安卓游戏都是怎么制作的?需要会什么易语言蛋游2d游戏引擎吗?还有用什么免费的引擎开

初学 编程 游戏制作_百度知道
初学 编程 游戏制作
我是普通的网民
只会打游戏看视频这些普通操作 对电脑系统等其他方面一无所知
想自己学习编程知识尤其是游戏制作和动漫制作
请问需要掌握哪些知识
从什么地方开始学习
有旦鸡测课爻酒诧旬超莫没有什么基础教程或什么书推荐一下
提问者采纳
首先需要确定需求:到底是游戏制作还是动漫制作,这是两个截然不同的领域如果是动漫:可以从flash入门培养兴趣,做简单的2d动画,边学习便了解,你会发现不知道图片怎么处理,于是就学了ps,会发现视频怎么做,于是就学了AE,2d做腻了,3d怎么搞,于是就学了Unity3D,等等,一般的特效后期制作工程师需要熟练使用几十种软件,熟记各类公式和几百个快捷键等等。如果是游戏(这个是我研究的方向):首先确定平台,是在PC,MAC,Linux,安卓,WP,IOS旦鸡测课爻酒诧旬超莫还是某个平台上,确定好平台时候,选择一个简单的游戏引擎,如果你什么平台都想做,那就跟我一样,做cocos2d-x(不是cocos2d),确定好引擎之后,需要培养编程基础,从c语言开始,c++,算法设计,数据库,网络通信,依次学下来,然后从小的demo做起,比如,贪吃蛇之类的,慢慢的做大做复杂。欢迎你进入游戏制作这条不归路
游戏制作 我想成为一名程序员我该学习什么专业呢
哪个大学这方面比较突出
由于IT领域的分支非常多,所以程序员只是一个统称,大致分一下一下有网页,服务器,数据库,网络,移动端,企业级,美工等等N多类,如果按照你的问题所说想做游戏的话,在大学里的专业应该是移动开发(移动端手游)或者软件设计方向(PC端大型游戏)。看你字里行间的意思。。。你还是高中生么?如果你要挑一个这方面专业比较屌的大学,这里先给你打一个预防针:一定要看专业不要看学校!很多二本甚至一本的软件专业连三本的软件学院都比不上,都是靠着大学校的名气而已。由于软件行业是一个高度灵活的行业,所以所谓的师资力量并没有那么重要,一个优秀的程序员一定是一个强大的自学者,有关知识类得东西大多需要自己多学多看多思考,老师教的都是基础知识,无论哪个学校都一样。所以,判定一个软件专业好与坏在我看来有两个方面:硬件设施和外包项目,我们分开来说。如果要自学,就需要完善的硬件设施,比如做美工,需要有高内存高配显卡的电脑;做嵌入式,需要有市面上各类型号的开发板;做游戏和软件,需要有高频的CPU和其他跨平台设备(IMAC,IP,WP等),没有硬件环境,就没办法尝试,没有尝试,就没有自己的知识,这很重要。另一个外包项目,就像玩LOL一样,之前一直在刷钱刷等级刷装备,到了一定程度该怎么办?我们去找大龙的麻烦吧?外包项目就是你的大龙,是你之前努力的检验,优质的外包项目可以让你对知识的掌握更全面更上一个档次,也可以在简历上添上一笔:“担任XX项目主程/负责XX项目/独立开发xx项目”等等。如果非要确定一个学校的话,由于我是河南人,别的地方不太确定,但是在河南,南阳理工的软件绝对屌炸天,是的,河南的任何一个学校都比不了,包括郑大河大,先说这么多
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虽然我没学过编程,我觉得应该先从POWER SHELL 脚本开始吧!
用XNA Game Studio ,再下载Visual Studio。
学习Flash入门
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注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏手机游戏引擎是用什么语言写的?c和c++么?还是java,c#?_百度知道
手机游戏引擎是用什么语言写的?c和c++么?还是java,c#?
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。 而楼上所说的物理引擎都是需要花大价钱获得使用权的,需要用到渲染管线时可能需要一些着色器语言作为支撑.0的话,希望能帮到你。OpenGL ES支持Java作为宿主语言,没错,网上可以免费下到jar包。本人也从事过android平台上的3D游戏开发。不过如果是OpenGL ES2,但像Jbullet这种开源免费的3D引擎就是使用java实现的
比如WPhone是用c#写的,用java写的游戏引擎做出的游戏可以在WPhone上运行么
23,由于机器语言容易出错,可读性差,因而需要改进,故而出现了汇编语言.汇编语言是一个巨大的进步,实现了机器语言的抽象和分离.可以通过汇编器,把汇编语言翻译为机器语言,要注意的是,唔同的机器体系,机器指令不同,机器语言也不同,所以不同的机器有不同的汇编.由于汇编言语需要对计算机有深刻的理解,而且在大型开发上力不从心.因而出现了fortran,ada,cobol等等语言.4,关于c和c++的发展历史,不用多说,想说的是,这两种语言最终要编译为机器语言的.详细请看编译原理.5,现在说说c和c++的应用, 首先,现在主流操作系统unix系列,linux系列的内核是用c和汇编语言编写,unix系列,linux系列的xwindow等等,大多数是用c和c++编写的.
至于windows,用汇编,c,c++,c#(听说在vista上用到)编写.其次,网络协议,这个是互联网基础,unix和linux是用c,windows用的是c++.6, 当然,第5点说的不是绝对.首先说一个概念,软件复用,说的就是把功能实现相同的封装起来,下次用到时直接调用. 这样就形成了各种各样的功能库,如c和c++的标准库.在c++和c编程中,对了库可以相互调用.故说,第5点的说法只是一个概说.7,所以计算机的所有功能,都可以通过c和c++来实现.但在网络应用层面,网站等等,大多数是用java,php,c#以及相关脚本来实现,是因为对开发实现的需求.快速,高效实现.但是,如ie是用c/c++编写的,qq也是c/c++编写的.还有其它许多网络软件,如防火墙,杀毒软件等等也是.--------------------------------------------C和C++语言是不是只能写引擎之类的核心东西?而这些核心东西的概念和写法谁能大概粗略地说一下?所以,上面的问题不是问题了,重要的是看要写的东西对运行效率,开发效率的要求.例如,完全可以用c语言和网络协议库来写一个程序,专门读取和显示你发问题的这个页面但是这样做没多大意思,工程量太大,没有通用性和扩展性.-----------------------------------------------------至于,界面.下面也说说1,在早期,没有显示器的,只能能过电路开关,打孔机和打字机来显示计算机信息.2,接着出了显示屏,这显示是黑屏拆字的.这是开始.3,计算机图形学先驱的研究,开始了计算机图形学的领域.4,最终研究成果,开发出各种各样的图形库,如openGL等等.当然,这只是软件层面的,在硬件层面还有很多相关的支持,如显卡等等.5,要开发GUI程序,直接调用相关库的组件就行.
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一般是Java吧
都能写游戏,例如COCOS游戏引擎是以C++为和Apple C写的,而Unity3D是C++和C#写的,部分安卓系统的游戏引擎是用Java写的,引擎负责组织代码结构,减少开发者的开发时间。
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请问这些安卓模拟器都使用什么引擎?
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我是隔壁的小号
本帖最后由 Tarchia 于
20:35 编辑
之前是VBOX,现在我发现这里面有几个变成VM了
VM 也能模拟安卓了? 能写具体点吗,那个VB&&那个VM
VM 也能模拟安卓了? 能写具体点吗,那个VB&&那个VM
刚刚看错了。不是用的VM,还是用的VB
VMware和VirtualBox
刚刚看错了。不是用的VM,还是用的VB
VMware和VirtualBox
全部都是VB?
swanky2004
现在不是有X86的了·& &好像vm也可以模拟了·
好像还有个BlueStacks引擎的
gujiangjiang
还有一个用的HyperV的引擎的。
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