PS2 机战impact下载包括WSC上的123部吗

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本帖最后由 gundamtama 于
10:01 编辑
论坛的机战fan还挺多的,上次的PS机战合辑发布后反响还不错,就把ps2上的所有机战继续上传了一遍,基本电脑都能完美模拟了,废话不罗嗦了,直接上资源,下载链接依旧是迅雷快传,有会员的直接秒吧,现在vip4可用空间还真多,有好资源会继续上传的!
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资源来自机战世界,纯属搬运!
以下下载地址已过期,已补发全集打包下载地址,请根据需要自行下载
全集打包地址 /d/PEWLZCGQDBXW&&
第二次超级机器人大战α
& && & 名 称:第2次超级机器人大战α星 级:机 种:类 型:即时策略类开发商:发行商:Banpresto发售日:日语 言:日文
  游戏介绍 本游戏是超级机器人大战α、~α外传的续篇,时间设定在《α外传》的几个月之後,而游戏登场的作品除了包括无敌铁金刚、大魔神、盖特、盖特G、真盖特机器人(原作漫画版)、无敌钢人泰坦3、机动战士高达0083、机动战士Z高达、机动战士高达ZZ、机动战士高达F91、新机动战记高达W、超电磁机器人、超电磁魔神、斗将戴摩斯、大空魔龙金刚战神、BANPRESTO原创角色机(包括主角机)、战国魔神钢将军等玩家熟悉的作品,另外还有机动战士CROSSBONE高达、勇者王我王凯牙、BRAIN POWERD、钢铁杰克等在内的新作品登场,全部数量多达20多部以上。玩家将能组成最强的机器人军团。
下载地址:/d/PDUYOTRXVVVO
第三次超级机器人大战α:终焉的宇宙
本代的参战作品高达 32部,是历代最多的一次。初代登场,2 代缺席的「勇往直前(Aim for the Top!GunBuster)」、「超时空要塞(Macross)」等系列也再度现身。在 SS《机战F》完结篇中首度登场,具备压倒性攻击威力的「伊甸王」也在睽违了多年之後再度现身,另外像是当红的「SEED」以及跨公司合作的SEGA 知名机器人对战游戏《电脑战机(Virtual-On)》等作品也首度出现在《机战》系列作中。目前所公布的参战作品资料如下:
  ˙战国魔神豪将军
  ˙新世纪福音战士 剧场版
  ˙传说巨神 伊甸王
  ˙勇者王 GAOGAIGAR
  ☆勇者王GAOGAIGAR FINAL
  ☆电脑战记 VO MARS
  ☆电脑战记 VO OT
  ˙无敌钢人 泰坦 3
  ˙机动战士 Z 高达
  ˙机动战士高达 0083 星尘的回忆
  ˙机动战士高达 ZZ
  ˙机动战士高达 的逆袭
  ˙新机动战记高达 W ~无尽的华尔兹
  ☆机动战士高达 SEED
  ˙盖塔机器人
  ˙盖塔机器人 G
  ˙真?盖塔机器人(原作漫画版)
  ˙钢铁杰克
  ˙超电磁机器人 COM BATTLER V
  ˙超电磁机器 VOLTES V
  ˙斗将 DEIMOS
  ˙大空魔龙 GAIKING
  ˙勇者莱丁
  ˙勇往直前!
  ˙超时空要塞 MACROSS 可曾记得爱
  ˙MACROSS PLUS
  ˙MACROSS 7
  ˙BANPRESTO 原创
  ※ 标示☆者为首度参战作品
下载地址:/d/PURBKLFFLOQQ
超级机器人大战MX
本游戏为《》系列最新作品,收录参战作品包括“机动战士高达 逆袭的夏亚”、“机动战士高达Z”、“机动战士高达ZZ”、“”、“无敌铁金刚”、“大魔神”、“剧场版无敌铁金刚系列”、“盖特机器人”、“盖特G”、“UFO机器人金刚战神”、“斗将戴摩斯”、“勇者莱汀”、“剑狼传说”、“新世纪福音战士”、“新世纪福音战士 剧场版”、“Gear战士电童”、“机动战舰”、“机动战舰剧场版”、“机甲战记 Dragonar”、“Rahxephon 翼神世音”(新参战作品)与“冥王计划 Zeorymer”(新参战作品)等等,非常的丰富。
  系统方面,游戏之操作接口将沿用《Impact》与《第二次α》的 3D 地图画面,并将加入多层次的地形设定,并新增许多合体技,除了忠实呈现原作剧情的合体技外,还有游戏原创的合体技。本游戏并将具备五机同时攻击的支持攻击系统,比起先前《第二次α》小队系统的四机同时攻击更多。而在机体改造方面,不同的机器人将会有不同的改造段数限制;武器改造方面,本作采用 GBA《OG》的系统,可分别对武器的攻击力、命中率与致命一击率做改造,更加的自由。
下载地址:/d/POKSGETRZKUJ
超级机器人大战OG
这个就不用介绍了吧!
OG下载地址:/d/PVCVAGKKOADA
OGS下载地址:/d/PUKGLKANFQRX
超级机器人大战Impact
由BANPRESTO于PS2所推出的第一款“机器人大战”系列。虽然说是作为新作,但其实它却可以看作之前WS版的三部作品合而为一的混合作品。虽然故事内容与参战机体大致上和WSC版相差不多,但是在某些地方却有着完全不同的表现方式,使得本游戏依然有它可玩之处。
  在系统设定方面,像是援护攻击、援护防御等设定依然存在,而且还追加了所谓的合体攻击与一起攻击等设定;当玩家在战场上看到大魔神、无敌铁金刚、金刚战神等三只铁金刚系列机器人共同施展金刚飞拳攻击、或是G钢弹的多蒙与蕾因共同使用爱的石破天惊拳等招式时,那种感动实在是无法言喻。另外,由于本次地图是完全以3D立体的方式显示,因此高低差的位置变成了陆战型机体移动攻击的一大重点所在。而且在某些地方,玩家甚至还能破坏地图上的墙壁等设备,藉此获得一些额外的道具机体,也是一项全新的设计。
  而在参战机体方面,本作沿袭了WS版的设定,虽然这次少了W钢弹跟X钢弹的存在,但是像F-91、G钢弹的重现等,依然使游戏机体非常地丰富。而且这次加入的忍者飞影与破协大星、剑狼等机体,每只都有它独特的魅力所在,绝对值得玩家一试。另外在特技精神方面,本作不但加入了新的精神指令如诱爆与威压等,就连传说中的最强精神指令奇迹也在本作中再度登场了!另外在特技方面,除了各角色本来就有的底力、新类型等之外,还有忍者、反骨心等新特技存在。而且每关结束之后,还可依玩家于该关的回合数来取得新的特技喔。
  由于游戏以PS2为平台,因此本作在某些特定过关CG上,也有着惊人的表现效果。其中如飞影与忍者战士的合体、剑狼的登场变身等,以及勇者莱汀与宿敌夏金王子、超电磁机器人V与大将军卡尔达之战等,更是令人有怀念无比的满心感动。尤其最后在“逆袭的夏亚”破关时,看到故事最后那一幕所有机器人冲去阻止太空殖民地卫星掉下来,那种感动真是笔墨所无法形容的。
  虽然本作在某些地方如战斗时间太久、敌人头目太会跑、熟练度不好拿等毛病依然为人所诟病,但整体而言可以说是一款相当杰出的游戏,不管玩家是否为“机战”迷,都绝对值得来试试这款游戏。
下载地址:/d/PLXDNXVEXTWW
超级机器人大战Z
游戏目前已公布将收录 22 部参战作品,其中包括10款全新参战作品,新参战作品数量为历代最多。包括往昔经典的宇宙大帝 GOD SIGMA、、超时空世纪 ORGUSS,以及近期当红的、优莱卡7、剧场版Z高达等作品(需要说明的是,因为剧场版Z高达的加入,TV版ZZ高达的剧情因为衔接不上所以出现在机战Z系列的可能性也大大降低)。详细列表如下:
  ☆返乡战士 KING GAINER(OVERMAN キングゲイナー)
  ?THE BIG-O(THEビッグオー)
  ☆THE BIG-O 2nd SEASON(THEビッグオー 2nd SEASON)
  ?无敌超人珍宝 3(无敌超人ザンボット3)
  ?无敌钢人泰坦 3(无敌钢人ダイターン3)
  ?战斗机器 萨芬格尔(战斗メカ ザブングル)
  ☆机动战士Z高达剧场版(剧场版Zガンダム )
  ?机动战士高达-逆袭的夏亚(机动战士ガンダム 逆袭のシャア)
  ?机动新世纪高达X(机动新世纪ガンダムX)
  ?倒 A 高达(ターンAガンダム)
  ?机动战士高达SEED DESTINY(机动战士ガンダムSEED DESTINY)
  ?魔神Z(マジンガーZ)
  ?大魔神(グレートマジンガー)
  ?盖塔机器人G(ゲッターロボG)
  ?UFO 机器人 古连戴萨(UFOロボ グレンダイザー)
  ☆宇宙大帝 GOD SIGMA(宇宙大帝ゴッドシグマ)
  ☆创圣的大天使(创圣のアクエリオン)
  ☆交响诗篇优莱卡 7(交响诗篇エウレカセブン)
  ☆超时空世纪 ORGUSS(超时空世纪オーガス)
  ☆宇宙战士 BALDIOS(宇宙戦士バルディオス)
  ☆超重神 GRAVION(超重神グラヴィオン)
  ☆超重神 GRAVION Zwei(超重神グラヴィオンツヴァイ)
  ※标示“☆”者为新参战作品
下载地址:/d/PHRACDQEOKQJ
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 100&
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dddddddddddddddddd
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我没有下,因为电脑配置太差,不过这个帖子真心不错。顶
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PS3....完美模拟 PS2 游戏了?
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hkkabc 发表于
PS3....完美模拟 PS2 游戏了?
PC........
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感谢LZ分享
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thanks you
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关键是我没有模拟器啊 楼主发个模拟器和安装教程吧 谢了
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本帖最后由 胧黑 于
15:31 编辑
我记得 《第三次超级机器人大战:终焉的银河》已经有完全汉化版了,LZ不发个地址吗?
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太帮了,定,无限顶
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ggggggggggggggg
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能在PS3上玩吗
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手机盒子客户端点击或扫描下载《超级机器人大战》到底发售了多少作品? - 今日头条()
导语:从1991年《超级机器人大战》第一作发售,到2016年《超级机器人大战》已经走过了25个年头。这25年中,《超级机器人大战》系列的作品的数量超过了90部,随着时间的推移,游戏的系统不断进化,参战的人气作品的数量也在不断增加。有趣的游戏系统,将人气机器人作品汇聚一堂的游戏形式,是《超级机器人大战》从第一作就一直保持的游戏内核。本文将对照游戏的发售时间,简单回顾《机器人大战》的进化过程,讲讲《机器人大战》的基本玩法。本文译自Fami通对《超级机器人大战》的25周年纪念文,本文有所删改,原文地址请戳此,欢迎朋友们的吐槽与讨论~1991年~2006年发售的系列作品?【GB】超级机器人大战/日发售?【FC】第2次超级机器人大战/日发售?【SFC】第3次超级机器人大战/日发售?【SFC】超级机器人大战EX/日发售?【SFC】第4次超级机器人大战/日发售?【GB】第2次超级机器人大战G/日发售?【PS】第4次超级机器人大战S/日发售?【SFC】超级机器人大战外伝 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL/日发售?【PS】新超级机器人大战/日发售?【PS】新超级机器人大战 Special Disk/日发售?【SS】超级机器人大战F/日发售?【SS】超级机器人大战F完結編/日发售?【PS】全超级机器人大战電視大百科/日发售?【PS】超级机器人大战F/日发售?【PS】超级机器人大战F完結編/日发售?【WS】超级机器人大战COMPACT/日发售?【PS】超级机器人大战Complete Box/日发售?【GB】超级机器人大战Link Battler/日发售?【N64】超级机器人大战64/日发售?【PS】真?魔装机神 PANZER WARFARE/日发售?【PS】第2次超级机器人大战/日发售?【PS】第3次超级机器人大战/日发售?【PS】超级机器人大战EX/日发售?【WS】超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇/日发售?【PS】超级机器人大战α/日发售?【WS】超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇/日发售?【WS】超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇/日发售?【PS】超级机器人大战α外伝/日发售?【DC】超级机器人大战α for Dreamcast/日发售?【GBA】超级机器人大战A/日发售?【WSC】超级机器人大战COMPACT For WonderSwanColor/日发售?【PS2】超级机器人大战IMPACT/日发售?【GBA】超级机器人大战R/日发售?【GBA】超级机器人大战 OG/日发售?【PS2】第2次超级机器人大战α/日发售?【WSC】超级机器人大战COMPACT3/日发售?【GBA】超级机器人大战D/日发售?【PS2】超级机器人大战Scramble Commander/日发售?【PS2】超级机器人大战MX/日发售?【GC】超级机器人大战GC/日发售?【GBA】超级机器人大战 OG2/日发售?【PS2】第3次超级机器人大战α ~終焉の銀河へ~/日发售?【GBA】超级机器人大战J/日发售?【PSP】超级机器人大战MX portable/日发售?【手机】超级机器人大战A/日配信?【XB360】超级机器人大战XO/日发售《超级机器人大战》——SD化的机器人们进行梦幻般的同台战斗发售的GB上的系列的第一作,玩家可以操作SD化的机器人们进行战斗,这一作中是没有驾驶员这个设定的,参战的SD机器人们都有着自己的意志,并且游戏中存在着“说得系统”,只要我方机体的说得能力够高,就能让隶属于地方势力的机体加入我方。这绝对是《超级机器人大战》历史上绝无仅有的设定。黑白的游戏画面 关于初代有两个秘籍,一个是在地图画面中按下A+B+START+SELECT就能恢复机体的精神使用回数,第二条关于说得系统,通常情况下敌方BOSS是无法说得加入我方的,但是只要将敌方BOSS的HP削减至1点,此时就能够与非BOSS机体一样进行说得了。而国人还有一个中文版,通常称为《第五次机器人大战》不过实际上就是初代的汉化版,喜欢怀旧的朋友不妨用模拟器试试这款汉化作品。名字中的“第五次”似乎是D商改的 第2次超级机器人大战——真正意义上《超级机器人大战》系列的起点发售在FC上的真正意义上的系列起点之作。本作增加了驾驶员的设定,故事也不是像初代那样“突然出现的外星人把机器人都洗脑了”这样的简单剧情,本作的剧情中的“DC战争”,是《机器人大战》原创故事的起点也是相当重要的一个章节。作为系列真正的第一作,之后的《超机器人大战》系统都由本作演变进化而来。系列名机 古兰森 驾驶员白河愁 由于是FC作品,画面也理所当然的变成了彩色。彩色的SD大头机器人还挺可爱的,地图画面和FC上的其他SLG差不多。作为FC上的老游戏,本作的汉化版和修改版还挺多的,怀旧玩家不妨找一个中文版用来消磨时间。有些汉化版的名字是比较随性的 第4次超级机器人大战——以《第二次》为起点的故事暂时告一段落。SFC上发售的本作,是系列中首次采用原创主人公的设定的作品。驾驶员有自带特殊技能,机体可以追加强化部件。与现在的《超级机器人大战》的内容已经很接近了。PS上重置的《第4次S》,首次收录了角色的语音,在当时可谓是十分创新的设定。本作包含了许多原创的名机体,其中晓击霸就是是本作真实系主人公的主角机。并且这台晓击霸的衍生机型在后续的作品中也不断出现。 游戏开始时,可以从8位主人公中选择你要操作的主角,生日的设定会影响主角的精神指令。隐藏机体包括海牛,沙扎比等等名机 从这一作开始,老玩家在之后的每一作都习惯试试《超级机器人大战》系列制作人寺田贵信的生日,一般来说设定11月11日B型血精神指令都不会太差。而实际上SFC版本的《第4次》确实存在着特殊生日的设定,特殊生日关系到主角精神指令中“魂”与“奇迹”等一些特殊精神指令的出现。系列首次登场的原创机体 晓击霸 相对来说,9月2日O型血被认为是最强生日设定,精神指令为1级幸運,2级必闪,3级集中,5级加速,12级魂,23级奇跡。注意刚刚两个生日都是对应SFC版的,PS版的《第4次S》用这两个生日的话精神与SFC版有较大区别。《第4次超级机器人大战》的隐藏要素相当多,44话左右的流程加上路线的选择使得关卡容量相当厚道,并且还有一些良性bug的可以利用,在很多机战老玩家心中都属于必玩作品之一,这款作品的SFC版和PS复刻版都有汉化版本,喜欢一边翻攻略书找隐藏要素一边游戏的朋友可以把带语音的PS复刻版翻出来玩玩。新超级机器人大战——真实比例的机器人大乱斗这款96年登录在PS平台上的《新超级机器人大战》,是系列首款卖出50万份以上的热门作品。本作中无论是敌人还是操作耳朵有友军,所有的驾驶员都添加了配音。并且在后续作品中不断出现的人气合体机器人“SRX”也在本作登场,之后的系列游戏中SRX小队同样是原创系列的常客。在玩家已经习惯了SD形态矮矮胖胖的机器人后,突然出现一款真实比例的机器人大战确实十分亮眼。游戏系统和流程中规中矩,不过如果随意选择路线而没有根据机体能力考虑的话会造成因为卡关,原因是没有改造对应路线的机体导致很难击破敌军。原创名机SRX是一台超级系机体,这台机体由3台真实系机体R-1、R-2、R-3变形合体而成,R-GUN则可以变形枪形态让SRX使用,SRX加上R-GUN就可以使用历代最强合体技之一“天上天下一击必杀炮”,此招如其名威力十分巨大,在老玩家眼中很多著名的BOSS只需要一发”天上天下一击必杀炮“就能轻松带走,一招击破曾经苦苦攻略的BOSS,这台SRX就是拥有这样无需解释的强大实力。真实比例的SRX看上去十分魁梧 《新超级机器人大战》并没有汉化版加上并不出彩的素质,所以国内玩家对这款作品可能了解的不多,不过还是推荐喜欢SRX小队的朋友可以试试这款以真实比例为卖点的《新超级机器人大战》。超级机器人大战α——充满诚意的长篇系列作品中第一个长篇由《第二次超机器人大战》开始到《机器人大战F》结束,此后第二个长篇作品就是“α系列”。PS平台的《机器人大战α》是系列的首部作品,这也是《超级机器人大战》系列中《超时空要塞》的第一次参战的作品。游戏的平衡性方面大幅改善,地图方面变为了有高低差的格子图,战斗动画也是系列首次出现的完整的动画特写,而不是一张过去那样的特写图了,并且终于增加了战斗动画的开关设定,使得游戏的节奏也变快了许多。甲儿的隐藏机 魔神凯撒 这也是制作人寺田贵信首次担任剧本的作品,这款2000年的长篇集合之前的优点,丰富的隐藏要素、丰富的关卡容量以及在当时看来精美的战斗动画让这款作品收获70万销量的好成绩,作为α系列的第一作可以说相当完美。α系列包括《超级机器人大战α》、《超级机器人大战α外传》、《第2次超级机器人大战α》、《第3次超级机器人大战α 终焉之银河》这4部作品,并且都有完美汉化版本,想体验以及经历过2000年到2005年那段充满激情与热血的机战时光的朋友,不妨再翻出α系列玩一玩。超级机器人大战A——掌机上的经典之作本作是机器人大战系列在GBA上的首款作品,首次参战作品有《机动战舰NADESICO》与《机甲战记Dragonar》,虽然多周目游戏不能继承资金,不过因为隐藏要素还算丰富,多周目游戏实际上也挺有趣。剧情少见的以高达一年战争为主线,并且游戏中还出现了戴面具的夏亚。 虽然没有语音,但是因为是用卡带的关系,读取还算流畅,虽然还不能跳战斗动画,但是能通过按键使战斗动画速度加快。A的两位原创主角阿克赛尔与拉米亚也是常年参战的的人气角色。阿克赛尔与拉米亚 图为PSP复刻版 不少朋友接触GBA上的《超级机器人大战A》都是通过这款D商汉化的不完全版,虽然汉化的质量差,不过有些名字过于诙谐甚至变成了梗一般的存在。虽然GBA版本的《超级机器人大战A》有完全汉化版,但是不能跳动画实在太耗时了,而且PSP的复刻版也有完全汉化版。D商汉化!阿库队长! 超级机器人大战小知识各式各样的作品大乱斗《超级机器人大战》系列最大的特点,就是不同的作品中的机器人和角色能跨越其作品本身进行互动,这种有几分“关公战秦琼”的特点也是吸引无数粉丝魅力所在。在原作中看不到的组合,能通过游戏的自由组合在原作中看不到的角色搭配,实现原作中无法实现的剧情也是魅力点之一,由同一位声优配的不同角色在游戏中进行互动吐槽也非常有趣。卡谬教育巴纳吉中······ 精神指令游戏中机器人的驾驶员们都有着各自不同的“精神指令”,通过对精神指令的使用,能使战斗变得更加轻松。这也是从初代一直延续的系统,在《第3次机器人大战》中近乎成型的系统。精神指令中,有着回复HP、提高攻击力等等多种多样的指令。部分常见精神效果根性:回复自机HP必中:在一个回合内命中率变成100%必闪(日语:ひらめき):能完全回避一次攻击,优先于必中。热血:下次攻击造成的伤害翻倍。集中:提高命中率和回避率,通常是提高30%。■2007年~2016年发售的系列作品?【DS】超级机器人大战W/日发售?【PS2】超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS/日发售?【PS2】超级机器人大战Scramble Commander the 2nd/日发售?【携帯電話】超级机器人大战R/日配信?【PS2】超级机器人大战OG外伝/日发售?【DS】无线边境 超级机器人大战OG传说/日发售?【PSP】超级机器人大战A 携带版/日发售?【PS2】超级机器人大战Z/日发售?【PS2】超级机器人大战Z SpecialDisk/日发售?【DS】超级机器人大战K/日发售?【DS】超级机器人学园/日发售?【Wii】超级机器人大战NEO/日发售?【DS】无线边境EXCEED 超级机器人大战OG传说/日发售?【DS】超级机器人大战OG传说 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL/日发售?【DS】超级机器人大战L/日发售?【PSP】第2次超级机器人大战Z 破界篇/日发售?【PSP】机器人大戦OG传说 魔装机神 I&II/日发售?【PSP】超级机器人大战OG传说 魔装机神II REVELATION OF EVIL GOD/日发售?【智能手机】超级机器人大战mobile/日配信?【PSP】第2次超级机器人大战Z 再世篇/日发售?【智能手机】【iOS】【Android】超级机器人大战Card Chronicle/日配信?【PS3】第2次超级机器人大战OG/日发售?【3DS】超级机器人大战UX/日发售?【PSP】超级机器人大战Operation Extend/日配信?【PSP】超级机器人大战OG传说 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL/日配信?【Vita】【PS3】超级机器人大战OG传说 魔装机神III PRIDE OF JUSTICE/日发售?【PS3】超级机器人大战OG INFINITE BATTLE/日发售?【Vita】【PS3】第3次超级机器人大战Z 時獄篇/日发售?【PS3】超级机器人大战OG黑暗监牢/日配信?【Vita】【PS3】超级机器人大战/日配信?【PS3】超级机器人大战OG传说 魔装机神F COFFIN OF THE END/日发售?【Vita】【PS3】3次超级机器人大战Z 天獄篇/日发售?【3DS】超级机器人大战BX/日发售?【iOS】【Android】超级机器人大战X-Ω/日配信?【PS4】【PS3】超级机器人大战OG 月之住民/日发售予定超级机器人大战OG 原创世纪——全部由系列原创人物与机体构成!OG系列是由原创机体与角色构成的超级机器人大战系列。初代在GBA上登场,后来在PS2推出了复刻重置版。OG系列中通过pilot point系统,对驾驶员的能力进行养成,在人物的培养上有相当大的自由度,并且在ps2版中增加了名为“twin unit”的组队系统,并且战斗也增加了“twin battle”系统,通过这个二人组队系统,战斗的节奏变得更快。难度方面GBA上初代OG是有一定难度的,比安·佐尔达克驾驶的瓦尔西昂与白河愁驾驶的古兰森同场难倒了不少玩家,在中后期我方强力友军(打手)英格拉姆叛变,他驾驶的R-GUN RIVALE也给不少朋友留下过心理阴影。续作OG2,以及PS2上的OGS难度适中,如果不是为了挑战每一关特定的达成条件也就是“熟练度”,玩家们应该都可以游刃有余的通关。充满魄力的战斗动画 PS2重置版的《超级机器人大战OG 原创世纪》包含了GBA2部的所有剧情,并且增加了原创章节OG2.5。总共有104话之多,也算是超级机器人大战系列中,关卡最多的一部。GBA的两部OG系列作品因为机体细节可动使得战斗动画与之前掌机上的作品在画面上给玩家的感受截然不同,而PS2的重制版在画面演出上更为豪放大气,让画面前的玩家大呼过瘾。这也是陪伴我最长时间的一款机战系列,从GBA战至PS3 而原创剧情方面则包括DC战争、α系列、compact系列、新机器人大战系列、机器人大战A、机器人大战R以及英雄战记等,涵盖了当时机战系列大部分的原创剧情。PS3上的续作为11年8月发售的《第二次机器人大战OG》,剧情方面依然是过去作品中的原创剧情为主,战斗画面进一步提升,可以说就算不玩游戏,也要看看游戏中精彩的战斗演出动画。超级机器人大战Z——存在着复数世界的独特世界观!在“α系列”的大长篇后,“Z系列”的长篇终于开始。Z系列的故事以许许多多世界融合而产生的“多元世界”为故事背景,这样因为世界观设定而难以继续参战的作品也能在Z系列中继续参战。“Z系列”总共包括6部作品。在PS2末期的《机器人大战Z》参战作品相当丰富,《创圣大天使》、《交响诗篇》等2000年之后的机器人作品大多数都参战了。在系统方面,可以3机组队战斗的“tri battle”系统,通过3机的阵型切换能获得不同的效果。3机组队的优势太大,基本上能组队就组队 剧情方面由于是多元宇宙的世界观,所以各式各样的作品混杂在一起也更理所当然,而且游戏的路线上还存在达成一定条件后才能进入的“IF”路线,在“IF”路线中原作中的悲剧都变成了比较完美的结局,也算是给原作粉丝的发糖的福利路线。由于"Z"系列的作品较多,往往一部作品是拿不到一些强力的最终机体一些剧情也是不能走完的,所以为了得知剧情的走向以及使用后续机,粉丝们体验游戏最好的方式就是一部接一部的将“Z”系列全部玩完。战斗动画方面由于机体数量庞大,能明显的感觉不同作品的战斗演出动画是由不同制作小组负责的,举个例子,其中以高达UC世纪为世界观的机体战斗动画都出奇的精良,然而以《全金属狂潮》为世界观的机体的战斗动画虽然高清化,但是演出效果一般并且机体动作有些僵硬。z系列中有着机战历史上最好看的ν高达战斗动画 超级机器人大战小知识机体改造在《第3次机器人大战》中的机体改造系统已经是系列的雏形,玩家可以通过战斗中获得的资金对机体的HP、装甲、运动性等多项性能进行改造。通过投入资金,性能低下的机体也能获得与ACE机体不相上下的能力。是改造强力的机体,还是改造爱用的弱机,这都是玩家的自由。第二次机战Z再世篇 主角机体 超级机器人大战NEO——谋求变革的创新之作这款2009年在wii上发售的机器人大战,参战作品包含了《兽神雷牙》、《疾风战士》、《霸王大系龙战士》等这样一些稍显冷门的作品,这些参战作品1990年代的机器人作品为主,一些传统意义上称不上“超级机器人”的作品也在本作中登场。一时间成为话题。故事的主题也与战争无关,通篇都是少年驾驶员活跃事迹,剧情方面以欢快为主。移动方式不再是走格子,而是在圈内范围都能移动 系统方面大幅变更,充满挑战精神的一款作品。地图方面采用了3d化的地图,地图上的单位以圆型范围进行移动。战斗动画同样由3D构成,演出效果在当时看来相当丰富。全3D化的战斗动画好不好看呢,这是个见仁见智的问题 超级机器人大战小知识驾驶员的能力从《第2次机器人大战》开始登场的机器人驾驶员/机师,已经是故事中不可欠缺的重要存在。在《第4次机器人大战》中,驾驶员就有开始着自己的“特殊技能”,特殊技能是驾驶员自带的技能,并且有些技能还能通过PP点数进行强化。在OG系列中,加入了自由养成机师能力的PP系统(Pilot Point简称PP)。由于PP系统的存在,使得驾驶员可以通过击坠敌机获得PP点数,然后通过PP点数增加驾驶员的能力。从OG2开始,达成特定击坠数就能获得特殊奖励的“ACE奖励”系统也一直在系列作品中延续。白河愁的特殊技能十分强劲 AEC奖励是减伤 《超级机器人大战 传说 魔装机神THE LORD OF ELEMENTAL》——赛巴斯塔与安藤正树的宏大的原创故事DS上的《超级机器人大战 传说 魔装机神THE LORD OF ELEMENTAL》是SFC上的《超级机器人大战外传 魔装机神THE LORD OF ELEMENTAL》的复刻重制版。这款游戏以从《第2次机器人大战》中开始登场的安藤正树为主角,讲述了安藤正树在地底世界拉·基亚斯的冒险故事。魔装机神系列加上复刻重制版一共有4部作品,平台分别为SFC、DS、PSP以及PS3/PSV。魔装机神系列的游戏依然是类似超级机器人大战的SLG战略游戏,不过在系统也有一些与传统机战系列的不同之处,登场的机体全部为真实比例,站位会影响伤害、存在属性克制、有高低差的设定等。故事内容基本上以《魔装机神》的地下世界独立故事为主,与超级机器人大战系列的故事瓜葛较少,在大幅增加原创剧情的同时,也为加入OG系列埋下了伏笔。《魔装机神》还有一部TV动画,这部1999年的TV动画将游戏中的设定大幅改动,可以撇开游戏看作是一部独立的动画作品。魔装机神中的安藤正树与白河愁的异性缘都不错 小结到此为止也算是简单的回顾了主机与掌机上的机器人大战作品,这个系列始于90年代的游戏系列已经经历了风风雨雨的25年,并且日中文版的《超级机器人大战OG 月之住民》也将发售,比日文版仅晚上了一周。那么在这个7月,一起燃烧我们的钢之魂吧!
作为机站老司机 感觉机站历史上最好玩的就是:gb上的第二次机器人大战,当时惊为天人,能改造机体和武器,还有超帅的g高达和塞巴斯坦以及全装v高达。再则就是sfc上的第四次机器人大战,音乐好到爆,进入次世代@成了改变历史之作
我玩的第一款SRPG游戏就是FC汉化版的超级机器人大战,真怀念
作为一个机战饭 目前非常想玩ps3上的og2汉化版!!!
一直都玩真实系
从fc时代 第二次超级机器人大战 开始 作品全部通关的举手!
眼镜厂的电精2是我心中的神作,机战我只是听听音乐。
以前gameboy上有一款机器人大战,里面不仅有高达,还有超人、蒙面超人、怪兽等的东西,有谁知道是哪个游戏?
PS上的α是第一次接触的机战,可惜找不到下载的网站了
个人最喜欢机战R,之后机体越来越多动画越来越华丽却找不到当年的激情了
喜欢ds上的两个OG传说
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