(7天)、骇客墨镜(7天)浓缩烈焰指环+1(7天)、恶魔之击+1(7天)强化石2级X5、双倍功勋卡(1天)X1巨人弹弹堂 力度调整、道具使用、游戏心得、公会战况、MM八卦、结婚方面,相应新闻,获取最佳。★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★公式,可以学习下一、关于升级速度方面,就是在游戏开始之前,首先将活动兑奖新手包领取的任务领取完成,能得到一些道具,接着去任务那里将成长任务接满,一共能接10个任务,不要按顺序接,要在里面首先选择最容易完成的任务接,最后再去接难度大、时间要求长的任务,个人认为收',
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弹弹堂怎么样才能打的准?
来源:互联网 发表时间: 6:21:18 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“弹弹堂怎么样才能打的准?”相关的问题,中国学网通过互联网对“弹弹堂怎么样才能打的准?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:<,具体解决方案如下:解决方案1: 弹弹堂终极8决,学了保准你打的准、打的狠 此乃少林寺不外传之绝密内容距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。暴风游戏中心最好玩的网页游戏
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京ICP备号-1 京公网安备02号弹弹堂个人教准侧补攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
弹弹堂攻略对于各位中低阶玩家来说,在一开始发出的第一炮离对手的偏差度可能有些大,从而要调整到第3个回合才打到对手。以下我将为大家带来一个比较简单的办法。让大家在第一个回合就能找到对手的位子,偏差度少于10个力度。(或是命中,如果熟练的话)从而第二个回合达到100%的命中。这个办法主要围绕 游戏右上角的小地图中小方框进行测量,从小方框左边到右边的距离一般为50力度45角(角度高些也可以)。如上图1:精彩内容,尽在百度攻略:所以一般在游戏中,如果相距比较远,只要设想多一个格子在旁边,调整到相应力度即可。如图2:如果是平平枪(如。神风,雷霆)低角度的,只要相应减少10左右的力度。精彩内容,尽在百度攻略:抛高的枪(轰天,金弓)高于65度左右的话,只要相应增加10左右的力度至于高抛角度70-80以上的 相对的力度还要加大。关于风力,借鉴于论坛其它文章, 相对应的 风力*2=力度 在你发出力度中减少阻力为顺风精彩内容,尽在百度攻略:风力*2=力度 附加到你所发出的力度为逆风以上纯属个人对这几天体验的见解,如果有任何差异,还望各位玩家提出见解。
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弹弹堂怎么射得准
弹弹堂怎么射得准
时间: 14:55:04 来源: 评论:
的弹射技巧可是非常重要的啊。那么玩家在游戏中有没有什么方法可以帮助玩家舍得更准确呢?现在就来和你们分享一下。
  小编猜测各位玩家可能喜欢:
  1、三叉无法跟曝气重叠使用。
  2、三叉无法跟三叉重叠使用。
  3、装备强化失败后武器会消失,合成则不会。
  4、装备合成失败后会把之前合上去的所有属性清楚掉,强化上的属性则不会强化失败是会把所有属性消失掉。
  5、接受任务后,如果想接另外一种任务,但是这时任务栏满了,你可以选择放弃一项任务,但是如果你放弃某项任务后,这个任务不管你是否完成,或者完成到一半,下次再接此任务将从头做起。
  6、商城里的某些物品可以搭配自己喜爱的颜色,但是是不是放入购物篮后卖出来后的颜色并不是所想要的?购物篮不是购买东西的唯一途径,您可以在选择你喜欢的颜色后点击保存并购买。这样你就会发现自己搭配出自己的风格了。
  7、开了瞄准打人后伤害会减少,所以在用瞄准秒人的同时别忘记了计算伤害。
  8、人物死亡后是可以给自己的队友加状态的,死亡后点击鼠标来移动自己的魂魄,可以吃箱子(箱子可是好东西,不死的人都争相抢着吃,别说死人了)
  9、人物死亡后,如果不一直等到游戏结束,之前在该局吃到的所有东西(特别是石头),将灰飞烟灭,您会发现什么叫大起大落(心情)。
  10、每局轮到您的时候是不是很想一下把所有道具用光然后一下扔到敌人的菊花上&&&(嘿嘿),这个时候注意了,一定要关注着自己身体下面压着的一条小绿条,这是你的体力值,能爬多远,能用多少道具,都是他在控制,一定要计算清楚自己该用什么才可以最有效的打击到敌人,不要点了N个50%的伤害加成后才发现自己无法再点瞄准了。
  11、是不是有时候感觉到自己计算好该用多少力度打敌人之后但是却又怕一不留神忘记在哪个位置了?这个时候您用鼠标点击一下您要求的力度。您会发现,一个红色的三叉状物体,已经给你做好了标记,多轻松,不用一直盯着那个点看了。让你知道该用多大的力度射的舒心,射的放心,射的安心。
  12、武器的选择一定是最多新手玩家或者老手玩家一直困惑的问题,我说下我最中庸的想法,在4项点卷武器之中,其实设计的都无法突出自己的特点,碧如电击棒&&&(放电那个,名字忘记了)的运气加成并不多,玩这武器的玩家都知道,暴击的几率其实多不了别的武器多少,就算爆了,爆出来的数字其实跟其他武器爆出来的数字也相差无几。就算合了石头上去也就加那么几点,飞镖的效果比较突出,轮到自己的回合的速度确实要稍有提高。其他两样武器爱打洞的用炮仗,靶子差的用大炮(杀伤面积稍大)。最好的武器现在而言是道具,只要您有N个双击,拿小锤子都能轻松获胜(在此深深的鄙视道具流的,道具的数量跟自己的技术成反比,没点品味,没点追求,游戏是被游戏的,不是您被游戏所游戏的,每天上N个小号不停给自己大号送道具。其实挺累的。)
  13、游戏开始之后要么把自己的输入法切换掉,要么在要打字的时候再切出来,不然您会发现,跟别人聊天切回来想打一炮的时候,把自己的小JJ都差点打断。
  14、在游戏中,每回合都能得到一个新的道具,这个时候一定要注意下,如果自己的道具栏满了,要么用空一格,要么删除一个不需要的道具,因为有时候左右胜负的刚好就是新的来的那一个道具。
  15、冰冻无法跟任何其他技能重叠使用(除了瞄准)。
  16、每个回合轮到自己的顺序是根据敏捷值而定,并非是你打完了我再打(所以比较提倡大家使用敏捷型武器,但是本人使用的是电击棒&&&电力十足,打中MM就&&&嘿嘿嘿)。
  17、强化失败武器并不会消失。
  18、风向的考虑是个可有可无的东西,本人粗略计算了下,当角度不超过50以上,力量不超过50以上,可以忽略(等研究透彻了以后专门开个风向研究贴)。
  19、给各位推荐一款浏览器,干什么都好用,更是蛋蛋必备(火狐浏览器),该款浏览器比IE的功能强大,占资源量小,反应敏捷,画面流畅,收缩自如,实乃蛋友出门必备,居家必需,打飞机必用之浏览器。
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