暗黑破坏神3武僧宝石用什么传奇宝石

暗黑3武僧附魔指南:如何选择正确的附魔词缀
暗黑3武僧附魔指南:如何选择正确的附魔词缀
本篇攻略主要面向未曾了解过附魔的国服新手玩家,以及对属性选择不熟悉的武僧新人,因此以基础为重,更加精细的词缀选择应当在熟练游戏后,每个人根据自己已经拥有的词缀和所期望获得的人物构成来调配,这里仅仅讲述一切经验之谈,欢迎楼下讨论补充(文中所有内容均以70级装备为准)。
本文作者凯恩之角&無歸旅人,转载请注明作者和出处!
一、我可以洗出什么
首先的重点是我可以洗出什么,在暗黑三中,词缀分为主要词缀和次要词缀,而且不同的装备拥有不同的主要词缀与次要词缀,但是他们有一个共性:主要词缀只能洗出主要词缀,次要词缀只能洗出次要词缀
,同时,主要词缀中的全抗与次要词缀中的秘法/闪电/物理等单一元素抗性在特定装备(如雷神之力)以外的装备上不可共存。
下面是对一些常用的有重要选择意义的主要属性进行介绍
1、强大的攻击属性暴击爆伤攻速则只会在戒指,项链,手套,头盔,护腕以及主副手上出现,其中:
(1)暴击:护腕头盔戒指均为4.5-6.0,项链手套副手8.0-10.0
(2)暴击伤害:手套戒指26%-50%,项链51%-100%
(3)攻击速度:戒指手套武器均为5%-7%(武器的攻速由于直接作用于武器本身的攻速,所以效果会是武器基础攻速*(1+武器上的攻速)*(1+其它攻速))
2、镶孔会在武器,戒指,项链,衣服,裤子与头部上出现,并且分别拥有不同的功效,而每一个都提供了强大的作用。
(1)武器:绿宝石提供了高达130%的暴击伤害,毫无疑问,任何一把武器都应该有一个插上了绿宝石的镶孔。
(2)头部:12.5%CDR,23%最大生命值是比较常见的两个选择,巨大的属性收益让头部镶孔成为必备。
(3)项链与戒指:传奇宝石中,除了舒逸宝石以外均只能镶嵌到首饰的孔位中,而武僧恰恰对传奇宝石的效果需求极大。
(4)衣服与裤子:每个镶孔提供了高达280点主属性/体能或者78点全抗,而衣服有三个镶孔,裤子两个,没有不选择孔的理由。
3、冷却缩减与能量消耗下降则会出现在手套,戒指,项链,肩膀与武器及盾以外的副手上,由于武僧对冷却型技能的依赖程度较高,如果能获得冷却缩减,应该尽量去获得。
手套戒指项链肩膀均为5%-8%,武器与副手为6%-10%,圣教军盾为4%-8%。
4、+XX%技能伤害,这种词缀分为三组
(1)一组出现于头部与脚部,分别提高:爆裂掌,金钟破,神龙摆尾,风雷冲的伤害。
(2)一组出现于肩膀与胸甲,分别提高:幻身诀,疾风击,飓风破,七相拳,劲风煞的伤害。
(3)一组出现于裤子与腰带,分别提高:雷光拳,冲心拳,断筋诀,百裂拳的伤害。
三组都可以出现在武僧的专属武器降魔杖上,数值均为10%-15%。
4、+XX%生命值出现于胸甲,腰带,肩膀,戒指,项链,副手与头部,数值均为10%-15%,属于坚韧大户。
5、+XX%的XX元素伤害,出现于护腕与项链,数值为15%-20%。
以上为比较重要的主要词缀出现的部位,这些东西都可以在游戏中的附魔栏上的小问号上查询,次要词缀方面,对于武僧比较重要的就是单抗,只需要记住单全抗不可共存即可;同时,以上内容均以常规传奇说明,部分特殊传奇可以在本该出现不了这个词缀的地方固定出现某个词缀,或者让某个词缀的数值比正常情况要高,这都可以看做是该传奇的一种“特效”,在此不一一列举。
二、我应该洗出什么
大体上来说,从上面的讲解中我们可以看到手套,戒指,武器,项链,护腕是充满了攻击性的部位,而头,胸,鞋,腰,肩则是相对来说防御比较突出的部位。
1、头部上由于武僧并没有提升暴击概率的被动与主动,那么6爆已经确认,头部是500-750的高属性部位(以下500-750档均称高属性部位),敏捷+体能,在这个部位上HP百分比就算到了15%也不如750点体能的提升大,最后一个就是镶孔。
头部:敏捷,体能,暴击,镶孔,单抗
2、护肩由于属于416-500的低属性部位(以下416-500档均称低属性部位)一般来说是坚韧部位,但是由于天杀的暴雪让猴子与千飓肩膀固定了全抗,所以对于武僧来说,这个部位反倒是成为了功能性部位,也就是堆砌冷却缩减(CDR)的部位, 在坚韧上的提升相当有限。
护肩:敏捷,体能,CDR,瞬影打伤害(千飓),猴王如果精气不足也可以将全抗洗为减耗
3、胸甲则是实实在在的坚韧大户,加上宝石可以带来一千多的敏捷,并且选择方案较少,稳定而高效的收益让胸甲成为了让人青睐的坚韧部位,在胸甲上可以随机出稀有属性精英伤减免,但是由于目前高层秘境白怪的伤害也不容小觑,所以选择HP百分比的较多。
胸甲:敏捷,体能,三镶孔,瞬影打伤害(千飓),HP百分比/精英减伤(猴王),单抗
4、手套是强大的攻击性部位,毫无疑问的暴击爆伤是必备,作为高属性部位,敏捷也成为了必选,剩下的一个选项也有众多变化,体能,CDR,攻速在相互竞争。
手套:敏捷,暴击,爆伤,CDR/攻速/体能(千飓),CDR/体能(猴王),单抗
5、腰带作为一个近乎完美(可惜是低属性部位)的坚韧部位,提供了巨额的坚韧,但是相对来说选择也变得很少,因此不再赘述。
腰带:敏捷,体能,HP百分比,护甲值/秒回(千飓优先护甲),单抗
6、项链是相当优秀的进攻部位,也是高属性部位,元素伤也是比较亮眼的地方,甚至有众多玩家在高巅峰与远古齐备的情况下选择用元素伤来替代敏捷,借此牺牲坚韧以提高伤害。
项链:敏捷/元素伤,暴击,暴击伤害,镶孔,单抗
7、护腕其实与头部非常类似,一个优秀的提供暴击,并且没有其它词缀与之争夺的部位,元素伤可以说已经成为了护腕的必备词缀。
护腕:元素伤,暴击,敏捷,体能,单抗
8、裤子是一个中规中矩的部位,提供较高的敏捷,低属性部位的敏捷,词缀相对宽松,可用的也较少,因此并没有太多的选择。
裤子:敏捷,体能,两镶孔,护甲/秒回(千飓优先护甲),单抗
9、鞋子的跑速曾经让人垂涎不已,不过在巅峰系统普及的现在,鞋子的跑速已经不再重要,200级之后这就是一条废物属性,同样词缀竞争较少。
鞋子:敏捷,体能,护甲,秒回/技能伤(猴王可以选择+金钟破/神龙摆尾/风雷冲/爆裂掌伤害)
10、戒指是相当接近项链的部位,区别在于他处于低属性部位,并且各项属性值都略低于项链,也不会随机到元素伤,这也导致该部位在选择上比较复杂,需要根据自己的需要,按需选择。
戒指:敏捷/CDR/减耗,镶孔,暴击,暴击伤害,双持时远古戒指均伤可以替代暴击或者暴击伤害
11、单手武器对于武僧来说,选择了他就等于选择了双持,而由于暗黑三的双持是轮流攻击,那么决定了单手武器对属性的选择更偏向于选择那些加成于玩家,而不是本武器的属性,同时,打孔器的存在,让单手可以近乎默认为五属性(没有就去刷,毕竟刷子游戏)
单手武器:均伤,敏捷,精英伤害提高/CDR/减耗/体能任选其二,镶孔
12、双手武器则由于其每次攻击都会使用该武器攻击,则更偏向于提供本武器的伤害,同时双手武器极高的武器伤害也非常受到武僧的青睐。
双手武器:均伤,10%伤害,敏捷,体能/击回/精转血(千飓必选击回;猴王均可,差距不大)
以上则是关于武僧目前装备的属性选择方向的初步概论,但是,每个人有每个人的玩法,每个人的习惯与操作也不尽相同,对于新人来说,抄个大概即可,如果想冲榜,则要尽快抛弃我的这些陈词滥调,去其糟粕,沉淀精华,去创建最适合自己,玩的最舒服的高层打法,并且坚持不懈,方能荣登榜首。
三、洗什么比较重要
之前说了应该拥有什么,那么在过渡期,并不是每一件掉落的装备都那么完美,这个时候,到底该判断哪些词缀有用,哪些完全无用应该直接弃置呢?就让我来简单的谈一谈,有些词缀,到底有多废。
全抗:这是个让武僧头痛的词缀,对于一个装备来说,有了全抗相当于废了一半,因为这件装备就算洗掉全抗也和天人合一绝缘了,但是这种装备在过渡期依旧值得一用,这个装备在词缀较为宽裕的部位可以勉强接受(请不要把这些装备当毕业,除了肩膀必带全抗,其余一切装备最后洗完带全抗,就和毕业一点关系都没有),比如胸甲,裤子,腰带之类的。
秒回:对于猴王僧或者新兴的秒回辅助僧来说可能有一定的作用,但是对于千飓僧来说毫无作用,全身秒回也不如一把武器击回对千飓僧的提升大。
击回:你只应该在武器上看到他,其余部位的击回实在是太太太太,太糟糕了,他总是占据了攻击词缀或者大体能的位置,而且数值还比武器小一大截。
护甲值:食之无味,弃之可惜的词缀,作为敏系职业,武僧的护甲本就不低,实在是没有词缀选择了才会选择这种词缀,常见于裤子与鞋子。
错误的技能伤害:完全不能接受,因为他毛都不能提供,让他滚。
CDR与减耗:武僧没有办法和CDR脱开关系,CDR在大部分时候都还能接受,但如果是不需要减耗的时候在某个部位出了减耗词缀,让他滚,什么用都没有。
攻速:如你所见,武僧并没有什么位置给他,攻防恢复都没有办法像其他职业通过套装/职业技能直接补强的武僧就是这么苦B,但是对于千飓僧也勉强能接受,至于猴王僧,就是一声长叹了。
精气凝聚:对于猴王僧有一些用,千飓僧只能说三个字,让他滚。
生命%:以及词缀上的血量百分比永远不如你的体能来的有价值。
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& && && &传奇宝石是在暴雪嘉年华上提出来的一个新玩法,在第二赛季中正式加入游戏,而且暴雪也表示,每个赛季都会增加一些心得传奇宝石供玩家选择!对于很多新玩家来说对于这个玩法完全不理解,下面小编给大家详细介绍一下传奇宝石详细介绍,本文主要从新手角度介绍这些传奇宝石的大致用途和适用范围,结论有误还请老司机们指出啊!  首先要介绍的是2个适合近战类前期使用的宝石和1个适合前期生存的宝石
閃電華冠-闪电华冠
  命中时有15%的几率获得一个闪电华冠,每秒对附近的敌人造成 600.0%(+10.0%/等级) 的武器伤害(作为闪电伤害),持续3秒。
  在闪电华冠的效果影响下,移动速度提高 25% 。 (需要25级)
  俗称小唤雷,近战BD在初期非常适合使用这个宝石,触发概率也不错,范围大伤害高,1级就有600%,伤害和视觉效果满塞!~
  伤害属于闪电伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算,所以双手要比双持更有优势,此宝石可以伴随每个近战度过前期,25级效果的移速还是不错的~
  但是即使50级,这个宝石也才1100%每秒的AOE,实在不够看,每级的提升太小,不建议前期升级哟~
銀河,織星者之淚-银河,织星者之泪
  命中有15%的几率对附近的一名敌人造成 2000%(+40%/等级) 的武器伤害(作为神圣伤害)。
  每5秒重击一名附近的敌人。 (500%) (需要25级)
  一般简称银河啦,属于弥补单体伤害的宝石,触发就直接2000%武器伤害,比大部分技能都要高了,前期直接装上收益满满,后期部分HIT数&触发系数极高的BD也会用这个宝石~
  &&伤害属于神圣伤害,受元素伤害加成,按武器的DPH计算,所以双手要比双持更有优势,只要你觉得打单体好慢啊,这个宝石就值得装上,25级的特效聊胜于无,非特殊BD也不值得升级这个宝石~
熔火野獸的砂囊-熔火牛羚的砂囊
  & &每秒恢复 1/等级) 点生命值。
  当你在过去4秒没有受到伤害时,会获得一道伤害吸收护盾,每秒吸收相当于你总生命值 200% 的伤害。 (需要25级)
  S2新出的宝石,在初期回复能力较差时,装这么一个宝石对生存帮助非常大,后期坚韧上来以后会被逐渐淘汰,不建议前期升级
  其次是2个DOT类型的宝石
倍苦增痛-心痛宝石
  暴击使敌人流血,在3秒内受到 1200.0%(+30.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害)。
  获得鲜血狂乱效果,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。 (需要25级)
毒效寶石-剧毒宝石
  使命中的所有敌人中毒,在10秒内造成 2000%(+50%/等级) 的武器伤害。
  中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%。 (需要25级)
  这两个需要放在一起说,这两个宝石大部分宠物和追随者都可以触发,但是
  流血宝石虽然秒伤还挺可观,但是由于暴击触发,前期暴击不够的话并不推荐使用,覆盖率太低了,不过由于是物理伤害,走物理流的蛮子和宠物中后期一般会用到这个
  毒效宝石乍一看很好,但由于是在10秒内缓慢生效,1级也就秒伤+200%武器伤害/秒,聊胜于无吧,初期孔多的话装个也没问题
  25级的流血宝石的攻速会直接显示在面板,对宠物流巫医是不小的增幅,其他近战的出手速度也会显著提升,不建议前期升级
  25级的毒效有10%A类增伤,外加后期很多时候需要放风筝,很多流派必备,不过还是不建议前期升级
  BLZ在日砍法爷不死鸟套装的时候顺带取消了这2个宝石的永久快照增益
  修复了一个倍苦增痛的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日)
  修复了一个毒效寶石的持续伤害会永久获得快照伤害增益的错误。(2月4日)
  新手们不用了解什么叫永久快照了,暂时只有麦剑的火炼还存在这个鬼玩意,好吧,国服要改名叫马剑了
  目前2个DOT宝石的伤害是早期的快照机制,释放时候是什么状态,就是什么伤害,释放以后开增伤技能,不重新上DOT的话数字不变,需要刷新一次
  同样,增伤技能结束后,如果不刷新(这里一般是指毒),那么就是高伤DOT,如果又打了一下,又会变回低伤状态
囚者之禍-困者之灾
  对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
  获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)
  大名鼎鼎的囚者宝石,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,算法为额外的系数直接相乘,不会被任何其他增伤递减,是几乎所有输出流派的核心宝石
  但是在初期宝石低级时,除了带减速技能和少数CDR流派的BD外,控场很难100%覆盖,前期输出低,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗暴
  等宝石25级后,会自带一个12码的减速光环,同时增伤22.5%,对近战职业来说几乎等于全程增伤,对远程职业来说,要对应地选至少一个控场技能来覆盖增伤效果了
賊神的復仇寶石-贼神的复仇之石
  你和命中的敌人每间隔10码距离,你造成的伤害即可提高 4.00%(+0.25%/等级)。上限为50码距离,伤害提高 20.00%。
  命中有 20% 的几率使敌人昏迷1秒。 (需要25级)
  这个宝石也是独立增伤的宝石,每个怪物独立计算,对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关,几乎是大多数远程流派必备的宝石了
奧幻之石-秘传转化石
  受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
  当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)
  唯一的缺点就是没有物理减伤,被其他东西打得不疼不痒,被平砍平射打的超级痛
  不过控制下词缀可以堆点物理抗的话,这个宝石就基本满足了生存需求,属于防御宝石里的一哥了。
  这里还是科普一下D3的护甲、物理、其他系的关系:
  在D3中,护甲不仅仅是减免物理伤害,只减物理伤害的玩意叫物理抗性,其他抗性对应相应的伤害,全抗顾名思义就是全部抗性,可以把护甲直接理解成所有伤害减免更合适,由于力量和敏捷职业天生护甲较高,词缀中的护甲收益相对较低,一般不推荐出,巅峰也是优先点满全抗;而两个智力职业由于天生抗性较高,比较适合在裤子鞋子甚至衣服等部位出护甲词缀,特别是偶尔会随机到500+甚至700+的护甲,收益非常高。
迅捷勾玉-迅捷宝珠
  命中有 50.0%(+1.0%/等级) 的几率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加15次。
  每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)
  低级基本没用,25级带来的75%概率叠加,叠满15%攻速+15%CDR效果是部分CDR流派的核心宝石,包括但不限于双持(必选)、娜枪DH(备选)、汉子套豆角(必选)等等太極-太极石  在消耗主要能量之后的3秒内,伤害提高0.5%。该效果最多可叠加 20(+1/等级) 次。
  每层效果使护甲值提高 0.5%。 (需要25级)
  25级后,同时叠加伤害和坚韧是很不错的宝石,虽然不管伤害还是坚韧递减的非常厉害
  注意触发条件需要同时满足1消耗2叠加3三秒,还是很苛刻的,只有那些需要使用低消耗技能同时回能又非常快的流派适合这个宝石
& && & 最后这几个可以说是 丢了可惜 但是用的话,用处不大的宝石。
猛者之厄-强者之灾
  消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒。
  对精英敌人造成的伤害提高 15.0% (需要25级)
  这个宝石早期评价非常高,但是后来发现增效属于A类加成,会被大多数的增伤和技能伤递减,25级的精英伤则收益中规中矩
  前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行- -#
扈衛之石-侍从宝石
  使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
  使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)
  这个宝石归为鸡肋不是没有原因的,首先这个宝石是元素伤加成的算法,宠物流巫医的宠物头也是元素伤加成,这递减的要哭了,虽然为了25级的特效还是要用
  蛮子的三傻已经被砍成翔了。。。豆角不太清楚军阵用不用。。。DH的箭塔改版后也不用这玩意了。。。和尚的元灵还是算了吧。。。法爷的火蛇。。。唔,如果BLZ这里不砍的话,法爷还是可以考虑的
樸實之力-至简之力
  使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。
  主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)
  所谓主要技能,其实就是默认的那几个破左键技能,搭配这条裤子[对左键技能有不小的增幅,不过由于是加法的算法,递减地比较厉害
  25级属性也就那样了。。。之前有蛮子搭配狂乱斧的玩法不过后来发现用这个宝石还不如武器洗击回,宝石换囚者+银河+勾玉。。。
阻禦之石-免死宝石
  受到所有伤害的25%会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级) 秒内作用到你身上。
  消灭敌人时有 10% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)
  唔,先不吐槽国服的翻译问题,类似wow武僧的精通,而且有几率可以消除,换句话说这个宝石在脸好的情况下最高相当于25%的减伤,也就是增加33%的坚韧,& &1/(1-0.75)-1=33.3333%,差不多算是一个半左右的防御被动,不过。。。如果回复跟不上,高层收割不掉怪该死还是死。。。所以。。。哎。。。
活力寶石-活力宝石
  在任何控制类限制效果的影响下,受到的所有伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)。
  每当被控制类限制效果影响时,可恢复生命值上限的 20%。 (需要25级)
  被控了才减伤。。。比例也不高,该死还是死。。。可能对付那个无脑冰的BOSS有那么点用吧。。。
囤寶魔的恩惠-囤宝者的恩惠
  消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 的几率爆出大量金币。
  在拾取金币后的2秒内,移动速度提高 30% 。 (需要25级)
  这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改为大秘境也能出,早期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加
  搭配这个腰带可以短时间内增加大量坚韧,但是大秘境可不掉钱。。。
  D3在升级完锻造附魔珠宝之后,除非你死磕一件装备的附魔,不然基本不会缺钱。。。所以这个宝石。。。
毀傷之禦-转伤
  受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
  当生命值低于 30% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)
  S3专属宝石,25级特效意义并不大,冒险模式A2的鞋子自带了特效而近战减伤也只针对那几个近战比较好用,总体来说不会有太大优势
毀傷之禍-受难者之祸
  你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高相当于10%(+1%/等级)的武器伤害。
  友方玩家、随从和宠物也会从该效果中获益。 (需要25级)
  原来也是S3专属,,但是后来……BLZ:我们将会从2.2.0补丁中移除新宝石Bane of the& &Stricken。我们对其当前的效果不满。我们可能在未来的补丁中再加入它。
老貪之悅-老贪的美食
  你从每次命中恢复和每秒恢复效果中获得的过量生命值,被转化为伤害吸收护盾,最多可吸收相当于你生命值上限的 10%(+5%/等级)。
  获得X。 (需要25级)
  这个宝石目前存在于数据库中,搭配上面提到的秒回宝石估计可以一战,25级的特效BLZ都没设计,先放这里吧。
  还有一个S3限定的闪耀冰晶宝石,绑定了冰系BD,并且强化了减速效果,25级的暴击率锦上添花,总体来说还是不错的宝石,不过由于S3限定并且绑死了元素伤,扔这里吧
舒逸寶石-自在宝石
  消灭敌人获得的经验值 +500(+50/等级)。
  镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)
  这就是那个唯一一个插武器上的传奇宝石了,有了25级的这个,那些个降等的暗金就可以直接拆啦,降等的黄武器还是留着造福社会吧~
  至于那个加经验的特效
  最终结论:此宝石为娱乐向宝石,还请珍惜基友!
  关于大秘境  基本上身上半身黄半身传奇的时候稍稍堆点防御属性就可以进军T1了,[T1-苦痛1-折磨1]或以上难度的小秘境最终BOSS会掉落大秘境门票,T6则必掉。
  1层的大秘境可以用脚打,但会掉落苦痛难度限定的职业套装,所以推荐开荒的新手,由于初期大秘境门票掉落不易,进去大秘境试炼后,请务必直接回城!一波都不要打!然后会获得1层大秘境门票。
  每层大秘境BOSS击杀的时间请务必控制在剩余时间4:30秒以后,然后选择右侧的按钮选择升级门票,这样不会跳级,会1层、2层、3层这么打下去直到你身上装备的极限,如果是剩余时间在4:31-5:30,则会+2,也就是1层、3层、5层,以此类推,最多升级10层,也就是碾压的50的选手从1打,是1层、11层、21层这样。
  大部分传奇宝石只有大秘境掉落,初期一层一层打也是为了保证尽量一次全到手,宝石基本初期都选用那些直接或间接造成伤害的,缺单体上的银河,缺AOE的上小唤雷(都不推荐升级),然后等套装成型确定走的BD了以后,再去专心升级那三颗BD提升最大关键宝石,一般来说先升级那颗绿色的囚者(国服困者)总是没错的。
本版排名:
本版声望:
DNF驱魔师勋章
DNF驱魔师二次觉醒纪念勋章暗黑3补丁2.4.1武僧全传奇装备适用性点评
本文作者凯恩之角MaGiC-KiD,转载请注明作者和出处!
每个赛季都会随着不断发展出现各种更强的BD,和赛季之初或者PTR最后研究的BD有不少区别。甚至装备都会出现很大的变化,比如大家最熟知的S4核电,直接从全身上下都要换个遍。拿头部装备来说,从最开始的捂脸头(或者千飓头)换成了极品风暴之眼(30电伤、15内力、6暴击,甚至组队要孔X红宝石提高经验,单刷要远古体力比孔X紫宝石坚韧收益要多一些,两种风暴之眼都要有),最后单刷更是从风暴之眼换成了佩什科夫之眼,装备换的太快就像龙卷风。
很多没有收集控玩家往往被这些换装风搞的不知所措,而也有不少有心的人会提前收集一些有用的极品装备。今天这个帖子主要就是帮助更多新手玩家来对武僧能用的全装备的保留度进行个评价、评分。希望能帮助更多的人,更有效率的保存下可能有价值的装备,减少“损失”。
因为量太大,所以可能评的有些简单或者遗漏,希望多多见谅(对着列的表,甚至会出现已经不是武僧会掉的东西也列出来了)。职业套就不评了,本帖主要是针对并非主流装备的保留度评分,不是对主流装备属性选择的分析。制造的不列举,但是地狱火护符我还是专门评论了下,毕竟大量生产许多,里面会有被遗弃的极品。基本列出来的好属性再配合远古根据你玩游戏时间多少来决定选择多极品的属性来保留。
本人技术有限评价很多时候不够客观、全面,希望大家多多指正、交流。保留度讨论起来就是所谓废物利用,万一因为保留问题讨论出个东东逆天了呢我们又有好日子过了。
头盔(好属性:6暴击、孔、单抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:更多是为了速刷等情况作为减耗神器使用,保留度四星。
:逗比特效,萃取用,保留度半星。
:致盲的控制概率不错,可能和以后一些配合,保留度三星。
:主打7攻速,但天生全抗略坑,有更好的堆攻速头盔选择,保留度半星。
:7攻速,20元素伤,小AOE特效,缺点怕火,选个好属性的留着不会亏,保留度四星半。
:主流装备。
:这年头很少会缺宝石,不过你真怕你缺宝石可以留个大极品属性,保留度一星。
灵石(好属性:6暴击、孔、单抗、内力)
:职业套装。
:近乎满特效,敏、体、6暴击、内力或单抗,针对内力消耗过大但不堆CDR的流派,比如S4默契核电单刷又从风暴之眼换成了它,坑死一大片啊,保留度四星半。
:内置CD太久,不够持久,留个大极品玩玩也行,不太推荐,保留度一星半。
:配合致盲的回气神装,近乎主流装备,绝对推荐,保留度五星。
:主流装备。
:最好满30电伤,远古的留1个压箱底,回顾核电刚出现的时候,天天都在喊暴风,要他的头,后悔当初没留个好头,保留度四星半。
:必有杀经,渣渣效果,保留度零星。
:云龙神器,特效的数值不需要参考,主要看神龙摆尾技能伤数值要满,十分推荐,保留度四星半。
:必有减控,逗比一个,保留度零星。
:金轮回内,还算可以的特效,上赛季鬼父萃取它配合散钟,但是好头太多,实物用它几率较低,最多可能会萃取,保留度两星。
:必有技能伤,哭晕厕所,保留度零星。
:面相更适合萃取,谁知道以后呢,所以大极品推荐留一个,特效还真是强大,以防万一,保留度四星。
护肩(好属性:体力、单抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:伪春哥,天生必有护甲,有远古,敏、提、单抗、15生命或8CDR或20范围伤等可以留,保留度四星。
:省钱神器,但是卵用,保留度零星。
:主流装备。
:选个高概率,高特效的大极品可以留一下,但是并不乐观,保留度二星。
:历史作用就是回城方便,或者有职业当BUG一样使用,不太推荐保留,但是万一呢,保留度一星半
:近乎主流装备,但是就是没主流起来,保留度五星。
胸甲(好属性:三孔、体力、精英减伤或15生命、单抗、远近减伤)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:理想很丰满,现实很骨感,现在武僧没什么太牛逼的吸收盾也不能无缝无敌,推荐度一星。
:萃取了吧,推荐度零星。
:主流装备。
:高特效,必有全抗,可别看到全抗就分了,留着所谓极限赌图可能会游泳,推荐度三星半。
:可能会有点用,但是实在脑洞打不开,你也不可能在高层大秘有效果啊,推荐度零星。
:主流装备。
护腕(好属性:20元素伤、6暴击、体力、单抗)
:特效不错是免疫击退和昏迷,至少现在没那么有机会给它,推荐度半星。
:需要吸金升级的可以试试,但是升级速度不会太大,推荐度半星。
:主流装备。
:现在来看武僧的荆棘之路真是一路荆棘,推荐度半星。
:敢不敢换成吃血球降CD,吃血池吓哭宝宝了,推荐度半星。
:创造坚韧神话的东西,一定要留,要各种元素属性都有,或是超极品可以洗元素,推荐度五星。
:可以加移速的东东,小秘、悬赏等跑图不错,对不起,我们是武僧,推荐度半星。
:近乎主流装备,弄点极品绝对没错,推荐度五星。
:5主属性加攻速护腕,对不起,你不是独立攻速,我们攻速都要日天了,推荐度半星。
:致盲出黄球有什么用,出个血球都不错,造球霸主致盲辅助僧,可惜是个黄球,推荐度半星。
:主流装备。
:没成为主流装备的主流装备。
:主流装备。
:主流装备。
:主流装备。
手套(好属性:10暴击、50爆伤、单抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:小秘还可以用,最早S4龙妹捂脸七星速刷有这个东西,推荐度2星半。
:硬度的好东西,更多是辅助组队用了,这年头怪都越来越不疼,不过还是好东西,推荐度三星。
:一直都是好东西,主流装备。
:脚斗士!?算了吧,推荐度半星。
:鬼知道会不会来一套靠宠物攻速逆天套路呢,极品就留着把,推荐度四星半。
:冰伤和特效都不错,十分推荐保留,推荐度四星半。
腰带(好属性:体力、单抗)
:奔跑吧兄弟,问题那是凡人才需要的,我们是超人啊,推荐度半星。
:当年辅助喜欢的东西,免疫了不少伤害,往肉上发展的极品属性可留,推荐三星半。
:职业套装。
:还不如开箱子必然掉传奇呢,差评,推荐度半星。
:小秘界的缩水力量塔,不过现在都是碾压小秘了,推荐度一星半。
:不排除单刷或者组队可以用,有一定效果,推荐度三星。
:还不如当年猎魔人的老腰带呢,典型越改越费,推荐度半星。
:吃血球才能炸,弹药这么稀有还这么点特效,日后再说吧,推荐度半星。
:速刷小秘有了它,坚韧超越一切,所以有个远古属性不错的就可以留着,推荐度四星。
:主流装备。
:基本就是主流装备了,就是上赛季有点被宠幸的少了些。
:和行巫时刻比比直接变魂,推荐度半星。
:有CDR的腰带,属性好的留一个没错,推荐度四星半。
:有减耗的腰带,属性好的也留一个吧,推荐度四星。
:很不错的腰带,电伤传奇,快选个好的留着把,推荐度四星半。
:BLZ意思是让它变成主流装备,可惜··但是还是要保留的好东西,现在来说劲风煞技能伤低也没事。
:捂脸套主流装备。
裤子(好属性:两孔、体力、单抗或全抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:当年辅助喜欢的东西,免疫了不少伤害,往肉上发展的极品属性可留,推荐三星半。
:毒奶典范,估计不会再出什么BUG,以防万一可以收藏个,推荐度一星半。
:很不错的东西,特效数值高低不是问题,爱它就跑起来,推荐度四星半。
:胯下痒,只留下名字的传说,推荐度两星。
:拳僧的主流装备。
靴子(好属性:体力、单抗或全抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:当年辅助喜欢的东西,免疫了不少伤害,往肉上发展的极品属性可留,推荐三星半。
:又是个变着法加移速的,老规矩不需要,推荐度半星。
:上赛季这东西火了,所以这赛季依然,推荐苏四星半。
:回血是挺猛,有作用,推荐苏三星半。
:冰冻和定身免疫了,效果不错,不过目前来看,能用到可能不是很高,推荐度三星。
:以前用它是为了破碎流,甚至测试,现在来看留个特别好的也行,推荐度一星。
:云龙最强装备,收藏个满特效的远古没啥坏处,万一火了呢,推荐度四星半。
:主流装备。
护符(好属性:20元素伤、10暴击、100爆伤、单抗、远近减伤)
:职业套装。
:虽然制造类,但是可能有些璞玉就被大家舍弃了,地狱火输出向好的属性只因为元素伤不对的,绝对可以留,S4核电之前都要冰伤,核电就变电了,S3火影之前都要冰,谁知道最后要火伤了;还有就是辅助向的也可以留,CDR、体力、减耗、秒回、18生命、攻速都可以,看你仓库大小了。
:当年辅助用的,免疫了不少伤害,往肉上发展的极品属性可留,推荐三星半。
:主流装备。
:跳舞项链,一直没火起来,但是总感觉有希望,推荐度两星。
:杀怪出血球,好鸡肋啊,推荐度一星。
:更多是要个满特效给仆从带,推荐度四星(全是看小弟面子)。
:A伤挺高的项链,基本是需要留些不错的,推荐苏四星半。
:拖出去萃取,在没这些召唤出来的小怪能搞出BUG前基本卵用,推荐度一星。
:80特效给小弟一个吧,辅助我们自己都会拉,虽然这东西拉的是完全到一个点了,推荐度四星。
:奥免,找个好属性的留着,特别是辅助向的,推荐度四星。
:召唤的两个小兄弟很能大,如果能什么IMBA的东西出现,推荐度三星。
:以前大秘最推荐的免疫项链,好多BOSS都被这东西克的嗷嗷叫,推荐爱年度四星。
:远程减伤项链,估计现在只能作为辅助项链了,但是S3时候撒妹用它也打出了很高的成绩,推荐度三星半。
:两年前都上不了台面的属性,加回内,简直是··推荐度半星。
:冰免,讲道理适用面更小了,推荐度三星半。
:高级黄项链,推荐度零星。
:必然有球回,真是要堆球回也不会用你了,其它特效都没,推荐度零星。
:火免,最难出的装备,所以说啥也要留个啊,极品更是不能放跑,推荐度四星半。
:高级黄项链,推荐度零星。
:电免,组队辅助相当好的免疫,推荐度四星半。
:可以100GF的项链,GF装是选你的唯一理由了,推荐度一星。
:五主属的项链,必然有CDR,可以出现20元素伤,10暴击,100爆伤,20范围伤,孔,这5选4和单抗的情况,S4时候晕同学带着8CDR流韵干过了多少人的极品狱火,推荐度五星。
戒指(好属性:6暴击、50爆伤、单抗)
:最近用的少,但当初是主流装备,远古极品可以留,根据远古均伤、8CDR、20范围伤都很好,推荐度五星。
:参考克己,推荐度五星。
:主流装备。
:主流装备。
:主流装备。
:制造品,这个一般留个给1级小号升级用吧,其它作用真是还发觉不到。
:暂时看不出效果,要控制有更好的,当然恐惧有一套他们的连招,但是还是卵用,推荐度半星。
:萃取不错,天生有GF所以出大极品可能太低,可以刷小秘赚钱用,萃取属性没它好的,推荐度二星半。
:必然有攻速,特效不错,虽然近几个赛季有点冷,但是万一发掘了呢,推荐度四星。
:萃取用吧,要移速也不靠它,推荐度半星。
:特效很强大,但是一直没火起来,期待开发,推荐度三星半。
:给仆从用的戒指,配合多弗的法能陷阱和风剑很不错,仆从专用,推荐度四星。
:主流装备。
:就为了15内力,戴你?特效是提高150内力我再考虑下吧,推荐度半星。
:砍了好几次,每个版本都有人发它的数据贴,但都不太行,不排除逆天发现,推荐度三星。
:当年神器,现在来看极品属性也要留,推荐度四星半。
:升级时候用它不错,之后能让这塔利班伤害逆天吗?频率也不行啊,推荐度半星。
:S6绝对主流装备了。
:主流装备。
:可以留个极品属性,但是属性不是输出而是坚韧和CDR,或攻速,给寇大腿可能也行,推荐度三星。
:不温不火,以防万一爆发一波,留个极品绝对没错,推荐度三星半。
:没卵用,但是能多留就多留吧,没事开个门玩,推荐度五星(想给十星,渣渣属性都能留)。
:萃取用吧,不相信能围绕它弄出啥名堂,推荐爱半星。
:弄一个变成1级就能带的给小号神速升级还行,但是没它也可以神速,推荐度一星。
:以前给仆从用过,现在不太流行了,推荐度一星。
:主流装备。
:主流装备。
:火不起来,不过这种几个角色之间的东西,谁敢说程序员没有惊喜呢,推荐度二星。
盾牌(好属性:体力、8CDR、10暴击、单抗)
:可以留一个极品的,以后堆格挡了,减伤很虎,推荐度二星。
:算是个辅助主流装备了。
:有元素伤的盾,堆元素伤和暴击可能会用到,推荐度三星。
:寇大腿专用,当然咱们辅助也可以用,特效高的要留,推荐度四星半。
:之前还一群人研究荆棘流,可惜夭折了,但是还是有希望,推荐度三星半。
:这种东西注定是个好东西,留极品绝对没错,属性不好说具体是什么,推荐度五星。
:对于武僧还需要你来帮我拉?推荐度半星。
:这点小伤害跟不上时代了,多2个0再考虑吧,推荐度一星。
:召唤个小弟,现在看不出什么大效果,推荐度一星。
:大姨妈小斧子,没用,推荐度零星。
:幻化用,嘲讽用,高级黄匕首,推荐度零星(收藏度十星)
:S4仆从都要拿个,虽然砍了,但是效果还行,推荐度四星。
:留个远古极品秒小秘很不错,推荐度四星半。
:绝对要留的好东西,五主属,2个歧视伤,辅助用也不错,输出也可能会用,推荐度五星。
:五主属,和杀猪比弱好多,固定10ED和35爆伤,五主属更多为了CDR、减耗等功能性词缀,推荐度半星。
:加了个内置CD后,含泪变渣,推荐度一星。
:不知道特效有啥用,推荐度一星。
:30精英伤远古就留下来吧,推荐度四星。
:样子就是个拆货,推荐度零星。
:样子一般,品质渣渣,推荐度零星。
:对不起我是武僧,有晕拳,10概率击晕,再见,那35爆伤,任何10CDR之类词缀都完爆你,推荐度半星。
:当初戏称为奥孙,渣渣,推荐度零星。
:很久以前神器,现在因为内置CD输出不行了,能怎么搞掉那个ICD就好了,推荐度两星。
:那么高恐惧的武器,武僧实在想不出怎么用了,恐惧全家桶之一,推荐度半星。
:神伤五主属,体质真是好,推荐度三星半。
:精英伤武器,用你不如用日光,推荐度零星。
:辅助更多会用到它了,输出效果不能超越主流,推荐度五星。
:辅助更多会用到它了,输出效果不能超越主流,推荐度五星。
:当年神器,现在不太行了,但是可能会在其它地方有效果,推荐度三星。
:小秘神器,属性要求不高,碾压用10ED、10CDR、24范围什么都可以,主流装备。
:当年秒天灭地一般,现在没人疼爱,但是谁知道会不会有第二春,推荐度三星。
:五主属,极品远古值得留下,推荐度四星半。
:基本现在给仆从用的神器,推荐度四星半。
:幻化神器,高级黄装,更多留着是收藏用,推荐度零星(收藏度十星)。
:特效和杀猪刀比,哭了,推荐度半星。
:有元素伤的武器,又是五主属,好苗子,推荐度三星半。
:属性完全不够看啊,推荐度零星。
:不知道还有BUG没,数字效果不错,推荐度一星。
:和正义使者比就渣了点,召唤的小弟又不是大师兄,推荐度半星。
:样子货,拆货,推荐度零星。
:拆了吧,推荐度零星。
:群怪看似强大,但是数值放现在还是低,推荐度两星半。
:辅助或者仆从用都行,当冰伤输出武器会不错,期待开发,留一个极品绝对没错,推荐度五星。
:主流装备。
:主流装备。
:当初配合千飓套的好东西,但是新千飓套一改和它特效还有不兼容问题,不过万一能火呢,推荐度三星。
:拆货,推荐度零星。
:超高击晕概率,整个好的留着没错,推荐度四星。
:新版本疾风击后减伤50%,减伤是不错,但是武僧少的是输出,不一定会成为主流武器,不过可能会成为并不是靠疾风击主输出BD的主要减伤武器,推荐度四星半。
:新版本改的伤害疾风击提高是不错,但是太不持久了,不是男人用的装备啊,但是还是算强,推荐度五星。
:很好的电伤五主属武器,极品留个可能有用到的时候,推荐度四星。
:幻化了就拆了吧,推荐度零星。
:减速需要用你来吗?推荐度零星。
:为猴子套定做的装备,算主流装备吧,至少星辰S5开始用了很久。
:主流装备。
:主流装备。
:主流装备。
:跑图用的东西,萃取还行,推荐度一星。
:25力量斧子,不能出龙芯、撒旦没卵用,推荐度零星。
:不能吸血了,光会大姨妈,推荐度零星。
:拆货,推荐度零星。
:幻化还行,推荐度零星。
:特效多2个0也不厉害,推荐度零星。
:砍过之后还是大哥,推荐度五星。
:冰伤双手,核爆当初用过,推荐度四星。
:开荒升级还行,后期暂时想不到作用,推荐度一星。
:没用的特效,推荐度零星。
:五主属双手,极品可以留个,推荐度三星半。
:快拆了吧,推荐度零星。
:特效没啥用,但是能开门,有多少留多少,每次大秘前进去吃2个黄水,推荐度五星。
:物理伤提升极高,真要是以后打物理可以用,不过武僧物理前途不太好,推荐度三星。
:看到就拆,推荐度零星。
:特效更适合萃取,推荐度一星。
:概率吓哭你,没啥卵用,推荐度半星。
:魅惑很多时候都是碍事的,推荐度半星。
:又是个拆货,推荐半星。
:拆拆拆,推荐度零星。
:还不让萃取,一直都弱鸡,推荐度一星。
:萃取后,实用性,武僧比较难,推荐度一星。
:不给力的特效,推荐度半星。
:名字不错,见了就拆吧,推荐度零星。
:可以白字很高,但是还是要拆,推荐度零星。
:火伤双手,特效也还行,推荐度三星。
:超高致盲,但是作为双手实用性不行啊,推荐度一星。
:多几个0真是不错,可惜就2000,推荐度一星。
:速度拆,推荐度零星。
:名字酷的拆货,推荐度零星。
:加生命的双手,但是这不是理由,推荐度半星。
:职业套装。
:当今天下只是多了一个符文的特效,很难逆天,奔袭还有更厉害的武杖,推荐度一星。
:就算冲心拳伤害提高的多个0也不会逆天,推荐度一星。
:火了这么久,千飓的还能考虑用下,但是存一根极品成了习惯,推荐度四星。
:啪啪啪,啥用都没,推荐度半星。
:直接用它当武器,很多是非主流比如纯七星流,但是不排除真的有革命性突破呢,推荐度四星。
:主流装备,说起这武器第一个想到的是丞相的新头像。
:奔袭从S5开始一直没火起来,万一之后火了呢,属性选择也没个定论,当初为了留个好的平衡问了LU不少次,为什么每次答案都不一样?推荐度四星半。
写了一大堆,希望能帮助一些人,别新出一个打法,发现要换装备,仓库又没,但是当初出过一个极品。让自己后悔不已,这种情况LZ也经历过,那真是绝望,甚至想对自己自嘲一句:“叫你狗眼看人低。”
如果主玩武僧的推荐三星开始都值得收藏,副职业武僧,对武僧比较有兴趣的就四星开始收藏。实在仓库有限就五星收藏吧。其实你没位置收藏装备不要紧,开小号放装备就行了。
帖子里很多装备不好现在就下结论说具体什么属性,特别是武器,拿来输出的肯定要远古了。功能型的不是远古也行,属性选择要根据可能会用到的流派来定,一般最好不要10ED这种。大多时候高CDR都会不错,输出单手武器的24范围伤都很好,可能确实恢复击回也都不错。
这是个苦差事,可能写了很多,不少人感觉这些没必要写出来太简单了,或者写的不对。不过只希望在武僧不强势的时候能多写点基础的东西帮助更多喜欢武僧的人们吧。
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