lol俄洛伊大招怎么用对小兵有用吗

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LOLS6海兽祭司俄洛伊天赋怎么加点 S6俄洛伊上单天赋点法推荐
LOLS6海兽祭司俄洛伊天赋怎么加点 S6俄洛伊上单天赋点法推荐
09:23:37来源:斗蟹游戏编辑:D仔5245
  LOLS6海兽祭司俄洛伊天赋怎么加点?S6俄洛伊上单天赋点法推荐,新的上单英雄海兽祭司就要更新啦,这次新英雄应该会给很多玩家带来新的乐趣,今天小编为大家带来的是新英雄海兽祭司的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编一起看看LOLS6海兽祭司上单天赋加点的详细介绍吧!【近期精品皮肤推荐】盲僧皮肤街霸隆特效下载:冰雪节暗黑元首辛德拉皮肤下载:流浪法师瑞兹白胡子法师皮肤下载:  LOL2016年活动大全:  S6海兽祭司上单天赋加点:  凶猛系天赋(进攻)  第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%  第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值。冷却时间:20秒  第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%  第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。  虽然新英雄海兽祭司是上单英雄,但是跟现在的主流剑姬,锐雯等英雄不一样,主要还是以办肉为主的,跟诺手的出装原理差不多,都是重装战士,所以在攻击天赋中点出12点就足够了,主要加强的是海兽祭司在上路的赖线能力,因为海兽祭司在上路和大头有点像,都是属于阵地战很强的英雄,所以主点的吸血天赋配合自身技能的回血,保证前期换血会很强势!  坚决系天赋树  第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒  第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。  第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值  第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%  第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%  第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。  海兽祭司主加的还是坚决系天赋,保证自己能抗住敌人的输出,重而在对面野区Gank的时候在自己的阵地里不会被击杀,也能更好的在后期为团队吸收伤害,第一层和第四层都点出回血,配合自身技能的吸血效果会是很厉害的回复,第六层建议点出时光之力,这样在前期就能慢慢肉起来,保证自己重装战士的地位,而且跟对方上单对拼是丝毫不怕的! ? 海兽祭司俄洛伊上单符文?  红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。  俄洛伊为物理输出英雄,这样可以保证输出和前期的防御,当然这也不是绝对,因为新英雄还是倚靠技能去打人的,所以用减CD的符文也是比较不错的!  以上是斗蟹小编为你带来的LOLS6海兽祭司俄洛伊天赋怎么加点的最新消息,希望对大家有所帮助!LOLS6新版天赋加点大全上单中单ADC打野辅助
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:757.20 MB
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操作系统:WIN7 / XP
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萝莉基佬都别想跑 上单霸主俄洛伊简析
  LOL第128位新英雄海兽祭司俄洛伊在国服正式上线,对这位拥有奇特触手玩法的新英雄,相信许多玩家已经忍不住想入手这位触手大妈去狠狠的欺负对面的小萝莉了。
  关于新英雄的位置选择,官方把她定义为重装战士,类似于诺手和盖伦的存在,伤害恐怖回复强大但是腿短,很容易被敌方放风筝致死,但是如果你不慎被她的触手抓住,那肯定免不了受一番折磨了,下面小编就大家简略介绍一下新英雄的基本玩法。
  天赋加点:
  天赋加点方面,这里推荐的是美服胜率好评最高的天赋加点,作为上单重装战士,新英雄可以选择12/0/18的天赋类型,最终天赋选择&不灭之握&。
  攻击天赋中,因为俄洛伊攻击前摇较长,点出攻速可以让俄洛伊更方便补刀,随后点出双刃剑可以提高俄洛伊的伤害输出,由于俄洛伊缺乏控制技能,所以第四层天赋选择&&。
  防御天赋方面,俄洛伊的技能拥有大量的回血效果,注意点出&符能盔甲&,后续点出&灵敏&可以加强俄洛伊的团战能力,最终天赋的选择,&不灭之握&可以极大的加强俄洛伊的对线能力,配合触手可以获得超强的回血续航能力,选择&顽石誓约&的话俄洛伊可以在中后期团战中发挥更大的优势。
  符文推荐:
  符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色5个固定魔抗加4个成长减CD、大精华攻击力。
  俄洛伊的所以技能伤害,包括触手和攻击灵魂的伤害都是受AD加成的,所以红色和大精华攻击力可以最直观的加强俄洛伊的技能输出,在前期对线时俄洛伊可以利用技能十分轻松的清兵发育。
  在AD战士横行的上路对线,黄色选择固定护甲自然不用多说了,蓝色雕纹中5个固定魔抗用于应对前期传送下路的小规模团战,防止被敌方AP秒杀,4个成长减CD可以略微提升俄洛伊的作战能力,如果想要追求更强大的战斗力的话,可以选择在蓝色雕纹中放9个固定减CD,加强俄洛伊前期的对线战斗力。
  出装选择:
  出门装备,俄洛伊有十分多样的选择,现版本腐蚀药剂、多兰剑、多兰盾都是不错的选择,前两者偏向强势对线,后者适合抗压。
  中期装备选择方面,既然定位成重装战士,那自然少不了上单的血色三件套,黑切、血手、亡者板甲,当然由于俄洛伊拥有强大的回血技能,所以治疗铠甲也是必出的核心装备。
  黑切所提供的减CD、加速效果、生命值、破甲效果都是俄洛伊迫切需求的属性,血手除了能提供大量的生命值外,额外的护盾效果可以有效的防止俄洛伊进入人堆开大后被秒杀,利用血手的护盾和触手的回血效果,俄洛伊可以在团战中吸收成吨的伤害。
  而亡者的板甲对腿短行动迟缓的俄洛伊有非常大的帮助,不错的移速加成可以让俄洛伊变得更加灵活。
  游戏后期的装备,复活甲是不错的选择,而敌方出现、亚索这类以暴击和核心输出的英雄,最好早点把兰顿做出来。
  技能加点:
  技能加点方面,推荐主Q副W,Q技能是俄洛伊前期主要的清兵伤害耗血技能,虽然有一定的抬手延迟,但是有不错的AOE伤害,AD加成不俗,等级提升后可以利用Q技能非常轻松的清掉一波兵。
  W技能是俄洛伊的一个小型突进技能,等级提升后CD大幅减少,副升W可以略微增加俄洛伊的机动性。
  技能介绍:
  古神先知[被动]
  技能说明:俄洛伊让她的海兽显形,如果附近没有其他触手,那么会在无法穿越的地形上生出一条触手(冷却时间为20-12秒,根据等级而变化)。触手会与俄洛伊的技能互动,除非被击杀掉,或是静止一分钟,不然触手会一直存在。
  触手打击[Q]
  法力值:40/45/50/55/60
  冷却时间:10/9/8/7/6秒
  被动:当触手攻击敌方英雄时,会回复俄洛伊已损失生命值的5%。
  主动:洛伊召唤一条触手朝指定方向猛击,对所有击中的敌人造成[10x等级](1.2/1.3/1.4/1.5/1.6总AD)的物理伤害。
  严酷惩戒[W]
  法力值消耗:30
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒
  下一次普通攻击,俄洛伊会跳向目标,造成15/35/55/75/95(1.1总AD)的物理伤害。当她攻击时,附近触手也会击打目标。
  灵魂考验[E]
  法力值消耗:35/45/55/65/75
  冷却时间:20/18/16/14/12秒
  俄洛伊召唤神灵之力,把敌方英雄的灵魂提取出体内,持续10秒。俄洛伊和她的友军可以攻击灵魂,敌人本体也会受到伤害,伤害数值为灵魂所受伤害的25/30/35/40/45%(0.08%总AD)。如果灵魂被消灭或是目标脱离范围,目标会成为一个祭品。祭品每10秒会生出一条触手,持续1分钟,同时他们的移动速度降低80%,减速效果在2秒内逐渐消失。
  触手也会击打灵魂和祭品会造成[10x等级](1.2-1.6总AD,根据Q而变化)的物理伤害。
  信仰跃击[R]
  法力值消耗:100
  冷却时间:120/105/90秒
  俄洛伊跳到空中,把偶像砸向地面,对所有附近敌人造成150/250/350(0.5额外AD)的物理伤害。
  在接下来的8秒内,每个敌方英雄都会被一条新生出来的触手所攻击,触手攻击速度会提高50%,并无法被标记,同时W的冷却时间变为2秒。
  对线打法:
  前期等级不高时俄洛伊并不强势,身边没有触手提供帮助的话,俄洛伊的战斗力偏弱,俄洛伊需要抓住触手出生那瞬间和敌方对拼换血,有触手提供额外的伤害和回血,俄洛伊才能在换血中占到优势。
  前期对线在小兵堆里E技能很难命中敌人,把兵线压倒敌方塔下后,俄洛伊可以尝试利用E技能拉出敌方的灵魂来耗血,被敌方压在塔下时同理,用E技能把敌方的灵活拉到我方塔下一顿毒打,配合塔的攻击很容易杀死灵魂,对敌人造成致命伤害。
  前期对拼时俄洛伊尽量多靠近墙壁上的触手,交战地点过远的话使用W技能触手是无法提供帮助的。
  6级对拼的时候可以先用E技能拉出敌人的灵魂再用大招,这样可以多召唤出一个触手,并且同时攻击本体和灵魂可以对敌人造成大量伤害。
  团战思路:
  团战方面,俄洛伊和大头一样适合阵地战,大头需要事先摆好炮台,而俄洛伊需要根据触手出生的地点开调整团队阵形。
  和、纳尔一样,俄洛伊非常喜欢在狭窄的野区作战,利用大招制造出的大量触手,俄洛伊可以打出非常恐怖的伤害。
  俄洛伊非常喜欢持续时间长混乱团战,这样可以配合大招打出最大化伤害,这样的话搭配那些控制能力优秀的队友会有很好的表现,相反,如果自己的队友都是这类边跑边poke的风筝英雄,缺乏控制技能的俄洛伊就会显得很无力,没有什么逃生能力的她很容易被对方英雄围杀。
召唤师!给你带了好东西!
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LOL新英雄俄洛伊快速上手技巧详解攻略
  LOL即将迎来第128位新英雄俄洛伊,那么俄洛伊怎么玩呢?一起来LOL俄洛伊快速上手玩法技巧攻略吧。
  首先这个大妈的定位是重装战士,就是盖伦,诺手这一类。所以他们有的优点她也有,他们有的缺点她也有。
  被动是召唤触手,只能召唤在墙上或者防御塔,水晶这样的地方。召唤触手是不受你的控制的。但是这个召唤触手是有规律可寻的。
  英雄和触手的距离不超过XXX的话是不会召唤触手,距离大概是Q技能的距离,并且触手召唤在离英雄最近的墙上(又可以理解为触手和触手间不能离的太近)。
  假如你一直站在触手的范围之内,那么被动会在你脱离那个范围后尝试召唤。
  如果你离触手太远(大概0.8屏幕的距离),那么触手会进入萎缩状态,过个1分钟就自己消失了。无论触手是什么状态,触手都能被传送。
  触手活性时的生命是2,触手萎缩的时候的生命是1,触手每个5块钱。
  触手不会主动打人,除非下面这几种情况
  1)W技能命中敌人,包括小兵,野怪
  2)E技能抓出来灵魂后,的触手会主动攻击灵魂
  3)被E技能诅咒的敌人
  对于E技能,待会详细说。
  触手的攻击速度基本等同于Q技能的施法延迟,而攻击间隙非常非常长(W技能的强制命令不算),基本2,3的情况下,每个触手只会攻击1次
  Q技能是类似大纳尔W技能的技能,除了没击晕。打中敌人后会恢复5%的损失生命。触手的伤害跟Q技能的伤害有关。最重要的,这个技能伤害非常的高,满级Q是1.6的全攻击力加成。因为是重装战士,所以攻击力成长很高! 满级攻击力跟现在最高的金属差不多,护臂能到181。
  1级即便不点Q技能,点W技能和E技能,触手也会进行攻击。所以1级并不一定要点Q技能。不点Q技能时触手的伤害是1级Q技能的伤害。
  多个触手和Q技能的伤害会叠加,但是有递减。
  W技能是重置普攻类技能,附带小范围的位移。W技能攻击敌人后附近射程内的触手也会同时攻击同一个目标。开启大招后W技能CD重置为2秒,效果类似于千珏的W技能重置Q技能CD一样。
  E技能是一个类似机器人抓人的技能,可以被小兵挡。本身没伤害,命中英雄会拉出来一个魂到自己面前,魂的生命值就是目标当前生命值,而且打魂本体就受到一定的伤害。满级是45%的伤害会转到本体。
  目标超过一定范围或者魂被打掉,那么本体会被减速以及诅咒。(打掉魂给25块钱,Lucky)
  诅咒呢就是每隔10秒先看看周围有没有触手,没有触手就召唤出来一个,然后攻击被诅咒的人。触手本身不提供视野,而且攻击敌人也不需要视野,只要触手的攻击范围内有被诅咒的人,那么就会进行攻击。攻击时会短暂提供攻击地点的视野。
  当你拉出来魂之后,会先判断周围有没有触手,如果有触手,那么触手会一同攻击这个魂。
  当被E技能诅咒后,目标身上会有个Debuff,需要干掉三个触手才能解除。
  触手的攻击间隔非常非常高,所以被诅咒了千万不能慌,看到触手就走位,拍空以后回程或者干掉触手。
  大招,类似剑魔大招一样的伤害技能,但剑魔有位移啊!这个英雄的核心技能。
  首先,这个大招基础伤害很高,但是加成不行,其实无所谓,要的是召唤触手。这个技能命中多少个敌人,就召唤多少个触手在附近,这样召唤的触手不能被攻击,并且攻击前摇非常短。
  OK,我们可以根据上面那些技能的描述来分析分析。
  假设我大到了3个人,那么会召唤3个触手。我用E技能拉出来了一个魂,触手会立即开始攻击,1.5个Q的伤害(2个重叠伤害)。触手攻击完以后我用了一个Q技能,如果时机掌握的好,这个Q可以不被递减,1个Q的伤害.
  然后我用了一个W技能,触手会再次攻击一次,又1个1.5个Q伤害。
  好,加起来的话,总共4个Q伤害,后期一个Q伤害500点根本不是问题,4个就是2000点AOE伤害,还没算最开始大招的伤害和Q技能恢复的血量。
  没错,这家伙跟其他重装战士有点不同,大招是瞬间AOE爆发伤害,因为团战前触手通常不会超过1根,大招召唤的触手直接影响团战输出的伤害,因为触手=伤害。
  优缺点
  优点:伤害特别高,自身恢复不错,操作简单,E技能很好玩
  缺点:耗蓝高,腿短,依赖触手,团战依赖大招
  但是足够最开始一星期虐一下第一次见到这英雄的人了。而且千万记住,伤害大头是触手,没触手威力大打折扣。
  没大招时的连招是Q+W,如果能E到就是EQW,EWQ都可,Q技能要等一下下,等正式服后自己掌握吧。
  天赋的话主坚决副残暴,反正看你心情,但是尽量点出来召唤师技能CD,闪现太重要了。装备建议跟诺手差不多,黑切+护手,然后防御装。攻击装一个足够,除非你想体验下闪现进人群一个大秒杀的快感。
  技能闪现+其他技能,个人推荐传送,可以家园守卫+传送瞬间突入敌阵。
  个人推荐主Q副E,毕竟Q技能直接关系到触手的伤害,E技能CD缩短以后只要拉到了就可以安全的耗血,也能尽早的参团。副W也可,可以提高在大招后W的伤害。
  属性攻击力,穿透,减CD都是好属性。而因为对大招的依赖,减CD应该是被重视的属性。黑切很好用,冰拳也可。
  假如你面对大妈
  触手能打绝对要打掉,如果对方频繁用Q技能耗血,尽量躲开,前期蓝会比较吃紧。
  如果没血了被E住,如果不能反杀请一直跑,等跑到安全地方先等会召唤出来触手,等他拍空再回程,不然你会很烦躁。回来的路上顺手点掉几个触手。
  团战之前最好能逼掉大妈闪现,那样就没突进技能了。团战中要注意的是她的队友,因为大妈没控制,跟有控制的队友配合才能发挥最大的威力。
  大妈的技能施法前摇都非常高,而且腿短,轮子妈表示大妈就是个喳喳。
  下个版本家园守卫可能不能买了,20分钟后自带,不知道这个改动会不会留到正式服。减CD鞋和洞悉的BUG改了,现在可以安心出了。
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 5.23版本的测试服版本改动已经结束,那么让我们看看在季前赛的后续第一个版本中进行了哪些改动!
  新英雄 海兽祭司 俄洛伊
  基础属性
  *生命值:585.6+95成长
  *5秒生命回复:9.5+0.8成长
  *法力值:300+40成长
  *5秒法力回复:7.5+0.75成长
  *基础移动速度:340
  *攻击力:60+5成长
  *普攻距离:125
  *护甲值:26+3.8成长
  *魔法抗性:32+1.25成长
  被动技能
  冷却时间:21(-俄洛伊的等级)
  每隔一段时间,俄洛伊就会在附近的墙上召唤出一条触手。触手可以与其它技能产生互动,并可被杀死,或是在俄洛伊离去一分钟后进入休眠状态。
  射程:800
  消耗:40/45/50/55/60法力
  冷却时间:10/9/8/7/6
  被动:触手在命中敌方英雄时,会为俄洛伊恢复一部分的已损失生命值。
  主动:俄洛伊召唤出一条触手,向指定的方向猛击,对命中的所有敌人造成120/130/140/150/160%物理伤害。
  消耗:30法力
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
  俄洛伊下一次普通攻击会冲向目标,造成额外的15/35/55/75/95(+0.1)物理伤害,随后会令附近的所有触手攻击她的目标。
  射程:900
  消耗:35/45/55/65/75法力
  冷却时间:20/18/16/14/12
  被动:触手会周期性地攻击灵魂与本体,对所有命中的目标造成物理伤害。
  主动:俄洛伊朝一个方向放出触须,命中一个敌方英雄后可将对方的灵魂扯向自己。当俄洛伊和她的盟友攻击灵魂时,会将一部分伤害传递到本体身上。如果俄洛伊和盟友摧毁了灵魂,或是英雄的本体逃开自己的灵魂太远时,就会被大幅减速,并在周围生出触手,攻击自己以及盟友。触手会攻击灵魂与本体,对所有命中的敌人造成25/30/35/40/45%(+0.08每100AD)物理伤害。
  射程:450
  消耗:100法力
  冷却时间:120/105/90
  俄洛伊跃至高空,随即将手中的神像砸向地面,对范围内的敌人造成150/250/350%(+0.5)物理伤害,并在命中的每个敌方英雄身旁召唤出一条触手。当过界信仰激活时,严酷训诫的冷却时间将会大幅缩短。
  同时推出的皮肤:虚空使者 俄洛伊
 全新皮肤
  在这次测试服当中我们看到了数款全新的皮肤,其中包括崔斯塔娜的传说级别皮肤!
  驯龙高手 崔斯塔娜
  长者之森
  木桶破坏王
  墓穴领主
  白胡子法师
  迅捷箭矢
  全新侦查守卫皮肤
  这次测试服中还更新了两款全明星主题的侦查守卫皮肤:
  以及驯龙高手 侦查守卫皮肤
  全新召唤师图标
  两个召唤师峡谷河道中的小生物版本的召唤师图标!具体获取方式暂时未知。
  综合改动
  附魔:家园卫士
  *已被从游戏中移除
  死亡计时调整
  *现在死亡计时时间的增长从游戏第10分钟开始,而不是第35分钟
  *现在死亡计时的增加速度由每30秒2%下调到0.5%
  *死亡计时在60分钟时到达上限
  5.22版本中没有推出的小兵改动将在5.23版本当中推出。
  新:扩大优势
  额外伤害——如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害。如果你们推掉的防御塔数量多于对方,那么每多推掉一个防御塔,此额外伤害提高10%。
  愤怒——如果你队伍的平均等级高出敌方队伍至少3级,并且某条线上的推掉的防御塔数量比对手至少多两座,那么你们的小兵将对敌方的小兵造成90%的额外伤害。
  伤害降低——如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们小兵受到敌方小兵的伤害会降低(防御塔差距的数量x等级差距)+1
  坚不可摧——如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们小兵受到敌方小兵的伤害会降低7点
  近战兵奖励
  初始价值由18.5提高到20
  成长价值由每分钟0.17下调到0.125
  远程兵奖励
  初始价值由13.8提高到17
  成长价值由每分钟0.17下调到0.125
  炮车奖励
  初始价值由36.8提高到45
  成长价值由每分钟0.425下调到0.35
  英雄改动
  *巨兽形态下纳尔的普攻距离由150提高到175
  *基础移动速度由345下调到340
  *基础伤害由60/80/100/120/140下调到55/70/85/100/115
  *二段伤害由90/155/220/285/350下调到85/145/205/265/325
  *法力消耗由50/55/60/65/70提高到60/70/80/90/100
  *法力值由364+37成长调整为317+40成长
  *基础护甲值由27提高到30
  *法力消耗由全等级25下调到全等级30
  *基础攻击力由54.5提高到57.5
  *基础攻击速度由0.625提高到0.665
  *基础攻击力由59.5下调到57.5
  *每发子弹的伤害由40/50/60+0.25额外攻击力调整为20/35/50+0.2总攻击力
  *基础生命值由662下调到615
  *激活后的额外攻击速度由60/75/90/105/120%下调到60/70/80/90/100%
  *普攻距离由200下调到175
  *现在前两次Q的伤害相同
  *第一次Q的伤害由4/8/12/16/20+0.25/0.263/0.275/总攻击力+0.2法术强度调整为10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力+0.6法术强度
  *第三次Q的伤害造成第一次Q的双倍伤害,即20/40/60/80/100
  +1/1.2/1.4/1.6/1.8总攻击力+1.2法术强度,从28/66.5/117/181/260+1.75/2.18/2.68/3.2/3.9总攻击力+1.4/1.66/1.95/2.26/2.6法术强度下调
  *再次激活的基础治疗量由70/95/120/145/170下调到50/85/120/155/190
  *每命中一个英雄充能的护盾量由15%提升到15/17.5/20/22.5/25%
  被动技能
  *伤害由1.5总攻击力调整为10+5x英雄等级+[1.14(0.02x英雄等级)总攻击力]
  *重新命名
  *伤害由20/45/70/95/120+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9总攻击力+0.35法术强度调整为25/55/85/115/145+0.8/0.9/1/1.1/1.2总攻击力+0.5法术强度
  *不再根据目标已损失的生命值造成额外伤害
  *现在还会让被命中的非英雄目标在2秒内无法攻击,被命中的英雄目标视野会受到限制
  *重新命名
  *普攻距离由150提高到175
  *龙形态下的普攻距离由125提高到175
  *普攻距离由200下调到175
  *普攻距离由125提高到175
  *普攻距离由125提高到175
  *技能施法距离由550提高到650
  *技能飞行速度由1500提高到1750
  *最小施法距离由400下调到350
  *触发的百分比伤害由20/35/50%提高到30/40/50%
  装备改动
鬼索的狂暴之刃
  *总价格由2500提高到2800
  猎人护符
  *现在与野怪战斗每秒回复的生命值由4点提高到5点
  复用型药水
  *治疗的生命值由10秒100点提高到12秒125点
斯塔缇克电刃
  *基础伤害由50-150下调到30-100
  *现在闪电伤害对小兵造成75%额外伤害,从50%上调
  野怪改动
  蓝buff
  *移动速度由180下调到150
  红buff
  *移动速度由330下调到250
  峡谷先锋
  *基础伤害由120下调到105
  天赋改动
  顽石誓约
  *单人伤害减免由4%下调到2%(在友军附近时不变)
  *现在在25%最大生命值以下时获得200%基础生命回复,从20%最大生命值提升
  雷霆领主的法令
  *冷却时间由30秒下调到20秒
  防御塔改动
  *外塔生命值由3500提高到4000
  *内塔生命值由3500提高到4000
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大嘴加强真开心
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电刀被砍,你在逗我?
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家园卫士!居然删了!
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家园卫士!居然删了!一早就确定删了
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家园卫士删了好可怕
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峡谷先锋是什么?
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一早就确定删了
这是要让某帝如何愉快地跑家……
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这是要让某帝如何愉快地跑家……突然想起来…… 附魔这个属性才出的时候,我研究了下还跟别人说这几个附魔貌似就家园卫士有用balabala
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突然想起来…… 附魔这个属性才出的时候,我研究了下还跟别人说这几个附魔貌似就家园卫士有用balabala
对啊 ,只有家园卫士能用啊……看来日后直接附魔减少召唤师技能CD算了,或者攻击加速什么的,不过感觉都好LOW
性别男&UID739724&帖子2994&主题17&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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我刚刚查了一下,英雄联盟现在的版本是3.68,然后去官微,英雄联盟吧看了下,都没有这样改动的消息,刚才吓死我了我去,家园守卫怎么可能删掉呢,多么好玩的一个东西,然后楼主告诉我是测试服,我xxx。
性别男&UID394270&帖子1336&主题37&精华1&龙晶1 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友2&注册时间&最后登录&
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楼上,致远星战况如何?另外家园虽然被移除,但20分钟后全员自动获得家园效果。
性别男&UID487499&帖子3168&主题13&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友2&注册时间&最后登录&
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小炮的新皮肤真心不错,可惜没钱买。
性别男&UID681496&帖子133&主题3&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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=。=这优势方是不是优势太大了点,压制两个塔以上,我就五人消耗一路,然后其他路的小兵随随便便就带过了塔
性别男&UID739724&帖子2994&主题17&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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楼上,致远星战况如何?另外家园虽然被移除,但20分钟后全员自动获得家园效果。你和我的是同一款游戏吗?
性别男&UID592964&帖子10365&主题241&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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驯龙炮娘创意不错
性别男&UID468283&帖子2026&主题35&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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稳健棍又有新玩具了……
不过一凡人尔,又哪去求那么许多?红尘变幻,安守本心吧。
不执著于生活,不执著于命运。人生,终归只是自己走过。没有足迹。
性别男&UID754210&帖子694&主题46&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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驯龙炮娘创意不错好萌啊,好想剁手
性别男&UID394270&帖子1336&主题37&精华1&龙晶1 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友2&注册时间&最后登录&
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你和我的是同一款游戏吗?家园卫士
  现在游戏进行到20分钟的时候,玩家会自动获得家园守卫效果。
  初始加速效果从 200% 降低至 175%
  每一次的生命值与魔法恢复从 已损失生命值/法力值的35% 降低至 12%
  战斗状态的关闭持续时间从 6秒 提高至 8秒
  新增 在5000范围以外对敌人造成伤害(基地之外,超远程大招之类),将不会触发战斗关闭效果。
  解析:家园卫士这个附魔将会被移除,到了20分钟,玩家将会自动获得家园卫士的效果,不过加速效果降低了小许,回到血池时,生命值以及魔法恢复能力大大的降低了。大家经常能够遇到,别人攻击了你后,回到血池需要等待一段时间才会回复生命值以及蓝量,而现在这个时间也是在原来的基础增加了2秒。新增了超远程大招对敌人造成伤害后不会让家园卫士失效,比如EZ的大招、金克丝的大招等。一系列的调整,让家园卫士到底是增强还是削弱呢?虽然少了475金币,不过也是少了非常多的效果。
所以标题党啊
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