明日边缘2游戏怎么捡弹夹

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& Duang!《明日边缘》触手怪是这么做...
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  如果光讨论外星怪物设计,《明日边缘》里的绝对会是经典之一。全身都是由不停蠕动的触手构成的“模仿者”,外形实在够独特。想知道它们是怎么被制作出来的吗?  一开始,制作团队打算采用的是更加保守的设计:实体身体和少量触手。不过,这个设计后来被现在极富个性的全触手取代。可是,光是一只怪物身上就有无数条触手,手动为这些触手制作每一帧动画逻辑上是不可能的。为了能让这个别出心裁的设计呈现在银幕上,制作团队想到了一招。  制作团队专门开发了一种软件,能够实时不断生成触手。动画师首先制作出模仿者的基础形状,接着他们可以在这个形状之上调整触手的数量、间隔、速度,以及它是如何移动的。这个软件的最强大之处在于,软件中的工具可以很轻易地决定怪物肢体的形状和大小,不需要一一去制作。  我们平常总说 Duang 特技,但是很少去追究特技都怎么 Duang 出来的。现在通过视频看到了细节,是不是感觉很有意思?  
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明日边缘1.0无限子弹版
《明日边缘 Edge of Tomorrow Game》是一款电影改编的动作游戏。一场残酷且全球性的战争爆发在近未来.
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《明日边缘1.0无限子弹版》游戏综述
【破解内容】
游戏已修改为无限子弹,55YOU独家首发。
【游戏介绍】
《明日边缘 Edge of Tomorrow Game》是一款电影改编的动作游戏。一场残酷且全球性的战争爆发在近未来,比尔凯吉中校(汤姆克鲁斯 饰)从不曾有过任何实际战斗经验,却奉命接下一项战斗任务,这无疑是一场自杀作战,比尔在投入战场的前几分钟就命丧当场。然而他却发现自己莫名地进入一个时空回廊,让在他濒死之际的瞬间,重新在出任务的当天早晨醒来,并且再度上战场,当然他也一次又一次地在任务中阵亡。
但是随着每次醒来,凯吉的战斗技巧与对战争的经验就更深一层,他越来越了解敌人,也看出敌人的弱点,他与特种部队女战士丽塔维拉塔斯基(爱蜜莉布朗 饰)一起并肩作战,每次两人联手就有更多战胜的契机,凯吉因此成为胜利的唯一希望,如何打破这场死局则成为本片最大的悬念。
【数据包下载】
数据大小:76MB
下载地址:
使用说明:
1、先将从55YOU下载的游戏主程序安装到手机中,不要打开。
2、再将数据包下载解压后把整个文件夹放到存储卡根目录,提示覆盖文件夹请点是就OK了。
部分手机存在有内置存储空间和外置存储卡,这种手机需要将数据包传至手机内置存储空间根目录,而不是SD内存卡。
/UpImages/5.jpg,/UpImages/9.jpg
《明日边缘1.0无限子弹版》游戏攻略
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《明日边缘》,2014定格第156期,这一幕来自《明日边缘》,凯奇少校(饰)再一次在军事基地醒来。影片虚构了一个近未来的世界,外星生物占领了欧洲大陆,人类艰难应战。凯奇是军队的新闻官,在伦敦触怒了将军,被当做逃兵,押送到军事基地,准备参加第二天的登陆战。在战场上他死了,可是死前,他杀了一种名叫阿尔法的怪物,怪物的血进入了他的体内,使得他拥有了复活的能力。每当他死去时,外星生物的核心欧米伽就会把他“重启”到前一天醒来的时候,也就是这一幕。在影片中,这个场景总是出现,而凯奇复活了无数次。这很像我们玩游戏时的S&L大法(Save and load),重要的是,凯奇能保存所有的记忆。于是他一次次死去,逐渐变成了一个无敌的战士。但是要摧毁核心,这还远远不够。在无限复活的中,他爱上了女战士丽塔(饰),最后迎来了完美的结局。《明日边缘》改编自日本的轻小说《杀戮轮回》,但好莱坞用日本的食材做了一锅好饭。影片中的抢滩登陆作战,是在向二战的诺曼底登陆致敬,特别是本片上映时间是6月6日,诺曼底登陆70周年纪念日。
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved《战地4》玩家们可以选择不同的阵营,还可以选择侦察兵、医疗兵、支援兵等不同的兵种,不同的职业兵种有不同的基础特性,在各种的领域中会更加的专业,今天小编要为大家详细讲解的就是支援兵的玩法和技巧,一起来看看吧!
1,战地4这机枪跟战地3比,就是突击步枪。站立射击时布散小极了而且端在手上打基本无后坐力可言,非常适合短点射。
子弹的飞行速度和战地3相同,打50码以外与你进行横向运动的目标需要至少4&的提前量。
2,脚架架法和战地3一样,和我估计的一样人物建模在匍匐状态下转移视线依然是以腰部为中轴而不是脚架。
3,支援的榴弹打坦克就像用破片蛋打直升机,不算挠痒痒但是慢了点,不过射程很好基本没有下坠(榴弹上配置热感应视镜,目前视距无限远,要被和谐)。
4,在动作过程中切换武器和瞄准并不流畅,在以后必然会被优化,尤其是架脚架如果想移动就要等脚架动画结束,跟战地3测试时候一样。
5,支援最开始只有小弹夹给队友提供,弹药包需要很多分数去解锁。小弹夹可以像战地3里面的C4一样扔出去,然而刚扔出去的弹夹要等1秒才能捡(站在上面就可以了)。
6,在架脚架的过程中如果你有两个瞄准具可以切换而不用移除脚架。
7,依然可以和对手在对枪的时候同归于尽。
8,默认手枪的威力大得很,完全没有想象的那么水。
9,支援的榴弹正面击中敌人会掉大半的血,只有爆头会出现秒杀,但是射速相对很快溅射范围大,非常适合打击掩体后面的人和从高处往下打,可以视为射速慢高范围的破片蛋
10,扔弹夹和弹药包的动画相比战地3要长,在战斗中补充弹药明显感觉吃力,而且在动画过程中切枪切换装备,在动画结束后还是会拿着原来的武器或装备
11,小弹夹每次只能补充一个弹夹当量的弹药
12,默认机枪的子弹下坠不大,但是初速很慢所以大家打击远处敌人推荐使用带有刻度的瞄准具,HOLO瞄准具请按照每100m抬高瞄准圆圈的半个半径,每50码打击横向移动敌人要增加瞄准圆圈的半个半径。
13,被压制效果对于战地3机枪手来说就是噩梦,子弹横飞,但是在战地4中被压制时,就算架起脚架准星也会像喝醉了酒一样自动偏移(可以说是漂移了),但是射击精度变化不明显。
14,支援榴弹的弹夹容量为4发,战术装弹可一次性发射5发榴弹。
15,支援的小弹夹不能补充榴弹
16,支援的小弹夹扔出以后每隔几秒就会有所补充,没装备弹药箱的话你就给队友一个一个喂吧
17,默认机枪的子弹衰弱非常明显,很难做到中距离8发解决敌人,鉴于有重枪管选项,枪法好善于控制后坐力的同学请务必装备重枪管
18,小弹夹对准15m内的队友按3(补给键)可以自动扔给他
19,如果身体有一部分卡进了墙里的时候架脚架,也会被挤出来(战地3不会,参考地铁的bug柜台)
20,支援的小弹夹最多允许在地上放置两个,想要扔一堆的同学还是玩战地2吧&&
21,换弹夹时候如果插上了新弹夹但是没有拉枪栓,比如扔了个手雷或者切换了装备,那么再换回这个武器时候不需要像战地3一样需要重新装弹,只需要拉栓就可以了。
22,支援榴弹的飞行速度大约为100m/s,因为E点旁边的一个公寓楼顶到C点楼顶有200多米,估算了一下大概飞行两秒,两位置相对角度仰角40&到55&,瞄准具抬高了大概10度,所以下坠还是相当小的。
23,值得一提的是这次翻越障碍的高度变得好高,不过越高的障碍翻越的就越慢。
对着障碍物跑动的时候按跳跃键触发翻越,这个触发距离比战地3要长很多,所以
可以利用这种飞身翻越的方式躲子弹。
24,双脚架状态下仰角俯角均比前作要多出一点点,左右摆身角度更广,架枪党的福音。
解锁了88轻机枪,心得:
25,弹链机枪默认是200发了,不用去解锁大弹夹了。
26,即使是弹链机枪,站立连续射击时子弹布散依然可以保持在5平方米内(50M)。
27,战地4对机枪站立射击的精度惩罚和战地3有所不同:战地3单纯的把站立射击时的布散做的非常大,即使在使用瞄准具的情况下射击中距离目标也举枪维艰。
在战地4中,设计组将精度惩罚改为枪械的漂移,也就是说准星会不断地移动,你需要用鼠标不断地调整使你的准星在目标上。对策非常简单,多使用快频率的短点射。
28,小弹夹补充弹链机枪弹药,每个小弹夹是50发的容量。所以想要射的爽,还要去解锁弹药包啊&&真是一劳永逸呢。
29,小弹夹可以砸碎玻璃,但是要砸两下
30, 使用小弹夹补充缺乏弹药的枪械时,如果不切换成需要弹药的枪械,则不会补充。
解锁了弹药箱,心得:
31,弹药箱补充子弹每秒一次,补充XM25的速度是每3秒左右补充两发,手雷,M320补充速度相同,M320每次补充数目不详。
32,弹药箱扔出之后想扔第二次要等很久了,大概10秒
33,XM25打吉普车会直接炸死里面的人,但是打步战车和坦克就不行了。
34,溅射对陆地装甲载具没有伤害,XM25打步兵战车就很困难了,全命中要打3轮到4轮才能瘫痪它。
35,XM25从地面打击楼顶站在房檐边的敌人太方便了,直接对着房檐上空一点发射就好,榴弹会自己爆炸。
不过XM25更是守楼神器,由于有俯角的优势所以打击地面敌人基本不需要抬高准星,榴弹在敌人身边3M内爆炸三发可以致命,5M内要4发,如果打中身体两发就可以毙敌,爆头就不用说了&&
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