我的世界journey mapmap运行内存耗尽怎么办

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我的世界旅行地图怎么使用 旅行地图MOD下载
更新时间: 02:19:25  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:64
我的世界旅行地图怎么使用?今天跟大家介绍的这款我的世界MOD中我们可以体验各种各样的地图,这些地图可以带给我们很多的帮助。集成了各个版本的MOD,大家可根据自己情况自行选择。旅行地图MOD下载:这款我的世界MOD使用方法如下:1.下载后解压缩;2.复制文件到 .minecraft/mods 文件夹;3.开始游戏即可。注:进入游戏默认按下 J 来开启 JourneyMap;控制界面可更改快捷键以上就是跟大家介绍的我的世界旅行地图怎么使用 旅行地图MOD下载,玩家们可以多看看哦。请多多支持我们网站吧。
【我的世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:模拟经营
游戏大小:69.96 MB
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
共 104280 人评分
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热门游戏秘籍我的世界1.10.2JourneyMap旅行地图mod下载 - Minecraft中文分享站
/ 我的世界1.10.2JourneyMap旅行地图mod下载
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《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&&&进阶第一章 黑科技必修:WorldEdit OR McEdit&选修:VoxelSniper
WorldPainter对建筑有帮助的:JourneyMap McMap 像素导入
3D导入而此类软件大多已经有触手们无私的写好了教学了。我们现在挨个说吧必修的worldedit我们简称WE地图编辑类插件,这是我们在服务器建筑所最常用的一种建筑插件,熟练的运用WE可以提高我们十倍、百倍的速度。他可以大量减少我们的重复性工作,帮助我们完成一些精确的线条与图形,理论上是只要函数能够表述出来的图形WE都能做的出来。当然单机也可以用WE这里有兴趣的自行搜索教程。至于说什么WE是异端的,减少乐趣的朋友,你可以关贴了。我这里主要就说说新手接触WE命令的应用首先新手需要一份详尽的WE命令文档。因为你才接触WE的话不容易短时间记住所有的常用命令。我现在就对单个命令进行详尽教学//limit
&限制值&设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。 首先是这个命令。限制值设定其实就是为了避免
死机。因为你在使用命令时因为一些延迟导致的命令无法响应。可能就会引起超大规模WE。那么接下来基本上服务器就跪了。//undo撤销上一次操作//redo还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令。//wand给你一个设置选区工具(默认为木斧)我们在用木斧选区的时候左键为1点右键为2点。当然这种选取方法必须面前有实体方块。对于没有实体方块的选取就会用到//pos1//pos2.这两种命令选区是指我们的人物下半身所处的方块。在我们选区是会显示XYZ三个轴的坐标。第二个选取点后面会标注整个选区的方块数。这个很实用,当你经验丰富以后往往看到方块数就能知道你的选区是否有误。而我们的选区后,会有选区命令选区操作//set&物品代码&修改区域内所有方块//replace替换选区内所有方块(不包含空气)//replace将选区内的某一种方块替换为另外一种方块//overlay&物品代码&在选区内的方块上放置方块//walls&物品代码&填充选区边界(仅包含Z轴)//outline&物品代码&填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)//smooth[iterations]向下压缩选区//regen1重置选区//move[count]
[direction] [leave-id]移动选区//stack[count] [direction]叠加选择选区命令我们最常用的是
//set //replace //move //stack.&譬如我们平地就会用//set 0
而0在MC列表中代表的是空气,详细物品列表晚上有非常多。//replace XXX
XXX,我们建筑尝试配色材质会用到。当一个材质不满意或者觉得花纹填充的颜色不满意,可以轻松替换。//move X 其中X代表移动数
你输入时的面朝方向便是移动方向。当然你也可以直接输入方向代码。方向代码即英文首字母。//stack 则是将选取的方块进行叠加,X
代表叠加数量方向同理。快速创建//hcyl&物品代码& &半径&
[高度]创建一个垂直空心圆柱//cyl&物品代码& &半径&
[高度]创建一个垂直圆柱//sphere&物品代码& &半径&
[raised?]创建一个球体//hsphere&物品代码& &半径&
[raised?]创建一个空心球体快速创造没什么可说的,都是以人物下半身所处方块来进行圆心参照的剪切板//copy复制选区//cut剪切选区//paste[-ao]粘贴选区//rotate旋转剪切板内容//flip
[dir]翻转剪切板内容//load读取一个剪切板文件内容//save将剪切板内容保存为文件这个则是我们要着重说明的命令了。//copy
//cut 命令输入时人物的站位直接决定你选区的参照点是哪里。参照点依然是人物下半身。建议在输入命令时站立在选区的下方中线,或者边线。//rotate
90 180 270 代表三种旋转度数也就是只能90的倍数旋转。旋转方向为顺时针。//flip
镜像复制,简单来说脸向哪,便是对着哪个方向镜像,当你面朝方向不东不南的时候会出现红字提示,上下镜像翻转则是冲天或者冲地了。用//flip N S
等表述方向缩写也可以。//paste 黏贴,黏贴位置依然以你的下半身为参照。如果你希望黏贴的选区中不出现空气方块输入//paste -a
即可。这个也是非常实用的命令之一。WE新手只要能够把握参照点,就能快速上手。//load schematic XXX 或者//save
schematic XXX 则是导入文件或者导出文件了。如果我们要将服务器的建筑导出,那么我们需要做的是
选区----复制---保存。然后在服务器后台的schematic
文件夹下寻找你保存的文件。导入同理。此类文件用MCEDIT便可以打开。因为我不习惯MCEDIT的视角转换所以只会基本操作,教学拿不出手。最后说下J键地图,文件很小,可以生成你所走过的地图鸟瞰图。傻瓜式的使用方法。推荐做建筑群布局的可以先装载JourneyMap
。3D导入则是将3DS文件转换成schematic
格式的文件然后用MCEDIT打开即可。这里很多人把3D导入妖魔化了,具体导入出来的建筑长什么样请自行尝试,相信你尝试后便会有一个客观了解,那么我们拿3D导入有什么用呢?新人学习建筑首先走出的第一步一般都是模仿。而我们模仿建筑的比例把控是一个最大的问题。3D导入世界知名建筑的框架。可以让你快速对比例有一个正确的认知。当然这只是给初学者的一个方向建议。在后续的建筑过程中建议比例框架自行摸索,用别人做好的这种东西始终是别人的。本来今天是要准备截图,来进行图文教学的。但是下巴忽然掉了,跑医院才回来。耽搁了下。图我等晚些时候有时间再上吧。
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旅行全景小地图1.7.10~1.9全版中文版
游戏大小:6.1 MB英文名称:journeymap
所属类型:实用版本:1.9/1.8.9/1.8.8/1.8/1.7.10
语言类型:简体中文时间: 15:26:04
运行环境:PC软件来源:论坛
已下载:125次
&&&&& 我的世界旅行全景小地图是一个非常有用的mod,也是最实用的,因为在默认的MC里是不带旅行地图的,也就是说你走丢的可能性非常大,除非你一路上都做记号,那就太麻烦了,所以国外玩家就出了这个JourneyMap地图,这里为大家提供它的中文版全版本mod下载;
&&&&& 装了此mod后,你就可以在游戏界面右上角显示小地图了,而且可以设定任何位置显示旅行地图,而且还可以按J键全屏打开这个地图,这些快捷键也是可以修改的。还可以把地图显示到浏览器里,还可以在服务器里查看地图;
&& &&& &虽然他只能显示探索过的区域,但他可以显示该区域的所有怪物位置,而且与其他的Rei's Map 和 Zan's Map有很好的兼容性,可以显示路标。
你可以通过按键开关小地图,可以将小地图放到你满意的区域。
&&&& 这款地图Mod的一个独特功能是自动生成你所在世界的地图,因此你不必自行探索周边区域,就能通过地图了解你周围的地形分布啦!这对于不希望花费时间在探索上,而希望通过地图来选择你所喜欢的区域的玩家来说,比较实用。当然作为一款小地图,显示生物玩家,这些基本功能,它都是具备的。
地图可以直接标出怪物位置
对了,journeymap还有一个酷炫的功能就是你能在你的iOS或Android设备上查看地图。只要你的电脑跟你的设备处于同一个网络,你在你的手机上打开地图的网址就可以啦!
这款journeymap中文版地图是目前我的世界里最受欢迎的旅行地图了,因为它做工精细,考虑周到,几乎方方面面都为你考虑到了,所以mod之家把它归为实用必备MOD之一。
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