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7.0前夕版本:T18和阿克职业饰品的变动
17:10:11 条 来源:NGA 作者:光明默然 ]
军团再临前夕版本,地狱火堡垒T18套装与阿克蒙德职业饰品变动一览
  2件套:坦克:提高玄牛之赐产生珠子的概率5%
  踏风:旭日东升踢给你2层BUFF,这个BUFF可以让你下一个技能受到的精通加成提高10%
  奶:和正式服相同
  4件套:坦克:每当你吃掉一个疗伤珠,你的铁骨酒,活血酒的剩余CD减少5秒
  踏风:怒雷破提供3层2件套效果,你的能量上限+20
  织雾:和正式服相同,只不过镇魂引改成的vivify是什么技能?(目测是活血术或者精华之泉)
  职业饰品:坦克:每当你生命值下降到43%以下,你可以获得一层铁骨酒,铁骨酒可以使你造成的伤害提高43%
  DPS:和正式服相同。治疗:和正式服相同
  2件套:痛苦:吸血/魂造成伤害有10%概率使你下一个无常不耗碎片
  恶魔:暗影箭提高2%恶魔伤害,持续15秒,叠加10次
  毁灭:和正式服相同
  4件套:痛苦:痛苦无常的伤害有10%概率使你伤害提高10%,持续5秒
  毁灭:和正式服相同,余烬变成了灵魂碎片
  恶魔:野生小鬼的火焰箭有8%概率召唤一个恶魔(就是正式服4件套的恶魔)
  术士的职业饰品机制没有变化,所以不介绍了
  2件:增强:和正式服相同,漩涡武器触发电击
  元素:地震术有45%概率不消耗漩涡值
  奶:和正式服相同
  4件:增强:火舌打击也会提高自然伤害10%
  元素:每释放10次闪电箭或者闪电链,提高急速20%,持续15秒,每3秒衰减一次
  奶:和正式服相同
  职业饰品方面,没有太大变化
  由于骑士套装和职业饰品所涉及的技能基本没有变化,所以套装和职业饰品效果和正式服相同
  戒律的2件套每层被削到了4%,其余效果不变(新版苦修没有天赋支持得对着怪抽哦,触发的4件套效果是直接对着队友治疗的)
  神圣完全没变化
  暗影:2件套没变化,4件套你的宝宝结束之后,你的急速,暴击,精通各提高700,持续15秒(史诗级增强?)
  职业饰品:戒律:恳求,暗影愈合,耀,苦修触发减伤
  神圣:简单粗暴的直接提高治疗术和快疗的治疗量
  暗影:效果不变,目测虚空箭不属于精神法术,抛弃吧
  2件套:兽王:眼镜蛇和多重射击提高下一个凶暴野兽0.5秒持续时间
  射击:标记射击暴击30%概率触发急速射击
  生存:你的撕裂(好像是这个,就是生存猎的那个流血技能)提高对目标造成的物理伤害15%,持续5秒
  4件套:兽王:你的凶暴野兽有概率召唤个邪能野猪帮你作战,持续20秒
  射击:瞬发瞄准
  生存:猫鼬撕咬有50%概率重置撕裂CD
  职业饰品方面。兽王和射击没变,生存简单粗暴,提升猫鼬撕咬伤害
  法师其他套装效果没变,冰法2件套改为水流喷射重置溜溜球CD
  职业饰品没变
  2件套:刺杀:割裂对HP低于35%敌人暴击率提高30%
  狂徒:切割改为了命运骰子
  敏锐:消失给5星,提高30%伤害10秒
  4件:刺杀:毁伤对生命值低于35%敌人造成伤害可以产生额外1连击点
  战斗:冲动提高伤害15%
  敏锐:和正式服相同,割裂变成了夜刃
  饰品:
  没有变化&&只是对应的技能名字改了而已
  2件套:血:血打有25%概率额外获得10能量
  冰:没变(但是冰打不吃杀戮,所以&&触发率下降了不少)
  邪:简单粗暴,提高宠物20%伤害
  4件套:血:灵打能量消耗减少5
  冰:没变
  邪:没变,但由于黑暗突变现在是60秒固定CD,所以覆盖率下降了不少
  职业饰品:冰DK湮灭的地位大幅提升,难道职业饰品要派上用场了?
  效果基本没变化,熊的野蛮防御变成了铁鬃,但是这样一改,熊的4件套没卵用了(因为狂暴恢复是24秒CD,10怒消耗,你消耗减半有P用,还不如CD减半
  职业饰品没有变化
  武器战:2件套猛击30%概率重置致死CD,4件套猛击怒气消耗-5
  狂暴战:狂风打击变成了那个新的5连击,暴击减CD从30秒变成了10秒,因为鲁莽CD从3分钟变成了1分钟
  防战:所有和盾吸有关的效果变成了无视苦痛
  职业饰品同理& 6.2PTR:阿克蒙德掉落 职业专属饰品数据更新
6.2PTR:阿克蒙德掉落 职业专属饰品数据更新
来源:NGA 作者:伴生之影 时间: 11:15:29
魔兽6.2PTR,阿克蒙德专属职业饰品数据更新。附带了H及M版本的效果。
  本文来源于NGACN,作者&伴生之影& &原文地址:&转载请注明出处!
  感谢lcq大大先前的翻译~今天mmo-champion指出阿克的饰品数据有所变化,搬运下让更多人看到~
  基于695装等。这里的数据仍然不是最终版,但可以看都到许多触发式效果的触发率被buff了。(h710,M725)
  凋零缠绕的伤害提高40%,并为你恢复相当于40%伤害的生命值。(H为46%,M为53%)
  湮灭额外造成25%11%的冰霜伤害。(H为29%,M为33%)
  你的疾病每跳都有30%13%的几率触发游荡疫病效果,对目标及0码内的所有敌人再次造成相同伤害,由他们共同分担。(H为34%,M为40%)
  星涌术有60%27%的几率触发星辰坠落。(H为69%,M为79%)
  猛虎之怒和狂暴的持续时间延长125%。(H为144%,M为165%)
  受到的所有伤害降低(33%AP)(攻击强度*0.15)%(受攻击强度加成)。这个效果的吸收量不会超过一次攻击的90%。(H为38%AP,M为44%AP)
  你的回春术、生命绽放和源生的每跳都有5%的几率也治疗8码内的其他同伴。(H为6%,M为7%)
  野兽控制
  狂野怒火在宠物身上的持续时间延长50秒,并使宠物的伤害提高10%。(装等提升只影响后面的数值,H为14%,M为18%)
  你和目标之间的每码距离都能使你的射击的伤害提高0.25%22%。(H为0.29%,M为0.33%)
  你的奥术射击和多重射击有50%11%的几率重置黑箭的冷却时间。(H为57%,M为66%)
  奥术强化也使奥术冲击的伤害提高40%,施法时间和公共冷却时间缩短40%。(H为46%,M为53%)
  炼狱冲击有60%27%的几率也在目标位置施放一个烈焰风暴。(H为69%,M为79%)
  施放寒冰箭后立即施放的冰枪术的伤害提高60%27%。(H为69%,M为79%)
  生命值低于55%时,你获得一层飘渺酒。飘渺酒也使你的伤害提高15%7%。(H为63%/17%,M为73%/20%)
  抚慰之雾也会治疗目标周围的同伴,数值相当于对主目标的治疗效果的15%。(H为17%,M为20%)
  每次施放怒雷破、幻灭踢或普通旭日东升踢都有25%11%的几率免费施放一次旭日东升踢。(H为29%,M为33%)
  神圣震击的治疗效果使你获得圣光增效效果,使你在6秒内施放的下一次圣光术或圣光闪现的治疗效果提高40%。(H提高46%,M提高53%)
  生命值低于55%25%时,圣光会治疗你1000%AP(攻击强度*4.48)点生命值,并对附近敌人造成1000%AP(攻击强度*4.48)点神圣伤害。这个效果每12秒只能触发一次。
  (H触发为1149%,M为1323%)
  十字军打击和正义之锤使你的伤害提高500%224%,持续10秒,最多叠加3次。这个效果在你用十字军打击或正义之锤攻击另一个目标时重置。(H为575%,M为661%)
  你的苦修、快速治疗、治疗术和治疗祷言也会为同伴施加纳鲁戒律效果,使其受到的伤害降低6%,持续10秒。(H为7%,M为8%)
  脉轮:佑激活时,治疗术的施法时间和法力消耗提高45%,治疗效果提高90%40%。(H为52%/103%,M为60%/119%)
  精神鞭笞对目标施加精神疲劳效果,使其受到精神法术的伤害提高3%,持续10秒,最多叠加10次。(H为3.45%,M为3.97%)
  毒伤也使毁伤和斩击的爆击几率提高30%。(H为34%,M为40%)
  你的刺骨现在朝目标投掷利刃,额外造成60%的伤害,20码射程。(H为69%,M为79%)
  伏击和锁喉的伤害提高75%。(H为86%,M为99%)
  烈焰震击的伤害和持续时间提高100%。(H为115%。M为132%)
  你的风怒攻击的伤害提高400%,并有55%22%的几率产生一层漩涡武器。(H为460%/57%,M为529%/66%)
  对拥有你激流效果的目标施放治疗之涌、治疗链或治疗波有50%的几率将该激流扩散到附近另一个同伴身上。(H为57%,M为66%)
  痛楚、痛苦无常和腐蚀术的持续时间和每跳间隔缩短15%。(H为17%,M为20%)
  恶魔学识
  古尔丹之手有30%的几率也召唤3个野生小鬼。(H为34%,M为40%)
  烧尽使你的法术对目标的爆击几率提高3%,持续10秒,最多叠加5次。(H为3%[原数据如此],M为4%)
  你的自动攻击有35%16%的几率重置巨人打击的冷却时间。(H为40%,M为46%)
  你的自动攻击使你的急速提高2.5%,持续6秒,最多叠加10次。这个效果在你用自动攻击另一个目标时重置。(H为2.87%,M为3.31%)
  盾牌格挡现在也使你受到的魔法伤害降低20%。盾牌屏障现在也使你的护甲提高20%。盾牌冲锋现在使盾牌猛击、复仇和英勇打击的伤害提高20%。(H为23%,M为26%,数据库没有提供脚斗形态下的效果。)
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魔兽世界7.0前夕T18和阿克职业饰品的变动
魔兽世界7.0军团再临前夕版本,地狱火堡垒T18套装与阿克蒙德职业饰品变动一览,道理我都懂,可是什么时候开前夕呢!下面就一起来看看魔兽世界7.0前夕改动吧!
2件套:坦克:提高玄牛之赐产生珠子的概率5% 踏风:旭日东升踢给你2层BUFF,这个BUFF可以让你下一个技能受到的精通加成提高10% 奶:和正式服相同 4件套:坦克:每当你吃掉一个疗伤珠,你的铁骨酒,活血酒的剩余CD减少5秒 踏风:怒雷破提供3层2件套效果,你的能量上限+20 织雾:和正式服相同,只不过镇魂引改成的vivify是什么技能?(目测是活血术或者精华之泉) 职业饰品:坦克:每当你生命值下降到43%以下,你可以获得一层铁骨酒,铁骨酒可以使你造成的伤害提高43% DPS:和正式服相同。治疗:和正式服相同 术士
2件套:痛苦:吸血/魂造成伤害有10%概率使你下一个无常不耗碎片 恶魔:暗影箭提高2%恶魔伤害,持续15秒,叠加10次 毁灭:和正式服相同 4件套:痛苦:痛苦无常的伤害有10%概率使你伤害提高10%,持续5秒 毁灭:和正式服相同,余烬变成了灵魂碎片 恶魔:野生小鬼的火焰箭有8%概率召唤一个恶魔(就是正式服4件套的恶魔) 术士的职业饰品机制没有变化,所以不介绍了 萨满
2件:增强:和正式服相同,漩涡武器触发电击 元素:地震术有45%概率不消耗漩涡值 奶:和正式服相同 4件:增强:火舌打击也会提高自然伤害10% 元素:每释放10次闪电箭或者闪电链,提高急速20%,持续15秒,每3秒衰减一次 奶:和正式服相同 职业饰品方面,没有太大变化 骑士
由于骑士套装和职业饰品所涉及的技能基本没有变化,所以套装和职业饰品效果和正式服相同 牧师
戒律的2件套每层被削到了4%,其余效果不变(新版苦修没有天赋支持得对着怪抽哦,触发的4件套效果是直接对着队友治疗的) 神圣完全没变化 暗影:2件套没变化,4件套你的宝宝结束之后,你的急速,暴击,精通各提高700,持续15秒(史诗级增强?) 职业饰品:戒律:恳求,暗影愈合,耀,苦修触发减伤 神圣:简单粗暴的直接提高治疗术和快疗的治疗量 暗影:效果不变,目测虚空箭不属于精神法术,抛弃吧 猎人
2件套:兽王:眼镜蛇和多重射击提高下一个凶暴野兽0.5秒持续时间 射击:标记射击暴击30%概率触发急速射击 生存:你的撕裂(好像是这个,就是生存猎的那个流血技能)提高对目标造成的物理伤害15%,持续5秒 4件套:兽王:你的凶暴野兽有概率召唤个邪能野猪帮你作战,持续20秒 射击:瞬发瞄准 生存:猫鼬撕咬有50%概率重置撕裂CD 职业饰品方面。兽王和射击没变,生存简单粗暴,提升猫鼬撕咬伤害 法师
法师其他套装效果没变,冰法2件套改为水流喷射重置溜溜球CD 职业饰品没变 潜行者
2件套:刺杀:割裂对HP低于35%敌人暴击率提高30% 狂徒:切割改为了命运骰子 敏锐:消失给5星,提高30%伤害10秒 4件:刺杀:毁伤对生命值低于35%敌人造成伤害可以产生额外1连击点 战斗:冲动提高伤害15% 敏锐:和正式服相同,割裂变成了夜刃 饰品: 没有变化……只是对应的技能名字改了而已 DK
2件套:血:血打有25%概率额外获得10能量 冰:没变(但是冰打不吃杀戮,所以……触发率下降了不少) 邪:简单粗暴,提高宠物20%伤害 4件套:血:灵打能量消耗减少5 冰:没变 邪:没变,但由于黑暗突变现在是60秒固定CD,所以覆盖率下降了不少 职业饰品:冰DK湮灭的地位大幅提升,难道职业饰品要派上用场了? 德鲁伊
效果基本没变化,熊的野蛮防御变成了铁鬃,但是这样一改,熊的4件套没卵用了(因为狂暴恢复是24秒CD,10怒消耗,你消耗减半有P用,还不如CD减半 职业饰品没有变化 战士
武器战:2件套猛击30%概率重置致死CD,4件套猛击怒气消耗-5 狂暴战:狂风打击变成了那个新的5连击,暴击减CD从30秒变成了10秒,因为鲁莽CD从3分钟变成了1分钟 防战:所有和盾吸有关的效果变成了无视苦痛 职业饰品同理
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  地狱火堡垒
  阿克蒙德
  修正了一些玩家在击杀阿克蒙德后无法拾取晶化邪能的问题。
  [正在测试中]对恶魔的伤害加成现在正确地作用于阿克蒙德。(这里指的是6.2.3新加入的110传家宝饰品效果,对恶魔伤害提高)
  地下城
  奥金顿
  史诗难度下,击败塔隆戈尔后出现的箱子现在正确地奖励战利品或勇气点数。
  通天峰
  史诗难度下,击败高阶贤者维里克斯现在奖励勇气点数。
  在德拉诺第三赛季商人周围时,玩家现在自动下坐骑。
  战争之矛和暴风之盾的德拉诺第三赛季商人现在正确地提供全套征服品质的PvP装备。
  修正了德拉诺第三赛季冥想饰品的被动属性数值比预期低的问题。
  德拉诺第二赛季的勇士之耀现在获得后绑定。
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