大学生沉迷网络调查游戏怎么办

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高校辅导员如何看待和干预大学生沉迷网络游戏
随着网络科技的日益进步,网络活动开始越来越多的占据着大学生的日常生活,但部分学生没有充分利用网络条件进行学习或是获取丰富知识,而是沉迷于网络游戏当中。作为90后大学生的辅导员,笔者从自身的工作实际出发,就如何引导学生正确利用网络,使他们有效地利用网络上的信息资源为学习和生活服务提出四点建议,希望通过学校和自身的努力能对大学生痴迷网络这一问题的解决上有所贡献。
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北华大学 计算机科学技术学院 132021
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大学生沉迷网络游戏的研究与解决
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大学生沉迷网络游戏的研究与解决
官方公共微信中学生沉迷游戏怎么办?
随着网络的普及,越来越多小孩对网络游戏情有独钟,有的甚至翘课、熬夜与网络游戏“相会”。家长面对这种情况怎么办呢?
漫画:中学生沉迷游戏怎么办?
网易教育讯& 随着网络的普及,越来越多中学生对网络游戏情有独钟,有的甚至翘课、熬夜与网络游戏“相会”。家长们对这种现象颇为苦恼,他们咨询专家,和他们斗智斗勇,限制他们的自由,克扣零花钱等等。有的确实取到一定的效果,但更多的是更加我行我束,沉迷于网络中不能自拔,有的甚至网络成瘾。
其实,每个时期有每个时期特定的游戏,我们也曾流连于“堡垒战”而忘记吃饭写作业。中学生对网络好奇、对网络游戏感兴趣是符合青、少年发展的天性,网络游戏是他们现今交流最多的游戏话题,从农场、真三、CF等游戏中,他们或多或少也感觉到快乐。
中学生沉迷游戏应该怎么办呢?家长们进行正确的疏导才是解决之道。如今独生子女多,他们从小就没有固定玩伴,在乡村留守儿童也越来越多,随着他们长大,家长所承受的压力也在增加。家长和小孩沟通时间也少,中学生他们只有13、14岁,他们的人生观、社会观和价值观处于成长阶段,容易被新奇的事物所带动。家长应该和小孩多沟通,多了解小孩内心的需求,增加彼此的信任。在他们提出玩游戏的要求时,也不要一味的堵塞,这与“防民之口,甚于防川”的道理是一样的。家长可以加强中学生们的时间观念,让他们清楚知道“我已经玩了很长时间了”;有时也可以将玩游戏当成一种处罚,做错了事情就必须玩够8小时或者10小时的网络,没有人愿意受到惩罚,这样也可以减少中学生们对网络的依赖。
对于一些已经沉迷于网络的中学生,家长过分指责只会增加他们的逆反思想,家长首先要做是先平静自己的心态,和小孩多接触,多沟通,了解他们为什么喜欢游戏,并引导他们对其它诸如体育、艺术方面的兴趣。
在解决中学生沉迷游戏方面,有的家长的做法还是比较成功的。像张女士,她和丈夫都在外地打工,13岁上初二的儿子不知何时喜欢上了玩电脑游戏,了解情况后,张女士夫妇感觉非常紧张和懊恼,经过和小孩的沟通后,她了解到小孩对电脑的热爱以及痴迷度,自己又没多少时间和小孩沟通交流,便和小孩商量,将小孩送到学习电脑技术,小孩在学习IT技术的同时感受到除了玩游戏外的其它乐趣和成就,也就渐渐从玩网游中脱离出来。
对于一些沉迷网游的学生,改变小孩对电脑的依赖,引导了他从玩游戏向学习技术方向发展,既不耽误小孩的前程,也使小孩没有过多抵触和过激行为,可谓是一举两得。
(本文来源:网易教育论坛
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网易公司版权所有为什么越来越多大学生沉溺于游戏? | 日志 | 果壳网 科技有意思
今天看到知乎的帖子,有感而发。为什么越来越多大学生沉溺于游戏?我想原因大概可以从两个方面去找『游戏』和『课程』大体说来,游戏是好玩的,而上课则是无趣的。一家游戏公司调集一亿资金开发的游戏,本身的品质达到了“一亿”的级别,无论是一个人玩还是一百万个人玩,每个人享受的都是价值一亿的娱乐产品,事实上,如果是网游,随着人数的增加,每个玩家体验到的游戏价值还会上升。而教育则不同,投入一亿购进的新设备,也只能供给一部分人使用,再优秀的教师,也不能给所有人授课,换句话说,就算政府于北大投入了一百个亿,作为一名身在四川的学生我也享受不到一毛钱的好处。一家游戏公司的每一部分,程序员,策划师,剧作家,运维,广告,数据平衡师等等等等,这个庞大的系统在不断地运转,他们的敲下的每一行代码,画出的每一张图片,更新的每一个数据,全都是为了“同一个目的”,即“取悦玩家”。那么一个这样的游戏两个小时内带给玩家的感受和一节两个小时的课带给学生的感受有多大的区别就不难想象了。问题在于,吸毒的感觉想必也是极好的,那为什么大家没有沉溺于吸毒而只是沉溺于网游呢?因为成本吸毒,你除了要面临法律的制裁,还要付出高昂的价格,其中任何一个,都是普通人无法承受的,它付出的代价大于带给人的享受,并且每个人都清楚于此。反观游戏,所有游戏在开始阶段都不会让你付出太多,你只有深入玩下去,才会可能付费,而即便你不付费,也可以玩下去,或者你付费了,也不会像毒品那样让你倾家荡产。所以游戏的进入成本是极低的,玩游戏的最大成本就是时间,而时间,对于大多数大学生,恰好是最不值钱的。事实上,『玩游戏』本身可算作一个『娱乐活动』,而上课好比『工作』,工作之后肯定是要进行娱乐活动的,而无论这个娱乐活动是『玩游戏』还是『登山』还是『钓鱼』,都无可厚非,因为人的爱好不同。但之所以让『沉迷游戏』上升到卫道士的层面,就是因为,现在的游戏已经几乎成为学生『逃课』的最大原因了,这就好比不工作而去钓鱼一样,一个两个很有情调,但若全社会几亿人都不工作跑去钓鱼,那不仅鱼儿很惨,整个社会就都乱套了。那为什么这么多学生宁愿逃课都要去玩游戏呢?当然,排除课很无聊和游戏很好玩之外,我认为最大的原因是缺乏兴趣,缺失目标缺乏对上课的兴趣,也缺乏对自己和未来的目标,于是只能用『进入成本』极低而能带来『即时成就感』的『制作精良』的游戏来消耗『不值钱』的时间。这个不仅仅是学生的问题,我们的大学课程规划和老师的教学方法也存在很多问题。事实上,如果上课有50的吸引力,那么即使游戏有90的吸引力,大多数学生也还是会去上课,但尴尬的是几乎没有课程的吸引力超过10,所以吸引力为70的游戏也能轻松吸引大批学生。并且,大学的教育并没有强调自身发展规划,更多的还是照本宣科,与社会的脱节越来越大,总体来说,中国的大学几乎就是『没有压力的高中』。话又说回来,这个世界哪里都有二八法则,不可能社会上都是精英,所以大多数人会沉溺于游戏,音乐,电影,购物,小说,不一而足。如果没有人沉溺于游戏,那几大巨头差不多都会哭死吧。所以,努力吧骚年,我还是相信,所有的付出和荒废,都会带来不同的回报。不过,虽然二八法则的存在,但我还是相信,社会可以变得更好,那将会是精英更精,普通人也很牛逼,游戏,游戏而已。PS:此文在我的博客地址是:
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