乖离性百万乖离亚瑟王国服圣杯祭跳过新手教程 是国服 --网上都是日服的- 我要跳过新手教程 求问 谢谢

求乖离性百万亚瑟王国服停服时间,日服停了国服也快了吧_百度知道
求乖离性百万亚瑟王国服停服时间,日服停了国服也快了吧
提问者采纳
这期联动都是50起步的池现在日服已经开始排斥中小氪玩家了,以后出本应该会没有SBJ的卡很难打,已经走上了扩散的旧路了,外加腿石强化
来自团队:
其他类似问题
瞎JB扯淡什么呢 日服还开着呢
就知道传谣言
但都说EVA复刻是最后一期
呵呵EVA期都快过去了
明天就开放下期了
扯淡的高明一点行么
不过出个明日香 改版一下圣杯祭的卡 就意淫停服了
要这么意淫停服 台服和韩服早停了
来自团队:
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其他1条回答
国服暂时没有停服的消息呢
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出门在外也不愁乖离性百万亚瑟王国服和日服都有哪些差别_百度知道
乖离性百万亚瑟王国服和日服都有哪些差别
我有更好的答案
但是国服有月卡无限卡最明显的区别,其他的除了国服进度是日服的一倍以外,国服全是中文,日服全是日文,日服送钻的活动多
  1.卡片灰星,就是有很多卡明明只是R级但是后面有2个灰色的星星那就是说这张卡可以进化到MR,只是这个功能让你提前知道这张卡片的&普通进化&极限而且,而不是像日服那样基本都是靠记/问/查.
  2.卡片满级属性查看以及全图鉴功能,这个功能就有点叼了,可以让任何IQ高于45的玩家在比较短的时间内找到自己卡组需求的卡片以方便追求以及根据满级的属性进行卡组整改,还有提前知道后续卡片的进度(暂无原创卡图鉴)
  3.卡片上的强字,这个东西我之前发过帖觉得这个应该是可乖离进化的意思,然后我发现不光是可以乖离的卡有这个标志不能乖离的很多也有这个标志我就很迷惘了,可能是一个悬念或者是另外一个国服特色系统
  4.组队平台,这点比日服好的地方就是可以按照不同的副本搜索不同的队伍,缺点...
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出门在外也不愁乖离性百万亚瑟王新手不得不知道的18秘籍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
下面为各位乖离性百万亚瑟王新手玩家整理了在游戏之中非常有用的18条小技巧心得,希望对各位玩家有所帮助!1:怪物币,药水,钥匙等道具在商店的仓库里面可以查看精彩内容,尽在百度攻略:2:主页左边的叹号可以查看当前活动资料,每日素材属性,之后还会有招待,礼品兑换码以及货币兑换所之类的东西3:探索可以恢复体力,增加金钱,获得经验以及获取当天的素材以及狗粮品质上限MR,素材为UR.当然这些都是几率的!4:当前版本扩充背包至150可以足够日常需求,不删档考虑到原创卡数量可能比较多以及新增蛋池卡以及新的妖精卡跟日常刷狗粮应该是开到280完全无忧.210勉强够用.反正背包时间永久,月卡无限卡什么的每天都能开十多格了.精彩内容,尽在百度攻略:5:在战斗途中,出牌阶段的时候按住自己的头像可以查看当前的属性(加了个BUFF之后下个回合看一下有惊喜),以及按住队友的卡牌可以看到具体效果,新手玩家请尽量通过这个功能去辨认卡片,这个游戏的卡片并不多,特别有用的就更少了所以辨认清楚会比较方便大家作战.(重点是要看壕的卡片效果,如果这张卡是需要叠属性才能发动发牌效果的话尽量帮壕叠一下,虽然老手壕都是最后出牌的)6:尽量在新副本开启前做好一定的调查以及准备,提前了解BOSS的属性以及可能会有的行动模式(考虑到可能会有原创BOSS,旧版的日服BOSS资料在隔壁都随便能找到)通过提前了解BOSS属性准备好卡组,除歌姬外的三个职业都尽量带上本职业必带的几张核心牌外多带克制BOSS属性的攻击或者其他卡片.没有属性叠加1W攻击的刀卡伤害跟叠4属1W攻击刀卡伤害差距绝对是你意想不到的大7:当前国服版本房间设置密码后无法放野(解除密码)期待后续版本修改,想组亲友团的建议要么找齐4个不同职业的亲友要么就安心打野吧,除非实在人少得不行不然想靠挤进房间是不现实的精彩内容,尽在百度攻略:8:请不要盲目追求评价,正确的提升自身硬实力永远都是这个顺序:卡片效果-卡片属性-卡片HP-卡片COST-卡片美工-卡片星级9:卡组可以放10张卡,其中第一张是头像也就是队长,该卡作为队长的时候会全面提升卡片的1.5倍属性,其中不包括技能效果,而且队长卡的名声是多少,你的名声就是多少10:名声这个东西其实就是关卡结算完毕之后还会有一个宝箱结算,在你1名声的时候千万不要抱任何期待会出现这个画面,除非你的队友名声比较高,宝箱结算所得是全员共享的就是说队友开到的你也能拿到你开到的队友也能获得.UR卡片名声上限是90,MR是100,各位将来要刷100名声的时候记得刷到快90的时候先确定卡片是否已经进化成为MR.(喂同样的卡就可以提高名声,后续版本会出现同样的卡但是一出来名声就有5-25的设定,喂了直接加这个属性,国服开不开我并不知道)精彩内容,尽在百度攻略:11:我的卡片明明是本职业的.出牌的时候也有立绘有台词但是为什么没声音.这个首先要了解你的是不是常驻妖精卡,常驻妖精卡出现立绘的时候基本只有眼技能名字是英文加数字的乱码这种是没语音的,还有个别奇怪的卡也是没语音的例如B叔(别问我是什么),如果你确定不是常驻妖精的话就要去主页左边的齿轮那里看看是不是有个数据修复还是叫啥的东西显示不是灰色的,如果不是灰色的话就点击更新,如果是灰色就退出游戏重进在登陆界面点击左下的修复(记得在WIFI下操作,数据损坏的玩家点击这个据说也有奇效)12:第一梯队与第二梯队的区别在于外敌BOSS币(龙币)的获得数量上面,能过超驽的是10000龙币一场需求的时间不会比超级慢多少.而超级一场的龙币只有1000(现在多少我并不知道可能我记错了反正差不多这个数字,现在改再多也不会超过2500)超级跟超驽的区别在于BOSS的攻击方式有变化,伤害大量提高,例如超级的单体爪击打无BUFF状态下的你会造成7000伤害那么超驽就是10000以上,请各位新人量力而为13:目前版本在没有大量新增蛋池以及原创卡之前并没有什么所谓的组卡所言,只需要注意卡片效果是否符合本职或者个人风格(例如输出贼输出壕输出姬治疗兵拉)以及卡片的HP跟COST就可以了.本人强烈郑重提示一套卡组里面尽量不要同时上3张5COST卡片,因为你会发现你在战斗开始的时候(3COST)手牌为53553以及55245.精彩内容,尽在百度攻略:14:关于扭蛋可以一说的就是目前国服除了比例不对以外,扭蛋方式跟日服是一样的同样是头两次打折,原价为2480,轻氪吴克玩家尽量保持克制,静心等到自己本职核心卡的蛋池到来再抽而且建议只抽前两次单抽还有11连性价比最高,然而官方会出很多坑爹的3次11连的活动到时候你们没石头就要爆炸了15:我很穷,完全强化不起卡片了怎么办难道我要浪费疲劳去刷金钱本吗..老实说我个人很难理解如何把钱强化完的..这个游戏除了前两天特别缺钱外就没见过钱往下掉过,勤奋一点的朋友可能1个星期金钱就满了.说到底还是强化思路不对,低星或者低级的卡片可以用蓝切来喂,高级一点的就用红切,再高就用粉切,这是最省钱的方法,至于粉切,爱怎么喂怎么喂.各种副本都会给一些金钱切,卖了各种不缺钱16:在战斗途中活用右侧的快捷聊天进行交流,例如激励队友的时候可以打开右侧第二排第三个的CNM(很好)发现新队友不知道如何出牌的时候可以发强化(放BUFF)弱体(削弱BOSS或者表示自己卡手)狙击部位(这个不用翻译了)狙击本体(..)OK(了解,做对了)你们不会明白在日服被一个逗比发了15分钟NICE短语的感受的精彩内容,尽在百度攻略:17:BOSS什么部位发光就意味着这个部位这个回合会发动攻击,每个部位以及本体的攻击模式是基本固定的有个别BOSS会根据玩家这个回合对某个部位造成的伤害判断该发动2个技能或者3个技能之中的一个,反正这种麻瓜BOSS到时候会出攻略的.先做好心理准备吧.18:职业之间的指责我觉得目前没有任何必要,如果责怪歌姬没奶那么歌姬同样可以责怪贼没多少妨害卡.那最后锅是谁的,所以可观看待问题,歌姬目前的奶卡容易获得的加上地图奶跟黄书也就4张.蛋池如果不出那就爆炸,而且4张里面2张是5COST的你压根没办法奶.同样贼的妨害削弱BOSS属性的也没几张..所以同类不要互相伤害.兵没4张以上的克制刀卡以及足够的血量之前也是要背锅的,本身就不是一个平民自强的职业,壕倒是平民自强然而就算再不吃蛋池现在卡都没几张的情况下能力挽狂澜的壕也只能看手牌卡不卡。
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乖离性百万亚瑟王-综合攻略国服到底需不需要本土化改造?《乖离性百万亚瑟王》的玩家们说“不”
发布于 日 16时46分
世界Boss、竞技场排位、卡牌分解,网易旗下的《乖离性百万亚瑟王》原定于16日更新的大版本中加入以上“国服独创”内容,这些内容都是在日服中所没有的。
更新公告一经发布,便引来了大量的玩家争议。显而易见的是,当世界Boss、竞技场排位、卡牌分解之类的内容出现在手游上时,确实就充满本土化气息,而一旦这些有国服特色的内容与日系而且偏宅向的手游《乖离性百万亚瑟王》相结合,本土化改造就会显得格格不入,自然会令一部分老玩家产生意见。
新增世界Boss
例如,在官方的中,卡片分解就被吐槽为“毫无意义或者专门坑人甚至用来彰显智商下限的系统”,而新增的SS以上卡牌评级(在原有的SS级卡牌评级以上,根据血量、物攻、魔攻、回复量四维数值和技能等级增加了SS+、SSS、SSS+、SSSS四个评级)则被戏称为“4S”,遭到“又蠢又丑又Low”的批评。
在收集到类似这样2000多个热心的意见和建议以后,开发组也及时针对部分高频率的质疑重新发布了更新公告的。
在新的修订版本中,卡牌分解和名声培养的功能被暂缓更新,而世界Boss、竞技场排位以及SS级以上卡牌评级的详细规则和设计初中也在原有公告的基础上进一步得到解释。这些功能加还是要加,只是要优化设计,例如竞技场排位,开发组定下的规则就是“不改战斗,不搞特权,只优化排位方式”。
官方所作的《乖离性百万亚瑟王》国服、日服和《扩散性百万亚瑟王》的竞技场对比
开发组表示,竞技场排位“是给大家一个更荣誉性的目标追求,同时有一定的更高奖励追求,但又不会形成特殊的阶层差异。同时优化匹配规则,让玩家找到更接近自己自身实力的对手去战斗。”
而在官方所作的对比图中,我们可以看到国服竞技场和日服的一大区别就是:前者将玩家分成数十个阶段,包括初心者、青铜下阶、青铜中阶、青铜上阶以及以此类推的白银、黄金、紫金、秘银、王者和神授下中上三阶,这一分法其实还是挺日系的,虽然听起来不像亚瑟王而像圣斗士……但除此之外,排名最前的玩家并没有优待或特殊奖励。
新增世界Boss的奖励及说明
同时,竞技场奖励、世界Boss的奖励也进一步得到说明,而卡片分解则因“看到玩家的评论,开发组决定暂缓本功能的开放,等待明年二月日服拯救UR卡功能放出后再探讨调整的方向”。
修订后的更新内容得到了相当一部分玩家的认可,有玩家表示,虽然世界Boss和竞技场排位还是要上,但奖励明确,可以接受,“这波我服,水已经加好,我们这些青蛙跳不跳?”“至少最坑的分解关闭了。”
“啊,我那些流落在世界各地的世界Boss们哟”
至于另一批本来就冲着没有PVP才来玩的玩家,则也是因为世界Boss和竞技场排位还是要上,依然保持了坚定的反对态度,认为这是在走已经关服的《扩散性百万亚瑟王》的老路,“照着日服的路子走不行吗?”“改跟没改有什么区别?作为底线的排位还是原封不动得放出来。”“问题非常简单,肝不动。”
另一些日系玩家的想法更加实际,他们的看法可以归纳为“把竞技场UI搞得漂亮一点,把世界Boss设计得漂亮一点,或者干脆把世界Boss这个土得掉渣的名字改掉,再把4S也改得漂亮一点。”这或许对于本土化改造与日系手游的风格冲突果真有一定缓和作用。
七彩缤纷的“4S”
但抛开UI和风格不谈,《乖离性百万亚瑟王》此次本土化改造带来的最大变化,无疑是使游戏更富竞争性了,竞技场带来的排位自不必说,世界Boss由击杀数量排名高低所决定的奖励多少的设定也是如此。不少无力再肝的玩家只好转战了日服。
在不放弃所谓“更荣誉性的目标追求”、不放弃竞技场和世界Boss等玩法的情况下,开发组听取玩家意见,做出了修订,优化了排位方式,也优化了奖励体系。对于玩家来说,其结果就是:肝还是要肝,但肝得公平,有肝就有奖励,喜欢肝的玩家或许会对此满意。
所以老玩家们在更新前就面临一个选择,不得不问问自己,你真的喜欢肝吗?或者更实际一点,你肝得动吗?本土化改造是一个由来已久的问题,我们或许很难接受“更糙”或者“更氪”的本土化改造,那么,我们又到底需不需要越来越肝的本土化改造呢?答案在你心中。
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编辑楼潇添
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