天涯明月刀 外国人北极光成员是外国人吗

天涯明月刀玩家关于内部测试的问答
时间: 14:19:03 来源: 作者:
  北极光工作室(Aurora Studios)于2007年底在上海成立,有百人左右的规模,成员多是来自于全国知名项目组、工作室的年轻人,是腾讯五大工作室之一。
  非常荣幸参加这次内部的特邀测试。下面说下这几天在上海腾讯北极光工作室的感受吧。
  首先天涯明月刀是一个非常用心的作品,诚意满满。能够被邀请去参加公司内部的测试,是十分惊喜的。了解到天涯明月刀的研发费用投入是空前巨大的,在天涯明月刀的体验过程中感受到游戏的品质已经完全超越了市面上的武侠网游,有许多深入思考的设计尝试。虽然现在的完成度并不是很高,但是游戏的可玩性相对首测有巨大的提升!所谓低调出精品,北极光的用心程度深深感染了我们。当然目前项目组依旧低调,一直很谦虚,无论是画面引擎,还是武侠感的营造,战斗的动作打击感,江湖身份的互动,剧情和话本的设计,都十分到位。有较大的创新和突破!会有一个完全不一样的游戏体验!
  根据我们体验,有几个&误区&给大家纠正下:
  1.&单张地图是上古卷轴18倍&:
  实际情况确实如此,但是这里所指的&单张地图&是指整张地图拼接在一起构成的单张地图(即全地图 或者大地图)。经过测试,单张小地图的规模也是十分巨大的,而且开放度很高。如果想打开&地图迷雾&都需要花费较长时间,而且其中不乏探索的乐趣!
  2.&自动寻路&:
  游戏中是开放了自动寻路的,由于天刀的地图十分庞大,为了方便绝大玩家的体验,还是决定保留这样的设定。但自动寻路到达目标地点是比较耗时的,而玩家通过轻功或坐骑自己寻找相应的地点,会大大提高寻路效率。而且会有较大的探索乐趣,所以官方还是十分提倡玩家自己去探索寻找捷径,而不是过度依赖自动寻路。
  相对首测部分改变的细节(并未完全记录)
  1角色创建界面完全改变,增加了细节的表现,人物更加的精美,色泽比首测有更强的表现。然后增加了选脸系统(部分开放,目前只有预设好的部分内容选择,未来可以有更多的细节调整,来塑造你个人喜爱的人物形象,也就是所谓的捏脸。)
  2.原地停留一定时间后会有很多动作如:眺望、摇头、伸懒腰、掸拭衣物,都会有明显的表现。。。。。。同时,在聊天框内也可以选择各类表情动作,例如作揖、摇头等等。
  3.开放了室内系统,屋内的设计很精细,当然考虑工作量目前仍只是开放了一部分室内。
  4.开放了全场景天气系统,不经意间你会体验到暴雨、大雪等,并且融入到了剧情当中,有很强的带入感。
  5.开放昼夜系统,能强烈的感受到太阳东升西落的真实感受,也能与其他玩家一同赏月。同时,游戏内昼夜循环的时间比真实时间要快很多,所以不用担心上班党会只能看到夜景。(温馨提示:由于日夜交替,光线变化会非常巨大,请大家提前做适应的心里准备)
  6.水上漂动作改变了,不再是简单疾跑,而是会有蹬水的动作,会在水上有较大的跨越幅度,手臂也会随之左右晃动,非常真实飘逸。
  7.地图植被的种类和数量明显增加,地图完成度也提高了。
  8.时装非常多,同时增加了多种面具、背饰和腰部挂饰,帅气十足!
  9.战斗重构了,动作表现更加细腻,门派更加平衡。同时轻功也融入了战斗。
  10.各职业技能进行了重调,增加或减少,伤害数值也有修改!技能更加的精简,连招搭配更加丰富。
  11.丐帮几乎重做,部分技能名称改变,技的能搭配 前置和后置技能 都与首测有很大的变化,对于操作要求有所提高,但是相对的战斗力也提升较大。
  12.操作模式增加了2.5D操作模式和动作类操作模式(类龙之谷)。
  13.系统设置里可以自己选择是否显示玩家、怪物、NPC名称的设定。
  13增加了草体碰撞的场景互动,有很强的表现感觉。
  14夜晚杭州城还能看到提着灯笼和打更的NPC来回走动,带来真实夜晚的感受。
  15龙首山副本的难度加大,BOSS除了定力,还有怒气值,一旦怒气爆满,出招非常凶残暴力,被抓住的人极其容易被秒杀,非常考验团队配合和操作意识。BOSS 的AI较高,出招都有相应的前置和后置动作,还是可以预判的。然后副本中 会出现 弓箭手,不要忽略击杀,否则弓箭手会造成很大伤害!
  16江湖武学增加2个特殊技能
  回春-可以群体恢复一定的血量,当然自身也可以使用,对团队和个人都有很大的帮助
  归元-所有人都可以复活队友,副本只有就近复活,没有原地复活的机制,由于副本地图可能离复活点较远,所以需要队伍配合,抽调一人到达尸体旁边来使用归元来救起队友!
  17 上马动作 跟视频一致,在使用轻功疾跑的过程中 也可以召唤马匹!
  重点:二测中新玩法-江湖身份的玩法充满乐趣
  运镖玩法:
  分成两组玩家,分别扮演镖师和劫匪(注:单人或者一小队均可,但是进入劫镖位面后,外部成员全部无法干扰 劫镖 和护镖的过程)
  镖师:可以在相应NPC处领取运镖的任务,在运镖过程中,镖师不能离镖车太远,否则会失败。镖师独有的特殊技能 是 加快 镖车的前进速度,和修复镖车(非劫镖状态,非位面状态,才可使用!)
  劫匪:发现镖车的位置后,使用劫镖技能,带领队伍进入劫镖位面,规定在一定时间内,劫匪需要将镖车完全破坏才能取得胜利。
  在劫镖过程中,镖师需要阻挡劫匪的进攻保护镖车,使其不被劫匪破坏。
  在劫镖过程中,会有劫镖倒计时(时间是根据与&巡逻捕快&的距离来计算的)
  如果劫匪劫镖劫倒计时结束,镖车还未被完全破坏掉,则劫镖失败!
  (失败的原因是劫匪玩家不给力,会有&巡逻捕快&赶来保护运镖玩家,瞬间逐个击杀劫匪玩家,我们在游戏体验过程中 俗称这为&城管& 极其碉堡了!是超赞的设定!)
  挖宝玩法:
  首先还是强调探索和互动的乐趣,挖宝过程中不乏挖到极品装备!
  温馨提示:目前无须担心工作室会投机取巧来挖宝从而破坏市场,因为这是完全无法用脚本来模拟的内容,没有具体坐标,只有大致方向,也没有自动寻路,玩家必须是手动探索,通过多次使用&昆仑玉&来精准判定宝物的位置!
  挖宝必需物品有&天水蝶&和&昆仑玉&。
  &天水蝶&可以在地图界面能显示大致的宝物分布范围和分布数量。(挖宝没有具体坐标,完全靠地图精确卫星定位来提示方向和远近,宝藏点全地图随机出现)。每次使用&昆仑玉&后,都会提示宝物的位置方向,但没坐标,多次使用后,精准判断好了位置后,会在地图上出现第一个大圆圈,在此圆形区域边缘第二次使用&昆仑玉&,会出现两个可疑宝藏点。第三次在两个可疑宝藏点附近使用&昆仑玉&,形成三个圆的交点,即为最终精确宝藏点。使用挖掘技能挖出即可。有时会突然遭遇盗宝的的小BOSS,击破即可获得宝藏。
  狩猎玩法:
  我们了解到,捕捉到的任何宠物不会参与战斗,对人物也无属性影响,请大家无需担心!
  每个地图都有各种动物。玩家使用一个特殊物品后可以显示出五十米内所有的动物,在小地图内黄点显示。(动物珍稀度不同捕获难度也不同)。发现动物后可以在地上放置各种品质的&陷阱&(捕兽夹)(最多近距离同时放置3个陷阱,如果安放第4个会,就会取消掉第一个的放置)。
  在捕捉的过程中,动物发现玩家之后,会朝人物的反向逃窜,有时候路线不固定。想要抓到必须提前设置好捕兽夹,尽量驱赶动物往提前设置的捕兽夹方向进行逃跑,使之落入捕兽夹。成功后可以将其设置成宠物放出来嬉戏,珍贵的宠物还可以帮助拾取掉落物品(需要在宠物界面设定默认拾取的宠物,可以选择勾选是否拾取进包还是仅仅打开拾取面板)。宠物的种类未来还会增加,但是绝对不会参与战斗。
  暗杀玩法:
  一个极强的互动乐趣玩法
  由于游戏中的各种仇杀和野外开红,玩家的仇人中必定有一些名单。
  玩家可以在暗杀榜上针对仇人发布暗杀令进行悬赏暗杀,并悬赏一定的赏金,可以自主选择是匿名还是公开悬赏。杀手可以揭榜,去寻找被暗杀对象。
  杀手揭榜后,先需要召唤出飞水鹰(未来可能 会有不同类型的鹰,搜寻范围也不同),它会找到暗杀对象的位置(不是直接定位,而是在地图上给与你一定的原型视野范围去寻找这个暗杀对象),会在小地图中用红点标识。找到目标后,确定有机会近身,然后使用暗杀技能,便会进入类似&无念模式&的位面! 自身便会隐身,当然不要被对面发觉,近身后可以使用&暗杀技能& ,如果使用了原本的门派技能会提前暴露与对方进行决斗!
  被暗杀的人死亡后几个小时内战斗力会受到影响。(影响的大小和悬赏金额的多少有关)
  同样这是相互的,杀手被反杀后也会受到类似的惩罚。
  值得一提的是杀手揭榜后是看不到被悬赏者身份的(只能看到代号),只有成功刺杀后才会显示被悬赏者姓名,而当杀手使用易名贴的时候,被悬赏者在和杀手的对决中也是看不到杀手姓名的,只有成功反杀之后才会显示杀手姓名。但无论刺杀成功与否只要悬赏人选择匿名悬赏,都是无法得知悬赏人身份的。从这些设计上就可以看出开发对于玩法的设计是有非常深入和全面的思考的,可谓是诚意满满。
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display: 'inlay-fix'最新爆料:玩家成功通关夜探北极光副本
下面就是实质内容1
说正事(其实还不算正事)
关于丐帮的死尸级加强
我打开机子,脸都没顾得上捏就进了游戏(服务器更新的时候玩了一会捏脸,根本停不下来)当我实验了的几个技能以后,发现我并不知道这些技能以前是什么样子,嗯,个子确实高了
我玩的时候,技能没变化……至于伤害和CD早已忘记,新的经脉和做的很人性化
新UI个人感觉好一点,兼顾古风感与简洁感,如果可能的话,我会在之后帮大家搞出来征求意见……
其他关注点,请往下看
单杀黄日天后(趁他在秀恩爱,直接放火烧死),遇到了穿着粉色衬衫带着微笑的黑色的月光,本着我们都是人必须爱吃花椒的有爱精神,我和他展开了异常公平的PK。黑色月光使用极其擅长的与我的唐门战成1:1平局(真的是平局),在武林中留下一段佳话[划掉],然后我磕了GM药剂一镖秒了他……
-我还看到了好多新时装……
-五毒的地图了
-就是有个遗憾,并没有玩上五毒
当然,我得配图
[图](小编语:好任性的图。。。。。)
接下来来到了最终boss的面前--龙哥
他说随我问,我就直接掏出手机,打开贴吧
直面主题,扔掉套话,挨着问……
[重点爆料部分,直面贴吧撕逼本质]
1.游戏风气问题
官方不会强制要求玩家按照官方的喜好来行动,更主张由玩家自由形成所谓风气,也就是说,所谓游戏内风气需要每一个玩家共同努力来促成。官方的责任是提供一个正常的游戏平台并维持其有序的运转。
2.收费问题
已经有多个国家和地区的游戏发行商对天刀的海外代理表达了浓厚兴趣,并提出了高昂的投入意向。对于腾讯来说,高品质游戏品牌建立,庞大海外市场拓展,是天刀的战略定位。因此,天刀在国内市场的定位极有可能并非以盈利为第一目标,回馈广大用户多年来对腾讯的支持,同时借助国内庞大且专业用户群的力量共同完善打造中国先进自研品牌,才是国内市场对于天刀更为重大的意义。(以上基本为原话,个人理解:国内收入只要够活就行)
好吧,上面只是在劈情操,以下才是我问到的实际:月卡(没有VIP等级、低于每月10元、不买也能进游戏 )+无属性时装、宠物、坐骑、挂件,并且月卡所需点卷在游戏内每月上线获得的赠送就足够使用了。(即:主要收入为外观)
这部分大部分是回忆原话,不然我表述出点问题就不知道怎么脑补了
3.关于武侠
龙老大和我说了好多,我并不能完全复述。上图是天涯明月刀在最初发布时,主题站的主题。一个有生命的主题,是随着时代发展的,当然,并不是说可以随意乱改。在一定底线下对当前的主题进行创新与发展,使其拥有更高的活跃度与生命力,天刀一直在探索,在寻找武侠,寻找端游的出路(有人说,武侠已死;也有人说,端游已死)。(官方一直在看各论坛、贴吧,关注有意义的意见和建议)
4.关于战法牧
由于爆料时的描述问题让人误以为是战法牧模式,实际上并不是战法牧。没有T,奶也并不能为DPS构成长久稳定的输出环境。不信开测看……(我玩过我会说)
5.一些上测的遗留问题
一键扫荡没了
装备相关数值做了极大优化
现在可以看到别的玩家的影子和物理效果了[我玩的版本]
顶配将在开服后不久开放
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天涯明月刀怎么屏蔽人物?天涯明月刀屏蔽人物方法
10:52:45来源:编辑:9553资讯编辑
觉得玩的时候开画面高效不屏蔽人物游戏太卡,fps游戏帧数太低,想屏蔽周围人物提高自己的游戏帧数,就来看下文的屏蔽方法吧。
CTRL+P可以屏蔽人物,分别是隐藏所有玩家/显示队友/显示所有。屏蔽人物可以稍微提高游戏性能,提升游戏帧数。
天涯明月刀ol攻略
授权:免费版软件大小:11.8GB语言:简体中文
《天涯明月刀》为国内首款定位于“电影网游”的作品,是由古龙版权委员会授权,腾讯北极光工作室研发的3D武侠题材MMORPG游戏。
关键词: 天涯明月刀
天涯明月刀攻略
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