最新版本炉石传说砰砰博士为什么找不到砰砰博士

炉石传说酒馆杂谈 说说砰砰博士为何必削
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发布时间:15-02-03 11:25 来源:未知 作者:
蓬蓬不是这张单卡在很多人看来都是太强必削的一张单卡,对比下其他单卡就可以知道这张卡确实有失平衡了.
  暴雪自Beta至Naxx,设计卡牌时,除职业牌以外每一张卡的设计都遵循了Pareto优化原则,即,没有一张牌是绝对优于另外一张牌的。(职业牌的优异表现可以看做是各职业的福利,因为不具有一般性)我们简单地做几组对比,观察下炉石中常见的中立卡牌:
  对比组A低费用
  1. 工程师学徒:2费1-1,战吼:抽一张牌
  2. 战利品贮藏者:2费2-1,亡语:抽一张牌
  3. 血法师萨尔诺斯:2费1-1,+1法术伤害,亡语:抽一张牌
  4. 狗头人地卜师:2费2-2,+1法术伤害
  你能说明哪一张牌绝对比另外一张好么?看上去血法师可能更好一些,但是他的效果也决定了他更加怕沉默。我们只能说血法师有更好的战术适用范围。
  (感谢提醒,更正为2费1-2.请忽略这一段)我们知道,最开始的时候工程师学徒是2费2-1的身材,战吼抽牌的效果显然好过亡语抽牌,那么这种情况下,工程师学徒就完爆了战利品贮藏者(Pareto优于),因此后来工程师学徒被削弱了1点攻击。以保证它和战利品贮藏者没有哪一张是绝对好过另外一张的。
  从同定额效果来看,那么不妨看看下一组对比
  对比组B 嘲讽
  1. 淤泥喷射者:5费3-5,嘲讽,亡语:召唤1-2嘲讽的小淤泥
  2. 沼泽爬行者:5费3-6,嘲讽
  3. 金森持盾卫士:4费3-5,嘲讽
  4. 恐怖海盗:4费3-3,嘲讽,消耗降低相当于你武器攻击力的数值
  5. 魔古山守卫:4费1-7,嘲讽
  6. 铁鬃灰熊:3费3-3,嘲讽
  7. 牛头人战士:3费2-3,嘲讽,激怒+3攻击
  8. 银背猩猩:3费1-4,嘲讽
  9. 死亡领主:3费2-8,嘲讽,亡语:将对手的一个随从召唤至场上
  在3至5费的中立嘲讽随从中,有哪一张牌绝对比另外一张牌好么?或许从数值成长上看沼泽爬行者的性价比比金森持盾卫士和淤泥喷射者要低,但是后两张牌真的在每一方面都优于沼泽爬行者么?至少在生命值上就没有。
  恐怖海盗和铁鬃灰熊身材一样但费用更高,和金森持盾卫士费用、攻击一样但生命更低,如果只看数值,恐怖海盗是被二者超过的,因此暴雪给其补偿了一个效果:消耗降低相当于你武器攻击力的数值。
  死亡领主的各项属性绝对好于魔古山守卫和银背猩猩,甚至超出太多以至于暴雪不得不给它一个极大的负面效果作为平衡。
  对比组C 龙
  9费的食物链顶端的生命哟。红龙、奥妮克希亚、诺兹姆多都是9费8-8,效果各不相同,你不能说明哪个效果更好,只能说一般而言,沙尘暴带来的好处没有红龙和奥妮克希亚那么大;绿龙,蓝龙,身材都是9费4-12,效果也是各有千秋;
  通过上述三组对比,大家应该了解了Pareto优于在炉石卡牌设计中的存在,也就是说,没有一张牌应当绝对超过另外一张牌(再次强调职业牌除外!)。如果超过了的牌,基本上都经历了削弱。即使是橙卡,更多的时候也只是在不定效果方面有所加强,使其使用方式更加多元化。
  那么我们做出本文中最重要的一组对比:
  对比组D
  1. 作战傀儡:7费7-7
  2. 烈焰巨兽:7费7-7,当你抽到这张牌时,对所有单位造成2点伤害
  3. 砰砰博士:7费7-7,召唤两个1-1的带亡语的炸弹(亡语:对随机敌人造成1-4点伤害)
  对比作战傀儡和烈焰巨兽:虽然二者身材费用相同,烈焰巨兽带来的是非定值效果的战吼,而不是定值效果(良性效果),由于会对自身造成影响(例如你铺场压制对面的时候抽到烈焰巨兽.或者你快进猎人斩杀线的时候抽到烈焰巨兽),因此不构成Pareto更优。
  对比作战傀儡和砰砰博士:显然,即使砰砰博士招的两个炸弹不带亡语,也显示出砰砰博士绝对优于作战傀儡,在身材上的相等,以及战吼的绝对正面效果,使得砰砰博士成为了绝对优于作战傀儡的存在。
  再次强调,本文讨论的是中立随从卡,请不要说维纶怎么怎么样。很多职业在不同费用阶段都有优异的随从卡。例如虚空行者-闪金镇步兵;利爪德鲁伊-沼泽爬行者。这些职业卡超出的部分可以看做是职业的福利,因此这些卡才会常常被带着。
  在这种情况下,一般而言暴雪做的事情是加强或者削弱。从Pareto的优化我们可以看到,因为战吼效果无法定量描述,因此将砰砰博士身材降低1点,或是将费用提升1点(这个是暴雪常干的事),都能使得其不再绝对优于作战傀儡。即使我们知道它变成6-7反而更难处理了(王牌猎人),但是从卡牌设计的角度说,只要两张卡不存在Pareto优于,就是合理的。当然,从游戏体验的角度以及等效费用角度说,降低其1点身材是远远不够的。
  那么砰砰博士有可能做什么样的削弱呢?
  从等效费用看,2个炸弹(1费1-1亡语:对随机敌人造成1-4点伤害),我们简单地等值为2.5的费用溢出(如果你们想和我讨论炉石的费用-身材曲线,我也可以写篇文章讨论下..)。作为橙卡,我们可以合理地通过调节身材和费用,忽略其0.5-1的费用溢出。
  砰砰博士,召唤两个1-1的带亡语的炸弹(亡语:对随机敌人造成1-4点伤害)时
  无削弱:7费6-7;
  低削弱:7费6-6;8费7-7;
  中削弱:7费5-7;8费7-6,6-7
  强削弱:7费7-5;8费7-5,6-6,5-7。这些削弱方式都是简单且合理的
  而将炸弹的亡语削弱为1-3点伤害,则可以获得一个非常漂亮的削弱:7费6-6。
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炉石传说砰砰博士深入探索 最强橙卡优缺点分享
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
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&&&& & 爆出了一张“砰砰博士”卡牌,此卡牌该怎么使用呢?大家对于这张卡牌有所争议,大家是众说纷纭。此卡好不好?看了7k7k小编的攻略就知道了,接下来跟随7k7k小编来看看吧!&&&& &&卡组详情&&&& &&很多时候砰砰比淤泥赚节奏赚的更狠,淤泥一般需要解2次,而砰砰却需要解3次。而且砰砰一定情况下还能骗到AOE,这就保证了你能消耗对手很多资源,同期所消耗的法术力也高概率在7费以上。&&&& &&总而言之,解砰砰要消耗你大量资源,不解的话你就要面对死的威胁,怎么我都赚。这就解释了砰砰为什么适用于几乎所有套牌。如果你的套牌在7费回合不能施加致胜压力,放砰砰吧朋友。(我用上面内套改版动物园打上了美服传说前40)&&&& &&砰砰的弱点&&&& &&解砰砰最常见的手段就是王牌猎人。比较差的情况,可能就是王牌加上一张廉价清场(比如:爆炸陷阱)就解干净了砰砰。某 种程度而言,这很难避免,毕竟快攻和中速能在他之前骗出王牌的不多,而控制则希望用砰砰做终结手段。所以,最好的方式就是在出砰砰之前制造足够的场面压 力,骗出对手的AOE。&&&& &&除了王牌以外,中立牌里能解砰砰的就不多了。罗斯如果玩得好,肯定是能让砰砰亏一烂,但毕竟这是个几率问题,不足以依 赖。帝王眼镜蛇勉强算是个解,可这张牌只有在你能算出对手在哪回合必须出砰砰时才有意义。小个子驱魔师确实能从砰砰这赚到点东西,但治标不治本,而且泛用 性很差,所以还是不能考虑。&&&& &&职业里最克砰砰的是牧师和战士。战士旋风斩+斩杀就能解干净砰砰,而且只用2费。牧师的招就太多了,暗言术灭解本体,炎术师和秘教暗影祭司处理炸弹机器人,有圣光炸弹的版本一张就解决了。如果你觉得砰砰太难对付,就试试用战士或牧师冲天梯。&&&& &&虽然我找出了一些能“对付”砰砰的方式,但我还是要承认:“砰砰博士确实没什么弱点。”你永远没法足够高效地去除它。&&&& &&砰砰的优势&&&& &&如果让我跟你说砰砰的优点,我简直能说一天。但出于篇幅限制,我就简单从以下3个方面谈一谈:&&&& &&首先,砰砰很克各种硬杀, 即便你杀了我还是能留下不少东西,杀越贵赚的就越多(灵魂虹吸这种就极好),致命射击甚至根本打不着他。 而且他对于后期的高质量随从或功能性随从都有着压制性的身材优势,石拳食人魔和安东尼达斯这种在他面前根本站不住。&&&& &&其次,砰砰造出来的小机器人配合各种buff单卡控场能力和斩杀能力都极佳,像重型刃弩、塞纳留斯、阿古斯防御者效果都很棒,更不用说让咆哮德有机会直接把斩杀提前好几回合。&&&& &&但记得,用buff牌一定要注意时机,如果你用过buff之后并没能提高你砰砰三人组的存活能力,那可能就先考虑先不 用了。举例来说:公正之剑的buff用给他们明显就浪费了,理由同上,小机器人还是能被多数AOE扫死,本体也没能逃脱王牌的狙击;但复仇和砰砰就是个很 炫酷的组合技了,毕竟对面很难把这3个人一次清光。&&&& &&最后一点,炸弹机器人的属性非常棒,机械族、带亡语。他们身边这个7/7的大哥帮它们吸引了足够的仇恨,这就给了我们 足够的机会让地精工程师、工匠镇技师、钢铁武道家等发挥作用。而且记住你用一张牌造了3个人,与随从相关的卡都能与其配合,比如霜狼督军和海巨人。而伤害 和死亡类的也有不错的互动,比如:暴乱狂战士和诅咒教派领袖。&&&& &&砰砰博士是现今炉石环境里当之无愧泛用性最强的橙卡,大家都清楚了吗?如果想了解更多的内容,请关注!
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  回答此问题的是:稽旭
  炉石传说中的橙卡种类有很多,一般而言橙卡的特点就是身材过硬、技能优秀,以及在对手解场时会造成很大的麻烦,而砰砰博士是2014年推出的机械卡包中新增的橙卡,在推出不久后,就被广大玩家加以使用,逐渐成为每套卡组必备的一张卡牌,各方面的能力都非常突出,以至于力压其他橙卡成为了炉石传说中的第一橙卡。
  站场能力稳定
  因为在炉石传说游戏的众多橙卡中,90%以上的橙卡都是一张卡牌对应一个随从的,所以通过一些解场卡牌就可以很轻易处理掉这张卡牌,例如盾牌猛击、灵魂虹吸、斩杀、火球术、变形术等众多解场卡牌都是可以解掉单一随从的卡牌的,但是砰砰博士却恰恰相反,由于其战吼效果,所以在使用这张卡牌时总共有3个随从站场,1个7-7加上2个1-1会爆炸的机器人,由于3个随从的缘故导致很难完全将其解干净,即便是使用王牌猎人将其崩掉,也会剩下2个1-1的炸弹继续站场,可如果放任不解的话,下一回合7攻的砰砰博士对于英雄的威胁就是非常巨大的,所以玩家在面对砰砰博士时会不禁感叹,“解一个砰砰太亏了,但是不解更亏”。
  ?砰砰博士vs炎魔之王拉格纳罗斯
  举个例子,以炎魔之王拉格纳罗斯与砰砰博士作比较,炎魔之王拉格纳罗斯的战场能力也是非常强的,在本回合结束时就会对随机一个敌人造成8点伤害,但由于砰砰博士是会召唤3个随从,加上英雄的话,只有25%可以将7-7秒杀,一旦无法击中7-7的随从,仅仅打死一个炸弹的话,下回合用砰砰博士与炎魔之王进行对换,自己也会剩下一个完好的砰砰机器人,所以站场能力是要高于炎魔之王的。
  ?砰砰博士vs塞纳留斯
  再来看看砰砰博士与塞纳留斯之间的对比,塞纳留斯卡牌总共会召唤出2个2-2的嘲讽树人,自身身材是5-8,同样是3个随从,而使用砰砰博士在解塞纳留斯时可以选择用砰砰博士撞掉1个2-2,然后使用1个机器人撞另一个2-2,不论是炸谁,下回合都可以使用7-5来与其换掉,所以站场能力基本上是55开,但是砰砰博士的费用更少,所以在7费如果被派上场,基本上是没有任何随从可以和他一较高下的。
  反场能力突出
  反场能力主要指什么呢,其实就是玩家在丢失先手的情况,很可能通过一张砰砰博士的上场,就彻底搬回场面,最主要的原因就是2个1-1的砰砰机器人,砰砰机器人在死亡时会随机对敌人额外造成1-4点的伤害,所以一个砰砰机器人是有机会单杀一个5-5的随从的,而5-5身材的随从基本上都是5费以上的,例如女王、知识古树、洛欧塞布等,一个砰砰博士召唤出来的衍生物可以干掉一个5费以上的随从,如此强大的反场能力让每个玩家在处理砰砰机器人时都需要格外谨慎,因为一个不小心可能就让场面上的其他随从被直接炸死,随从一旦被炸死后,一般就会交出先手权,对手下一回合就可以优先出牌了。
  ?砰砰博士vs女王
  对比反场能力的话,主要就是和女王之间做比较了,因为女王同样是一张反场能力极强的卡牌,通过亡语的触发是可以获得敌方随从的控制权,自身5-5的身材也属于标准身材,砰砰博士与女王之间的话,一般都会用女王去撞7-7,然后有33。3%的概率可以抓到7-2,但是即便是抓到7-2,砰砰博士剩余的两个机器人也可以轻松将其解掉,而且还有50%的几率存活一个,所以反场能力的话,一张女王并不能动摇砰砰博士的地位,一定要配合一些其他的随从才可以瞬间把场面夺回。
  随从种族特殊
  玩家其实不难看出砰砰砰博士召唤出来的机器人是属于机械,所以那些技能中需要控制机械单位的卡牌就可以很好的和砰砰博士来配合,主要有工匠镇技师、地精炎术士以及钢铁武道家,在砰砰机器人存活的情况下,这些卡牌都是可以发挥技能当中的特效的,所以一些以机械随从为主的卡牌一定不要忘记将砰砰博士添加进去。
  ?机械种族vs龙种族
  这个特点是砰砰博士比较特殊的特点,但是并不是唯一的,因为种族方面的话,像伊瑟拉、红龙、蓝龙、死亡之翼等等都是属于龙种族的,种族龙是游戏当中非常高等的生物种族,相互之间是可以产生很多化学反应,配合上龙王配偶,是可以减少龙卡牌的费用,而且当手牌中有龙时,还可以影响很多卡牌的技能效果,所以这个效果砰砰博士并不是最强的,但是相比起大多数的橙卡,机械属性就显得比较特殊了。
  这里还有一个机器人使用的小技巧,就是当机器人进行过攻击后,可以使用一些全场aoe的卡牌来直接触发机器人的亡语效果,例如术士的地狱烈焰、战士的旋风斩,通过引爆炸弹是可以增加当回合的斩杀血限的,一般可以先让2个炸弹进行攻击,然后同时引爆他们,如果炸弹带球过人炸到对方英雄的话,配合其他随从就可以提前一回合完成击杀了。
  以上就是砰砰博士的一些优点,说了那么多砰砰博士的优点,难道这张卡牌就是万能的,没有缺点的么?回答肯定是否定的,砰砰博士这张卡牌还是存在一些的潜在缺陷的。
  潜在的缺陷
  首先一张卡牌会召唤3个随从,也就是说如果场面不是空场,随从的数量就会超过4个,随从超过4个的话,就可能受到130的袭击,因为130的费用只有3费,使用3费的卡牌就可以缩小双方场面的差距,而且利用剩余的法力水晶还可以进行铺场,从而完全把场面把控在自己的一方。
  很多玩家应该都有过这样的经历,在场面上有很多随从时,有且仅有1个高质量的砰砰博士,而130恰恰可以把砰砰博士控制过去,换到下回合,自己就需要花费卡牌来解掉自己的砰砰。虽然砰砰博士召唤出3个随从,站场更加稳定,但如果被对手使用130的话,那么就会陷入很被动的局面,所以奉劝玩家在使用砰砰博士时一定要空场使用,这样3个随从的话,也不会给130任何的机会。
  从以上各个方面分析,砰砰博士不仅可以力压同费用的众多橙卡,而且在与比自身费用高的橙卡相比较时也丝毫不落下风。作为天梯前100的常客玩家,在此可以很专业的说,砰砰博士不论是从站场能力、反场能力以及较为特殊的种族设定来看,都是一张无法取代的卡牌,无愧于炉石传说的第一橙卡。
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炉石传说砰砰博士的N种削弱方式
时间:15-03-01|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
自从GVG版本上线以来,砰砰博士无疑是最受玩家欢迎的橙卡。作为7费中立随从,砰砰博士以期优秀的效果以及身材,几乎出现在大部分卡组之中,玩家都对其是又爱又恨,削弱已是必然趋势,下面我们就来聊聊砰砰博士的10种削弱方式吧!
No.1:砰砰大法师
大法师安东尼达斯:我可以需求这些零件吗?
No.2:砰砰变形师
整容有风险,请谨慎。
No.3:砰砰实验技师
黑暗大法师、先祖蓝龙萨等表示很赞。
No.4:砰砰炸弹车
烈焰巨兽:为什么你们认为四驱车是逗比?
No.5:砰砰自爆博士
砰砰自爆博士:你的快递到了!
No.6:砰砰背叛者
收割机:快逃啊!被捉住就要变成炸弹机器人啦!
No.7:砰砰炸弹爆破者
给巨人加亡语,瞬间爆炸。
No.8:真&砰砰博士
炸弹真的会爆炸!大概是炸弹会有50%的概率自爆吧,被食人魔感染了吗。
No.9:砰砰埋雷博士
No.10:奥雷克希砰博士
加尔鲁什:看我一个旋风斩把你的炸弹清掉!
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04-1904-1904-1804-18
04-1304-1204-1204-09炉石传说砰砰博士 炉石传说砰砰博士怎么获得?_炉石传说_高手游
&&&炉石传说砰砰博士 炉石传说砰砰博士怎么获得?
炉石传说砰砰博士 炉石传说砰砰博士怎么获得?
全文导读 在炉石传说中有一个砰砰博士,不知道各位玩家们是不是都遇到或者有收集到。而且小编也见不少炉石传说的玩家们在询问砰砰博士怎么获得?或者砰砰博士有什么作用?下面小编就针对此问题来回答一下大家!
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