暗黑3狂乱荆棘野蛮子蛮子攻速要洗多少

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《暗黑破坏神3》2.41蛮子狂乱荆棘流BD构建
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今天新手卡之家和大家讲解《暗黑破坏神3》2.41蛮子狂乱荆棘流BD构建
下面小编给大家介绍的是2.41版本蛮子的狂乱荆棘流玩法,正是这样的一个流派。一直以来蛮子羸弱的单体,终于在这一天彻底翻身了,真是打遍天下无敌手。下面小编蛋蛋给大家详细介绍一下野蛮人狂乱荆棘流,一起来看看配装和词缀选择啊!
2、特点总结
配装相当容易,不需要远古,适当的巅峰+随便farm一下就可以轻松70
单体伤害高,但机动性比散件荆棘差,如果带冲锋则坚韧比散件差不少。
AOE差,是因为一方面三傻分散了嗜血护腕触发的情况,分散的怪物。更重要 的是CDR低,导致威吓怒吼的覆盖率低,于是嗜血护腕的触发频率更加降低了。
需要适当的操作,维持赛亚人的buff。
坚韧本身就比散件差。新手的话了需要放弃一个攻击性戒指。导致伤害更低。
所以,不朽这样的特点导致了,目前并不具有高层对抗的实力,中期过渡就好。 拿到极品骨劈等装备后转型成高级玩具build,散件荆棘。
3、目标与要求
7帧狂乱要求:装备一个7攻击速度词缀+双武器7%攻击速度。
击中回复:8万+,从项链以及武器可以轻松获得
完全放弃双爆
4、不朽6件套装(除武器)
头:力量、体能、击中回复、孔-紫宝石;副词缀:荆棘伤害,物理抗性
胸甲:力量、体能、精英减伤or全抗、孔-白宝石;副词缀:荆棘伤害,物理 抗性or远近减
手:力量,体能,攻击速度,CDR; 副词缀:荆棘。
腰带:力量,体能,全抗,生命15%;副词缀:荆棘。
裤子:力量,体能,全抗,孔-白宝石;副词缀:荆棘。
鞋子:力量,体能,全抗,秒回;副词缀,荆棘。
5、武器:骨劈(不朽和散件的要求略有不同)。骨劈可以让每一击都附加N%荆棘伤害。所以特效越高越好。骨劈上必须要有的词 缀是:7%的攻击速度,95%+的特效,1000力量。
完美词缀:力量,体能,7攻击速度,95特效,23000 击中回复。
当然,孔插的是满级黄宝石。
6、武器2:守誓者。增加50%的主要技能攻击速度以及200%的伤害。这里我们需要的就是50%的独立攻 击速度。所以技能伤多少我们不关心。
完美词缀:力量,体能,7攻击速度,23000 击中回复。以及黄宝石。
7、首饰套装:旅人套罗盘玫瑰戒指:力量体能全抗,击中回复,孔: 项链:力量,元素20%,击中回复,孔;
8、戒指2:乔丹30%精英,20%物理,力量,孔。
9、肩膀:先祖恩眷力量,体能,全抗,cdr或者生命。 副词缀:荆棘伤害。
10、护腕:嗜血护腕20元素,力量,体能,全抗 or,击中回复。副词缀:荆棘伤害。
11、宝石选择:囚者、荆棘宝石、受罚者
12、萃取:天鹰、10层狂乱斧、元素戒指。
13、说明:如果实战中觉得坚韧不够,那么就撤下乔丹带元素戒指,萃取团结等防御戒指。
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暗黑3野蛮人2.4PTR新玩法 狂乱荆棘蛮研究
文章来源:凯恩
发布时间: 13:48:28
作者:TimNathan
野蛮人的极高攻速恰好可以充分的让荆棘伤得到另一个方向的发挥,另外同样拥有额外荆棘加成的被动(终于派上用场了)加上受罚者现在享受特殊技能的攻速加成,至此狂乱荆棘蛮诞生了。
  随着研究的继续,在属性水平不变的基础上突破了76层,为此更新了build里的一些配置。在我发了这个先行研究报告后野蛮人兄弟们给了很多优化的宝贵意见,让我在巅峰只提高了20级的情况下进一步突破,首先感谢大家对野蛮人这个职业的热爱,这个build不属于我(这个build的基础思路也是我从别的地方看来的),属于我们这个野蛮人的集体。在突破的新的高度后,现在对这个build的改进过的地方修改一下。
  一、前言
  二、Build配置
  1.装备配置更新-虚幻长靴,艾丽曲之眼
  2.被动配置更新-争战者
  3.技能选择更新-战吼-戒备怒吼;威吓怒吼-踉跄之吼。
  4.打法-蓝怪的选择和小怪的选择
  三、实战视频(75层)
  四、主要问题解答
  2.4PTR里可以知道荆棘伤得到了加强,加上新宝石的出现,让圣教军获得了新的流派,但跟圣教军不一样,野蛮人的极高攻速恰好可以充分的让荆棘伤得到另一个方向的发挥,另外同样拥有额外荆棘加成的被动(终于派上用场了)加上受罚者现在享受特殊技能的攻速加成,狂乱荆棘蛮诞生了。
  这套build偶然在60多层的时候看到一个人用过,由于我个人非常喜欢狂乱疯狂连砍的风格,于是也尝试了一下,结果发现效果奇佳,潜力无穷,于是开起在荆棘狂乱蛮的路上越走越远,不断的提升优化这套build就是为了验证这个build的可用性。从我自己所在等级的横向对比来看,这个build是很有竞争力的
  如图所示,由于我亚服的号巅峰并不高,所以测试条件有限,不过还是打到了75层。图一般,出boss的时候剩45秒,两轮物理元素躺。图好还能再高,不过应该是不会再打了,活着走出PTR吧。(扫了一眼,前30只有我是双持的。。并且巅峰最低)
  本着结合大家意见进一步优化的目的,还是手贱的去冲了下榜,在巅峰只提高了20级的情况下这次成功进入76层,为野蛮人前20的里的build多样性再贡献了一种。目前前20的build有:冲锋5+3,抛石5+3,地震流和狂乱荆棘流。(其实前50基本就前3种,猛击旋风也算,不过更新榜单后6Lu失踪了,这个build目前没人使用)这次难度比较高,因为除了调整配置,没有新的属性强度的加入(巅峰,宝石,更好属性的装备等等),因此在高强度压力下促使我尝试了各种方案并最终成功优化了build和打法。
二、build配置
  萃取:
  巴斯廷之力 嗜血护腕(反伤1000%) 元素戒
  嗜血护腕这个选择在这个帖子发出后有比较大的争议,我也本着进一步核实的目的尝试了不同的萃取:击退护腕,铁之心,发现都没有这个护腕带来的收益大,大量怪的攻击可以频繁触发特效加强对精英本体伤害的同时还能对小怪进行杀伤,相当于一个小血溅,这个所带来的buff叠加和进度获得是其他选项不能比拟的。
  宝石:
  受罚者,新荆棘宝石,转煞
  装备:
  头-皇冠
  肩膀-绿装或其他2副词缀肩膀,或者里奥瑞克(我没合适的)
  项链-艾丽曲之眼,物理伤,荆棘享受物理伤,下同
  这次选择艾丽曲是因为76层对站撸开始有压力,技能不使用群嘲后,远程攻击开始变多,需要远程减伤来继续保证站撸的条件。
  手-火手,其实都差不多,词缀搭配优先
  衣服-天鹰胸甲
  护腕-塞斯雪隆,物理伤
  腰带-卡腰
  戒指-梦魇对戒,每一件非套装远古提供100%伤害加成和4%伤害减免。
  裤子-挖掘裤,狂乱本体伤害还是有些的。
  鞋子-虚幻长靴,在后续的测试中发现虚幻带来的无碰撞优势是冲锋不能弥补的,因为作为站撸build,你需要保持左键一直按着,然后有些精英会在大堆怪中跑来跑去,频繁的冲锋丢失dps并且容易失去目标,然后被茫茫的怪堆遮住而无法点击。
  武器-守誓者,骨劈-核心装备,将荆棘伤化为主动伤害。攻速,击回,CDR,条件允许的话不要白字。
  全部都必须远古。
  技能:
  火狂乱,冲锋,赛亚人加50%伤害,易伤吼,闪避吼,盾墙
  优化中放弃了群嘲而选择了易伤,原因是需要进一步的伤害提升,并且群嘲会让远程怪发呆,从而让嗜血护腕特效触发频率降低,不要害怕挨揍的更多,原因请看下面:
  没错,是闪避吼。在76层中站撸对坚韧的需求进一步提升,在尝试过各个方面在不减少dps的情况下提升坚韧,我最后选择了闪避吼,他的效果是提供30%闪避,在我元素吼2000W坚韧的基础上,使用闪避吼吼坚韧达到了2500W,提升幅度高达25%,唯一的缺点就是容易被爆发秒杀,然而本身的高坚韧相比其他build都可以挡住绝大多数的致命一击,高速击回可以迅速恢复伤势,在测试中唯一要注意的就是两三个小铁锤同时砸下,使用冲锋规避。
  被动:
  狂暴杀戮,狂暴怒气,争战者,坚定意志
  为了伤害的进一步提升,而放弃布尔凯索的原因是在跳怪过程中往往不需要高覆盖率的赛亚人。
  属性搭配:
  57CDR-保证全程盾墙
  3W+击回
  0爆0爆伤-荆棘不会暴击
  其余力量,耐力,攻速
  副词缀荆棘伤和物抗-嘲讽硬吃平砍
  简述:
  这个build主要是靠荆棘来dps,所以基本的因子就是荆棘伤+攻速,于是狂乱这个技能相性极佳,配合受罚者宝石,这就是单体伤害极高的原因。
  防御方面满怒配额天鹰胸甲+全程盾墙,转煞让你可以各种激光下洗澡,加上毒免克制站撸最大的敌人毒伤,再配合护腕的极高击回,这是可以站撸的原因。
  打法:
  小怪阶段:冲锋跳怪,小怪看情况跳,蓝怪看情况跳,看到黄怪,赛亚人站撸,done。打完后如果发现身上叠满了25层狂暴杀戮,继续砍杀残血的大怪(非精英的那种),小怪就让他自己弹死吧
  boss战:站撸,done。
  如果只打黄怪的话,运气不好可能跳了半天都遇不到一只,而且一个秘境很可能没有这么多黄怪让你打完进度,所以需要选择性的打蓝怪和小怪。
  蓝怪:3只以上的跳,3只的话,如果附近有比较充足的小怪,可以打,在击杀蓝精英的同时只有AOE掉数量较多的小怪,才能弥补进度的落后。
  小怪:如果有大量小怪,并且是性价比比较高的大个头,停下来战,在嗜血护腕和狂暴下,AOE并不算太弱,而且大怪多的话逐个点杀的速度不比其他build一起A掉的速度慢。唯一要注意的就是铁锤怪尽量别打,这是站撸的最大敌人(也因为我装备里物理抗性没凑到合适的)
三、实战视频
四、主要问题解答
  问:为什么要玩这个build?
  答:1)简单粗暴,站撸
  2)做人不玩点不一样的build,跟咸鱼有什么区别
  3)疯狂连砍的爽快感
  4)和主流build有一战之力
  问:这个build的优势是什么?
  答:单杀能力强,生存力极佳,站撸,容易上手。
  问:这个build的劣势是什么?
  答:AOE弱,装备极难收集,属性搭配刁钻,20倍掉率下我现在的装备依然没有配到最优。(当然也意味着上升空间大)
  问:为什么不用铁之心?
  答:我专门开了个圣教军roll了个萃取,发现效果并不是很好,需要反伤护腕的AOE反伤来击杀小怪来堆叠狂暴buff。铁之心大概提升10%左右,对我个人目前的配置来说。
  问:这套build是最优的吗?
  答:我打了大概一个星期,但也许有大神能发现优化空间。
  问:我能用这个冲层吗?
  答:测试条件有限,作抛砖引玉用,极限build本身最终就不会有太多选择,最终实力仍待挖掘。期待有条件的大神可以进一步测试。
  从目前的分析来看,至少可以在高层作为主流使用。
  问:为什么是狂乱,而不是顺劈/旋风/锤子荆棘流?
  答:骨劈和受罚者都是单体触发。能影响骨劈伤害的只有攻速和荆棘伤,所以极高攻速的狂乱是最合适的技能。
  问:你的装备是什么级别? (更新)
  答:离比较理想的条件还是有比较大的差距,只是为了验证可行性大致配的装备。目前无BUFF荆棘伤是18W,物理抗性1600左右,我的两把武器是有白字而没有攻速,这比较关键,两把武器可以不要白字。
  四、结语
  2.4是个不错的版本,提供了不少主流玩法,接下来这个build的走向还会继续研究,有条件的也可以一同测试这个build的潜力,敬请期待。无论如何,喜欢狂乱的朋友,至少不用再在低层里纯娱乐地满足自己了。

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