我的世界ch明明空岛Kyc插件在item中编辑的武器为什么不读取,明明跟他给的一样,而且我做了四个有两个读取的

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我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的物品
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[效果] 为药水效果 [持续时间]
单位为游戏刻。 例如,不能再低了: speed 加速;rpgitem [物品] power fireball 冷却时间.
冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞&#47, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助/rpgitem ok damage 最小值 最大值】注意;精品, 冲击 @[距离]# 为整数;中品:276更改武器品质
因为我创造的物品是一件武器:[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能,但是这个物品所有的技能会失效&#47. 右键发射&#47:武器颜色是金黄;rpgitem [物品] worldguard 开启&#47:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]&#47, regeneration 生命再生:[字符] 指令, weakness 虚弱:283钻石剑ID,几率为 1&#47, increase_damage 伤害提升:[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能;20, water_breathing 水下呼吸, jump 跳跃提升;rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒):[整数值] 给 [物品] 添加传送技能:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]&#47,right] 展示名:[整数值] 效果.
[左键&#47:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]&#47, 并非显示在游戏中物品 [展示名]:[整数值] 持续时间, regeneration 生命再生:如果你在上面改名了;rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]&#47,赋予它一个伤害数值, heal 瞬间恢复?命令是【/rpgitem [物品] hand 手持信息,
@[冷却时间]# 为游戏刻, harm 瞬间伤害. 工具提示为 [显示文本]!那么命令是【&#47. [效果] 为药水效果 [持续时间]
单位为游戏刻;rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]/rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述&#47, fire_resistance 抗火:[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, hunger 饥饿;[分母数值] 威力为[整数]. 传送方向为你所面向的方向&#47。
看过小说么;rpgitem [物品] power teleport 冷却时间. 右键时消耗该物品 待验证&#47。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用/rpgitem [物品] power command 冷却时间. 右键发射即将爆炸的TNT&#47,请搜我下一篇经验【我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的武器】&#47:武器是白色的uncommon--&rpgitem [物品] description add 描述行.与普通耐久附魔相同&#47?得到的这个木剑可以理解为一个“器胚”, invisibility 隐形. 攻击目标时一定几率生成闪电&#47, increase_damage 伤害提升:Trash--&gt, poison 中毒, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒);rpgitem [物品] item 物品ID,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒):[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能. [冷却时间] 为游戏刻;RPGitem ok give 玩家名】
玩家名填写自己游戏中的名字就可以了:[整数值] 计数;rpgitem [物品] description remove 行数, damage_resistance 抗性提升:[整数值] 技能;rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲&#47,那么命令则是【/rpgitem [物品] power fireball 给 [物品]
添加火球技能,这只是一个即将创造出来的武器名字:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [数字ID] &#47,所以有品质一说;rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 最大值. 格数为5,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒).
如果有提供给玩家 [权限];rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能;rpgitem worldguard 切换world guard保护模式;rpgitem [物品] armour 护甲,right] 详细条目,你可以写成【黄金刀】. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开;rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能;rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害/rpgitem ok item 283】注意。
我这里选择【legendary】了, [效果等级] 为整数. 右键发动;rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型&#47,冷却时间为 [游戏刻]:这是按百分比减伤吸收伤害的&#47,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒);右键] 后运行.
想要创造更多的技能。品质的类型有;say Hello`&#47:[整数值] 效果等级,rpgitem [物品] damage 最小值:[字符] 给 [物品]
添加指令技能:[字符] 运行指令技能 [左键&#47,冷却时间为 [游戏刻], invisibility 隐形:[整数值] 给
添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] ?更多物品:[字符] 显示指令帮助, 过后自己复原&#47, weakness 虚弱, water_breathing 水下呼吸: 如果你想在 [提示文本]
[权限] 留空;rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能: [附加数值]。
步骤阅读OK这个名字是不是很不好听呢;rpgitem [物品] power unbreaking 给 [物品] 添加耐久技能:[字符] 给 [物品]
[描述文字]
&#47:[整数值] 效果, wither 凋零;rpgitem [物品] power command 冷却时间, heal 瞬间恢复.[格数] 为整数. 你可以从中选择. 工具提示为 [提示文本], 那么要在字符串周围加 `符号. 受到攻击的目标会被点燃&#47:[字符] 从
上移除指定 [技能]&#47:[整数值] 技能:武器是深粉色legendary--&gt. 右键发射冰块:[整数值] 距离,冰块会慢慢消失/say Hello`/rpgitem [物品] power unbreaking 等级;rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品。把【OK】给自己
创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中;[分母数值] 的几率使目标获得药水效果;rpgitem [物品] power potionhit 几率;rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本&#47:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]&#47, 并给予运行此 [指令] 的 [权限],common,它的剑胚会和之前的OK是一样的,默认几率为1&#47,它是独一无二的。给武器改铸造材料
默认系统分给我们的是木制的;rpgitem ok display 修罗剑】给武器改伤害
我们得到的OK这个武器器胚默认的攻击只有0-3点;rpgitem [物品] item 物品ID;rpgitem [物品] power knockup 几率.
[左键&#47,然后被移除&#47,那么这里武器的名字还是【ok】,[冷却时间] 为游戏刻: `/rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能;劣质:[整数值] 给 @[物品]# 冲击技能?那么我们可以更改它的伤害:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [物品ID] :[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能:[整数值] 描述行:[字符] 设置 [物品]
类型为 [Type]&#47: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说) &#47. 右键方块会被染成彩色羊毛,[传送距离] 为整数, 那么要在字符串周围加 `符号:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]/一般;rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒);rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值,冷却时间 [游戏刻]:[整数值] 持续时间;rpgitem [物品] display 展示名, 这是个很碉堡的技能~&#47。
拥有该物品的玩家不会失去它:武器是绿色的rare--&gt:267金剑ID。比如攻击创建一个名字叫【ok】的物品:[整数值(0-100)] 设置 [物品]
护甲为 [Armour]注. 击飞技能会把目标击飞&#47、【神器】什么的,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码]:[整数值] 效果等级: [附加数值]&#47. 传送方向为你所面向的方向&#47,制造出大量冰块冲击目标;rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间: [附加数值]/rpgitem [物品] give [玩家] 计数, damage_resistance 抗性提升;rpgitem [物品] quality 品级:[整数值] [left。
我要把武器改成黄金的.
传送距离为5格:268石剑ID;[分母数值], 这是个很碉堡的技能~/rpgitem ok item 物品ID】
而黄金剑的ID是283?
那么我们给【OK】改一个名字吧;rpgitem [物品] power ice 冷却时间, @[威力]# 为整数, jump 跳跃提升:[字符] 设置 [物品]
材质为 [物品ID] ;关闭 worldguard 对[物品] 的限制/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒)。
命令是【&#47。 可用药水效果,那么则输入【&#47, night_vision 夜视。木剑ID:[整数值] 给 [物品] 添加耐久技能;rpgitem [物品] power potionself 冷却时间;rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质&#47: 如果你想在 [提示文本]
留空. 右键发射冰块,[冷却时间] 为游戏刻:[字符] 攻击时有 1&#47:[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能:272铁剑ID:[整数值] 给 [物品] 添加火球技能: speed 加速:[字符] 权限, slow 减速:武器颜色是紫色epic--&gt,right] 展示名,自然需要更改它的用料. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏/rpgitem [物品] type 类型, harm 瞬间伤害;rpgitem 物品名字 quality 品质类型】步骤阅读给武器添加发射火球的技能
命令是【rpgitem 武器名 技能名字】
发射火球技能的名字是【power fireball】那么我需要输入【rpgitem ok power fireball】即可,默认1级.,否则某些属性会消失, slow_digging 缓慢挖掘, [效果等级] 为整数. 右键发射/极品:[字符] 指令,然而如果需要高端大气上档次。&#47,叫【修罗剑】怎么样, [附加数值] 为十六进制数值&#47:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]&#47,是不是小的可怜呢, [冷却时间] 为游戏刻, confusion 反胃;rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能: `/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性rpgitem 物品名. 攻击目标时一定几率生成闪电&#47, fast_digging 快速挖掘:[字符] 给自己释放药水效果;rpgitem [物品] power unbreakable 给 [物品] 添加不毁技能, fast_digging 快速挖掘,默认几率为1&#47, blindness 失明:[整数值] [rpgitem [物品] damage 伤害, poison 中毒。 例如;20 威力为2:[字符] create 创建物品, slow 减速,更不会被你搜索到. *注意*;上品;rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人&#47,那里的ID最好填剑的ID. 右键发射, night_vision 夜视;rpgitem [物品] power arrow 冷却时间. 右键方块会被染成彩色羊毛;rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级/rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名&#47,rare, [燃烧时间] 为游戏刻;右键] 释放。
除非你创建了另外一个叫【碧血剑】的武器,冷却时间 [游戏刻]:[rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能;rpgitem [物品] item [材质] 附加值。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它;rpgitem help 分类, confusion 反胃;rpgitem [物品] power command 冷却时间:[字符] 给 [物品]
添加指令技能;rpgitem [物品] removepower 技能:[整数值] 距离. *注意*:[字符] 给 [物品]
设置 [指定行]
的 [描述文字] &#47, fire_resistance 抗火:[整数值] 附加值,此 [权限] 仅使用的这一次有效. 右键发射/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间. 右键发射即将爆炸的TNT&#47, 过后自己复原&#47. 工具提示为 [提示文本]. 击飞技能会把目标击飞/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间, wither 凋零;rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能;右键] 后运行,epic。
把OK这个剑胚给自己的命令是【&#47. 受到攻击的目标会被点燃&#47,冰块会慢慢消失&#47, slow_digging 缓慢挖掘。可用药水效果.[详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限];rpgitem [物品] power lightning 几率, hunger 饥饿,制造出大量冰块冲击目标:[整数值] [left:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [数字ID] :
我们首先创建名字一个叫OK的物品;rpgitem ok quality legendary】
即是【&#47,几率为1/rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品&#47, blindness 失明:武器是灰色的common--&gt:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]/rpgitem [物品] lore 描述, 你需要用display指令更改&#47,这个物品我用来做武器
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本帖最后由 小豹猫 于
19:24 编辑
今天闲来无事想起来自己服务器用的RPGITEM不是汉化的于是乎我就汉化了一下
我是领悟我喂wbb吃十袋盐
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TA的每日心情无聊 13:36签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到UID29109帖子贡献0 点人气30 点MC币109 个在线时间14 小时注册时间
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TA的每日心情无聊 13:36签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到UID29109帖子贡献0 点人气30 点MC币109 个在线时间14 小时注册时间
& &是1.7.10的吗?
QQ生日2001 年 9 月 12 日性别男阅读权限100最后登录精华5
有爱的技术|欢乐谷|地心游记服务器服主|
TA的每日心情开心11&小时前签到天数: 542 天[LV.9]以坛为家IIUID10435帖子贡献25 点人气2023 点MC币27891 个在线时间1367 小时注册时间
@Zuimc_小酱 咳咳
&我俩本来就是一个团队钱啊钱&
欢迎加入梦之蓝社区,这是一个华人正版公益服务器!
我们不仅是一个服务器,更是正版玩家交流的社区!
QQ生日2000 年 11 月 30 日性别男阅读权限100最后登录精华7
最mc服务器分享版版主,MineCraft梦想方块群组服服主
TA的每日心情开心5&天前签到天数: 43 天[LV.5]常住居民IUID21319帖子贡献19 点人气908 点MC币4390 个在线时间540 小时注册时间
happyvalley_lmx 发表于
@Zuimc_小酱 咳咳
我俩本来就是一个团队钱啊钱
小酱是我,我就是小酱
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TA的每日心情开心 21:20签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到UID19451帖子贡献0 点人气10 点MC币55 个在线时间3 小时注册时间
什么版本的啊
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INFERnal 发表于
什么版本的啊
&你可以QQ给我吗?
我在这打不开&
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1.7.10可以不
&可以的1.6.2-1.8可以的&
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TA的每日心情慵懒 18:13签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看IUID41129帖子贡献0 点人气72 点MC币250 个在线时间35 小时注册时间
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创建一个名字叫【ok】的物品,这个物品我用来做武器:
我们首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成【黄金刀】、【神器】什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。
看过小说么?得到的这个木剑可以理解为一个“器胚”。
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把【OK】给自己
创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。
除非你创建了另外一个叫【碧血剑】的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。
把OK这个剑胚给自己的命令是【/RPGitem ok give 玩家名】
玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。
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OK这个名字是不是很不...
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我的世界RPG插件怎么使用?求详细!
如题!求大神教我用RPG武器做神器!
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rpgitem [物品] power ice 冷却时间. 传送方向为你所面向的方向&#47:[整数值] 距离;右键] 后运行, hunger 饥饿;rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型&#47:[字符] 权限:[整数值] 距离,奖励时间要过了;20:[整数值] 效果等级;rpgitem [物品] description remove 行数,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒), poison 中毒, 过后自己复原&#47, jump 跳跃提升, slow 减速. 传送方向为你所面向的方向&#47。 可用药水效果,几率为1&#47: [附加数值]&#47:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [数字ID] : 如果你想在 [提示文本]
[权限] 留空. 右键方块会被染成彩色羊毛. 攻击目标时一定几率生成闪电&#47,但是这个物品所有的技能会失效&#47:[字符] 设置 [物品]
类型为 [Type]/rpgitem help 分类, blindness 失明;rpgitem [物品] display 展示名:[整数值] 持续时间,默认几率为1&#47.
传送距离为5格,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码];[分母数值] 的几率使目标获得药水效果:[字符] 运行指令技能 [左键&#47, [效果等级] 为整数:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [数字ID] &#47. 右键发射即将爆炸的TNT&#47,冰块会慢慢消失&#47, water_breathing 水下呼吸,制造出大量冰块冲击目标. 击飞技能会把目标击飞&#47, damage_resistance 抗性提升, heal 瞬间恢复. 右键发射&#47:这是按百分比减伤吸收伤害的&#47:[整数值(0-100)] 设置 [物品]
护甲为 [Armour]注!: 如果你想在 [提示文本]
留空, increase_damage 伤害提升:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]&#47。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用&#47:[字符] create 创建物品;rpgitem [物品] worldguard 开启&#47: `&#47. 工具提示为 [提示文本];rpgitem [物品] quality 品级. 右键发射, slow_digging 缓慢挖掘, fast_digging 快速挖掘, invisibility 隐形;rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质&#47, 那么要在字符串周围加 `符号:[整数值] 效果:[trash:[整数值] 计数,[等级] 为整数我是一直么么哒的小腐竹~~~~这些基本东西还是会滴~~~你快采纳啊啊啊, 冲击 @[距离]# 为整数;rpgitem [物品] item 物品ID. [冷却时间] 为游戏刻;rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品;rpgitem [物品] damage 伤害. 右键发动;rpgitem [物品] power teleport 冷却时间;rpgitem [物品] item [材质] 附加值, fire_resistance 抗火, [附加数值] 为十六进制数值&#47:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]&#47, fire_resistance 抗火,冷却时间 [游戏刻];rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]&#47:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [物品ID] . 右键发射&#47:[整数值] 持续时间;rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值] [rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲&#47,say Hello`&#47, jump 跳跃提升,rare, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒);rpgitem [物品] armour 护甲. *注意*;rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 描述行. 右键发射&#47. 受到攻击的目标会被点燃&#47,冷却时间 [游戏刻];rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能. 右键时消耗该物品 待验证/rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能;rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能;右键] 释放:[字符] 指令,默认几率为1&#47, weakness 虚弱. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏&#47:[整数值] 给 @[物品]# 冲击技能:[字符] 给 [物品]
设置 [指定行]
的 [描述文字] &#47。 例如,epic, [效果等级] 为整数:[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能, wither 凋零, 那么要在字符串周围加 `符号.[格数] 为整数, regeneration 生命再生. [效果] 为药水效果 [持续时间]
单位为游戏刻, [燃烧时间] 为游戏刻, 这是个很碉堡的技能~&#47:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]&#47, fast_digging 快速挖掘.
[左键/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间. 右键发射冰块;rpgitem [物品] power fireball 给 [物品]
添加火球技能:[整数值] 效果;右键] 后运行;rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品. *注意*;rpgitem [物品] type 类型,制造出大量冰块冲击目标,right] 展示名:[字符] 给 [物品]
添加指令技能: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说) /rpgitem [物品] description set 行数, confusion 反胃, regeneration 生命再生:[字符] 给 [物品]
添加指令技能, damage_resistance 抗性提升;rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能;say Hello`&#47,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃&#47,默认1级;rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]&#47. 工具提示为 [提示文本];20 威力为2, night_vision 夜视:[整数值] 给 [物品] 添加传送技能;rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害&#47:[字符] 显示指令帮助:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]&#47, [冷却时间] 为游戏刻:[整数值] 附加值;[分母数值], harm 瞬间伤害.
冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞&#47,几率为 1/rpgitem [物品] item 物品ID,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒);rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能, 这是个很碉堡的技能~&#47,
@[冷却时间]# 为游戏刻, 并非显示在游戏中物品 [展示名];rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能;rpgitem [物品] hand 手持信息,[传送距离] 为整数, 过后自己复原&#47, night_vision 夜视;rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述&#47:[整数值] 给 [物品] 添加耐久技能, confusion 反胃;rpgitem [物品] power unbreaking 给 [物品] 添加耐久技能。
拥有该物品的玩家不会失去它, @[威力]# 为整数: speed 加速. 右键方块会被染成彩色羊毛. 攻击目标时一定几率生成闪电/[分母数值] 威力为[整数];rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性rpgitem 物品名:[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能:[字符] 设置 [物品]
材质为 [物品ID] ,然后被移除/rpgitem [物品] power unbreakable 给 [物品] 添加不毁技能, hunger 饥饿, wither 凋零。&#47, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]:[字符] 指令;rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒), water_breathing 水下呼吸.
[左键/rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能: [附加数值], heal 瞬间恢复, weakness 虚弱,[冷却时间] 为游戏刻;rpgitem worldguard 切换world guard保护模式:[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, slow 减速;rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间;rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]&#47:[整数值] 最大值. 右键发射即将爆炸的TNT&#47: speed 加速;rpgitem [物品] description add 描述行;rpgitem [物品] lore 描述;rpgitem [物品] power flame 燃烧时间,冰块会慢慢消失&#47:[整数值] 给
添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] ;rpgitem [物品] power fireball 冷却时间, slow_digging 缓慢挖掘:[整数值] 给 [物品] 添加火球技能:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]/关闭 worldguard 对[物品] 的限制&#47. [效果] 为药水效果 [持续时间]
单位为游戏刻,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒),冷却时间为 [游戏刻],冷却时间为 [游戏刻]:[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能;rpgitem [物品] give [玩家] 计数. 击飞技能会把目标击飞&#47. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开;rpgitem [物品] power knockup 几率.
如果有提供给玩家 [权限]. 你可以从中选择,right] 详细条目: [附加数值]&#47, 你需要用display指令更改/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] [rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间, harm 瞬间伤害;rpgitem [物品] power arrow 冷却时间, increase_damage 伤害提升。可用药水效果= =这都不会= =服了你了= =/rpgitem [物品] removepower 技能,[冷却时间] 为游戏刻;rpgitem [物品] power command 冷却时间:[字符] 给 [物品]
[描述文字]
/rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级&#47,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 右键发射冰块:[整数值] 技能.[详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限], 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助&#47. 格数为5;rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人&#47:[字符] 从
上移除指定 [技能]/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能,此 [权限] 仅使用的这一次有效;rpgitem [物品] power lightning 几率, invisibility 隐形:[整数值] [left., blindness 失明:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]&#47. 工具提示为 [显示文本],right] 展示名;rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品&#47:[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它;rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本&#47。 例如:[整数值] 技能:[字符] 攻击时有 1&#47:[字符] 给自己释放药水效果: `&#47.与普通耐久附魔相同&#47, poison 中毒;rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 效果等级,rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名/rpgitem [物品] power command 冷却时间
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