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电视将成为下一个手游推广渠道 为你总结六大理由
  相信大部分人都对2015年在美国超级碗广告上一掷千金的举动还记忆犹新。据统计,Supercell、Machine Zone和UCool在超级碗广告时间段投放了约1,500万美元的费用,每30秒高达450万美元。这些数据是惊人的,但不可思议的是这三大游戏的研发商居然在同一时间作出了同样的决定。
  那么,为什么现在手游都选择电视推广?总结可得出以下六大因素:
  1.在电视上花钱推广已有先例
  尽管开发者在超级碗的广告投资赚足了眼球,但事实上许多游戏在近几年已经采取过在电视上投放广告的方式。据广告情报公司iSpot.tv报道,自2014年起,开发商King已经在11个不同的电视频道投放了广告,播放次数超过34,000次,其在电视广告上的投资超过了微软的Xbox和索尼的PlayStation的总和。
  2.开发者需寻求新渠道来获取更多的用户
  用户获取成本正在不断上张,Fiksu在2015年1月iOS的CPI指数(每安装成本)上升了9%,达到1.28美元,同比上升了7%,而Android的CPI则从1.41美元上升至1.53美元,较去年12月上升了9%,同比上升了23%。
  对于许多公司来说,仅仅依赖应用渠道的推广方式的成本是非常高昂的,在CPI成本继续上升的趋势下,开发者们需要寻找更多的渠道(包括电视)来推广其产品并吸取用户。
  3.电视是造品牌的王者
  支撑一个游戏的不仅仅只有数据,你的产品还需要让玩家产生情感与共鸣,并且要构建自己的品牌。谈到构建持续的品牌意识,电视在这方面是最突出的。
电视仍是广告的主流平台
  广告从业者协会在2012年的调查报告书(&广告意识调查&)中指出,从短期和长期来看,电视是构建品牌最高效的渠道。
  4.电视仍主宰广告媒介
  调查显示,消费者看电视的时间更长了,这也是为什么要投资电视渠道是一大因素。
  从下图可以看出,观看电视广告的时长正逐年增长。EMarketer表明,2014年游戏产品在电视渠道上的广告投资达到685.4亿美元。
  5.电视能对其他推广渠道产生连锁反应
  电视只是移动、社交和其他渠道的混合型推广组合的构成元素,它并不是开发者投放广告的唯一选择,但电视能对其他渠道产生积极的效果。IAP的《MarketingintheEraofaccountability》研究发现,含有电视渠道的推广策略比不含电视渠道的推广策略更为有效,两者差距高达35%。换言之,电视能够提高35%的品牌搜索量,而这种效果能对社交媒介渠道形成巨大的影响,它能大幅增加社交网络和YouTube等视频网站的点击率。
  根据iSpot.tv的《广告周刊》(追踪超级碗各个商业广告在Facebook和YouTube的观看次数,以及在社交网络上的分享次数),我们可以发现:
  HeroesCharge&在YouTube上被观看3,891,879次,被分享702次;
  《战争游戏》-在YouTube上被观看8,020,526次,被分享14,908次;
  《部落战争》-在YouTube上被观看50,976,690次,被分享71,116次。
  6.电视推广的成本不再高昂
  大量的电视频道和24小时无休止的播放时间分散了广告投放的集中点,为手游公司提供了多个投放选择,解决了高额投放电视广告的尴尬问题。与众多移动广告代理要求的费用相比,完全有可能以更低的价格在电视上进行推广。
  以上六个因素都表明目前手游行业已逐渐转向一个全新的用户获取阶段&&电视将成为推广渠道的中心。
  电视或许是最古老的广告平台之一,但即便在当今的社交媒介和视频时代,电视仍是世界上受众分布最广的广告平台。
  虽然移动广告为手游的第一波用户获取添足了马力,也催生了F2P模式,但电视覆盖的受众面积仍是其它广告推广模式无可比拟的,电视推广对于希望构建品牌和寻求新渠道获取用户的开发者来说也是必然的选择。
  在2015年,开发者将会看到电视带来的真正价值。
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业内须知 手机游戏九大推广渠道和八种推广方式
  手机游戏推广方式:
  cpt硬广:品牌推广
  cpc(点击)广告平台:0.5-0.8一次点击,激活转化率1-3%
  cpa积分墙(下载激活):6RMB一个下载激活
  微博营销:借助推荐媒体(收费账号),效果不持久
  pr:相关媒体,网站报道增加曝光度,免费
  资源互换:应用积分墙推广,免费,需要加监控链接换量统计
  短信:0.05元一条,点击下载转化率低
  预装:主要推安卓市场
  手机游戏推广名词解析:
  CPPA:有效用户收费,性价比最高
  CPA:每个激活收费,性价比高
  CPI:每个安装收费,常见,性价比较高
  CPC:每次点击收费,最常见,性价比一般
  CPM:每千次展示收费,性价比最低
  CPL:每个引导注册成功后付费
  手机游戏推广9大渠道:
  第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
  1、业内公司:
  第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
  装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手
  手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
  运营商电子市场:电信、联通、移动
  互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
  2、计费成本:
  CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
  CPA:2-8元不等
  CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
  3、优势:用户质量高、量大
  4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
  第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
  1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
  2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
  3、优势:导量快,成本适中,
  4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
  第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
  1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
  2、优势:量大,成本低
  3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
  第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
  1、计费成本:cpa激活成本2元
  2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
  3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
  4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
  第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
  1、付费方式:按照上榜天数付费
  2、优势:量大成本低,用户质量好
  3、劣势:风险与下架并存
  第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
  1、业内公司:解决网、手机猪
  2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
  3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
  4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
  第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
  1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
  2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
  3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高
  4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
  第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
  1、业内公司:金山,91,网易,
  2、优势:以量换量,效果显著
  3、劣势:量不稳定,维护成本高
  第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
  1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
  2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
  3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
  4、劣势:推广成本高
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今日关注游戏1、三大操作系统开发商渠道平台目前主流的操作系统主要有IOS、Android、WP三种,相对应的每家都会有自己官方的应用商店:苹果应用商店、谷歌应用商店、微软应用商店。能在这三个应用商店中占据一个好的推荐位,或者进入排行榜,都能带来巨大的流量。2、运营商渠道平台中国移动运营商渠道平台目前包括:中国移动、中国联通、中国电信三家。对应的商店分别为:移动游戏基地(和游戏)与移动MM商店、中国联通沃商店(沃游戏)与沃商店、中国电信游戏基地(爱游戏)与天翼空间。运营商渠道平台的优势为:手机卡、流量、以及支付通道,前两个优势不用多说,需要特别强调的是,运营商的短代支付功能无与伦比,短代支付是目前用户支付最便捷的方式。3、厂商渠道平台目前厂商渠道包括三星应用中心、小米应用商店、酷派在线应用商店等。各大手机硬件厂商纷纷在手机上设置了自家的应用商店。其特点为:主打硬件品牌,与CP关系更为紧密;厂商渠道具备“一条龙服务”这一天生优势,所谓的一条龙服务主要指从产品预热到免流量下载、在玩家聚集的社区汇集游戏攻略、在视频类应用提供视频支持、应用中心分发礼包、收集用户反馈等,均可以在同一部手机上实现。4、互联网龙头企业渠道平台主要包括腾讯开放平台、360手机助手、百度移动应用等。这些大渠道平台就是传说中的大腿,对于此类渠道,我的建议是能抱就抱,用户多是王道。5、第三方渠道平台这里的第三方主要是指除了IOS、Android、WP三大操作系统自有平台之外,其它的分发渠道。主要有:91助手、豌豆荚、UC应用商店等。第三方渠道平台的特点是多元化,并且其用户均有较强的独立属性;部分优质渠道性价比较高,是流量导入的主要途径。
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手游推广渠道之线下推广7大秘诀
来源:网络
发布时间: 14:33
& & & 无锡云之星网络科技有限公司专注移动互联网营销。专注研究手机游戏,app应用的推广方式,服务过众多知名游戏企业及app应用企业。综合众多成功推广案例,本公司为大家整理出手机游戏推广线下推广的方法。
1、手机厂商预装:这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方式用户转化率高,是最直接的发展用户的一种方式。但是用户起量中期也比较长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时间,一般在3-5个月。
2.水货刷机:安卓手机刷机已经形成市场,使用这种方式的话,用户起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,业内公司有:XDA、酷乐、乐酷、刷机精灵。成本不好控制,用户质量差,不好监控。基本上刷机单一软件CPA在2元,包机一部机器价格在5-10元之间。
3.行货店面:用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快。店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制。基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间。业内公司:乐语,中复,天音,中邮,苏宁等。
4.线下媒体推广:比如灯箱、刀旗、LED屏幕等推广
5.线下店面推广:比如和麦当劳和肯德基合作,下载app送一个肯德基的饮料等。
6.展会物料推广:比如展会下载App送小礼品推广。
7.地推推广:(推广用户质量:高)携程的地推人员每天的工作就是在机场给人装携程的APP,平均每天能装30~40个,好的时候一个月能装1000+,底薪1000 装够600个以后每个1块 超过1000个每个3块。这种推广形式非常精准但也非常累,最笨的办法往往也是最有效的。
无锡云之星专注移动互联网营销,整合移动端各种推广渠道和资源。本公司针对手游,及app应用推广整合了如下广告资源。搜索引擎类:百度搜索,360搜索,搜狗搜索,神马搜索;应用商店类:手机厂商应用商店如HTC,华为,酷派,金立等厂商,第三方应用商店如安卓市场,应用宝等;刷机渠道:本公司为提升效果采用终端门店刷机方式,采取CPA 结算模式;移动APP推广:今日头条,新浪扶翼,腾讯智汇推,搜狐汇算,网易新闻,陌陌等。本公司与合作渠道建立长期合作关系,给你提供最优惠的价格,最真实的推广效果。

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