激战2 盗贼激战210人本攻略吃什么食物

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不得不吐槽一下,这么帅的贼,弄成猴子是什么鬼,难道就因为今天China是猴年?
武器:第一套:棍子 短弓 第二套:匕首 手枪 第三套:双匕首(DD)
法印:夜幕 武勇(同样,夜幕可换空气) 短弓:嗜血 武勇
符文:学者(不要说没办法维持90%以上的血线,提高个人技术,注意站位,团队定位就不难办到)
食物:牛排
BD请注意:不是棍子贼的话,独行侠点123/133. 跑图请把神行无阻点出来。
如果需要隐身,可以把致命换成暗影线222.给团队提供隐身,都是老方法了。就不多说。
通用技能除了两文章是常驻的,其他都可以根据情况更改。玩贼就要脑子活。
十人本武器:棍子,DD
法印:空气 武勇
符文:学者
DP(空气/鲜血) 短弓(嗜血/吸取)
项链:劫掠者
符文:狼群
法印根据个人情况换,我个人就觉得这个法印配得不怎么样,
狼群是目前最好的符文了,个人认为。
武艺:222(PVP)这肯定是不变的,灵感改了,现在很好用。所以这一栏几乎是固定。
诡诈:312 这个同样可以改:比如222.
独行侠:132可以122
通用技能也要灵活的修改。
信仰贼;SD
没错我也是。
BD:武艺222 诡诈312(我222)独行侠122
法印:空气/鲜血(我的火焰)短弓 空气吸取
项链:劫掠者
符文:狼群
全职业最新PVE,十人本BD 全部更新完毕。
这个版本PVP大部分职业的变化并不是很大,所以暂时没有想过要更PVP的。&&&&[3]&
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3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。仅供参考《激战2》 10人本魂武者解读一
仅供参考《激战2》 10人本魂武者解读一
  仅供参考《激战2》 10人本魂武者解读一
  10人本出来已有数月,随着不断的跳沟灭团对魂武的理解也渐渐深入,特此写一短篇攻略供大家参考,此攻略只适用于当前版本10人本内,此攻略一切均依此逻辑思考。
  职业特点团队定位以及技能解析
  小队增加150点暴击效果,不可和其他魂武者的相同特性叠加,不可替代的核心特性。
  每15点暴击效果增加1%暴击伤害150/15=10小队每人增加10%暴击伤害,小队增伤效果显著.
  输出能力优秀的[单手剑1]第三段伤害明显高于前两段,所以不要打断连击.
  缺少爆发手段的魂武者大部分输出依赖于持续的[单手剑1]技能因此尽可能的保持[单手剑1]输出是一个魂武的基本功
  [自然多面体]2点能量消耗魂武不可替代的核心技能小队增益持续时间增加50%
  开启时无读条不会打断[单手剑1]
  一个保持[自然多面体]开启的魂舞者
  可以让团队中的方阵战士穿戴全套的学者符文
  可以让幻术的极速持续覆盖一个阶段
  收益巨大
  本篇攻略的思路将围绕保持[单手剑1]的输出和保持[自然多面体]的增益展开
  先来对比几个形态的增加输出的技能
  巨龙形态
  巨龙形态所有的多面体开启后配合这个特性可以增加2%个人伤害同时元素战士也有类似特性,可以给这些队友提供一定的伤害.
  [黑暗多面体]持续全程的覆盖小队的激怒,最佳的激怒提供者,远超其他职业.
  开启时无读条,不会打断[单手剑1].
  [元素多面体]小队持续的迅捷
  无读条不会打断[单手剑1]
  一般战斗前可以保持足够久boss进阶段无敌时候也可以保持一会
  [元素轰击]
  有读条但不会打断[单手剑1]的连续技但是会浪费0.5秒既一次的[单手剑1]的输出,不过整体收益要高于1次单手剑1的输出所以cd好了就丢出去
  [力量多面体]
  魂武增益时间即使堆到100%这个技能也只能将威能保持在14层左右.还是将叠威能的重任交给方阵战士吧
  这个技能的核心在于[力量爆发]可以上20层易伤,开局转阶段刚召唤出来的小怪用这个技能迅速上易伤很容易.
军事技能的大师
依靠自然力量击杀目标
出其不意的行动接近敌人
能够驾驭泰瑞亚上的自然力量
吸收鲜血能量并撕裂敌人灵魂
具有献身精神的斗士,从自己的美德中汲取力量保护盟友,痛击敌人
喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具
会使你不敢再相信自己的心灵的幻影艺术大师

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