为什么说潘森后期瞎子后期无力呢?无力是因为什么才无力的?

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/etc/nginx/nginx.conf.潘森和鳄鱼这两个英雄后期疲软的真正原因是什么?
希望从技能和属性方面得到解释
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好,那么一个个来,首先是潘森。 先来看看潘森为什么前期厉害,被动挡平a,挡塔攻击,超级克近战ad,前期一下平a都会决定生死,更别说还能频繁刷新。 短cd,高加成的q,一般潘森都会选择主升,磨血神级,补刀补人头压人都好用,只要蓝够,就算不能杀你,压你二三十刀,不是问题。
控制,追击,对拼与一体的w,晕人一秒,可以多a一下,或者q一下,或者就是让对面吃满e。关键刷新护盾,二连盾,boom,爆炸,前期对刚强就强在这里。 e技能主动不用特别讲,特点就是伤害很高,能叠黑切,还有就是快速触发诡诈系新天赋,雷霆领主的法令。 被动技能,就是对15%生命值下的进行暴击,普攻和q都暴击,但是是q只爆150%,所以他对于残血爆发这么猛。 r是一个支援技能,这个东西看的是意识的作用,能带节奏,前中期神技,后期单带也是好用的不行。缺点就是落地慢,线上没用,所以大多数上单为什么说从六级开始就不怎么怕潘森了。 全部技能看一遍,潘森伤害很高,对拼很猛,为什么他在后期感觉不是那么强力了呢? 因为他的容错率,太低了。想一下,如果一个潘森从前期开始就大杀四方,各种猛各种秒人,那么我觉得只要他的队友不是送人头,或者挂机,以及团战全部梦游,那么直到40分钟左右的后期,他依然是很猛的。 如果均势呢?一个稍微装备领先对面一点点的潘森,团战用大招切入,或者是直接从侧翼利用五速鞋,加w起手切入的潘森。假如他的队友稍微脱节一点,不出防御装的潘森就要被对面辅助控住然后配合对面中单或者上单之类的秒掉。 又或者说这个潘森出上几件肉装,进去抗? 对不起,他的技能有缺陷在里面,像作为纯刺客,他缺少劫,男刀,亚索,卡兹克这种高效率的机动性,纯输出装备杀掉对面关键人物无法全身而退,经常出现的是一换一杀了对面c,然后由于发育最好的你死了而队友也打不过对面。 然后如果你出半肉,你没办法像赵信这种经典半肉战士一样,进去后用大招打乱阵型还获得额外的双抗。也没法像诺手那样,用q技能回复大量的血量。更不能像奥拉夫那样疯狗般的进去后,不吃控制追着对面ad跑出五百公里。 如果你出纯肉,那么更抱歉,你基本没有什么坦克技能,看起来出很多肉可是还是很脆,就像诺手一样为什么官方定位不是一个坦克,而是战士,因为没有坦克技能,除非你能出八件装备说不定你会超级肉,否则对面稍微集火一下你你还是吃不住。团战没输出没团控而且吸收伤害能力也不强,等于零作用,打团不输才怪。 抛开技能缺陷不看,潘森后期的输出除了对c位以外对其他人都略有不足。除开不稳定的大招和稍微带点伤害的w,潘森只有两个输出技能,而且均为物理技能容易被护甲克制。中后期主力输出技能为e,不得不说这个技能的输出还不是一般的高,发育的好的潘森一个qeq就可以秒一个人。但是这个技能的弱点也有两点:1.施法距离不长,如果强行打对面c位很容易陷入包围圈从而被杀。2.施法时间过长,不是瞬间爆发,而是跳秒伤害,一旦被打断就很伤损失大量输出,而且站立不动的时候也容易被对面控制技能打中。 最后说一下大招这个东西,是作为潘森后期最为有用的一个技能了大概,牵制单带,大招参团支援单抓开团?明显是一个很猛的东西,可是有时候就是感觉那么鸡肋? 关键就在于这是路人局,如果是开黑还好说,还能交流一下后面的决定与做法。这种战术性的东西,在比较低端的局或者是缺乏交流的局里,你无法跟队友进行一个完美的牵制配合,或者先手强开,但是队友没跟上,这样的好东西用不出来效果,有什么用?作为一个aoe输出是挺高但是落地太慢,如果队友没有限制住对面走位,又怎么办? 然后在稍微高端一点的局里,队友都有了一定的意识,后期单带牵制一下也不是不可以,但是大招范围不是全屏而且落地太慢,还不如shen好用,还能给队友加盾。 目前我觉得潘森后期最好的打法就是,纯输出装备,加上一件复活甲然后大招先手开团,落地打死或者打残对面c,被打死有复活甲,然后队友跟上,打赢团战,但这还必须建立在你是顺风输出很好的情况下。 但还是那句话,容错率太低,跟瞎子后期t回对面c一个概念,就那么一波机会,看你队友和自己的反应操作了,没有抓好的话,跟瑞文,剑圣这类一人起来carry全队的英雄比起来,还是没那么万金油而且好用。 磨磨蹭蹭答到六点了。。。,鳄鱼的就明天再说,潘森的就写这些,有什么不足可以提出让我进行补充。——————————————————————好啦,也睡醒了,继续开更,感觉昨天晚上潘森说的太啰嗦了,这里我就精简的说下鳄鱼篇。
鳄鱼这个英雄,前期也是霸主级别的,技能设定堪称完美,有回复,有爆发,有控制,有aoe,有位移,有自带破甲,还有自然坦的技能,那么下面来详细解读一下他的技能。
被动低血量获得怒气加倍,所以鳄鱼经常有残血50怒反杀的事情存在。
q技能,一个中规中矩的aoe,伤害适中,范围适中,回血也还好。优点就是瞬发,不容易被躲避。
w技能,鳄鱼从前期到后期都很凶的一个技能,红怒的高加成配合巨型九头蛇,在后期甚至可以实现秒杀脆皮,而前期对线只要有红怒一般都是用来增强w。
e技能一个优秀的位移,位移距离长而且还破甲,鳄鱼灵活换血的资本,但是第一段必须e中目标,才能释放第二段,没有目标e时比较无力。
大招加血量,有魔法伤害,存怒气,很好用反杀技能,被打野抓,一打二也不是很虚。
看完了技能,我们都会觉得这个英雄很厉害,很全面,贼猛,究竟哪里出了问题,才会让他后期变为酱油角色?
问题就在于全面!
鳄鱼就是因为技能性质覆盖广,从而导致了广知而无一精这种类似意思,说他回血吧,也不如诺手,剑姬这些。w技能虽然厉害,但是只能定住一个人,而且cd也不短。e的位移距离太短,没有对面前排给你当跳板,你还没法摸到对面后排。打不着对面后排,你说你肉吧,你又没什么减伤没什么加护甲,也经不住几下,说你不肉吧,大招加口血看起来还挺肉。
综上来看鳄鱼目前团战定位就是个搅屎棍,但是他又缺少搅屎棍大多所附带的限制技能,没办法在吸收伤害,输出一些伤害,限制对面输出伤害中的限制上做的太好,所以他后期的处境处于较为尴尬的情况。
看了这个问题的描述我很想答这个问题。先抛开鳄鱼不谈,因为我想谈的是潘森这个英雄。首先,题主描述潘森后期无力,在这我非常非常想说:“潘森后期并不废!”首先要弄清楚潘森后期为什么不废,你需要先弄清楚这个英雄的定位。这个英雄,第一他的技能伤害非常的高;第二这个英雄他不能作为一个坦克而出肉装;第三这个英雄对线非常凶残。还有第四点,但是先说这三点。你能联想到和这个英雄定位相似的上单英雄吗?锐雯,基于以上三点,潘森的定位和锐雯很接近,都是能瞬间打出爆炸伤害的偏向刺客的战士。所以,我对于潘森的定位首先是刺客,其次才是战士。所以,看到这里大概会有点头绪知道我想表达什么吧。玩潘森,你就直接当他是个刺客去玩,别想着他能像诺克,鳄鱼一样进去当搅屎棍吸收伤害,再打出伤害。他需要的是开大落地的同时,你就能定到关键的人物,迅速的把他秒杀,从而为在开团的一瞬间就取得团战优势。说到这里,前面的说的还有第四点,那就是他的大招的全球支援性。这个大招是为数不多的能全图飞的几个技能之一,也是潘森作为一个上单在前中期带节奏的关键性技能。潘森虽然线上非常强势,但是一个只会对线的潘森,不是一个好潘森。要想玩好潘森,你必须在前中期潘森最强势的时间段多为队伍取得更多的优势。(至于潘森该如何跳大,什么时候跳大。这些不在讨论范围)可以说到达6级之后,我玩潘森只有一半的时间是待在线上,另一半时间都是在想如何去帮别的路建立优势。现在说回潘森后期为什么不废。首先前面已经说到潘森需要作为一个刺客去玩他,而不是战士。所以你的出装可以说是出纯输出,别想着出蓝盾,振奋什么得。一般出黑切,饮魔,护手这样的装备,既能保证一定的血量,不至于被秒,而这些装备的属性也非常的契合潘森的技能特性。然而,一个发育良好的潘森就是对面后排的噩梦,特别是没位移的短腿C位,看到潘森简直一点脾气都没有。潘森的爆发,可以说只需要WQE最多再补两下平A就能带走对面后排。这样的爆发不光前期中期,到了后期也是一样的,因为C位只会补强自己的输出,基本不会出血装肉装来保障自己。除了AP出中亚潘森不能秒杀之外,就算ADC出水银,也是会挨上潘森的一套WQE,只要潘森打出这套连招,那么对面AD不死也得残废。至于普遍说的潘森后期乏力,虽然对应着时间的推移,潘森到后期的表现并没有前中期这么具有统治力,但是我想说,作为一个刺客的通病,那都是大后期作用在逐渐变小,但是潘森不同于中路劫,男刀之类的刺客,他有着作为上单稍有的坦度,一个出了血手,饮魔刀,黑切的潘森,血量能达到差不多3000。再加上血手,饮魔刀,潘森被动的原因,想秒杀他是非常难得。所以作为一个战士应该有的前排能力还是存在。说了这么多其实有点偏题,但是我就是看到很多人说潘森后期就是超级兵,作为一个靠潘森上了钻石的玩家,还是很想为他正名的。至于潘森的玩法,对线思路,符文天赋的问题。不在本题讨论范围内,如果需要可以开一个问题来答。至于鳄鱼,虽然我也玩的多,但是理解毕竟没有潘森这么深,就不讨论了。
上单英雄所谓的后期强,无非是两点:团战打不死,单带没人治。团战打不死的一般都有百分比技能伤害和粘人技能,纯肉装也有输出,虽然不能一下打死对面后排,但是也能粘着打,限制其输出。单带没人治的一般都有较高的伤害加成和追击/逃生能力,全输出装也不容易被抓死,装备成型之后补一件肉装就能在团战切死对面后排。这两种,鳄鱼和潘森都不在其中,就只能前期对线出输出压制,后期团战出肉装保命,都是无奈之举。
他们本身都属于那种莽夫型英雄,但是前期对线大优势的时候基本上都要出点输出装来帮助自己累积优势,问题就在这,中期团战潘森跟鳄鱼跳进去很快就会被集火秒掉哪怕是能一换一,这时候就会发现对线期那个被自己吊打的上单装备靠着助攻逐渐成型,而自己的一换一反而让自己的装备落后并且自己还很难刷钱补经济。
作为一个800场鳄鱼胜率65的人来说,鳄鱼就是命啊!!!斯巴达玩的不多,主要说一下鳄鱼,上个版本上单强势的时期,都说剑姬诺手无解,然而我能说鳄鱼分分钟教他们做人?说到后期鳄鱼乏力,鳄鱼靠的是什么?线霸的意义是什么?压对面补刀压人头压塔,却不带节奏不帮助队友,即使后期鳄鱼不疲软又能如何?不把自己的优势带给队友有什么用?鳄鱼能压制绝大多数上单,红怒控制好,技能连接流畅,一半压补刀30,两级很容易,然而,明明压制非要单带被无线抓丢了自己的优势活到后期,这种玩家就是波比死歌冰鸟小法这种大后期放手里也没什么卵用。最后一点,鳄鱼后期也不是特别乏力,水银鞋,九头,黑切或者三项,轻语,蓝盾,小绿甲,打团红怒看准机会进去一套切不死AD,打残的能力还是有的,如果自己队友控制多还能活着回来,对面控制多保护AD全交你身上也不亏,重点在于怎么应用罢了,没有任何英雄后期一点用都没有的。
这是几年前的说法的吗,那时候比赛基本没鳄鱼。潘森倒没变。
一般后期厉害的都是平a型英雄,或者技能有成长性的
刚好强项就是这两个英雄用弟弟的号上分也只需要这两个英雄就够。我只能从一个一区白金一的角度去说。毕竟我打团比较乱。(这游戏对我来说只是个格斗游戏,我无论怎么样都是去打上单的)先进入正题,就是你说的后期疲软的原因就是容错率和关键控制为了上分我也经常会思考,为什么我打崩了对面这么多次,对面只要心态不爆炸还是能赢呢。(有一次我打的对面退游戏,被9分钟杀了7次的瑞兹后来连进来我们还是被翻了)我们来试想一下 9分钟有7个人头的石头人在下路是什么结果?兰博呢?锐文呢?这样就很容易发现了.就算是越塔,以上这三人只要打出2个技能基本对面都要GG而鳄鱼和潘森不同,潘森还好点.跳下去如果身上有个盾.算上小连招可以刷出三个盾.抗塔没什么压力.鳄鱼就是完全顶不住.开大也顶不住.况且这个大招的主要作用是回复怒气和轻微的伤害.这200的血在一个塔面前真的不够看.为什么我一定要说这件事呢.因为我们的优势很容易打出来,但很难分给队友.这时候就出现了,我一个人发育很好,队友还是很渣,如果越塔我死了,对面操作好点还能反杀我们队友.这就亏到天上了.游戏节奏被破坏,慢慢的就进入了后期.通过 你可以看到,为什么鳄鱼和潘森是带点燃胜率高.而锐雯石头都是传送高呢。回忆一下。双方下路开打。对面是锐雯或者石头 你是鳄鱼或者潘森(都有大招) 同时传送。水平同等。我相信肯定是对面赢。因为英雄机制限定了你们的玩法就不是这样的。鳄鱼开了大下去也没啥吊用。而前期锐文传送下去开大闪现wr可能都有2个人头。石头就更别说了,有大就是稳稳的幸福。所以我和我朋友双排,只做一件事。打穿上路,他打野 我上单。把上路打到对面高地为止,对面不来人就上高地,强行牵制对面打野让我军发育。视野全做对面上半野区。只要不是3打2就不逃。基本上发育好的话 3打2也不是不能打。队友压力小了,游戏就容易赢。可惜我朋友现在不玩了,不然上个大师什么的也还是很稳的。比赛时也经常会听到,faker其实在游戏中也经常死,为什么游戏还会赢呢。因为faker在中路的压制力是不同的,如果你们打野不去抓,你们中就要死,如果你们只抓中.其它路的压力就小了,自然节奏就能掌握在faker手上,游戏的难,难在不知道对面想干什么,如果知道对面的思路,就可以做出针对性的打法.如何知道对面的思路呢?只能看你的演技了.看到问题描述感觉有点跑题哈哈哈哈.从技能上描述吧.鳄鱼和潘森还是有点区别 潘森需要蓝,在你不出蓝量装备的情况下,潘森一个大下去就是1/3的蓝,gank一次基本是要回家.所以一定要保证gank的成功率.自身的属性导致也没有很强健的身板。一级定位战士,次级就是刺客了,所以还是有一定的操作要求的(刷盾)但是后期你根本没操作空间,不出攻击装就秒不了c位,出了肉你跳下去就没啥吊用。关键是,你是被打崩才出肉的吧,你优势还出肉?所以这种思路不敢苟同。鳄鱼不同,鳄鱼主要是技能的机制,q的功能是赖线而不是击杀,e做为副加的技能cd偏长。w做为只能控制一个人的技能,时间又太短。触发条件也太硬。综上所述 鳄鱼只适合在线上压制和蚕食对面的经济。你能做的是不停的提高自己对于这个流程的熟练度,让他加快速度(比如和打野适合吃峡谷先锋,在线上带兵就有1打2的能力),把节奏控制在你的身上。这两个英雄想去配合别人,真的是太难了,但把思路转过来,让整局游戏围着你转就变的很简单。不过大部分排位的人是不会和你这么干的,所以游戏就不停的拖啊拖,拖到后面。功能性的人都比你有用。你又没有关键技能。当然疲软。说了这么多只是想告诉你,.为了这个原因,早点带起你自己的节奏才是正确的玩法.给你贴几张就算是我无敌与天下,游戏一样也要输的图.帮弟弟玩的.一个人真的打不过九个 是在下输了
玩鳄鱼潘森不在25到30分钟这时间段结束比赛证明节奏有问题。前期刚猛的有优势不抱团拿塔上高地?拖到后期输了也活该
对于潘森跟鳄鱼都是前期强势英雄。 JN属性很高。发育好的潘森跟鳄鱼能够在前中期打出爆炸的统治力。当然前提是他得会玩。为什么后期疲软呢? 后期是属于那种大肉又有点伤害(例如Jn中有百分比伤害,这样全肉也是有一定输出,例如蒙多)、或者持续输出高的(也就是我们口中的adc,apc)、半肉,但是有厉害的突进,大后期能威胁c位的。(例如武器,JJ)这里锐雯除外一个厉害的锐雯全输出装太厉害。显然PS和鳄鱼不满足。 ps在后期带线不行,虽然有R但是带兵线不行。当ps全输出装时 在后期能秒了c位,但是自己也很容易死。对面c位有水印或者中亚还会杀不死。这样容错率太高了。 出半肉的话,只能上去打一套打掉一部分血量。但是对面往往能在你第二套jn有前打死你。 或者跑掉了。鳄鱼一般都是半肉。半肉的鳄鱼由于大招加成还是相当肉的,但是鳄鱼突进不行。虽然有两段E 但若被c位躲了。鳄鱼没有别的事能干了。因为他半肉 伤害打在不是c位身上没有多少效果。 只能活活当靶子 被c位打。
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并不疲软,因为他们是功能性英雄,或开团或配合队友。瞎子,狮子狗,皇子等这些都是知道什么叫开团英雄吗?知道为什么需要开团英雄吗?什么都不知道就说这些英雄后期乏力,我想你该先去搞懂他们之间的差异瞎子踢回发育最好的c或者踢飞五个,疲软吗潘森分带开团跳大踩死c或是赶走c限制他们的输出(大部分情况下都是赶走除非你优势天大直接能秒c),疲软吗(如果你发育最好就不要跑去和c1换1,很蠢,c也分发育的好的c和本来就已经蹦成狗的c。而且你发育最好又有大存在怎么可能带不动队友的节奏,潘森拿到优势得去带节奏。不是靠技能优势人头多就甩锅的英雄。我最熟悉的一句话就是 老子都秒了两个人了你们这帮废物还打不赢。)鳄鱼就更别说了,多看点视频比在这里提问好得多。说瞎子和潘森后期乏力可以理解(前期用这些英雄节奏没带起来,也不指望他后期任督二脉突然就被打通,一下踢飞五个或是踢回c),鳄鱼后期乏力我连槽都不想吐这些英雄还有个特点,如果前期打出优势,对面根本就没有到后期的机会优势不团不拿塔,拖到后期对面都起来了。是你们队伍的问题,和英雄无关很多人喜欢说什么后期vn伤害爆炸(难道大家没见过鲟将军的443?算了,不黑鲟将军了,先点菜吧),什么给我武器发育起来1v5(求你去玩人机,那里不需要发育就可以1v5)拜托,你玩的是竞技游戏,不是养成游戏拜托,你玩的是竞技游戏,不是养成游戏拜托,你玩的是竞技游戏,不是养成游戏你在发育别人也在发育,别人如果前期就打爆你了你有个屁的后期对了怎么不见有人说石头,蒙多之类的无力?输出高吗?真的肉的对面打不动你吗?主要还是因为操作简单无脑什么石头的e让adcA都A不出来?你让石头空大试试蒙多后期没人打的动?先不说那么多减治疗的装备,就说你全肉了谁还在乎你?(这个我是最想笑的,ADC的移动血库)简单来说疲软就是菜
好,那么一个个来,首先是潘森。 先来看看潘森为什么前期厉害,被动挡平a,挡塔攻击,超级克近战ad,前期一下平a都会决定生死,更别说还能频繁刷新。&br& 短cd,高加成的q,一般潘森都会选择主升,磨血神级,补刀补人头压人都好用,只要蓝够,就算不能杀你,压你二三十刀,不是问题。 &br& 控制,追击,对拼与一体的w,晕人一秒,可以多a一下,或者q一下,或者就是让对面吃满e。关键刷新护盾,二连盾,boom,爆炸,前期对刚强就强在这里。&br& e技能主动不用特别讲,特点就是伤害很高,能叠黑切,还有就是快速触发诡诈系新天赋,雷霆领主的法令。&br& 被动技能,就是对15%生命值下的进行暴击,普攻和q都暴击,但是是q只爆150%,所以他对于残血爆发这么猛。&br& r是一个支援技能,这个东西看的是意识的作用,能带节奏,前中期神技,后期单带也是好用的不行。缺点就是落地慢,线上没用,所以大多数上单为什么说从六级开始就不怎么怕潘森了。&br& 全部技能看一遍,潘森伤害很高,对拼很猛,为什么他在后期感觉不是那么强力了呢?&br& 因为他的容错率,太低了。想一下,如果一个潘森从前期开始就大杀四方,各种猛各种秒人,那么我觉得只要他的队友不是送人头,或者挂机,以及团战全部梦游,那么直到40分钟左右的后期,他依然是很猛的。&br& 如果均势呢?一个稍微装备领先对面一点点的潘森,团战用大招切入,或者是直接从侧翼利用五速鞋,加w起手切入的潘森。假如他的队友稍微脱节一点,不出防御装的潘森就要被对面辅助控住然后配合对面中单或者上单之类的秒掉。&br& 又或者说这个潘森出上几件肉装,进去抗?&br& 对不起,他的技能有缺陷在里面,像作为纯刺客,他缺少劫,男刀,亚索,卡兹克这种高效率的机动性,纯输出装备杀掉对面关键人物无法全身而退,经常出现的是一换一杀了对面c,然后由于发育最好的你死了而队友也打不过对面。&br& 然后如果你出半肉,你没办法像赵信这种经典半肉战士一样,进去后用大招打乱阵型还获得额外的双抗。也没法像诺手那样,用q技能回复大量的血量。更不能像奥拉夫那样疯狗般的进去后,不吃控制追着对面ad跑出五百公里。&br& 如果你出纯肉,那么更抱歉,你基本没有什么坦克技能,看起来出很多肉可是还是很脆,就像诺手一样为什么官方定位不是一个坦克,而是战士,因为没有坦克技能,除非你能出八件装备说不定你会超级肉,否则对面稍微集火一下你你还是吃不住。团战没输出没团控而且吸收伤害能力也不强,等于零作用,打团不输才怪。&br& 抛开技能缺陷不看,潘森后期的输出除了对c位以外对其他人都略有不足。除开不稳定的大招和稍微带点伤害的w,潘森只有两个输出技能,而且均为物理技能容易被护甲克制。中后期主力输出技能为e,不得不说这个技能的输出还不是一般的高,发育的好的潘森一个qeq就可以秒一个人。但是这个技能的弱点也有两点:1.施法距离不长,如果强行打对面c位很容易陷入包围圈从而被杀。2.施法时间过长,不是瞬间爆发,而是跳秒伤害,一旦被打断就很伤损失大量输出,而且站立不动的时候也容易被对面控制技能打中。&br& 最后说一下大招这个东西,是作为潘森后期最为有用的一个技能了大概,牵制单带,大招参团支援单抓开团?明显是一个很猛的东西,可是有时候就是感觉那么鸡肋?&br& 关键就在于这是路人局,如果是开黑还好说,还能交流一下后面的决定与做法。这种战术性的东西,在比较低端的局或者是缺乏交流的局里,你无法跟队友进行一个完美的牵制配合,或者先手强开,但是队友没跟上,这样的好东西用不出来效果,有什么用?作为一个aoe输出是挺高但是落地太慢,如果队友没有限制住对面走位,又怎么办?&br& 然后在稍微高端一点的局里,队友都有了一定的意识,后期单带牵制一下也不是不可以,但是大招范围不是全屏而且落地太慢,还不如shen好用,还能给队友加盾。&br& 目前我觉得潘森后期最好的打法就是,纯输出装备,加上一件复活甲然后大招先手开团,落地打死或者打残对面c,被打死有复活甲,然后队友跟上,打赢团战,但这还必须建立在你是顺风输出很好的情况下。&br& 但还是那句话,容错率太低,跟瞎子后期t回对面c一个概念,就那么一波机会,看你队友和自己的反应操作了,没有抓好的话,跟瑞文,剑圣这类一人起来carry全队的英雄比起来,还是没那么万金油而且好用。&br& 磨磨蹭蹭答到六点了。。。,鳄鱼的就明天再说,潘森的就写这些,有什么不足可以提出让我进行补充。&br&——————————————————————&br&&br&好啦,也睡醒了,继续开更,感觉昨天晚上潘森说的太啰嗦了,这里我就精简的说下鳄鱼篇。&br&
鳄鱼这个英雄,前期也是霸主级别的,技能设定堪称完美,有回复,有爆发,有控制,有aoe,有位移,有自带破甲,还有自然坦的技能,那么下面来详细解读一下他的技能。&br&
被动低血量获得怒气加倍,所以鳄鱼经常有残血50怒反杀的事情存在。&br&
q技能,一个中规中矩的aoe,伤害适中,范围适中,回血也还好。优点就是瞬发,不容易被躲避。&br&
w技能,鳄鱼从前期到后期都很凶的一个技能,红怒的高加成配合巨型九头蛇,在后期甚至可以实现秒杀脆皮,而前期对线只要有红怒一般都是用来增强w。&br&
e技能一个优秀的位移,位移距离长而且还破甲,鳄鱼灵活换血的资本,但是第一段必须e中目标,才能释放第二段,没有目标e时比较无力。&br&
大招加血量,有魔法伤害,存怒气,很好用反杀技能,被打野抓,一打二也不是很虚。&br&
看完了技能,我们都会觉得这个英雄很厉害,很全面,贼猛,究竟哪里出了问题,才会让他后期变为酱油角色?&br&
问题就在于全面!&br&
鳄鱼就是因为技能性质覆盖广,从而导致了广知而无一精这种类似意思,说他回血吧,也不如诺手,剑姬这些。w技能虽然厉害,但是只能定住一个人,而且cd也不短。e的位移距离太短,没有对面前排给你当跳板,你还没法摸到对面后排。打不着对面后排,你说你肉吧,你又没什么减伤没什么加护甲,也经不住几下,说你不肉吧,大招加口血看起来还挺肉。&br&
综上来看鳄鱼目前团战定位就是个搅屎棍,但是他又缺少搅屎棍大多所附带的限制技能,没办法在吸收伤害,输出一些伤害,限制对面输出伤害中的限制上做的太好,所以他后期的处境处于较为尴尬的情况。
好,那么一个个来,首先是潘森。 先来看看潘森为什么前期厉害,被动挡平a,挡塔攻击,超级克近战ad,前期一下平a都会决定生死,更别说还能频繁刷新。 短cd,高加成的q,一般潘森都会选择主升,磨血神级,补刀补人头压人都好用,只要蓝够,就算不能杀你,压…
看了这个问题的描述我很想答这个问题。先抛开鳄鱼不谈,因为我想谈的是潘森这个英雄。&br&&br&首先,题主描述潘森后期无力,在这我非常非常想说:&b&“潘森后期并不废!”&/b&&br&首先要弄清楚潘森后期为什么不废,你需要先弄清楚这个英雄的定位。这个英雄,第一他的技能伤害非常的高;第二这个英雄他不能作为一个坦克而出肉装;第三这个英雄对线非常凶残。还有第四点,但是先说这三点。你能联想到和这个英雄定位相似的&b&上单英雄&/b&吗?&br&&br&&b&锐雯&/b&,&b&基于以上三点,潘森的定位和锐雯很接近,都是能瞬间打出爆炸伤害的偏向刺客的战士。&/b&&br&&br&&br&所以,我对于潘森的定位首先是刺客,其次才是战士。所以,看到这里大概会有点头绪知道我想表达什么吧。玩潘森,你就直接当他是个刺客去玩,别想着他能像诺克,鳄鱼一样进去当搅屎棍吸收伤害,再打出伤害。他需要的是开大落地的同时,你就能定到关键的人物,迅速的把他秒杀,从而为在开团的一瞬间就取得团战优势。&br&&br&说到这里,前面的说的还有第四点,那就是他的大招的全球支援性。这个大招是为数不多的能全图飞的几个技能之一,也是潘森作为一个上单在前中期带节奏的关键性技能。潘森虽然线上非常强势,但是一个只会对线的潘森,不是一个好潘森。要想玩好潘森,你必须在前中期潘森最强势的时间段多为队伍取得更多的优势。(至于潘森该如何跳大,什么时候跳大。这些不在讨论范围)可以说到达6级之后,我玩潘森只有一半的时间是待在线上,另一半时间都是在想如何去帮别的路建立优势。&br&&br&现在说回潘森后期为什么不废。首先前面已经说到潘森需要作为一个刺客去玩他,而不是战士。所以你的出装可以说是出纯输出,别想着出蓝盾,振奋什么得。一般出黑切,饮魔,护手这样的装备,既能保证一定的血量,不至于被秒,而这些装备的属性也非常的契合潘森的技能特性。然而,一个发育良好的潘森就是对面后排的噩梦,特别是没位移的短腿C位,看到潘森简直一点脾气都没有。潘森的爆发,可以说只需要WQE最多再补两下平A就能带走对面后排。这样的爆发不光前期中期,到了后期也是一样的,因为C位只会补强自己的输出,基本不会出血装肉装来保障自己。除了AP出中亚潘森不能秒杀之外,就算ADC出水银,也是会挨上潘森的一套WQE,只要潘森打出这套连招,那么对面AD不死也得残废。&br&&br&至于普遍说的潘森后期乏力,虽然对应着时间的推移,潘森到后期的表现并没有前中期这么具有统治力,但是我想说,作为一个刺客的通病,那都是大后期作用在逐渐变小,但是潘森不同于中路劫,男刀之类的刺客,他有着作为上单稍有的坦度,一个出了血手,饮魔刀,黑切的潘森,血量能达到差不多3000。再加上血手,饮魔刀,潘森被动的原因,想秒杀他是非常难得。所以作为一个战士应该有的前排能力还是存在。&br&&br&说了这么多其实有点偏题,但是我就是看到很多人说潘森后期就是超级兵,作为一个靠潘森上了钻石的玩家,还是很想为他正名的。至于潘森的玩法,对线思路,符文天赋的问题。不在本题讨论范围内,如果需要可以开一个问题来答。至于鳄鱼,虽然我也玩的多,但是理解毕竟没有潘森这么深,就不讨论了。
看了这个问题的描述我很想答这个问题。先抛开鳄鱼不谈,因为我想谈的是潘森这个英雄。首先,题主描述潘森后期无力,在这我非常非常想说:“潘森后期并不废!”首先要弄清楚潘森后期为什么不废,你需要先弄清楚这个英雄的定位。这个英雄,第一他的技能伤害非…
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