戏命师的游戏评分网站为什么会4级封顶

借个有戏命师的号玩一下。段位低就顺手上分了。_百度知道
借个有戏命师的号玩一下。段位低就顺手上分了。
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我有更好的答案
现在都没人排位敢玩戏命师,太坑了。
电一白金4的号要吗?帮我上钻石呗。
艾欧尼亚: DarrylLi丶痴情人
网六,要么,
骑猪奔月亮丶
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出门在外也不愁第一天就买了戏命师的飘过~~~~我来说说体验:这个英雄给我的感觉是个比较废的英雄,攻速恒定,血量少,移动速度慢。最初的几天几乎能把敌方送成超神。要么就是躺赢,要么就是对线崩掉。是个路人甲的角色。所以,戏命师给予我的思考,就是,这是一个战略性的英雄,而不是战术性的英雄。why?戏命师最大的特点就是射程超级远,W和R都是远距离,弹量少。所有英雄谱的标签 我觉得都不适合戏命师。最接近的射手称号,都是给寒冰,男枪,EZ,赏金这样的攻速能调节的。戏命师最合适的称号,应该叫狙击手。就是埋伏在你看不到的位置放黑枪的那种人。因此,你玩儿这个英雄的时候,一定要有大局观,判断局势下手,更不要轻易对线。否则你换子弹的时候,对面一套连招就能秒了你。匹配的时候,看队友选的英雄,队友出的肉多的话,你可以选戏命师上场,有助于收人头。队友普遍脆皮的话,你还是乖乖选辅助吧。*******************************************************************************************打法:1、走下线,不推荐走中线,中线容易被上下路gank,要操心的事情太多。2、出门升W,带琴女的出装。戏命师的QWE技能很消耗蓝,你要保证回蓝迅速,再加上子弹有限,补兵速度肯定比不过普通ADC,所以再加上能回金币的。回蓝和减CD的装备有助于你在下路升到6级的时候,还有足够的蓝供你开一次R。3、到了下路草丛插眼,猫进草丛,注意,上家的猫进瀑布上的草丛,下家的猫进河道左侧的草丛。你开W的时候,开镜过程对方能看到,稍微留心一点对方就能躲掉。兵线上来以后,对方会补兵,瞅准机会开W打一枪,能崩掉对方不少血。4、戏命师开枪要抓住对方的思维死角开枪。思维死角是我自己想出来的词,简而言之就是趁对方不注意的时候,比如他在补兵的时候,在和你家队友对线的时候,在追残血的时候。你开一枪,位置选对的话,他是逃不了的。5、2级首升E莲花,这个东西能扔好多,有助于你在补兵时候控制对方走位,一来妨碍他补兵,二来分散他的注意力,让你抓到思维死角开枪。6、补兵和换子弹要充分注意,同时还要操心对方攻击你,所以要多加训练。四颗子弹,补兵攒钱很是费时间。7、首次攒钱到1300.回家买大剑,増攻击力。第二次 轻语1300,三速鞋800,出哪一件,看当下局势而定。8、下线不丢人头,补兵顺利的情况下。6级之前能把对方打残血。升到6级以后。最好呼叫队友支援。开R之前,算好距离和方向。R第一次开镜,接下来用鼠标瞄准,按一次R开一枪,一共四枪。呼叫队友支援的意义在于,R技能的准确率未必次次百发百中,你未必能把对方打死,但是血也不多了,让队友收人头。R的距离是多少呢?从你家中路1塔脚下,到对家中路1塔脚下的距离,开R的时候注意目测距离。9、下路基本上在6级时能收掉对方1个人头,20min补兵70+,打崩对方下线1塔,算胜利。10、装备。9级换蓝色饰品,这个东西能超距离插眼。经济不错的情况下要有一件回蓝装,一件加血加金币装,一双三速鞋,至少一把攻击力的装备,暴击增强装。大件顺风局首升急射火炮,逆风局改成电刀。攻击力是无尽之刃,凡性的提醒,多米尼克的致意。护甲能加一下更好。11、团战的时候站位。不要往前站,因为你要换子弹。尽量不要在中路开R,敌方看到你在中路就会提防。在野区用蓝色饰品插眼后,找狙击位置开R,斜着开,垂直开,都能让对方没处躲。12、剑豪的风墙,河流之主的R,弗雷尔卓德之心的盾牌,都能防止戏命师的R。被戏命师瞄准的情况下,不要让对方掌握你的运动规律,躲子弹也是需要位移的。13、上了敌方高地,尽量站在高地门口开R,距离足够。14、EWQR能连招,要活用。15、逆风局 戏命师要在野区做好眼(这TM是辅助干的事) 保持一定距离 子弹打光了就往后跑(还不如ADC呢),多埋地雷E,多跟着队友。不然一个人,视野又不好,很容易送成神。
戏命师难玩儿,优点和缺点一样突出。是一个助攻多于拿人头的英雄。本人看了官页的推荐出装,表示不能赞同。这是一个和AD,辅助,打野都格格不入的英雄。和他的性格一样,是个异类。。。。。。以上
&br&又被钻狗们洗了一波之后
看看比赛又感觉学到很多
&br&先说说破甲那套出装
优势在于 比之前套装价格上略有实惠 自带破甲 伤害足
但是 没有快感啊
技能伤害很高
可是a一下怎么就这么费劲!
不过这套出装挺适合烬的
确实实惠还伤害高
因为烬被动的缘故
他是不挑食的
只要有6件套 不管你是加暴击
加攻速 都可以 没有特别需求
破甲装相对于传统AD装备成型更快
所以是更好的选择
我认为之前说的打中不好打也因为这套装备成了谬论了
中单多ap原因在于ap爆发高 装备成型快
容易带动节奏
烬这套破甲装 即便暴击率低 但是红弹稳定暴击和斩杀效果让他的爆发并不低&br&而且装备也不像之前那套那么难出了
打中路是可行的
感觉烬被开发出来不久之后又是一波削弱...&br&–_–_–_–_–_–_–_–_–_–_–_–分割–_–_–_–_–&br&这个英雄从刚出来开始入手 然后用他打上钻石 上分比较稳定 体验大概80局左右 说说自己看法吧&br&1.定位&br&烬的定位就是一个不会移动需要有人抬着的打团输出火箭炮&br&一个普通的烬 在后期有1件防装的情况下 攻击大概有600左右 暴击80以上 虽然只有4发子弹 但是都是核弹头那种 面板ad在那里摆着 输出能力爆表 打人打塔都疼 前排后排都顶不住 &br&烬最喜欢的团战是前排足够厚 顶住大半压力 当有人切入时 即便队友无法保护自己 也能通过被动和鞋子的移速和走位躲开对方的致命技能 例如妖姬切入时 打出一发平a在qw连招时凭借快出对方很多的移速和走位躲开致命的w(第二段? 没闪现就吃队友 没队友就来女妖 打到大后期不是所有技能都在身上基本没几个能一次性秒你的) 一旦烬能在团战中打出两发红子弹 共8枪 ...基本团战不可能输 同时 如果对面正面被打散了 嗯 这个团战就能完美谢幕了(追杀能力天下无敌 大招减速真是绝望)&br&与团队猥琐打出爆炸输出相对应烬单挑能力弱成狗屎 同时 他没有任何位移技能&br&烬后期大家装备差距不大甚至只是略有领先时 他打不过任何一个adc(千万别单 ez光a都a死你...) 他需要站在巨人的肩膀上输出 甚至有时候需要你来肉身挡子弹&br&有许多英雄都可以让你一波团战连个p都放不出来(妖姬 劫 小鱼人) 或者是让你从控制中回过神来的时候 你已经没有必要再打下去了(牛 日女) &br&大家也都知道随着你段位慢慢提升 游戏打的阵容会越来越注重控制 这样会不会让这个英雄没有用武之地? &br&我的理解上是会有所限制但是他还是很强(单纯打团意义上)&br&因为他有一个暴击加速的被动 3速鞋加上暴击加速 嗯(⊙_⊙) 即便是我鲟再来也能躲过5成的技能了吧 甚至打完输出发现打不过有时候还能跑... 走位有瑕疵的也可以试试 移速快真的可以让你处理很多东西&br&2.线上&br&很典型的不怕ad怕辅助那种 也是很吃辅助那种...&br&我打烬喜欢那种勇敢的辅助..你脆不脆都要勇敢...只有勇敢的消耗 才能为斩杀带来可能&br&和烬打下路两边换血的时候 烬需要的是红弹和w..打出红弹的过程 只有我方追击或者辅助抗住伤害才行 没有打出红弹只能叫对面来消耗你 而w的准确性很考验一个老烬 w打出控制的话这波换血一般都是赚的 &br&关键:&br&(1)红弹 烬前期最重要的消耗和斩杀手段 3级如果逼出加血就要判断血量了 随时准备q+红弹 另外6级如果消耗对面2个半血 就能来一波大 很多ad不愿意抗这种伤害 4枪打一个人一般都是死 只有两个人分担伤害才能活 如果没有红弹和准确的大招烬基本没伤害&br&(2)w w技能如果准确 一般都能让烬打出来1次红弹 很赚 甚至烬w配合冥火在辅w的情况下消耗能力很强&br&(3)线上注意q 一般正常的adc是不会让你正好q死三个小兵再弹一下的 单纯的q距离太短 不宜消耗 容易出事 判断好小兵血量尽量让弹射手雷打中对方以换血 不做过高要求 上边两个就很实用了&br&3.出装&br&我个人很喜欢回蓝刀+电刀的组合 如果顺利就无尽火炮 不顺就绿叉+水银(或者防装) 最后再补无尽&br&一定要暴击 暴击加速!很关键 鞋子稳定3速 &br&回蓝刀让你不再因为蓝量难受 其他暴击都能提高攻击并且稳定你的移速 直接憋无尽我真的觉得挺笨重的...&br&4.团战&br&哪怕收线 在不清楚对面所有队员方位的情况下 带一个人&br&烬永远都不要落单 不然谁都能斩杀你 配合的队友要么能抗伤害 要么能打控制&br&喜欢的队友: 我觉得什么队友都好 哪怕是妖姬一类都可以为你分担注意&br&讨厌的对手:我打爆过很多奥巴马但是被更多的奥巴马教育过 最爱老牛也最恨老牛!&br&&br&看过留个记号
咱们可以继续讨论
这个英雄很优秀 很强大 很好玩 很有套路
更一波 又被钻狗们洗了一波之后 看看比赛又感觉学到很多 先说说破甲那套出装 优势在于 比之前套装价格上略有实惠 自带破甲 伤害足 但是 没有快感啊 技能伤害很高 可是a一下怎么就这么费劲! 不过这套出装挺适合烬的 确实实惠还伤害高 因为烬被动的缘故 他是…
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1,他就会被禁锢在原地 0、或友军4秒内造成了伤害;90 冷却时间戏命师的w技能  致命华彩(W)  法力值消耗,对命中的第一个敌方英雄造成50&#47、[E万众倾倒]。如果命中的英雄被烬的普通攻击;190(+0;85&#47.7全额AD) 物理伤害、陷阱或友方英雄给命中过;80/155&#47,轨迹经过的所有敌方小兵和野怪造成65%的伤害;60&#47。所以禁锢的前提是被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻;1&#47:50&#47.25&#47,同时烬的移动速度会瞬间提高.50&#47:14秒  烬射出距离极远的一枪.75秒;70/120/1;1.75&#47
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