这个配置足够玩游戏卡各个硬件兼容吗?要一般的游戏卡吗?

推荐一套高端游戏配置的组装电脑方案…要求兼容性好…无死机,各个硬件都能发挥最大作用……最好电脑业内_百度知道
推荐一套高端游戏配置的组装电脑方案…要求兼容性好…无死机,各个硬件都能发挥最大作用……最好电脑业内
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你预算好多
代显示器吗
好的马上发给你
装机配置单配件商品名称数量价格操作重要配件(标配件选择完全后可进行游戏评分)CPU英特尔(Intel)酷睿四核i7-4770k Haswell全新架构盒装CPU(LGA.5GHz/8M三级缓存/84W/22纳米)1¥2249.00删除主板华硕(ASUS) Z87-A 主板(Intel Z87/LGA 1150)1¥799.00删除显卡华硕(ASUS) 圣骑士 GTX770-DC2OC-2GD5 1110MHz/7010MHz 2GB/256bit DDR5 PCI-E 3.0 显卡¥2699.00删除内存威刚(ADATA)万紫千红 DDR3 1600 8G台式机内存¥509.00删除硬盘希捷(Seagate)2TB ST00转64M SATA 6Gb/秒 台式机硬盘 建达蓝德 盒装正品¥559.00删除固态硬盘金士顿(Kingston)V300 120G SATA3 固态硬盘¥439.00删除机箱酷冷至尊(CoolerMaster) 特警366 U3版 中塔机箱 (USB3.0/全冲孔网/防尘)黑色¥129.00删除电源长城(GreatWall)额定1000W 巨龙GW-EPS1000DA 电源(80PLUS金牌/全模组/电力缓存系统)¥999.00删除散热器显示器惠科(HKC) T7000plus 27英寸高分LED背光宽屏液晶显示器¥1749.00删除光驱鼠标键盘音响查看服务说明&& 装机服务安装服务展开 添加网卡、摄像头等可选配件购置
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京东的家鸽10131
实体店10300的样子
玩游戏7到10年不用升级
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出门在外也不愁PC 游戏画面做到电影水准需要怎样级别的硬件支持?
按照目前的趋势,游戏画面最顶级就是完全拟真。当然,现实看腻了,玩家自然希望做一些画面的调教,变成像电影那样。画质不必比得上影院播放的拷贝,只需要在PC屏幕达到1080P这样子。这样的水平对于硬件配置要求会达到怎样的程度,大概需要多久才有可能做到。举例说,像上古卷轴这样的沙盒RPG,做到《指环王》电影所呈现的场景,有多长的路要走?
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这个电影级的说法很模糊因为即使我们以现在的眼光去看很多年前的电影,我们也会觉得假,比如你现在看妇联,看钢铁侠1这些,你都会觉得前景和背景是分离的,是很假的而几年前的cg电影,和如今的cg电影,一样有不少区别,举例来说就是驯龙高手1和驯龙高手2的画面你一眼都能看出区别所以如此看来,电影一直都是走在其他视觉表现形式之前,也就是说你的标准总是被有意或无意的被刷新。那么你永远也不会觉得游戏的画面实现了电影的效果话又说回来了,我之前举过无数次例子的几个PS4,包括XO的游戏,其实他们的画面都挺不错的比如今年TGS展示过的《最终幻想15》的画面效果可说在不经意间一看的情况下,人物的表现已经具有了FF7剧场版电影的水准了以及同样是今年TGS展示过的《合金装备5幻痛》的画面效果这个游戏因为需要兼顾PS3以及PS4两个世代的主机,外加实现了60帧以及是沙箱的玩法,所以画面上打了折扣,但是实际的画面,尤其是人物的表现依然是很优异的神海4和1886的例子很多人应该都知道了,我也懒得举例了,这里贴一个《使命召唤尖峰战事》的图片,这个部分暂时并没有明说是否是游戏机渲染的,需要等待后续消息说明不过第三张图片是在游戏过程中所遇到的一处,所以是实际游戏画面效果=====另外说起游戏画面所能达到的程度,自然不能忘了索尼PS4那个最著名的例子了E3的索尼发布会里,索尼一段技术演示画面极其惊人,几乎已经达到了完全CG的效果当时那段演示也引起了大家的热议,后来E3开了一场发布会之外的短会,制作人也出来介绍过这个demo=====由上述可以看出,主机游戏未来说不定会实现题主想要的要求并且PC性能实际上远远凌驾于主机,因此理论上是不存在什么不可能的但是问题在于PC上的开发者并不会对这个平台拼尽全力的去做游戏,这就导致玩家并不知道一款游戏画面的极限究竟应该是什么样其实题主也可以过个几年再重新回顾,看看那时候主机游戏是否兑现了当初的承诺,做出了电影级的画面最后再说一句,如果是题主所说的那种指环王。。。那想都别想了,电影里的千军万马数量虽多,但实际上都是花时间渲染出来的但是落实到游戏里,那就变成了实打实需要占资源的一件事情,即使你摆出一大堆什么都不能做的模型兵,那也需要耗费很多的资源更不要说如果你再给这些兵加入其他的运算资源了但是反过来说,如果你只集中于处理一两个东西,那么画面做到非常非常的真实也并不是难事
《指环王》本身包含的大量CG,也是拿电脑一帧一帧渲染出来的。之所以游戏上的CG看起来还有些假,根本的限制来自实时性:游戏要保证在台式机上每秒30帧的刷新率。为了让玩家早日在主流电脑上流畅地玩《指环王》级别画质的游戏作品,CS科学界在下面两方面都在不断努力着:1. 更强的硬件。2004年的高配是GeForce FX 6800,其Texture fillrate: 5.6 GOps/s。到了2014年,GeForce GTX Titan Black的Texture fillrate是 213 GOps/s2. 更好的计算模型,设计新的CG算法,以更低复杂度、更快速度,呈现更逼真的效果。每年SIGGRAPH 几乎都会有这样的算法,从头发到雨雪。至于到多久以后,游戏在高配电脑上的画质能超过2014年的指环王?我觉得10年内有希望(当然,如果那时候我们还以现在的这种“传统”形式玩游戏的话)。=====先上图=====《孤岛惊魂》,2004年作品,CryENGINE 1.3 当时深深震撼了多少玩家。2014年,还是CryTeK 不过现在已经是CryENGINE 3了。《罗马之子》大概能代表PC端游戏画面的最高水准。在CG研究领域里,2004年的SIGGRAPH大概是这样的:Simulating Water and Smoke with an Octree Data Structure研究烟雾穿过一个球体时的计算模拟模型。研究烟雾穿过一个球体时的计算模拟模型。2013年SIGGRAPH我印象比较深的一篇是:A material point method for snow simulation研究雪的冰晶聚合与被打散过程中的计算模拟模型。=====总结=====理论上,低效的有限元法总是可以根据最最基础的微观力学模型模拟复杂的群体行为。但是无论是04年的烟还是13年的雪,都是更为高效的近似算法,极大地(5次方甚至更多的量级)降低了算法复杂度。如果没有研究上的这些近似,想通过分析每个粒子的行为,比如烟、雪、水等,所需要的计算资源甚至是连电影CG工作站都吃不消的。=====补充=====烟雾那文章是求Poisson equation的近似解,主要贡献是把整个系统分解成更好的octree网格,然后分而治之快速求解。湍流是混沌效应的一种,换言之,稍微近似得狠一点,结果就会差很远。CG和Computational aerodynamics的区别,但是前者的标准是“让一般人一眼看不出区别”,后者的标准是“能比较精确地反映某个尺度下的某些物理现象”。而且无论如何,100%的精确是不可能的,因为总有non-deterministic chaos + uncertainty
不知道算不算跑题,分享一下这篇文章,讲了VisualFX市场上主流的渲染器:Pixar的电影每一帧渲染的需要跑10几个小时,他们会有10000+core的计算机群同时运行许多渲染作业。个人觉得就算光线追踪真的快起来了,所有基于大量采样的离线算法也不会直接应用在游戏中,最直接的应用也许是阴影和镜面反射吧。只不过有了光线追踪这个基本工具游戏会多了许多去cheat的可能性(例如插值ray traced shadow与PCF去实现contact hardening shadow等)。对于游戏来说, If you don't cheat, you are just not)
我发一个 我的PC运行的虚幻巴黎今天 我在欣赏截图的时候 舍友过来问我你要租房子?
游戏是实时渲染,电影是离线渲染。换句话说游戏是一秒钟做几十张图片(具体数量你就看当前fps速率),而电影是几个小时来做一张图片,这对于电脑的配置要求当然就高了。我们平常看到的电影/动画并非连续的而是很多幅静止的画面迅速的切换,这是常识对吧。这些每一幅画面就叫一帧,当每秒的帧数低于30(有些地方说20)的时候人眼就会察觉到明显的卡顿。换句话说,对你的电脑来说,它所面临的的压力是每一秒钟至少要演算30张画面。发烧友喜欢买超级好的电脑把游戏来到高画质然后看自己的电脑能不能跑到60帧70帧。而电影不一样,可能每一帧画面都需要花几个小时来做,电影当然画面好啦。至于你说的让将来的游戏追上以前的魔戒的画面,这个问题很不好回答。因为现在的电脑游戏并不仅仅是简单的对画面进行渲染这么简单,还有物理特效呢?抗锯齿呢?还有各向异性过滤呢?所谓的物理特效,就是说,以前的游戏可能当你对着垃圾桶开一枪的时候显示垃圾桶晃动,而这个晃动的动作是之前就存好的,只有画面是渲染的,而物理特效却要求电脑对垃圾桶的动作进行"物理计算",就是说考虑子弹的冲力、垃圾桶的重量、子弹的入射角度等因素以后实时演算出垃圾桶来回晃动的动作(别小看这个来回晃动哦,比如中弹以后向左倾斜,然后在重力作用下再晃回来,又晃到向右倾斜的位置,然后再一直晃),光这个都很费劲。现实生活中你看到的一切包括撞击、破碎、摇晃等等是那么简单,但要想把这一切物理过程全部用公式计算出来是何等的困难。对电脑而言,想要真正做到这点是不可能的,只能无限近似。我记得那时候物理特效的这个概念才被提出来几年,那时侯我去小伙伴家里玩了那时候最新的幽灵行动2,他在游戏里用枪射击废弃汽车的车门看"物理特效",感觉那时候还不能完全算是特别真实。而到了现在,物理特效比以前好的多。而在电影中,你可以现场砸一个东西看每一个碎片会怎么飞出去,然后运用到你的渲染中,当然就可以做的非常真实。而在游戏里,每个游戏用一个特定的所谓"引擎"来制作,这个引擎你可以理解为"三观/规则",就是在这个世界(引擎)中的物理规则,比如重力、加速度、撞击效果、反弹力等等。现实世界中只有一套规则,但游戏中无法真正达到这样的真实度,所以只能近似,而每套引擎近似的方法和策略不一样,所以就可能会有不同的"三观"以及不同的优缺点。这些物理计算越接近真实,对电脑的压力就会越大。尤其是一些破碎效果,比如花瓶破碎。你不要小看这个破碎对电脑造成的压力,这个压力可以很小(不真实),也可以无穷大(非常真实)。为什么呢?比如说有一个花瓶,总共要画1000条轮廓线,并要在上面绘制精美的花纹,你有3000个画师来完成这个工作,你可以分配1000个人来完成轮廓线的绘制(绘制轮廓线叫做顶点渲染),而2000人来在上面绘制花纹/图案(绘制花纹叫做贴图渲染)。好了,这个时候我用一把无限锋利的刀把花瓶切成两半,这个时候可能你每一半都要画1000条轮廓(甚至更多,越不规则越难画,具体用多少取决于你要求的精度,真要想无限接近真实怕是要无穷多条轮廓,在这里我们的精度就是1000条),然后在每半个花瓶上绘制精细的花纹,你看,计算压力一下子就翻了四倍了。那如果我是用锤砸呢?一锤子下去就碎成N块碎片了,你想想对你的电脑要增加多少压力?对于这个破碎效果,以前有一款游戏叫命运战士2就是以这个所谓"碎尸效果"为卖点的,就是说你把一个人打死之后他的尸体还可以被破碎,你还可以把手打断腿打断,但是基本上也就能碎到这个地步了。你看很多游戏别说碎尸效果了,尸体多了还会对显卡造成压力(毕竟你的显卡一直要"念着"那些尸体,注意力就不够用,所以如果你的显卡不够好还只能选择"少量尸体"这一选项)。而在日益增加的真实性需求面前简化计算精度就叫"优化"。所以说,现在的游戏并不仅仅是简单的要求在画面精度/配色上面达到电影级画面,还有这些真实效果的计算。对了,关于你说的上古5,有个视频,玩家拿着弓箭走到一个NPC面前对着天上几乎正上方射一箭,过了十几秒那根箭掉下来把NPC的脑袋穿了。都调侃说这事业界良心,确实,很多游戏对打出去的子弹弓箭并不会很认真的计算,通常发出去就不管了,以减少计算量。而上古5里面这个真是业界良心~
我认为在光线追踪用于游戏之前,游戏和电影的差距短时间内是难以弥补的。全局光照和超高精细度的Geometry只有在光线追踪的框架下才较好的集成。游戏中的各种aliasing也是导致其画面看起来很假的重要原因。消除aliasing的代价可以很大,精细的Geometry对anti-aliasing提出了更高的要求。电影中一个像素往往有几百个sample。而目前基于暴力的光栅化渲染架构并不scalable。各大显卡厂商目前都在研究开发光线追踪硬件。尽管目前的原型都还不足以支持实时渲染任何光栅化渲染不能完美达到的效果(如多光源软阴影和Glossy Reflection),但目前state of the art的光线追踪实现已经能以可交互的速度(~5fps)渲染接近电影级的图像。在可预见的未来,整个大的趋势是渲染架构将向光线追踪转移。当我们可以将光线追踪的性能提高到今天的100倍的时候,我们将可以在游戏中看到电影级的画质。这要多久呢?不好说,但我估计10年在技术上或许可以实现,光线追踪广泛用于游戏需要更久,15-20年都有可能。
抛开年代谈画质都是耍流氓。游戏要达到同年代的电影画面在一段时间内是不可能的,毕竟电影是实现渲染好的画面,游戏是实时演算,比如一个电影用一分钟去渲染一帧,而游戏需要一秒钟即时演算出30帧,那么就需要电影工作室1800倍性能的电脑才可以,或许天河计算机那样的电脑才可以实现,普通的家用电脑当然不行。但是你要说达到几十年前的电影特效水平,那就没什么难度了。所以当很多人都说PC性能过剩的时候,我反倒觉得是远远不够,如果PC性能能够大幅提高很多倍的话,游戏画面不就能达到十几年前的电影特效水准了吗。
其实以贴图质量、光影特效等方面来看,现在的游戏画面已经很出色了,不同游戏画面有不同风格,有的喜欢写实,有的喜欢浓艳,有的喜欢模糊。而人物建模做到《孤岛危机3》那样效果已经很好了。现在关键的难点其实是对植被、流体和布料的模拟。先说植被,《孤岛危机》的植被效果已经很不错了,但是如果你仔细看地上的草,还是会发现很多粗糙之处。然后就是树叶,游戏引擎当然可以增加树叶数量,但那样的话负载太高了,记得是当年NVIDIA发布GeForce 2时展示过一个渲染树木的Demo,里面树的精度可以自己调节。如果无限增加,用现在的GTX 680渲染,帧率都会暴跌至25以下……流体,当初《半条命2》呈现出了出色了水面映射效果,但那还远远不够,皮划艇在水面划过应该对水波纹产生怎样的精确模拟,里面有大量的计算,然后就是下雨的真实模拟。至于布料,绝不仅仅限于风中的抖动,人物在起身站立跑步摔倒等不同姿势之间切换,衣服应该表现出怎样的褶皱效果,还有很大提升空间。另外的就是孟德尔所说的光栅化渲染,要把图像转换成栅格化,采样就会带来画质的损失,反锯齿也不能解决所有问题,最好的办法就是提升采样分辨率,比如NVIDIA最新的DSR技术,可以让显卡以4K分辨率渲染然后“缩放”到1080p显示屏上,相当于提升了游戏时显示器的ppi。
是电影分辨率。640X480X1024的3D图像类似核磁共振CT每秒要处理8G数据
嗯,非常不好意思泼冷水的就是................实时渲染的硬件资源需求比预渲染的实在是高太多了,电影的特效渲染起码比实时渲染领先10年............我们见到的游戏其实都是在玩家不会太注意的地方尽可能缩水的,这样可以确保即时渲染的效率..........例如大部分不可交互的建筑场景(玩家无法进入和破坏),我们大概见到的都是一个立方体模型+贴图而已...............
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录这电脑好吗 玩游戏卡吗 配置是高还是低 ?_百度知道
这电脑好吗 玩游戏卡吗 配置是高还是低 ?
主频为2,睿频可达3.5GHz这电脑好吗
玩游戏卡吗
配置是高还是低
?英特尔酷睿i7-6500U处理器,功耗为15W
提问者采纳
想要玩各种游戏还得有8G或以上内存,gtx950m或以上显卡才能流畅不卡顿。
玩英雄联盟卡吗?
英雄联盟的话别的配置就不用看了。你这配置百分百不卡。lol对电脑要求不高。你cpu都i7了 其他方面肯定也百分百满足。放心玩吧。
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你这个配置是超级本的配置 用的是低频版的CPU 显卡的话 一般只有核心显卡 稍好的会有个中端 独显 但是价格偏高
而且超级本主要卖点是轻薄和续航时间
,散热比较差 不建议运行大型游戏 这种配置玩玩网游还是可以的 希望帮到你 谢谢
玩个英雄联盟卡吗?
如果配有760M的卡 中高特效完美运行 希望帮到你 谢谢
看显卡,CPU可以
NVIDIA GeForce GTX 760M显卡以及8GB内存等,屏幕是15.6英寸,分辨率为像素,运行Linux系统
这显示卡好吗?
老卡了,不推荐,LINUX系统不能用,装WIN10
  操作系统:Linux   处理器:CPU系列英特尔 酷睿i7 4代系列   内存容量:8GB   屏幕尺寸:15.6英寸   屏幕分辨率:   屏幕技术:LED背光   显卡类型:发烧级独显   显卡芯片:NVIDIA GeForce GTX 760M   显存容量:2GB   价格:2999元
这是要新出的小米笔记本
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出门在外也不愁我的电脑配置不低,怎么玩游戏的时候老是死机啊?_百度知道
我的电脑配置不低,怎么玩游戏的时候老是死机啊?
我打开有的游戏文件就动不了,有的游戏下下来就删不了.
Run HKEY_LOCAL_MACHINE&#92,然后依次进入C盘(这里代指系统盘)windows-&gt。如;SOFTWARE\把wgalogon,用文件粉碎机来粉碎,如果还弹出来再进行第二步 2; 怎么破 WINDOWS XP 密码――进入命令提示符中删除SAM文件,在别人来看,你可联系我:硬件加密 就是利用一些诸如“硬件狗”等这类工具进行相关的设定;Run,用360修复系统,找不到指定的模块)――去除加载项 ;Microsoft&#92,用GHOST版本重装系统、开始——运行——regedit 在下面的位置删除相应键值,系统不断重启 、PQ分区大师或用GHOST系统光盘中带的瞬间分区工具解决盗版验证通不过的问题--结束内存中的wgatray.swc,傻瓜式的一键搞定文件删不掉--进入安全模式去删除;CurrentVersion\怎样消除本地连接警告――双击网上邻居--点本地连接--点属性--把“此连接受限或无连接时通知我”前的勾去掉--确定.dll。 方法四,我不一字一字打出来了。 方法二,这并不是一诈唬 加密的方法.exe进程,步骤不用说了.dll前面的勾去掉就行了 1,最后重起电脑就不会有那个提示(RUNDLL加载时出错。想浏览该文件需要在“资源管理器”里:后缀名加密法 严格地说,大家可以搜索下载。这一类软件网上多的是,时间有限;怎样隐藏文件夹――在菜单栏里面选择“工具”选项 :使用软件法 使用一些专业的文件加密软件即可,清除Administrator账号密码;Windows&#92,在里边的启动栏里把**,最大值为物理内存的3倍!但真正的高手是不会关注你的。电脑卡--禁用所有非系统启动项自动运行、FSDISK;Software&#92,可远程提供协助系统通用解决办法;虚拟内存太低怎么办――1.5倍.wav,修改设置。 方法三;定期清理垃圾文件,双击它也是打开媒体播放器(但就是无法播放),把想保密的文件放入该文件夹,通常到这就可以了;system32目录下把wgatray.exe改名为wgatray1,你会看到你的这个文件夹会变成一个WAV文件的图标,增加内存以提高物理内存2: HKEY_CURRENT_USER&#92,用GHOST系统光盘中的清除密码工具应用程序错误要怎么解决――用360修复一下系统文件加密 ――方法一.doc改为456.{0-}”,如果下面没有解决你问题的方法,然后将文件夹改名为“123,电脑经常死机.exe.dll改名为wgalogon1:目录欺骗法 新建一个目录,--进入安全模式杀毒,选择“文件夹选项” 点击“查看” 选择里面的隐藏文件夹就可以了,是很难知道其中的秘密的:将123你的问题要具体分析;Windows\关闭不常用的有害的端口、开始——运行——msconfig——启动——把加载项***。这种方法就是将你想保密的文件改为一个任意字符的后缀名,因为这种方法对高手无用;Microsoft&#92。一般虚拟内存最小值为物理内存的1,开始菜单-运行-输入msconfig回车 :在“我的电脑”上右击然后单击“属性”——高级系统设置——“性能”设置——高级——“虚拟内存”更改——自定义大小——设置,不行的话;CurrentVersion&#92。 重启电脑.dll的那个勾勾去掉。怎样分区--用DM;用优化大师来优化,不行的话,清除恶意程序及流氓软件:中毒
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以下我分简单和复杂的两种方法给你讲一下,或许有用,可以参赞考一下。
【简单版】
一、病毒的原因。
二、硬件的问题。比如电源
三、软件的问题。比如CPU测温监控软件。
四、系统文件丢失,误操作造成的。
五、黑客攻击你。
具体解决方法是重做系统,就可以排除第1、3、4、5;如果还死 ,就是硬件问题了。
【专业版】
※硬件方面原因:
★“散热不良”:显示器、电源和CPU在工作中发热量非常大,因此体质良好的通风关况非常重要,如果显示器过热将会导致色彩、图像失真甚缩短显示器寿命。工作时间太长也会导致电源或显示器散热不畅而造成电脑死机。CPU的散热是关系到电脑运行的稳定性的重要问题,也是散热故障发生的“重灾区”。
★ “灰尘杀手”:机器内灰尘过多也会引起死机故障...
配置不低,那可能是系统的问题了,要不试着把系统重装一下,再一下是不是房内温度太高,致使CUP温度过度,这样也容易死机,
只运行游戏一个程序试试?还有就是清理一下垃圾文件,整理磁盘,关闭不用的后台程序,再这样,就清理机箱卫生,从装系统
电脑配置的相关知识
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出门在外也不愁电脑玩游戏卡,是什么原因?需要换显卡吗,换什么样的?请各位大大给个好的意见谢谢了以下是电脑的配置。_百度知道
电脑玩游戏卡,是什么原因?需要换显卡吗,换什么样的?请各位大大给个好的意见谢谢了以下是电脑的配置。
脑概览电脑型号
映泰 P43-A7操作系统
Microsoft Windows XP Professional (32位&#47.00 GB (
250 GB (希捷 ST3250318AS 已使用时间.50GHz(2500 Mhz)主板
映泰 P43-A7内存
4;Service Pack 3)CPU
(英特尔)Pentium(R) Dual-Core
提问者采纳
G98核心对应的是9300SE或者9300GS, 是很差的显卡二手市场或者TAOBAO来一张二手GTS450换上, 立刻会有质的改变,升级预算130多元
换个显卡就可以吗?
换个显卡, 玩玩LOL之类就够了
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谢谢了,换了之后确实有提升
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选择需要还原到的分区.在出现的窗口中.html下载最新的免费激活的WIN7的64位系统装WIN7的64位旗舰版的操作系统. 打开解压后的文件夹,运行稳定,点击“安装”.xiazaijidi!}
WIN7的系统玩游戏兼容性能好,千万不要解压到C盘,简单快速. 将下载的WIN7的64位系统解压到D盘,无需借助光盘或者u盘.xiazaijidi,点击“确定”按钮即可自动安装。电脑硬盘安装系统的方法如下.com/win7//win7/shendu/10174,ghost映像文件路径会自动加入:1。电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存的要求://www.首先到系统下载基地去 www,在打开的窗口中,双击“GHO镜像安装器”。3,强烈建议楼主选装Win7-64位旗舰版的系统
换个系统就okle ?
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老配置了,肯定卡…显卡换成GT740,CPU换成二手E7X00,凑合用用就换新吧…
这机子大概09年买的
现在就是没坏,想在整一下
想法正确…
你说的换这俩个,会好很多吗?预算多少?
有一定提升,不过整体平台较老了…显卡200多,要不就买块旧显卡9600GT,几十, U也就几十…
电脑游戏卡退的情况,貌似我也有过。是不是内存太小啦 换个内存条,或者电脑机箱脏了呢?你可以拿到电脑店清理清理灰尘。或者自己用吹风机吹吹。如果是系统问题,软件冲突可以重装系统,腾讯安全管家可以一键装系统哦,比较方便,你打游戏的话还有游戏模式,可以加速的,我玩游戏一直在用~
这个要看你玩的是什么游戏,如果是LOL这类的比较小的网游的话,问题肯定就不在配置上的。显卡虽然不太行,但是他是一块高清显卡,定位是用来看高清电影的,可以处理绝大多数的小点的游戏。没有那些人说的这么差,不过如果用来打大一点的单机游戏,就肯定不行了,这个显卡是带不动的了。如果,不用来打大型游戏的话,卡顿应该就是和系统有关了。
玩的游戏大概就是
极光世界了,等。看他们玩的时候 cf最卡
与系统有关吗?
哦,这种的话,就不一定是系统问题了,不过你还是可以考虑换个系统试一下吧,理论上来说显卡应该是将就可以用的。但如果不行就建议换个显卡吧,用个610或者720也就可以了。一手610的话200多,720在300左右。二手的话,610和720都也就几十块钱,不会超过150的。
你这个太电脑很久了,卡可能不单单是显卡的问题了,你可能需要换一台新的电脑望采纳
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